左遷さんの日記 「『慰霊祭! ザ・リターン・オブ・ザ・ゴッド』簡易リプレイ」

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左遷
左遷日記
2018/10/30 20:59[web全体で公開]
😶 『慰霊祭! ザ・リターン・オブ・ザ・ゴッド』簡易リプレイ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)2018年10月28日(日)13:00~19:00

システム『シノビガミ』
使用元シナリオ『カボチャの輝く夜に』

導入フェイズ
PC2の【居所】が公開情報に

メインフェイズ
1サイクル目
PC2
シーン表→回想/6
PC2の修理判定(死霊術):《死霊術》で判定→5[2,3]成功
プライズの【秘密】を探る:《火術》で判定→7[3,4]成功

PC3
シーン表→出島EX/9
PC3は忍法《夜見》を使用:《千里眼の術》で判定→7[2,5]成功
PC1の【秘密】を探る:《死霊術》で判定→5[1,4]成功
PC1・PC4の【居所】を獲得
PC3からPC1へプライズの【秘密】を受け渡し
PC3はPC2を目標に忍法《社会戦》を使用:《流言の術》で判定→6[2,4]成功
PC2の受ける変調→5(忘却)
PC3はPC2を目標に忍法《天眼》を使用:《対人術》で判定→4[1,3]ファンブル
《神通丸》を使用して再度判定→4[1,3]ファンブル
《神通丸》を使用して再々度判定→4[1,3]ファンブル
《神通丸》(功績点により獲得)を使用して再々々度判定→8[3,5]成功

PC4
シーン表→滅びの塔/9
PC3の【秘密】を探る:《千里眼の術》で判定
PC4の持つ忍法《内偵》の効果で情報判定は自動成功
PC4からPC2へPC3の【秘密】を受け渡し
PC2からPC4へプライズの【秘密】を受け渡し

PC1
シーン表→通常/11
PC4の【秘密】を探る:《死霊術》で判定→3[1,2]失敗


2サイクル目
PC2
シーン表→病院/5
PC2からPC3へプライズを受け渡し
PC3の【居所】が公開情報に
PC3からPC2へプライズを受け渡し
PC2の修理判定(死霊術):《死霊術》で判定→5[1,4]成功
PC1の【秘密】を探る:《潜伏術》で判定→10[5,5]成功

PC4
シーン表→都市/4
PC1の【秘密】を探る:《調査術》で判定→自動成功

PC1
シーン表→病院/8
PC4の【秘密】を探る:《死霊術》で判定→2[1,1]ファンブル
《神通丸》を使用して再度判定→8[3,5]成功
PC3からPC1へPC2の【秘密】を受け渡し
PC1からPC2・PC3へPC4の【秘密】を受け渡し
PC2からPC1へPC3の【秘密】を受け渡し

PC3
シーン表→神社仏閣/6
PC2と【感情】を結ぶ:《罠術》で判定→9[3,6]成功
PC3からPC2への【感情】→4(忠誠)
PC2からPC3への【感情】→3(愛情)


3サイクル目
PC4
シーン表→都市/8
PC2の【秘密】を探る:《盗聴術》で判定→自動成功
PC2はプライズの破壊を宣言
NPCが追加

PC2
シーン表→トラブル/9
NPCの【秘密】を探る:《死霊術》で判定→10[4,6]成功
情報共有:PC3
PC2からPC1・PC4へNPCの【秘密】を受け渡し

PC3
シーン表→秋空に雪舞えば/6
PC1と【感情】を結ぶ:《流言の術》で判定→9[3,6]成功
PC3からPC1への【感情】→4(忠誠)
PC1からPC3への【感情】→5(憧憬)

PC1
シーン表→病院/4
PC4と【感情】を結ぶ:《医術》で判定→6[2,4]成功
PC1からPC4への【感情】→6(狂信)
PC4からPC1への【感情】→4(忠誠)


クライマックスフェイズ
1ラウンド目
プロット→2(PC1・PC2・PC3)、3(PC4)、4(大魔縁)

大魔縁は忍法《鳴神》を使用:《召喚術》で判定→7[3,4]成功
大魔縁は全PCを目標に奥義《範囲攻撃A(死霊術)》を使用
PC1は自身を目標に奥義《絶対防御(医術)》を使用
PC2は忍法《頑健》の【生命力】を2点失う
PC3は3,5の【生命力】を失う
PC4は2,5の【生命力】を失う
PC4は《兵糧丸》を使用して2の【生命力】を回復

PC4の説得判定(意気):《調査術》で代用判定→9[4,5]+1成功
↑PC1が感情修正

PC3の説得判定(対人術):《対人術》で判定→2[1,1]逆凪
PC3は《式神》を選択して忍法《禁術》を使用:《罠術》で判定→5[2,3]成功
PC3は大魔縁を目標に奥義《範囲攻撃/貫き/人数限定(流言の術)》を使用
大魔縁は【生命力】を2点失う

PC2の説得判定(言霊術):《死霊術》で代用判定→3[1,2]+1逆凪
↑PC3が感情修正
《神通丸》を使用して再度判定→8[2,6]+1成功
PC2は4の【生命力】を消費して忍法《獣技》を使用
PC2は大魔縁を目標に忍法《万華鏡(潜伏術)》を使用:《潜伏術》で判定→10[4,6]成功
大魔縁の回避判定:《腹話術》で代用判定→9[3,6]成功
PC2は大魔縁を目標に《遁甲符》を使用
再度大魔縁の回避判定→3[1,2]逆凪
大魔縁は【生命力】を2点失う
PC2は忍法《風饗》を使用:《骨法術》で判定→9[3,6]成功
PC2は大魔縁を目標に忍法《万華鏡(潜伏術)》を使用:《潜伏術》で判定→5[1,4]成功
大魔縁の回避判定:《腹話術》で代用判定→9[3,6]成功
大魔縁はPC2を目標に忍法《返し技》を使用:《針術》で判定→3[1,2]逆凪

PC1の説得判定(対人術):《遊芸》で代用判定→6[1,5]+1成功
↑PC4が感情修正
PC1は大魔縁を目標に忍法《内縛陣(憑依術)》を使用:《憑依術》で判定→10[4,6]成功
大魔縁の回避判定:《呪術》で代用判定→5[2,3]失敗
大魔縁の受ける変調→6(呪い)
呪いで消える忍法→7(逢魔時)
PC1の持つ忍法《揺らし》の効果で射撃戦ダメージプラス1
大魔縁は【生命力】を1点失う
PC1は忍法《風饗》を使用:《骨法術》で判定→3[1,2]失敗


2ラウンド目
プロット→2(PC1・PC3)、3(PC2)、4(PC4・大魔縁)

大魔縁は忍法《鳴神》を使用:《召喚術》で判定→9[3,6]成功
大魔縁は全PCを目標に奥義《範囲攻撃B(死霊術)》を使用
PC1は1,3の【生命力】を失う
PC2は1,6の【生命力】を失う
PC4は2,3の【生命力】を失う
PC1はPC3を目標に奥義《絶対防御(医術)》を使用
大魔縁の奥義破り判定:《召喚術》で代用判定→6[2,4]失敗

PC4は大魔縁を目標に奥義《範囲攻撃(千里眼の術)》を使用
大魔縁は【生命力】を2点失う

PC2は奥義《不死身/目覚め・定め/体質異常・回数制限(潜伏術)》を使用
PC2は1,4,6と《頑健》の【生命力】を1点回復
PC2は《頑健》の【生命力】を1点消費して忍法《獣技》を使用
PC2は大魔縁を目標に忍法《万華鏡(潜伏術)》を使用:《潜伏術》で判定→7[2,5]成功
大魔縁の回避判定:《腹話術》で代用判定→6[2,4]失敗
大魔縁は【生命力】を3点失う
PC2は忍法《風饗》を使用:《骨法術》で判定→7[1,6]成功
PC2は大魔縁を目標に忍法《万華鏡(潜伏術)》を使用:《潜伏術》で判定→7[1,6]成功
大魔縁の回避判定:《腹話術》で代用判定→10[5,5]成功
大魔縁はPC2を目標に忍法《返し技》を使用:《針術》で判定→7[3,4]成功
PC2は4の【生命力】を失う

PC3は大魔縁を目標に奥義《範囲攻撃/貫き/人数限定(流言の術)》を使用
大魔縁の奥義破り判定:《経済力》で代用判定→11[5,6]成功

PC1は大魔縁を目標に忍法《内縛陣(憑依術)》を使用:《憑依術》で判定→7[2,5]成功
大魔縁の回避判定:《呪術》で代用判定→9[4,5]成功


3ラウンド目
プロット→2(PC2)、3(PC3)、4(PC1・大魔縁)、6(PC4)

PC4は大魔縁を目標に奥義《範囲攻撃(千里眼の術)》を使用
大魔縁の奥義破り判定:《呪術》で代用判定→10[4,6]-1成功
↑PC4の持つ忍法《沈黙》の効果でマイナス1修正

