みんなの新着日記 page.250
みんなが書いた日記の新着一覧です。表示される日記は【web全体で公開】のものになります。
| ミドリガニ | |
| 2025/05/12 14:29[web全体で公開] |
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| ちいた(36) | |
| 2025/05/12 13:14[web全体で公開] |
😆 【CoC6版】鰯と柊 2日目 エンディング迎えたーーーー!! PLやってくださったお二人お疲れさまでした!!!! これが…いわひらの原液……。 全て表示するエンディング迎えたーーーー!! PLやってくださったお二人お疲れさまでした!!!! これが…いわひらの原液……。 いや~~~考えることが多かった…。というか、シナリオまとめ直しておいた方がよかった。 自由探索の情報とイベントはそれぞれ分けよう。セッション中探すの大変だったから。 ココフォリアさんのシーン一覧に全探索箇所登録したと思ったけどやはり想定外の行動が起きるわけで。 「ここ行くの!?!?」が結構発生してた。 自分がPLで通過した時、親KPが好きにさせてくれたから私も!と思ってPLが希望するところはほとんど行ってもらった。 一番迷ったのがHO2が行く場所にHO1が行ったとき。 ぶっちゃけて情報得られないと伝えて他の場所に行ってもらうことも出来たんだけど、自分がどういう采配するのか気になって許可した。 よく他人事のように自分を見てしまうから多分心の中に何人か住んでる気がする。 今回のセッションは個別行動をしたらそれぞれ秘匿で処理するシステムにしたからちょいと煩雑になっちゃった。 オープンでやってもいいけど、シナリオの内容的に個別にした方がいいと思うのよね…。この辺どうなんでしょ。私は個別派。 教祖がかなり積極的に情報を集めて共有してくれたからHO格差みたいなことは発生しなくてよかった。探索者の鑑だ…。 信者は信者でトラブルに巻き込まれたり対応したりで忙しかったと思う。情報咀嚼するのも大変だよね…。 そんなお二人で迎えたエンディングは…さすがにネタバレだから書けないか。 NPCが叫ぶシーンがあって、多分音割れするだろうな~と思って椅子を引いてマイクから50cmくらい離れて叫んだ。 音割れの心配よりマイクの音質の悪さどうにかしませんか?音声ログ聞き返してそこが気になっちゃった…。 あとは滑舌な~~~。喋りながらでも上唇の動きが悪いって分かるから口周りのトレーニングやろう~~~。 肺活量でごまかしてるけど「わ」とか「ば」が発音できてないわよ。 久しぶりに自分のマイク環境見直すか~~と思った。 ノイキャンどこまでやったらいいんだろう。切ると雑音えぐくて困る…。 改めて、KPってやるの大変だ~~~って気持ちと、PLのやりたいことさせたい!って気持ちとこれ処理どうするんだよKP~~~~って気持ちがないまぜになって最終的に楽しかった~~で締められた。 ミスが多分にあったせいで自分のキーパリングに100点は出せないけど、それでも終始笑って遊べたのでそれに関しては100点🌸🌸 ↑って内容を書いた後で投稿し忘れてた…。 データ残っててよかった…(寝ぼけてPCシャットダウンした)
| セス | |
| 2025/05/12 12:04[web全体で公開] |
😆 [TRPG][Live配信] 祝100回記念 どうも、セスです。 本日は曇り、昼の気温20℃、もう梅雨日でしょうかw 同系の直近過去日記。 2024/12/17 [TRPG生活] Live配信系 2024年のまとめと振り返り 全て表示する どうも、セスです。 本日は曇り、昼の気温20℃、もう梅雨日でしょうかw 同系の直近過去日記。 2024/12/17 [TRPG生活] Live配信系 2024年のまとめと振り返り https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_173440425490/ 昨日の以下のオンセLive配信、 [ORC][OGL][10才児CP]リレーポイント4601AR5月11日キラッ☆十代の冒険#56 https://trpgsession.com/session/173970365505Seth7 にて、 「めでたくLive配信100回達成!」 