290さんがいいね!した日記/コメント page.6

290さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

えとか
えとか日記
2021/06/27 17:53[web全体で公開]
😆 ルルブ購入!
インセインのルルブを購入しました!
前からCoC以外のもやってみたくて、ルルブ無料のエモクロアやってみたりとかしてましたが、ついに別システムのルルブ購入しちゃいましたよ
他にも色々気になるTRPGはあったんですが、一番好きなホラージャンル&最初から秘匿あり&卓多い&安い…ってあたりで決めました
全て表示するインセインのルルブを購入しました!
前からCoC以外のもやってみたくて、ルルブ無料のエモクロアやってみたりとかしてましたが、ついに別システムのルルブ購入しちゃいましたよ
他にも色々気になるTRPGはあったんですが、一番好きなホラージャンル&最初から秘匿あり&卓多い&安い…ってあたりで決めました
リプレイは何個か見たことありますがどれも面白かったので、参加するのが楽しみです!
まあまだ一行も読めてないし7月中まで忙しいので参加できるとしても8月からでしょうが、もしインセインの卓で見かけたらよろしくお願いします〜
いいね! 13
明日平
明日平日記
2021/06/03 17:19[web全体で公開]
😶 伝わらないよね
誤解なく伝わる文章を作るのって難しいですよね

例えば
「光という男の娘を探してほしい」
という依頼があったとしてどんな人を探しますか?
答えは
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
全て表示する誤解なく伝わる文章を作るのって難しいですよね

例えば
「光という男の娘を探してほしい」
という依頼があったとしてどんな人を探しますか?
答えは
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
ヒカル君という女装男子…ではもちろんありません
↓
↓
↓
↓
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↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
「光(ひかり)という男(おとこ)の娘(むすめ)を探してほしい」
なので
「ヒカリパパの子供の女の子を探してほしい」
が伝えたい内容です

さすがにこれは引っかける目的で作った文章ですが
一意に誤解なく伝わる文章を作るのって難しいです

テキセのGMの時はまだ推敲する時間があるけど、それでもうまく伝わらないこともしばしばあります
アドリブで文を作るときなんてかなり適当になります
日記も読み返して推敲するんですが、それでも伝わってないなぁってことがあります

オフセでも伝わらないことあるから(やったことない)ボイセでも伝わらないことあるんだろうな

別に結論はないですし、特定の日記や文章を対象にしたものでもありません
いいね! 18
たぬき
たぬき日記
2021/06/03 15:00[web全体で公開]
🤔 戦闘卓嗜好、効率中を自負する人は、素材にTRPGを選ぶ理由を教えていただきたい。
そういった趣向はビデオゲームの方が計算の手間や正確性の観点から向いていると考えます。
しかし自分とは違う価値観を理解したいので、「こういう楽しみ方があるんだよ」「ここが面白いんだよ」などの意見をうかがいたい。
口論したいワケではないので、誤解無きようお願いします。
いいね! 38
ファミン
ファミン日記
2021/06/03 12:16[web全体で公開]
😶 同居人通過しました
昨日、同居人に参加しました。
自分は探偵で結果は両生還でした。

意地と奇跡と幸運とKPの温情による綱渡りでたどり着いたエンディングだったけどめちゃくちゃおもしろかったです。KPの描写がすごくてPLのリアルSAN値がゴリゴリ減りました。昨日は夕飯喉通らなかったし正直今も食欲が全然ない。PCもどんどん心にダメージ受けるし最多発狂回数をマークしましたね。

今日になってもまだ余韻が残っててまだぼんやりしてます。すんごいシナリオだったなー
いいね! 17
みおと
みおと日記
2021/06/03 10:34[web全体で公開]
😶 お久しぶりです(⌒∇⌒)
とーとつですが
私がTRPGで大事にしたいことは
『愛』です。

