麻美弥雄介さんがいいね!した日記/コメント page.10
麻美弥雄介さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 肉祭ポメタロス | |
| 2018/05/14 23:44[web全体で公開] |
| ファンブNight | |
| 2018/05/12 12:40[web全体で公開] |
😶 アイコン画像 今年の1月か2月あたりにプロフィイラスト変えたのにまた変えました 反省も後悔もしてない! まぁ……これからもコロコロと変わりそうです(笑) あ、こんなアイコンですが中の人はクッソテンション高いです アイコンのように養豚場の豚を見るかのような冷たい目はしないです(多分)
| ぽリふぇ | |
| 2018/05/08 23:10[web全体で公開] |
😶 今の探索者 長編に連れて行ってる探索者、小林くん。 いつものようにまた白衣キャラ笑。 素直な研究者キャラだからやりやすくて、お気に入り。(自分のアイコンも小林くん) でもログ見直すと、キャラがブレッブレで反省。 僕か俺か私か統一しないとなあ。 皆さんのロールが好きです。 ある意味神がかったダイスも、全て表示する長編に連れて行ってる探索者、小林くん。 いつものようにまた白衣キャラ笑。 素直な研究者キャラだからやりやすくて、お気に入り。(自分のアイコンも小林くん) でもログ見直すと、キャラがブレッブレで反省。 僕か俺か私か統一しないとなあ。 皆さんのロールが好きです。 ある意味神がかったダイスも、無茶な持ち物行動にもゴーサイン出してくださるGM様も好きです。 同卓させていただきありがとうございます。 生きたいなあ。 (友人に小林について話したら、ラフで描いてくれました。お気に入りです。) 使ってる端末が急に狂ってしまって大変。 申し訳ないです。
| Yuki(999.8) | |
| 2018/05/07 07:10[web全体で公開] |
😭 なんとなく/過去最長の長文につき注意!~前半 タイマンセッションの感想 中盤から後半 探索者について (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは 今回は大分内容が長く、お聞き苦しい内容 となっているため、言いたいことを先に言ってしまって 先を見ないことを推奨する、Yukiです。 では、さっそくですが言いたいこととしては、 【セッションありがとうございました! 楽しかったです!!またよろしくお願いします!!! また卓を囲んで遊びたいです! ただもし、可能であれば生還シナリオを お願いします‼︎( ;∀;)】という感じです。 本来、今回の内容の長さと内容の関係上、 分けて投稿するべきだとは思ったのですが 今回はタイマンセッションの感想と 私が持っているPCに対する死生観について語らせて頂きます。(内容の構成の割合としては、1:9となっています) 以下、長文で見辛い構成になっておりますので 読んで下さる方にはご了承願います。 - - - - KPさんにタイマンセッションを組んでもらって 無事エンドを迎えることが出来ました! 私のPCと幼馴染の設定でKPさんにnpcを動かして もらい、なんやかんやすごいイチャイチャしてた 記憶があります!お砂糖10袋くらいの ラブコメを見ていた(やっていた)気分でテンションが 常時MAXになっていたんじゃないかと思うくらいには 楽しかったです!本当にありがとうございます! 反省点としては、 キャラのカメラマン志望しているという設定を 活かすこと出来なかったことが 唯一の心残りであるくらいで、最後の結末に関しても 決して最良の結果とは言えなかったけれど 捨てて去る決断が出来なかったPLである私の落ち度はあれど、PCの青年の取った行動は他の何ものよりも替え難いものを守る、とても尊い行動だったと私は信じております。 - - - - ここからは、私の告白になるのですが、 私はPCの生き返りを推奨する人間です。 いえ、むしろいったん終わった話を蒸し返してまで PCを生還させようとする強硬派でさえあります。 どんな状況下で死んだとしても、そのPCには 生きかえって、その際の思い出を持ったまま生き抜いて欲しいと願う一心なのです。 自身のプレイングの腕と判断の誤り認めた上で PLとGM、PCとNPCが納得づくで進めていった結末すら ある意味では踏みにじる形になったとしても それでも私はPCの、神田くん、草間くん、 そして今回の私のPCだった水瀬くんの生還を 望んでいるのです。 