smmr3seiさんが答えた100の質問
smmr3seiさんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)
はじめの質問
Q1. TRPG歴は何年になりますか?

2年、ブランク5年、復帰
Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

誘われて
Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

ネクロニカ
Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

おもしれぇ!
Q5. どんなジャンルが好きですか?

薄暗ーいのかおバカで楽しく騒げるか
Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

クトゥルフでしょうか
Q7. その理由を教えてください。

セッション回数が多い
Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

復帰したばかりなのでなんとも エモクロア気になってます
Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

GMの説明なしで基本的なルールは理解できて自主的な発言や他のPLと相談したりする選択肢を持ち合わせている
Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

卓の雰囲気を捉えて自分の役回りをこなしつつしっかり楽しめる
Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

過去に
Q12. どんな人と友達になりたいですか?

気の合う人
Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

平気
Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

平気
Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

場合による
Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

見学と楽しくオンセの経験を積みたい、輪を広げたい
Q17. このサイトに望むことはなんですか?

上と同じ
プレイの質問
Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

ソードワールドやD&DではPL、他システムならGM?
Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

昔は2回くらい、復帰後は1回できればいいと思ってます
Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

日を跨いでの持ち越しありならPLとしてはいくらでも GMとしては8時間には収めたいですね
Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

システムの、という意味なら事前にGMに聞きます 知らない状態の方がいいなら調べません 欲求としては知っておきたいです GMやるなら覚えるしメモ書きとして記録蓄積します
Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

悪いです
Q23. 録音、録画はしますか?

基本しませんが初シナリオ回す時はPLさんの許可とって録音して反省点考えます
Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

6人だったと思います
Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

2人です
Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

3〜5がいいと思います
Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

キャンペーンなら40くらい? 単発なら8時間くらい
Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

2時間ないくらいでした
Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

休憩込み6くらいでしょうか?
Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

いいと思いますがGMするなら事前の資料などは入念に準備したいです
Q31. BGMについてどう思いますか?

効果的でいいと思いますが音量などは管理したいですね
Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

筋の通って、シナリオを壊さない理屈のRPの結果、判定結果が伴った時でしょうか
Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

ないです、出目悪いので基本下振れします 他の方は旧クトゥルフでの2連初期値クリなど
システムの質問
Q34. 好きな世界観は何ですか?

ポストアポアリプス、ごった煮スラム、ノワール、ホラー的ですかね 王道ファンタジーは好きですが立ち回りが難しいです
Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

シナリオによりますが基本的に簡略化します PLとしてもそこを楽しみに、脳のリソースを割きたい人は少ないと感じるので もちろん商人などのRPとしてそのへんで輝くPCがいる場合は管理します
Q36. ランダム遭遇は好きですか?

エンカウント率によります シナリオとしてそのエンカウント率が適正で、目的達成に必要ならいいと思います
Q37. ハウスルールは使いますか?

使いますが、身内が多かったので、今後初見の方とセッションするなら最小限に留めたいですね
Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

ないです
Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

ないです
Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

どちらも好きです
Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

街ですかね ダンジョンはコンポーネントまであれば楽しいのですが、そうでないと世界観の広がりが感じられない場合が多いので好みで言うと街系です
Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

全然ありだと思いますが、システムによりますね
Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

6か7だったはずです
Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

卓の雰囲気によります どっちも好きです
Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

他のPLさんの傾向によります 一本道を楽しめない、戦闘を楽しめない、考察を楽しめない、推理を楽しめない……いろいろな趣味があると思うのですが自分はどちらも卓の雰囲気が合致していれば好きです
Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

上記のような理由でどちらも好きです
キャラの質問
Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

クトゥルフのキャンペーンで使った民俗学専攻の大学生でしょうか
Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

年下でしょうか システムによります
Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

後衛です 前衛、特にタンクのようなキャラはヒールください!と言いにくい場合があるので難しいです
Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

同性ですね男性が多いです
Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

いいと思います それも醍醐味の一つだと考えます
Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

不器用なキャラはRPしやすいですね キャラクター性がはっきりしてるとやりやすいです
Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

シナリオ的にいうと死にたがりのような蛮勇キャラは難しいです
Q54. 人外をやるのは好きですか?

ものによりますね、意思疎通難しかったり強キャラすぎるのはちょっと控えたいです
Q55. キャラに強さを求めますか?

シナリオがそれを求めているなら
Q56. どんな口調で話しますか?

「〜」と言って、〇〇します という場合が多いですね PCに合わせます
Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

うーん……卓外でいいことにならなかった事例を見てるのでGMとしてはあまり推奨したくないです 卓内でも管理が難しいというか、恋愛感情を理由に筋の通らないRPに説得力を何でもかんでも求められるとちょっと厳しいです
Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

死んだ後のNPCに後日談的にはあります
Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

そうした方が良さそうな場合はそうしますが基本的に程々にしてます、過去を固めて他の方のRPやシナリオに悪影響あるよりふわっと決めてその場で振る舞いを変えた方が楽しくなった経験が多いです
Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

キャラというかシナリオによりますね ネクロニカなどはあまりしないです エモクロアなどはした方がいいと思うので努めます
PLの質問
Q61. PLをやるのは好きですか?

好きですがGMの方が好きです
Q62. PLの楽しいところは何ですか?

協力、秘匿、悩んだ末の決定など
Q63. PLで苦労するところは何ですか?

戦闘の協議、他の参加者さんのモチベや空気感にズレがある時
Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

やはり協力してクリアした時ですね 楽しい卓をみんなで作れると嬉しいです
Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

マナー違反行為
Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

シナリオで求められている立ち回りによりますかま基本的にわきに回って慎重に行きたいですね
Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

抑えたいです、突っ走ることはシナリオ傾向見てからですね
Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

いわゆる軍師プレイになってしまったことです、反省してます
Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

楽しもうとしてない、他の方の楽しむ権利を侵害している方
Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

秘匿的に間者をやったくらいでしょうか
Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

あります
Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

あります
Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

シナリオ、GM、その他PLさんによりますが基本なしの方がやりやすいことが多かったので作ってなかったです できないことはないですし、緩い関係性なら歓迎です
GMの質問
Q74. GMをやるのは好きですか?

好きです
Q75. GMの楽しいところは何ですか?

皆さんに楽しんでもらえるところですね、それで自分もモチベが上がるので
Q76. GMで苦労するところは何ですか?

シナリオの読み込みでしょうか? なるべく提案は許容したいのでフローチャート作るのが大変ではあります
Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

その提案通るの?ってPLさんが驚かれているものを回して本筋のシナリオのフックとしてちゃんと機能させられた時ですね
Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

楽しもうとされてない方、他のPLさんの楽しむ権利を侵害する方
Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

シナリオ読み込みが甘くて結果的に一本道になってしまったことです
Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

PLを殺しがる人はちょっと苦手です 死亡した後、できることがなくなるようなシナリオの組み立て方されてるのもちょっと…… あと人としての最低限のマナーは持っていていただきたいです
Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

オープンです シークレットはシステムで推奨されているものやシークレットに意味があるもの以外はあまり振りたくないですね 適度に無意味なシークレット転がして緊張感やスパイス与えて楽しませるなどはいいと思います
Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

使います、コスパが段違いだと思います
Q83. アドリブは得意ですか?

苦手です、考えてしまって鮮度が落ちた返ししかできないです
Q84. なぞかけは好きですか?

好きですが、知識がある前提のものはちゃんと情報取りこぼししても解けるように仕組まれてないと納得はできません、GMとしてもPLとしても
Q85. NPCはどれくらい作りますか?

シナリオによりますが多くてネームドは4人程度
Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

好きですが、死に設定になって、感想戦でそれを披露するのはグダることがあるので適度にしたいですね
Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

楽しませる、楽しむ、マナーは守る、断るべきは断る
最後の質問
Q88. リプレイは好きですか?

ほどほどに、嗜む程度です
Q89. 好きなリプレイは何ですか?

狐印さんがすきなのでくとぅるふシリーズでしょうか? D&Dも読み物として好きです
Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

難しい……シナリオを楽しんでいるのでパッとは浮かばないです
Q91. リプレイを書いてみたいですか?

文字起こしはしんどいのであまりモチベはありません
Q92. リプレイを書いたことはありますか?

1回だけ
Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

マナー違反
Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

好きそうなシステムなら1万まで出せます
Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

20万くらい?
Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

基本プレイ中に食べることはないので休憩で30分など時間もらえた時は好きに食べてます
Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

エモクロアが良さそうです 冒険企画局さんのさいころフィクションシリーズもいいのではないでしょうか?
Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

できないことを作らない、何もできないキャラを作らないことでしょうか?シーフ作って探索やトラップのないシナリオは楽しくないですよね
Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

協力あるいは読み合い、会話
Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

コンセプトカフェのような、店内みんながその世界を大事にして楽しもうとする心が大事だと思いますので、コンカフェでしょうか? ゲームなので楽しまないと損だと思います