☆ ☆ ☆

さて5月はいろいろなシステムを
PLで経験させていただきました。
とくに”積みルルブ”で遊べたのが
めっちゃめちゃ嬉しかったです♫

【5月のPL参加】

●クトゥルフ神話TRPG
 ○ネーム全て表示するとーとつですが
私がTRPGで大事にしたいことは
『愛』です。

☆ ☆ ☆

さて5月はいろいろなシステムを
PLで経験させていただきました。
とくに”積みルルブ”で遊べたのが
めっちゃめちゃ嬉しかったです♫

【5月のPL参加】

●クトゥルフ神話TRPG
 ○ネームレス・カルト
 ○こゝろ
 ○とある幸せな家族の話
 ○カタシロ Ver.K

●エモクロアTRPG
 ○オリカミ

●デッドラインヒーローズRPG
 ○紅に染まる君へ

●インセイン ←★NEW★
 ○あいつの部屋気が狂うほど汚いよな

●ネクロニカ ←★NEW★
 ○乙女の嘆き

●ダンジョンズ&ドラゴンズ
 ○秘薬を届けて

●ゆうやけこやけ
 ○狐の社にて
 ○小さな小さな春が来た

●メタリックガーディアンRPG
 ○コンフリクト・ジャングル(継続中)

●トーキョーナイトメア ←★NEW★
 ○探偵は眠らない(継続中)

☆ ☆ ☆

GMの方は新しくエモクロアを覚えました。
あとココフォリアお部屋づくり始めました。
これはデカい!!
でもオンセンルームが好きぃ!!

【5月のGM開催】

●クトゥルフ神話TRPG
 ○カタシロ  4回

●エモクロアTRPG
 ○BOX in BOX  3回

●デッドラインヒーローズRPG
 ○みおたすパニック!  1回

☆ ☆ ☆

5月もいっぱい遊んだなぁ~…
緊急事態宣言が出ちゃったので
憂さ晴らしに突っ込みまくった
ものあるんですが。

でも、TRPGをやってたおかげで
いろんなご縁に恵まれましたので
ホントに良かったなぁと思います。
いいね! 35
さーしゃ
さーしゃ日記
2021/06/03 02:15[web全体で公開]
😆 カタシロ回します
楽しかったの勢いで買ったカタシロ
部屋もだいぶ前に作ったきりで、回す予定も全然立たなかったのですがオンセンなら!ということで募集させていただきます

https://trpgsession.com/session-detail.php?s=162265293744sashaTRPG

5月全て表示する楽しかったの勢いで買ったカタシロ
部屋もだいぶ前に作ったきりで、回す予定も全然立たなかったのですがオンセンなら!ということで募集させていただきます

https://trpgsession.com/session-detail.php?s=162265293744sashaTRPG

5月は大正に行ったりジャズエイジをしたり古き良き時代をプレイしCoC沼にさらに嵌りに行ってます
刀と銃をぶっぱなしました!楽しい!でも戦闘こわい!