まぁ、上記の強硬派という単語やこんなことを宣っては いる癖に、未だにこっちの方で勝手に 【生還したことした】 ということはやらかしてはいないのですが。 ただどうして、そう願って結末を変えるというおそらくは 邪道と言われるような考えを持っているのを 公にしたのかと言うと、勢いのままに胸のうちを吐き出したかったからという面が大きいと思います。 私のPCに対する考え方についてですが まず大前提として 本来、TRPGは卓を囲む仲間と仲良く遊ぶために PCを操作してシナリオを攻略することで 楽しい時間を共有する遊びであって、 PCの設定や関係性に固執するのはtrpgの本分ではないという認識という念頭に置いた上で、探索者を1人に見立て 設定を事前に作り、PCの信念と嗜好が見えるようなRPをするための分身として、プレイヤーが楽しむための媒介として考えています。 そしてPCをロールする上での濃さを追求していくうちに PCの半生を想像し、シナリオを越えるごとに沢山のPLやPCに関わって広がる交友関係、そこから想像される探索者の変化。今後の展望を打ち出していくにあたって、 このような問題に行き当たりました。 『このPCをどう終わらせるか?』という問題です。 私はPCの終わりとは、単純な死や永久的発狂による探索不能状態に陥るものというものという考えもありますが、探索者『として』活動する期間を終えることだと考えます。 より具体的に言うならば、【PCの一生は、探索者として活動する期間を終えた時に終わる。つまり、PCが活動する期間=PCの寿命であり、その寿命が尽きた時 PC(探索者)の一生を終わる。】というものです。 当然、これはPC側の意思としてというのではなく 操作をするPLがPCの探索者としての寿命を決めて 初めて成り立つものであり、更にこれは上記の発言に対する弁明になってしまうのですが、別に、探索者自身で納得のいく結末を選んでのロストや永久的発狂による探索不能状態に陥ることを、正しい正しくないの問題で片付ける問題ではない、PL個人の自由意志によるものだと、 自覚した上での不的確な発言であることは重々承知しておりますが、それでも 私はある一定のラインを超えた探索者を無念の死や納得づくの脱落による引退ではなく、平凡で幸せな日常へ過ごしてほしいという思いから、私の考えを述べさせていただきました。 もちろんこの寿命を決めて探索者を引退させるという PCの探索者としての人生は長いものであり、その 過程で背負うものは、PL、PCともども少なくないですがそれを背負うと同時に探索者自身が抱えていた悩み・問題を解決できることもしくは、ささやかな幸せを手にすることもあるかもしれません。 この考え方に則ってプレイする過程で、私は探索者の寿命はリアルにおける2~5、6年以上を想定しています。 その、けして少なくはないPLのPCへの想いの清算として PCの探索者としての寿命を決めることが、私にとっての このTRPGの真の醍醐味、楽しむことの最終目標でもあるのです。 今現在、私の探索者は30を越える人数になっています。 主に、CoCが半数を占めていますが、これは他のシステムのドールなども同様に、これから探索者が歩む道程をどのように彩ろうかと練りながら徐々に設定加えたり、時には細部を変えたりと思考錯誤しています。 ここまで多くを述べてきましたが、私がこの話題に対して、自身の考えを詩的に要約(表現)するならば。 『私は探索者を1人の人間として愛している。 さながら、我々人類を嘲けり その様子を楽しみ見つめる黒き貌の神のように。』 と、このようなもはや酔狂としか思えない ポエットでもって、私の探索者に対する考え方を 述べさせていただきました。 ここまで読んで下さった方は、 きっと心が海より広く空より高い寛大な方だと思いますが それでもこのような長大な駄文によってお目汚しをした上に気分を害してしまっていましたら、 心から陳謝するほかありません。 今回はあらゆる意味で大変見苦しい日記にしてしまい申し訳ありませんでした。 と、謝罪はこれくらいに 改めてましてここまで読んで下さった海よりも広く空より m...寛大な方々、見るに堪えない文章を少しでも読んで見よう試みた方々、誠にありがとうございます! 