カポチャぷぁんさんがいいね!した日記/コメント page.4
カポチャぷぁんさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| アーリング | |
| 2018/07/20 19:42[web全体で公開] |
| 柏葉しの | |
| 2018/07/18 04:12[web全体で公開] |
😶 6月後半+7月前半の卓日記、有難うございました! ぼやぼや、と過ごす間に、あっという間に6月が駆け抜けるように過ぎていってしまいました。6月の梅雨明けであったりワールドカップの大番狂わせであったり、兎角色々と平年通りと行かない日々ではありますが、暑さに負けつつクーラーの寒さには負けず生きております。 諸々、遅くなってしまいましたが6月と7月前全て表示する ぼやぼや、と過ごす間に、あっという間に6月が駆け抜けるように過ぎていってしまいました。6月の梅雨明けであったりワールドカップの大番狂わせであったり、兎角色々と平年通りと行かない日々ではありますが、暑さに負けつつクーラーの寒さには負けず生きております。 諸々、遅くなってしまいましたが6月と7月前半にお邪魔した卓で、日記からの御礼がまだだった卓に関してずらずらっと御礼と感想をば……と思い書き溜めたものを投稿させていただこうかと思います。ご同卓くださった皆様、多々ご一緒する皆々様、平素より本当に有難うございます。 ・6/7終了、Fate/Table Night ラ・ベートの目覚め こちら、経験点配布後、の方が御礼を申し上げるにはふさわしいのか……な? と思いましてちょっと寝かせておいた(?)のですが諸々、未だラ・ベートの話になるとそわそわと、興奮醒めやらぬ状態になってしまいます故経験点頂戴する前ではありますが抑えきれない感情を吐き出させてくださいませ。(添えて、御礼が兎角遅くなりまして申し訳ない次第です……) 兎角、長期間に渡るセッション皆様お疲れ様でした! そして有難うございました。TRPGド素人もいい所、FTNの募集があるぞ、これは以下ねば、とばかりにオンセンに登録した日が昨日のことのようです。FTN買っちゃうか~! と購入したものの検索しても出てくる卓が終了済みのものばかりでううん、と悩んでいたところにオンセンでのラ・ベートの目覚めのセッション募集を見かけてもうどうしようどうしよう、とアワアワしつつ凸させていただいた緊張は今では良い思い出です。ド素人もいい所故に本当にご迷惑ばかりおかけしてしまった様に思いますがGMのティーガー様、ご同卓くださったタタリ様、カイエン様、本当に最後まで優しく、楽しく接してくださり有難うございました。 ハンドアウトの番号によって重要度……というか、物語への関わりの深さ……? というのでしょうか、アレが変わる事を全く知らずにお、マスター作れるならPC1やりたいな~という軽い気持ちで申請してしまってすみません。ですけれどマスターとして(時々ジャックとして)アーチャーさんやライダーさん、NPCの皆様と関わることが出来て本当に幸せでした。やりたいことをやりたいようにやった結果自由に、フリーダムになりすぎてしまったかな、とうじうじと反省している所なのですが(笑)皆様も少しでも、楽しんでくださったならばご一緒させていただいた、参加させていただいたPLとして本当に嬉しく思う限りです。 お伝えしたい言葉がうまくまとまらずに申し訳ございません。兎角、本当に有難うございました。こちらのセッションに参加させていただいた事で、オンラインでの多くのセッションへ参加できるようになった、本当に思い出のセッションでした……! ・6/16終了、としあきの聖杯戦争TRPG 第一剪定軸:A.D.1428棄聖百年戦争オルレアン 大型FGO式だああ! 前々の予告からとんでもねえ(パルニング・オーダーを)待ってたんだ……。状態でしたのでご一緒させていただく事が叶いまして、本当に嬉しく思うばかりでした。セッション開始前からどのあたりの役割担当する? と言った感覚でちょっぴりワイワイするのがとても楽しかったです。 えっ!? 閣下がいらっしゃるの!? なら関係者で行く!! とノリと勢いで日村くん(仮名)で参戦させていただきました。なんだか接点があるPCさん相手にぐいぐいと絡んで行ってしまった感、もっと上手に皆さんに絡める様に頑張っていきたいなぁ、なんてひっそりこっそり。 如何せん、PCの設定が設定であっただけに皆様と違う微妙な反応をしてしまった……様な気がしつつ、中長期に渡るセッション、お邪魔できる機会があればその都度色々と、PCとして考えて、行動して、上手く何かを表現できたら、と思うばかりです。 やっぱりこう、あれなのですよね……NPCさんというか、敵というか(あまり敵と呼びたくないこの気持ち!)も色々と考えがあってこその行動で、それに対してどう対応していくのが真摯であるのか、PCとしてもどの選択というか、言葉が尤もふさわしいのか、をものすごく考えたセッションでした。 