蜩丸さんがいいね!した日記/コメント page.3

蜩丸さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

せと
せと日記
2019/12/17 19:25[web全体で公開]
😆 学生探索者キャンペーン第2弾
1セッション1歳年をとるキャンペーン第2弾が終わりました!
HP4、SAN39で今回も生きて帰ってきたぞ…。小学5年生になったぜ!
SAN値低いけど探索成功するのはわりと自分という。

まぁSAN値チェックはほぼ全員にバラまいていく感じなので別に盾にはなってないんですけど。


SAN全て表示する1セッション1歳年をとるキャンペーン第2弾が終わりました!
HP4、SAN39で今回も生きて帰ってきたぞ…。小学5年生になったぜ!
SAN値低いけど探索成功するのはわりと自分という。

まぁSAN値チェックはほぼ全員にバラまいていく感じなので別に盾にはなってないんですけど。


SAN値報酬で黒字でしたので、次回もきっといけるはず!
SAN値が減るほどやさぐれていくPC。
不定も2つお持ち帰りしまして、中学卒業するまでなくならないんだなぁ…。
5人中4人不定入ってたのでなかなか楽しいことになっていましたが!
(そして誰も精神分析は持っていない)

次回もちゃんと生き残りたいと思います。
何だかんだ自分が回すシナリオが一番ロストの危険があるような気がしている…。
でも私が回す機会は中学生以降になりそうなので、まだまだ先の話…。

不定を案外持ち帰らないので、不定持ちのままセッションするのは何だかんだ初めてな気がします。
次回も楽しみです!
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ザキ
ザキ日記
2019/12/17 11:16[web全体で公開]
😆 どうしてこうなった
あ、ありのまま昨日起こった事を話すぜ!
俺はめっちゃ男前な女性PCを使っていたと思ったら、初心なツンデレヒロインに成り下がっていた…。な、何を言ってるのか分からねーと思うが、俺も何が起こったのか分からなかった…!シナリオの流れとか、そんなチャチなもんじゃあねぇ…。もっと恐ろしいものの片鱗(ダイスの全て表示するあ、ありのまま昨日起こった事を話すぜ!
俺はめっちゃ男前な女性PCを使っていたと思ったら、初心なツンデレヒロインに成り下がっていた…。な、何を言ってるのか分からねーと思うが、俺も何が起こったのか分からなかった…!シナリオの流れとか、そんなチャチなもんじゃあねぇ…。もっと恐ろしいものの片鱗(ダイスの女神の暴力)を味わったぜ…!
(しくじったのは僕じゃないですよ…!)
…尚、容疑者は事故だと言い張っておりますが、PC的には間違いなく故意にしか思えてないという悲劇。そして、可愛いと裏で連呼される自PC…。まだシナリオ序盤なんですが、早くも気まずいPC仲…。無事に進みますようにw
そして容疑者の中身ぃ!(とあるPL) 貴様もうちの子を可愛いと言ったなッ!展開次第では持ち帰ることを許可しよう()
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綾
日記
2019/12/16 20:11[web全体で公開]
😶 HelloHero終了しました
総時間65時間~75時間の5話キャンペーンシナリオがとうとう終わりました。
中断期間もありましたが10ヶ月もの長い間PLさんにはありがとうと感謝しかないです
読んだはずなのにね
1話廻している最中でこれ本当にできるのかという恐怖が付きまといました
こんなこと思えたのは今回が初めてだったかも
全て表示する総時間65時間~75時間の5話キャンペーンシナリオがとうとう終わりました。
中断期間もありましたが10ヶ月もの長い間PLさんにはありがとうと感謝しかないです
読んだはずなのにね
1話廻している最中でこれ本当にできるのかという恐怖が付きまといました
こんなこと思えたのは今回が初めてだったかも
40人オーバーの顔あNPCの数
都市をまたいでの完全シティ
ロスト探索者とSAN0探索者が一緒にいるというかわったHO
手探り状態で大変だったなぁ
途中からどとんとふから新ココフォリアに移動したり、
自分が精神的にまいちゃって1.2ヶ月休憩したり
マシントラブル等いろいろありました
廻すのは大変だったけれど、本当に大変だったのはPLさんだったと思います
KPは手引書というシナリオ本がありますが
PLさんには膨大な情報は共有メモしかないですしね
NPCが沢山いるため顔がよく似ているのでみんな同じに見えてきたり
書くことが多いけれど、一番よかったのは話的にいい方向で終わったことかな
起きてないイベントとかもあるけれど、ありがとうと何度も言いたい気分です
来年も廻したいと思いますのでその時はよろしくお願いします
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蝉丸
蝉丸日記
2019/12/16 11:56[web全体で公開]
🤔 時間制限無い方がセッション時間は短縮できる?
クトゥルフ神話TRPGでKPやっていてふと思った事なのですが、
制限時間無い方がセッションを短縮出来るのでは?