今回はまさかの3000字を越える文章を一夜にして書いてしまったことと、いまだにタイマンセッションが終わった後の興奮や余韻が冷めやられないこともあって、 再三、自虐気味に言っておりますが、中盤から後半の文章は凄まじい読みにくさになっていたと思います。ですが、 これまでの私の探索者に対して募っていた想いを全て この日記にぶつけた次第でございます。 これも、TRPG愛の為せる技というと少し乱暴な気もしますが、それはそれとして、今回この日記を書いたことで また新たな自作シナリオ案がモリモリと湧いて出てきて 更に鋭意製作が捗る予感が感じながら、 やっぱり一言日記の簡潔さの良さが1番かもなと 雑念を交えつつ、幸せな気分で眠りに就くYukiでした。 これは絶対、後で見たら黒歴史になるやつなんでしょうねー...() ps 友 情 出 演 の方より格言? 『あらゆる運命(理不尽)を越えた先にあるものを求めるのが人間の性って奴じゃないかな?』 ...by.酒に酔ったリアルの友人
| ハマノん | |
| 2018/05/06 01:48[web全体で公開] |
😶 お前がやるしかないんだよ まだわかってないようだな。 いいか?消滅したシノビガミシナリオのメモもお前のスマホも車に轢かれた時点でもう使えないんだよ。だからお前はシノビガミを開く時期を逃したにすぎない。 それに突発卓も無くなった今遅かれ早かれ味わうことだ。それとも本気でシノビガミの突発に参加出来るとでも思ってたのか? だ全て表示するまだわかってないようだな。 いいか?消滅したシノビガミシナリオのメモもお前のスマホも車に轢かれた時点でもう使えないんだよ。だからお前はシノビガミを開く時期を逃したにすぎない。 それに突発卓も無くなった今遅かれ早かれ味わうことだ。それとも本気でシノビガミの突発に参加出来るとでも思ってたのか? だとしたら能天気にもほどがある。 お前がシノビガミのGMをして卓を開かないのは勝手だ。けどそうなった場合誰が代わりに卓を開いてGMをすると思う? 万丈だ。万丈はスマホの件でお前に負い目を感じてるはずだ。だからお前がやらなきゃ自分から手を挙げるだろう。 けど今のあいつじゃあの分厚いルールブックとコンマイ語に近いテキストには勝てない。あいつは脳筋だからな そうなればPlの連中はよってたかってクローズを責める。 お前がGMをするしかないんだよ。お前にもわかってるはずだ。 だから何かを期待してここに来たんだろう! 何を躊躇っている!お前はシノビガミをしたいんじゃないのか!?自分の信じた卓のために開くんじゃないのか!?それとも全部嘘だったのか! ※はい、近々シノビガミのGMをやらせて頂きたいと思います。 かんがえているのは現代編の四人シナリオ。特に普通なものを…したいなって…!!!
| 肉祭ポメタロス | |
| 2018/05/05 21:58[web全体で公開] |
😶 ゲームマーケット1日目 今日はゲームマーケット1日目でした。 本番は(本を売るのは)明日なんですけど、色んな意味で全力疾走したような気がします。 友人と2人で行動していたはずなのに、気が付くとさ、13人の狂信者に囲まれていました。 本当にあった怖い話です。
| Yuki(999.8) | |
| 2018/05/04 22:33[web全体で公開] |
😲 なんと友人らは... 帰省中でした( ̄▽ ̄;) そういえば散々喋ってたのに、 GWの話題が出ていなかったような... まぁ、そんなこともあるよね。っていう なんとなしに報告してみるYukiでした( ̄▽ ̄)
| Yuki(999.8) | |
| 2018/05/04 14:47[web全体で公開] |
😆 春のゲームマーケット 明日、繰り出せることになったので とりあえず準備を進めます。 友人に予定を確認するための連絡を送ったり 出品される商品をチェックしたりと 元々行くつもりがなかったので、忙しないくらい バタバタして、 なんとなく、遠足に行く前の準備してた時の ワクワク感のようなものを感じて懐かしいなぁと 思いつつ、友人にlineを送るyukiでした。
| Yuki(999.8) | |
| 2018/05/02 04:14[web全体で公開] |
