290さんがいいね!した日記/コメント page.25
290さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| トクメー | |
| 2020/09/14 10:24[web全体で公開] |
| 赤座シキ | |
| 2020/09/14 00:03[web全体で公開] |
😶 登録完了しました 知り合いに紹介されこのサイトに来ました。 このサイトの事はまだ右も左もわからないため頑張って理解していきたいです。 セッションは自ら参加しに行くよりも誘われる派です。
| 水の申し子 | |
| 2020/09/13 17:12[web全体で公開] |
😊 ありがとうございました ここに来て4日ですが、2回も参加させていただきました。 ありがとうございます。 まだ心理学を思わず振ってしまうというミスを犯していますが、フォローのおかげでなんとかなってます。 RPを少しずつ完成度高めていけたらなと思います。
| 桃山 | |
| 2020/09/13 12:54[web全体で公開] |
😶 KPのこだわり TRPGを始めてからずっとPLでの参加ばかりだったのですが、 近頃はKPにも興味を惹かれています。 そもそもKPってPLを支えて、導いていく役職って考えると、 自分にぴったりなはず と思って準備を始めてみたのですが、 ココフォリアをどこまでこだわるか という壁にぶち当たりましたw やれることも多いし、先輩KP方のココフォリア会場を見てしまっている以上、やりたいという欲はあるのですが、如何せんセンスがない← 目下勉強中でございます…
| 瑠璃鴉 | |
| 2020/09/13 11:39[web全体で公開] |
😶 『蒼穹』KP感想 今回は、いつもに比べれば改変も少なく、アドリブも少なかったように思われます。 実際、プレイ時間も7時間ちょっとくらいで、超過時間を二時間に抑えられたのは大きいです。 色々と疲れていたこともあってRPや情報の開示にぐらつきがあり、まだまだ未熟だなと改めて思い知らされたセッションでもありました。睡眠全て表示する今回は、いつもに比べれば改変も少なく、アドリブも少なかったように思われます。 実際、プレイ時間も7時間ちょっとくらいで、超過時間を二時間に抑えられたのは大きいです。 色々と疲れていたこともあってRPや情報の開示にぐらつきがあり、まだまだ未熟だなと改めて思い知らされたセッションでもありました。睡眠はしっかり取っておいた方がやっぱりいいですね。まあ、もしも万全の状態だったら絶対にもっと時間が超過していたと思いますが…。 今回も改変を入れさせてもらいました。相変わらずシナリオの原型を残さないので、もしもシナリオの原型内容を知っている人ならば、 「こいつらは何を回しているんだ!!」 とか言われてしまいそうです。 まあ、これからもこのスタンスを貫いていこうと思います。 それが私の卓の固有性獲得に繋がるのならば、それは本望ですので…。 最後に、改変の中で少しだけ良いなと思った表現を記します。 「正義の色は何色ですか?」 我ながらなかなか秀逸な質問も出来たな、と思います。個人的には満足です。 皆さんも、ふとした時に考えてみてください。 「貴方の『正義』の色は何色ですか?」
| 小笠原ナカジ | |
| 2020/09/13 05:00[web全体で公開] |
😶 凄い人たちに出会ってしまったなってお話。 これから寝るけどもうちょっとソシャゲのイベント走りたいな小笠原ですぐっもーにん。 イベント明日までなんだ…間に合うかな…。 290さん卓「Hello.Mr,Happyend!!」に参加させて頂いてきました! いやあ…本当同卓させていただいた皆様のリ全て表示するこれから寝るけどもうちょっとソシャゲのイベント走りたいな小笠原ですぐっもーにん。 イベント明日までなんだ…間に合うかな…。 290さん卓「Hello.Mr,Happyend!!」に参加させて頂いてきました! いやあ…本当同卓させていただいた皆様のリアルINTやアイデア値の高さが凄かったです…。 なかなかその意図に気づけず、足を引っ張る部分ばかりでしたが、暖かくもアドバイスを沢山いただけて、無事生還を果たすことが叶いました、本当にありがとうございます。 290さんのナレーションというか、情景描写の上手さ、またKPとしてPL、PCの判断を主体にバッサリときっぱりと時には非情になりつつもそのRPによる結果を出してくださった公平さ、憧れる部分ばかりでした。 