以降の剪定軸も楽しみにしております! とここから大声で叫びつつ、皆様本当に有難うございました……! とっても楽しかったです! ・6/23、濫造聖杯戦争 ルール範囲内かつ条件次第の最高火力、とはいえど常時ほぼ最高火力出せてしまったな……? と猛反省しております次第です……。あれですね……環境次第でちょっと見極めて調整するって大事、だなぁ……と、こそこそ。このあたりからだんだん火力どのくらい出せば十分か、の基準が自分の中でわからなくなり始めている気がしますねぇ……ううむ、難しい! でもあるいみでメレンゲちゃんは非常にフリーダムに活き活きと動かせた、かなぁ、なんて思っております。有難うございました……。紅一点で一番やべぇやつになってしまった気がします(笑) メンゲレ先生は剪定軸に閉じこもって物理的に出禁になった(?)のでもしも次があったらそれまでには上手く調整しておきます……(土下座)後はあれですね……もうちょっとこう、自分のことで手一杯にならないで周り見れるようになりたいです、初心者さん対応とかね! PL参加だとしてもGM様のお手伝いがちょっとでもできる様になりたい今日このごろ。 何はともあれご同卓くださった皆様、GM様、有難うございました! ・6/25、第九次遊戯聖杯戦争 好き勝手やってごめんなさい案件其ノ弐、な気がしております……。や、気心の知れたPL様ばかりだと調子に乗ってしまうのは本当に申し訳ない限りで……(土下座)もうちょっと私は時計を見る、という事を気にかけよう、本当に! ……皆様遅いお時間までお付き合い、本当に有難うございました。そしてガウぢゃんんん、本当に有難う……いい子だ……癒やしだ……と未だに顔覆うばかりです。 これがこう来るなら多分こう来るし、これでいったろう、という非常に気軽な気持ちが色々なものを生んでしまったような気がして、ならないですね……。(自戒)お付き合いくださったPL様方には感謝してもしつくせません……お礼をどこかで……出来ればと思うばかりです。 私は非常に楽しませていただいてしまいましたが皆様も楽しんでくださっていたら、いいなぁ……と思います。皆で物語を作り上げる、というのが好きなのですがちょっと走り気味にならないように、を心がけたい……! ご同卓くださった皆様、GM様、本当に有難うございました! ・6/30、尼子聖杯戦争(海開き) 夏だ! 海だ! サーフィンだ……サーフィンといえば? ――ジャック・チャーチルだ! という謎のノリでサマーバージョンジャックさん、初参戦です。としあきの聖杯戦争TRPG初参戦で通常バージョンではなく夏バージョンから登場でございました……(笑)いい加減光属性にシフトしていこう、という謎の決心……だったのですが上手くまともになって、いた、でしょうか……(笑)マイペースにほのぼの、せっかくの夏ならば皆でほのぼの(?)楽しめたら、というコンセプトのPCでございました。 ジャックさんは川サー専門だったようで、海サーは疲れていたのかダイス目があまりふるわず……(笑)でもなんだか上手くほのぼのとした時間を過ごすことができたかな、なんて勝手ながら思っております。マイペースにゆるっと夏休み……(?)が、出来たの、かな、なんてひっそりこっそり、思っております! ビーチバレーで遠距離攻撃は、やりたかった……! ので出来てよかったなぁ、等とぼんやり思っております。 何はともあれ、GM様は勿論ご同卓くださった皆々様、お世話になっておりました、有難うございました! ・7/7、番外・夏遊戯聖杯戦争 夏といえば? ……そうだね、1999年7月の終末予言! ……はい、という謎のコンセプトで無理やり夏バージョンになったノストラダムスお兄さんでございました。(笑)ノリと勢いばかりで凸ってしまったのでキャラが若干ぶれている……とログを見て反省しつつ、色々こじつけではありましたが大変に楽しませていただけました。試合展開はなかなかに熱い感じ、でしたね。まさかセルフガッツで勝ち残るとは思わなかった……なんて。無事に聖杯手にできるとは思っていなかったので驚いたのと嬉しいのとで……有難うございました。レテレテについに家族ができました、嬉しい。最後の七夕演出も、全力で楽しませていただきました! それから、アイドルさんのファン第一号になれまして、大変光栄でございました。るーるぶりたにあ☆ ぽやぽや怪奇人形も色々と学んだ、はず……! バーサーカー嬢は辛辣な言葉ばっかり投げつけてごめんね……多分どこかでお会いしたらしれっとお茶くらいはミシェルも付き合う、はず、です!(笑) 七夕らしい爽やかな夜を、GM様、ご同卓くださったPL様方、本当に有難うございました! してぼやっと、感想……というよりも感謝を卓後のみならず日記からもそっと叫ばせていただくのは実質、趣味のようなものでございます。一方的なあれこれではございますが改めての感謝の方、お納めいただければ幸いです。 そして皆様、いつもありがとう御座います! これからもどうぞ宜しくお願いいたします……!
