ポメきちさんの過去のタイムライン
2025年11月
| ポメきち⇒サニーミルク | |
| 2025/11/26 15:50[web全体で公開] |
| ポメきち | |
| 2025/11/23 01:36[web全体で公開] |
😶 【D&D5版】【はじめてさんOK】First Cry, First Smile(PL参加/テキスト) 11/22のダブルヘッダー参加卓の二つ目です。こちらは久しぶりのテキストセッション、久しぶりのココフォリア卓です。三連休のセッションはこれで打ち止めなので、あとは家族サービスに努めます。 【D&D5版】【はじめてさんOK】First Cry, First Smile (11/22 21:00〜/DM:PI-TG001(平岡AMIA) さん) https://trpgsession.com/session/176127508702PITG001 平岡AMIAさんの卓は参加履歴を辿ると2025年1月が最後の参加でした。今年は仕事が多忙を極めたのを思い出しました。 テキストセッション派の私としては、テキスト卓の募集を常に監視してますので、ありがたい機会です。 セッション冒頭ではお作法説明タイムがあり、自ターンに回った時の動きや、次の方に回す合図など、テキストセッションとして留意すべきポイントを毎回案内してくださいます。(映画館で上映前の映画泥棒バンクのような感覚) 単発セッションだと絶対必要ですねこれ。 シナリオとしては、とある大物から依頼を受けて大事なブツを取り戻しにダンジョンへ入っていきます。 今回は募集スレッドのシナリオ概要説明やタイトルからメタ読みして捻り出したクラスは「パラディン・救済の誓い」 よっぽどの事がない限り戦わない平和主義者の設定なサブクラスなので、どうやって武器を抜く理由を作るかで悩みます、、、 否、武器を抜かずにスリープ呪文や掴み技だけでセッションを戦い抜いてみようと密かに狙ってましたが、目の前で仲間が攻撃されるとさすがにそうも言ってられませんでした。ですが、縛りプレイに目覚めるいいきっかけ、気づきが得られたように思えます。パーティーの仲間からするとサボっているように見えたかもしれませんが、色々考えてましたのでご容赦ください。 ミッションは成功し、最高の報酬が得られたこともあり、本日のダブルヘッダーを見事完走できました。 また次の機会でよろしくお願いします。
| セス⇒ポメきち | |
| 2025/11/23 01:20[web全体で公開] |
> 奥さんに怒りを注ぎます。 本当にご参加をいただきまして、ありがどうございます。 この辺をもうまく行くようなTRPGライフ対処法とかを ちやんと考える時代でもあるんですよね(しみじみ) やはり、大谷さんとか山本さんとかがTRPGセッションを オンセで遊ぶようなLive配信とかがないと、世間一般的な 認知と言おうか、趣味としていの許容とかが広まらないですね・・・
| ポメきち | |
| 2025/11/23 00:28[web全体で公開] |
😶 【D&D5版】[OGL5e14]1489DR11月22日ブートキャンプ 第11回(PL参加/ボイス) 先週に子供がインフルエンザに罹って、そのために今週にスライド頂けた卓が夜にありまして本日土曜はダブルヘッダー、その1卓目が午後開催のこちらです。11/22(いい夫婦の日)とかいうテレビの煽り文句がうちの奥さんに怒りを注ぎます。(ごめんなさい) 【D&D5版】[OGL5e14]1489DR11月22日ブートキャンプ 第11回 (11/22 15:00〜/DM:セス さん) チュートリアル完備で初心者さん歓迎、CP途中参加もいつでもOKな本卓の11回目(私は7回目参加)です。 なんと、前回とは入れ替わりでまたも新規さんが1名いらしてくださり5名パーティーでありがたい。 シナリオの本題の目的地に向かう途中の岬町の人間がコボルドに攫われているので砦まで助けに行って、敵の軍団(20体くらい)を誘い出し、岬町の住人たちと協力するために町に誘い込んで乱戦開始したのが3ヶ月前。私の都合で毎月1回のセッションにして頂いているため、長期になりすみません。 結局、岬町の住人たちには協力してもらえず、コボルド達に町の建物のあちこちに火を付けられて、てんやわんや。 新規さんが助っ人(魚人)で参戦してくれて、強力な呪文でどうにか敵を壊滅させ勝利となりました。 ここから戦後処理が大変です。助けたはずの町の住人からは、コボルドと町中で乱戦した我々冒険者にブーイング、人質救出の報酬は雀の涙、逆に我々が預けていたゴブリン労働者を接収されてしまい、トータルでは赤字決算となりました。 戦闘には勝ちましたが、ミッションとしてはビターエンド、いや、バッドエンドですね。冒険者稼業をやってると、辛酸をなめることもあるのだということを今更に学びました。 しかし、それでもめげないパーティーの仲間達は、町の住人達への復讐を計画し実行に移し始めました。金の切れ目は縁の切れ目と申しますか、冒険者という稼業は一般市民とは分かり合えないものかもしれませんね。なんと、町への復讐作戦は次回に続きます。このキャンペーンシナリオは全20回で強制終了になると思われますので、残りあと9回、シナリオ本筋の目的地にはそろそろ辿り着いておきたい(笑 また次回よろしくお願いします。
| ポメきち⇒だーさん3 | |
| 2025/11/18 14:13[web全体で公開] |
> 日記:しばらく 私は家族に怒られながらもTRPGやってますが、いざとなったら優先するのはやはり家族です。 お大事になされて下さい。
| ポメきち⇒PETRA | |
| 2025/11/03 19:43[web全体で公開] |
