Steinflussさんの日記 page.2
Steinflussさんが書いた日記の一覧を閲覧できます。
日記一覧
| Steinfluss | |
| 2024/04/27 21:42[web全体で公開] |
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| 2024/04/08 22:15[web全体で公開] |
😶 #わたしのDnD興亡史 https://togetter.com/li/2340785 金箱よんで分かること 黒箱の内容を小まめに修正している記述あり 間違ってるから修正うんぬんは 二冊目中ほどにあり 改訂版 Wrath of the Immortals Item Code: 1082 Published:1992 Format:Box Book One: Codex of the Immortals (128-page perfect-bound book w/rear gatefold) Book Two: The Immortals’ Fury (96-page book) [重要特記事項] オリジナル・イモータルズ・セットの所有者の方へ イモータルを扱った以前のD&D®製品、特にオリジナル・イモータルズ・ボックスセット(現在は絶版)の所有者は、この改訂版でいくつかのルールが変更されていることにご注意ください。情報源間で矛盾が生じた場合、DM™はここで示されるルールに従う必要があります。また、これらのルールはD&D®ルール・サイクロペディアに記載されているルールに取って代わります。
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| 2024/04/07 16:04[web全体で公開] |
😶 巨大なサイコロが必要になった時に https://togetter.com/li/2341952 多面体折り紙 イベントなど大きめの多面体が必要な時に タオル生地の20cm以上サイコロは幼児グッズ売り場にはある。 作家先生と備品購入で放浪したときに発見した
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| 2024/04/04 20:50[web全体で公開] |
😶 訃報 SF作家の山本弘さん死去 https://www.nikkansports.com/general/nikkan/news/202404040000401.html 謹んで、先生のご冥福をお祈り申し上げます 日本SF大会 でスタッフやっていたころ とある御仁からへんな学会の部屋を一つ確保してほしいと言われたかな まーなんとかなるんじゃねーって申請書だしてよーみたいな会話だったかな 後で「と学会」とわかる ジャパンゲームコンベンション 1998年でボランティアスタッフをしていた。台風直撃とかで会場は大混乱だった。 1999年だったかな。 黎明期のセミナーで液晶プロジェクターを貸してくれと依頼のあった トンデモビデオの上映会で、登壇者は山本弘さん 参加者には不評だったそうな。 あの頃は、セミナーで使えるようなプロジェクターはとても高価で企業でも持っている会社はあまりなく 出版社の役員から人づてになんとかならんか~と言われて貸出した記憶がある。
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| 2024/03/07 21:37[web全体で公開] |
😶 国立天文台もTRPGを無料公開 国立天文台もTRPGを無料公開 こっちは日本語版 「教育用ではなく、ゲーマー視点で作った」 https://www.itmedia.co.jp/news/articles/2403/06/news170.html
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| 2024/03/05 22:17[web全体で公開] |
😶 NASAがTRPGのオリジナルシナリオを無料公開 「ハッブル宇宙望遠鏡」が“異世界召喚”される話 備忘録 https://www.itmedia.co.jp/news/articles/2403/05/news169.html https://science.nasa.gov/mission/hubble/multimedia/online-activities/the-lost-universe/
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| 2024/03/03 22:01[web全体で公開] |
😟 CD&D イモータルルールを読んでいるのだが コンパニオンやマスターの何ページを参照してほしいという記述が多く閉口してしまう。 他社のインモータル関係のルールより追加能力値の項目はまだ少ないのだが、快適なプレイはできるのか?という感じがする 追記 金箱の訂正は Wrath of the Immortals に掲載されているが イモータルへの遷移の詳細はあまり記述されていない 他者による解説リンク 参考文献 イモータルへの道(改めてダイナスト&エピックヒーロー編) https://shinsei.hatenadiary.jp/entry/2018/05/01/040800 イモータル(最後の雑感) https://shinsei.hatenadiary.jp/entry/2018/05/13/151800 参考: Mongoose 社のdnd3.x用の追加ルール「The Book of Immortals」 追加能力値要素、アーティファクト、力の源泉 処理ルール追加 Eternity Publishing社 dnd3.x用の追加ルール 最近改版になっている 「Immortals Handbook: Ascension 2023」 追加能力値要素、アーティファクト、処理ルール追加 dnd5.x用のイモータルルールを発売しているcontentsは入手できていない 宗教と神々のルールはWocから発売になっている