となりました(一つの区切) ここまで来る途中では、 2025/03/07 [TRPG生活][Live配信] Twitch->YouTube移行雑記まとめと振り返り https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_174133908290/ などの、 「本当に面倒臭いこともありました」 が、 「まずは、 よくもまぁ、TRPGのオンセだけで、 100回ものLive配信が出来た!」 という、 「素直な感想」 でしょうかね(草) この100回の雑な内訳的には、 「一応1回3時間程度のキャンペーンセッションのみでカウント」 しており、 「一部でキャラ作成、成長セッションなどもとかも含まれて」 いますが、 「それらもちゃんとしたキャンペーンセッションの一部」 (たった1回しか遊んでないTRPG作品のキャンペーンなどもあり、 複数のTRPG作品でキャンペーン数で10本ほど) としてカウントした次第となっておりますです(大草原) 勿論、 「テスト系配信や導入動画、おしゃべりとかは除外」 で、 「総数的には、TRPG作品以外もあって約150本ほど」 となってます(笑) ここからは、振り返りになりますが、 「詳細的には、 長期間に渡りオープンキャンペーン形式でTRPGセッションを遊んで楽しむためには、 セッションログとして丸々キャンペーンセッションをLive配信して、 それなりにTRPGセッション自体を丸々Live配信アーカイブとして残して置いて、 後から、いつでも誰でも過去のキャンペーン記録として参照できるようしておか無いと、 とっても長期間のオープンキャンペーン形式でのTRPGセッションは遊べ無い楽しめ無い」 (みんなで忘れますwww) ってことなので、 「2021年12月末位から、 このLive配信をTwitchで開始して、 ここまで2025年5月、 現在はYouTube Live配信として続けている」 という状況となってます。 まぁ、 「ひと月2〜3回ペースで3年半」 ってことでしようかね(草) 簡単なセス的な感想としては、 「最初の30回程度で、どうにかLive配信すること自体に慣れて来て、 30〜90回位でどうにかLive配信でのマスターさんに慣れて来て、 この100回までには初期から目標にしていた、 Live配信でTRPGマスターさんとLive配信配信者の両方を、 もっと同時に上手くやって行きたいの現在進行形!」 という流れでしようか(大草原) 上のセスの感想の踏まえて、 「TRPGキャンペーンセッションLive配信者」 としては、 「Live配信者自体の作業を、 TRPGマスターの遊ぶことにしちゃう」 という、 「コンセブト、と言おうか目線」 で、 「Live配信で困ら無い」 と言おうか、 「Live配信でTRPGマスターさんとLive配信配信者の両方を、 もっと同時に上手くやって行けそうかな?!」 という方針に、現状的にはそうなっている感じです。 これはですね、 「90回位までは、 TRPGマスターとLive配信者のやる事は全く別!だと考えていまして、 正直的には、なかなか同時に上手くやって行くが難しかったんです」 が、 「Live配信においては結局当前にそのマスターさんが、 TRPGセッションの一部としてやることなんですよね!」 と、 「気が付きまして」 ですね、 1 Live配信開始!=オープニングから、プレイヤーさんたちのログイン待ちや音量調整 2 マスターさん本人の軽いご挨拶兼自己紹介とこのLive配信で遊んでいるTRPG作品自体の紹介、 3 プレイヤーさんたちとそのキャラクターさんたちの軽いご挨拶兼自己紹介、 4 これまでのキャンペーンセッションの軽い振り返り、 5 今回のキャンペーンセッションへの軽い導入、 6 今回のキャンペーンセッション本番!を遊んで楽しむ!! 7 今回のキャンペーンセッション後のみんなで軽い感想、 8 次回Live配信の予告と告知など! 9 フィナーレ=お開き!!」 と言う、 「上の1から9までが、全てTRPGセッションだ!」 と言うことで、 「やっとTRPGセッションのLive配信でマスターさんがやるべき、 基本的な枠組み=フレームワークの一つが出来上がった!」 って感じになってます(藁) 簡単に書くと、 「TRPGセッションのTRPGLive配信においては、 当前にLive配信者=中の人などはいない! Live配信しているTRPGマスターさんがいるだけだ!