パスタさんの過去のタイムライン
2023年05月
| パスタ | |
| 2023/05/30 22:45[web全体で公開] |
| パスタ | |
| 2023/05/20 22:11[web全体で公開] |
😶 【sw2.5】88回目のオンセ。そして、邪龍殺しの冒険譚第6話卓その3感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 今回は、前回からの続きで、森の妖精たちから協力を取り付けて過去の邪龍殺しの妖精使いが使っていたアイテムを借りるところからスタートです。 妖精たちの案内でPC達はひときわ大きな大樹の下へ案内されます。その大樹はシィルが夢の中で見たものと同じで、中に邪龍殺しの妖精使いのアイテムがあるとのこと。妖精たちが力を合わせると、大樹の根っこが動き出し、そこから木製の盾が現れました。どうやらこれが邪龍殺しの妖精使いが使っていたアイテムのようです。 早速盾をとろうとした矢先、妖精たちの動きが止まります。その後、物陰から蛮族達が現れました。蛮族はどうやら邪龍教団の者らしく、その中で特に実力を持つ四天王の一人コランダムという名の蛮族が名乗りました。彼の話によると、この盾の力によって魔神が抑制され森の騎士団の拠点であるリノレン村を攻め落とせずにいるとのこと。その話を聞いたからにはなおさら盾を邪龍教団の手に渡らせるわけにはいきません。コランダムの悪人RPにPC側がRPで返して雰囲気を盛り上げたところで戦闘開始です。 今に始まったことではありませんが、リリーはショットガンバレットをひたすら撃つだけなので非常に楽ですね。しかし、2Rで命中判定でファンブル。今月で約1年になる本cpですが、累計ファンブル回数がPT内で断トツの11回になりました。ドジっ娘キャラであるリリーには似合いの数ではありますが、活躍できないのは単純にもったいないかなとも思いましたね。 2R目の互いの手番が終わって、ここでひとまず中断。次回は3R目のPC手番からとなります。 ファンブルが出たから言うのもなんですが、ダイスはドラマを演出してくれますね。予想外の出来事によって緊張感を味わうことができ、いつも楽しいです。 今回も楽しいセッションでした。GM、PLの皆さん、ありがとうございました。次回もよろしくお願いします。
| アーリング⇒パスタ | |
| 2023/05/14 18:43[web全体で公開] |
きつかったですね!喉の痛みに来ましたか…!俺はそっちは軽くて済んだのですが、やはりあちこちにダメージが発現するのがコロナのこわい所。お互い生還できてよかった‥良かったよう…。 卓日記は「俺はこんなに楽しかったんだぜイエ――――!」って気分で書いてるので、楽しさが伝わったのならめちゃ嬉しい!ありがとうございまーす!
| パスタ⇒アーリング | |
| 2023/05/14 18:35[web全体で公開] |
> 日記:ふっかーつ! コロナきついですよね…(私がコロナにかかった時は喉が痛くて唾を飲み込む度に辛かったです)。 でも、なにはともあれ回復されたようで安心しました。 セッションを楽しまれているようで、私も楽しさが伝わってきました。 キャンペーン完走おめでとうございます!&お疲れ様でした!
| なまずちゃん⇒パスタ | |
| 2023/05/14 12:44[web全体で公開] |
セイシー!確かにたまに聞きますね〜。 あまり気にしたことなかったですが、言われてみると確かに漢字にしてはいけないやつですね😂 シモネタ系略称、着実に集まってきました(笑)
| アーリング⇒パスタ | |
| 2023/05/14 08:46[web全体で公開] |
こちらこそありがとうございました! めったに見られないパスタさんのGM卓が楽しめる、というだけで大収穫ですよー! 実際、「せっかくなので」と普段GMをされない or GM未経験の方が卓を立ててくださる、というのが毎年少数ながらありまして。そういった方々の後押しになっていれば嬉しいな、というのもイベントの醍醐味の一つですしね。 出来ればPLとして参加したいけれど、それ以上に卓が無事に進行&成功できたのなら万々歳! よかったですー。 熱も下がりましたし、またTRPGを楽しんでいきまーす。お見舞いコメントもありがとうございました♪
| パスタ⇒なまずちゃん | |
| 2023/05/13 18:31[web全体で公開] |
> 日記:謎の略称(ちょっとシモネタなんで畳みます) コメント失礼します。 他にも「セイシー(セイクリッドシールド)」とかありますね。(漢字変換してはいけない…!)
