大久野しぐれさんの過去のタイムライン
2023年04月
![]() | システム⇒大久野しぐれ |
| 2023/04/24 02:17[web全体で公開] |
| 大久野しぐれ⇒アーリング | |
| 2023/04/23 14:27[web全体で公開] |
>アーリングさん コメントありがとうございます。 本当に無事に開催できてよかったです。バックアップは大事ですね……! 確かに、反省点はいろいろあれど、準備からセッション最後までやり切っただけでも、お釣りが来るぐらいですね。 何より参加者の皆さんに「お疲れ様でした」と「ありがとうございます」の言葉をいただけただけでもう、感無量というものです。 むしろその言葉はこちらも言いたいぐらいですし、実際言いました。きっとこれから何度やっても、手放しに喜ぶことでしょう。 アーリングさんがいらっしゃることを楽しみにしつつ、今後もGM道を邁進して参ります。 さて、次はどのようなセッションにしようか。それを考えるだけでも、なかなか楽しいものですね。
| 大久野しぐれ⇒ミドリガニ | |
| 2023/04/23 14:04[web全体で公開] |
>ミドリガニさん コメントありがとうございます。 初GM、正直緊張し通しでしたが、得るものはたくさん合ったと思います。 次、その次と、得たものを活かせるようにできるのがベストですね。 初期作成キャラのレベル制限については、先のななせさんのコメントで確認いたしました。 完全に見落としておりました、今後は気をつけなければなりませんね……。 とはいえ一度経験したので、同じミスはもう繰り返しません。そんな『できる』GMを公言でき……たらいいですね! 引き続き頑張っていきます!
| 大久野しぐれ⇒ななせ | |
| 2023/04/23 14:00[web全体で公開] |
>ななせさん コメントありがとうございます。 ルルブの対象ページを確認し、明記されていることを確認いたしました! 思いっきり書いてますね、どうして見落としていたのか……今後はこのページの記述を示して、技能を調整していただくようにいたします。 ご指摘ありがとうございました!
| アーリング⇒大久野しぐれ | |
| 2023/04/23 09:37[web全体で公開] |
> 日記:初めてのGMは(SW2.5/感想)(長いので畳み) お疲れ様でした―――! 日記を見て「あわわ・・・!!」と思ってたので無事終了してよかったです! 反省点はいろいろおありのようですが、まずは「最後まで完走できた」ってだけで120点だと思いますよ。 何回やっても反省点って出てきますから、「でも楽しかった!」もワンセットであればそれでいいのです(言い切った)。 いつか大久野しぐれさんの卓にも入れる機会を、心待ちに(そして虎視眈々と狙いつつ)してまーす!
| ミドリガニ⇒大久野しぐれ | |
| 2023/04/23 09:07[web全体で公開] |
> 日記:初めてのGMは(SW2.5/感想)(長いので畳み) 大久野しぐれさん、お早うございます。 初GMお疲れさまでした!! 得るものも多く素晴らしいセッションだったとお見受けします。 実は2.5では初期作成キャラクターは3Lvにしては成らない制限がちゃんとるるぶにあります。 探してみてくださいね。
![]() | ななせ⇒大久野しぐれ |
| 2023/04/23 09:02[web全体で公開] |
> 日記:初めてのGMは(SW2.5/感想)(長いので畳み) コメント失礼します。 初GMお疲れ様でした、ご自身での反省点はあれど楽しまれたようで何よりです(*´˘‘*) ところでLvキャップですが、GMが何も言わずとも初期作成の場合は「2」であると、実はルールで規定されております。 >キャラクターの作成時では、どの技能も「2」より上にすることはできません(ルルブⅠ-76) 初心者プレイヤーさんが3にしてきてしまった場合は、こちらを教えてあげるのがよろしいかな、と思います。 今後ともGM、PL共に楽しまれますように(*´˘‘*)
| 大久野しぐれ | |
| 2023/04/23 04:19[web全体で公開] |
