SELさんがいいね!した日記/コメント page.70
SELさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| リフレイン | |
| 2023/01/22 14:32[web全体で公開] |
| リョーマ | |
| 2023/01/16 23:27[web全体で公開] |
😶 配信者のセッションなるものを見てきました 先ほどまで、わたくしのお気に入りシナリオの一つである、四重奏の夜の配信を見てきました。 こういう配信を見るのは初めてなのですが、参加者が声活動者ということで、圧倒的な聞き取りやすさや流れるようなRPに加え、GMの采配や情報追加のタイミングなど、色々と参考になるものもあり、配信と実卓の特性の違いも知れたので、大変勉強になりました。 前日譚を加えて再度配布される上に、続編があるというのも聞いたので、今後が楽しみです。
| フォレスト | |
| 2023/01/16 20:23[web全体で公開] |
😶 なりたかったGMに、なれなかったという事実 数字に強すぎるのも考え物、というお話。 最近はGMをする機会ばかりが多くなったフォレストです。しかし肝いりのオリジナルシナリオを完成させても、なーんか物足りなさがあるな? と、感じていたんですが、最近になってようやくその理由がわかりました。 事前準備が完璧すぎたんです。自分がメイン全て表示する 数字に強すぎるのも考え物、というお話。 最近はGMをする機会ばかりが多くなったフォレストです。しかし肝いりのオリジナルシナリオを完成させても、なーんか物足りなさがあるな? と、感じていたんですが、最近になってようやくその理由がわかりました。 事前準備が完璧すぎたんです。自分がメインで回すシステムはダブルクロス。ダブルクロスは基本的に攻撃を外すということがなく、ダメージもある程度想定可能(ダメージの上下幅が大きい攻撃もあるが、エネミーは復活回数で調整できてしまう) 自分はPCたちの強さをみてからエネミーの強さを微調整するのですが、それゆえにGMの狙ったタイミングで、つまり一番盛り上がると思われるタイミングで敵が倒れるように復活回数を整えているので、不測の事態がまるで起こらないんですよ。 (コメントでは『お~、すごい攻撃ですね!』とか言いながら、内心では『ふむ、この攻撃は想定の範囲内。期待値より少し高めか(眼鏡くいっ)』な感じ) 自分は酔っぱらい卓様をはじめとした、いわゆる[GMいじめ]があるようなコメディなリプレイからTRPGに入った口でしたので、『GMいじめを受けてでも笑いと盛り上がりを作れるGMを目指すぞ!』な感じでGMをやり始めた人間でした。……が、クソマンチなPL・PCを最初から想定するのはまずかった💦 自分の場合は他のGMが禁止するようなデータでも結構許可するのですが(GMが完全に対処不能なものは不可として)、それでも対処しきれる自信があるのでマンチキンがマンチキン足りえない💦 つまりGMとして、『うヴォァ~!? なにやってくれてんの~!(笑)』な台詞を言う機会が一生来ないという。 GMとして“あって困る”ような事態をむしろ望むという贅沢な話。 最近は実卓だったり、少人数なサーバーやお誘いのみ募集ばかりでオンセンで募集をかけることなく見知って安定したPLばかりでセッションしていたということもありますが、どんなにテンション低くてコミュ力のないPLでも思わず盛り上がれるシナリオを作るのが自分の本来のGMとしての腕の見せ所。 そして私がたどり着いた結論は、“対立型”。 ビガミでやれとか言ってはいけない。殺しあえ……、殺しあえ……! ダブルクロスとはかくあるべきなのだ。 ダブルクロスのSSSを予約してしまったので、届く前に完成させなければならない、PC一人がクライマックスでエネミーにまわる、【人狼ダブルクロス】を! 私はエモを捨ててこっち方面に舵を切るのだー! シナリオ書かねばー!