(走召糸色木亥火暴)」 ってことなんですよね(合掌) まぁ、 「現状的には、上のような枠組みで、 実際にLive配信をどうにかやり繰りして、 実際にTRPGマスターしながらLive配信をやるのに、 0から初めて3年半でLive配信100回程度はかかった!(走召糸色木亥火暴)」 って話でしょうかね(本当にご苦労様ですがw) 最後に、 「上でセスが紹介したTRPGLive配信フレームワーク」 は、 「当前にあくまでLive配信でTRPGマスターさんがやるべき、 みんなで一緒にワイワイと、 余暇の娯楽として実際にTRPGを遊んで楽しむための、 無限にあるTRPGの遊び方と楽しみ方の一つに過ぎ無い」 ので、 「皆様も、実際にTRPGをLive配信して、 もっともっと楽しくTRPGを遊んで楽しんで欲しい!」 と感じて、この日記を書きました(そんな感じw) === ナラティブnarrative=物語を紡ぐ=キャラクターさんたちが物語の中の人物さんたちのように振る舞う セスのLive配信チャンネル YouTube https://www.youtube.com/@DukeSeth の「ライブ」項目からLive配信を鑑賞できます。 Twitch(こちらは文鎮予定ww) https://www.twitch.tv/dukeseth/ セスのテープルトップロールプレイングゲームwiki https://seesaawiki.jp/w/seth/ 【投票】一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163 ◆次クール予定 2025/02/17 [ORC/OGL/etc.][マスターセス] CPセッション第22クール立卓予定! https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_173978375178/ ◆実用日記 2025/03/08 [TRPG] 2025年3月 実用日記 まとめと振り返り https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_174138754490/ ◆まとめと振り返り 2024/11/19 [PAIZO][ORC][パスファインダー2eR] 2024年11月 コア本 まとめと振り返り https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_173200770503 2024/12/17 [TRPG生活] Live配信系 2024年のまとめと振り返り https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_173440425490/ 2024/12/18 [オンセンSNS] 2024年12月 ココフォリア置きセッションまとめと振り返り https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_173449588013/ ◆付録の大谷さん系w 2024/08/31 [卓上] 野球系ゲームキャンペーン 雑談のまとめ1 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_172508360182 ◆セッション募集 ・StarFInder 1e ※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171523105714Seth7 ・パスファインダー2eリマスター版 [ORC][OGL][10才児CP]リレーポイント4601AR6月8日キラッ☆十代の冒険#57 https://trpgsession.com/session/173970424949Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2eR] Age of the Ashes https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172337701551Seth7 ・[CC][OGL][5e] [OGL][5e][自由砦CP]1492DR5月25日突発!小砦守備隊の冒険!!