ここ最近通ったシナリオで情緒がぐわーーってなったのはこころと忘れじ&帰らじの理想郷です
色々言えないけど募集があれば通ってほしい、、

今年通れればいいなってシナリオはソープスクール
絶対絶対回したいのは夢線と君たちは犬だとこのまま死んでゆけたらです

6月は色んな部屋作るのとKP頑張る月間にしたいですね
いいね! 13
たぬき
たぬき日記
2021/06/03 01:03[web全体で公開]
🤔 TRPGの楽しみ方に
絶対的正解は無い。
各々が楽しいと感じることを求めればいい。
「人は何故生きるのか」に、絶対的正解が無いのと同じ。
つまり「自分の意思で決めていい」という事だけど、大多数の日本人は苦手かもしれない。
だからビデオゲームほど普及しないのかな。
いいね! 25
すゐち
すゐち日記
2021/06/02 16:51[web全体で公開]
😆 今日から初めてキャンペーンシナリオに行きます
お誘いされて「グラスバレヱ」というシナリオに行きます。
半テキセ久々だし滅茶苦茶緊張している!!!
正確には楽しみ8割緊張2割です。
素敵なお話なんだろうなーというのはKPさんのお話ぶりからひしひしと感じるし
周りのPLさんも素敵な方々ばかりだし…!(別趣味で会った方々で卓囲むのは初なんだけ全て表示するお誘いされて「グラスバレヱ」というシナリオに行きます。
半テキセ久々だし滅茶苦茶緊張している!!!
正確には楽しみ8割緊張2割です。
素敵なお話なんだろうなーというのはKPさんのお話ぶりからひしひしと感じるし
周りのPLさんも素敵な方々ばかりだし…!(別趣味で会った方々で卓囲むのは初なんだけど)
良い卓になるのは間違いないはず!なので夜が待ち遠しいです。
全6話!半テキセでまったり進行なので3か月~半年ぐらいかかるかも?
と言われてるのですがぜーんぶ堪能するぞー!

因みに今回は立ち絵も描いたのです。
お姉さんぽいRP出来たら良いな。
いいね! 14
ハゲ
ハゲ日記
2021/05/31 00:46[web全体で公開]
😶 クトゥルフのワンルーム・ディスコンにいってきました!
とても楽しかったです!
皆さんありがとうございました!
また機会があればよろしくお願いいたします!
とりあえずネタバレなしで話せること
たこ焼きの具にチョコは合わないらしい
個人的には甘じょっぱくなっておいしいのかと思ってたのでびっくり
そして不定発症してその後100均のスライムを買い漁る金子選手
そして今回の同卓者はみんな合コンで知り合った設定
いやあとっても楽しかったです!
とりあえずふせったーでネタバレありの感想を書く予定です
いいね! 14
ファミン
ファミン日記
2021/05/31 00:29[web全体で公開]
😶 魂がのったとき
ロールプレイは好きだけどそんなに上手ではありません。

最初の数回のセッションとか何を言えばいいか全然わかんなくて押し黙っちゃうこともあったし、そもそもPLの頭が追い付かないから謎が全然解けなくて慣れたPLの人におんぶにだっこになってたし、まあ下手くそだったわけです。

これがマシになったの全て表示するロールプレイは好きだけどそんなに上手ではありません。

最初の数回のセッションとか何を言えばいいか全然わかんなくて押し黙っちゃうこともあったし、そもそもPLの頭が追い付かないから謎が全然解けなくて慣れたPLの人におんぶにだっこになってたし、まあ下手くそだったわけです。

これがマシになったのは間接話法を覚えたとき。
PL発言として「(PCの名前)は『本棚を調べるわ』といいながら本棚に近づきます。調べられますか?」とか「PCは『探偵だから当然わかっちゃうね』と言いながら目星で調べます」みたいな言い方です。これだと『』の中だけロールプレイをすればいいのであんまり恥ずかしくないんですよね。なんか今では慣れたけど最初のうちはボイセでロールプレイって超恥ずかしかったですし。PCの発言と行動すべてをロールプレイでやろうとするとめちゃくちゃしんどいと思います。それが最初からできる人はいいんですけどできない人は試してみるとよいと思います。

茶番がかなり苦手なので言うことが思いつかなくなるとKPに「~みたいなことを話しながら○○へ向かいました」ってロールプレイを閉じがちです。掛け合いみたいにポンポン言葉がでてくればいいんですけど全然思いつかないのでダメです。これはもうコミュニケーション能力の問題かな…。

って感じでロールプレイあんまりだなーって感じでやってたんですが、
先週、奇跡がおきましてなにやらすごいRPができました。もともと思い入れの強いシナリオに思いを込めたキャラを連れて行ったらやたら凄味とリアリティが出まして自分でも驚きました。基本常識人だけどある一点に関しては頭がおかしくてドライというキャラ付けがぴったりはまってよかったです。このPCは一種の狂人だったわけですが、狂信者は今までやったことがありませんでした。探索者の基本原則の「積極的に探索する」とKPとPLの間の約束事たるHOの内容を同時に満たしてシナリオを破綻させないだけの探索者設定を考えてロールプレイする自信がなかったからです。だから今回、常識人で熱くて面倒見がよくてそれでもどうしてもこいつはどこまでいっても「孤高の人」っていうのが行動と言動でちゃんと示せたと思うのでそれはとても満足です。

