【ロスト 3/21】ピエレット・ラブレー(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート) 紫樹-shiki-が作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。
【ロスト 3/21】ピエレット・ラブレーの詳細
キャラクター情報 NPCでの使用は不可
TRPGの種別:
クトゥルフ神話TRPG
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キャラクター名:
【ロスト 3/21】ピエレット・ラブレー
♥ :
9 / 9
♥ :
19 / 19
外部URL:
メモ:
詳細A:
《プロフィール》
【職業】 パティシエ 【性別】 女 【年齢】 20代
【出身】 【学校・学位】
【精神的な障害】
【SAN値】 現在 / 最大
95 / 84
【STR】 13 【APP】 12 【SAN】 84
【CON】 10 【SIZ】 8 【幸運】 95
【POW】 19 【INT】 13 【アイデア】 65
【DEX】 17 【EDU】 19 【知識】 95
【H P】 9 【M P】 19 【ダメージボーナス】 ±0
【職業技能ポイント】 380
【個人的な興味による技能ポイント】 130
《戦闘技能》
☑回避 64% ☐マーシャルアーツ 1%
☐こぶし 50% ☐キック 25%
☐頭突き 10% ☐組み付き 25%
☐拳銃 20% ☐投擲 25%
☐マシンガン 15% ☐サブマシンガン 15%
☐ライフル 25% ☐ショットガン 30%
☑肉切り包丁 80%
《探索技能》
☑目星 80% ☑聞き耳 65%
☐応急手当 30% ☐追跡 10%
☐隠れる 10% ☐忍び歩き 10%
☐隠す 15% ☐写真術 10%
☑図書館 80% ☐登攀 40%
☐鍵開け 1% ☐精神分析 1%
《行動技能》
☐水泳 25% ☐運転: 20%
☐電気修理 10% ☐操縦: 1%
☐跳躍 25% ☐ナビゲート 10%
☐機械修理 20% ☑製作:お菓子作り 95%
☐乗馬 5% ☐重機械操作 1%
☐変装 1%
《交渉技能》
☐母国語:フランス語 95% ☐信用 15%
☐説得 15% ☐言いくるめ 5%
☐値切り 5% ☑他の言語:日本語 36%
《知識技能》
☑歴史 45% ☐クトゥルフ神話 15%
☑オカルト 65% ☐コンピューター 1%
☐経理 10% ☐電子工学 1%
☐天文学 1% ☐物理学 1%
☑化学 41% ☐考古学 1%
☐心理学 5% ☐法律 5%
☐人類学 1% ☐生物学 1%
☐薬学 1% ☐地質学 1%
☑博物学 45% ☐芸術: 5%
☐医学 5%
詳細B:
{武器}
キック 1D6+DB タッチ 1回 -
組み付き 特殊 タッチ 1回 -
こぶし 1D3+DB タッチ 1回 -
頭突き 1D4+DB タッチ 1回 -
{所持品}
【現金】 【預金/借金】
{パーソナルデータ}
【ベース元職業】
2015より料理人:化学、製作≪お菓子作り≫、生物学、博物学、目星、ほかの言語≪日本語≫、歴史、肉切り包丁
生物学→図書館
【収入】
【個人資産】
【不動産】
【住所】
【家族&友人】
【狂気の症状】
【負傷】
【傷跡など】
【特徴表】
6-1:奇妙な幸運
6-7:不屈の精神力
【読んだクトゥルフ神話の魔導書】
【アーティファクト】
【学んだ呪術】
【遭遇した超自然の存在】
【探索者の履歴】
〇愛罠蜂/KP:智様
探索者…ロスト
【探索者設定】
最近人気の美味しいお菓子を作ってるシェフ。
街の隅に小さくて可愛らしいお店を営んでるとか。
お客さんの笑顔を見ることが大好き。
詳細C:
(▼ ネタバレを含む内容を開く ▼)
【探索者裏設定】
世の中は金、全て金だ。
金はあたしを裏切らないし、あたしも金を裏切らない。
信じられるのは己と金だけだ。
客の笑顔を見るのも嫌いじゃないが、表立って一人でやるのは面倒だ。
面倒だから多少悩んで金を払ってでもバイトを雇ったっつーのに、コレだ。
自分のヘマなら仕方ない。サクっと殺してここからとんずらこくしかねーな。
現ナマを常にポケットに20万程入れてる(緊張した時についつい数えちまう。金はあたしを落ち着かせてくれるいいモンだ。)
前髪もなんだか気になっちまってしかたねぇ…現実逃避してると気が落ち着いてくるのってなんなんだろうな。
店を開店させたのは3月7日(デジ〇ンアドベンチャー放送開始日)
本名が『ライラ・シュトライヒ』
店名が『Abenteuer・Biene』