| アーリング | |
| 2018/07/15 23:59[web全体で公開] |
😆 TGFF2018、めっっっっちゃ楽しかったぁ―――! 興奮冷めやらぬうちに今日の日記!テーブルゲームファンフェスタ2018に行ってきました。 今回は俺&息子、そして妻もそれぞれ開始直後の予約卓で当選してたので、会場直前に行ってもするりと入れた・・・!スタッフさんありがとうございます! ●のびのびTRPG・ザ・ホラー 1時間卓(GM:同田貫全て表示する 興奮冷めやらぬうちに今日の日記!テーブルゲームファンフェスタ2018に行ってきました。 今回は俺&息子、そして妻もそれぞれ開始直後の予約卓で当選してたので、会場直前に行ってもするりと入れた・・・!スタッフさんありがとうございます! ●のびのびTRPG・ザ・ホラー 1時間卓(GM:同田貫さん) 予約当選したのは「のびのびTRPG・ザ・ホラー」。小学生の息子でも遊べるTRPGって数少なくてのぅ・・・。 これなら息子もプレイしたことあるし、システムとしても簡単だからだいじょーぶ! 個人的には同田貫さんのGM卓には一度参加してみたいと思ってたので、その意味でもうれしかったです。九州で活動されてる方だから、まさかこんなに早く叶うとは思ってなかったけど! 今回のPCは、男子高校生・女子大学生・男子大学生・フリーター、そして記者(俺)。 目覚めればそこはデスゲームの会場。 死んだはずの妹や謎の研究所を見つけ、巨大なネズミ、サメ、蟲たちに襲われる一同。 途中、UFOを見つけた記憶喪失の大学生は、アメリカのエリア51に行った過去を思い出す。 女子大学生は作家であり、彼女の書いた物語に舞台がそっくりなこと、彼女が結界を張るという超常の力を見せたことにより、あわや黒幕かと思われる。 さらに、立ちふさがるのは、血まみれの死体、赤く染まった群馬県のゆるキャラ、ぐんまちゃん。 GMが最後に引き当てたクライマックスの場面は・・・・ 「 U F O エ ン ド 」 いやほんとなんですよ、GMも引き当てた時噴き出してましたもん!w 大学生のUFOイベントからまさかの伏線回収。 宇宙人が全部PC達の記憶をコピーして作ったデスゲーム会場だったことになりました。悪いのは全部宇宙人のせいw げらげら笑いながら、みんなでUFOを追い返し、日常に帰還したのでした。 GMの語り口やアドリブ力、それにPLみんながまんべんなく活躍できる配慮には脱帽でした。俺も頑張ろうっと! ●SW2.5 3時間卓「少年少女よ、剣をとれ」(GM:河端ジュン一先生) 親子ペアチケットを出したら、抽選一発目で当選した!やったああああ! しかも河端先生卓。今回のSW2.5卓、河端先生と清松みゆき先生以外のグループSNEメンバーは全員同じシナリオで、ここだけ違うシナリオだったので入れてびっくりした! あ、この卓で息子、「(関係者以外で)日本で一番最初にSW2.5を遊んだ小学生」になりました。すごいなお前。 システム的なところは、発売前ということで詳細は書けないのですが、SW2.0に慣れてたらほとんど気にならない感じ。 むしろ、「各GM裁量で」とされてたところがきっちりルールで明文化されてたり。 フェローも面白いシステムでした。今回のダンジョン、フェローがクリティカルたたき出して1体屠っていったし!ww 河端先生といえば、SW2.0リプレイ「導かれし田舎者たち」でPLさんからも好評だった「名物の3Dダンジョン」。体験させていただきました! 2階から1階へと連動するギミックや、ダンジョンのあちこちに張られた伏線がつながってくのは、やっぱり気持ちいい・・・! 今回はるるぶ1に掲載のサンプルキャラクターでしたが、早く発売されないかな、リカントPCとか作ってみたい! ちょこちょこっとオフレコで今後のSW2.5リプレイの話も聞けちゃったり。ベーテさんアナタやっぱりすげえよ・・・w ご一緒したPLさん達と一緒になって挑戦したダンジョンとリドル、楽しかったでっす! ●ボードゲーム「コルト・エクスプレス」 時間合わせに入ってみたボードゲームコーナー。西部劇の列車強盗ドタバタアクションでした。 息子と同い年くらいの女の子も母子で参戦。6人がお宝巡って列車内で殴る!飛び乗る!銃を撃つ! するりするりとかわし続けた俺に対して、周囲からガンガン撃たれてハチの巣になってる息子が面白かった!(ゲス顔) 今年はSW2.5が発売1週間前とあって、超人気でした。俺の入れた卓は約4倍、隣は7倍の倍率でした。 妻から聞いた話では、その後のSW2.5卓はさらに超える倍率だったとか。(妻は落選してた) 加えて、ミリオンテイルズ、迷宮キングダムの新版など新作が前倒しで遊べる反面、新作は卓数が少なかったために激戦区となりどこにも入れず終わっちゃった人もいるみたいでした。人増えたもんなあ。 あと、LARPの存在感は半端ない。カッコイイw 個人的には、TRPGオンセンのフレンドのはつかさん、ぺろわんさんがTwitterで行くという話を聞きつけ、連絡とり合ってお会いできたのが嬉しかった♪しかも、後でもっかいお会いしたら他にもオンセンつながりの方々多数・・・・どうもいつもお世話になっておりますアーリングです(ぺこり)。あまりに華やかでちょっと照れちゃったのはここだけの秘密だぞ。 あちらもクトゥルフ卓に入ったりボードゲームを楽しんでらしたそうで、よかったぁ。せっかく来たんだもん、笑顔で帰りたいもんね! 来年も開催されるといいな、と思いつつ。人が増えてくとちょっと心配になるのもありあり。 でも、今日は「楽しかった!」という感想で締めたいな。みなさん、ありがとうございましたーーーーー!