| パスタ⇒アーリング | |
| 2023/05/11 18:18[web全体で公開] |
> 日記:SW2.0/SW2.5総合コミュ6周年イベント、ありがとうございました! イベントお疲れ様でした~。 GMとして2度も参加出来て大満足です。 ありがとうございました! 高熱大変ですね…。 お体を大事になさってください。
| 伊黒楊常⇒パスタ | |
| 2023/05/05 21:58[web全体で公開] |
承認ありがとうございますー! 自分も流石に気絶するかな、と思ってましたがちょうどブラックベルト分残りましたね。本当にブラックベルトには足向けて寝れないです! これからよろしくお願いします!
| パスタ⇒Mch | |
| 2023/05/05 18:25[web全体で公開] |
> 日記:肝に銘じねば コメント失礼します。 分かります。分かるんですが、どれが評価を下げる発言なのかが見当がつかない時があって困るんですよ…(コミュ障)。 自分が言われて嫌なことじゃなければ良い、とは限らないのが悩ましいですよね。
| パスタ | |
| 2023/05/05 17:20[web全体で公開] |
😶 【sw2.5】6回目のオンセGM。そして【初心者GM&テスト卓】奈落の町卓感想 今回のシナリオは元々独自に練っていたものをコミュの6周年イベントに出した形になります。 簡単な謎解きを中心に据えて、PC達に謎を解いてもらおう、というコンセプトで組み立てました。 初回しということで、改善の余地はありましたが、セッションの大まかな流れに破綻は無かったかなと思います。 こちらの演出にPC達がノリノリで反応してくださり、こちらも楽しくて仕方ありませんでした。 主な反省点は、PLの質問や提案にあいまいな返答をしてしまったことです。今回は謎解きをメインに置いていたので、具体的な情報を多く与えると、謎解きの難易度が下がり過ぎてしまうのではないか、そういう懸念にかられていました。しかし、結果として時間とPC側のリソースを消耗させることになりセッションの進行に支障がでてしまったのです(オンセなのでなおさらです!)。 対策としては、情報の出し惜しみはせずに、バッサリ言って、セッションの流れをコントロールすることだと思いました。 今回も素敵なセッションでした。セッションに参加してくださったPLの皆様、ありがとうございました。
![]() | mist1212⇒パスタ |
| 2023/05/04 19:00[web全体で公開] |
コメントありがとうございます🤭 昨日はありがとうございました~ おっしゃる通り、皆さんノリがよくてRPが捗ってしまいました🥳 しかしながら、それもパスタさんのシナリオあってこそかなと私は思います🤗 また是非一緒にセッションをお願いします~
| パスタ⇒mist1212 | |
| 2023/05/04 18:56[web全体で公開] |
> 日記:TRPGはやっぱりRPが楽しい🤭 コメント失礼します。 わ~!自分の卓の名前が日記に載ってる~!? 私も参加したセッションの感想日記を書いてますが、他の方の日記に自分の卓の名前が載ってると緊張します…!w 楽しんで頂けたようでほっとしました。嬉しいです! 今回のセッションの参加者の方々は結構ノリがよろしくてRPが盛り上がりましたね~。 私ももう少しNPCで絡みたかったですがセッション進行であたふたしておりました…(汗)。 また機会がありましたら一緒にセッションしましょう! ではでは
| パスタ | |
| 2023/05/04 17:39[web全体で公開] |
😍 第四の性癖(※TRPG関係無し絵です) オリキャラ絵4枚目です。 影とハイライトの塗り方を変えてみました。あと反射光もちょっと入ってます。 三枚目 → https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=pasta2020&i=pasta2020_167964713501 ※追記 スマホで見返すと、パーツの配置がバグってた。恥ずい。
| パスタ⇒伊黒楊常 | |
| 2023/05/04 10:53[web全体で公開] |