Biene(ビーネ)・・・ドイツ語で蜂
Abenteuer(アーベントイアー)・・・ドイツ語で冒険
以下、シナリオ記載のHO設定
〇HO1 オーナーシェフ
最近人気の美味しいお菓子を作ってるシェフ。
街の隅に小さくて可愛らしいお店を営んでるとか。
お客さんの笑顔を見ることが大好き。
【過去】
あなたは利己的かつ手段を選ばない人間である。
あなたは、理由あって(金、地位、権力、魔術に興味ある等ご自由に)とある組織に所属していた。
その組織は、表向きは美食家の集まりだが、裏の顔は魔術的なことを研究するカルト教団であった。
あなたはその元幹部である。
見た目年齢は何歳でも構わないが、経験や知識として、80歳相当のものを積んでいる。
→POW+3(上限を超えて良い)
→クトゥルフ神話技能+15%
→EDU+1d3(上限は21迄)
【逃走】
しかし、度重なる危険な仕事に嫌気がさし、あなたは組織を脱退することにした。
その際に組織からいくつかの物品を持ち去って組織内の秘密の門を使用し、時空を超えて逃げだした。
詳細は下記『時空間旅行』参照。あなたが客の顔をきちんと見つめて接客するのは、それが自分の追手かどうか判断するためだ。
【旧友】
あなたが組織の中で最も親しかった人物は、ホーネットだ。付き合いはもう20年以上になる。
彼は利用価値のある人間だったし、あなたに良くしてくれた。また、組織に入る前は菓子職人だったようで、あなたの菓子作りの知識も彼由来のものだ。詳細は下記(数少ない友人『ホーネット』)参照。
→《製作》または《芸術》系統の技能に+30%
【現在】
そしてこの世界にやって来て、店を構えることになった。
細々とした店だが、案外気に入っている。あなたはそこで、商品に混じって<ファンの醸造酒>を作成している。それによって組織の人間に万が一奇襲された時に逃走できるよう対策しているのだ。詳細は下記『ファンの醸造酒』参照。
【目的】
先日、あなたに追手が襲い掛かってきた。
戦闘の末無事処理したが、それがHO2にバレてしまっているかもしれない。
あなたは今夜、バイトとして入ってきてくれたばかりのHO2を殺害することに決めた。
そのために、あえて店を封鎖し、この状況を作り上げたのだ。詳細は下記(最近雇ったバイト『HO2』)参照。
【設定】
あなたは、気を落ち着けたいとき、紙幣を数える癖がある。
更にもう一つ、緊張しているとき、*****癖がある。
(緊張している時の癖の内容を各自で設定して置くこと。RPにも反映させてください)
また、店をオープンした日を設定しておくこと。
▼ 『時空間旅行』
あなたは、組織から逃走する際に組織に存在していた門を使用してこちらの時空へとやってきた。
こちらの時空に組織は存在していないようで、そうであればタイムパラドックス等の心配はないだろう。
組織から遠く離れた土地までやってきたため、追われる心配はないとそう考えていた。
しかし、あなたが使用した門を組織の人間も同様に使用し、こちらの世界にまで追いかけて来ているようだ。
幹部でもあったあなたは、当然組織のメンバーリストや活動内容について詳しく知っている。
あなたを消さなければ、組織の人間は気が済まないらしい。
▼数少ない友人『ホーネット・ターキーレッグ』
組織内で最も親しかった友人である。あなたに菓子作りとは何たるかを教えてくれた人。
組織では皆偽名を使用していたため、彼の本名についてあなたは知らない。
美食家であり、一人のパティシエでもある。あなたも彼の作る菓子を食べたことがあるかもしれない。
(本人の好物は、肉)
組織を出ていく際にはあえて何も言わずに出てきたため、突然失踪した自分を心配しているかもしれない。
しかしもう二度と会うことは無いだろう。組織から逃げ出したあなたは、彼の馴染みのある国でもある日本へとやってきた。(元々日本人であれば、彼から聞いた街に越してきた、でも良い)
あなた同様、見かけよりもだいぶ年を取っている。
▼ 最近雇ったバイト『HO2』
貴方が最近雇ったバイト。
店によく来ている常連で、「お菓子作りに興味があるから雇ってほしい」と執拗にお願いされた為雇った。
手先は器用なようだがお菓子作りには難儀しているようで、貴方が教えた通りにこなそうと必死に努力している姿をよく見かけている。
言いつけた内容をしっかり守り、様々な雑務を言い渡しても嫌な顔をせず必死にこなす所(「自分はあまり役に立たないので」と率先して閉店後も夜遅くまで厨房の掃除やゴミ出し等を行う)や、雑務をこなしたご褒美に貴方が作ったお菓子を振る舞うとおいしそうに頬張る所を見ているとどこか犬を彷彿とさせる。
