朔望(さくぼう)さんがいいね!した日記/コメント page.19
朔望(さくぼう)さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| トノカ | |
| 2018/10/24 13:02[web全体で公開] |
| しおんぬ | |
| 2018/10/23 12:46[web全体で公開] |
😆 長編KP初日を終えて いやぁ、こんなにKP緊張したの久しぶりでしたw 気合い入れてた分、思い入れのある分、初めて挑戦する分、やっぱり緊張しますね! でも始まってみたらなんとかまともに回せていたんじゃないかなという気がしています……まぁまだ序盤なので、本番はこれからなんですけど!w 時間とシナリオのキリの良さを見全て表示するいやぁ、こんなにKP緊張したの久しぶりでしたw 気合い入れてた分、思い入れのある分、初めて挑戦する分、やっぱり緊張しますね! でも始まってみたらなんとかまともに回せていたんじゃないかなという気がしています……まぁまだ序盤なので、本番はこれからなんですけど!w 時間とシナリオのキリの良さを見てどこで区切るかは少々悩みどころでした。分割卓初めてなので、次回までにちゃんと覚えておかなきゃな~とメモを見返し、シナリオを読み直しております。 今回のシナリオ「ネームレス・カルト」はKPの秘匿管理情報が多く、登場するNPCの数も多くて関係が複雑、更に時系列をはっきり頭に叩き込んでおかないといけないので、途中で変な処理や誤った発言をしていやしないかと気を遣います。 想定通りには進まない部分もありますし、臨機応変に対応できるKP力が試されるなぁとしみじみ思います。 あとはそうですね、NPCのRPの演じ分けといいますか、キャラ付けしっかりしないと人数が多い分混乱しますので、そこがちゃんとできているかなぁと不安に思ったり。そこはまだまだ自分の弱いところかなと思っているので。 とはいえ初回はなんとか乗り切れたかなと思うので、これからまた気を引き締め直して、最後まで楽しんでもらえるようにがんばります! 自分にとって大好きなシナリオだからこそ、PLさんの思い出に残るセッションにできたらいいなぁなどと夢見つつ……
| 日凪 | |
| 2018/10/22 11:15[web全体で公開] |
😊 Happy Birthday!!! どうもどうも!この度無事20歳を迎えました日凪と申します! 今までセッションで出会った皆様、また、これからセッションで出会う皆様。 また1年TRPGに精進してまいりますので、よろしくお願い致します!
| チーズちくわ運★送 | |
| 2018/10/21 22:33[web全体で公開] |
😊 佐久間 修造・・・・復活! 思ってた以上に修造さん復活の声が多かったので、ロスト救済行って復活させました‼︎ 修造 復ッ活! 修造復ッ活! また、今後一緒になる時はよろしくお願いします。
| ことのき | |
| 2018/10/20 18:48[web全体で公開] |
😶 プロレスはいいぞ 本日見学させていただいたシナリオで プロレスラーが3名そろいまして 本編という名の前座をプロレスで乗り切り アフターセッションのプロレスで名勝負を繰り広げてくださいました。 KPのぽんさん、PLのhiroさん、朔望さん、ワラビさん、トビウオッさん 誠にありがとうございました。
| しおんぬ | |
| 2018/10/19 11:55[web全体で公開] |
😰 【急募】長編「ネームレス・カルト」PL1名 急遽欠員が出てしまったため、どなたか「ネームレス・カルト」という長編シナリオへの参加希望者を募集致します! 長編ですが、夜21時から4時間のセッション4回構成で進めていく予定です。 初回は20日の夜を予定しておりますが、無理なようでしたら日程調整も致しますので、お気軽にお声がけください! 全て表示する急遽欠員が出てしまったため、どなたか「ネームレス・カルト」という長編シナリオへの参加希望者を募集致します! 長編ですが、夜21時から4時間のセッション4回構成で進めていく予定です。 初回は20日の夜を予定しておりますが、無理なようでしたら日程調整も致しますので、お気軽にお声がけください! 長編初心者でも歓迎します。 シナリオは高校生探索者による学園ものです。 新規に高校生探索者を作成して参加して頂く形になりますが、探索者作成に関してはほとんど縛りはありません。 詳細は募集ページに記載しておりますので、まずは少しでも興味を持って頂けましたら遠慮なくお声がけください! 参加者さんお待ちしております!!
| チーズちくわ運★送 | |
| 2018/10/17 02:46[web全体で公開] |
😶 佐久間 修造・・・・ロスト 自分の原点にして頂点の佐久間修造ロストしました。 みんなを守る為に最後の命を散らして他の探索者は生還いたしました。 最後の言葉は「チーズちくわ運送株式会社を世界一にしたかったなぁ・・・」 修造さんの応援ありがとう!