リアルINTの高さぶっちぎりのしゅんさんにはもう本当最初から最後まで引っ張っていただいてて、彼がいなかったら各箇所でぶち当たった謎解きももっと時間がかかっていたか、解けなかった、気づけなかった箇所も多かったのではないでしょうか。(あとまさかあそこで少女漫画始まると思ってなかったです本当面白かった) 寡黙ながらも率先して行動を起こしてくださった翡翠の鳥さんにも頭が上がらぬ思いです。その場その場で熟慮しつつも、行動すると決めたらさくっと宣言する潔さが凄かった…! のらねこさんの機転の利いたアイデアの豊富さにも沢山助けていただいてばかりでした。技能の使い方や、それを使う理由、相手へのリアル言いくるめの高さが光っていて、柔軟な思考をしていらっしゃるのだなと語彙がとろける思いです。(あと個人的に色んな意味で謝罪したい気持ちでいっぱいです本当にごめんなさい) 本当、もう、RPって難しいししんどいな…と自分のいたらなさやそういった面の強化も頑張らねば。演技もPCへの理解も、まだまだ未熟だなと痛感した次第です。 こんな凄い方々に同卓させていただけて、感無量ですし、同時に、もっともっとこの方々のように上手くなりたいな、どう動くかなど、自分でもっと判断力を磨かなければと身が引き締まる思いです。 本当に幸せで濃密な時間をありがとうございました! いつかまた同卓させていただける機会がございましたら、その時は、もっと探索に貢献できるPLになれていたらいいな…!
| 二階 | |
| 2020/09/12 03:36[web全体で公開] |
😆 初?セッションの感想 昨日……、いえ時間帯的にはもう一昨日ですね。 一昨日のアイコンの悩みについてに対して大量の返信ありがとうございました。 様々な意見や知らなかった情報が聞けて、アイコンについて考えるうえでとても有意義な日記となりました。 まだ返信できていない方は申し訳ありませんが、この日記を書いた後に返事をさせ全て表示する昨日……、いえ時間帯的にはもう一昨日ですね。 一昨日のアイコンの悩みについてに対して大量の返信ありがとうございました。 様々な意見や知らなかった情報が聞けて、アイコンについて考えるうえでとても有意義な日記となりました。 まだ返信できていない方は申し訳ありませんが、この日記を書いた後に返事をさせていただきます。 ……贅沢なのかもしれませんが、あのようなお悩み相談で大量の返信をいただくと他者の善意に付け込んでいるような感じがして罪悪感がわいてきますね。 はてさて、活動報告ですが今日は木枯らしさんの開催した『夢の対価』に参加させていただきました。 その感想をシナリオ内容についてネタバレしない程度に話させていただきます。 今回のセッションについて思ったことは大体3点でまとめられます。 一つは初めての野良卓でしかもボイセだからとても緊張したことです。 ただでさえしゃべるのが苦手で人見知りだというのに、慣れないアプリを使いながらセッションをするのに四苦八苦しました。 それでもセッションの参加者が優しかったおかげで後半には、普段通りに話せていたように思えます 眠気と疲れで余裕という名のメッキが剥がれ落ちたというのもあるのかもしれませんが。 次のセッションならもっとスムーズに話すことができるといいなぁ…… 第二に他の人のロールプレイが鮮烈で面白かったことです。 どなたもキャラが立っていて、しかもどんなキャラなのかというのがわかりやすかったです。 言動が一貫していてとても絡みやすかったですし、ギャグもしっかりしていてメリハリのある雰囲気でした。 私も早くRPに慣れてこんな風に動けるようになりたいと思えました。 第三に先の見えない状況の中で手探りで話を進めていくのがとても楽しかったです。 一歩先が底なし沼かもしれない状況で、不確かな情報を積み重ねていき最終的に平穏を勝ち取る。 とても私好みのセッション内容でした。 今回はよいエンディングにたどり着けたこともあって、セッション後の疲労感の混ざったすがすがしい達成感は素晴らしいものでした。 回してくれたGMに心から感謝を。 もしも、機会があればまた参加させてください。
| ハゲ | |
| 2020/09/12 00:03[web全体で公開] |
😶 本日も楽しいセッションでした! 相変わらずロールプレイが下手くそで迷惑かけてるハゲです とにかく言葉が思い付かなくて話せなくてすみません! 頑張って精進していきたいと思います! 今日のセッションも楽しかったです! 皆さんありがとうございました! また機会があれば是非ともよろしくお願いいたします!