まず、ここで言う制限時間とは、
リアルタイムの事ではなくて、シナリオ上での時間の事です。

探索するときに時間制限を気にしていると
「ここは時間を節約するために二手に別れる全て表示するクトゥルフ神話TRPGでKPやっていてふと思った事なのですが、
制限時間無い方がセッションを短縮出来るのでは?

まず、ここで言う制限時間とは、
リアルタイムの事ではなくて、シナリオ上での時間の事です。

探索するときに時間制限を気にしていると
「ここは時間を節約するために二手に別れるべきか?」
とか「移動に時間がかかりそうだ、電車よりも早く動ける交通手段は無いか?」と考えてしまい、結果リアルタイムでの時間が多くかかってしまうのじゃないか、
と言う事です。

もちろんそう言う試行錯誤が面白い事も有りますが、
そういう部分に時間をかけるより、
謎に対する考察とかロールプレイを楽しむことに重きを置きたいようなシナリオならばいっそ、
「このシナリオは基本的に制限時間無いです。」
とぶっちゃけてしまうのも有りかな、と思います。

その上で、
「~は、あと一時間くらいでピンチになるでしょう」
と、ピンポイントで時間制限を入れると、
普段との対比でスリリングにすることも出来て良いと思います。

私は基本的にせっかちなのではありますが、
「全体的にサクサク進めたい」と言うより
「基本的にサクサク進めて、重要なイベントには時間をかけたい」と言う考えなので、そう言う結論に至りました。

ここで言う重要なイベントとは、
選択次第で結末が変わる部分や、
探索者の心理や性格とかが表に出る部分のことですね。

探索者は基本的に警戒して行動をします。
それはcocに慣れればなれるほどその傾向が強くなります。

ですが私はやはり、
警戒すべき場所では恐る恐る行動して、
そうでない場合はもっとおおらかに行動して欲しいな、と
思うわけです。

そう言う意味で、メリハリを付ける作用も合って良いのではないかと。

長文失礼しました。
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もちもち子△新規卓自重
もちもち子△新規卓自重日記
2019/12/15 20:29[web全体で公開]
😶 せっかちクズ卓様シナリオ
山猫館を製作しましたダニエル様作のシナリオを回したいと思います!
動画でいうとゆっくりみなぎってくるシリーズの次シリーズの話です。

よろしくお願いします!

https://trpgsession.com/session-detail.php?s=157640678950mochiko8888
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ちょこ猫@注意書きあり
ちょこ猫@注意書きあり日記
2019/12/14 18:31[web全体で公開]
😢 ロスト...。
趣味がお絵描きなのでキャラクターを自分で描いているのですが、
ここ2連続で娘と息子をロストしてしまいました。
本当に至らない親でごめんね(´;ω;`)ウゥゥ
ちゃんと動かしてあげられなくてごめんね(´;ω;`)ウッ…

ルルブを読み返しながら自分の行動の反省会をしています。
次の子は笑顔でたくさん探索できるようにがんばるから!

※昨日うちのメイドさんをお嫁に出したのでこれからの成長を楽しみにしています( *´艸`)
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綾
日記
2019/12/14 01:28[web全体で公開]
😶 HelloHero5話前半終了
今までの伏線を回収していき、事件は刻々と続いている感じで進んでいますが
今年の3月に始めたキャンペーンもとうとう終わりが近づいてきていて少しだけさみしい気持ちもあります
次回で終わるか心配ですがきっと望むエンディングに言ってくれると思っています
ほぼ初めて尽くしのキャンペーンだったけれどなんだ全て表示する今までの伏線を回収していき、事件は刻々と続いている感じで進んでいますが
今年の3月に始めたキャンペーンもとうとう終わりが近づいてきていて少しだけさみしい気持ちもあります
次回で終わるか心配ですがきっと望むエンディングに言ってくれると思っています
ほぼ初めて尽くしのキャンペーンだったけれどなんだかさみしく思いますね
頼むから最終話になってもNPCの数が増えるってマジかよって思いました。
名前だけのNPC合わせて43人
名前と顔アリが38人って多すぎねえかって思ってしまうシナリオでした
来年もできれば立てたいかな
需要はあるのかな
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せと
せと日記
2019/12/12 22:33[web全体で公開]
😆 Sechs:Pnakotic Manuscriptに参加させていただきました
※例によってネタバレはしない方向性


