潮風さんの日記 page.11

潮風さんが書いた日記の一覧を閲覧できます。

日記一覧

潮風
潮風日記
2018/06/20 12:15[web全体で公開]
😶 長期セッション会議卓、立ててます
クトゥルフの長期セッション「ねこがうたうひ」(だてやまと様作)[フォーク准将卓原作]の事前会議卓を立てました。
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=152940101190rsu934

ほんと長いセッションになると思いますので、日程の擦り合わせは念入りに行います。

主にテキセ勢の方に参加していただきたく。
(※ただしボイセ勢お断りという事はありません)
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潮風
潮風日記
2018/06/19 02:10[web全体で公開]
🤔 3ヶ月ぶり2本目
クトゥルフのオリジナルシナリオできました。
私はいわゆる「降りて来る」系の書き手なもので、それがない場合はどんなに頭をひねっても書けない、という困った奴なのですw

さて、新作ですが相変わらず短時間クローズドです。タイマンです。
探索箇所をぎゅっと凝縮。面倒臭かったわけじゃないですよ!?w

シナリオ内でちょっと特殊なルールを採用しています。それをPLにその時点で公開するか否かが一番の悩みどころ。
公開しなければかなりアンフェアで理不尽になってしまう可能性もありますし、しかし公開したら難易度的に物足りないかも知れません。

そんなわけで、そのあたりの判断もしていただきたく、何度かテストプレイ卓立てると思います。
テストプレイのため、セッションの結果を反映させるか否かは参加PLに判断していただこうかと。

ダイス運次第ではなかなかのロスト率になりかねないので…
1作目がロスト率低めの初心者用だったのに、なんだろうこの落差はw


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以前日記で書いていたテキセによる長期セッション、開催します!
勝手に初心者KP卒業試験の開催じゃー!
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潮風
潮風日記
2018/06/18 08:36[web全体で公開]
😶 地震
でっかい地震がありました。
私の住んでるところは5強だったそうです。


最初にドカンと来たので、「あ、これはこれ以上強くはならんだろう」と判断し、慌てることなく寝てました()



※生まれ育ちは北東北で、震度5クラスの地震は何度も体感した事があるからこその行動です。普通の人は真似してはいけません。
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潮風
潮風日記
2018/06/18 01:07[web全体で公開]
😆 うそつきだれだ セッション記録
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ミヤモリ様作【うそつきだれだ】のセッションを行ってまいりました。
リプレイも多数存在する有名シナリオでしたが、負けず劣らずなヒドい(褒め言葉)セッションになったのではと。

以下ハイライト。

・PL1名がウィスパー送信後に「ウィスパーの使い方がわからない」と発言。ギミック崩壊の懸念もあったが何とかバレずに済む。
・「成功技能への便乗不可」という特殊ルールを採用し、これにより情報を公開するか否かを各PLが判断する事になっていい感じの疑心暗鬼卓になる。
・図書館1クリ報酬でオリジナル書物を出すが、まさかこの本があんな騒動を起こすとは…
・PL2名が積極的にウィスパーを使って密かに動く。いいねぇ、楽しいよ(愉悦)
・猛威を振るうダイスの女神
・APP18の少女の前後を囲むように立つ成人男性4名
・初期SAN25の海の男、不定をギリッギリで耐える
・NPCの心理学をファンブルするKP
・ウィスパーで少女の後ろに気付かれないよう近付き、取った行動が何故か「本を落とす」
・ファンブルで隠し持っていた包丁を落とし、続けて 説 得 1 0 0 フ ァ ン で信用を完全に失うPC1名
・シナリオでは動かす事を想定してない彫像を運ぶPC達
・「彫像持ってきました」のパワーワード感
・何故かウィスパーで他PCとのすれ違いざまにMAキックを宣言するPC1名……え、何で?(KPが最も困惑したシーン)
・他PCを瀕死にしておいて、なぜかシナリオクリアへの道を突き進むMAキッカー
・全員生還したけど蹴られ損だよねこれ…?

MAキックはほんと理由がわからなくて大困惑でしたw
まあ、のちのち「PLがリアル一時的狂気だったんじゃないか」という結論に落ち着きましたが…w


いやぁ、しかしウィスパー全部見られる身としては、ほんと楽しかったですわこのセッションw

参加PLのjetさん、すじこンヌさん、マッキー大魔神さん、りぷとんさん、お疲れ様でした!