| 涼葉ジロー | |
| 2018/07/12 12:56[web全体で公開] |
😊 おばばばばば、当たったたあた 人生、運は良いほうだと思っていはいた。でもまさか当たるとは思わなかった。今メール見たら 『こちらは(株)KADOKAWA 富士見ドラゴンブックス編集部です (中略) 参加を受け付けましたので、ご報告いたします』 えっと、ソードワールド2.5発売記念コンベンション当たりました。7月全て表示する 人生、運は良いほうだと思っていはいた。でもまさか当たるとは思わなかった。今メール見たら 『こちらは(株)KADOKAWA 富士見ドラゴンブックス編集部です (中略) 参加を受け付けましたので、ご報告いたします』 えっと、ソードワールド2.5発売記念コンベンション当たりました。7月22日は秋葉原でセッションしてサイン貰って、帰りにHGジムカスムとバトルスピリッツコラボブースター僕らのデジモンアドベンチャー買ってきます。まって、なんか混乱してる。え、当たるの? 当たったん、マジで どうしよう、こういうのはどうせ外れると思ってまったく心構えしてなかった。コンプエースの読者アンケートでシンデレラガールズ劇場のBD当たった時以上に驚いてる。どうしよう、えっと、担当は荒木比奈さんです。じゃない、そこじゃない。 ……私の立てたSW2.5発売日に変えた人集まろうセッションでサンプルシナリオのお話をする時はGMの立場を放棄して寝ます。真に私的な理由で申し訳ない。 ルールブックにSW2.0リプレイ導かれし田舎者のGMの河端ジュン一さんのサイン書いてもらえるぞ、やった。いや、リプレイの方にしようかな。いや、ルールブックにしよう。毎日見れる。 因みにサイン会はセッションに出なくてもルールブックか同日発売のリプレイ持っていけば誰でも参加できるそうだ。ダイレクトマーケティングは終わった。どうしよう、今日セッションあるのに既に胸がドッキドキ。いつもより脈拍早い。こうやって日記を書けば書くほど現実だと分かってっ……ぃやったー!
| ポール・ブリッツ | |
| 2018/07/07 14:21[web全体で公開] |
😶 おれがなにをしたというんだ そりゃおれは非常識で口も悪いよ。思ったこともなんでもいうよ。だがおれがなにをしたというんだ。1~6レベルくらいのキャラクター用の、未挑戦のシナリオがしたいと書いて、どうして追放されなければならないんだ。 システムやワールドに不満があるのも事実だよ。だが不満を漏らすと追放されなくちゃならんのか。 もういやだ。ちくしょう。
| マキシグ | |
| 2018/07/07 00:38[web全体で公開] |
😶 今までのシノビガミオリジナルシナリオのトレーラーっぽいのまとめてみた。 ①影の霊塔 あぁ、仕方ない、仕方がない事だったんだ。 こうすれば、きっと皆救われると思ったから。 だから、私は刀をその手にとり... 大切な人を...この手で... 「影の霊塔」 それは、己を崩す滅びの塔。 ②怪盗マキノキ さぁさぁ次は何を盗む? お宝?心?何でも盗んであげまし全て表示する①影の霊塔 あぁ、仕方ない、仕方がない事だったんだ。 こうすれば、きっと皆救われると思ったから。 だから、私は刀をその手にとり... 大切な人を...この手で... 「影の霊塔」 それは、己を崩す滅びの塔。 ②怪盗マキノキ さぁさぁ次は何を盗む? お宝?心?何でも盗んであげましょう。 でも、私が欲しいのは『コレ』じゃない。 「怪盗マキノキ」 さぁ、楽しいパーティーを始めましょう? ③逆神の大絡繰 ー起動ー コレは、人の為に作ったんじゃない。 だからといって、危害を加えるために作ったものでもない。 私はただ、認められたかっただけなんだ。 「逆神の大絡繰」 それは、反転せし機械の悪魔。 とりあえず3つまとめてみましたー
| アーリング | |
| 2018/06/30 20:33[web全体で公開] |
😶 GMマガジンVol.4買ってきました!&PL2人卓! 買ってきました、ゲームマスタリーマガジンVol.4。さすが発売まで1か月切っただけあって、SW2.5の情報がどんどこどこどこ載ってます! 個人的に楽しかったのは、北沢慶先生の小説。ああ、やっぱりこの人ツンデレヒロイン好きなんd…って違う違う! 大井さんのリプレイ「レーゼルドーン開拓記」の展全て表示する 買ってきました、ゲームマスタリーマガジンVol.4。さすが発売まで1か月切っただけあって、SW2.5の情報がどんどこどこどこ載ってます! 個人的に楽しかったのは、北沢慶先生の小説。ああ、やっぱりこの人ツンデレヒロイン好きなんd…って違う違う! 大井さんのリプレイ「レーゼルドーン開拓記」の展開がちらっと影響していたり、飛行船をテーマにしてるのはきっと最近出たSW2.0のボドゲの宣伝も兼ねてるのかな?とか思ったりして(・∀・)ニヤニヤしてました! あと、今度リメイクして発売されるロードス島RPGの情報も載っててうれしかった! 初めてプレイしたTRPGなので、個人的にも思い入れがあるのですよぅ。 来月のTGFF2018でSW2.5、プレイできるといいなあ。 ★6/29(金)SW2.0戦闘演習【PL2人】(GM:にあちゃんさん) SW2.0総合コミュにセッション募集の告知があったので、帰宅後即座に飛び込んでしまいましたw いやだってほら、にあちゃんさんの日記で「リナとガウリィ」とか「ファム&イーリー」とか言われたらつい・・・w バディもの大好きなんですよう。ましてやそんなチョイスされたら飛び込まざるを得ない。 PLは2人でもPCは2人とは限らない!と、俺はライダーで馬を、相方PLさんはゴーレムを従えてのPC作成となりました。 ヴァルキリーとナイトメア、女と男、脳筋ワイルドなファイターと慎重クレバーな魔法使い、とあらゆる面で対照的な2人のPC。 戦闘だけじゃもったいない、と簡単にダンジョンを添えてくださったGMさんにも感謝!シナリオはシンプルながらも、PC同士の掛け合いありありのセッションで楽しかったです! 見学席にもめっちゃたくさんの方がおられてびっくりしました! 皆さんありがとうございましたー♪
| ぽん太@番頭 | |
| 2018/06/16 09:38[web全体で公開] |
😶 感謝の気持ちでいっぱいです 皆さま、お祝いのお言葉 ほんとうにありがとうございます! TRPGオンラインセッションSNSは2016年6月からスタートし今月で2年を迎えることができました。 これも皆さまに支えあってのことと思っています。 これからもサイト運営管理及び機能アップデート等行っていきたいと思いますので、 どうぞ宜しくお願い致します。
| 地吹雪 | |
| 2018/06/13 23:08[web全体で公開] |
😆 マグロロギアデビュー案 今Twitterの募集でマギカロギア「大漁旗は雄々しくはためくか」を3卓立っていますが、もし調整が上手くいきましたらオンセンでも募集してみたいと思います。 テキセは長くても3~4日、ボイセなら2日くらいで終わるかな?と見込んでおります。 まだ皆様の助けがあってGMさせてもらってますが、そんな私でもよければ、「大漁旗は雄々しくはためくか」ことマグロロギアをやらせて頂きたいと思います。
| あびす/非常食 | |
| 2018/06/13 14:35[web全体で公開] |
😶 ソードワールド買いました どうもお久しぶりです。あびすというものです。 バイトや学校など予定つめつめでセッション日記書く時間が全くなくて、本当に申し訳ないと思っております。それはさておき……置いていいものなだろうか……ま、まぁ、今回はタイトル通りソードワールド2.0の基本るるぶを買わせて頂きました。 とある方にすすめられて買ったのですが、これでやっとソドワの世界に旅立てます… そんなところですかね。閲覧ありがとうございました。
| さいスケ | |
| 2018/06/12 22:58[web全体で公開] |
😶 我が道を行くコミュメンバー募集 ルール整備が終わり、いよいよ「初心者さんと一緒にTRPGしたい☆彡」が始動しました! やることはコミュの名前の通りです。わかりやすさ一番。初心者さんもサポートしつつ、経験者も入り混じってワイワイ遊べるコミュにしたいですね! ルルブすら持ってない初心者の方や、初心者さんと遊びたい経験者さんは是非コミュに参加してください。 ディスコードがメインの活動の場なので、事前の導入をお願いします。 ※なんかいろいろ物議ありましたが、わかりやすさ重視でこの名前にしました。以上です。
| 柏葉しの | |
| 2018/06/09 14:14[web全体で公開] |
😶 尼子聖杯戦争、有難う御座いました。 がぶ様主催、6/8の尼子聖杯戦争にお邪魔しておりました。うわぁい、お兄ちゃん頑張る! という勢いで思いついてしまったが故にやりたかったネタを……どがんと打ち込んでしまってすみません……。戦法のセオリーだとか、いろはだとか、本当にまだまだ未熟だなぁ、と痛感するばかりでした。どうしようこれ……と事ある全て表示する がぶ様主催、6/8の尼子聖杯戦争にお邪魔しておりました。うわぁい、お兄ちゃん頑張る! という勢いで思いついてしまったが故にやりたかったネタを……どがんと打ち込んでしまってすみません……。戦法のセオリーだとか、いろはだとか、本当にまだまだ未熟だなぁ、と痛感するばかりでした。どうしようこれ……と事ある毎に悩みまくってしまってお時間頂戴してしまい、失礼いたしました。令呪3残しやっふぅ、とか思う半面逆に使い所があると……悩んでしまう時もあるんだなぁ、と大変に実感いたしました。でも令呪大事……。 最後の最後で聖杯譲っていただいて……すみません……あんなPCに譲って頂いていいのだろうかとめっちゃわたわたしておりまして、RPもなんかがががっとぶん投げて仕舞った感が……いかんせんセリフが……台詞が長くなるこの悪癖をどうにかしたいですね……と最近実感するばかりです。言葉をまとめるって大事……!(自戒)川口さんありがとう……どこまでもナイスミドルでした……後可愛かったです。 出目が走りまくったり荒ぶったり、ダイスの女神様って気まぐれなんだなぁ、と改めて実感した卓でした(笑)あと! やっぱり! どのPCさんも可愛い好き! という気持ちは抑えないスタイルで……いきます(笑) 改めまして、主催を務めてくださったがぶ様、PLとしてご同卓くださったカフェオレ様、June様、カポチャぷぁん様。見学の皆々様、本当に有難う御座いました。何処かで再びご一緒する機会がございましたら、どうぞ宜しくお願いいたします……!
