スライム(提督)さんの友達一覧 page.2

ニワきち

 ニワきち  最終更新 11ヶ月前  登録日 2025年02月15日

  プレイ回数 4  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   PLと同じくらいPKが好きです。初心者ですがたのしみたいとおもいます。遊べる時間帯は安定していませんが、できる限り確保したいです。

田井村

田井村  最終更新 6ヶ月前  登録日 2023年05月23日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   

グロ丸

 グロ丸  最終更新 6日前  登録日 2023年02月23日

  プレイ回数 5  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   普段とは違うシステムで遊びたくて偶にオンセン内を徘徊してます。今は主にウォーハンマー4版で遊びたいです。

クライル

 クライル  最終更新 1年前  登録日 2025年01月27日  活動時間 いつでも

  プレイ回数 3  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   3回TRPGやりました!最高に楽しかったです。これからもやり続けて頑張ります!よろしくお願いします!!

サバカニ

 サバカニ  最終更新 1日前  登録日 2023年12月24日  活動時間 水曜日以外基本暇です

  プレイ回数 200  GM回数 10  ボイチャ可   お誘い可   新クトゥルフ神話TRPGが好きです無言友達申請失礼します。

リー研

 リー研  最終更新 1ヶ月前  登録日 2020年03月02日

  プレイ回数 37  GM回数 8  ボイチャ可   お誘い可   

ゆくあい

 ゆくあい  最終更新 1年前  登録日 2024年10月11日

  プレイ回数 4  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   TRPGはシノビガミ2回、緊張にも弱いですが、シノビガミ楽しかったのでまた遊びたいです。フィアスコが超楽しかったので、またやりたい。ルルブ買うかなぁエモクロアもしてみたい。よろしくお願いします。

寝太郎

 寝太郎  最終更新 3日前  登録日 2024年10月03日  活動時間 金曜夜、土曜夜(深夜1時まで)