😶 なんとなく/寝る前に、偽トレーラー ----------時報が鳴る。 辺りは明かり1つない暗闇。 無明の空間に鳴り響く、零時00分の時報の音。 唐突に鳴り響くその音は、明滅する蛍光灯のような 不安定な感覚でどこからともなく聞こえてくる。 『...自分は選択しなければならない。』 ふと、そんな問いがあなたの中で生まれた時、 疑問を持つ間もなく音が止み、 そして、その言葉は告げられた。 CoCシナリオ【始まりと音。】 『...あなたの人生を、初めましょう。』
| ミランディス | |
| 2018/04/30 20:04[web全体で公開] |
😶 ファンタジーCoC どうも、最近絶対に苦労するし労力に合わないけど 昔やったCoC+PSOの影響を盛り込んだファンタジーサプリを身内で出そうと画策中です。 と、いうのもですね、CoCって使う場面は少ないものの リソースとしてMPっていうのが存在しているわけですよ。 コレ、もっと積極的に使いたいです。 とい全て表示するどうも、最近絶対に苦労するし労力に合わないけど 昔やったCoC+PSOの影響を盛り込んだファンタジーサプリを身内で出そうと画策中です。 と、いうのもですね、CoCって使う場面は少ないものの リソースとしてMPっていうのが存在しているわけですよ。 コレ、もっと積極的に使いたいです。 というか私のシナリオではすでに割とこのMPを減らしに行ってるの多いです。 さらに比叡山炎上ってサプリでもあるように 神話生物を殴っても許される風潮はまあ出来ているわけです。 まあファンタジーやりたいならアリアンやソード・ワールドやれっていうのはわかります。 但しアレの難しいところはキャンペーン前提であることがほとんど。 コレに尽きると感じています。 私の作ろうとしているサプリは単発でも割と楽しめて神話生物を殴れて 極めてファンタジー色が濃い、そういったものになる予定です。 私はですね、一旦人類が邪神の一角を降臨させてしまった後のアフターで 神話生物が外を闊歩していて人類がそれは まあ縮こまったところで頑張って暮らしており そこから生存権をかけて神話生物を倒しに行くであるとか 都市を一つ取り戻すであるとか、不幸な少女を助け出すであるとか そういったものがやってみたいのです。 というか既にプロトタイプを2年足掛けでやった後ではあるんです。 しかしあれは私がいなければそもそも回せなかったし CoCしかわからねえって人には凄い不親切な内容でもあった。 まあ、すんごい特殊で普通のCoCだと物足りないって人に キャラ特有のビルドを楽しんだりとか、協力して神話生物を倒すだとか 模擬戦的なものをCoCでやってみたりだとか 明らかにCoC警察には捕まる内容ですがそういうのがやってみたい、という感じです。 訳あって肉祭さんと久我さんのとある企画に参戦しようと思っているのですが 紙に印刷するタイプではなくオンライン媒介ならなんとかなるんじゃ…? と思っています。ま、駄目なようならなにか新作を持っていくか 代償を精査してお渡しする予定ではあるのですが。 コレやろうと思えるのは、絶対に炎上の人とか肉祭さんとか白雪さんとか いろいろな人の影響受けた故ですね。
| taisai@燃え尽きた比叡山 | |
| 2018/04/29 13:28[web全体で公開] |
😶 また、真面目な話 どうもみなさまこんにちは。炎上パパでございます。 最近、いろいろと考えることがありまして、CoCにおける探索とは?RPとは?KPとは?だったりといろいろある中で今回上げさせていただこうかなと思っているのは【オンセにおいてのマナー】です。 あくまでも僕が嫌だなって思うことしか書いてない全て表示するどうもみなさまこんにちは。炎上パパでございます。 最近、いろいろと考えることがありまして、CoCにおける探索とは?RPとは?KPとは?だったりといろいろある中で今回上げさせていただこうかなと思っているのは【オンセにおいてのマナー】です。 あくまでも僕が嫌だなって思うことしか書いてないのでそれはマナーじゃなく、傲慢だろって思う方もいらっしゃるかとは思うんですが、それでも僕がKPをしている最中でやめてほしいことを軽くまとめてみました。 それでも、見たいという方のみがこの日記を見ていただけたらと思います。 ※個人の意見であり、大多数の意見ではないことをご了承ください。 続きを開けて下さったということは上記の部分を読んでくださったと解釈をして話をさせていただきます。 まず、僕が嫌だなって思う事を並べさせていただきます。 それについて、なんでそう思うのかも記載をいたしますのでそれは違うのではないか。