| リフレイン | |
| 2023/01/14 20:06[web全体で公開] |
😊 RPの温度差【Dx3rd】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日今日と別シナリオですが連卓でしたー! 同じGMさんですが、やっぱ上手いな〜すごいな〜となるばかりです。 完走したらまとめて感想書こうと思ったんですが、途中でしゃべりたくなったのでおしゃべりです〜 RPの温度差がひどくて風邪をひきそうです。 かたや恋愛脳のアイドル支部長、かたやイケメンとは何だろう?穏やか落ち着いた高校生くん。 いやどっちも楽しい。 支部長は恋愛脳でお馴染み某エネミーさんに八つ当たり 「この服本命に可愛くないって言われたのよチクショー!」 エネミーさん「私の知ったことかァーーー!」 高校生くんはとにかく誘う。とにかく誘う。 「…君と一緒に見れて、よかった」 どっちも恋愛RP?なのですが…どっちも楽しい。 支部長はラブコメ(なお相手からは塩対応)だし、高校生くんは何かこう…何かこう…うん、イケメンな動きをしようとしてます。…楽しい! なおお相手が塩対応の理由は2月のセッションで明らかにする予定。 そのためにスケジュール整えます〜 ルームも整え中!頑張るぞ!
| あまとう | |
| 2023/01/12 18:25[web全体で公開] |
😶 パーティーとかメンバーの特性配分 キャラ特性とかコンセプトって同卓メンバーと被らないように考えちゃうけど、みんなってどの程度気にするのだろうか 火、水、風!みたいなメンバーだったら絶対に被らないものにしたくなるし、役割も範囲火力!単体火力!っていたらさぽーととかヒーラーしたくなる… そもそものコンセプトがダダ被りしてないなら気にしすぎることもないのかなぁ…と思いつつも、変なポリシーを曲げられずにいる今日この頃
| リフレイン | |
| 2023/01/08 19:37[web全体で公開] |
🤔 暇だ 雑談用にテキセで部屋開けようかな… とあるRP部屋に入るようになってから雑談するのが楽しいんだ… セッションするわけじゃないけど、少しやること片付けたら雑談用ココフォリアあけていようかな… でも私、それなりにヘイトは買ってる自信がある。いろんなとこ飛ぶし。結構話すし。システムも手広くやってるし。 人来ない気がするなぁ…。
| しおんぬ | |
| 2023/01/07 23:31[web全体で公開] |
😊 年始卓 明けましておめでとうございます。 今年もよろしくお願いします。 年末年始が身内でバタバタしていたため、例年よりゆっくりスタートとなりました。 年初めの1発目のセッションは昨日のCoC7版での「塗仏」でした。 やすじろー氏のうちよそシナリオだぞという噂を聞きまして、どんなかな~と楽しみにし全て表示する明けましておめでとうございます。 今年もよろしくお願いします。 年末年始が身内でバタバタしていたため、例年よりゆっくりスタートとなりました。 年初めの1発目のセッションは昨日のCoC7版での「塗仏」でした。 やすじろー氏のうちよそシナリオだぞという噂を聞きまして、どんなかな~と楽しみにしつつ 公式らしいクトゥルフらしさ、ホラー感や気持ち悪さも味わえまして 仲良し姉妹でRPさせて頂き、とっても楽しかったです! 最近特にクラシックなシナリオで7版するの楽しいです。 ビブリオテークは今のところどれも評判がよくて楽しいな~という印象。 これからもできれば公式シナリオできるだけ行きたいなと思っております。 今年はもっと7版遊びたいなぁという気持ちです。
| アラシ | |
| 2023/01/07 02:06[web全体で公開] |