| しおんぬ | |
| 2018/10/16 11:19[web全体で公開] |
🤔 回せるシナリオを増やしたい 少しずつコミュニティへの参加者が増えていて嬉しいこの頃です。 健全な時間帯で長編を楽しみたい皆様、お気軽にお越しください(宣伝) さて、最近は長編の準備をしながら回せるシナリオを合間に回すことが多い感じです。 なので特に、もっとレパートリーが欲しいなぁと感じています。 気になるシナリオを全て表示する少しずつコミュニティへの参加者が増えていて嬉しいこの頃です。 健全な時間帯で長編を楽しみたい皆様、お気軽にお越しください(宣伝) さて、最近は長編の準備をしながら回せるシナリオを合間に回すことが多い感じです。 なので特に、もっとレパートリーが欲しいなぁと感じています。 気になるシナリオをいくつかストックしておいたり、自分がPL参加して面白かったシナリオを入手したりはしているのですが、なかなか読み込めずに積みあがっている状態ですw また、自分の手元にあるのは初心者向けと高難易度の両極な傾向があるかなと……もっとちょうどいい難易度で気軽に回せるシナリオをいくつか持っておきたいなと思います。 できれば3~6時間くらいのシナリオを回したい時にすぐ回せる状態でそれなりに揃えておけたらなぁという理想のお話。 もう何度も回しているシナリオとか、途中からシナリオ本見ないで回してたりしますからね、実はw それで特殊処理忘れちゃうなんてことが無きにしも非ずなんで気を付けたいところです…… とはいえ、同じシナリオでもKPやPLが違うことで全く異なる物語になるところがやはりTRPGの魅力ですね! 好きなシナリオは何度回しても飽きないものではあります。
| トノカ | |
| 2018/10/16 03:29[web全体で公開] |
😶 【長いので隠し】GMって苦しんでやる物じゃないですよ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近見ている日記やら、私の参加卓のアフタートークやらで良く『正しいGMについて』が話題になります。 私なりに思う所がありまして、ちょっと日記に書かせて頂きます。 ※人に寄っては不快に思う方が居るかも知れないので、その旨は先に記載致します。ちょっと過激かも知れません。 さて、最初に私の立場を明記しますと、自分以外のGMに正しさを求めるのはナンセンス、或いは逆効果だと言う考えです。割りと色んな人の意見と食い違うかも知れませんが、これが端的な、今の私の意見になります。もしかしたら、昔の私の意見からも変わっているかも知れません。 早速ですが、実際に正しさと言って連想する物って、皆さんは何になるでしょうか? 『ルールブックの完璧な把握』 『PL全員が楽しめる配慮』 『一般的多数派の裁定についての知識』 『その環境(オンセン、ツイッター等)での常識を把握する事』 『RPでGM自身が卓を盛り上げる力』 ……まあ色々ありますよね。私は何れも完璧に出来ているとは言いがたいと自分で思っていますが、可能な限り自分で思い付く所はカバーしているつもりです。 カバーしているって事は、私自身この正しさを気にしていると言う事になりますので、『ナンセンス』と言い切るのはおかしいんじゃないかと思うかも知れませんが、私はそうは思いません。 何故ならこの正しさは、『私が自分自身に求めている正しさ』だからです。 私が自分でGMをする際、こうなりたいと言う理想を正しさとして見ているだけなんです。 何故かって、そんなの決まっています。その方が自分自身で納得出来るし、皆に満足して貰える、自分も満足出来る、そう私が信じているからに他なりません。 しかし、現実は違います。例を挙げましょう。CoCで言うなら『ロスト』の価値観は特に顕著です。 単純にシナリオ中の『ロスト』のあるなしに始まり、『ロスト救済』についての考え方、GM側からの『ロスト免除』の提案等、CoCでは『ロスト』は様々な形で適用、免除されています。 私は、 『ロストは状況に寄って適切に発生するべき』 『ロスト救済は一度までで、代償はあるべき』 『自卓でのロストの免除は一律で行わない(不公平が出る)』 なんて価値観を持っていますが、これだけ聞くと私の考え方に同調出来る方だけじゃない筈ですよね。 そもそもこれって、自分自身の正しさである『ルルブ』からも外れた考え方ですし。 更に言うなら、私はこの『私自身のGMの正しさ』に合致しない人達を沢山知っていて、かつその人達の卓が大好きで良く行きます。 だから私は思うんですよ、結局問題になるのはいつだって正しさよりも自分自身の心だけなんだって。 『GMを楽しむ事』、『PLを楽しむ事』、それぞれに正しさは必ずしも必要ではないんです。 自分で自身の正しさを都合良く解釈する人が(自分を含めて)溢れる中で、『他人から押し付けられた正しさ』なんて考えても答えなんてありません。 だからGMをやりたいと思う皆さんは、正しさを押し付けるだけの人間に怯える必要はありません。 ベテランを名乗り、反論しにくいだけの正論を振りかざす老害紛いの人間も居ますが、多分大多数のPLからしてみたら意見は大体一緒じゃないかな。 『先ずは立卓してください。選択肢が欲しいです。』 多分、皆こう思ってるんじゃないかな……。ハッキリ言えば、自分に合う卓が欲しいに決まってますが、そんなのやって見なきゃ分からないですし。 そもそも自分に合わない卓が出来たら出来たで、自分に合う卓が空く上に、合わない卓に行く様な人と同卓せずに済みます。マッチングが良化する訳ですね。 更に更に、卓が溢れれば初心者さんに優しい世界に成らざるを得なくなるんです。初心者さんが勧誘されたり、コミュニティに人を呼びに行く展開が増えるんですよ! さてさて、私が正しさを誇示する事、求める事が『ナンセンス』だと言ったのはつまりこう言う事です。 ぶっちゃけ新人GMに上から目線で『正しさ』をぶつける事は、卓を減らす要因にしかなりません。金貰らえるんじゃないんですから、楽しいと感じられない事をやる人は居ませんよ。ベテランさんなら、それくらい分かりますよね? 今は少なくとも供給が追い付いてないんですから、まずは品質より量が必要ではないですかね。 品質ってのは、供給が多くなれば競争の中で勝手に上げざるを得ません。GM側が研究しないといけなくなるくらいに供給を安定させる事が一番大事じゃないですかね? ……まあ、そんなのが私の意見になります。最初からGMに完璧を求める人達は、完璧な人同士でやれば良いと思うんで、将来良卓を産み出す芽を摘み取らないで下さいね。初心者が集まって卓を楽しんでる中に突っ込んで、自分の正論で空気をぶち壊す事は何より邪悪です。 ベテランTRPGプレイヤーになる前に、良き人生の先輩になるべきです。人間的に尊敬出来る人なら、態々口に出さなくても皆が参考にしますよ。 口では同意しても、結局参考にして貰えないって事はそう言う事です。察しましょう。 長々と書いてしまいましたが、こんな所で止めておきます。 最後にこれからGMをやる皆様。私はどうせなら楽しんでいるGMさんと卓を囲みたいです。一部からどう言われようが、貴方の卓を楽しんでくれる人が必ず居ますから、まずは自分が楽しめる卓を作って欲しいと私は思います。 それでは、失礼致します。
| チーズちくわ運★送 | |
| 2018/10/14 02:06[web全体で公開] |
😊 滝塚市「紅」何故かトゥルーエンド! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)滝塚市「紅」 クリア! 一周目はただ食べ歩きしているだけで、バットエンドに・・・ 2週目は、わんこ先生様についていったらトゥルーエンド(別ルート)に突入!信用クリティカルなかったら合流もできなかったし、ダイスのおかげかな(*^o^*) わんこ先生流石ですね〜。
| しおんぬ | |
| 2018/10/14 00:03[web全体で公開] |
😲 CoC長編シナリオをやりたい方向けのコミュニティ 先日の日記にたくさんの反応を頂けたので、思い切ってCoC長編シナリオのコミュニティを作ってみました! https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu153944141967#threadlist 初めてのことなので至らない点も多々あるかと全て表示する先日の日記にたくさんの反応を頂けたので、思い切ってCoC長編シナリオのコミュニティを作ってみました! https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu153944141967#threadlist 初めてのことなので至らない点も多々あるかと思いますが、よろしければお気軽にご参加ください。 一応管理者承認が必要とさせて頂きましたが、はじめましての方でも、長編未経験の初心者さんでもご遠慮なくどうぞ。 ただし注意書きをちゃんと読んでいることの確認も含めて、管理者への一言コメントを頂くようにお願いしております。 お手数ですが、よろしくお願いいたします。 どれくらいの方が集まってくださるのか不明ですが、少しでも需要があるようならと立ててみましたw 気になるからとりあえず入ってみようかなぁというお気持ちからで全然問題ありません! どうぞよろしくお願いします!