とかあったらコメントでも頂ければなと思います。 では、いきます。 ①環境音 ボイセをやる上で避けて通れない道ではございます。しかし、自分が喋らない時やセッション中に食事をしないなど、自分で配慮できる部分がかなり大きい部分ではあるかと思います。 一人暮らしや実家暮らし、家族と一緒に住んでいる方もおりますから、致し方ない部分も多少はありますが、それでも気を付けられる事はやっぱりあると思うのですよね。 僕自身が実際出来ているかと聞かれると出来てないかもしれないとしか答えられません。判断するのは僕ではなく、一緒に卓を囲んでいるメンバーですからね。 ②遅刻報告 こればっかりはテキセでもボイセでもあることでございます。 僕もやらかしたことがありますが、報告を忘れたりなど、卓の時間に間に合わない場合は連絡をするのがマナーかと思います。 学校や社会で連絡を取らない人は印象が悪くなるのが多いかと感じますので、それをネットの世界でもやっていければと思います。 ③俺tueeee これも僕は苦手な分類に入るものですね。 CoCというものはみんなで協力をして、対処の仕様がない神話生物達の魔の手から逃げ延びるものだと僕は考えております。1人だけが活躍するような物であれば、それはセッションする必要が僕には感じられないのです。 みんなそれぞれの活躍できる場面があるからこそのCoCであり、複数人で遊ぶためのものだからと感じるのです。 1人だけで楽しんでクリアできるならタイマンか仮想卓でもやっていればいいんじゃない?って僕は言いますよ。 さて、上記3つを今回は挙げさせていただきました。 誰を批判しているだとかそういったものではなく、僕がただ感じているものを述べただけに過ぎません。 お前は間違っていると僕にコメントをする際には「理由」を付けてください。 ただ、頭ごなしに否定をされても僕には理解ができません。なぜそう思うのか。しっかりとした「理由」を付けていただけることをお待ちしております。 以上で日記を締めさせていただきます。 拙い文章をお読みいただきありがとうございました。 またどこかの卓か日記でお会いしましょう。
| taisai@燃え尽きた比叡山 | |
| 2018/04/27 23:23[web全体で公開] |
😶 久しぶりに真面目な話 どうもみなさまこんばんは。二度目の投稿となります炎上パパです。 最近、@炎上~という人がいる原因となります僕ですが別にコミュニティとか作ってるわけでもなく、ただ単純に僕と仲良くてノリがいい人たちがいるだけですので悪しからず。 さて、今回行う真面目な話なのですが、テーマは 「ロスト」全て表示するどうもみなさまこんばんは。二度目の投稿となります炎上パパです。 最近、@炎上~という人がいる原因となります僕ですが別にコミュニティとか作ってるわけでもなく、ただ単純に僕と仲良くてノリがいい人たちがいるだけですので悪しからず。 さて、今回行う真面目な話なのですが、テーマは 「ロスト」です。 これを見たくない方はぜひ今のうちに他の良い日記を見ることをお勧めいたします。 ロストというものはセッションによって発生するというものは皆様ご存知の通りだと思います。 例外的にアフターでやっていてそれを反映させるなどはあるかとは思いますが、今回は除外をさせていただきます。 僕が考えるロストは 「出目によってのみ発生するべきである」 これが一番大きいです。 なぜ、出目によってのみなのか考えを話しましょう。 例を挙げるのであれば「戦闘」「SAN値直送」「魔法の失敗」などが挙げられると思います。 この中で僕が許せるのは「戦闘」「SAN値直葬」です。 許せないのは「魔法の失敗」ですね。 この三点を分けるためにいろいろと記載をさせていただきましょう。 1、「戦闘」 戦闘はシナリオ中に必ず発生するものに対してのみ記載します。 何故許せるのか? 戦闘はそれこそ出目でのみロストをする可能性があるものでそれの対抗手段が用意されているものだと僕は思っています。確かにAF、神話呪文などございますが、シナリオ中に戦闘が起こっても「逃げる」「戦う」「対抗手段を使う」この三点が対抗策として出来るものだと思っております。 しっかりと選択をした上でそれでもダイスが付いてこなかった。まあ、戦闘技能のファンブルとか、失敗ですね。 これは正直しょうがない部分ではありますが、それでも裁定を下すKPであれば生き返る手段やチャンスを与えればそれで済む話だからです。 