😆 まっする(๑•̀ㅂ•́)و 年末年始からいくつかのセッションに参加させて頂けて楽しいお正月を過ごすことができましたありがとうございます! その中から掻い摘んでマッスルカフェへようこそ!というシナリオのお話しなんですけれども 知り合いでこの募集アラシさん参加しそうだなーって思われてた方いらっしゃると思うですよ() A.全て表示する年末年始からいくつかのセッションに参加させて頂けて楽しいお正月を過ごすことができましたありがとうございます! その中から掻い摘んでマッスルカフェへようこそ!というシナリオのお話しなんですけれども 知り合いでこの募集アラシさん参加しそうだなーって思われてた方いらっしゃると思うですよ() A. はい、参加しました だってー、だってだってー(*‘ω‘ *) こんだけマッスルなPCいっぱい作ってるような輩なので興味がないわけがナイノデス。弟の仇をトルノデス。 割りといつも抑え気味の趣味全快ではっちゃけさせて頂いた感があって、他の参加者の皆さんのRPのはっちゃけ具合も勉強させて頂きました。筋肉を崇拝する薔薇のメリアを連れて来られた方がいて『なるほどそういうのがあったかー!』などなど。 自分はソレイユっていう申し子みたいな種族で参加させて頂いたのにも関わらず割と出目が振るわなかったのがちょっと悔しみですねー。やはり2d6の期待値は4 ですが好きなプロレスできたので大満足です♪(カフェでプロレスというわけわからんアレ) ……こう、感覚型でいつも喋る人が他にいるなら押し黙るタイプのPLなんで熱量が伝わっていないかもしれませんが、いつも参加させて頂いてる卓々で見た目以上に楽しませて頂いているのですよ~いやー感情を表に出すのって難しいですね~。 歳をとればとるほどドンドン難易度があがっている気がします。 テキストだとただ指を動かせばいいだけのはずなのにこの高く感じるハードルはいったいなんでしょうね。 そういえばプロレス衣装を描いているとき、参考映像の影響なんでしょうかね~「これココフォリアさんに出して大丈夫かな……」ってちょっと戸惑ったのは内緒です_(:3」∠)_ まぁこれはいつも思ってますけどね! 大丈夫!筋肉は服だから!はい、解決!
| 蝉丸 | |
| 2023/01/06 17:11[web全体で公開] |
🤔 PCがロストするのって悲しいですよね 高難易度のシナリオとか回すと 結構PCがロストする事も有るのですが、 それが悲しい、寂しいのは良い事なのかなっ、と最近思うようになりました。 悲しいってことはそれだけ私からPCに対して愛着が湧いていた証でも有るので。 (今後は遠慮なくロストさせる、と言う意味ではないです)
| 闇に飲まれた | |
| 2023/01/06 05:18[web全体で公開] |
😲 バッドエンドしてしまったが… 1〜5日にかけてとあるシステムのキャンペーンシナリオを遊ばせていただいたのですが… 最終決戦目前まで行ったはいいもののその時思いついた案 (戦わずに終われるかも!と思ったもの)を実行したところものの見事に酷いことに()その内容として まずわたしが使っているキャラが 普段は周り(プレイヤー全て表示する1〜5日にかけてとあるシステムのキャンペーンシナリオを遊ばせていただいたのですが… 最終決戦目前まで行ったはいいもののその時思いついた案 (戦わずに終われるかも!と思ったもの)を実行したところものの見事に酷いことに()その内容として まずわたしが使っているキャラが 普段は周り(プレイヤーの皆さん)から変態扱い (他の多重人格が行う行動という名の中の人のふざけたギャグやら見た目やら) されてる悪の秘密組織に改造された改造人間フランケンシュタイン的な変身ヒーローを目指してるようなキャラ(物事には普通の反応を返す常識人)で 忘れているくらい昔に最初に書いた設定に これ以上無辜の民が異能による災害に巻き込まれないよう守る/敵を滅すなんてものを書いたキャラなのですが… 作中を通して接していた母娘npcたちが敵の親玉にとある術で弱っている娘の命を助けたければ母親の命を捧げるのだーとした時 ↓ じゃあ俺の命使えば親の負担を少なくして死なせずに済むのでは…!(助ける術はボスしか出来ないと思っていた)よし、立候補だ! ↓ ボスも「おーそれなら確かに助かるかもなあ」ですってよ、それに新しいシーンも今の提案で増やされた、やるっきゃねえな! ↓ あ、他のプレイヤーの皆さんはボスと戦うか何かするかは任せるね…ではいざ! という感じで臨んだエンディングは… 母娘両方のの生命力、運命力があまりにも強すぎるプレイヤーキャラにすわれてしまった!(npcとプレイヤーキャラならプレイヤーキャラのが強いんだよ!とのこと) 母親は死亡、娘は命が尽きそう… ボス「かわいそ、約束もあるし娘は生かすね!」(ゾンビ化 尚残された操作キャラは二人の生命力を受けて経験点上昇! へぇ、君は最終章前のシナリオでレベルアップもしたのにその力を使わず親しく話しかけてた(親子からは引かれてた、いつも通りに)人たちを守れず、自分に誓った約束も守れず… というあまりにも決めてた設定にクリティカルな戦犯をかまして見事な闇落ちを見せてくれました…本当に偶然全ての条件に当てはまりながらバットエンドに進んで (なんならボスの真の狙いもこのキャラが見抜いて、キャンペーンなので普段のふざけた態度ではなく真面目にロールプレイし、ボスの作中言われてなかった名前すら当てている) とんでもなくお労しいことになったので生存エンドを逃した悲しみよりもギャグキャラで楽しんでいたキャラが本来の悲しい設定を背負ったやさぐれた性格に大変身を遂げたことに驚きと喜びが勝ってる… そんなキャンペーンシナリオを遊べた秘密結社アールズエージェントは完全無料の異界問題解決trpgです!興味を持ってくれた方がいれば是非是非遊んでみてください! https://arldsagent.com/
| つぎの | |
| 2023/01/04 23:44[web全体で公開] |
🤔 年始早々だけど・・(自戒) ついつい忘れがちなので、自分の手綱を引くような気持ちで(※自戒です) 自分にとって良いと感じたものが他の人にとっても良いと感じるかは分からない。 ので、自身が良いと感じているアレソレを他人に勧める事はあっても、押し付ける事があってはならない。 話題提示や紹介に留めておくのが関の山だ。 (全て表示するついつい忘れがちなので、自分の手綱を引くような気持ちで(※自戒です) 自分にとって良いと感じたものが他の人にとっても良いと感じるかは分からない。 ので、自身が良いと感じているアレソレを他人に勧める事はあっても、押し付ける事があってはならない。 話題提示や紹介に留めておくのが関の山だ。 (それだけでも何かしらの影響は十二分に与えられるだろうと私は感じている) また、その良さをその人が理解・共感してくれなかったからといって、その人の人格や力量を推し量る様な事はしてはいけない。 ましてや、一欠片の価値観が合致しなかった事を理由に、その人を嘲笑するなどもってのほかである。 (この世に自身の価値観と100%合致するニンゲンなんていないのだ。居るとしたら、其れは紛れもないキミ自身かそっくりに作られたクローンではなかろうか?) 完全には合致しない者同士だからこそ、束の間の瞬間を共有できた時、喜びを感じるのだと私は思う。合わないはずのピースがカチッと合わさったと感じる瞬間は爽快、愉快でたまらない。 (だから私は他人の話を聞くのが好きだ。読むのが好きだ。ヒトと話すのが好きだ。セッションが好きだ。) 長々と書いてきたが、シンプルに言えば簡単な話。 汝、常に謙虚であれ。 「キミの感じる正義」は、決してこの世の「ゴールデンルール」ではないのだから……
| 華泉/AZUKI | |
| 2023/01/02 14:00[web全体で公開] |
😆 コミケ101レポ 手に入れたTRPG書籍 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ということで冬コミ行きました。 今年は比較的暖かったので待ち時間は快適でしたね。 いつもの戦利品公開。 サークルさんの敬称は省略します。 ○品口凸凹 ・風の又三郎 ・先端教育特別区域ニラトルフ(シナリオ集ではなく,設定資料集) ○こりかん ・真秀場学園 後期 ・ながれぼし(別シナリオ集のイラスト本) ○Little Clip ・クトゥルフショートショート総集編3 ○ケネス探偵事務所 ・シャーロックホームズの訃報 ○喀血卓 ・唯識桜 ○Table Game Arts ・d’Ark -月護守島の怪 -闇室 ○国産地鶏 ・ムーンエラーアウトサイダー -ムーンエラーアウトサイダー -フェスタフロートオールナイト ○煙草屋製作所 ・TRPGゴロゴロ -メスガキTRPG ざ~こざこざこ♡ -サスペンスTRPG 犯人はお前だ -ファンタジーTRPG 『ダンジョンで出会った俺たちは……』 -キャンパーTRPG ガチキャン、ときどき、ゆるキャン始めました -配達TRPG デリバリー・ランナーズ -武装TRPG ARMS HERO’s -魔女TRPG ウィッチ&バディ -ヤンデレTRPG 恋愛模様 -悪役令嬢TRPG 『傾国の美女ってようは国を傾ければいいんですわよね?』 -アルケミストTRPG 錬金術はキッチンから 最後多すぎだろ自重してくれ。 この中で一番やりたいのは メスガキTRPG ざ~こざこざこ♡ かな! みんなも内なるメスガキを開放させよう。
| つぎの | |
| 2023/01/01 23:07[web全体で公開] |
😆 2023年 そうだ、公言しよう。 大々的に叫んで逃げ道をなくせば、達成できるんじゃないかなっと…(脳筋思考)。 あそび関連の目標をぺたり。 ◆積みシステムで遊ぶ!!! 『歯車の塔の探空士』 『ビーストバインド トリニティ』 ボクは空も飛びたいし、半魔になってみたいんだーーーッッ!! 超絶気になるのは上2つですが、全て表示する大々的に叫んで逃げ道をなくせば、達成できるんじゃないかなっと…(脳筋思考)。 あそび関連の目標をぺたり。 ◆積みシステムで遊ぶ!!! 『歯車の塔の探空士』 『ビーストバインド トリニティ』 ボクは空も飛びたいし、半魔になってみたいんだーーーッッ!! 超絶気になるのは上2つですが、他システムにも手を出してみたいですね〜。 異能力系とか、ナラティブものとか。 或いは、今まで全く触れた事のないジャンルとか。 ◆イラストや立ち絵を描く!!! 去年よりも…俺、上手くなりてぇ…! 自己供給の解像度を上げたいんですッッ…!!! めざせ、カッケェヒーロースーツ!!ムキムキナイスバルク三白眼男児!!(錯乱) セクシーガールとかナイスミドルとかオッサンとかお婆ちゃんとか…… 描いたことがないものの方がまだまだいっぱいですね。 どんどん描いてみたーーーい!! ◆オンセでGMをやる!!! しばらくお休みしていたので。 顔見知りの方々へ、何かの形で御礼をしたいといいいますか…有体に言うなら、一緒にまた遊びたーーーい!! 新年早々、煩悩垂れ流しておりますが 一緒に遊んでくださったり 日記を読んでくださったり 交流してくださったりと 昨年は色々な方にお世話になりました! 今までご縁のあった方も これからご縁のある方も どうぞ、よしなにお願いします。
| Tottis | |
| 2023/01/01 13:11[web全体で公開] |
😶 明けましておめでとうございます! オンセを始めてから早いもので1年が経過しました。 その間に沢山の方々と繋がることが出来、同卓させていただきました。 まだまだ若輩者ではありますがTRPGを続けることが出来ているのは繋がってくださった皆様のおかげですので改めて感謝を。 そして2023年もよろしくお願い致します。 皆さまが良い卓に巡り合える年となりますように。
| youkey | |
| 2023/01/01 09:00[web全体で公開] |
😶 新年のご挨拶とちょっとした報告 新年あけましておめでとうございます! 昨年はPLとしてはもちろん、たま~にGMなどでも皆さんに遊んでもらいなかなかに充実したTRPGライフを送らせてもらいありがとうございます。 本年もまた、変わらずに構っていただければ嬉しい限りなので、どうかよろしくお願いいたします。 大したことではな全て表示する新年あけましておめでとうございます! 昨年はPLとしてはもちろん、たま~にGMなどでも皆さんに遊んでもらいなかなかに充実したTRPGライフを送らせてもらいありがとうございます。 本年もまた、変わらずに構っていただければ嬉しい限りなので、どうかよろしくお願いいたします。 大したことではなにのですが、遊んでいただいた皆様へご報告というか、お知らせが一点。 わたくしyoukeyですが『ユーキ―』です。 はい。年末にとあるゲームのイベントにて配信者さんに名前を呼んでもらう機会があったのですが、「ようけいさんかな?」と読まれてしまいました。 以前からそう読まれているのは薄々感じていたので、改めて今年もyoukeyをよろしくお願いします。