第12回 https://trpgsession.com/session/174047514013Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[[OGL][5e] ブートキャンブ 第5回以降〜 https://trpgsession.com/session/174583314289Seth7 [随時募集!][OGL][5e] ココフォリア置きセッションキャンペーン https://trpgsession.com/session/174583247868Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!! https://trpgsession.com/session/174583259097Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1 https://trpgsession.com/session/174583286957Seth7 ・読み物 2025/03/24 [OGL5e14][CCL5e24] 2014年版から2024年版へ 版上げ オーク族 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_174278689236/ ===
| 榊寿奈 | |
| 2025/05/12 10:38[web全体で公開] |
😶 【DX】Crumble Daysその1 セーブ! 今回はオープニングを一通り。 DXプレイヤーにはお馴染み、バス事故によりPC①が覚醒しレネゲイドの世界に関わっていくことになるサンプルシナリオですが、今回は前回のオーキッドクライシスの前日譚ということで、時系列をUAのものに。(SSS05のアドヴェントス事件の直後くらい) 一部P全て表示するセーブ! 今回はオープニングを一通り。 DXプレイヤーにはお馴染み、バス事故によりPC①が覚醒しレネゲイドの世界に関わっていくことになるサンプルシナリオですが、今回は前回のオーキッドクライシスの前日譚ということで、時系列をUAのものに。(SSS05のアドヴェントス事件の直後くらい) 一部PCはオーキッドクライシスから続投。ただ、QS縛りだった前回からフルスクラッチ作成を解禁し、データは大幅に作り直しております。その結果前日譚の方が強いとかいう逆転現象が起きてるけど( PC①(PL:わたし)は前回から続投、寝ることが大好きなちびっこ女子高生。オーキッドのときのキャラシに「春休みに覚醒した」とか書いたことの整合性を取るためにGMにはお手数をおかけしました(五体投地)。データは前回のダイス目があまりに怖すぎたのでさみだれ型に作り直し。 PC②は新規に登場したチルドレン。過去のトラウマで爆発が苦手なのにオーヴァードとしては爆発のエフェクトが得意なので、実際に使うときはイージーエフェクトで見た目を別のエフェクトに差し替えているという。シナリオボスを追跡する先でバスの爆発横転事故に遭ってしまった彼女の命運や如何に。エクスプロージョンによる範囲攻撃役、ツインバーストのお陰で火力は十分。何気に原初の薔薇取ってる人初めて見たかもしれない。 PC③は前回から続投の支部長。次回は彼に色々説明を受ける予定です。オーキッドの時点でPC①が相当懐いてるのでクランブルでも最初から好感度は高いんだろうなという。まだミストルティンの存在が広く知れ渡っていない時期なので、お互い手探りでの説明になるのだろうな。データはQSの赫き剣主軸は変わらず、新たに異形の刻印を高めに取ってあるため最大HPが他PCの約2倍というとんでも数値に。アタッカー兼カバー役って感じ。 PC⑤は新規に登場したイリーガル兼記者。根拠なく自信たっぷりで明るいムードメーカー、但しこの面子だと最年長。シナリオボス達の会話を盗み聞きしていたものの、気付かれてしまい壁越しに攻撃されることに(避けたけど)。そして状況に不審さを感じた彼女はUGNと合流するべく動き出したのでした。データ面ではDXだと結構珍しいヒーラー、クランブルだし行けるやろ( みたいなノリだったけどカバー役のPC③との相性がいいので実際結構行けるのかも。 という布陣でのセッションとなりました。PC④? やっこさん虚無に消えたよ……。 FEARゲーのHO制シナリオって番号大きい順に省いても問題なかったりするものですけど、クランブルは⑤より④の方が重要性薄いのがちょっと珍しいところ。 次回はPCが合流してクランブル恒例の説明パートに入って行きます。 果たしてPC①は事故当時のことをちゃんと説明できるのか。PC③の説明をちゃんと理解できるのか。オーキッドの時点でも若干怪しい部分があったりしたけど大丈夫なのか! 乞うご期待! 次回の予定はハートレスメモリーの続き。 いよいよやってくるお祭りと同時に不穏な気配も拭えず、一体何が起こるのか。 こっから結構急展開だけどしっかり手綱を握って行かなければ。
