290さんがいいね!した日記/コメント page.33

290さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ジンとにー
ジンとにー日記
2020/05/24 21:53[web全体で公開]
😶 教訓:キャラを作る時は「そのキャラのRPができるか」を念頭に置こう
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)《ある日のこと》

よし!(唐突)今日は別のTRPGキャラをビガミで再現してみよう!

 クトゥルフ!……は一般人か妖魔しか居ないし、ネクロニカ!はデッドマン案件だし、ゴブスレ!……はあんまり強いと解釈違いだし…………(ルルブペラペラ)

 !これだ!ゲオルグ=アイヒマン博士!!(やべーやつしかいないネクロニカの中でも特にやべーやつ)

 イラストはポケモンのランクルスで良いとして、流派は……ゾンビっぽい忍法なら比良坂下位なんだけど常夜も醜女衆も女性限定………そうだ!

  バッドエンドが【規制済み】エンドだし、外面に美少女キャラを用意しておけば良いんだ!流派は常夜で、キャラ画像はプリコネのコッコロで、構成はこうしてーああしてー……

 とまぁ、裏で精神を軋ませながらトントン拍子でキャラシは出来上がるも、最後の最後にRP用の台詞が吐き気を催す邪悪過ぎてやめました。
 おおよそアレは正気の人間がPCとして使っていいものじゃねぇ………

 ここまで読んでくれたそこのキミ。キャラを作る時はくれぐれも「自分がきちんとそのキャラのRPを出来るか」は考えて作ろうね!お兄さんとの約束だ!
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かものはし
かものはし日記
2020/05/23 08:23[web全体で公開]
😆 かものはしは鳥類でなく哺乳類
あくまで私の思うこと〜♪ 
十人十色。
小心者だから炎上させないでね!

KPしてても、PLしてても、どちらでも思うことだけれど
[卓にはKPと他PLがいる]事を念頭に置いて楽しんでプレーしようという人と、そうでない人とでは
セッション前も、セッション中も、違ってくると感じます。
私の全て表示するあくまで私の思うこと〜♪ 
十人十色。
小心者だから炎上させないでね!

KPしてても、PLしてても、どちらでも思うことだけれど
[卓にはKPと他PLがいる]事を念頭に置いて楽しんでプレーしようという人と、そうでない人とでは
セッション前も、セッション中も、違ってくると感じます。
私の個人的希望と致しましては[余裕と責任を持って、できるなら皆で、楽しもうね]。

とはいえ、あまり考えすぎても不安になり、不安になるとパフォーマンスが落ちるのは世の定理。あくまで頭の片隅に。

後はですね、万が一嫌な事があったら無理に我慢せずそう意思表示する勇気や、逃げる勇気も必要です。
実はこれが人によって一番難しかったりして笑
でもこうすることで、きっとお互い成長できるんだよ。
相手の事を思いやるのはハリネズミ的に難しいね。

かものはしは質の高いセッションがごちそうです笑
今日も明日も楽しく美味しいセッションがしたい♪
みなさんのセッションも、全員で楽しいものでありますように。

努々忘れることなかれ

今日も今日とてクトゥルフ楽しいヽ(*^ω^*)ノ
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トロ
トロ日記
2020/05/23 01:37[web全体で公開]
😶 意思疎通って大変だね
PLの意向と、PCのRPってたまに乖離しますよね(しない人もいるかもしれないけど
このPCは脳筋だから敵に特攻しそうになるので止めてくださいとか、上手く伝えられないと他のPLさんに迷惑になっちゃいますからねぇ。
ちゃんと、わかりやすく伝えないと。
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しょーちゃん
しょーちゃん日記
2020/05/23 01:09[web全体で公開]
😶 稲荷の村 初日終了!
なんだこれは…!!
なんなんだこれは…!!

尊い…!!?
なんなんだこれは…!!!!!!

第二回を開催せねばなるまい!

…まず初回を無事に完走させねば…

なにこれ!!尊いかよ!!!!!!!
(語彙力の壊死)
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卵豆腐
卵豆腐日記
2020/05/22 15:57[web全体で公開]
😆 はじめてのセッション
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)はじめてのセッションは楽しかった。
GM様も初心者にもわかるように丁寧に進行してくれて、クリア条件がわからないまま詰みかけてた時にもアイデア振らさせてもらってたくさんヒントもらって頭が上がらない思いだった。
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トクメー
トクメー日記
2020/05/22 05:48[web全体で公開]
😶 見えなかったもの、見えてきたもの
思えば、私のTRPG経験の多くは狭いコミュニティの中で、長いこと完結してきました。

それを後悔しているかと問われれば、自信を持ってNOと言えます。
始まりはオンライン上で知り合ったとは言え、何時しか気心の知れた友人と言って差し支えない関係となった面々とTRPG生活を過ごした時間はとても楽しい全て表示する思えば、私のTRPG経験の多くは狭いコミュニティの中で、長いこと完結してきました。

それを後悔しているかと問われれば、自信を持ってNOと言えます。
始まりはオンライン上で知り合ったとは言え、何時しか気心の知れた友人と言って差し支えない関係となった面々とTRPG生活を過ごした時間はとても楽しいものでしたし、そこで得た経験は確かに私の中に大切な宝物として根付いています。

ですが、その面々がリアルの事情で忙しくなり、中々思うように卓が囲めなくなったことをきっかけに、勇気を出して、この開かれたコミュニティに参加したことは、良い判断だったのだと思います。

ここには沢山の方々がいらっしゃいます。
今まで当たり前だと思っていたことが、当たり前ではないのだと気が付いて見えてきたものがあります。
長いこと忘れていた、始めてお会いする方々と卓を作っていく楽しさも思い出しました。

今、私はとても新鮮な気持ちでTRPGに取り組むことが出来ています。
それが私にはとても嬉しくて、堪らなく楽しい。

この様な場所を提供して下さる運営者様に、この場を借りて感謝を。

私がこの場所に対して出来ることは決して多くはないでしょうが、自分の出来ることを自分なりにやってみようと思います。私の楽しいTRPG生活のために。
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ありんこ(新規卓△)
ありんこ(新規卓△)日記
2020/05/22 00:35[web全体で公開]
😆 あ~エモいんじゃあ…
本日記念すべき15回目の「最弱のかみさま」を回してきました。
私と言えばこのシナリオ。それ位回しとるな。

そして今回のエンド。
元々良いエンドなのですが、PLさんのRPにKPは心打たれ、最っ高のエンドに微改変しました。
いやぁ…あれはあぁせざるを得ないって…

皆さんの推しシナリオは全て表示する本日記念すべき15回目の「最弱のかみさま」を回してきました。
私と言えばこのシナリオ。それ位回しとるな。

そして今回のエンド。
元々良いエンドなのですが、PLさんのRPにKPは心打たれ、最っ高のエンドに微改変しました。
いやぁ…あれはあぁせざるを得ないって…

皆さんの推しシナリオは何ですか?
私はもちろんこのシナリオです。
推しシナリオがあると回すのが楽しいですし、そのシナリオを回って
「楽しかった」
「また他のシナリオを回して欲しい」
って言われると…もう感無量ですよね…
KPのSAN値大幅回復…至福…

私がこの世界を去るまで何回このシナリオを回せるかな…
取り敢えずは目指せ「20回!」
いいね! 30
かものはし
かものはし日記
2020/05/19 12:31[web全体で公開]
😶 でもオロナミンCが好き
人には人の乳酸菌
人には人の価値観
人には人のTRPG
最初から相手に同じものなど期待しない事です。
そのような事をするから勘違いが起こり、
悪い勘違いは大抵ろくな事を招かない。

好きな事や価値観がたまたま一緒だったり、
自分が楽しい時に人が楽しんでくれたら
それこそ滅多にない幸全て表示する人には人の乳酸菌
人には人の価値観
人には人のTRPG
最初から相手に同じものなど期待しない事です。
そのような事をするから勘違いが起こり、
悪い勘違いは大抵ろくな事を招かない。