友達リクエストありがとうございます! ローンの妖精魔法がPTの支えになってましたね。 回復役のローンだけでも落とせないかなと思って(オイ)攻撃を集中しましたが見事に生き残りました…! 友達登録させていただきます! これからもよろしくお願いします~。
| パスタ⇒お賽銭入れ | |
| 2023/05/03 18:26[web全体で公開] |
> 日記:正論は悪か?というと コメント失礼します。 正論には、それ自身のハードルの高さと言い方も大事だろうなと私は思ってます。 正論を言っても「それは確かにそうだけど…」とか「それが出来たら苦労はしないって」とか言われたら効果は薄いですし、言い方を誤れば「その言い方は無いんじゃないか?」と議題がずれてしまいます。 伝え方と難易度、共に考慮した方がいいのかもしれません。
| パスタ | |
| 2023/05/02 23:24[web全体で公開] |
😶 【sw2.5】87回目のオンセ。そして、邪龍殺しの冒険譚第6話卓その2感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 今回は、妖精の森でリリーがサラマンダーに火あぶりにされた後からスタートです。気を取り直して未探索の南西エリアへ赴きます。 そこは岩と砂ばかりのエリアで協力を仰ぎたい妖精を見つけるために探索判定をします。スカウトもレンジャーも持ってないリリーですがとりあえず皆に続いて探索を振りました。探索判定を持たないリリーとミスティアは当然判定に失敗しましたが、ここでGMは失敗した二人に地面に空いた穴に落ちるというペナルティを科しました。穴は思ったよりも深く、想像以上の大ダメージを受けてしまいました。幸い致命傷には至らず、かつ自然環境ゆえにナチュラルパワーからのリプロデューサーによる回復で被害を最小限に抑えることが出来ました。 エリアを探索して妖精のノームを発見。助力を請いますが、引き換えにサラマンダーからほかほか石なるアイテムをもらってきてほしいと頼まれました。しかし、サラマンダーは取り付く島もない状態。その事を伝えると、ノームは風の妖精のシルフならサラマンダーを宥める方法を知っているかもしれないと答えました。ノームの情報を手がかりに、シルフがいるであろう最後の未探索エリアである北西エリアに向かいます。 北西エリアに着いたPC達に突如突風が吹きます。するとPC達の頭部の装飾品が無くなっていました。装飾品はシルフによって盗まれてしまったのです。装飾品を取り戻すために逃げるシルフを追いかけるPC達。敏捷度を求められる判定だったためリリーは苦戦します。仕方ないので、代替案としてシルフの持ってる装飾品めがけて(リリーはルーンフォークなので妖精が見えないのです!)シグナルバレットを撃ち脅かして仲間のフォローをすることをGMに提案します。提案を採用されて、リリーが放った信号弾に驚くシルフ、その隙に盗まれた装飾品を他のPC達がすべて取り戻してくれました。 装飾品を全て取り戻し、シルフはPC達に話をする気になった模様。こちらの事情を伝え、サラマンダーの件も伝えます。シルフは、サラマンダーを宥めるためには食料を与えればいいと教えてくれました。PC達は早速サラマンダーのいるエリアに戻りサラマンダーに食料を与えます(この時も炎攻撃を受けました。今回はシィル!)。サラマンダーは食料をそのまま食べるのではなく、炎で燃やし炭にしてから食べるという方法で食事しました。与えた保存食を炭化させて食べたサラマンダーは、さらになんとリリーの手料理も要求しました。リリーの手料理も与えたらそれもサラマンダーは炭にしておいしそうに食べてしまいました。 満足したサラマンダーは炎をぶつけたことを詫びつつ、こちらの事情を聞き入れ、ノームに渡すほかほか石も譲ってくれました。ここからは数珠繋ぎで、ノームにほかほか石を渡して、そのノームがウンディーネのいる湖をせき止める川の大岩をどかしてくれました。こうして、精霊たち全員の助力を得られるようになった所で今回のセッションは終了。次回いよいよボス戦です。 リリーの設定をGM側が拾ってくれてうれしかったです。自分のPCがフィクション世界の一員だと感じられて、臨場感が増しました。 今回も素晴らしいセッションでした。GM、PLの皆さん、ありがとうございました。次回もよろしくお願いします。