シナリオ名:うそつきだれだ(ミヤモリ様作)
KP 潮風 / NPC 少女(APP18)
PL1 jet / PC 山本猛(堅実に探索されてた常識人枠)
PL2 すじこンヌ / PC 四郎言峰(説得100ファン)
PL3 マッキー大魔神 / PC 神崎蓮徒(特に意味のないMAキッカー)
PL4 りぷとん / PC 美空亜明 (特に意味のないMAキックの被害者)
結末:全員生還エンド
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潮風
潮風日記
2018/06/16 02:07[web全体で公開]
😰 ポンコツフェアリーテイマー爆誕
とらさくさんのSW2.0セッション、バルトゥーの屋敷に行ってきました。
キャラは先日作ったカティアで。


……うん、あのね、


こ の 子 ポ ン コ ツ だ っ た wwww


とにかく判定が成功しない。そのうえ後衛から魔法攻撃しようとしたら、距離が足りず誤射の危険性があるからという事で、攻撃手段が無くなって何もできなくなるというww

苦し紛れに前に出たらピンポイントで6ゾロダメージを食らうというおまけつきwww


年少冒険者たちに説教されるポンコツお姉さんと化しましたwww


変転使って一度だけ輝きましたが、最後はもうたいまつ要員でしたね…w


というわけで、卓を囲んだ皆様、ありがとうございました。
そして、ダイス運があまりに酷すぎてポンコツを生み出してしまってすみませんでしたm(_ _)m
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潮風
潮風日記
2018/06/15 01:12[web全体で公開]
🤔 今考えているCoCテキセ長編セッション
オンセンに登録し、TRPGデビューしてはや3ヶ月となりました。


…3ヶ月でKP回数23回ってのも不思議な気もしますが、それはさておき。
様々なシナリオを回して、KPとしてはアドリブ力も上がってきたんじゃないかと思ってます。と言うか、


最近のセッションはシナリオの半分くらいは即興改変しながらやってる気がしますw



そんなわけで、そろそろ初心者KP卒業試験のつもりで長編セッションに挑戦してみようと思っています。

ちなみに元ネタのリプレイ動画ではSkypeボイセで10時間ほどかかったというシナリオですが、そのうち1時間はPLによるプレゼンだったので実質9時間でしょうかw


で、私はテキセ専KPですので、これをテキセでやるとなると……合計30時間くらいかかるのかな?w



まあ、参加者全員での日程のすり合わせは必須になるでしょうねぇ…

しかし、やり甲斐はあるかな、とは思っています。
終わったら燃え尽きてしばらくKPやらないかも知れませんけどねww


PLは最大6人と結構な規模のセッションになりますが、人気のシナリオなのでリプレイ視聴勢は多そうです。
長期セッションどんと来い!というテキセ勢歓迎という形にしましょうかね…


まあ、まだ考え中なんですけどもねw
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潮風
潮風日記
2018/06/14 01:17[web全体で公開]
😟 オンセン2周年おめでとうございます
そんな中ではありますが、20時頃から先ほどまで、PCでマイページにログインしようとするとChromeが固まり、やっと動いたと思ったらマイページ画面は真っ白、という状態が続いてログインできなくなってました。
(他のサイトは問題なかった&スマホでは入れたので、回線の問題ではない)

ちなみにキャッシュクリアも試しましたが、あまり効果ありませんでした。
これはやはり、Win7の32bit版なんて未だに使ってんじゃねぇ、という事なんでしょうかね…w



それはさておき。
皆さん「逃走中」はご存知ですよね?いわゆるリアル鬼ごっこなアレです。

昔は明け方の街中を舞台にして、信号を利用してハンターを撒くなんて戦略もあったんですが、今はテーマパークとか貸し切ってばかりですけども…と、逃走中の話をしたいわけではないのです。

昔、深夜の単発時代、その後一度「クロノス」としてレギュラー番組化した際に、「解除中」という、爆弾解除ゲームみたいなのをやってたんですが、

あれTRPGでできるんじゃないか?と思ったわけですよね。


ルールは、爆弾にそれぞれ色の違う人数分のコードが付けられていて、そのうち「自分の爆弾が爆破してしまうコード」が1つ。最終的にそれ以外を全て切ることができたらクリア、というゲームです。