久しぶりにホステスっ子を出してきましたが、たまたまPCが全員同い年でしたので同級生同士のオフみたいな感じでほぼほぼホステスプレイは無かった…!
APPが働いたのでとりあえず名刺だけ配ったぞ。これで指名が増えるといいな…!
出勤時なら化粧でもっとAPP全て表示する※例によってネタバレはしない方向性


久しぶりにホステスっ子を出してきましたが、たまたまPCが全員同い年でしたので同級生同士のオフみたいな感じでほぼほぼホステスプレイは無かった…!
APPが働いたのでとりあえず名刺だけ配ったぞ。これで指名が増えるといいな…!
出勤時なら化粧でもっとAPP盛れるんだからぁ!
(私気づいたらセッション中に商売ばっかりしてる気がするのは気のせいか…?)

途中、想像すると怖い気もするがちょっと面白い気もするな?みたいなシーンがあって笑ってしまいましたw
楽しかったですw出目はだいぶ荒ぶりましたけども!
初っ端の無駄な1クリに加え、大事な場面でのファンブル。
しかも100ファンも出た。私が何をしたって言うんだ…!あやうく気絶しかけたぞ…!
生還できて良かった良かった。


精神分析が無かったおかげで不定の狂気ロールに苦しんでた場面ちょっと面白かったですw
そして颯爽とロストしていくPC。さすが仕事が早いなぁ。
高ロストシナリオではなかったはずなのに私の卓で最速の30分でロストしていった彼の実力は本物でした。

再び職人技のようなロストを見られて私は楽しゅうございました…!
あれでロストが一人だけで済んだのはかなりKPの温情だったと思いますがw
セッション開始前に言った「今回は一緒に生きて帰りましょうね!」という私の言葉がただのフラグにしか思えない…w


全員生還とはなりませんでしたが、同卓いただいた方々ありがとうございました!
またぜひぜひよろしくお願いしますー!
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綾
日記
2019/12/11 12:21[web全体で公開]
😶 豪華客船の奇跡を廻しました
ちょっとやりにくいシナリオだったかも、時代が1912年イングランドからアメリカ行きの豪華客船に乗って事件を解決する話なんですが、ガスライトの時代っていうかヴィクトリア朝なんですが1837年から1901年なんですよね
ジャズエイジが1920年代ですからその中間ってイングランドでもかなり時代が変わって全て表示するちょっとやりにくいシナリオだったかも、時代が1912年イングランドからアメリカ行きの豪華客船に乗って事件を解決する話なんですが、ガスライトの時代っていうかヴィクトリア朝なんですが1837年から1901年なんですよね
ジャズエイジが1920年代ですからその中間ってイングランドでもかなり時代が変わってきている時代なんですよ
詳しくはメリーポピンズの時代なんですよね
リターンズじゃなくてオリジナルの方
ガスライト不慣れなところにこのシナリオ持ってきちゃってかなり不備があったなぁと思いましたが
仕方がない
最後自分の優柔不断によって悩みましたが、まぁ最後は無事にニューヨーク港に行けたので良しとしますか
でもシナリオはガスライトぽ差はなかったのですが、上流階級と平民の亀裂っぽいのは見れたので
PLさんたちはさすがだなぁと感心
懲りずにまた何か廻そう
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しおんぬ
しおんぬ日記
2019/12/11 07:52[web全体で公開]
😭 ユーデストピア
キャラシ不要の自殺者限定シナリオ、先日回して頂きました。
名前と享年、死因、動機だけ準備するという特殊シナリオ。
ほとんどRPだけで昼から夜までかかりました。

