サイモン・コーチマン・カーペンター(Simon Coachman Carpenter)(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)
りちゃが作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。
サイモン・コーチマン・カーペンター(Simon Coachman Carpenter)の詳細
| キャラクター情報 NPCでの使用は不可 | ||
| TRPGの種別: | クトゥルフ神話TRPG |
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| キャラクター名: | サイモン・コーチマン・カーペンター(Simon Coachman Carpenter) | |
| ♥: | 13 / 13 | |
| ♥: | 13 / 13 | |
| 外部URL: | ||
| メモ: | ||
| 詳細A: |
《プロフィール》 【職業】 アヴィエイター(スカイダンサー前編) 【性別】 男 【年齢】 65 【出身】 フロリダ 【学校・学位】 【精神的な障害】 【SAN値】 現在 / 最大 65 / 99 【STR】 9 【APP】 4 【SAN】 65 【CON】 10 【SIZ】 15 【幸運】 65 【POW】 13 【INT】 15 【アイデア】 75 【DEX】 8 【EDU】 17 【知識】 85 【H P】 13 【M P】 13 【ダメージボーナス】 ±0 【職業技能ポイント】 340 【個人的な興味による技能ポイント】 150 《戦闘技能》 ☐回避 16% ☐マーシャルアーツ 1% ☐こぶし 50% ☐キック 25% ☐頭突き 10% ☐組み付き 25% ☐拳銃 20% ☐投擲 25% ☐マシンガン 15% ☐サブマシンガン 15% ☐ライフル 25% ☐ショットガン 30% 《探索技能》 ☑目星 70% ☑聞き耳 60% ☐応急手当 30% ☐追跡 10% ☐隠れる 10% ☐忍び歩き 10% ☐隠す 15% ☐写真術 10% ☐図書館 25% ☐登攀 40% ☐鍵開け 1% ☐精神分析 1% 《行動技能》 ☐水泳 25% ☑運転:二輪 25% ☑電気修理 60% ☑操縦:F-14 60% ☐跳躍 25% ☑ナビゲート 75% ☑機械修理 72% ☐製作: 5% ☐乗馬 5% ☐重機械操作 1% ☐変装 1% 《交渉技能》 ☐母国語 85% ☑信用 75% ☐説得 15% ☐言いくるめ 5% ☐値切り 5% 《知識技能》 ☐歴史 20% ☐クトゥルフ神話 0% ☐オカルト 5% ☐コンピューター 11% ☐経理 10% ☐電子工学 1% ☐天文学 1% ☑物理学 70% ☐化学 1% ☐考古学 1% ☐心理学 5% ☐法律 5% ☐人類学 1% ☐生物学 1% ☐薬学 1% ☐地質学 1% ☐博物学 10% ☑芸術:ビーチスポーツ 50% ☐医学 5% ☑芸術:建築様式 10% |
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| 詳細B: |
{武器}
キック 1D6+DB タッチ 1回 -
組み付き 特殊 タッチ 1回 -
こぶし 1D3+DB タッチ 1回 -
頭突き 1D4+DB タッチ 1回 -
{所持品}
【現金】 【預金/借金】
{パーソナルデータ}
【収入】 【個人資産】
【不動産】 【住所】
【家族&友人】
【狂気の症状】
【負傷】
【傷跡など】
【読んだクトゥルフ神話の魔導書】
【アーティファクト】
【学んだ呪術】
【遭遇した超自然の存在】
【探索者の履歴】
優等生、老け顔
才能は天からの贈り物だと教わって育ち、使命を果たすための努力を喜びにしている
マニュアルを尊び、組織の基盤を重んじる
好きなもの:
嫌いなもの:
最適解に向けて的確に搭乗機やパートナー、僚機を操り、目的を達成する様子から御者(コーチマン)とあだ名されている
「いや、チームあっての俺さ、いつもありがとう」
それは本心ではなく、誰と組んでも結果は同じ、己の才覚と鍛錬だけが、空の高みに続く道だと信じていた
HO4と出会ってからは、初めて対等なパートナーとはこういうものかと衝撃を感じ、ますます仕事にのめり込んでいった
「心の準備はいいかい?ボーイ」
別居中の妻と娘の写真を操縦席に飾っている
妻:テルマ(Thelma:強い意思)弁護士
娘:ホイットニー(Whitney:白い鳥)
「こうしていれば、空の向こうのこいつらにも俺のことを見ていてもらえる、そんな気がしてな」
スカイダンサー前半
F-14:60→84、ナビゲート:75→77、コンピュータ:1→11
後半までの期間でSAN値:→65に回復、F-18:84
・・・・・・
36年の間の出来事