大魔縁は忍法《鳴神》を使用:《召喚術》で判定→8[3,5]成功
大魔縁はPC3を目標に奥義《クリティカルヒット(死霊術)》を使用
PC1はPC3を目標に奥義《絶対防御(医術)》を使用
大魔縁の奥義破り判定:《召喚術》で代用判定→2[1,1]逆凪

PC1は大魔縁を目標に忍法《夜叉(医術)》を使用:《医術》で判定→12[6,6]スペシャル
PC1は1の【生命力】を回復
ダメージ増加→2
大魔縁の回避判定:《召喚術》で代用判定→6[2,4]失敗
大魔縁は【生命力】を3点失う
PC1は忍法《風饗》を使用:《骨法術》で判定→6[1,5]成功
PC1は大魔縁を目標に忍法《夜叉(医術)》を使用:《医術》で判定→10[5,5]成功
大魔縁の回避判定:《召喚術》で代用判定→6[1,5]失敗
PC1は回想シーンを使用して接近戦ダメージプラス1
大魔縁は【生命力】を4点失う

PC3は大魔縁を目標に忍法《接近戦攻撃(罠術)》を使用:《罠術》で判定→3[1,2]逆凪
PC3の《鳴神》の判定→3(ダメージ)
PC3は1の【生命力】を失う

PC2は1の【生命力】を消費して忍法《獣技》を使用
PC2は大魔縁を目標に忍法《万華鏡(潜伏術)》を使用:《潜伏術》で判定→5[2,3]成功
大魔縁はPC2を目標に《遁甲符》を使用
再度PC2の命中判定→8[3,5]成功
大魔縁はPC2を目標に《遁甲符》を使用
再々度PC2の命中判定→9[4,5]成功
大魔縁の回避判定:《腹話術》で代用判定→自動成功
↑大魔縁は奥義《完全成功(死霊術)》を使用


4ラウンド目
プロット→5(PC1)、6(PC2・PC3・PC4・大魔縁)

PC2は奥義《不死身/目覚め・定め/体質異常・回数制限(潜伏術)》を使用
大魔縁の奥義破り判定:《腹話術》で代用判定→9[4,5]成功
PC2は6の【生命力】を消費して忍法《獣技》を使用
PC2は大魔縁を目標に忍法《万華鏡(潜伏術)》を使用:《潜伏術》で代用判定→9[4,5]+1成功
↑PC3が感情修正
大魔縁の回避判定:《腹話術》で代用判定→7[2,5]失敗
PC2は回想シーンを使用して接近戦ダメージプラス1
大魔縁は【生命力】を4点失う

PC3は大魔縁を目標に奥義《範囲攻撃/貫き/人数限定(流言の術)》を使用
大魔縁の奥義破り判定:《経済力》で代用判定→5[1,4]失敗
大魔縁は【生命力】を2点失う

PC4は大魔縁を目標に奥義《範囲攻撃(千里眼の術)》を使用
大魔縁の奥義破り判定:《呪術》で代用判定→12[6,6]-1スペシャル
大魔縁は【生命力】を1点回復

大魔縁は忍法《呪怨》を使用:《死霊術》で判定→4[1,3]逆凪

大魔縁は戦闘脱落
PC側の勝利で戦闘終了

使命達成は全PC


GM的感想
セッション中に「何で死霊のくせに大魔縁は経済力を持っているの」って疑問がPLさんから出ました。

「死霊だけに『おっかねー』からだよ」って答えたら冷たい目で見られました。

ひえ~。


閑話休題。
めでたいことに、このセッションを持ちましてオンセンさんで行ったGM回数が30回となりました。
これもひとえに参加していただけるプレイヤーさんのおかげです。

畳んでいるのであまり見られることもないかもしれませんが、節目としてお礼申し上げておきます。
よろしければ今後ともふるってご参加いただけると。

そしてゆくゆくは、その中からGMに挑戦してみる方が出てくださるととても嬉しいですね。
やはり数が増えないことには供給不足の解消は困難なので。

この日記書く労力を回せば、もうちょっと供給を増やせるのは分かってるんですけども……。
こうしてセッションを振り返るのはモチベーションを保つのと、システムへの理解を深めるために必要なことなので。
ご容赦ください。


以下今回のセッション一句
呪われた 祭具が何故か かぼちゃ煮に


最後になりますが、
マイケル(本物)さま
工藤ルフ(喉をよく痛める)さま
おおさかさま
ナバテアさま
プレイヤーとしてのご参加ありがとうございました!
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