このキャラは生き方を自分の身近な人を参考に、その他の細かいディテールは自分のリアル趣味からとったのでPLの知識の引き出しの数は大事だなーって改めて思いました。このキャラならこの問いにこう答えるってのがノータイムでさらっと出てきたり、他のPCをたしなめたりと、PCに魂がのったというか、PLとPCがシンクロしてた気がします。

もちろん自分一人の力ではなくてKPや他のPLさんやPCあってのものであることは間違いありません。割と寡黙なキャラ(初期設定)だったので他のPCから積極的に話しかけてもらえて助かりました。その辺の機微もちょっと苦手というか他のPCへの絡み方もちょっとよくわかってないのでその辺はまだまだ要練習です。
いいね! 16
KAL666
KAL666日記
2021/05/29 07:17[web全体で公開]
😶 ビックリしたこと
今起きた。
7時過ぎてる。
会社いかなきゃ。
遅れちゃう。
着替えして、荷物持って。
玄関へ。

リビングで子供が







今日、土曜日だよ。

そうだった。

寝よう。
いいね! 33
ハゲ
ハゲ日記
2021/05/19 23:25[web全体で公開]
😶 クトゥルフの俺の嫁がこんなに可愛いって話する?というシナリオのテストプレイやらせてもらいました!
とても楽しかったです!
皆さんありがとうございました!
また機会があればよろしくお願いいたします!
サクッと終われて色々と考えて楽しめるいいシナリオです!
いいね! 20
まるーや
まるーや日記
2021/05/19 20:09[web全体で公開]
😶 地雷の威力(たぬきさんとの会話で見つけたことのひとつ)
・困ったちゃんは人口に一定の割合で偏在する
・プレイ人口が多いシステムほど、困ったちゃんの絶対数が増えるため困ったちゃんが目立つ
・プレイ人口が少ないシステムは、人口が少ないため困ったちゃんの絶対数が少ない
↓
・プレイ人口が少なくても、困ったちゃんがいないとは限らない

ええ全て表示する・困ったちゃんは人口に一定の割合で偏在する
・プレイ人口が多いシステムほど、困ったちゃんの絶対数が増えるため困ったちゃんが目立つ
・プレイ人口が少ないシステムは、人口が少ないため困ったちゃんの絶対数が少ない
↓
・プレイ人口が少なくても、困ったちゃんがいないとは限らない

ええ、ええ。
狭い部屋で地雷を踏んだら、逃げ場がないため殺傷力が上がるんだなあ、という今日この頃。
TRPG限らず、いろいろなところで…
そんなこんなでノマドと化してます。ブロックミュートもたまにしてます。
嫌なものを遠ざける>我慢する という構図は趣味に限っては持っておきたいです。

数年前、我慢してまで一緒に遊んでいたことがあったっけなあ…
いいね! 18
抹茶男
抹茶男日記
2021/05/19 14:24[web全体で公開]
🤔 【TRPG全般】「版権キャラ」を使う事について
皆さまは、TRPGのキャラに「版権キャラ」を使うでしょうか。
えっ、「今あるキャラを崩壊させるなんてとんでもない?」「メアリー・スー化させる気か?」
結構結構、使用反対派はそれでいいのです。そのままのあなたでいてください。

さて、話を戻しますと、私は版権キャラを使うというのは「悪」ではない全て表示する皆さまは、TRPGのキャラに「版権キャラ」を使うでしょうか。
えっ、「今あるキャラを崩壊させるなんてとんでもない?」「メアリー・スー化させる気か?」
結構結構、使用反対派はそれでいいのです。そのままのあなたでいてください。

さて、話を戻しますと、私は版権キャラを使うというのは「悪」ではないと思うのです。
「大好きなあのキャラのRPが出来るぜ!!」というのが大きな利点ですが、私が思う一番の利点は「原作で不遇だった、あるいが原作がイマイチだったキャラを活躍させることができる」というものです。
有名どころで言えば「オルガ・イツカ」。彼は製作者のあk……シナリオ展開によって今でも笑いのネタにされるような死に様を晒し、彼が登場する作品自体も否よりの意見が多かったりします。
そこでTRPGのPCとして「オルガ・イツカ」を登場させます。彼の運命を決めるのはGMが三割入っていますが殆どPLです。
PCの「オルガ・イツカ」はPLの思うがままに動き、思うがままに活躍し、思うがままに栄光を得ます。
そして(クトゥルフのような死亡率高いシステムじゃない限り)PCのオルガは生存したままストーリーを終えるのです。
全宇宙の「オルガ・イツカ」ファンは感無量でしょう。PL側も使った地点で「オルガ・イツカ」のファンなので完全勝利UCしている筈です。

このように、「大好きなあのキャラが死なずに活躍する」「可哀そうだったあのキャラが報われる」という光景は余程冷徹な人や原作主義者ではない限りとても心が動くものだと思うのです。
かくいう私も度を越した判官贔屓な生物なので、「原作で酷い目に遭っていたキャラが大勝利ENDやったぜ」となるととってもウキウキします。

また、版権キャラ使用否定派の意見の一つに「原作と乖離しすぎてしまう」というのもありますが、これも実は版権キャラを使うことの利点の一つに転じることができます。
言ってしまうと、「版権キャラでありながら、版権に縛られずに動かせる」ことです。
実際にあった卓でも、原作ではド外道だったキャラをネタキャラに変貌させ、圧倒的存在感を発揮しこの卓における話題を全てかっさらっていったことがありました。
版権キャラを版権を無視して動かせる……これがTRPGの大きな強みだったりします。

色々書きましたが、それでも版権キャラを使うのは許せない人はそれで構いません。
何も間違ってはいません。むしろ正しかったりします。
人の思考は十人十色、PCの在り方もPLそれぞれなのです。
いいね! 28
みずち
みずち日記
2021/05/18 13:41[web全体で公開]
😶 PLさんにお願いしていること
わたしがGMとしてセッションを運営する際に、PLの皆さんにお願いしていることがいくつかあります。

中でも一番最初にお話しているのが「わたしと皆さんとでひとつの物語を作るという趣旨でセッションを運営します。みなさんはその物語の主人公です。物語のテイストは○○です」といった内容です。

○○に全て表示するわたしがGMとしてセッションを運営する際に、PLの皆さんにお願いしていることがいくつかあります。

中でも一番最初にお話しているのが「わたしと皆さんとでひとつの物語を作るという趣旨でセッションを運営します。みなさんはその物語の主人公です。物語のテイストは○○です」といった内容です。

○○には、具体的な映画やドラマ、小説、コミックのタイトルが入ることもありますし、30分アニメや200ページぐらいの文芸作品のような言い方をすることもあります。

あまり良い例えではないかもしれませんが、「吸血鬼」が登場する作品と言ったときに、それが
剣と魔法の世界でモンスターとして存在するものなのか、
ゴシックホラーの世界で絶対的な恐怖の対象となるものなのか、
あるいは自身が吸血鬼となって血族のしがらみに翻弄されるものなのか、
皆さんが想い描くイメージはそれぞれで違うでしょう。