スカイダンサーの称号を得てブルーヘブンを卒業したのち、しばらくはミラマーに留まった
精神療養の傍ら、ブルーヘブンの後進の育成にあたっていたが、しばしば悪夢に悩まされた
朦朧とした記憶の中でも記憶しているカインドオブブルーの目を見張る機体捌き
あの時、生き残るべきは自分ではなかったのではないか
自分が体当たりしてでも血路を開いていれば違った結末になったのではないか
けれど実際には恐怖に負けた自分は、ただ相棒の機転と運に生かされただけに過ぎない
堂々巡りの悪夢に出口はなく
真にスカイダンサーの称号を得るべきだったのは自分ではなかった
それでも目的のためには立場を利用せざるを得ない状況の板挟みに苦しみ続けた
そんな葛藤とは裏腹に、周囲の暖かい支援の甲斐あって、心身は回復していった
復帰にあたっては、複座を降りることを宣言
表向きの理由としては、これまでのように現場に張り付いていられなくなると説明していたが、本心では誰かの命や夢を背負って飛ぶことが恐ろしくなってしまったためだった
ライトと約束した出世のため、ビッグマン中将とも表立っては対立することもできず、
だんだんと昔馴染みの顔をまともに見られなくなっていった
5期生の卒業を見送り、パルサーとパートナーを解消すると、
なじみの顔から逃げ出すようにミラマーを離れ、海軍上層部への出世のためにノーフォーク海軍基地に移籍した
ノーフォークでは初代スカイダンサーの称号を活かすため、できるだけ現場に顔を出し、最新鋭機にも触れ続けた
現場の感触は悪くなかったし、上司のうけも悪くなかったように思う
しかし、思うような出世は叶わなかった
政治的後ろ盾のない自分ではここが限界なのか、それとも知らないうちに上層部から不興を買ったのか
焦りといら立ちのなかで、次第に人生の目的を見失いかけていた
そんなとき、リジーから連絡を受ける
仲間の仇をうつ、それは託された全てを叶えることができなかった男にとって、天から差す光に思え、
縋るようにミラマーに出戻ることになった
妻子には、散っていった皆への罪悪感もあって連絡を取り、離縁している
条件として、娘が成人後に彼女が望めば面会を認めるというもので合意した
元妻のテルマ(63)は最近退職し、娘のホイットニー(40)夫婦と同居中
トランぺッターが音信不通になる前、ホークアイの墓前にて一度だけ再会した
「俺はお前を恨んじゃいない、その資格もない」と言われた
36期生と顔合わせ
「そいつはおいそれと名乗っていい名じゃないぞ」
・・・・・・・・
機体名
F-14:ジギースターダスト(Ziggy Stardust:屈折する星くず)
F-18:ドレッドノート(Dreadnought:怖れ知らず)
ルルイエ作戦の最後に心神喪失してしまったことへの自戒
衝角は持たないながら潜水艦に体当りを敢行して撃沈した経歴を持つことから
コールサイン
コーチマン(coachman:御者)
【特徴表】
5-05:おおらか 嫌なことをすぐ忘れる。診療所でのSAN回復+1
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| 詳細C: |
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| マクロ: |
マクロ名|実行コマンド SANチェック|1d100<=#SAN SANチェック 応急手当|1d100<=#応急手当 応急手当 医学|1d100<=#医学 医学 回復量|1d3 回復量 精神分析|1d100<=#精神分析 精神分析 聞き耳|1d100<=#聞き耳 聞き耳 鍵開け|1d100<=#鍵開け 鍵開け 図書館|1d100<=#図書館 図書館 目星|1d100<=#目星 目星 言いくるめ|1d100<=#言いくるめ 言いくるめ オカルト|1d100<=#オカルト オカルト クトゥルフ神話|1d100<=#クトゥルフ神話 クトゥルフ神話 回避|1d100<=#回避 回避 マーシャルアーツ|1d100<=#マーシャルアーツ マーシャルアーツ |
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キャラクターID: 177789732005richad5
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本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。 Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc. Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc. PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION
