さーしゃさんがいいね!した日記/コメント
さーしゃさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
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B| sitoh | |
| 2021/03/20 10:39[web全体で公開] |
| ポール・ブリッツ | |
| 2021/03/20 04:43[web全体で公開] |
😶 普通の現代人が 普通の現代人が普通のことをしているだけの、恋愛映画やミステリードラマや日常系アニメ、わたしはあながち嫌いではないし、そういう話の面白さがわからない人は気の毒だな、とも思うが、まあ人は好きずきだから……。
| やきもち | |
| 2021/03/13 20:01[web全体で公開] |
😊 初KP…! TRPGを始めて2カ月。昨日、ついに初KPを経験してきました! 不安や緊張がいっぱいでしたが裏で相談に乗ってくれた方々や、参加してくださったPLの方々の優しさもあり無事にシナリオを回すことができました!支えて下さった方々、参加していただいたPLの方々に感謝を。 ありがとうございました!!! 全て表示するTRPGを始めて2カ月。昨日、ついに初KPを経験してきました! 不安や緊張がいっぱいでしたが裏で相談に乗ってくれた方々や、参加してくださったPLの方々の優しさもあり無事にシナリオを回すことができました!支えて下さった方々、参加していただいたPLの方々に感謝を。 ありがとうございました!!! 初KPでしたが、参加していただいた方に楽しんでいただけたことが何よりもうれしかったです。 卓募集をかけたときは「私の卓に来てくれる方…いるかな?」という不安を抱えていましたが、2時間ほどで埋まったときはうれしかったですね…!申請していただいた方のためにも頑張るぞと思ったのをよく覚えています。 募集をかける前の1週間で改変と部屋の準備をして、埋まってからの1週間でシーンだったりを煮詰めて…。色々やることは多かったですが、参加してくださったPLの方々が探索者同士で設定を考えて下さったのもあって困ることはあまりありませんでした。本当にありがたいばかりです…。 当日はスーツを着て、ネクタイを締めて羽目を外し過ぎないようにして臨みました…。 自分でもびっくりするくらい緊張しながらでしたが、改変だったり、準備した部屋も楽しんでいただいたようでよかった…! 反省としては、やろうと思っていたシーンの画像が見つからなくなってシーンができなかったこと、アフタートークでPLの方にもわかるくらい緊張していたこと、もっとアドリブ入れた方がよかった等々ありますが一つずつ直していければと思います。 いや、でもPLも楽しいけどKPも楽しいですね…NPCのRPもできるし、PLの方々が悩んでるのも見れるしでニヤニヤしながら回させていただきました笑笑 いつにもましてだらだら長文日記でしたが、今日はこのあたりで…。それではみなさんおやすみなさい!
| 明地 | |
| 2021/03/11 01:01[web全体で公開] |
😶 スペシャルの代価 私「私の探索者はスパイダーマン(と思い込んでいる一般異常者)です」 GM「なんで???」 スパイダーマン「自己紹介する男、スパイダーマッ!」(例のBGM) PL「東映版の方かよ」 GM「うるさいからそのBGM鳴らすの禁止な」 私「そんなー(´・ω・‘)」全て表示する私「私の探索者はスパイダーマン(と思い込んでいる一般異常者)です」 GM「なんで???」 スパイダーマン「自己紹介する男、スパイダーマッ!」(例のBGM) PL「東映版の方かよ」 GM「うるさいからそのBGM鳴らすの禁止な」 私「そんなー(´・ω・‘)」 スパイダーマン「(戦闘中に跳躍判定してメモを拾う)スパイダージャンプ!」\決定的成功/ GM「えーうーんスペシャルかー…どうしよ…」 私「じゃあBGM鳴らしてもいい?(´・ω・‘)」 GM「いいよ」 スパイダーマン「仕事はちゃんとする男、スパイダーマッ!」(例のBGM) 見学者「いやスペシャルをそんなことで消費すな」 私「ビルの谷間の暗闇に\スパイダーマン/ きらりと光る怒りの目\スパイダーマン/」 GM「フルを歌うな」 なおPLにいたムキムキモルカーに見せ場の大半を奪われた模様。あのかわいい立ち絵からまさか体が生えるなんて誰も思わんよ…終盤で忌まわしき狩人と神話生物バトル(瞬殺)を繰り広げるし… GMが心労で死にかけてたりまともな人が逆に浮いてたりしたけど、笑いの絶えない楽しい異常な卓でした。
| やきもち | |
| 2021/03/06 01:11[web全体で公開] |
😶 とりあえずやってみよう! 今週ちょこちょこ準備して会場とシナリオの改変が終わったので初KPに挑戦するべく、卓の募集を開始しました。 シナリオは「水没電車」。とても簡単なシナリオになっておりますので初心者向けですが、興味があって実験体になりたい方がいらっしゃいましたら参加していただけるとありがたいです。 私が初めて全て表示する今週ちょこちょこ準備して会場とシナリオの改変が終わったので初KPに挑戦するべく、卓の募集を開始しました。 シナリオは「水没電車」。とても簡単なシナリオになっておりますので初心者向けですが、興味があって実験体になりたい方がいらっしゃいましたら参加していただけるとありがたいです。 私が初めてTRPGに参加したのもこのシナリオなので、あの時を思い出しながら楽しくセッションできればなと思います。 初心者、未経験者の方にも気軽に参加できるようにルール確認やキャラ作成のお手伝いをする時間を作るので、お気軽にご参加いただければと思います。
