ssrkanaco8602さんが答えた100の質問

ssrkanaco8602さんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

ssrkanaco8602
0年、やった事ない

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

ssrkanaco8602
見始めたきっかけは暇だったから

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

ssrkanaco8602
やったことない

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

ssrkanaco8602
やってない

Q5. どんなジャンルが好きですか?

ssrkanaco8602
頭脳戦、バトル

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

ssrkanaco8602
わかんない

Q7. その理由を教えてください。

ssrkanaco8602
分かんない言うてるやろがい

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

ssrkanaco8602
ない

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

ssrkanaco8602

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

ssrkanaco8602
一回してるか

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

ssrkanaco8602
近々やる予定(全員初心者)

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

ssrkanaco8602
色んな人、でも特に演技が上手い人

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

ssrkanaco8602
逆に絡んでいきますが大丈夫ですか?

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

ssrkanaco8602
オッケー、でも時間に余裕がないからできるかわかんない

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

ssrkanaco8602
できれば

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

ssrkanaco8602
クトゥルフやりてぇ

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

ssrkanaco8602
楽しく遊びたい

最後にジャンプ

プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

ssrkanaco8602
GM、人を罠とか陰謀に嵌めるのが好きだからね

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

ssrkanaco8602
未回答

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

ssrkanaco8602
休日なら何時間でも、平日は無理

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

ssrkanaco8602
多分覚えない、でもクトゥルフ神話の歴史は学んだ

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

ssrkanaco8602
悪い、でもここぞって時に良い時が多い

Q23. 録音、録画はしますか?

ssrkanaco8602
自分はやらない、もし録音するんだったら許可を得て欲しい、大体了承する

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

ssrkanaco8602
未回答

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

ssrkanaco8602
未回答

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

ssrkanaco8602
5人(GMも入れて)

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

ssrkanaco8602
未回答

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

ssrkanaco8602
未回答

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

ssrkanaco8602
3時間、集中云々より喉とか枯れそう

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

ssrkanaco8602
面白そう、でも周りに迷惑そう

Q31. BGMについてどう思いますか?

ssrkanaco8602
ガンガンかけて欲しい、戦闘時とかもうロックをかけても良い

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

ssrkanaco8602
理不尽を覆した時

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

ssrkanaco8602
他ゲーでも良いなら命運が分かれる時

最後にジャンプ

システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

ssrkanaco8602
ダークな世界観、メイドインアビスとかベルセルク味があった方がいい

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

ssrkanaco8602
しない、一々そこまで凝ってたらつまらない、依頼完了して宴開く時にエール一杯とかになりそう

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

ssrkanaco8602
好き、其方の方が遭遇しても諦めがつく

Q37. ハウスルールは使いますか?

ssrkanaco8602
恐らく使う

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

ssrkanaco8602
寝る少し前の妄想の中ではもう創造神レベル

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

ssrkanaco8602
ない

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

ssrkanaco8602
キャンペーン、あの時の出来事がまさかこんな伏線だったのか!ってなるのが心が躍る

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

ssrkanaco8602
街系、いつもの日常に紛れ込む悪意とかどきどきする

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

ssrkanaco8602
より探索者のリアルアイデアが輝くから良いと思う

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

ssrkanaco8602
未回答

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

ssrkanaco8602
シリアス、お笑い系はリアルで笑い死にそう

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

ssrkanaco8602
複雑な方、クリアした時の達成感が段違い

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

ssrkanaco8602
壮大なシナリオ、唯の一般人でしかない探索者が絶望するのがいい

最後にジャンプ

キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

ssrkanaco8602
作った事ない

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

ssrkanaco8602
年上の方を使うと思う

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

ssrkanaco8602
後衛?まずやった事ないからどうなるのか分からん

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

ssrkanaco8602
同性、異性だと演じにくいと思う

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

ssrkanaco8602
いいと思う、それが型に嵌れば凄いし逆に全く嵌まらなかった時が面白い

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

ssrkanaco8602
多分公務員系、プレイする時に一番キャラが分かりやすい

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

ssrkanaco8602
サーカス団員とかその辺、あまり見ないタイプだと雰囲気がわからない

Q54. 人外をやるのは好きですか?

ssrkanaco8602
大好き、蹂躙したい

Q55. キャラに強さを求めますか?

ssrkanaco8602
勿論、敵を粉々にしたい

Q56. どんな口調で話しますか?

ssrkanaco8602
時と場合による、最初は敬語だけど徐々に毒吐いていくとか結構好き

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

ssrkanaco8602
シナリオが面白くなりそうだし片方だけ殺した場合の先の展開が気になる

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

ssrkanaco8602
ない、リアルでもない

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

ssrkanaco8602
多分ね、筋肉のつき方から性格、癖に好物まで考える

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

ssrkanaco8602
演じる時は結構するだろうけど終わった後は自キャラでもこいつ死ぬ時面白くなかったwとか言う、多分

最後にジャンプ

PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

ssrkanaco8602
やった事ないから分かんないけど面白そう

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

ssrkanaco8602
シナリオを崩壊させれるところ

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

ssrkanaco8602
シナリオが壊れると自キャラまで死ぬ

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

ssrkanaco8602
ない

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

ssrkanaco8602
案外情報が手に入り辛い?