技能的に言えば「応急手当」、「医学」この辺りが僕の卓では使用可能となっています。 それでも失敗するのであれば僕は納得をしていただけるのだと思うのですよ。 ロストをする間際のRP。その探索者はなにを行い、なにを残したか。それが行えればすごくカッコいいロストじゃないですか?味方を守るための自爆特攻、味方への激励。そんなことが出来たらまるで映画のワンシーンじゃないですか。 それだったら納得をしてもらえると思うからですね。 さて、長くなりそうなので次にいきましょう。 2、「SAN値直葬」 いわゆる1D20/1D100級の神話生物とのご対面ですよね。 これに関しましては最初からいきなり出るとかPLの行動に関係なく出てくるような場合は除外します。 正直、そういうシナリオは僕が好きじゃないので。 PLの行動によってそのような神話生物と対面した場合はPLが誤った選択をしていると僕は思うのですよ。 その上でSAN値チェックをして、生き残れるんだったら幸運と言えるほかないと思う。 そもそも間違った選択をしているのだからそのくらいのペナルティはいいよね? という考えの元でこれを例に挙げさせてもらいました。 さて最後。 3、「魔法の失敗」 招来、退散などのMPを使用して行うものを指しております。 これがシナリオとして組みあがっていた場合、PLがどんなに最良の選択をしてもロストをするんですよ。 それが僕は嫌です。 まあ、つまりはPLの行動がシナリオによって阻害される。 セッションはPLとKPによって作られるものであり、シナリオの駒ではないからと考えてた上で発言をしています。 さて、これでなにが言いたいかはっきりとさせておきましょう。 「出目によってのみロストが発生するべきである」 つまりは出目以外でロストしてほしくないんですよ。 最近、僕が考えているのはロストをさせるようなシナリオであったらそこを改変して、SAN値を大幅に減らします。 「KPが探索者をロストさせるのではなく、PLによって探索者は引退をさせられる。」 これが僕の中での理想であり、考えです。 確かに、これには賛否両論あるかとは思いますが、ぜひお聞かせをください。 僕個人へコメントをしてくださったら返させていただきますのでどうかよろしくお願いいたします。 以上で日記を締めさせていただきます。 こういう話のが書きやすいですね。僕はこういう話も大好きです。
| taisai@燃え尽きた比叡山 | |
| 2018/04/27 14:18[web全体で公開] |
😶 ぬしとの会合 どうもみなさまこんにちは。炎上パパです。 最近、セッション三昧な僕ですが、昨日はちょっとお出かけをしてきました。 まあ、お出かけといいましても日記のタイトル通り、ぬしと会ってきました。 2人とも会おうぜっていう話はしておりまして、それが実現したという話でございます。 正直な感想を全て表示するどうもみなさまこんにちは。炎上パパです。 最近、セッション三昧な僕ですが、昨日はちょっとお出かけをしてきました。 まあ、お出かけといいましても日記のタイトル通り、ぬしと会ってきました。 2人とも会おうぜっていう話はしておりまして、それが実現したという話でございます。 正直な感想を書かせてもらいますと、通話でもリアルで会っても、僕たちの話は変わりませんでした。 KPとは?シナリオとは?そのような会話をしておりました。 まあ、本来は信頼していても、会っちゃいけないと学校で教わるはずです。 しかし、自分で責任を取れる年であればそれは自己責任ということなので僕は会ってもいいんじゃないかな?と思います。 ただ、個人情報は大切にしてくださいね。 本当に悪用されたときが大変なので。 以上で日記を締めさせてもらいます。 読んでいただきありがとうございました。 久しぶりに書いたので全然書けないですね。
| 零時 | |
| 2018/04/26 18:50[web全体で公開] |