| カテキン | |
| 2020/09/11 02:10[web全体で公開] |
😆 ここ最近のセッション感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ここ数日参加させていただきましたセッションがいずれもとても楽しかったので感想をここに記します。 麒麟のいる町(GM:アンス様) セッションの情報量が凄かった・・・・・・ あのボリュームをすっきり回すための準備を考えるとGMのアンスさんには頭が上がりません。 久しぶりに初めましての人とオンセンでセッションをしたので大変不安でしたが、皆さま穏やかな方々ばかりでとても安心して楽しむことができました。 佐々木メリアさんの設定が三行しかなかったのは手抜きではなく、短い設定で行間を読んでもらうタイプのキャラクターを作ってみたかったのと、シナリオ内で自由度の高い動きができるキャラクターを使いたかったのが理由です。結果大変楽しかったです。 雑談チャットでわちゃわちゃするのも楽しかった! 推理では頭ふわふわタイムで完全に他のPLの方におんぶに抱っこでしたね。情けない・・・・・精進します。 ラストバトルの絶望感はヤバかったですが、その分クリア時の喜びはひとしおです。 発狂した場面やゾンビ戦法で食らいついていく場面はPCの心理とは裏腹に「なんだこのカオスな状況は!」と笑い転げていました ありがとうございました! 崩壊する世界で・・・(GM:hiroaki(^ω^)b様) RP重視のシナリオというものに初めて参加させていただきました。 はじめはどうRPしたらいいのか結構ふわっふわでしたが、GMのhiroakiさんがとても丁寧にPCを掘り下げてくださったので大変助かりました。 キャラクターの性格やシナリオに対する感情が、PLのほうでもわかってくる過程がとても楽しかったです。 PCのRPに対してノータイムで複数のNPCのRP返せるのすごい・・・・・・ 自分の方はと言えば感情をRPで表現するのではなく、言葉での描写で済ませてしまう場面があり精進が必要だなぁと感じました。 クリア時はキャラクターの感情にかなり近い感覚で達成感を感じることができました。 和田美佐子さんだいぶ愛着が湧いてしまったのでまた使いたいなぁ。 ありがとうございました! 風の通い路(GM:いわしのアタマ様) ボリュームと世界の解像度が凄い・・・・・・ GMのいわしのアタマさんの心配りというか、誘導や描写の滑らかさのおかげでシナリオやRPの楽しさをダイレクトに感じることができました。 PCの設定は固まっていたのですが、シナリオ内での立ち位置どうするかが結構開始時ふわふわでした。しかしGMの方言ロールと他PC様のRPの完成度のおかげで「あっ!この辺で方言ロールで遊んだら楽しそう!」っていうのが見え、すぐ方向性が固まりました。ちょっとしゃべりすぎてなかったか不安も・・・・・・ 終盤の推理と感情とホラー感のせめぎあいとか、好みな塩梅でヒロイックなRPするタイミングがあったりとかとても楽しかったです。 健気なハルキさん地味に推しキャラでした・・・・・・ ありがとうございました! 拙筆なため、うまく表現できていないかもしれませんが、いずれも余韻の残る大変楽しいセッションでした! よろしければまたお願いいたします!