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

ssrkanaco8602
目立ちたい、じゃなかったら質問にこんな口調でやらん

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

ssrkanaco8602
抑える方、抑えて自分が突っ走る

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

ssrkanaco8602
失敗を知りたい

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

ssrkanaco8602
羞恥心を持っている人

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

ssrkanaco8602
した事ないけどやりたい

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

ssrkanaco8602
なし

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

ssrkanaco8602
死んでないよ、やってないからね

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

ssrkanaco8602
面白そう、例えば1と2は元恋人で3は2に告白したけど玉砕とか設定作るのは好き

最後にジャンプ

GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

ssrkanaco8602
やりたい

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

ssrkanaco8602
PLを間接的に地獄に落とせるところ

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

ssrkanaco8602
進行?茶番が過ぎると進まなくなってしまうからね

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

ssrkanaco8602
ないけどあるとしたら罠に嵌った時

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

ssrkanaco8602
ない

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

ssrkanaco8602
ない

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

ssrkanaco8602
罠に嵌めようとして碌に進めないシナリオにするやつ

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

ssrkanaco8602
オープンダイス派、成功した時の喜びの表情から失敗して絶望の落差が見れるから

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

ssrkanaco8602
使う派、音楽をかければ周りの少しの生活音も排除されてより没入感を味わえる

Q83. アドリブは得意ですか?

ssrkanaco8602
得意、というかそれしかやってこなかった

Q84. なぞかけは好きですか?

ssrkanaco8602
好き、一見無理にしか見えない物も見方を変えると答えが出てくるってのがいいよね

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

ssrkanaco8602
作るとしたら必要NPCは固定で他のNPCは場面場面でダイス振って咄嗟に作る、矛盾できても知らん

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

ssrkanaco8602
勿論、隠しデータを入れて例えば蟹に対してチョキチョキやるとそれに反応して真似するとかやってみたい

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

ssrkanaco8602
絶対にクリアできないシナリオは作らない、条件が揃えば神をも殺す事が出来る派手なシナリオを作る

最後にジャンプ

最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

ssrkanaco8602
好き、よく見てる

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

ssrkanaco8602
なんとかかんとかさんとか例のポケモンtrpg

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

ssrkanaco8602
じゅうべぇとマシュマロ、見てて飽きない魅力が二人にある、カタシアとミドリは本当に物語の主人公の様な輝きがある

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

ssrkanaco8602
書いてみたい、でも文才がない

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

ssrkanaco8602
ない、あったらもう恥ずかし過ぎて死ぬ

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

ssrkanaco8602
金と時間

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

ssrkanaco8602
一つなら幾らでも

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

ssrkanaco8602
未回答

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

ssrkanaco8602
最近嵌ってるものでいいならゼリー飲料

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

ssrkanaco8602
システムよく分かってない

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

ssrkanaco8602
探索者の機転と管理者の応用力

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

ssrkanaco8602
ダイスの出目によって神をも殺せる自由度の高さ

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

ssrkanaco8602
憧れ、一時期何もかも上手くいかなかった時に初めて見て、なぜかGMもPLも上手く回ってないのにとても楽しそうに笑っていて。その時ふとこう思った、「あぁ、なんて馬鹿らしいんだ。」と、もしかしたら声に出ていたかも知れない、でもそれ程までに衝撃だった。失敗を恐れないその姿勢に、たとえゲームであったとしても真摯に向き合うその姿に反比例するかの様に空振るサイコロ、でもその事について誰も責めなかっただって他全員も空振っていたんだから。それを見て自分ばっかり失敗してる訳じゃない、他人だって失敗してそれを乗り越えているって事に気づけた。それから自分はスランプを乗り越えて上手くいく様になった、最もそれは自分の力では無いと思っている、それは失敗を責めないでカバーをしてくれたチームメイト、相談に乗ってくれた両親、そしてあの時見た動画の人たち。もうその動画が誰が投稿したか分からなくなってしまっているけれどそれでも強く心に残っている、あの時応急手当てをファンブルして1人殺した時の騒ぎ具合。あれのお陰で今の自分ができた気がする。

最後にジャンプ

はじめにジャンプ