😆 初めてのGMは(SW2.5/感想)(長いので畳み) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)なんてことめっちゃありました、私だけのモナ・リザにも残念ながらまだ出会えていません。 という冗談はさておき、ちょうど半年前に立てた課題『GMに挑戦すること』を見事に達成することができました! 当然ながら、何もかも予定通りに進む、ということはありませんでした。前もって30分程度延長する可能性がある旨を伝えておいてよかった……。 ------ 用意したシナリオは、ルールブック1に記載のサンプルシナリオ「蛮族を駆逐せよ」。 このシナリオは大きく前後半に分かれており、前半は蛮族のアジトを探索し戦闘、後半は行方不明の少年を探すべく奈落の魔域を探索、というものです。 内容としても、複数回のセッションに分けて行うシナリオのため、長く参加していただくには日程の調整等が必要……と考え、思い切って後半をカット。 前半の「依頼を受け、蛮族のアジトを探索、戦闘を行い村を蛮族の襲撃から救う」という筋書きだけをうまいこと拝借した次第です。 というわけで私のセッションにはタイトルの「蛮族を駆逐せよ」の後ろに「~ライト版~」がつきました。カロリーも半分です。 準備をあらかた終え、参加者を募集。少しばかり勇気がいりましたが、逆を返せば少しばかりで十分なのです。 ……と、ここで第一の反省点。参加者の集まるペースが思いのほか早かったのです。 4, 5日で3人ぐらいくればいいな、と思っていたら即日で予定人数を超過! しかし抜かりないのが私、締め切りを早める可能性を要綱に示していたのです。 とはいえ、さすがに即日で締め切るのはちょっと良くないですね……しかしまあ、初めてなので塩梅がわからなかった、ということで……次からはもう少し考えよう。 ------ 今回のPC/参加者の方々は以下の5名です。 ◆テオドル=ボレリウス/カヅゥさん ドワーフのガン使い! マギシュー、いいですよね。借金してまでいい銃をこしらえておりました。 お酒が大好きで、冒険当日も酒を飲み、結果1ゾロを披露したためにほかのPCに「失敗したら禁酒」と言われ……。 とはいえその後は確実に当て、確実にエネミーを吹き飛ばす、まさに汚名返上の活躍っぷり。さすがでした。 ◆ユミル/ハクさん エルフの操霊術師! 初手スパークで群れに大打撃を与えたのは、実に胸がすきましたね。 「戦いが苦手」という設定もあり、積極的にバフを撒いての味方の支援もさすがでした。 ……それはそれとして、蛮族に容赦がない。かわいらしい見た目の反面かなりアグレッシヴな方でした。こわいね。 ◆ジェム・オブシディアン/めんさん ドワーフの女拳闘士! 筋肉のいいネエちゃん、目指すは格闘王! PT内でも「姉御」と呼ばれて慕われていましたね。 両手利きと合わせての追加攻撃の3回攻撃で、コンスタントに蛮族を殴り倒していきました。 そして本セッションのボスをぶっ倒したのもこの方です。弱点が物理だもの、手数で殴れる方はいいですね。やはり容赦がない。 ◆リタ/くろたさん 人間のキルヒア神官! ペネトレイトを利用してのマモチキや、FPによるPT全体の防衛で守りの面での柱になっておりました。 何より蛮族相手ということもありバニッシュを的確に差し込み、ボス戦も有利に進めておりました。 ……そしてこの方も、蛮族に容赦がない。投降させた蛮族に不意打ちをさせるとは……神官ですもの、仕方ないですよね! ◆マシュー/ダークさん 人間の両手利きフェンサー! 武器はメイスを使用し、ゆくゆくはソードに切り替えていきたいとか。 こちらも手数を生かして、蛮族たちをどんどん殴り倒していきました。 何より、依頼に失敗しないようにと、道中質問を多くしてくれたので、シナリオの厚みを持たせる助けにもなってくれました。非常に助かりました! それでは改めて、皆さまご参加ありがとうございました! ------ さてお待ちかねの反省点のコーナー。第一の反省点は上に述べたように、募集期間のミス。 続いての反省点は、シナリオデータ等のGM用の準備ファイルをバックアップしていなかったことでしょうか。 先の日記の通り、直前になってPCが吹き飛び、危うくデータロストするところでした。本当に危なかったですね。 今後は定期的にバックアップを行うことにしましょう。最近はオンラインストレージ等も使えますし、こちらを活用するのがベストでしょうね。 セッション中の反省点については、PCのレベルキャップを明記していなかったこと、でしょうか。 