| はるるん | |
| 2025/05/12 08:52[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】💥ホッピーが泣いた夜💥【GM日誌】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪ 今回は5/9(金)に開催したSW2.0/SW2.5総合コミュニティ8周年イベント~ ルルブオンリーで∞! ~エントリーセッション 『ホッピー ~唐揚げをツマミに~』のGM日誌だよん♪ ◆シナリオが揚がるまで 「酔っぱらいテンションで作ったシナリオって面白くね?」 Mondayとホッピー片手に語り明かしてたらさ~? 突然、脳内に唐揚げの香りがバチコーンって来て、胃袋がマジで革命起こしたの。 構想3分、シナリオ完成まで30分、 シラフに戻ってw ココフォリアの部屋づくりに3時間♪ マジで衣つけて油に放り込んだだけのスピード仕上げ! ※そーいえば⋯最近バズった動画では、油に衣を混ぜて揚げてたね♡ ------------- ◆愛すべき酔っ払い 🍺イーサン:エルフ界の酔いどれソムリエ [剣の加護/優しき水]の特性を活かしガンガン飲み続ける酒カス系男子 魔法詠唱のたびに「酒の力を込めて」って言うの、マジでやめてw 🍺ドルフ:信仰より発酵を選んだヤバ神官 ワインボトル片手に賛美歌シャウトする系男子 「ボロヴィチカ信徒(知らんけど派)」みたいな独立宗派だと思われる 🍺ブッカー:唐揚げ命の熱血フェンサー 「唐揚げ王に俺はなる!」 飲んだ焼酎の濃度で感情ブレブレになる、ジャンプ系熱血主人公。 🍺モルソン:ドワーフ界のレモン圧搾マシン 唯一の女子枠 筋力21を活かしてレモンを握りつぶす 「大皿にレモンはギルティ!」vs「勝手にレモンをかけるやつ!」 ------------- ◆唐揚げ欠乏症パンデミック 「……唐揚げが、ないのです……」 その瞬間、みんなが静かにグラスを置いた。 音楽も止まって、場が“真空”になったの。マジで。 ホッピーはある、でも唐揚げがない。 それだけでね?命賭ける理由になっちゃうんだよ、TRPGって。 だってさ、唐揚げって、人生じゃん?(圧倒的真理) ------------- ◆冷凍肉、それは揚げ待ち素材の呼び名(てか敵?) LV4 冷凍肉(業務用) ※敵名 うちらの前に立ちふさがる3m級の冷気属性持ち、白鱗亜竜… 「脂が乗っていて持ち帰り便利」←解説が通販番組 でもね、この戦闘――たんなる調理前処理なのよ。 ------------- ◆唐揚げ制作、ラスボスはお前だ(油温190℃) GM(ギンジ)「本番はここからです(キリッ)」 全員「え、冷凍肉倒したよね?」 GM「……揚げるまでが冒険ですから」 突然ジャンルが料理シミュレーターに転職。 必要な工程は【衣】【下味】【油】 で、最後に【揚げ判定】入るから、ガチでスリルあんの! でもみんな真剣だった。マジで真顔。 なぜかって? この唐揚げのために、今日、生きてた気がしたから。 そして、揚がった―― 小麦粉+にんにく+ごま油!!! 黄金の輝きと音の暴力。 ……世界初、プレイヤーが泣いた唐揚げ、ここに完成! ------------- ◆焼酎濃度、それは精神のバロメーター d101-1(希望により+10)で決まる焼酎の濃度 もしかしたら、ここが本当の最終決戦(ラスボス) 【焼酎濃度ログ】 イーサン:100%→97%→57%→52%→もはや泳いでた ドルフ:53%→52%→97%→69%→平均だけど人格がエキセントリック ブッカー:16%→27%→95%→40%→感情とシンクロw モルソン:90%→25%→92%→23%→濃度を握力で変える女 会話の9割が「濃すぎ」「薄すぎ」「顔にかかった」 でもそれでいい。みんな楽しかったから。 ------------- ◆唐揚げは人生のエンディングテーマ🎤 「……昔な、“ホッピーが泣いた夜”ってのがあったんだよ」 バカなテーマに全力出すのって、ほんと尊い。 誰も世界救ってないのに、全員の胃袋と心は救われてた。 だから言わせて? マジで最高のセッションだったっしょ✨