世界観と物語のテイスト、主人公という立場をはっきりさせることで、セッション中の様々なシチュエーションでの判断材料や行動指針が見えやすくなることもあると思います。

もちろん、本来のシステムやその世界観の方向性や、デザイナーの意図などと上記が抵触することもあると思いますので、そう言った場合は慎重に扱っています。

遊んでいくうちに自分のプレイスタイルみたいなものが人それぞれ出来てくると思うので、その辺の「合う」「合わない」や、認識の齟齬なんかが減らせたら良いし、きちんと事前に「確認」「お断り」しておくことは大事かなって思うのです。
いいね! 24
ちぽぽたす
ちぽぽたす日記
2021/05/17 01:31[web全体で公開]
😊 初めての二日構成のセッション(2日目)
二日目なので物語も大詰めといったところでシリアスホラーな雰囲気でプレイできて楽しかったです。
シリアスなはずなのですが発狂内容のおかげでギャグシーンをいくつか出してしまいダイスの荒れ方に困りましたw
kpならびにPLのサポートもありとても楽しくプレイすることができました、本当にありがとうございました。
いいね! 12
Kei
Kei日記
2021/05/09 22:33[web全体で公開]
😶 良いGMになるための究極の秘密
それはね。参加してくださるPLの方々を好きになることです。ご機嫌よう。
いいね! 37
ハゲ
ハゲ日記
2021/05/05 13:53[web全体で公開]
😶 初KPしてきました!
LookLOOKeveryoneというタイマンシナリオをまわさせてもらいましたハゲです!
サクヤさんご協力ありがとうございました!
約一時間で終わる短いシナリオですが、疲れました
でも楽しかったです!
とりあえず現在もプレイヤー募集中なので良かったらよろしくお願いいたします!
KPCは男と女で選択できるようになっております
BGMが一曲しかないので今後の為にも探しにいかなければと思いました

あ、それとTRPG関係ないですがライナ誕生日おめでとう🎁🎂
いいね! 26
のあぼん
のあぼん日記
2021/04/30 19:18[web全体で公開]
😶 クトゥルフで初キーパー
昨日、クトゥルフで初キーパーさせていただきました。
参加された皆さま、長時間お疲れました。

参加された方々は、協力的でコミュニケーション能力もあり、
長時間でしたがあっという間で楽しかったです!

セッションは1920年代が舞台の「地底の脅威」という34年前の公式シナリオ。
本家本元全て表示する昨日、クトゥルフで初キーパーさせていただきました。
参加された皆さま、長時間お疲れました。

参加された方々は、協力的でコミュニケーション能力もあり、
長時間でしたがあっという間で楽しかったです!

セッションは1920年代が舞台の「地底の脅威」という34年前の公式シナリオ。
本家本元のアメリカンなシナリオは新鮮で、とても刺激的だったと思います。

今回は6版でやりましたが、いずれ7版でもチャレンジしたいです。


■ひとり反省会
・時間配分
 ショートなボリュームのセッション予定だったのですが、
 想定の1.5倍のセッションになりました。
 見積もれる感覚は経験積むしかないですよね。

・やはり一部でグダってしまった
 やるからには、プレイヤーをもっと楽しませたい!
 自分的に未熟な点をいくつか気付かされたので次回に活かします。
 キーパーやるとプレイヤーだけだと分からない事が分かりますね。


■今後のCoCキーパー予定
・「ペーパー・チェイス」
   クトゥルフの呼び声(旧版) BOX版 シナリオブックレット 収録
   新クトゥルフ神話 スターターセット 収録
・「狂人の丘」
   クトゥルフの呼び声(旧版) BOX版 シナリオブックレット 収録
・「ブロックフォード館」
   クトゥルフの呼び声(旧版) BOX版 シナリオブックレット 収録
・「地底の脅威」
   クトゥルフの呼び声(旧版) コンパニオン ブック2 ”Fragments of Fear”収録
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ササミ
ササミ日記
2021/04/30 10:52[web全体で公開]
😶 初心者から言われた卓募集の【参加者決定済】って何のため?
先日、TRPG初心者に「身内卓ってなんで募集に出てくるの? 勝手にDiscordとかで連絡取り合えばいいじゃん?」って言われて、そういった考えもあるのかって思いました。