こんなにひたすら話したのは初めてだったと思います。
とにかく言葉を重ねて、お互いの本心を探り合って、否定や説得をするのでもなくた全て表示するキャラシ不要の自殺者限定シナリオ、先日回して頂きました。
名前と享年、死因、動機だけ準備するという特殊シナリオ。
ほとんどRPだけで昼から夜までかかりました。

こんなにひたすら話したのは初めてだったと思います。
とにかく言葉を重ねて、お互いの本心を探り合って、否定や説得をするのでもなくただ穏やかに話し続けて、最後の落とし所を見つけるに至りました。
心に刻まれたセッションになりました。

途中からボロボロに泣きながらやってましたし、知らぬ間にKPも泣きながら回してくださいました。
本当になんというか、すごい時間だったなと。
キャラクターと共に私自身も救われた気持ちです。

こういうセッションがあるから、TRPGはやめられないですね。
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春畝(はるー.ね)
春畝(はるー.ね)日記
2019/12/10 11:53[web全体で公開]
🤔 抱えるものが多くなってRPや探索が劣化していないか?(覚書)
「ロストするなら、キャラらしくロストさせたい」
そう思った結果、キャラに行動を委ね過ぎて、PL個人の指針を固める努力を怠っていないか?
この指針を言い訳にして探索の努力を怠って、自身の探索の力を劣化させていないか?

「他の人のRPを引き出したい」
自分がメインアタッカーになることから逃げ全て表示する「ロストするなら、キャラらしくロストさせたい」
そう思った結果、キャラに行動を委ね過ぎて、PL個人の指針を固める努力を怠っていないか?
この指針を言い訳にして探索の努力を怠って、自身の探索の力を劣化させていないか?

「他の人のRPを引き出したい」
自分がメインアタッカーになることから逃げていないか?
賢い人と同卓する時によく出てしまう悪癖でもあるが、キャラのなりきりという意味でのRPに力を入れ過ぎたり、補助役的な動きに徹し過ぎて、メインアタッカーとしての力が劣化してないか?


そして、何より、上記の悪癖は私の初TRPGの時に露わになった欠点であり、その克服は課題だったはずなのに、その初心を忘れてしまっているのが、一番の問題だな…。

グルグルと同じ欠点を回ってしまうような気持ち悪さがあるけど、私がTRPGで辿り着いた「回答」にこそ、今の行き詰まりの答えがあるように感じてきた。

そろそろ過去の日記を読み直す時なのかもしれない…
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蝉丸
蝉丸日記
2019/12/10 08:19[web全体で公開]
😊 大正cocやります
宣伝失礼します

大正cocをテキセでやります。
大正時代に詳しくなくとも基本ルルブだけあれば大丈夫です。
※ 私も別に詳しくないので

1月6日(月) 20:00~ あと2名ほど募集しております。

https://trpgsession.com/session-detail.php?s=157593162064bigfatrat999
いいね! 10
しおんぬ
しおんぬ日記
2019/12/08 17:29[web全体で公開]
😟 ゲーム回3
BOOTHフェスで開催されているオンライン即売会を覗いて来ました。
このようなイベントがあると直前に知ったもので、今回は買い専です。

というわけで、シナリオ30本ほどDLしてしまいましたw
まだ回せていないシナリオもたくさんある中で……
少しずつ読んで、回していきたいと思います。
最近どうにもラインナップを増やしたい、もっと読みたい欲があったのでつい。

本日まで開催中のようなので、ご興味ある方は是非〜
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しおんぬ
しおんぬ日記
2019/12/06 13:25[web全体で公開]
😊 オリシ卓
気づけばもう12月ですね。
私は私生活の方でも師走の名の通りバタバタしています。

最近私もそうですけれど、オリシを作る方が増えたなという印象があります。
クリエイティブな人達が集まる環境っていいですよね。
お互いに良い刺激を貰えたりして私は好きです。

先日書き溜めていたオリシを書き全て表示する気づけばもう12月ですね。
私は私生活の方でも師走の名の通りバタバタしています。

最近私もそうですけれど、オリシを作る方が増えたなという印象があります。
クリエイティブな人達が集まる環境っていいですよね。
お互いに良い刺激を貰えたりして私は好きです。

先日書き溜めていたオリシを書き上げたところ、ちょっと燃え尽き期間に入ってしまってます。
書きたいけどいいアイデアが思い浮かんでこない……
またTwitterでお題頂いたので、「救いのない物語」と「日本神話系和風CoC」を書いてみたいなと思ってはいます。
今月中に1本くらい書けたらいいなぁ。

ところで明日から2日間、BOOTHのフェスでゲーム回3が開催されるようですね。
いつもよりシナリオがお得に買えたり、抽選でプレゼント企画やってたりもあるようなので、ちょっと覗いてこようと思います。
私は今回は出せるものがないかなぁと思うので、気になるものがあったら買ってしまおうかなという気持ちです。
買い過ぎには注意したいと思いますw
いいね! 16
蝉丸
蝉丸日記
2019/12/05 12:22[web全体で公開]
🤔 クトゥルフと帝国を買おうか迷っています
そろそろ1920年代日本シナリオを回してみたい、
大正浪漫を味わいたい。

ってことで取り敢えず「クトゥルフと帝国」を買うところから手を付けようと思ってはいるものの、
なかなか踏ん切りがつきません。

大正シナリオやってみたい!
って需要はどの程度なんでしょうかね?

となたか背中を押してください。
いいね! 28
うさきゅん
うさきゅん日記
2019/12/05 08:45[web全体で公開]
😭 せとさん卓「不死身のリリエッタと最悪の人々」
昨夜、無事に生還?しましたー

途中はどうなることかと思いましたが、最後は怒涛のハイエモーショナルプレイばっかりだった…!!泣いた!!!(ドン!!)

各PCたちが個性立ってて、結末を知った時に”うわぁ…!!”ってなったり、真ん中あたりから不定に入りだす人がちょくちょく出始めたけど、全員不定全て表示する昨夜、無事に生還?しましたー

途中はどうなることかと思いましたが、最後は怒涛のハイエモーショナルプレイばっかりだった…!!泣いた!!!(ドン!!)

各PCたちが個性立ってて、結末を知った時に”うわぁ…!!”ってなったり、真ん中あたりから不定に入りだす人がちょくちょく出始めたけど、全員不定を利用しだす(結果的に救う形になった)のが面白いなぁと感じつつ、ゆえにしんどみが拭えず。
これはリリエッタロスやな………。リリエッちゃんかわいいよぉ…!!

ネタバレ出来ないからあとはKPを褒め称えることにします!!
演出がひどい!!切ない!!
言い回しがゲスい!!最高!!大好き!!

あ。せとさん卓で初めての生還を果たしました!
いやぁ、なんかロストしないと何かが欠けている気がしますねぇ~不思議(。´・ω・)?ナンデ?

ということで、楽しい2日間でした、ありがとうございました!!
いいね! 19
せと
せと日記
2019/12/05 02:45[web全体で公開]
😆 CoC「不死身のリリエッタと最悪の人々」2回目、回してきました。
Twitter経由の募集で回してきました。
「庭師は何を口遊む」をご一緒した方にいかがです?というお話をして、不足人数を募集してやってまいりました。

全員生還しました…!
一番良いエンディングで。一番良いエンディングでも、少々切なさが残るシナリオですけどね。

クライマックスは2人くら全て表示するTwitter経由の募集で回してきました。
「庭師は何を口遊む」をご一緒した方にいかがです?というお話をして、不足人数を募集してやってまいりました。

全員生還しました…!
一番良いエンディングで。一番良いエンディングでも、少々切なさが残るシナリオですけどね。

クライマックスは2人くらい泣いてましたが。
私の卓でがっつり泣いた人が出たのは初めてかもしれない。私もPLやってるときあんまり泣かないタイプなんですが。多分頭使ってて泣くとかの感情が乏しくなってるんだと。
リリエッタはKP2回やってますがKPだと2回とも泣きそうで危なかった…KPだとちょっとリソースに余裕があるんだと思われます。感情に回せるんでしょう。


アフタートークでもわりと余韻で泣きそう(泣いてる)な人いましたが、楽しんでいただけたようで良かったです。
リプレイ動画作りたいとか、イラスト描きたいとか、いろいろとおっしゃっていただけて良かった良かった。
前回もイラストは描いてくださった方がいましたね。


今回もキャラがみんな立ってて良かった。
最後は随分仲良しでした。前半やる気満々だった方が、最後号泣して帰っていくのはなかなか面白かったです。
多分、みんなが思っていたよりも良い人ばっかりだったのもしんどかったのかもしれないw