ヒントになるのは、他人が爆破してしまった場合にそのコードの色が開示されるんですが、その色は自分にとっては安全な色である、という点です。
(例えば誰かが赤を切って失敗して脱落した場合、他の参加者にとっての赤は「絶対に爆破しない安全なコード」という事)


クロノス時代のルールでは、5分おきに「ターム」といういわゆる「ラウンド」を設け、その間に必ず1本切らなければいけないという制限を加える事で、消極的なプレイヤーを生み出さない工夫がされていました。

まあ、TRPGでは本物の解除中のような報酬は出ませんが、ゲーム性は高いんじゃないかと思いますね。



…なぜゴールデン進出とともにゲーム自体を封印してしまったのか……。
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潮風
潮風日記
2018/06/12 23:51[web全体で公開]
😷 案の定長くなったセッション
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)レンさんからリクエストを頂いていた、おぎーノ様作【DolL】を回して参りました。

話が早く終わるも長引くもRP次第だとは思っていましたが、案の定長引きましたw


まあ、時間がかかった最大の原因は多分これですね。

PC達中庭に入る
→一通り調べたら一旦もう一つの扉を調べに戻る
→もう一度中庭行って、プレハブ小屋の入り口へ聞き耳
→誰かいるとわかると、全員で説得して出てこさせようとするRP
→反応がないと見るや、プレハブ放置で地下室入り口へ
→心理学の結果で怪しいとわかると、扉閉めて再びプレハブへ
→再び説得RPで天岩戸をこじ開ける
→主人公RPで一人だけ地下室へ行き、NPC退治


何回「行かねえのかよ!?」ってツッコミ入れそうになったかwwww


あとは、最後の説得RPもひと段落したら切り上げようと思ってたんですが、そのひと段落がなかなか掴めなかったwwww


ヒロイックRPの間を取るのは難しい…ww


あと、今回のセッションで改めて実感したことは、



あんだけの人外ステ持ってても、死ぬときは死ぬんだな、という事ですね…ww


それと、NPC 葛木のRPをしてたら、「気持ち悪っ!」というお褒めの(?)言葉を頂いて、RP頑張った甲斐があったなと思いますw



参加PLのレンさん、ocgさん、ハマノんさん、長時間お疲れ様でした!

シナリオ名【DolL】(おぎーノ様作)
KP 潮風 / NPC 緋水香澄・和泉初那・葛木和義・自動人形
PL レン / PC 真央 輝志(このPCのために開いた卓と言ってもいい)
PL ocg / PC アストラル
PL ハマノん / PC 薬袋 ヒナ
結末:Happy End


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※宣伝※
「テキセクトゥルフをし隊!」コミュニティ限定という形ですが、「うそつきだれだ」のセッションを立ち上げております。
リプレイ動画も豊富な有名シナリオなのでなかなか参加者も絞られるとは思いますが、コミュ参加の方で我こそはという方、是非お声を上げてくださいm(_ _)m

金曜夜までに埋まらなかった場合は、一般開放致します。
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潮風
潮風日記
2018/06/11 14:22[web全体で公開]
😶 新規キャラ作成
週末のSW2.0のセッションに申し込み、新規PCが必要だったので新たに作りました。

ルーム内3回振りまで、となってましたが


「別に一発振りでも構わんのだろう?」(意訳)


という、一発振り至上主義発動。

天然で人間のステを振っちゃいましたが、まあいいやという事で人間で作成。

出目は6、5、7、9、7、8。


> 平 均 7 . 0 <


2d6でやたら7を引く私なんですが、ここまで因果が収束するものかと…www

とりあえず、この出目で作成。

所持金の計算が面倒だったので、自動計算してくれる外部サイトを用いて作成しました。


キャラ名はカティア、本名はカティア・レステンクール。フェアリーテイマー2のセージ1。

女性PCなのでドイツ系よりもフランス系の名前がいいかと思い、フランス系にしました。


ちなみに名前の参考にしてるサイトはあります。
http://www.geocities.jp/mt_erech_ave/home.html
コチラの名前資料館、というところです。


あと、ネタを挟まないと気がすまない病気に軽度に罹患しているため、このPCには「誤射は避けない方が悪いと本気で考えている」という設定を生やしましたw

この子がどんな冒険をして行くのか、こちらも楽しみです。
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潮風
潮風日記
2018/06/10 01:35[web全体で公開]
😟 被害妄想から来るなんやかんや(非ネタバレですが折り畳みます)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)SW2.0のPLを始めて、卓を探しててふと思った事なんですが、
オンセンルームではなくどどんとふを使うセッションが非常に多いなという印象を受けました。