| かものはし | |
| 2020/09/09 22:32[web全体で公開] |
😆 浮かぶ言葉はふわふわと どうも、卓をしたい気持ちはございますが お仕事とお勉強とお喋りの日々のかものはしです。 まぁお仕事もお勉強もお喋りも基本大好きですので なんだか一生懸命全力しておりますと 最近は卓をする程体力の残っていないことも多いですねぇ。 であればこそ、面倒な肉体ですが、見つけうるえもにぴよぴよしなが全て表示するどうも、卓をしたい気持ちはございますが お仕事とお勉強とお喋りの日々のかものはしです。 まぁお仕事もお勉強もお喋りも基本大好きですので なんだか一生懸命全力しておりますと 最近は卓をする程体力の残っていないことも多いですねぇ。 であればこそ、面倒な肉体ですが、見つけうるえもにぴよぴよしながら生きる日常です。 とはいえ、まじめに悪ふざけしないと私はわたしでないので笑 日常の忙しさなんぞに心を磨耗させられる気など、毛頭もないのですよ笑笑 欲しいのは、体力!ほんっとジムにいきたい!! わたくし小心者でして ただいまあまり肉体の運動はできませんが せめて頭と心とお口の運動は絶やさないようにしたいのですよ! なんて謳いながら 浮かぶ言葉はふわふわと オンセンに漂うのです。
| 神無月 | |
| 2020/09/09 20:14[web全体で公開] |
😶 夜のテンションの成せる業 PL時、本番当日で生える設定。 GM時、アドリブで広がる世界観。 PL時、GMのネタに全力で返そうと頭を回転させる。 その他RPで離れ業などを行う際は、夜のテンションに任せた場合が多い。 むしろ、夜のテンションが成せる業なのだと思う。 これは昼卓のテンションでは難しいと個人的に思う。 夜のテンションはすごいなと。 意外な所で頭の回転が速くなります。
| 魁星 | |
| 2020/09/09 19:39[web全体で公開] |
😶 そんなところにもいるんだ…… 帰りの電車内、私は片側のドアのところにいたのですが、ふと電光掲示板を見ようと反対側のドアの上の方を見たら、見事に綺麗な形をした蜘蛛の巣がつり革のパイプと天井の蛍光灯の間に張ってました。 電車の中でも蜘蛛って巣を作るんですねぇ
| セス | |
| 2020/09/09 12:30[web全体で公開] |
😆 [Paizo][PF2e][TestPlay] Magus アルカン魔法戦士 どうも、セスです。 投票募集中! 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163 Pathfinder 2e Advanced Player’s Gu全て表示する どうも、セスです。 投票募集中! 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163 Pathfinder 2e Advanced Player’s Guideが絶賛遅配中なので、 Paizo公式がやっている、 「新製品発売のための一般消費者といっしょにやっている、 ほぼ公開的なテストプレー」 のお話です。 まずはブツから。 https://paizo.com/community/blog/v5748dyo6shd9 上記ウェブページの、 Download the Playtest! のテキストリンクから、 Magus 魔法戦士 のテストプレー用クラスルール一式がpdf公開されてます。 既にPathfinder 2eコミュニティーの、 https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu158867901888&t=thre158885144034 No.37にも投稿してますが、 「いい感じで強弱いArcana SpellBook持ち戦士?」 になっていて、 「-2AttcakでMonk1と同じく、通常はnonlethal unarmed attackが lethal unarmed attackになるとかの謎のFeat1」 とか、 「Battle Spell Foucs1で +1 weapon potency rune付ける」 とか、それなりに香ばしいですw 素直にMonkクラスの追加ルールじゃ無い所に、 「デザイナー側の悪意しか感じない(走召糸色木亥火暴)」 ですね!ww このMagusクラスは、Pathfinder 1eでは最初のクラス拡張サプリメントから 新登場(D&D3.5ではDuskBladeクラス)してまして、セスとかのPathfinder 1e でのキャンペーンセッションでは、 「偽モンク、または、外功モンク」 として、 「主に敵側NPCs、 日本的には偽ニンジャ!