| チーズちくわ運★送 | |
| 2018/10/13 08:42[web全体で公開] |
😶 雪国にてフリースタイルスキー技能は最強 昨日の出来事 自分「雪国なんで移動をスキーでしたら何かあります?」 KP「それなら技能値半分で成功したら、1ターンで二箇所探索していいですよ。」 自分「成功!」 場面が変わって KP「神話生物が出ましたどうします?」 自分「フリースタイルスキーで逃げます。」 KP「いいですよ。どうぞ」 自分「ファンブル!」 こんな感じで芸術:フリースタイルスキーはかなり活躍しましたとさ。ただ、自分のターンが長引いて他のPLが飽きてこないか心配です( ´Д`)y━・~~
| ことのき | |
| 2018/10/13 07:35[web全体で公開] |
😶 お持ち帰りエンドを始めてみた 昨日ぽん様KPの曾洲島の双子をプレイさせていただきました(PL:hiro様、ユッキー様、日凪様) 自分がPLやっている中で初めてお持ち帰りエンドを見ました。 中々よいRPを見せていただきました。hiro様と日凪様にはこの場を借りて御礼申し上げます。 やっぱり他人を主人公にさせるのは楽しいですね。 他のシナリオに参加した際も積極的に他PLとNPCを絡ませられるよう立ち回りたいと思います。 私?目立ちたくないからやりませんよそんなこと
| トノカ | |
| 2018/10/13 04:44[web全体で公開] |
😶 【CoC日記】蒼き火の山 10月12日セッション、『蒼き火の山』セッション終了致しました! 皆様、最後までお付き合いくださりありがとうございます。 今回は私がGMを務め、ヴァンさん、クロさん、ヤマザキさん、ペンギンさん、鳳凰院京介さんがPLとして参加して下さいました。 ちなみに今回のシナリオのPCは、 ・単全て表示する10月12日セッション、『蒼き火の山』セッション終了致しました! 皆様、最後までお付き合いくださりありがとうございます。 今回は私がGMを務め、ヴァンさん、クロさん、ヤマザキさん、ペンギンさん、鳳凰院京介さんがPLとして参加して下さいました。 ちなみに今回のシナリオのPCは、 ・単独行動率1位の顔面APP31(内面APP3で平均17)のセラピスト、シャルルさん。(ヴァンさん) ・男の娘である事を最後までシャルル君に隠し通した俊足の聞き耳ファンブラー、時雨ちゃん。(クロさん) ・外国人恐怖症の為にPCの半分に対して接触出来ない事にされた単独行動率2位の自衛官、一文字さん。(ヤマザキさん) ・途中からGMが動かす事になり、殴れる肉壁と化した男装の麗人、キリフダさん。(ペンギンさん) ・最後まで一番の常識人で有り続けた、今回のヒーラー枠にしてGM癒し系探索者、北方さん。(鳳凰院さん) 以上の五名でのセッションとなりました! さて、結論から言えば、 『シャルル君とキリフダさんと北方君かい? 奴さん死んだよ……俺が○した。』 って感じで、ヴァンさんと、ペンギンさんと、鳳凰院さんのPCがロストしました。 一応シナリオもノーマルエンドにはなりましたが、生き残った時雨ちゃんと一文字さん的にはもう必死で命だけは持ち帰ったと言う感じかな? 流石は公式高難易度シナリオですね……だから協力した方が良いって最初に言ったじゃないですかー! やだー! まあ調整はこのままでも、ダイス次第では一気に楽になるので、バランスは良い感じかな? これから先もそのままでやろうかなとは思っています。 皆様、本当に最後までお疲れさまでした!
| トノカ | |
| 2018/10/12 09:19[web全体で公開] |
😶 TRPGにおける写真捜査 シナリオ書いたりしてて思うんですが、例えば推理ゲームや推理漫画とかだと良くある『証拠写真の一部に注目して手掛かりを見つける』みたいな写真や似顔絵調査ってTRPGだと難しいですよね。 クトゥルフの謎解きって、所謂証拠パズル的な要素が強くて、その証拠を調べる際は《目星》や知識技能で一発って事が多い全て表示するシナリオ書いたりしてて思うんですが、例えば推理ゲームや推理漫画とかだと良くある『証拠写真の一部に注目して手掛かりを見つける』みたいな写真や似顔絵調査ってTRPGだと難しいですよね。 クトゥルフの謎解きって、所謂証拠パズル的な要素が強くて、その証拠を調べる際は《目星》や知識技能で一発って事が多いので、心理的な駆け引きや、証拠に残った一片の不自然さを掬い取る鋭敏さを求められる事はまずない気がします。 やっぱり難易度云々よりもGMの負担が大きくなるのが原因なんでしょうが、推理物が好きな私としては、その辺りを何とかしたいなーと。 絵心無いんですけどね!