かく言う私はクトゥルフのKPやってる割には、どどんとふについてはサッパリです。


以前PCでどどんとふ開いたら、なんか勝手にダウンロードされてビビってPC再起動したくらい何もわかってませんw


まあ、使い方に関する話はさておき。

どどんとふを使うセッションの募集要項見てると、必ずと言っていいほど「このサイズの立ち絵をご用意下さい」というようなことが書かれてあるんですよね。

で、私は画像編集とかの心得が全くと言っていいほど無く、適切なサイズに切り取る方法も何も知りません。
背景透過ナニソレオイシイノくらいの勢いです。


そんなわけで、そういう記述を見ていると、元々の《暗くて被害妄想が強く、ネガティブな方向に捻じ曲がった性格》が首をもたげて来るわけでして。


「用意できない奴は来るなって言いたいのかなこれ?」


という感想を、たびたび持っているのです。

めんどくさい性格なんですハイw


正直に言わせて貰うと「立ち絵無しでも参加させてくれや」なんですが、どどんとふの使い方知らない以上は、立ち絵がないと不都合が生じる可能性もあるんだと思って、毎回飲み込んでます。

ただ、その「立ち絵の用意」がどどんとふセッションへのハードルのひとつである、というのは少なからずあると思います。



まあ、「何言ってんだこいつ」で片付けてもらっても何の問題もありません。あくまで個人的な感覚でしかありませんし。
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潮風
潮風日記
2018/06/09 13:53[web全体で公開]
😆 ニコ、がんばる
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨夜はおーじさん立卓のSW2.0のセッションに行って参りました。

PCは前回と同じ、気弱系ファイターのニコ。

導入を任される形になったため、舞台となった店にやって来た経緯をテキストに起こしてコピペしてましたが、内容は「調子乗ってお金使いすぎて仕事探してる」というだけでしたw

そして、他PCの導入の際に、その様子を見られていて後をつけられるところからまず始まり、

・後をつけてきた猫PCに歴戦の猛者と勘違いされ、「ボス」と持ち上げられる
・その関係から、PTの主導的な立場に立たされる
・探索における行使判定は他PCが優秀すぎて出る幕なし
・闇ギルドからの情報を引き出すため、前回セッションで探索した遺跡の情報を売り渡す羽目に

どうしてこんな事になっちゃったんだろう(PC&PL感)

もう、ニコはセッション中ずっと胃がキリキリしてたんじゃないかとww


そんな鬱憤を晴らすかのように、戦闘では命中変転からの初手クリティカルをぶちかますwwwww



相変わらずダメージ負ったのがニコだけでしたが、防護6は伊達じゃなかったですww


そんなこんなで、寝る間際まで続いたセッションでした。
経験点は今日のうちに何かに使います。

卓を囲んだ皆様ありがとうございました!
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潮風
潮風日記
2018/06/07 00:53[web全体で公開]
😲 セッション記録
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)【汝、死を乗り越え目覚めを渇望せよ】の3回目を回してきました。

今回のPLは若輩者さん、無名さん、ハマノんさん。
……はい、先日の【ジャッカロープ】にていわくつきのコンビが参戦ですww

PCは低SANの超心理学者・適藤あたり、寡黙な警官・防人一夫、壊滅的な歌声を持つアイドル・尾竜エリーザベトの3人。


導入の時点で、誰も絵に感銘してなくて導入できねぇwwwwwwwwwwwwww


PC達の熱い手のひら返しや即興改変でやっとこさ導入を終え、スタート地点へ。



危険がないかどうか、NPCをドアの向こうに放り投げて確かめる、というアイデアがナチュラルに出てくる今回の探索者達www

KP的には(どっちにしろ結果が変わらないので)面白そうだからと放置して存分にRPして貰いましたw


てか、「オルガする」という新語が飛び出して吹いた。しかも通じてしまうのが恐ろしいwww



んで、過去2回の探索者達が引っかからなかったトラップに引っかかってリスポーンし、過去2回の探索者達が大いに苦しんだ箇所を一発突破するなど、優秀なのか天然なのかよくわかりませんでしたwww

最終地点においては、探索箇所があるにも関わらず真っ先にTrue End条件を満たして、魔道書も見つけないままにシナリオクリアとなりましたwwwww



まあ、シナリオ内での動きでそうだろうとは思ってましたが、適藤さんはロストさせる気満々だったそうですww

それにしても、適藤さんが難聴引き当てた事で、ただでさえ進行が遅かったところに何でも「え、いま、なんて?」と聞き返したため、ますます進まなくなるというwwwwww


いやぁ、この終始緊張感に包まれるはずのシナリオで、ここまで笑えるとはww流石でしたwww

若輩者さん、無名さん、ハマノんさん、お疲れ様でした!