好きな事や価値観がたまたま一緒だったり、
自分が楽しい時に人が楽しんでくれたら
それこそ滅多にない幸せだと私は本当に思うのですよ。

かものはしも悪い勘違いしないように気をつ〜けよっ♪
良い事を招く良い勘違いはいくらでもさせてね。
ぴょんぴょんついていくから笑

何があった訳でもないです
ただの独り言
いいね! 20
Mr.黒猫
Mr.黒猫日記
2020/05/19 02:14[web全体で公開]
😶 TRPGをやっていて
楽しい事嬉しい事は色々あると思うけど、私は公募で卓をやって前回参加してくれた人がまた応募してくれた時ほど嬉しい時はあんまり無い。
前回の卓は本気で楽しんでくれたんだな、と思えるから。
いいね! 25
お賽銭入れ
お賽銭入れ日記
2020/05/18 23:55[web全体で公開]
😶 CoCのKPでPCロストさせたら負けだと思ってる
あくまで私個人がKPをやるうえで考えているだけです。
たんに死んでほしくないなぁという気持ちと、バカヤローお前簡単にロストさせちゃあCoCの事件にもう遭遇できないやろ?もっとSANチェックしたり発狂したりお前の面白い姿みせろよ!という軽いイジワルの、両方の意味でそう簡単にPCロストさせたくないです全て表示するあくまで私個人がKPをやるうえで考えているだけです。
たんに死んでほしくないなぁという気持ちと、バカヤローお前簡単にロストさせちゃあCoCの事件にもう遭遇できないやろ?もっとSANチェックしたり発狂したりお前の面白い姿みせろよ!という軽いイジワルの、両方の意味でそう簡単にPCロストさせたくないですね。セッションで発生した交友関係などの続きも見たいですし。
そのためであれば、ニャルだろうがアザトースだろうが滅ぼします。
ただし、絶対にロストさせないとは言ってない。ロストの可能性があるシステムにおいて、ロストするかもしれないという緊張感はセッションのメリハリでもあるし、大事なものであることも事実。
それが絶対にロストしないのであれば、気も緩むし面白さも半減してしまう。
なるべくロストはさせたくないが、ロストさせざるをえないのであれば、絶対にロストさせないわけではないわけです。
まあ、KP含めたみんなが楽しむことがTRPGの大原則であり、絶対の理なのですから、丸くセッションが終わるに越したことも無いので。ほいほいPCロストして喜ぶ人なんざいねぇよ。もっとPCは大切にしましょう。使い捨ては本人が良くても、他参加者にとっては悲しいし残念であることもまた、事実なのです。
あなたのPCはあなたのものであると同時に、同卓した参加者のものでもあるのです。TRPGとは一人だけのものではないのです。

なお上記の内容は直近のセッションとは全く関係ございません。
そう感じるような出来事があったわけではありませんし、最近の参加セッションでそういう出来事があったというわけでもありません。あくまでも自分のスタンスを気まぐれに日記にしただけで、それ以上の意味はありません。
この日記は何なのかというと、オンセンの日記を含むネットでもあれこれを見ているとPCを大事にしない発言や軽く見る意見が目立ってもやもやするからです。特定の誰かに対する不満や苦情ではありません。





ところで、きのうのセッション。
KPの玉葱太郎さんの作ってきてくださったMAPが
とてもシンプルでわかりやすく最高に良かったことは紛れも無い事実だった。
あれはいい。個人的に理想系。
変にごちゃごちゃせず、物の配置や位置関係がわかりやすい。
セッションを円滑にすすめるにおいて最高のMAPだった。
本人はいつもどおり謙遜されてました。かわいいひとだ。
いいね! 21
淡雪
淡雪日記
2020/05/18 16:17[web全体で公開]
😶 最近の色々とお知らせ
 こんにちはこんばんは、てめぇ誰だでも初めまして。淡雪です
 コロナウイルスの非常事態宣言、1部県では解除されたようで、少しだけ安心しつつもまだまだ油断は出来ないなぁと感じている今日この頃。皆様方が健やかにお過ごしでいることを心より願っております。

 少しずつ春から夏へと移り変わろうとしてい全て表示する こんにちはこんばんは、てめぇ誰だでも初めまして。淡雪です
 コロナウイルスの非常事態宣言、1部県では解除されたようで、少しだけ安心しつつもまだまだ油断は出来ないなぁと感じている今日この頃。皆様方が健やかにお過ごしでいることを心より願っております。

 少しずつ春から夏へと移り変わろうとしている中、その前にある梅雨へ近づいているからなのか、体のダルダルうだうだが抜けない事抜けないこと…気象病と持ち前の持病とというのは、厄介極まりなくて溜息をつくばかりの昨今でございます。

して、最近はコロナの影響かステイホームな方が増えているようで、色んな人を見かけるようになりました。本来であれば行楽シーズン、しかしながら今はどこに行くにもマスクを着用、アルコール消毒に手洗いうがいと衛生管理が大切にされているため、家で出来ることってことで、TRPGに手を出したりオンセンで遊んだりする人が増えたのでしょうか?
 そんなことを考えつつも、私も私とて買い物に行くにも万全を帰さないといけない昨今にストレスが溜まるのか、卓をやったりシナリオを書いたりとステイホームに勤しんでおります。

………しかしながら、最近気づいたこととしてスマホで書いていたシナリオのバックアップが取れていないことが判明。リアルSANCが入りました………人間、本当にショックだったりすると頭を抱えるって本当だったんですね…

ということでなのですが、以下のシナリオが書き直しになりました。

・青色シリーズ幕間1『亡き彼女たちへの子守唄』
・『夕立の約束/神喰の墓守』
・『進撃のぴぎゃぁパーク』

 記憶を元に書き直すため、以前のシナリオに加筆修正がされている場合や大々的に改変する場合がありますのでよろしくお願いします。

ということで、復元作業を頑張らなくては……
して、私は少しづつではありますが活動して行ければと思いながらも、皆様方もお身体には気をつけてください。
コロナ収束まで、まだまだ時間はかかるかもしれませんが、皆様方が健やかに、皆様方らしくお過ごしできることを心より願っております。

淡雪
いいね! 14
横田ひかる
横田ひかる日記
2020/05/18 15:53[web全体で公開]
🤔 秘匿HOシナリオにおける「事故」
通過してからずっと回したい回したいと思っていたシナリオが6月いっぱいで公開停止することになりました。
理由はKP、PLによる「事故」の多発、シナリオのいき過ぎた改変、
そして作者さんの言葉を借りるなら「大喜利」と呼ばれる悪ふざけの横行が主なようです。
また自分が一番よく回している秘匿HOシナリ全て表示する通過してからずっと回したい回したいと思っていたシナリオが6月いっぱいで公開停止することになりました。
理由はKP、PLによる「事故」の多発、シナリオのいき過ぎた改変、
そして作者さんの言葉を借りるなら「大喜利」と呼ばれる悪ふざけの横行が主なようです。
また自分が一番よく回している秘匿HOシナリオも同じ理由(特に「事故」)で後書きが追加されたこと、
それらを踏まえて思ったことを


前提として秘匿HOの有無に関係なく、円滑でKP、PL共に全員が楽しくセッションするには
KPはシナリオをあらかじめ読んで、提出されたキャラシートでちゃんと回るかの確認、
それでもし不安があるならPLに通達、または話を損なわない程度の描写の変更をすべきだと思っています。
PL側も提示された情報に目を通してそれに沿ったキャラメイクをすべきです。
完璧が無理でも、互いに歩み寄って話をすり合わせてより良いものにしようという考え自体は持ってるべきです。