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| 2024/02/17 22:02[web全体で公開] |
😲 ベクナがサノスみたいになってる 第 5 版が終わりに近づいており、大リッチの Vecna がその到来を告げています。 インフィニティ ガントレットみたいなイラストが https://www.belloflostsouls.net/2024/02/vecna-eve-of-ruin-the-edition-shattering-adventure-is-up-for-pre-order-now.html D&D: 「Vecna – Nest Of The Eldritch Eye」この感じ 超人ロックの初期のニンバスの描写に似ている感じだね。自分の都合のいい宇宙を創造するという描写
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| 2024/02/11 22:11[web全体で公開] |
😶 己が老害と感じる時 internet 検索エンジン普及前の常識は、知っていて当然のことが概ね常識だった。それは、明文化されていないことが多い。 今の常識は検索結果にでることになってしまった。 なんか 知識の断絶を感じる。 こと、ファンタジー文学関係などでは、先人の創造物の名称などは、著作権以前に使わないのが常識だった。 二次創作や著作権などは、そもそも議論とかなかった時代だった。 ファン・コミュニティや二次創作が議論されるようになってまだ半世紀程度の時間しか流れていないのだが
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| 2024/01/28 16:22[web全体で公開] |
😶 D&D 発売50周年 正確なカレンダーの日付については議論がありますが、ダンジョンズ&ドラゴンズは1974年1月28日に発売されました。 つまり、2024年は、ゲームオタクの多くがプレイし、愛して育った革命的なゲームの50周年を記念するということです。 誕生日おめでとう、D&D!! 先輩が私家版でマスターをして、プレイを開始したころは日本語訳は皆無だった 大学生の勝手翻訳版の青焼きエキスパートを入手して狂喜した記憶がある。 あのころはコピーは高価で無理だったし田舎にはコンビニはなかった。コピー1枚100円だったかな 中学のころ 友人の従妹が京都大学在籍でシンタックスエラーに所属部署していたかは不明だが、いきなりAC1を譲ってくれて狂喜した ーーー 2024年はダンジョンズ&ドラゴンズの誕生から丸50年にあたり、ウィザーズ・オブ・ザ・コーストはゲームの歴史を祝ういくつかの新しいプロジェクトや出版物で記念日を祝う予定だ。ウィザーズは以前からこの記念行事を予告していたが、12月12日に発表された「ダンジョンズ&ドラゴンズ50周年記念イベント」では、この記念行事をさらに盛り上げる予定である。
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| 2023/11/20 21:52[web全体で公開] |
😶 ゲームマスターか腑に落ちない時 セッション開始早々に用意したシナリオがゴミになる時 用意した城やダンジョンを前にして帰ってしまうキャラクター達 あるいは、用意した拠点を前にして突然 キャンプして料理談義を始めるプレイヤー ひたすら キャラクターが狩猟を始めるとか 先輩マスターに 城塞都市の跳ね橋をあげて「盗賊だろー 駆け出しの冒険者は信用できない。」と言われたことがあります
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| 2023/11/05 16:12[web全体で公開] |
😶 考え中 イモータルルールの適用に関して 日本語版なしのDungeons & Dragons Rules Cyclopedia ダンジョンズ&ドラゴンズ ルール サイクロペディア 原書 第13章 イモータル 三ページ程度 キャラクターの試練のサマリーに過ぎない やはりイモータル ルールブックから読まないとあかんと今更感じる
| Steinfluss | |
| 2023/11/03 21:30[web全体で公開] |
😢 お勧めしない翻訳サービス 国立研究開発法人情報通信研究機構 の翻訳サービス 無料で使えるけど 原稿を預けて、何度もバージョンアップの余計な作業 出戻りやら 原稿が消えたとか とてもがっかりなことが多いのでお勧めしません
| Steinfluss | |
| 2023/10/24 22:17[web全体で公開] |
😶 私見 OSRはrevivalではないと思う OSRに注力しているとrevivalより renaissanceがいいという論調かな。 個人的にはrevolutionでもいいと思う。 原点回帰みたいな動きもある。 versionがあがる度に、conversionしている市販シナリオはあるのだが これがなかなか難しい。古いルールだとうまくいくシナリオが単純conversionでは改悪されるだけで なかなかプレイバランスまで考慮されていないのである。 D&D ドラゴンランスは AD&D1st+ 独自追加ルールでは楽しくプレイできるが 2edでは敵が強すぎて単純変換の資料なので、マスター配慮が大変らしい ルールガチガチより、ある程度の自由度はマスター裁量で許されるべきという思いがある。 ドライブスルーRPGのラインナップを見ると玉石混交であるが、多種多様な商品がある。 lulu.com他のハードカバー印刷受託サービスへの発注とかもある。 「レヴォリューション」または「レボリューション」とは、英語で「革命・大変革」の意味で用いられることが多い。
| Steinfluss | |
| 2023/10/22 20:45[web全体で公開] |