シナリオ名:汝、死を乗り越え目覚めを渇望せよ(3回目)【あさい様作】
KP 潮風 / NPC 宮田 悟志
PL 若輩者 / PC 適藤あたり
PL 無名 / PC 防人一夫
PL ハマノん / PC 尾竜エリーザベト
結末:『悪夢を屠りし者』END(True End相当)
※ただし適藤は4ヶ月間不定の狂気:心因性難聴を発症
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潮風
潮風日記
2018/06/05 22:15[web全体で公開]
😊 でけた
2週間前に行ったCoCのセッション、『ティアラを盗んで』(ささやま様作)のノベル「風」リプレイが完成しました。
あくまでノベル「風」です。

で、出来上がって投稿しようとなって、幾つか使用禁止ワードに引っかかるのは想定内。

それをその場で修正しつつ、よしできたーと投稿ボタンを押したところ、


全く見覚えの無い文字列が禁止ワードとして引っかかりました。


え、これどこだ!?とめっちゃ探し回って、そして見つけました。




「防犯 センサー」



これをスペース消すと、引っかかってしまうようです。


気付くか!!!!!wwwwwwwwwwwwwwww



そんなこんなありましたが、無事に投稿できました。

お時間とネタバレが問題ない方は、どうぞご覧下さいませm(_ _)m
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潮風
潮風日記
2018/06/04 01:40[web全体で公開]
😆 SW2.0初PL
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)TRPGに興味を抱いたきっかけのクトゥルフでは、あまりにも自分の参加条件に合う卓がなく、自分でも参加したいという考えから卓を開く側に回り、

デビューから約2ヶ月、見事にテキセ専の専任KPみたいになりました(;▽;)


しかし、やはりTRPGやる以上はPLやりたい! というわけで手を出したSW2.0とシノビガミのルルブ。

そのうち、シノビガミのキャラシ作成はかなり難航しているため、先にできたSW2.0のキャラシを持って、ハリィ様の卓に参加させて頂きました。


記念すべきSW2.0デビューのPCは、気弱系ショタっ子ファイターのニコ・ハインミュラー。
イメージとしては、剣の重さをそのまま利用してブン回してたり、鎧に着られてる感じのキャラです()

名前は、英語圏の名前だとどうにもありきたりだったので、ほんのりドイツ系っぽくしようと思ったら、がっつりドイツ系の名前になってしまいましたw

ハリィさんから助言などを頂きつつ重装甲キャラとして初陣。


行動判定のダイスや威力判定のダイスの振り方を教えてもらいつつのセッションでしたが、今回やった部分については、次回以降はもう大丈夫……なはずw

こう見えても(どう見えると言うのかw)「覚える」事は得意なほうですので、一度やった事はたぶん大丈夫です。


しかし、今回ダメージ受けたのニコだけなんですよねw
攻撃対象選択のダイスがニコを差したときには、思わず「知 っ て た」って打ち込んでしまったほど、何か予感がありましたw
防護ガチガチに固めたファイターで良かったとしか言えません。金属鎧最高(脳筋感)


セッション後の成長を反映させたところ、そんなガチガチの防具に身を包んでるくせに、回避が5になるという謎の身軽さを得ていますw

近いうちに経験点の反映もしておきますかね…

GMのハリィさん、卓を囲んだどんなぁさん、ごんたまさん、涼気ジローさん、ありがとうございました、お疲れ様でした!