  プレイ回数 300  GM回数 200  ボイチャ可   お誘い可   はじめまして。寝太郎と申します。新クトゥルフ神話TRPG(CoC7版)専門で遊んでいます。この文章は、私の卓の雰囲気やどのようにプレイスタイルを推奨する卓なのかをご紹介するものです。「楽しめそう」と思ってもらえた方は、ぜひ一緒に遊びましょう。━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━【卓の方針とプレイスタイル】一言で言うなら・探索者が主役のホラー物語を紡ぐ・探索者の個性を活かしたロールプレイを楽しむセッション●形式・ボイスセッション(プレイヤー全員が音声通話で参加)・Discord、CCfoliaを使用。●方針・テーマはホラーです。『人間が宇宙的恐怖と出会い、何を感じ、どう生き残ろうとするのか』を描いていきます。・ゲーム攻略とロールプレイを楽しみながら『今回の探索者だからこそ生まれる物語』を一緒に紡いでいくための卓です。・参加者全員が心から楽しめることを大切にしています。・困っていることがあれば、お気軽にお伝えください。プレイ前でも、プレイ中でも受け付けます。●ロールプレイについて・探索者の言動や心情を描写していただければOKです。・探索者になりきった発言や演技も大歓迎です。ただし、進行を円滑にするため、時には地の文での描写もご活用ください。 例)「○○はこうこう言います」「○○は□□なので、××します」「○○は戸惑いながらも頷きます」など。・探索者の人物設定や個性を踏まえた、自然なロールプレイを楽しみましょう。 例)怪異が現れたとき、どのような反応をするのか。(恐怖で動けなくなる、興味を抱いて近づく、冷静に一時撤退を提案する)他の探索者やNPCとどのようなスタンスで協力するのか。(交友的、一時的な利害一致による協力、警戒しながらの同行など)●プレイヤー発言について・セッション中も、みんなで感想を言い合ったり、プレイヤー同士で相談したりしてOKです。場の空気を大切にしながら、楽しくお話しできればと思っています。・メタ推理(プレイヤー視点での考察)はOKです。ただし、それをそのまま探索者の行動には反映させず、探索者の知識や状況に即した行動として落とし込んでください。・セッション終了後に、希望があれば軽く感想を共有する時間を取っています。もちろんそのまま退室されてもOKです。ここまで読んでいただきありがとうございます。もし雰囲気が合いそうでしたら、お気軽にお声がけください!━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━※事前にゲームの進め方について気になる方は、以下の内容もご確認ください。【ルール・ゲームの進め方】●探索者の作成について・バックストーリーの6つの項目をできるだけ埋めてください。ロールプレイをする際の指針になります。・継続探索者を使用する場合、魔術や魔導書、アーティファクトの持ち込みは、制限させていただきます。ゲームバランスやシナリオの雰囲気を保つため、ご理解ください。・個性的なキャラクターは歓迎しますが、世界観や物語の雰囲気を損なわないよう、言動や設定にはご配慮をお願いします。 例)異能持ちはNG。過度に乱暴な言動。特に理由のない猟奇的な行動。●ルールについて・ルールブックに則って裁定します。ミスや見落としなどお気づきの点があれば、遠慮なく教えていただけると助かります。●行動の宣言について・探索者が何か行動するとき、技能名を宣言する必要はありません。「何をしたいか」を宣言してください。 例)×部屋全体に《目星》します。   ○部屋の中を一通り調べます。●情報の入手について・シナリオ攻略に最低限必要な情報は、原則取り逃すことのないように務めて描写します。情報の取り逃しを過度に警戒する必要はありません。・目星/聞き耳などで得られる情報があれば、キーパーが技能ロールを促します。ですので「部屋に入るたびに目星を宣言」したり「扉の前で聞き耳を宣言」したりする必要はありません。●その他・心理学ロールは、NPCの言動に対して、いつでも挑戦できるわけではありません。・心理学ロールは、探索者役のプレイヤーに公開でロールしていただきます。・選択ルール「幸運を消費する」を採用します。・狂気の発作のラウンド数は、適当に減らすことがあります。・探索者同士の対立(PvP)は演出としてならOKです。必要に応じて、事前にプレイヤー間で合意を取りましょう。━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━おまけ(読まなくてもOKです)【シナリオの傾向】●好きなシナリオ・宇宙的恐怖を味わえる。ホラーやクトゥルフ神話がしっかり描かれている。・脅威を打倒できないまでも一矢報いることができる。達成感を得られる。・解決方法の自由度が高く、プレイヤーの発想次第で様々な行動ができる。●苦手なシナリオ・『ホラー』『クトゥルフ神話』の要素が蔑ろにされている。・理不尽な展開ばかりで、プレイヤーの工夫や努力が活きづらい。・解決方法の自由度が低く、行動の選択肢が狭すぎる。こうしたシナリオを選んでいるので、好みに合う方と一緒に遊べたら嬉しいです。━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━●回せるシナリオ公式・もっと食べたい(3h)・腕に刻まれる死(5h)・奇妙な共闘(6h)【※】・彼方より来たる(3h)・血は海の水より濃くて(4h)・しろがねコーヒー(4h)【※】・とある漫画家に起きたこと(4h)・世界を視た男(4h)・ツチクワの嫁(4h)【※】・夕日色の輪廻(5h)・けだもの窟に吠ゆる頃に(4h)・チャイルド・リプレイ(4h)シナリオコンテスト・屍煙(3h)・ナイスバルク!(4h)・拷問配信(4h)・つめたいあの人(4h)【※】・あだに散るらむ花かるた(6h)【※】ひきだしの中身・何かが潜んでいる(3h)・杉山屋敷怪異譚(5h)・其は何を移す瞳(6h)・天才の証(6h)・まれびとの島(6h)・霧に浮かぶ都市(5h)・神話と科学(6h)【※】同人/インディーズ・異物の入植(4h)・沼男は誰だ?(5h)・仰ぎ見る遡行(10h)・暴君に寿歌を(10h)【※】・読経ネットワーク(4h)【※】・P.M.A.N feat ふーらー 踊り興す新世界(4h)【※】・黙示録とその顛末(30h/キャンペーン)【※】※は準備中