また同じメンバーで卓が出来たら、と言えるのはとても良い事だと思うので良かったと思います。
また何かみんなで出来るシナリオがあればぜひやりたいものですねぇ。
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もちもち子△新規卓自重
もちもち子△新規卓自重日記
2019/12/03 22:05[web全体で公開]
😶 マーダーミステリー
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=157528567731mochiko8888
あと1人良かったらよろしくお願いします…!
いいね! 6
まりひろ
まりひろ日記
2019/12/03 01:33[web全体で公開]
🤔 COCにおいての価値観の差
TRPG全体にももちろん当てはまる話ですが、
クトゥルフ神話TRPGはプレイヤーの人口が多く、その分求めるものも多様ですよね!
いわゆる「なりきり」や「演劇」を求める層、「リアリティ優先」に「ゲーム性優先」、「本家公式シナリオ」が好きな人と「しんどみシナリオ」が大好きな人。
「うちよそ」が好き全て表示するTRPG全体にももちろん当てはまる話ですが、
クトゥルフ神話TRPGはプレイヤーの人口が多く、その分求めるものも多様ですよね!
いわゆる「なりきり」や「演劇」を求める層、「リアリティ優先」に「ゲーム性優先」、「本家公式シナリオ」が好きな人と「しんどみシナリオ」が大好きな人。
「うちよそ」が好きな人に「探索者シートを何枚も使うシナリオ」が好きな人。

まぁ千差万別です。

でまあ、その求めるものが合わない人同士ではなかなかセッションの進行が難しいです。
なのでセッションを募集する際にはお互いの求めるものが致命的に異なっていないかを確認することは非常に大切です。(今更このようなことを言うまでもない「ベテラン」の方もおおいことでしょう)

でもさらに思うことは、もし求めるものが異なったとしても、なるべく相手の”求めるものを思う気持ち”を尊重することが大切かなと思います。

寛容さってやつですね。

もちろん趣向が異なる人同士で何度もセッションをする必要はないと思いますが(それはお互いのために、ですよね😌)、もし好みのすれ違いが起きた時は、なるべくお互いを尊重しあって、ふんわりとセッションを終えることができるのが理想かなと思います。

趣味が合わなければ次から同卓しなければ良いだけなのですから!


などと夜中に思ったことをつらつらと書き綴る長夜です。

久しぶりに日記が書きたかったのです🥳

それではみなさんとまたどこかでお会いできる日を楽しみにしております。

ここまでご覧下さりありがとうございました。
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うさきゅん
うさきゅん日記
2019/12/01 09:57[web全体で公開]
😆 第3回CoC勉強会お疲れさまでした!
かつてない速度で定員を迎えた第3回勉強会、無事に終了しました!
これまでで一番綺麗に、体験卓が回せた気がします。

あれもこれとと、バージョンアップのスタックがたまっています。そろそろ昇華してアプデしなければ。( ;´Д`)

そんな私事よりも。
右も左もまだわかりづらい中、当卓に参加し全て表示するかつてない速度で定員を迎えた第3回勉強会、無事に終了しました!
これまでで一番綺麗に、体験卓が回せた気がします。

あれもこれとと、バージョンアップのスタックがたまっています。そろそろ昇華してアプデしなければ。( ;´Д`)

そんな私事よりも。
右も左もまだわかりづらい中、当卓に参加していただいた方々、本当にありがとうございました。
毎度申し上げますが、この一歩で、さらに沼の深遠…ヴォッホン!!…楽しい場所へとご案内できたなら、それでこの卓の意義は完遂でございます。

参加された方々は、どうかこれからもTRPGを楽しんで、同じ卓を囲む時にまた、どれだけ成長なされたのか、私は楽しみにしております。(=´∀`)イヒヒヒ

また、前回経験された方から、資料が役に立った、作ったキャラがGMに誉められたら等々の報告があり、とても嬉しくなりましたね(*´ω`*)


そして、年明けに向け、より楽しく、よりクトゥルフするために体験シナリオのリニューアル工事を行います。
そのため、12月の勉強会はお休みいたします。
(希望者が多ければ頑張って実施する…かもしれません。)

年明けから、また月1~2回のペースで開催しようと思います。
参加/見学等ご都合合えばおいで下さい。

お  ま  ち  し  て  お  り  ま  す
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