セッション結果
所持金+605G 経験点+1110 名誉点+12 敏捷+1
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潮風
潮風日記
2018/06/02 13:34[web全体で公開]
😶 一発振り至上主義
(というより単にキャラに凝るのが面倒になってきただけ)



そんなわけで、参加できそうなCoCのセッションがあったので、ひとまずキャラシ作ろうかーと一発振りでステだけ決めた結果、

STR 5
CON 9
POW 6
DEX 14
APP 9
INT 15
SIZ 15
EDU 17

という、見るからにインドア派なデカいもやしが出来上がり、

さすがにPOW6では無理だろうという事で、申請諦めましたw


それにしても、さすがのダイス運で今日も絶好調です。
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潮風
潮風日記
2018/06/01 02:09[web全体で公開]
😆 2日連続ジャッカロープ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)かなた様作『ジャッカロープ』を2日連続で回して参りました。

1日目はPLラウリンさんとエクゼントさん。
PCは警官アラン=テイラーと放浪者ダーウェス・クライド。

こちらのチームは割と王道な探索をされていました。ただし図書館行ったNPCとPCが技能を全て失敗して地図以外何もわからない、という悲惨な結果でしたがw

で、いざご対面すると、いきなりクリーチャーが回避ファンブルで瀕死にww

その後もう一匹との戦闘において、アランが回避ファンブルで一撃ロストとなってしまいましたが、
ダーウェスはクリーチャーの死骸を持ち帰り依頼達成という、シナリオが想定してなかった結果となりました。

そのため、そいつの皮を巻きつけた棍棒、というものを差し上げたんですが、

そいつの皮の能力考えたら、とんでもないチート盾になってしまいましたwww

まあ、シナリオで想定してなかった持ち帰った報酬はあっていいのかなと思いましたね。

シナリオ名【ジャッカロープ】(1回目)
KP 潮風
PL ラウリン / PC アラン=テイラー
PL エクゼント / PC ダーウェス・クライド
結末:アランロスト、ダーウェス生還


そして2日目。

PLは若輩者さんとハマノんさん。
PCは元軍人のMr.Jと従軍医のカノン・ガデンツァヴナ・イヴ。

初っ端からNPCに辛辣なミスターに笑いっぱなしでしたww

途中カノンさんが暫くルームから弾かれるというアクシデントもありましたが、どうにか再開。
で、元軍人の刑事を探すと言って警察署に行き、とんでもないプライバシーを暴露するミスターw

対照的にカノンさんは終始真面目に探索されていました。
……最終局面までは。

で、山に入ったところからもう笑いっぱなしでした。以下ハイライト。

ミスター、縄張りの印だと思われる小さな穴のある場所を見て、NPCにション便しろと持ちかける
→CON×5に成功で本当にしちゃったNPC

徹底的に縄張りの外で行動する2人、そのため戦闘にならない。

カノン「ここにライターがあります」
ミスター「ウイスキーなら持ってる」
潮風「山火事でも起こす気かな?w」
→なんやかんやで「燃やす」という方向で話がまとまる

ミスターが「何か餌があれば…」と言った際、不意にシナリオに書いてあったこのバケモノの好物を思い出す
→30しかないNPCのオカルトが成功
→ミスターが持ってたウイスキーが、マジでこのバケモノの好物だった

カノンの投擲でライター投げる→失敗
ミスター「銃で撃って軌道変えてもいいですか?」
→ 成 功



あれ、これ酔っ払い卓だっけ?wwwww

もう、ライターあります→ウイスキー持ってるのコンボは腹筋がヤバかったですwwww
そして、偶然持ち物に書き込んだウイスキーが、ピンポイントでクリーチャーの好物というのはほんと寒気しましたw

いやぁ、ほんと楽しいセッションでした。

シナリオ名【ジャッカロープ】(2回目)
KP 潮風
PL 若輩者 / PC Mr.J
PL ハマノん / PC カノン・ガデンツァヴナ・イヴ
結末:じょうずに焼けましたー(両者生還)


実感したこと。

『みんな違って、みんないい』
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潮風
潮風日記
2018/05/28 01:26[web全体で公開]
😲 【■■■■■■?】セッション記録
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)というわけで、タイマンで回してきましたこのシナリオ。
タイトルなんで伏せてるかって?
伏せてないよ、こういうタイトルのシナリオなんだよ。


まあそれはさておき、PLレンさんの提案により、PCの妹も「被害者」として紛れ込ませてロストさせるという、序盤でKPの裁量を超える展開となりましたが、それでもシナリオブレイクはしない不思議。