| すじこンヌ | |
| 2018/06/09 11:31[web全体で公開] |
😶 東京行きました 秋葉原のブックタワーに赴き、TRPGコーナーに行きました。 購入したのはダブルクロス上下、キルデスビジネス、インセインデッドループ、アリアンロッド...... んでついでにSWのサプリも買おうとしたらIBだけで3500円.......AWも買おうとしましたが断念...... ついでにロックマンギガミックスも買った為クッソ重い.......そして無くなる金....... 帰ったらゆっくり読みます
| ハリィ | |
| 2018/06/09 08:40[web全体で公開] |
😶 運動もしながら@sw2.0 やっと、朝動きやすくなってきました!!嬉しい!! 今から区民プールで泳いできます。 今日は泳いで少し仕事して、夜はSW2.0のミニシナリオでセッションです。 何度もやっている、巻き込まれ型シティアドベンチャー。 以前このシナリオに参加されたPLさんが、別PCで参加希望をしてくださいました全て表示するやっと、朝動きやすくなってきました!!嬉しい!! 今から区民プールで泳いできます。 今日は泳いで少し仕事して、夜はSW2.0のミニシナリオでセッションです。 何度もやっている、巻き込まれ型シティアドベンチャー。 以前このシナリオに参加されたPLさんが、別PCで参加希望をしてくださいました。 おお!?こういうのは嬉しい。 今夜、22時からです。 【未経験者・初心者向け】冒険者、集う!!(ミニシナリオ)見学可能☆ https://trpgsession.com/session-detail.php?s=152841401548cuttingdorothy1 どんなPCが登場するのか、GMが一番ワクワクしてたりしてw ではでは、みなさん良い週末を♪
| 蝉丸 | |
| 2018/06/04 22:27[web全体で公開] |
🤔 ピーカーブーは多分今後も流行らない ※ネガティブ意見では無いです 「オバケと小学生がタッグを組んで事件を解決する」と言うコンセプトはかなり面白いのですが たぶんピーカーブーは今後も流行らないのでは、と危惧しています。 何度か遊んでみた結果感じたのは 「探索の判りづらさ」です。 ・cocのように自由に探索ができる全て表示する※ネガティブ意見では無いです 「オバケと小学生がタッグを組んで事件を解決する」と言うコンセプトはかなり面白いのですが たぶんピーカーブーは今後も流行らないのでは、と危惧しています。 何度か遊んでみた結果感じたのは 「探索の判りづらさ」です。 ・cocのように自由に探索ができる ・基本的にマップと言うものが存在しない ・探索するには行動回数に制限がある 上記が組合わさることにより、 PLが自由行動フェイズに何をすれば良いかがわからない、 と言う状態に陥りやすいのですよね。 そこで対策として1つローカルルールを考えました。 シナリオのハンドアウト化です。 インセインやシノビガミのように、 導入シーン以外はハンドアウトの調査を行うと言うスタイルにします。 例えば「教室」「幽霊の噂」「花壇」「図書館」と言うハンドアウトを事前に用意しておいて、 自由行動フェイズで各PLは「~~のハンドアウトを調べたいです」のように宣言していくような感じですね。 難易度が下がりすぎるのであればダミーのハンドアウドも足せば良いです。 この方法のメリットは「PLが迷わなくてすむ」だけでなく 「GMの進行にハンドアウトを使うことでチャート管理がわかりやすくなる」と言う点があります。 実際にやってみないとわかりませんが、 皆さんいかがでしょうか? もし的外れならば、指摘ください。 追記:タイトルが流石に過激過ぎたかな?
| 霞 | |
| 2018/06/03 00:35[web全体で公開] |
😊 情弱プレイヤーの続報... 先日、プレイヤー間でのどどんとふの「秘話機能」を用いた個別交渉についての かねてからの疑問を日記にしましたところ、幸いにもたくさんのお友達から、 アドバイスのコメントをいただくことができました。 個別にもお返ししているのですけど、質問するだけして投げっぱなし、 なのもあれですので、一応全て表示する 先日、プレイヤー間でのどどんとふの「秘話機能」を用いた個別交渉についての かねてからの疑問を日記にしましたところ、幸いにもたくさんのお友達から、 アドバイスのコメントをいただくことができました。 個別にもお返ししているのですけど、質問するだけして投げっぱなし、 なのもあれですので、一応、どうなったのかご報告まで…。 で、結論なのですけど、皆さん共通されていたのは、 「プレイヤー間での「秘話機能」は、基本NG」 ということで、皆さんの見解は一致されていました。 GMの管理下にない個別交渉は、セッション運営に支障を及ぼす可能性が高い、 というのが一番大きな理由です。 たしかに公式のリプレイでも、GMと一部のプレイヤーが別室で話す場面はあっても、 一部のプレイヤー同士だけで別室で話すシーンは(わたしが読んだかぎり)ないですよね…。 情報交換等の交渉も表でされていますね。 セッション募集の詳細等にいちいち書いていないのは、 むしろそれが「暗黙の了解」というか前提的な共通認識のようで、、 わかってる人には当然わかってること、だったんですね。 わたしのような新参の空気読めない子ちゃんは、 そういうところから躓いていくのかもしれないですっ。>< ですので、わたしも、プレイヤー間での秘話機能での作戦会議には、 (もし誘われても)応じないようにしたいと思います。 そういうことは隠さず、表のログに残るようにオープンでいきましょう。 ということで、ご了承くださいませっ。 というわけで、わたしの中ではこの問題は一応解決いたしましたので、 ご報告を兼ねてお礼まで…。 それから、「自キャラの【秘密】が調査対象になりやすい問題」についても、 いろいろなアドバイスやサジェスションをいただきました。 いろいろ参考にさせていただいて、今後の立ち回りに活かしていければ、って思います。 皆さん、本当にありがとうございましたっ! これからもふつつかな霞を、どうぞよろしくおねがいいたします。