初期作成の経験点だと、Bテーブル技能でギリギリ3レベルにすることができてしまうのですよね。そのためPTの強さのバランスが少々いびつになってしまいました。 完全に失念していたこともあり、今後は、作成レギュレーションにレベルキャップを合わせて明記することにしましょう。普通に勝てる敵と戦って勝っても、爽快感はあまり高くないですものね。 また、時間管理……というより、ボスを倒した後のぐだぐだ感は、もう少しやりようがあったのでは、と感じましたね。 ボスを倒したらみな戦意を失って投降する、としたいところでしたが、今回の依頼が蛮族の駆逐だったため、逃がすに逃がせず……。 ボスを倒した場合のエネミーの行動などについては、もう少し考慮に入れておくべきでした。ううむ、難しい。 ------ 反省はとりあえずこのくらいにしておきましょう。自分としても、初めてにしてはよくやれたのでは、と思わないでもないですね。 GMとしてフレキシブルな裁定ができたかと思いますが……とはいえ、ほかの卓でも通じるか、というものもあるので難しいところです。 何よりも、まず一回、ですが、まだ一回、なのです。今回の反省を踏まえて、二回、三回と積み上げていきましょう。 いずれはオリシでCP等もやってみたいものですね。いろいろ模索してみましょうか。
| 大久野しぐれ⇒ミドリガニ | |
| 2023/04/21 22:37[web全体で公開] |
>ミドリガニさん コメントありがとうございます。本当に、サルベージできてよかったです……。 何度か確認したところ、長いこと使用していなかったハードディスクの1つが故障したのが異音の原因のようでした。 OSや重要なデータが入っているHDDがトンでいたら目も当てられませんでしたね……命拾いしました。 とはいえマシン自体がかなり全体的にガタが来ている可能性が高いので、新しいPCの導入を考えているところです。 NAS、いいですね。気になり出した当初はそこそこの値段で私も手を出すのをためらっておりましたが、 最近はディスク自体の値段も下がってきていることもあるので、保険として備えておくのも悪くないかもしれません。 すると次は停電対策にUPSを買って……安心や安全というのも、なかなか値が張るものです……。
| ミドリガニ⇒大久野しぐれ | |
| 2023/04/21 09:13[web全体で公開] |
> 日記:サルベイション(その他/雑記) 大久野しぐれさん、お早うございます。 無事にデータをサルベージ出来て良かったです。 NAS、買おうかな……。💦
| 大久野しぐれ | |
| 2023/04/20 22:35[web全体で公開] |
😲 サルベイション(その他/雑記) 何事も、最後まで諦めないことが肝心ですね。 ダメもと、というよりブリック覚悟で故障PCに電源を入れたところ、無事立ち上がることを確認しました。 慌てて必要なデータをUSBに移し、アプリの紐づけを外し、あれやこれや……。 そして必要なデータ類の引っ越しに成功し、何とか事なきを得ました。よかった……本当に、よかった……。 ------ 今回は文字通り、ぎりぎり首の皮一枚つながりました。とはいえ次はどうなるかは、私にも何とも言えません。 というわけで、本日0時の日記でも述べましたが今一度。 皆様もどうかこまめなバックアップ、お忘れなきよう。 なるべく重要なデータは分散させましょう、クラウドにはもちろん、フラッシュメモリも活用しましょうね!
| 大久野しぐれ | |
| 2023/04/20 00:23[web全体で公開] |
😰 サプライズ・サドンデス(その他/雑記) お別れは突然に訪れるものですね。しかも全く予期しないタイミングで。 メインで使っていたパソコンがたくさんのデータを道連れに、突如異音を立てて起動しなくなりました。 ……バックアップって、大事ですね。 (シナリオデータ含む今週末のGM用メモ一式が吹き飛んだ) ------ しかし幸いなことにサブのパソコンは健在、シナリオはサンプルがベース。……何とか、間に合わせられます。 参加者の皆さんも楽しみにしてらっしゃるでしょうし、まだ丸2日あるのですから! というわけで、皆様はどうかこまめなバックアップ、お忘れなきよう。 なるべく重要なデータは分散させましょう、クラウドにはもちろん、フラッシュメモリも活用しましょうね! さあ、頑張るぞ……!!