突入してきた本来味方になるNPCを気絶させ、不定に陥ったもう一人のNPCを難なく言葉だけで制圧し、

これはTRUE行けるかなーと思ったその後、PCの取った行動に本気で戸惑いましたwwwww


あ、そう?って画面の前で声出ましたわwwww


結果はNORMAL相当のエンディング。黒幕逃がしちゃいましたし、仕方ないですね。

陰鬱なシナリオだったからか、引き続き短時間で終わる「NPCの少女を救済するシナリオ」を嘆願されましたが、

ここまでに私が回したシナリオを見て、気がつきました。



NPCの女の子を救う系のシナリオ全然回してねぇぇぇぇ!!!!!wwwwwwwwwwwwwww



理由はありますよ?
元々RPが苦手なので、なるべくNPCが出ないシナリオを選んでたとか…

ただ、「これ回したい!」と思ったシナリオが、ことごとく救済しない系だった事に、今日始めて気がついたわけですよ…wwwww


……うん、救済系シナリオ、ちゃんと読み込んで回してみようww

レンさんにはDolLをリクエストされたので、とりあえずシナリオの読み込みから始めますかね…


シナリオ名:【■■■■■■?】(灯影(蓬田)様作)
KP 潮風
PL レン / PC 真央 輝志
結末:『■■■■■■?⇒UNFAIR』(NORMAL END相当)
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潮風
潮風日記
2018/05/25 21:52[web全体で公開]
😟 密林の荷物がすぐ届いた
昨日の昼に注文→今日店舗到着のメールがありましたんで、ダービーの前々日発売の帰りに受け取ってきました。

シノビガミの基本ルールブック
ソードワールド2.0のルールブック改訂版ⅠⅡⅢ

んで、帰宅してオンセン開いて、シノビガミるるぶとSW2.0Ⅰをそれぞれ斜め読みしてキャラ作成しようと……

したん、です、が…………




なんか難しくね!?wwwww


ひたすらCoCのキャラばっか作ってたせいかもしれませんけど、あれがこうなってこれがこうなって…ってやってるうちに、どんなキャラが作りたいんだかわからなくなってしまいましたww

(SW2.0の作成では、相変わらずダイス目がゴミ過ぎてHP16、MP11と出て苦笑い)

うん、とりあえずまずは日曜のCoCに集中しよう…w
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潮風
潮風日記
2018/05/24 18:29[web全体で公開]
😊 本日の密林への注文品
シノビガミ基本ルールブック
ソードワールド2.0ルールブック改訂版Ⅰ・Ⅱ・Ⅲ

計7野口です。明日が給料日だからこその代引き注文です。
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潮風
潮風日記
2018/05/24 02:13[web全体で公開]
😆 今後の怪盗団の活躍にご期待下さい
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)セッション記録
・クリティカルが2日間で9回か10回(ログ見て数えてたら途中で何回だったか忘れた)
・ファンブル出したのKPだけ
・冒頭だけでNPCの本当の依頼内容が看破される
・怪盗団の中に一般人が1名紛れ込んでいる
・個性が強すぎるメンバーによる終わらない茶番
・敵性NPCとして追加したキャラシが2分で消える(クリティカルによる一撃気絶)
・メインの怪盗パートは作戦決めていたはずが、始まってみたら意外とノープラン
・副社長ォォ!!
・2日目は入れ替わるようにして離席が相次ぐも、この際だからと一気に最後まで進行
・一番SAN値の低かったリーダーのSANが、最終的に2しか減らなかった
・出目が極端にもほどがある
・KPのダイス運がアレ過ぎて、NPCの攻撃は全く当たらない
・怪我人に飢えてる看護学生
・最後の最後でヤベぇ狂気を引き当てる一般人
・盛りに盛ったエンディングテキストを披露できてKPは大満足()
・セッションが終わると、技能成長チャンスをろくにせずに退出していく面々

いやぁ、ほんと楽しい2日間でしたw
参加PLの悪運さん、マキシグさん、ハマノんさん、レンさん、お疲れ様でした!

シナリオ名【ティアラを盗んで】(ささやま様作)
KP 潮風(セッション唯一のファンブルを最終戦闘で出すダイス運)
PL 悪運 / PC 暁 結友(いちいち言い回しが物騒な脳筋キャラ)
PL マキシグ / PC マキノキ(みんなのリーダー)
PL ハマノん / PC 伊賀乃莉 幽乃(何で怪盗やってるかわからない、怪我人に飢えた一般人)
PL レン / PC 神咲考述(クリティカル卓と化した元凶(?)の合法ロリ天才ハッカー)
結末:TRUE END
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