(木亥火暴) 中二病的には謎の黒騎士!(走召糸色木亥火暴)」 的なNPCsとして暗躍=ヤラレ役として重宝してました(草) つまり、 「それなりに武器類も使え、 馬上から鎧着たまま魔法も使える、 Spell Bookは巻物/暗黒の書系扱い出来て、 戦闘時には所持して無くても良いのGM裁定(ここ重要)、 で、 素手でもそれなりに弱いですがヤレる」 という、 「すべてにおいて、 この中途半端感が、 ヤラレ役の本懐!(走召糸色木亥火暴)」 でしたwww 日本的なTRPG商品としては、 「このある意味でなんでも出来る系キャラは、 基本中の基本、 一般消費者向けなので、 主人公系クラスとしてちょっとだけ強くして、 基本ルールブックのクラストップに載せる」 が、 「前世紀から言っている商売の基本」 だと判断してますwww その辺からでは無いですが、 「今回のPathfinder 2e版のMagusくん、 なんとなくやる気を出している?」 っている??という感じですね。 予想としては、 「いつもの商業的な流れで、 強すぎる系の一般消費者側の意見にいいなりに、 弱体化されて商品化」 または、一番可能性が高いですが、 「最初は強いまま新製品で売り切って、 その後はErrataで、順次、弱体化」 という、 「いつもの商売パータン(走召糸色木亥火暴)」 って感じでしょうか(まぁ、どこでやっているいつもの商売展開www) セス的には、 「このPathFInder 2e版Magusくんも、 偽モンク、偽ニンジャ、謎の黒騎士とかとして、 ヤラレ役NPCsとして続々登場!」 って感じでしょうか(合掌) つーか、 「成長経験点のみが大問題の、 CD&Dのエルフが強過ぎた(走召糸色木亥火暴)」 んですよね・・・正直(大草原不可避) でわでわ!
| 蝉丸 | |
| 2020/09/09 10:20[web全体で公開] |
😆 cocで庭師回してきました (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先日cocのテキセで「庭師は何を口ずさむ」を回してきました。 初回しだったので少し不安もありましたが、 なんとかエンディングまで行けて良かったです。 皆様ご協力ありがとうございました。 このシナリオは探索者四人がそれぞれ 重たい過去を背負い、それに立ち向かうと言う PC目線だと救いも何もない状況から始まるのですが、 事件を解決しても、その過去は消えませんでした。 それでも前に進もうとする探索者達のドラマはエンディングを向かえた後も続いていくのでしょうね。 難しいシナリオでしたが、 皆さんに楽しんで頂けたので、やって良かったなあと言う思いで一杯です。
| セス | |
| 2020/09/09 00:55[web全体で公開] |
😆 [TRPG] キャンペーンのまとめ試行錯誤 しょのいちぃーーーっ! どうも、セスです。 投票募集中! 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163 しょのいちぃーーーっ!なので、前回は無いです。 一応、去年の12全て表示する どうも、セスです。 投票募集中! 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163 しょのいちぃーーーっ!なので、前回は無いです。 一応、去年の12月からOGL準拠で遊んでいる、 「Pathfinder 2e 10才児0レベルPCsキャンペーンセッション」 ですが、 「第7回まで終わったので、 それなりに、 参照しやすいようにまとめてみよう!」 ということで、 「色々とごにょごにょとしてた」 のですが、 「ひとつのお試し!」 ってことで、 https://togetter.com/li/1589234 な感じでまとめてみました。 利点といおうか、どうしてこうなった?理由は、 「複数のウェブサイトにキャンペーン情報がまたがっている」 かつ、 「単純にurlが一覧されいるよりは、 分かりやす?」 って感じで試してみました。 PCs/NPCs作成セッションは、ここのリブレイを直接に 参照すれば良いだけなので、まとめの一覧としては省いて ます。 まぁ、 「今後、色々と足掻いてはみますがwww」 ってことですね(走召糸色木亥火暴) でわでわ!
