お賽銭入れさんの過去のタイムライン
2026年04月
| お賽銭入れ⇒バルサミコ | |
| 2026/04/29 20:49[web全体で公開] |
| アーリング⇒お賽銭入れ | |
| 2026/04/26 09:21[web全体で公開] |
ですねえ、ちょっと老眼にはキビシイ…(苦笑)。 メンテ終了の宣言は来ていないので、これで終了なのか、あるいはいったん稼働するところまでもっていって調整をしている最中なのかはまだ分からないので、数日は様子見、かなーって思ってます。
| ミドリガニ⇒お賽銭入れ | |
| 2026/04/14 21:01[web全体で公開] |
> 日記:新天下繚乱「残響巡りて英傑となす」終了 お賽銭入れさん、こんばんは。 昨晩も大変お世話になりありがとうございました。 PCの年齢層が高くても活劇し易いのも天下繚乱!! そしてヤモリ様は分子間力で壁を傳える凄い生き物。 幼い頃から愛でてました。(´∀`*)ウフフ
| お賽銭入れ | |
| 2026/04/14 19:30[web全体で公開] |
😆 新天下繚乱「残響巡りて英傑となす」終了 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ミドリガニーさんのお誘いで、気になっていた和風ファンタジー系の「新天下繚乱」の体験卓を経験させていただきました。 GMは初絡みの刺身サメさん。体験卓のセッティングありがとうございました。 自キャラは怪しい風貌の住職服のジジイ「屋文里和尚」。 まあ、たまにはこういう見るからに怪しいキャラもやってみたくて・・・。 もう一人のPCミドリガニさんのキャラは、勇ましい老剣士「権兵衛」さん。 ・・・まさかのPC2人ともジジイ!!! ところどころ若いキャラならもっと盛り上がったであろうシーンはありましたが、GMの刺身サメさんのマスタリングの良さで楽しませていただきました。 きちんと最後まで見せ場や盛り上がりどころをキッチリ用意されているので、おすすめ! 自PCの屋文里和尚ですが、読んで字のごとくヤモリが正体なのです。 ヤモリは昔から「家を守る」と書き、縁起物としても知られます。そんなヤモリを拡大解釈して、人の世を守るために戦うPCに抜擢し、あえて怪しい風貌をさせることでギャップを狙う意図がありましたが・・・ただのジジイでしたね! 楽しませていただいたので問題はないな!たぶん。 ちなみにヤモリはゴキブリなどの害虫を食べてくれるので、見かけても56したりしないほうが良いです。害もないですしね。
![]() | システム⇒お賽銭入れ |
| 2026/04/12 15:32[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 お賽銭入れさんは04月30日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【フィルトウィズ】入門向けFWO「探索者の始まり&初の討伐」初心者向けを作りました。 //trpgsession.com/session/177597553969senasan0508
| お賽銭入れ | |
| 2026/04/03 23:36[web全体で公開] |
😆 FWO布教&作成会 終了 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)前々から興味のあったシステム、アキレウスさんが立てていらしたので飛び入りで参加してきました。 最初は見学の予定でしたが、GMをするためにもより知りたいなと、参加することに。 公式の難易度がドM向けとのことですが、GMさんが調整してくれましたので、PC全員倒れることなくクリア。 今回の冒険の仲間たちは、 生意気おぼっちゃま竜人・ホロウ・キュウシン(姫) 逃亡中のサボり魔ニンジャくん・ヤスナガ 気風のいい脳筋ファイターレディ・ルウ ムチを操る女騎士・サウィノ・ホイップ そこに自PCの海賊トカゲ船長・キャプテン・ブラック・ジャック GMさんの助っ人の妙連 亜装 (敬称略イニシアチブ順) の合計6人パーティー。 楽しくRPしながら(しすぎ?)で、不慣れ故に手間取ることもありましたが、ドラマチックなシーンもあり、なかなか満足のいくセッションが楽しめた、と思います。 シュウ友生さんを真似して、キャプテンからのPCの印象。 ホロウ:元気が良くてよし!子供はこうでなくちゃな!(彼を立てようとわざと姫呼びしている ヤスナガ:男は秘密があるくらいでちょうどいい。口数は多くないがやる男。 ルウ:わかりやすくて気持ちのいい女。魔族に対して激情するところは少し心配。 サウィノ:武器には面食らったが、さすが騎士の家柄。落ち着いて信頼できる。 一応、キャプテンは直情的なところはあるものの、元々船長なので仲間を気にかけて、仲間のために体を張れる海の男というイメージです。なので、ルウさんとは似てるようで違ったりもするかんじです。 まあ、結果デコイになったんだけどな! FWOですが、いろいろもったいないシステムだと思います。公式サイトの説明が大変見づらいところとか、フリーシナリオがほとんどなかったり(TALTOに4本しか確認できず)とか、公式がドM難易度スキーなところとか。 ゲーム自体は面白いと思うんですけどね。 さあ、次はGMをしてみよう。