また、お菓子を食べた後に事細かに感想や指摘を伝えてくれるため、最近は雑務兼味見役を任せるようになった経緯がある。
過去に買い出しに出かけた際、ナイフを持った暴漢に襲われかけた所をたまたま居合わせた『HO2』に助けられた事がある。
『HO2』によって取り押さえられたが、その際に少し腕を痛めたようで声をかけた所「大丈夫です。『HO1』さんも大丈夫でしたか?」と普段通りの笑顔で答えた。
ここまで忠実だと本当に何でも言う事を聞きそうで心配に思っている。
▼ HO1の所持するアイテム
(※これらの所持品は持ち歩いているのではなく、店の中や私室内で管理している。任意のタイミングで使用することなどは不可能)
● 『ファンの醸造酒』 - KCp88
あなたはこのアイテムを用いることで追手から逃走している。この酒を飲ませたり、料理に混入させれば、
服用した相手を催眠にかけ、自分の言いなりにさせることが出来る。
あなたはこれを使用して逃げおおせたことが数度あるが、酒の残量は残り一回分だ。
●『感情抑制剤』 - KCp102
この薬物は脳の感情を処理する能力を鈍らせる。
組織内で人を化け物にする実験を行う際に用いられていた薬物だ。化け物になったり、恐ろしい出来事に巻き込まれたとしても、この薬物を保護していればその人間的な知性を保持していられる……らしい。
あなたはまだ使用したことはない。残量に特に制限はない。
●『テュック』 - KCp104
頸花植物から生成される緑色の粉。これは強力な幻覚剤である。
水と混ぜて飲むと、意識ははっきりとしたまま、感覚が正常の10倍も敏感になる。効果の持続時間は投与量に左右される。多く投与しすぎれば、死に至るだろう。
あなたはまだ使用したことはない。残量は残り一回分である。
▼探索者作成ルール まとめ
【職業技能に関して】
料理人(サプリメント2015記載)をベースに作成すること
推奨:《探索技能》、《回避》、《戦闘技能》、《オカルト》、料理関係の《芸術》or《製作》
【ハンドアウト補正】
→ POW+3、EDU+1d3(POW上限無し、EDU上限は21)
→ クトゥルフ神話技能+15%
→《製作》または《芸術》系統の技能に+30%
【所持品】
ファンの醸造酒(一回分)
感情抑制剤(個数制限なし)
テュック(一回分)
マクロ:
マクロ名|実行コマンド
SANチェック|1d100<=#SAN SANチェック
応急手当|1d100<=#応急手当 応急手当
医学|1d100<=#医学 医学
回復量|1d3 回復量
精神分析|1d100<=#精神分析 精神分析
聞き耳|1d100<=#聞き耳 聞き耳
鍵開け|1d100<=#鍵開け 鍵開け
図書館|1d100<=#図書館 図書館
目星|1d100<=#目星 目星
言いくるめ|1d100<=#言いくるめ 言いくるめ
オカルト|1d100<=#オカルト オカルト
クトゥルフ神話|1d100<=#クトゥルフ神話 クトゥルフ神話
回避|1d100<=#回避 回避
マーシャルアーツ|1d100<=#マーシャルアーツ マーシャルアーツ
チャットパレットに切替
チャットパレット:
実行コマンド
1d100<={SAN} SANチェック
1d100<={応急手当} 応急手当
1d100<={医学} 医学
1d3 回復量
1d100<={精神分析} 精神分析
1d100<={聞き耳} 聞き耳
1d100<={鍵開け} 鍵開け
1d100<={図書館} 図書館
1d100<={目星} 目星
1d100<={言いくるめ} 言いくるめ
1d100<={オカルト} オカルト
1d100<={クトゥルフ神話} クトゥルフ神話
1d100<={回避} 回避
1d100<={マーシャルアーツ} マーシャルアーツ
//SAN=84
//応急手当=30
//医学=5
//精神分析=1
//聞き耳=65
//鍵開け=1
//図書館=80
//目星=80
//言いくるめ=5
//オカルト=65
//クトゥルフ神話=15
//回避=64
//マーシャルアーツ=1
マクロに切替
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キャラクターID: 165069465643shiki22532
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本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。
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