ストレイド

 ストレイド  最終更新 1ヶ月前  登録日 2023年01月04日  活動時間 基本的に土日

  プレイ回数 2  GM回数 4  ボイチャ可   お誘い可   主にクトゥルフをやる時のハウスルールですもし別システムやる際は個別に対応します。 私のセッションへ参加していただきありがとうございます。TRPGが好き過ぎて振られましたストレイドです。泣きたい。当卓における注意事項などを纏めましたので、ご確認ください。- 技能一般 - 判定を行う場合は、GMに「«○○»の技能を使用して●●したいです」等宣言をし、GMが許可してから判定してください。- 探索系技能 - 広範囲に«目星»をする場合、補正等は無し。 - 目的を持って探索する場合、+10%の補正。(例:部屋の中にある机の3段目引き出しの底を調べます等) - 探索技能を失敗した場合、同じ場所を調べることは可能。しかし、より深く調べるという扱いになるので、探索時間がかかる。セッションによっては不利になる可能性がある。 - «応急手当て»と«医学»の組み合わせロールに成功した場合、回復量が2D3+1となります。片方のみの場合は1D3。尚、1つの負傷につきPL内で3回まで。応急手当てキットなどのアイテムを活用する場合、+20%の補正または+1の回復効果のどちらかを選べるものとする。 - «精神分析»は一時的発狂や不定の狂気を回復させる事が可能。しかし、実行出来るのは1つの件についてPL内で1回のみである。- 戦闘系技能 - 戦闘中1ラウンドに «攻撃»«回避»«受け流し»«庇う»は原則1回のみとする。 - «受け流し»は、受け流したい攻撃の技能と同じ技能に成功した場合に受け流せる。 - «マーシャルアーツ»を交えた攻撃は、«マーシャルアーツ»でのみ受け流せる。 - «庇う»はDEX*5判定に成功した場合に庇うことが可能。しかし、庇いたい対象との距離がDEX/2m以上離れている場合は、遠すぎて庇うことが出来ない。庇う場合、庇われる対象の代わりにダメージを負担する。庇うことが出来るタイミングは、庇われる対象が回避判定を行う前まで。回避判定後は不可能とする。 - 銃火器はDEX関係なく先行となる。銃火器同士の場合、銃火器同士のDEX順となる。 - 拳銃やショットガンの場合、連発すると1発毎に10%ずつ成功率が下がる。連射可能な銃(サブマシンガンやアサルトライフル等)は10発毎に10%ずつ成功率が下がる(反動の為) - HP2以下になったら自動気絶。-10を下回ると自動死亡とします。- 行動系技能 - «運転»については、一般的な運転をする場合は判定無しで成功(免許は保持している事!)。制限速度を大幅に超えたり、カーチェイスを実行するといった高度な技術や危険性の高い行為及び特殊な車両や一般的でない車両の操縦等は判定が必要となります。- 交渉系技能 - «言いくるめ»は、成功した場合1D3×10分間相手を騙すことが可能。言いくるめの内容によっては適宜時間を変動させます。短時間で相手を騙せるが、万が一嘘を織り交ぜて言いくるめした場合、発覚した時にデメリットがある。 - «説得»は、成功失敗関わらず1D6×10分間消費しますが、言いくるめと違い、騙している訳ではない為デメリットは無い。失敗しても相手から不信感を抱かれることは無い(RP次第ですが…)。 - «信用»は成功した場合、説得の判定に+20%の補正が付く。しかし、行動次第では信用を失う可能性がある。- 知識系技能 - «心理学»はシークレットダイスでGMが判定します。しかし、相手の心が読める技能では無い為、主観的にどう感じたかという結果をPLに伝える。- 一時的狂気・不定の狂気 - 一時的狂気 - 1回の正気度喪失判定で5ポイント以上失い、かつ«アイデア»に成功した場合に適用。 - 不定の狂気は1セッション内に1/5以上減少したタイミング毎に適用。- 成長 - 技能のクリティカル/ファンブルはセッション終了後、成功率判定を実施し、成功したら+1ポイント。失敗したら+1D10ポイントとなります。- マナー - TRPGは「全員が楽しい」と思える事が最重要です。他の方を不快にさせる発言や行動であったり、許容できないと判断した場合にはご退場して頂く事があります。 - 自己の主張を押し通そうとする前に、卓内で話し合いましょう。お互いに譲れないものはあると思いますが、妥協案を探るのも一種の協力だと思います。ただ、それで楽しめない人が出てくると本末転倒なので、GMとしても皆さんが楽しめるよう頑張ります。ここまで読んでくれた方は、セッション参加時に「ネギトロ万歳!」と高らかに叫んで下さい。

如月檸檬

 如月檸檬  最終更新 6ヶ月前  登録日 2024年10月23日  活動時間 不定期

  プレイ回数 4  GM回数 1  ボイチャ可   お誘い可   

ゆきもち

 ゆきもち  最終更新 9ヶ月前  登録日 2024年09月13日

  プレイ回数 5  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   やりたい時に、あるTRPGを探して参加してます。初心者感覚が抜けていないので、ご迷惑かけるかもしれませんが、暖かい目で見てください。間違えていたら、教えていただければすぐに直します。