| ナガネコ | |
| 2021/03/05 23:04[web全体で公開] |
😶 伝えたい事。 私は、文章で自分の思いを表現するのはあんまり得意ではないです。 もっと正確に言うと、自分の書いた文章を公開するのはちょっと苦手だったりします。 「こんな拙い文章、人様にお見せするのは恥ずかしい」とか 「こういう事書いたら傷つく人がいるかもしれない(自分自身も含めて)」とか 「こういうの、要ら全て表示する私は、文章で自分の思いを表現するのはあんまり得意ではないです。 もっと正確に言うと、自分の書いた文章を公開するのはちょっと苦手だったりします。 「こんな拙い文章、人様にお見せするのは恥ずかしい」とか 「こういう事書いたら傷つく人がいるかもしれない(自分自身も含めて)」とか 「こういうの、要らぬお節介かな」とか。 色々悶々と考えて、結局無かったことにしたり。 なので、実際のところ、これぐらいの文章量でもめちゃくちゃ時間がかかってます(日記1回分を書きあげるのに半日~1日くらいは余裕でかかります)。 私にとっては文を書く事がそうですが、文章だけではなく絵やあるいは音楽などで自分の思いをオープンにする事は、めちゃくちゃ勇気が必要だと私は思います。 だって、好み・考え方・弱点などなどといった『己のコア』を曝け出す行為ですもの。 実は、文章や絵や音楽や、動画といったものたちは、あくまで、誰かに自分の考えたり思ったり想像したりしたことを伝えるためのツールの1つに過ぎないんですよね。 重要なのは、「あなたがそれを使って何を伝えたいのか」。 確かにそれら伝達手段の扱い方が巧いほうが、豊かに表現できるかもしれない。 けど、例え技術が拙くても、何かをオープンにして誰かに伝える事が出来ているのなら、それだけでもすごい!と思うし、その伝えようとする姿は等しく尊いなぁって私は思うのです。 だから。自分を表現することに自信を持ってほしいな。 そういうすごい事が出来る自分を好きになってほしいな。 お節介かもしれないですが、ちょっと思う事があったので。
| カナヘビ | |
| 2021/03/05 02:37[web全体で公開] |
😶 いやー、深夜テンションは恐ろしい 先程、自分がKPでのあんず様作【コンビニ行ったらミ=ゴがいた】を回し終えたところなのですが、いやー恐ろしいPLの1人に かなり面白いRPの方がいらっしゃったのでそのノリに着いて行ったら最終的に何故かミ=ゴをお持ち帰りされていた(?) な・・・なにを言っているのかわからねーと思うが KPも何全て表示する先程、自分がKPでのあんず様作【コンビニ行ったらミ=ゴがいた】を回し終えたところなのですが、いやー恐ろしいPLの1人に かなり面白いRPの方がいらっしゃったのでそのノリに着いて行ったら最終的に何故かミ=ゴをお持ち帰りされていた(?) な・・・なにを言っているのかわからねーと思うが KPも何でそうなったかわからなかった・・・ 頭がどうにかなりそうだった・・・ KPへの言いくるめだとか悪ノリだとかそんなチャチなもんじゃあ断じてねえもっと恐ろしいもの(深夜テンション)の片鱗を味わったぜ まあ、自分もミ=ゴをお持ち帰りした経験があるので半分はノリで急遽改変してミ=ゴをあげたんですけども。 まさか数ヶ月でミ=ゴをもらう側からあげる側になるとは そしてこうやってミ=ゴ愛好家が増えていくんだと思いました あの時のPLさん、是非ミ=ゴちゃんを可愛がってあげてくださいねー。
| サラナリ | |
| 2021/01/20 17:23[web全体で公開] |
😶 やりやすい、やりにくいと思ったRP(個人的意見) ・何かに執着のあるキャラ(人、物など) 動機付けが何かと楽。その人にいいかっこ見せたいとかそのものがもらえそうならやるとか。それに関することだとちょろくなる。動かしやすいし動かされやすい。やりすぎると迷惑行為になりかねないのでタイミングが大事な気がする。 ・語尾ありキャラ 単純にキャラ付け全て表示する・何かに執着のあるキャラ(人、物など) 動機付けが何かと楽。その人にいいかっこ見せたいとかそのものがもらえそうならやるとか。それに関することだとちょろくなる。動かしやすいし動かされやすい。やりすぎると迷惑行為になりかねないのでタイミングが大事な気がする。 ・語尾ありキャラ 単純にキャラ付けがしやすいのだ。色んな性格のキャラを語尾で表現出来ると言っても過言ではなさそうであります。文が変になったり、忘れたりしちゃうこともあるのでそこは注意するっス。 ・二面性のあるキャラ これはやりにくいと私は思う。外面と内面がいかに違うかを見せるのが難しい。声色変えたりテキセなら立ち絵の表情変えたり。
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