😶 最近は見学が多かった 皆様お久しぶりです。零時と名乗っている者です。 今回もCoCセッション記録と参ります。ただ、タイトル通り最近は見学に加えてPC作成講座などが多く、今回そちらは割愛致します。見学させて下さったKP様、ありがとうございました。 ★私GM『もう寝なさい』(NOA(爆発)様作)初回し 参加者は全て表示する皆様お久しぶりです。零時と名乗っている者です。 今回もCoCセッション記録と参ります。ただ、タイトル通り最近は見学に加えてPC作成講座などが多く、今回そちらは割愛致します。見学させて下さったKP様、ありがとうございました。 ★私GM『もう寝なさい』(NOA(爆発)様作)初回し 参加者はtaisaiさん、麻美弥雄介さん、眼鏡さん。見学におじょうさん。PCはそれぞれ作家里中さん、メイドサクヤさん、薬剤師ハパチラさん。日本人が一人しかおられません。なんということでしょう。 そしてこのセッション、実は3人ともが別々のエンドを迎える可能性があったのです。里中さんはキャラシ提出の段階から最悪ロストの可能性も視野に入れていましたが、いやあ死ななくて良かった良かった!taisaiさんのPC二人目殺るところでしたね! ハパチラさんも御本人的に良いエンドを迎えられたのではないでしょうか(ハッピーエンドとは言ってない) ご参加下さったtaisaiさん、麻美弥雄介さん、眼鏡さんありがとうございました。 ★私GM『もう遅い』(鹿様作)10回目 参加者は初めましてのソラさん。PCは元奴隷の女の子シュガーちゃん。ソラさんとはずっとお会いしてみたいと思っておりまして、私のとある日記にコメント頂いたのがきっかけで今回お誘いしました。 ええと、こないだソラさんの日記を見てしまい物凄く良いように書いていただいておりましたが、私は普段PLの初心者KPです、と改めて申し上げておきます!ただ、褒めて頂いて純粋に嬉しく思います。非常に光栄です。 そんな感じで結果ですが、少々特殊ではあったものの無事後遺症も無く生還していただきました。FB効果でちょっとだけ理不尽な目に合わせてしまったのは申し訳ないです。 KP側のハプニングにより長考時間発生しましたが、推理を聞いていてとても納得しました。今度は是非PLとしてご一緒したいですね。きっと心強いだろうと思います。 ソラさん、参加くださってありがとうございました。 ◆ミランディス様GM『真実の酒場Ultimate』 参加者はtaisaiさん、七紙さん、薙さん、私。PCはそれぞれ心理学者小西さん、大学教授狭間さん、作家を目指す翻訳家桜庭さん、いつか酒場に投入しようと作成していた探偵榊。 元々はtaisaiさんと七紙さんで逝く『CCCC:Ultimate』に薙さんと2人で見学に行った筈なのです。筈だったのですが。何故か成り行きで私たちをメンバーに追加し『真実の酒場Ultimate』が始まりました。 これはもうtaisaiさんと七紙さんの閃と行動力+薙さんのメモ技能のお陰でしたね。生還させて頂きました。させて頂きました(大事な事なので)。 しかしこのシナリオ、私と相性はあまり良くかった(という言い訳をします)のですが、背景を聞くと物凄く私好みでした。でも間違いなくKPの仰る通りCoC警察には捕まりますね。とても楽しかったです。 KPのミランディスさん、PLのtaisaiさん、七紙さん、薙さんありがとうございました。 ええと、そしてこちらでも改めて謝罪致します。 先日の『喫茶セラエノ』SKPにも関わらず寝落ちてしまい皆様にご迷惑をお掛けしました。以後このようなことのないよう注意を払います。申し訳ございませんでした。 では、今回はこの辺りで〆です。 目を通して下さりありがとうございました。 またお会い致しましょう。
| 七シ | |
| 2018/04/25 20:35[web全体で公開] |
😰 [Skype]アカウント乗っ取られました Skypeアカウント凍結解除の手続きに奮闘していたらスマホのバッテリーがマッハで減り続けてました、七紙です。 タイトル通りです。Skypeアカウントが乗っ取られました。 僕の連絡先に登録されている人全員にとあるURLが送られています。 そのURLは(恐らく)フィッシングサイトへのURLで、全て表示するSkypeアカウント凍結解除の手続きに奮闘していたらスマホのバッテリーがマッハで減り続けてました、七紙です。 タイトル通りです。Skypeアカウントが乗っ取られました。 僕の連絡先に登録されている人全員にとあるURLが送られています。 そのURLは(恐らく)フィッシングサイトへのURLで、開くとウイルス対策してない場合、最悪個人情報が抜かれてしまうので絶対に開かないでください。 ウイルス対策していてもセキュリティに抜けが発生して個人情報が抜かれてましたなんて事もなくはないです。なので僕のアカウントからURLが送られて来たのを確認した人は、URLを開かずチャット自体を削除してください。 何の脈絡も無いままURLを送り付けられた時は、とにかく警戒してください。送り付けた人に確認を取るのも良いかもしれませんが、最善はさっさとチャットを削除してしまう事です。 チャットごと削除してもログが残る場合があるので僕と個人チャットした際にひょっこり出てくるかもしれませんが、決してURLを開かないよう注意してください。 Skypeのセキュリティじゃアカウントハック対策なんてどうしようもないですし乗っ取られたらそれまでなんですが、誤って開いてしまった方々がいらっしゃるのでこの場で謝罪します。本当に申し訳ありませんでした。