| ゆこりん | |
| 2018/05/28 18:35[本人にのみ公開] |
😶 先日のシノビガミ ※とんでもない長文です…未だかつてないくらい。 日曜1日卓でした。 戦国編のシノビガミ。 熱かった…とても熱かった。 最近は実はちょっとシノビガミ嫌になってきていたんですよね。 ルルブの記載が曖昧で、PLさん同士で揉めることが続いてたから。 だけど、気全て表示する※とんでもない長文です…未だかつてないくらい。 日曜1日卓でした。 戦国編のシノビガミ。 熱かった…とても熱かった。 最近は実はちょっとシノビガミ嫌になってきていたんですよね。 ルルブの記載が曖昧で、PLさん同士で揉めることが続いてたから。 だけど、気心知れたプロの忍びたちと遊ぶのは、とても楽しかった! きちんとハウスルールを設定して、それにきちんと準ずるPLさんたちと、何かあったら毅然とGM権限で裁定ジャッジしてくださるGMさん。 皆さんの事が大好きで、このメンバーの中で遊ばせていただいている事がすごく贅沢だなって噛み締めてます。 ネタバレになりすぎない程度に感想書きます。 ほんのりネタバレかもしれません… わたしPCは中忍なりたての少年忍者…という設定で要人の護衛についている子。 セッション直前まで「実は少女」にするかもと考えていましたが、男女比率見てそのままそっとキャラシに「男」って記載いたしました…。 なかなかキャラ設定が固まらなくて、ほんとは最初はアラフォーの用心棒、何ならリタイアした70代のおじいちゃんとかやろうと思ってたんです。 ネットで見つけた可愛い少年忍者画像のおかげで、事故を起こさずに済みました。 流派は裏柳生を選んだのだが、強そうな名前なのに弱いのな! うわわぁ…ってなりながら、とりあえず攻撃忍法を取るも、全く仕事してくれず。 ムスカ落とした以外は一発も当たりませんでした。 また同じメンバーでシノビガミさせていただくので、その時はもう少ししちゃんと勉強しようと思います…! PC2さん 変人枠…いやちがうな。 変人枠のPLさんがここに来た。 以前使われてた残念ガールの祖先。 子孫ほど残念ではなかったか…?友達できたし。 PCの秘密に上手く設定を絡めてらっしゃって。 秘密知った時はホラーでしたねw 発言の一つ一つがヤバくて、お友達さん逃げてー!!!って思ってたw 秘密知る前はただの傾奇者なのに、秘密知ったら恐怖判定ものでした。 相変わらずRPが芸達者です。 今回のあまり絡めなかった枠でしたが、見てていろいろ楽しかったです。 従者ムスカはヤバいw 忍術で次々と服(従者)増やしていってたんだけど、ちょw服増やすなww戦闘長引くww って笑いながら見てた。 PC3さん 可愛いですね…! 普段はクールなナイスガイをされてる事が多いのですが、今回は若い女の子。 わたしPCはずっと「あのキレイな女の子」って呼んでて、感情取ってないくせにほんのり恋してました。 過去の因縁があるのですが、秘密見てほっこりしてしまいました。 「キレイな女の子」から「可愛い女の子」になりました。 お互いのキャラ設定のおかげですね。 もしおっさんとかやってたら、RPが辛すぎるところでしたw 忍法がとにかくすごかった…! クリティカルヒットじゃないのに4点叩き出す構成。 そして当てる! そんな人に強い強い言っていただいて、一度しか攻撃当たってないわたし涙目w ハンドアウトって罪な存在ですね。 PC4さん カッコよかった…! PLさんとは何度も遊んでいただいているのに、いつもあまり絡まない枠なんですよね… 今回初めてがっつり絡めれた気がします。 側で見てるだけですごくステキなRPされる方なので、組んだら絶対幸せになれる気がしておりました。 うん、予想以上でした。幸せすぎた。 落語したり演劇したり、すごく面白い自由気ままな人なのに、まるでパパみたいな包容力でした。 まさかオンセで「時そば」見れるとは思わなかったw 最後は別れたくなくてついて行こうとしたのに置いていかれる、というところまで予定調和でしたね。 いつかまた、どこかで会えると信じています。 そして、彼も強すぎた…! もうほぼPC3さんとPC4さんの一騎打ちでしたね。 わたしがせめて攻撃奥義か絶対防御取ってればもう少し勝機はあったのかもしれないけれど…感情くらいでしか協力できなかった。 それまで均衡していた戦いが、彼が落ちた事でわたしの心に絶望が広がりました。 それくらい、忍法も出目も強かったです。 GMさん 画像がすごい!音楽がすごい! どどんとふ捌きがすごい! すごいのは知ってたんだけど、あれ?なんかグレードアップしてません? っていうくらい、あざかやで滑らかでした。 そしてね。NPCがね。わたし好みすぎて…! ずっと側にいたいなぁって思うイケメンさんでした。 なんかもう、僕があなたのナイトになります!って言いながら自分の方が精神的に甘えてる。 最初は「拙者」で、心開いてきたら「僕」って、一人称を変えるのはわたしがよく使う手段ですが、あまりに早すぎました… 畏まってたのはオープニングだけでした。 わたしの人は、NPCさんにずっと負い目がありました。 だけど、それ以上に好意を持っていました。 僕の正体を知られても、僕はずっとあなたにとっての「朝比奈」でいたいです。そんな感じ。 今回わたしは信念「情」で作りました。 最初は「律」だったんだけど、あまりにもキャラも設定も降りてこないから、一番やりやすい信念にしちゃおうって。 とりあえず情にしとけばなんとかなるだろうって思ってました。 なんか好き勝手やっちゃったけど、迷惑をかけてはいなかっただろうか…と心配になるのはいつものこと。 