| 大久野しぐれ⇒カヅゥ | |
| 2023/04/13 00:38[web全体で公開] |
>カヅゥさん コメントありがとうございます。今回は参加申請いただきありがとうございます! ご迷惑だなんてとんでもございません、むしろ私の方こそ初めてのことが多くご迷惑をおかけするかもしれません……! 円滑にセッションを楽しめるよう、お互い頑張りましょう。それでは、よろしくお願いいたします!
| 大久野しぐれ | |
| 2023/04/12 21:45[web全体で公開] |
😲 誤算(SW2.5/卓募集) (2023/4/13 01:15追記) 募集締め切りいたしました。ありがとうございました! ---- 初募集とはいえ、見積もりがあまりにも甘すぎました。早速反省点が一つ。 ------ 本日夜中より開始したSW2.5の卓募集、〆切を「4/18(火)00:00」としておりました。 が、こちらの想定よりもかなり早期に募集人数を超過したため、〆切を早め、 「4/13(木)00:00」、すなわち本日24時とさせていただきます。 こちらの予想を上回る参加申請に感謝を、そして予定より早期に締め切らせていただくことを、お詫びいたします。 ------ なお、参加メンバーについては参加申請者の中から抽選で決定する予定です。 まだ参加申請は間に合いますので、もしまだ参加したいという方がいらっしゃいましたら、申請をお急ぎくださいませ! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=168123080039shigurevwv
| カヅゥ⇒大久野しぐれ | |
| 2023/04/12 02:26[web全体で公開] |
> 日記:FIRST STEP TOWARDS GM(SW2.5/卓募集) 卓立てお疲れ様です!6周年のお祭り、せっかくなので参加したいけど中々参加出来る卓がないなぁと思っていたところに僕にピッタリの卓が立っていました。是非とも参加させていただきたいなと思っています。 セッション経験も全然ありませんがご迷惑でなければよろしくお願いします!
| 大久野しぐれ | |
| 2023/04/12 01:46[web全体で公開] |
😆 FIRST STEP TOWARDS GM(SW2.5/卓募集) ついに、ついに一歩を踏み出しました。何事も最初の一歩というのは勢いが大事ですね。 正直この時点でかなり緊張しておりますが、現時点で後悔はありません。もちろん、反省は全部終わってからしっかりと。 ------ 私が所属しているコミュニティの6周年イベントの一環として、GMに初挑戦です。 一応シミュレーションを行ったので、何とかなるはず、です(フラグ)。 「蛮族を駆逐せよ ~ライト版~」 《SW2.0/SW2.5総合コミュニティ6周年イベント~初の章~》 1【SW2.0・SW2.5のどちらか】SW2.5 2【募集へのリンク】https://trpgsession.com/session-detail.php?s=168123080039shigurevwv 3【セッション日時】4/22(土)13:00~17:00 4【募集〆切の日時】4/18(火)00:00 5【募集PL数】3~5名 6【卓の簡単な内容】 「初」といえばルールブック1のサンプルシナリオ、でしょうか。(私は違いましたが……) フルでやると長いシナリオにつき、ライト版ということで前半の廃墟戦までとなります。(シナリオはきっちり終わらせる予定です) レギュレーションはルールブック1のみの初期作成。初心者の方から経験者の方まで、『初めての冒険』を楽しんでいただければ。 ------ 果たしてどれだけの方が私の卓に興味を持ってくださるか、期待半分不安半分です。 そのための日記です。そう、タイトルに「卓募集」と書いておりますように、メチャ参加者を募集しております。 コミュニティに所属している方も所属していない方も! SW2.5まったく初心者ですという方もメチャやりこんでいますという方も! どしどしご応募、お待ちいたしております! いやあ楽しみだ! いやあ緊張します!
![]() | システム⇒大久野しぐれ |
| 2023/04/12 01:33[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 大久野しぐれさんは04月22日13時00分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド2.5】蛮族を駆逐せよ ~ライト版~を作りました。 //trpgsession.com/session-detail.php?s=168123080039shigurevwv