| 参弐壱〇四 | |
| 2018/04/23 22:54[web全体で公開] |
😶 シナリオ 思いつかない ヘイ!カ゚門家もん!アイデア! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)基盤が思いつかねぇ! ざっと言って 1村 2祟り 3かコ゚ひどい 4主犯格止める ここまではいい だが!ネタは思いつかねぇ! ネタとやる気が欲しいぃ! さてと、この日記を見ている人はもしなんか思いついたら書いてほしいレフ 1 TS 超次元 異世界物 ガンダムなどはほぼ思いつかない 2 ネタが欲しい やる気も欲しい ちくわぶ 後初めてのシナリオ作成 3 おふざけで出したら 出てきた!と言う落ちもあります SCP スタンド ゴリラなどは・・まぁある程度大丈夫かな‥(やったらシナリオ崩壊しかけます 以上! ちくわぶ猫ですよろしくお願いします (もしうまくできたらお渡しします (いつやるとは書いていないのでわからないです 要するに雑談でもお使いください)
| 蝉丸 | |
| 2018/04/23 18:00[web全体で公開] |
😲 cocのゆっくり動画を作ろうと思った話 ふとcocのゆっくり動画を作ってみたいと思い 30分ほど頑張ってみました 結果、意外と簡単でびっくりしました。 いままでなんとなく諦めてたのが勿体無いです。 ゆっくりムービーメーカーと言うものを使ってみたのですがこれが使いやすい。 また、使い方が説明されているサイトも豊富ですし。 全て表示するふとcocのゆっくり動画を作ってみたいと思い 30分ほど頑張ってみました 結果、意外と簡単でびっくりしました。 いままでなんとなく諦めてたのが勿体無いです。 ゆっくりムービーメーカーと言うものを使ってみたのですがこれが使いやすい。 また、使い方が説明されているサイトも豊富ですし。 素材も少し探せばいくらでも出てくると来た。 もちろん人気のある動画は色々な工夫をこらしていて、 そう簡単に真似できるわけでは無いですし、 いくら操作が簡単と言っても10分の動画を作るには それなりに地道な作業を要するかと思います。 今までやったシナリオの中で何かお手頃な物を一本くらいは動画に出来たら良いですね。
| ポール・ブリッツ | |
| 2018/04/23 16:59[web全体で公開] |
😶 ある日のメンタルな病院で 年期的にはベテランの域に達するメンヘラなのでメンタルな病院に通っている。 おれ「あのう、先生」 医者「なんですか?」 おれ「ちょっと前からSNSでTRPGをしてるんですが」 医者「ふむ」 おれ「最近、キャラクターのレベルが上がって責任が増えてきて、内政においても外交にお全て表示する年期的にはベテランの域に達するメンヘラなのでメンタルな病院に通っている。 おれ「あのう、先生」 医者「なんですか?」 おれ「ちょっと前からSNSでTRPGをしてるんですが」 医者「ふむ」 おれ「最近、キャラクターのレベルが上がって責任が増えてきて、内政においても外交においても失敗ばかりで、SNSを開くのがつらくなってきまして、少々胃のあたりが重苦しく……」 医者「………………(^_^;)?」 おれ「胃を楽にするために、頓服が欲しくなりまして」 医者「………………(^_^;) ちょっとゲームから距離を置いてみるとかはどうですか?」 おれ「やめたくないんです。今ゲームを離れると、50000人以上の罪もない領民がモンスターのえじきになりかねないんです」 医者「………………(^_^;)」 冷静に考えてみたら、相談するおれもおれだけど、よく医者も頓服を処方してくれたものであるなあ(^_^;) 今日、GMから指摘されるまで、自分の言葉のおかしさに気付かなかったんだから、GMがうまくて、ゲームもよくできたゲームなんだろうなあ。