極論、上で言ったことがままならないなら、
そもそも秘匿HOモノなんてさらにKP・PL共に負荷をかけるようなシナリオがうまく回るはずがない…

KPはギミック処理だとか情報の整理だとかでそもそも全体を把握するの難易度高いし
(なんでか知らんけど秘匿HOありのシナリオって総じて特殊ギミック多くない???)、
PLも受け取った長い長いHOを読んで、キャラを捻り出さなくちゃいけないわけですから


ちょっとお互いが頑張れば、
「シナリオが想定してるHOの性格とうちの子が違いすぎてどう考えてもそういう展開にならない」
「女子高生の探索者で参加したけどシナリオ通過中に実は30代の男だったことが判明した」
「思いっきりウケを狙ってHOを曲げに曲げてキャラシ作った、KPに折れさせてシナリオ改変させた」
そういう事故も未然に防げて、楽しくセッションできるはずなんです…



この日記の最初に言っていたシナリオですが、
公開停止後も回すのは問題ないようなので回していきたいです。好きなシナリオなので…。
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ありんこ(新規卓△)
ありんこ(新規卓△)日記
2020/05/18 02:35[web全体で公開]
😭 卒業って…
ネタバレ無しの為かなり省いての感想。

「餞~はなむけ~」に行って参りました。
目の端が痛い。泣きすぎた。

あーもう、ほんま。KPもPLの方々もすきぃ…
前よりは存分にRP出来るようになったかな?
とちょっと嬉しくなってましたが…今になって本当にちゃんとRP出来ていたか…不安
まぁ全て表示するネタバレ無しの為かなり省いての感想。

「餞~はなむけ~」に行って参りました。
目の端が痛い。泣きすぎた。

あーもう、ほんま。KPもPLの方々もすきぃ…
前よりは存分にRP出来るようになったかな?
とちょっと嬉しくなってましたが…今になって本当にちゃんとRP出来ていたか…不安
まぁ…終わったものは仕方ない。
そう、終わってしまったのだから…

涙バシャバシャエモエモシナリオとは聞いてましたが、ここまでとは…
改めてKP様、同卓してくださったPL様。そしてシナリオを作ってくださった全ての人に感謝を。
とても良いシナリオでした…
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みさいる
みさいる日記
2020/05/18 01:08[web全体で公開]
😟 初めて回すシナリオは必ず何かしら失敗する
GMをやる際、いつも、かなり色々気をつけてオリジナルシナリオを作り、かなりの時間をかけて作り込むんですけど…
何故か、毎回初回のシナリオ進行は何かしら失敗します
一応同じ失敗はない様にはしてますけど…
違う方向で、毎回良い感じに終わらないんですよね
脳内シミュはいくらやっても脳内シミュを超え全て表示するGMをやる際、いつも、かなり色々気をつけてオリジナルシナリオを作り、かなりの時間をかけて作り込むんですけど…
何故か、毎回初回のシナリオ進行は何かしら失敗します
一応同じ失敗はない様にはしてますけど…
違う方向で、毎回良い感じに終わらないんですよね
脳内シミュはいくらやっても脳内シミュを超えられません

また、一度失敗したシナリオは、改良して回せば大体成功するんです
成長はしてるはず…そうなのだけど…

経験が少ないって言うのはまあそれまでなんですけど、それにしてもこう、ジンクスとなりかけていると、新しく卓を建てるのが億劫に…
いつもお世話になってるGMさんに卓を返すつもりが、これじゃ人柱を募集してるだけみたいで…
嬉々として人柱になってくれる人は居るんですけど、そう言う人こそ一度洗練した楽しいシナリオを遊んでもらいたいわけで…