PETRAさん 昨日は申し訳ありません。自分がマスターだったら「こんなルート用意してない」でギブアップでした。無茶振りを拾って頂いてありがとうございます。
| PETRA⇒ポメきち | |
| 2025/11/03 18:27[web全体で公開] |
> 日記:【D&D5版】[自由砦CP]1492DR11月2日女神アリーシャ神官物語第6回(PL参加/ボイス卓) お疲れ様です。^^ そうですね、ポメきちさんは他のPCを満足させなければならないと、 無理に軌道修正をしようとする癖がありますね。^^ その苦心の様を見て楽しんでいる私もどうかしてますが。w 私やセスさんのようなマスターの時は、ちょっとやそっとではワールド崩壊はしませんので、 安心してPCの設定通り、PCの思うとおり、感じる通りを素直にプレイしてくださって構いません。 ちなみに、地獄の門から出てきてしまった悪魔達は、自由砦会戦でしっかり相手になりますから ご安心を。因果とはそういうものです。^^
| セス⇒ポメきち | |
| 2025/11/03 17:50[web全体で公開] |
> ロールプレイを言い訳にしてはならないなと。反省です。 いえいえ、セッション中にも何度か言いましたが、 セスからはすんなりと極々自然なRPに見えてましたよ。 これも何度かセッション中に言ったと思いますか、 よくよくみんなにくどいくらいに説明するか?だけの 違いのように感じてます。 この説明とかも、セスもいつも反省している点で、 くどい位に説明しても、聞いてない方々はいるので しょうがない・・・・・・って感じでしょうか・・・ 本当に今後ともよろしくお願い申し上げます。
| ポメきち⇒セス | |
| 2025/11/03 17:35[web全体で公開] |
お気遣いありがとうございます。 いつものノリのつもりでしたが、人として大事な何かを踏み外して一線を超えてしまったのでしょうね。ロールプレイを言い訳にしてはならないなと。反省です。
| セス⇒ポメきち | |
| 2025/11/03 16:54[web全体で公開] |
> 今回はオンライン野良卓の難しさがモロに出てしまいまして、私の行動の不味さに反省しきりです。 ぽめキチさん、大変ご苦労様でした。 PCサブゥー隊長のキャラシーとこれまでのPCサブゥーさんの カリムシャン人としてのRPからみると、ちゃんと十分に理解できる RPでしたよ。 単純に野良卓的に、そのPCサブゥーさんのキャラシーとRPを 他の方達には伝わりづらかったかな・・・・・・って感じだけ と感じてますが、それは他の方々から見るとPCサブゥーさんは 所謂玄人好みキャラだったただけ!って感じでしょうかw 所謂少年ジャンプとかに出てくるキャラとかでは無いって だけですねww 今後とも、よろしくお願い申し上げます。
| ポメきち | |
| 2025/11/03 09:38[web全体で公開] |
😰 【D&D5版】[自由砦CP]1492DR11月2日女神アリーシャ神官物語第6回(PL参加/ボイス卓) 3連休だったので実家の用事を済ませに行ってきて、大荷物を抱えて自宅に帰宅。今回のセッションも私の都合で開催時間をいつもの午後開催から変更、夜開催にしていただいてます。感謝。 【D&D5版】[OGL][5e][自由砦CP]1492DR11月2日女神アリーシャ神官物語第6回 (11/2 20:00〜23:00/DM:PETRA さん) https://trpgsession.com/session/175966413367DDOGURA8764 激しいワンダリング遭遇や果敢な交渉が飛び交うさまがクラシックな時代を彷彿させると思われるCP卓の第6回です。 (経験値でLVアップのため、新規参入の方でもすぐに追いつけると思います。ぜひご新規さんもどうぞ) 今回はオンライン野良卓の難しさがモロに出てしまいまして、私の行動の不味さに反省しきりです。 身内卓ではない、都度で参加者を募集してパーティーを組む野良卓は、組む相手の方の主義も主張もキャラシート上に記載されたものを掴むしかないのに、その理解が不足しているとパーティーが瓦解する危機の事例になりました。 ”アライメント(善悪/準法脱法)”、”クラスの誓約”、”キャラ背景”、”プレイヤーの信条”、それらが組み合わさったところに、私が自分のキャラクターの脱法ムーブを演じることに甘え過ぎて仲間PC(聖騎士)のルールに抵触しました。 野良卓ってものが都度参加メンバー同士が呉越同舟の上で偶然成立している存在なのだと痛感しまして反省。 というところまで長文前置き。 肝心のセッションでは、敵軍との交渉方針で自軍(パーティー)が分裂しかけます、、、これはまずい。私のPCはパーティーのリーダーなので事態の収拾を図らねば、、、 今回のセッション目的が「悪魔を封じる門の封印を守れ」なのに対し、私の交渉がまずく敵の要望(封印の門を明け渡せ)の条約を遵守しないとパーティー分裂でセッションが立ちいかなくなります。 メタ的な予想を高速に回しましたが、「封印の門が開いてしまうルートはきっとDM様もシナリオ用意してないだろう、これを飲んだらDM様が困ってしまう!」と悩みに悩んだ挙句、、、 自PC『分かった、条約を遵守して封印の門を渡そう、、その代わり人質※を返せ』 ※この長期シナリオの元々の目的 ・・・DM様に丸投げキラーパスを豪快に決めました。 ⇨結果、封印の門が開かれて世界に悪魔が溢れ出してどえらい事態となりました、世界が終了しそうです。 この壮絶BAD END事態でもDM様が根気強くシナリオ修正しながら継続し、門を再び封印して世界に平和が戻りました(!?) 今回の逸脱シナリオから本筋に戻ってまだまだ続くと思いますので、引き続きよろしくお願いします。