😶 リプレイ作成の前処理 テキスト変換 音声データの原稿起こし作業について windowsの場合 録音した音声データをPCに取り込む 仮想音声devicedriverをセットアップ 音声出力を音声入力に入れるように サウンドの設定の再生・録音を変更 音声再生ソフトを起動し、 テキスト変換ソフト 自分の場合は ブラウザ版のMS-wordを起動して 変換作業放置ってところです テキスト変換ソフトの性能によるところがおおきいが 前処理後の作業はかなり楽になるかと思います。 参考 【徹底解説】VB-Audio Virtual Cableのインストール方法と使い方 https://hidesanpo.com/onsei-data-textka-vb-cable
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| 2023/10/22 16:16[web全体で公開] |
😶 経験として プレイヤーは3or4人がよい理由 結論 足りない程度が一番プレイヤーが考え、意思疎通が全員と密にできるから 参考 岸本斉史作の『NARUTO -ナルト-』の駆け出しの3人と指揮官のエピソードを読んでいただけるとよいかと 歩兵の小規模題材を扱っている戦争映画など 経験 5人以上になると必ず一人議論に参加できないプレイヤーが出てくる。プレイヤー間の甘えが発生するし、その要素が人数に比例して大きくなる。 さらにプレイヤーが増加すると全員の意思や戦略を整理する為に パーティの議論の整理するための司会、記録係、資金を整理する会計 人員が増えるとその分の付帯作業が増加し、煩雑になる。 その分、プレイ内容がシビアな要素になれば全滅の危険度が急激に増加する。 30年まかな プレイヤー三人ではうまくいったプレイが、 噂を聞きつけて 後から混ぜてくれという参加が増えて 収拾がまったくつかなくなってことがあって 参加人数は大事だってことです 東京 自由が丘で場所を借りて 初心者向け25人テーブルとか混乱の極みであった
| Steinfluss | |
| 2023/10/21 10:58[web全体で公開] |
😶 ロードス島攻防記の塩野 七生さんに文化勲章 『ロードス島攻防記』(1985年 新潮社/1991年 改版2009年 新潮文庫) ローマ在住 日本にいないようだが https://www3.nhk.or.jp/news/html/20231021/k10014232381000.html
| Steinfluss | |
| 2023/10/15 16:50[web全体で公開] |
😶 ツール紹介)RPTools 二次元のマップツールとトークン駒の作成ツールから基本構成されます 以前はキャラクターの管理、サイコロ、イニシアティブなどのツールはリリースされたいましたが、諸般の事情により凍結されています MapTool はこれまでも、これからも無料で、誰でも貢献できるオープンなツールです。 https://www.rptools.net/ https://wiki.rptools.info/index.php/Main_Page/ja 関連 解説など https://wikiwiki.jp/vipdetrpg/TRPG%E9%96%A2%E9%80%A3%E6%83%85%E5%A0%B1%E3%83%BB%E3%83%84%E3%83%BC%E3%83%AB%E7%B4%B9%E4%BB%8B
| Steinfluss | |
| 2023/10/15 16:27[web全体で公開] |
🤔 初心者向けって何がいいのか?考え中 community libraryのオーナーがTRPG をやってみたいという女子大生がいるから相手をしてほしいというむちゃぶり ドクターミクロのような簡単なもって何かあったかな と自問自答する 困ったな のびのびTRPG ソードでも次回持参するかな
| Steinfluss | |
| 2023/10/14 19:25[web全体で公開] |
😶 ドラゴンクエスト (曖昧さ回避) Wikipediaへの補足 ■ドラゴンクエスト Dragon Quest (video game) 日本製 Dragon Warriorとして北米で販売された patent問題を解決するために、名称に空白が一つ入っている ■DragonQuest SPI/TSR (1980) 現在はWoc社が管理しているが出版、メンテナンスはされていない 日本語版の計画はとん挫した 有志によるwebsite https://www.dragonquest.org/ 合本になった一冊は3rd editionです。 ■Dungeons & Dragons: Dragon Quest Game (TSR/1992) ルールはclassic D&Dの入門用簡易版のボードゲーム 日本語翻訳版はない ルールはD&Dの必要最低限のバージョンであり、できるだけ簡単に理解できるように設計されています。無関係な要素は削除され (ヒット ダイスなど。ヒット ポイントのみが保持されます)、チャートは消えます (「戦闘スコア」は基本的に THAC0 の方が適切な名前です)。XP を追跡する代わりに、キャラクターは「エクスカーション」を終了するとレベルが上がります (一度だけ保持されます)。ゲームボードの周り)、セーブとローグスキルは属性チェックになり、どの呪文もどの呪文術者でも使用できます。 ボックス セットには、ルール ブック、3 つの異なるシナリオを含むアドベンチャー ブック、およびDQとD&Dの間で変換するための簡単なガイドが含まれています。ボックスには、約 6 平方フィートをカバーする折りたたみ式ゲームボード、96 個の立った段ボール製フィギュア、サイコロのフルセット、カードのデッキ (事前に生成されたヒーロー、モンスター、呪文、装備、トラップ、特別なアイテム、宝物、さらには数枚のブランクカードなど)、金属製とプラスチック製のミニの両方。 1992年前後して、大きな箱セット商品がTSRからリリースされた Dungeons & Dragons—Rules Cyclopedia (1991)に発売された