人柱の人柱を用意する…?うーむ困った…
いいね! 22
たぶトン
たぶトン日記
2020/05/18 00:49[web全体で公開]
😶 初めてKPをやってわかったこと、ロストさせた話
家にいるの暇だし、卓を立てKPなるものをやりたいなと思いググるととってもいいシナリオがあったので、
「やるっきゃない!せや、一時間のシナリオだし改変したろ!」
これが失敗であり成功だったのかなとおもってます。
これのせいでシナリオが5~6時間にのびました。でも、難度は下がった?はず?
KPを全て表示する家にいるの暇だし、卓を立てKPなるものをやりたいなと思いググるととってもいいシナリオがあったので、
「やるっきゃない!せや、一時間のシナリオだし改変したろ!」
これが失敗であり成功だったのかなとおもってます。
これのせいでシナリオが5~6時間にのびました。でも、難度は下がった?はず?
KPをやると、胃もたれすることがしばしばでした。その中で一番大変だったのが、
部屋ごとに合う画像とシナリオに書かれていないアドリブ力そんなものが問われるということが大変つらいところでもあり楽しいところです。
KPをやって一番よかったところはなぞ解きを解く過程を教師のように俯瞰して見れることだと思います。
『この人はこう考える、あの人はこう考える…』そんな意識の違いというのがとても面白かったです。
あと、やはりKPが探索者の命の手綱を握っていることでしょうか。
RPでロストか否かが左右されるのがとても面白い!そこに至る過程まで考えるとゾクゾクする!
先ほどロストさせたセッションでそんなことを学びました。そんなこんなで愉悦に浸りながら私はまたセッションを回すでしょう。
いいね! 15
トクメー
トクメー日記
2020/05/16 12:30[web全体で公開]
😶 私のTRPG観
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)より良いマッチングを受けるため、今日は私のTRPG観について書いてみたいと思います。
一人よがりで、上から目線なのは承知しております。どうかご容赦頂けますよう・・・。


私は、TRPGを物語を作る「ぬり絵」の様なものだと捉えています。

まず最初にGMは、まっさらなキャンパスに下絵を描きます。
緻密な物語性が重視されるようなシステムでは細かくしっかりと、PL同士の掛け合いを重視するようなシステムではラフに、システムの持つ世界観に合わせて、下絵を描いていきます。
例えサンプルシナリオを使う場合でも同じでしょう。あれはモチーフのある模写の様なものですから。

納得の行く下絵が描けたら、いざ立卓です。
卓を囲むPLの皆さんに、思い思いに下絵へRPという色を塗っていって貰います。
PLの皆さんが持つ色や道具は、皆違っています。
鮮やかで美しい色を持つ方、淡くて優しい色を持つ方、思いもよらない道具で色を塗る方、本当に千差万別です。

そうして完成した絵を眺めて見た時、その絵はGMの思い描いていた完成形とはきっと異なります。
下絵からはみ出した部分もあるでしょう、GMでは思いもよらなかった色が塗られた部分もあるでしょう。

それでも、それだからこそ、全ての色が調和して、絵として完成した物語は唯一無二で、それが名作と全員で納得できる出来栄えになった時の感動は、とても言葉では表せません。

私は、この感動を何度だって味わいたくて、TRPGを続けています。
もし許されるなら、同じ様なビジョンを持つ方々と卓を囲みたいと思っています。
きっと、全員で作ろうと思わなければ、絵は物語として完成しませんから。

最後に初心者の皆さんへお伝えしたい事があります。
きっとTRPGを始めたばかりの皆さんは、持っている色の数も、道具の数も多くは無いでしょう。
何処に、どうやって、色を塗れば良いのか解らず、調和を崩してしまうことを恐れ、不安に苛まれることもあるはずです。
ですが私は、TRPGという絵には、参加した人全員がそれぞれに塗らなくてはならない領分というものがあると考えています。
絵には空白の部分があってはいけないのです。空白の部分があれば、絶対に絵として、物語として完成しませんから。
だから、初心者の皆さんも卓に参加した以上、絶対に色を塗らなくてはなりませんし、塗って良いんです。
多少線からはみ出したって良い、調和を取る意志だけ忘れずに、どうか伸び伸びと色を塗ってあげて下さい。
初心者だろうが、何だろうが関係ありません。皆さんの持っている色は、皆さんだけのものなのですから。
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かものはし
かものはし日記
2020/05/15 10:19[web全体で公開]
😊 好きこそ物の上手なれ
わたくしKPするのも大好き、PLの皆さんに楽しんで貰えるととってもハッピーなかものはしでございます。
皆さんの~時間をお預かりする以上は、全力でたのしませにかかりますよ~。
そのセッションのそのメンバーで、一緒に人間らしく 一生懸命物語を紡げると幸せなんですよね。
セッションは一期一会、その時全て表示するわたくしKPするのも大好き、PLの皆さんに楽しんで貰えるととってもハッピーなかものはしでございます。
皆さんの~時間をお預かりする以上は、全力でたのしませにかかりますよ~。
そのセッションのそのメンバーで、一緒に人間らしく 一生懸命物語を紡げると幸せなんですよね。
セッションは一期一会、その時々の最高を紡げればいいなといつも願っています。
そして「安心安全 皆で 楽しく物語を!」 これがTRPGで大事だと、私は考えています。

さて、新しいシナリオやりたいと2つぐらいワクワクと読み込んでいる今日この頃です。
ただ私一生懸命楽しませにかかるつもりなので、読み込み・解釈・準備にめっちゃ時間がかかるんですよね~。
でもそれが楽しい。それが大好き。そんなかものはしです。
もし待っててくれている人がいたら、嬉しいけれど、待たせてごめんね。
一緒に楽しくセッションできるのをワクワクと期待しながら。
焦らず慌てず楽しくあるがまま、納得のいくものを。

今日も今日とて、クトゥルフ楽しい~~♪
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春畝(はるー.ね)
春畝(はるー.ね)日記
2020/05/14 12:14[web全体で公開]
🤔 ボイセ、テキセ、掲示板セッション、オフセ……(半分、自分用のメモ)
私の知るところでは、TRPGには4つのスタイル(媒体)があると思っています。
①ボイスセッション、②テキストセッション(チャット)、③掲示板セッション、④オフセ。


下記に、それぞれを経験した私の所感を書いていこうと思います。

①ボイスセッション
⑴客観的に見て
【スピード感】
全て表示する私の知るところでは、TRPGには4つのスタイル(媒体)があると思っています。
①ボイスセッション、②テキストセッション(チャット)、③掲示板セッション、④オフセ。


下記に、それぞれを経験した私の所感を書いていこうと思います。

①ボイスセッション
⑴客観的に見て
【スピード感】
 このスタイルの特徴は何と言っても、早さだと思います。GMからのリスポンスが①~③の中では一番早いと思います。
 一番の利点は早さではあるまいか?
【参加者のスキル】
 また、PLもGMもタイピングスピードに左右されずにやりとりできる。反面、発声や会話のタイミングを見極めるのが得意か不得意かに左右される面が強い。
【環境並びに周辺の機器】
 電波さえ恵まれれば、スマホでの参加も容易だと感じる。
 だが、静かな環境を確保できない参加者、もしくは声を出すと、周りに迷惑のかかる参加者には向かないスタイル。
⑵PLとしての所感
 私がPLとして参加する場合、リスポンスが比較的にスムーズに行くので、CoCではかなり根ほり葉ほり情報を探ることができるスタイルだと感じる。
 また、他参加者さんの技量や教え方次第なところもあるが、初心者さんが初めてTRPGをやる場合、①~③の中なら、このスタイルが向いているのではないか、と個人的に感じている。リスポンスの早さ、声色を調整して優しくいろいろと教えることができる点……etcいろいろと初心者に教えていくには豊富な利点がるように思う。