楽しすぎてはしゃいでしまったかもしれません。 何かしら粗相してたら申し訳ありません…! テンション上がりすぎて、なぜかPL発言の一人称が「拙者」で、他PCさんたちはまだしも、GMさんまでGM殿と呼んでしまうほど。 あれは一体何だったんだろう。 自分的反省点が一つあります。 相方さんが残り2Rの時点で落ちた時。 火力皆無のわたしが取り残された時点で、そのまま逃げ切るしかないなっていう状態だったんです。 ダメ元で抗うか、それとも逃げ切るか。 悩みに悩んだ末に、まぁいいかと思考を放棄して、プロット1に配置しました。 理由にならない理由はいろいろあります。 大分時間が押してたから、逃げることで1R分リアル時間が短縮できる。 単純に負けることが怖くなった。 リアル疲れでややぼんやりしながらプロットしちゃった。などなど… だけど、オープンした瞬間に正気に戻りました。 これは、自分がされたらとても萎えるやつだ…!と。 しかもRP的にもありえない!と。 それで最終Rはちゃんと決着付けに行ったのですが、攻撃でスペシャル、回避でスペシャル出して、なんだか恥ずかしさが倍増でした… その場でごめんなさい言えないくらいには罪悪感と羞恥心でいっぱいでした。 本当に、すごく楽しいセッションでした。 楽しかっただけに、水を差してしまったのではないかと不安であります。 本当に、本当にすみませんでした…! あんまりネチネチ言いつづけてもあれなので… 次は!失敗しない!反省終わり! だけど苦情は受け付けます…。何かあれば真摯に受け止めますので、おっしゃってくださいませ……! 今回の朝比奈くんは、登場人物全員に情でした。 変わった言葉を使う子と、ちゃんとした友達になりたい。呪縛から解き放ちたい。 可愛いあの子にまた会いたい。次は恥ずかしくないような戦いをしたい。 優しい案内人にもまた会いたい。身も心も早く大人になって、認めてもらいたい。 そして、一緒に旅を続けてきた「主君」に、これからもずっと友達でいてほしい。 ノープランで生まれた少年忍者は、大切なものを両手いっぱいに抱えて物語を閉じました。 少年に大切なものを、中の人にしあわせな時間を。 たっぷりいただきました。 ありがとうございました!ヽ(´▽`)/
| 蝉丸 | |
| 2018/05/28 16:41[web全体で公開] |
🤔 TRPGはロールプレイを楽しむことを優先してはいけない あくまでも私個人の意見です、 反論や指摘などあれば言っていただける方が参考になります。 TRPGはあくまでもゲームをクリアする、 相手に勝つことを目標とすべきであり それよりもロールプレイを優先してはいけません。 ロールプレイを行うことによりゲームが不利になるのであれば、プレイヤ全て表示するあくまでも私個人の意見です、 反論や指摘などあれば言っていただける方が参考になります。 TRPGはあくまでもゲームをクリアする、 相手に勝つことを目標とすべきであり それよりもロールプレイを優先してはいけません。 ロールプレイを行うことによりゲームが不利になるのであれば、プレイヤーはその行動を避けるようにすべきです。 もちろん時にはテンションが上がってロールプレイ優先の謎行動を取ることはありますし、 それを否定するものではなく。 それを基準としてはいけないと言う指摘です。 さて、ロールプレイを優先するとはどういう事か、いくつか例を挙げます。 ・これをやるとゲームには負けるが面白そうだ →当然×です。少なくとも私は面白くないです。 ・この場所に行きたいが、このPCはこの場所にトラウマを持っている →判断が難しいので△です。明らかにPCが拒否するはずの場所に行けないのはロールプレイと言うよりも制約と取る方が良いかもしれません。 ・明らかに重要な情報が存在する場所があっても、 PCの性格を考慮すると興味を持たないだろう。 →これは×です、あくまでもゲームクリアを目指すべきであり、PCは何かしら理由をつけて調べるべきです。 ・この場所に行きたいが、PCはこの場所の情報を持たないはずなので調べない。 →これは○です、PLは知っていてもPCが知らない情報を使ってはいけません ・このPCは無口なので誰とも会話しません →×です。そもそもそんなキャラシは作らないでください。 と、入った感じです。 上手く伝われば良いのですが… なぜこのような事を書いたかと言うと、 ロールプレイを最優先することでGMや他のPLが迷惑しているような状況をよく目にするからです。 ロールプレイを行うことでプラスにもマイナスにもならないのはともかく、 マイナスになるような行動を取ってしまえば いくらそれが面白い内容だとしても 回りに怒られる要因となってしまいます。 それはPCがロールプレイとして怒っているのであれば問題ないのですが、 PLの怒りを普通にぶつけているパターンの方が多いようです。 TRPGは自分だけ楽しむよりは 皆で楽しむ方が結果的に楽しくなります。 その為の意見の1つとしてでも聞いていただけると幸いです。 【追記】 少し極論過ぎた気はしますが色々なご意見をいただけて良かったです。 自分の考えを変えるつもりは無いのですが、 日記の文章がそれを上手く相手に伝えられているかどうかは見直してみたいと思います。
| すじこンヌ | |
| 2018/05/27 19:26[web全体で公開] |
😊 TRPG関係無いけど 昔やったゲームの「星のカービィ 鏡の大迷宮」のBGMを久々に聞いたら かなり神曲が多く、その中でも森林エリア、宇宙エリアのBGMが印象に残ってて大好きでした。 森林エリアのBGMはスマブラで知らない間にアレンジされていて懐かしすぎて泣きそうになりました… で、シナリオによりますけどソードワールドプレイしてて探索にいざ出発!ってなるとエリア1のBGMが脳内に流れてきます。 カセット無くして絶望したけどVC配信開始されたっぽいから買おうかなあ…