| 尸 | |
| 2022/12/31 20:46[web全体で公開] |
😆 年末のご挨拶:全ての方へ & 個人的な振り返り (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)オンセン登録されており、この書き込みを目にしてくださった皆さま、こんばんは。 当SNS末席にてSW2.5をメイン、ドラゴンキャッスルズをサブな感じでプレイしております尸です。<(_ _)> 【全ての方へ】 今年もこの日がやって参りました。 データだけですとただの2022/12/31、2023/1/1への移り変わり。 ではあるのですが、それに限らない一年を振り返り来年に思いを馳せたりもする特別なタイミング…と個人的には思っております。 悔いることがあるならばそれを元に、得るものがあったのであればそれを活かし更なるステップへ。 可能であるならば、マイナスな出来事を過度に意識して自分を追い込むのではなく、「こなくそ!」「次こそは!」と次回楽しむことに気持ちを向け、どうぞ楽しきTRPGライフを! ご一緒する機会がございましたら、どうぞよろしくお願いいたします! 【個人的振り返り】 2022年… 目標「もっとGMをする」は実現できませんでしたが、継続して励みたいと思います… ( ˘ω˘ ) 冒頭よりなんと2つのSW2.5長期CPへの参加が叶い、更に9月にはSW2.5ミニCPへの参加というなんとも恵まれすぎともいえる状況でした。 とはいえ、何事も山あり谷あり。心が キュッ… となることもありましたが継続し、絶対最後までいける…!という気持ちでいます。御一緒させていただいている方々は本当にレスポンスも気持ちよく、PC間はもちろんPL間でもこれからも楽しく御一緒させていただきたい気持ちでいっぱいです。どうぞどうぞ今後とも仲良くしていただけると嬉しい限り…。 もともとすぐにキャラが作成できない&参加されているPC/PLの方と密接に関わりつつ物語を紡ぐCP大好きっ子な自分には悶えるほどの幸せ。GMはじめ、ご一緒させていただいてる方々には言葉で表せないほどの感謝の気持ちでいっぱいです。リレーCPは…正直なんだかすごく遠い昔のように感じています。それだけ喪失感が大きかったのかなと。みんなの設定を拾いながら物語作るのって…楽しいですよね!また参加しててみたいな…(超遅筆ですが)。 現在参加させていただいてるCP全部レプラ(♀)キャラっていう(ていう CPではないけれど別で新規作成したレプラ(♂)もいたり。すっかりどっぷりレプラ愛を自覚しました。 また、初の10Overレベルセッションへの参加。11、14でのキャラクタを作成したのですが… 周りの人の発言してる技能がさっぱりわからん…!で、その度にルルブ、サプリを必死に見ながら遊ぶという状況にセッション中は正直頭がぱんぱんでございましたが、理解したときの「整いました!」じゃないですがそんな感じ。その時はとりあえずROMりがちにはなりつつも、理解できたときのすっきり感といいますかね。これは参加させていただいたセッションの参加者の方のおおらかさでしたりが実に大きいとは思うのですが、踏み出してよかった、と思っています。先を見たビルドでしたり、単純にどんな技能があるかって確認するきっかけとしても高レベルセッションの参加や見学の機会って大事かなって…。でも未通過のシナリオで見学はしにくいしな…。ストリートフ〇イターやスマ〇ラみたいに、高レベルの色んな技能のデモセッション(ウルコン練習卓)もいいのかな?なんて思った次第( 今年1年、セッションに参加し続けられたのは、関わってくださった皆さんのおかげでありそして当SNS管理人であるポンタさんあってこそです。 本当にありがとうござました! 皆さまがよいお年を迎えられ、また来年も楽しい時間を過ごせますことをお祈り申し上げます! 最後までお読みいただき、誠にありがとうございました! みなさま、よいお年をお迎えください!(*´ω`*)