②テキストセッション
⑴客観的に見て
【スピード感】
 リアルタイムのやり取りにはなるが、やはりどうしてもラグやタイプ入力による遅れ、受信後の確認のために、ボイセと比べて、どうしても遅くなる。
【参加者の技量】
 タイプ入力の早さがキーになる。
 その反面、発声での意思疎通が苦手な人でも参加しやすいのが利点。
【環境ならびに周辺機器】
 最大の利点は周りの音を気にせず、静かにセッション出来ることだと思う。
 だが、その反面、タイプ入力のことを考えると、スマホよりパソコンでの参加が向いていると思う。もちろん、スマホでの参加も不可能ではないが、個人的に推奨できない、と感じる。
⑵PLとしての所感
 RPの面で、個人的な感覚として、行動の描写を強調できる手ごたえを感じるので、「セリフ」のRPでなく、「行動」のRPをやりやすいと感じる。
 例えば、
 「----」と○○さんに言う。額に少し汗をかきながら。
 「……」笑顔から真顔になり、●●さんと××さんを見比べる。
 「……」墓に缶ビールを置いて、煙草を吸う。
 ボイセでも表現は可能ですが、テキセだと参加中にしばらくログという形で、今までのセリフや行動の描写が参加者の視界にちらつくのもあってか、かなりRPの描写の伝わり方はこちらのが高いと個人的に感じている。
 ボイセだと寡黙なキャラは難しさを感じるが、テキセだと寡黙なキャラでも存在感のあるRPが出来るように感じる。

③掲示板セッション
⑴客観的に見て
【スピード感】
 この媒体は良くも悪くも一番鈍足になる。リスポンスが返ってくるのが次の日ということもザラにあると思う。
 ただし、スケジュール調整は不要になるメリットもある。
【参加者の技量】
 かなり敷居は低いと感じられる。
 ①や②で必要とされるものは全く不要。
 ただ、このセッションは必然的に長期の卓になるので、情報を纏める力、自分のPCのRPを一貫させる力など、長期セッションで求められる力全般が必要になる。
【環境並びに周辺機器】
 ①や②で求められるものが不要。
 ただ、参加者さんの自由な時間にズレがあると、リスポンスや進行の難易度が上がる可能性がある。
⑵PLとしての所感
 このスタイルはいろんな可能性に満ちていると感じる。
 比較的にリスポンスに速さが求められないので、RPを小説のように行うことも可能ではないか?と感じている。
 また、掲示板やコミュニティを分けて、進行すれば、完全な秘匿シナリオもやれる気がする。(ボイセやテキセだと、必然的に「誰か」とGMが密談していることが他PLに分かってしまう)
 ①のボイセや②のテキセでは見られなかったRPがこれから、どんどん見れるのではないかと期待している。

④オフセ
 私が全く未経験なので、述べることはない。
 私は、去年の7月にTRPGを始めたので、1周年記念に親しい人と初のオフセをしたいなぁーと考えていたが、コロナの影響でそれも難しいと感じている……。


総評
【スピード感(速さのみでの評価)】
①>②>③
【参加の敷居(飽く迄も技量面での評価)】
③>①=②
【参加の敷居(飽く迄も環境面での評価)】
③>=①=②
いいね! 34
クロイ
クロイ日記
2020/05/14 11:46[web全体で公開]
😟 悩むこと
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)卓のお誘いするのって意外と悩みますね……

KPさんに信頼してるメンバーを集めてくれって言われて、誰を誘うか考えているのですが、時間的な面やシナリオの傾向的なもの、他の人との相性等、色々考慮しながらお誘いする人の事を考えてしまうのでなかなかお声掛けまでの実行が出来ない……

誰か、脳内思考を即座にまとめられる力か、色んな人に声を掛けられる勇気か、3日間の秘匿シナリオをやれそうな知り合いをください……(欲張りすぎ)
ほんとにどうしましょ……_( _´ω`)_
いいね! 40
やなせ
やなせ日記
2020/05/14 11:32[web全体で公開]
😆 クトゥ充しあわせ
クトゥルフしない?ってお誘いいただいて、自分でもKPやってみるべ!ってお誘いして、
キャラシ提出が3卓分たまっておって、自分が回すシナリオの読み込みとココフォリア作りを終わっておらんで、
何が言いたいかって

クトゥルフ充実しすぎててしあわせ……やることいっぱい……しあわせ……
たのしいいいいいいいいいいいいいいいいいいい
いいね! 25