あるばす

 あるばす  最終更新 9ヶ月前  登録日 2024年08月08日  活動時間 平20:00~23:00 休9:00~24:00

  プレイ回数 20  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   最近TRPGに興味を持ち始めた初心者です!至らぬところが多々あると思いますが、仲良くしてくれると嬉しいです。sekaiという名でしたがこちらで統合させていただきます。

シュナ

 シュナ  最終更新 29日前  登録日 2023年02月22日  活動時間 平日20時以降、金曜18時以降、土日

  プレイ回数 49  GM回数 13  ボイチャ可   お誘い可   クトゥルフ神話trpgにハマっています。基本的にdiscordのサーバーで活動していますが、オンセンでもお気軽にお声がけください。よろしくお願いいたします。

みこと

 みこと  最終更新 3ヶ月前  登録日 2023年04月23日

  プレイ回数 5  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   trpgをやってみたいと思いながらもなかなか手が出せないでいた

ねこ

ねこ  最終更新 22日前  登録日 2024年05月25日  活動時間 21時~深夜

  プレイ回数 30  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   成人済|初心者|PL/完テキメイン|午後~深夜|所持ルルブCoC6/7版○和風/ホラー/ミステリ/エモーショナル/シティ/クローズド/タイマン/バディ/短編✕猫への残酷描写/過度な性描写(軽度は可)

黒目

 黒目  最終更新 2ヶ月前  登録日 2024年05月02日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   空気とメタはガンガン読むタイプです。そして空回りしていくスタイルです。PL発言もPC発言もよくします。ダイスロールはチャンスとばかりにRPしながら振っています。ただし、演劇のようななりきりRPは出来ません。テンションは高い方で、なんでも楽しむし楽しめるタイプです。得意不得意はあれど地雷は少ない。苦手なことでもさぁ面白くなってきやがったぜぇ!と腕まくりして楽しんでます。だからこそ反対に、他人様に迷惑かけてないかはとても心配しています。苦手な事やイヤなことをしてしまったら、心に留めずに仰ってください。対面セッションの経験はそれなりですが、オンラインセッションの経験はほぼありません……(TRPGのためにパソコン買いました!これでテキセも参加出来るってもんだ!!)ここふぉりあとかでぃすこーどとかイマイチ分かって無いですが、何卒、お手柔らかにお願いします。

hiro

 hiro  最終更新 5ヶ月前  登録日 2024年03月11日

  プレイ回数 5  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   

よしを

 よしを  最終更新 1年前  登録日 2024年01月20日

  プレイ回数 34  GM回数 24  ボイチャ可   お誘い可   今まで長いこと見る専だったのですが、自分もセッションに参加してみたいと思い登録しました。純粋にロールプレイを楽しめるといいなーと思っています。クトゥルフ神話第7版、エモクロアを主に遊んでます。時々6版も。よろしくお願いいたします。

へいむー

 へいむー  最終更新 1ヶ月前  登録日 2022年09月25日

  プレイ回数 40  GM回数 20  ボイチャ可   お誘い可   クトゥルフ神話TRPGを中心に細々と遊んでます。基本はPLですが、KPもやっていこうと思ってます。<ハウスルール>★心構え- 敬意と楽しむ心は忘れずに- 茶番歓迎★レギュレーション- 基本:クトゥルフ神話7版- 可能:クトゥルフ神話6版- 不可:サプリ、オリジナル職業★探索者- 基本、ルルブ通りに作成して下さい。- 技能の上限は80とします。成長後の上限は90です。- 所持品は予めキャラシに記載してください。書いていないものを後から所持していた、は基本認めません。- 選んだ職業と技能をキャラシートへ記載してください。- キャラの性格や生い立ちを細かく書いてくれると、喜んで拝見します。★その他- セッションを通して随時更新します。

ないと

ないと  最終更新 10分前  登録日 2023年10月05日  活動時間 2/10時点何時でもいけます

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   ないとです。クトゥルフ神話TRPGの6版のルルブを持ってます。将来、7版のルルブも持ちたいです。最近はボイセはディスコードのアカウントが全部消えたので、出来ないですが、またボイセできればいいなぁとかぼんやり思ってます。