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😶 使ってみて実感したカルキノスのヤバさ 内部バフの内訳 騎獣強化、フリッカーハンマー、怒涛の攻陣:旋刃、無機物と通じ合う意思、ヴォーパルウェポンA、ファイアーウェポン、パラライズミストA、念縛術、ウィングフライヤー カルキノス - 昨日 22:17 x2 2d6+8+1+1+3 命中力(ハサミ) #1 (2D6+8+1+1+3) > 8[5,3]+8+1+1+3 > 21 #2 (2D6+8+1+1+3) > 5[4,1]+8+1+1+3 > 18 “見通す”サバイバービースト - 昨日 22:17 x2 2d6+10 回避力(コア) #1 (2D6+10) > 3[1,2]+10 > 13 #2 (2D6+10) > 7[5,2]+10 > 17 カルキノス - 昨日 22:17 x2 2d6+8+5-6 打撃点(ハサミ) #1 (2D6+8+5-6) > 7[2,5]+8+5-6 > 14 #2 (2D6+8+5-6) > 7[4,3]+8+5-6 > 14 しかもこれで毒、精神、病気属性無効なうえ騎手も転倒しない。本当に「分類:魔動機」は夢幻の魔物泣かせだよ。 ルルブⅢの範囲での射爆場が欲しい…まだAL5だけど考えてみるか。
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