確かに、『楽しそうなのに参加できないセッション募集』を見ると悔しい、羨ましいって思う気持ちも理解できます。
私もオンセンに全て表示する先日、TRPG初心者に「身内卓ってなんで募集に出てくるの? 勝手にDiscordとかで連絡取り合えばいいじゃん?」って言われて、そういった考えもあるのかって思いました。

確かに、『楽しそうなのに参加できないセッション募集』を見ると悔しい、羨ましいって思う気持ちも理解できます。
私もオンセンに来て1ヶ月ぐらいは同じ感想を持ちました。

ということで、私の考えを答えてみます。



Q1.【参加者決定済】の募集は何のために出てくるの?

① オンセンのスケジュール機能で【お知らせ】にセッションの日時が掲載されて最高に便利(日程被りに早く気がつきます)
② 参加者との連絡、キャラシートの確認、ハウスルールやレギュレーションを見返すことができるため
③ 今月の活動記録、過去の募集の確認ができる(次の卓募集をする時にコピペできます)

オンセンを使ってのPLとGMのやり取りが使いやすくて、【セッション募集機能】と【キャラシート機能】がとても便利なのです。
特にセッション募集ページの【参加決定したプレイヤーとGMに通知】機能が最高です。



Q2.何で【参加者決定済】卓をするの? 普通に参加者を募集すればいいのでは?

① 相手の話を聞かない人と一緒に遊びたくないから(一般的にはコレが一番重要なのかな?)
② 勝手にダイスを振るような無礼 & 無作法の人と遊びたくないから(私はコレが一番重要で、本当に嫌です!! お祓いとか言って勝手にダイスを振るの最悪です)
③ せっかくの休日に嫌な思いをしたくないから(上の2つと被りますね)
④ 自分と波長(フィーリング)が合う人と楽しく遊びたいから

つまり、TRPGは長時間拘束される遊びなので、嫌な思いをしたくないための予防線です。
誰もが嫌な経験をしていると思います(嫌な経験がない人は、とんでもない豪運か最高の環境ですwww)
TRPG会では迷惑行為を繰り返して出禁になるような人もいるのです。



Q3.どうやったら【参加者決定済】卓に参加できるの? 誘って欲しいんだけど?

① 野良卓に数回入って、フィーリングが合うGM・PLを見つけて仲良くなる(それが難しいって? 知ってます!)
② 終了後の感想戦で『また遊びたい』とお願い or 終了後にコメントでGMに連絡(GMは返事書いて終わりの場合もあります…)
③ 伝助などの日程調整サイトで参加者に日程調整の連絡(GMはシナリオ選んで、ココフォリアの設定など忙しいのです)
④ 全員が合う日を見つけて、いざセッション(ココまでの道のりが本当に大変です)

日程調整で苦労しますが、お互いの距離感がなんとなく分かっているので、とても楽しいセッションになります。



Q4.誘われるような『良いGM』『良いPL』ってどんな人? 何をすれば誘われるようになるの?

① 相手の話に相槌を入れてあげる(ボイセではかなり重要です)
② 落ち着いて、聞きやすように話す(すこしだけゆっくり話すとGOOD)
③ 相手のしてほしいことを理解しようと努力し、自分のしたいことを手短に説明する
④ 長考しない!! 仮に時間がかかる場合は、一言伝えてから考える(自分の手番までにやることを考えておく)
⑤ 他の人の考えを邪魔しない(提案しないのではなく、決まりかけていた事に口出しして判断を鈍らせない)
⑥ 時間を見てセッションの進行を補助する(ターンエンドです、○○さんどうぞ、そろそろ移動しますか、など)

コミュニケーションゲームです。相手の話を聞いて、自分の意見を伝えるように手短に説明することですね。
苦手な人もちょっとだけ気をつけて遊ぶと、普通にできるようになります。



こんな感じで答えてみました。書いているうちに長文になっちゃったwww
いいね! 52