| バルサミコ | |
| 2022/12/31 14:37[web全体で公開] |
😊 初オリシを回してきました! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)初のオリシに挑戦してきました!テストプレイに付き合ってくれたお三方、本当にありがとうございました~! プレイ時間はテキセで約12時間...なげぇ! シナリオ自体は凄い楽しんでもらえて良かったです!「クオリティ高い」とか「シナリオ配布してほしい」とか嬉しい言葉を貰ってしまったZE...! PLが考察してるところもニヤニヤできました~^^ しかし、情報の出し方が難しいと感じましたね。見つけて欲しい情報はあるけれどそこへの誘導とか、一辺に情報出すとごちゃごちゃになってしまったりと改善点は多いですね。 あとクライマックスが熱すぎた...あんな事起きるんやな...整理出来たらまた回そ... それではこの辺で。皆様、良いお年を!
| 姫川コーヒー | |
| 2022/12/29 20:30[web全体で公開] |
😢 ギャー――!(TRPG関係ないので畳み) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おおん!今しがた見て見たら妙子式立ち絵メーカーが消えてたんだぜ... すっごいカナシイ...そして今までありがとう妙子式メーカーさん。 そして今日手頃なテキセ転がってないかな…ないか...シュン。
| アラシ | |
| 2022/12/29 19:34[web全体で公開] |
😆 日記久しぶりですねー (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)久々のDX3rdでしたー!久々過ぎてロイスの切りどころとかすっぽ抜けてましたねぇ…… DXにアリアンにLHに……セットアップやらマイナーやらメジャーやらと共通した言葉があるシステムほど「あれ?メジャーのあとってマイナー使えたっけ?」とか混乱しちゃうのあるあるかなって。 さて今日はAI関連のシナリオということで、ハローヴィータやらロックマンEXEを思い出すところ、そしてどうしても悲しい結末を想像してしまいますよね。 今回シナリオ的にキーマンじゃなかったんで、脇固めるならいつもの情に流される系じゃなくてざっくり割り切って意見対立するような奴連れて行こうってやったらHO3と一緒にHO1を言葉でフルボッコするシーンとか出てきちゃって…… ――いかんですねこれは!! ですが予め定めてあるPCの方針を曲げるのもあれですしどうしようってなってたらHO3がイイ感じにクーデレでフォローしてくださって、HO1も負けずに勝利を勝ち取ってくれました。良かった良かった! ……あれ?( ╹▿╹ )うちのPC、傷つけに行っただけぇ? 具体的に言うと自身もサイボーグだからAIを道具という価値観でしか見れない系連れてって、HO1に「〇〇〇のことをそういう言い方しないでくれ!」みたいな感じで噛みつかれたりするかなーって想定だったんですが HO1くんがとても優しい子で自身の中に感情を埋めるタイプだったんで一方的に笑顔で言葉でフルボッコしてました。 強く生きてね! 色々な価値観が坩堝になることによってドラマに深みが生まれるっていう考え方なので 割と非情な考え方をするPCも作るべきかなとも思うのですが、他PLさんがどういう子を連れてくるかでその辺蓋をあけてみないとわかりませんよね。実際に動かしてみないとわからないって方も多いですし。 どういう風に混ざり合ってハーモニーを奏でてくれるかわからない闇鍋もTRPGの魅力です。 それにしても、24時間話しかけたら応えてくれるバーチャルアイドル…… マジで生まれてくれないかなぁ……