| 魁星 | |
| 2020/09/08 23:33[web全体で公開] |
😶 先生ェ…… 部活の顧問の先生がまたスポドリの素(シロップタイプ)を大量購入してました() 今回は去年よりは少なかったものの、部員一人につき1箱持ち帰れとのお達しが。 フハハハ! 後輩共よ私の受けた恥辱をその身であじわうがいい!!!(唐突な悪役ムーヴ)(何の恨みもない)(八つ当たり)(とばっちり)(ごめんなさい) ……まだ3箱近く残ってるの、流石にもういりましぇん()
| 小笠原ナカジ | |
| 2020/09/08 02:14[web全体で公開] |
😶 KP楽しいねって話。 オンセンに顔出すの久しぶりじゃない?小笠原ですこんばんは。 なんか繁忙期を終えたはずのお仕事が再び加速中です…ぴえん…。 一瞬覗いては沈没する毎日。安西先生、私も探索したいです。 さて、なんだかんだで初めてのKPから少し時間が経ったのですが、空いた時間に友人を誘全て表示するオンセンに顔出すの久しぶりじゃない?小笠原ですこんばんは。 なんか繁忙期を終えたはずのお仕事が再び加速中です…ぴえん…。 一瞬覗いては沈没する毎日。安西先生、私も探索したいです。 さて、なんだかんだで初めてのKPから少し時間が経ったのですが、空いた時間に友人を誘って二度目のKP「キャンディ・レイン」を回させて頂いてきました。 「また明日。」の時とは違って、こちらはタイマンシナリオでしたので、また違う緊張感を味わってまいりました。 私自身がうーろさんにこちらのシナリオを経験させていただいた際に、「凄く綺麗なシナリオだな、クトゥルフってこういう世界もあるんだな」とイメージがガラっと変わった記憶のある世界観のストーリーです。 複数のPLさんたちのやり取りを見てによによしているのも楽しかったですが、単独のPLさんが悩んで苦しんで生還の道を探すのも凄く素敵でしたし、何よりたくさん考えていただけることがとても嬉しいと感じました。 まだまだシナリオの読み込みや回し方、ココフォリアの使い方、そしてなにより経験が圧倒的に不足している私ですが、少しずつ上達したいです。 そんな中、今月内でKPあと数回やる予定なんですが、ちょっと日程に空白の部分ができたので、こっそり初めてのオンラインのセッションPL募集作成してみました。 チキンだしまだまだ初心者よちよち歩きなので友達限定という形ではありますが、どなたか応募をいただけたらと願っております、よろしくお願い致します…! こういう経験を重ねて少しずつ自信につながればいいなあ…。
| しょーちゃん | |
| 2020/09/07 10:29[web全体で公開] |
😶 生きててよかった!(’ω’) 自分のところは特に大きな問題もなく…過ぎ去っていきました…… 色んな事が、取り越し苦労で終わってよかったです(’ω’) とりあえず間違いなく人生最強の風の強さでしたわ。 KPやGMやるときに、強風の描写がよりリアルになりますね。エヘヘ
| リョーマ | |
| 2020/09/07 00:45[web全体で公開] |
😶 性癖人狼二回目 さて、今回も性癖をぶちまける闇のゲームに行ってきた。 今回は初めて人狼になって全滅いけそうだったけど見事に票がわれてダイスの女神に処刑されてしまった。 初めて自分の性癖をわかられない事態があったけどそれが快感になっちゃった。ありがとう、最高の褒め言葉だよ。 今回の性癖はその先を見据えたものをぶち込みまくったな。後半を語ろうものなら垢BAN確定のね。我ながらよくぼかしたと思う。 性癖人狼はいいぞ。己の欲望をぶちまけてわかりみを深めるのだ。