パスタさんの過去のタイムライン
2021年06月
| パスタ | |
| 2021/06/25 18:59[web全体で公開] |
| パスタ | |
| 2021/06/17 15:35[web全体で公開] |
😶 【sw2.5】2回目のオンセGM。そして鳴動の山(再)卓感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 遅ればせながら、オンセンsns5周年おめでとうございます。 私がオンセンに入ったのは去年の10月頃。最初は右も左も分からないままの緊張状態でした(今もそんなに変ってはいませんが)。そんな私に優しく接してくださったGMやPLの方々には感謝してもしきれません。本当に、ここでの出会いには恵まれていたなと思います。これからもオンセンsnsが活況でありますように。 さて、今回のシナリオは、前回のGMシナリオを調整した内容でした。前回は敵の数が多すぎたり、戦闘を切り上げるタイミングを見誤ったりして消化不良な形でシナリオが終わってしまいました。その反省から、敵の数、および体力に大幅な調整を加えてのセッションでした。内心、少し削り過ぎたかな?と思いはしましたが、それでもセッション時間がギリギリのところで終わったので、結果的にはちょうどよかったのかな、とも思います。 前回のシナリオで、1回目の戦闘後にちょっとしたイベントを入れたのですが、今回のシナリオにも同様のイベントを入れました。PCの数値的な側面では解決しきれない問題を用意することで、そのPCのロールが活かされてくるのかな、と思っています。前回の時と、今回とでPC達がとった行動が違ったのも興味深かったポイントです。 それでラスボス戦なのですが、…、はい、「鳴動の山」の鳴動って、ネタバレになるので伏せますが、ラスボスのあれのことでした。あまりいじってもらえなかったので、もしかして、皆さんは気付いていない…?と不安になりましたが、はてさて。ただ、敵の特徴づけとしては良かったかなと個人的には思っています。 なにはともあれ、今回はエンディングまで、無事に走りきることが出来ました。終盤少し駆け足気味になったので、余韻に浸れなかったのが少し残念でしたが、完走できただけよかったなと思います。 2度目のオンセGM体験を終え、満足感を感じています。しかし、また卓を立てたい欲が沸き上がってきてもいるのも感じます。次卓を立てるとしたら、どのレベル帯にしようか、どういう話をしようか、立ち絵もまた一から描かなきゃ…。etc…。卓をまた立てるとしても、それは数か月先の話になりそうです。 今回も素敵なセッションになりました。セッションに参加してくださったPLの皆様、ありがとうございました。
| アイ・オウ(I.O)⇒パスタ | |
| 2021/06/10 01:13[web全体で公開] |
こちらこそ力不足・勉強不足で申し訳ございませんでした。 初期作成からの基本(ファイター・プリースト・スカウト・ソーサラー)の勉強を1からやり直します。
![]() | システム⇒パスタ |
| 2021/06/05 18:41[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 パスタさんは06月11日20時00分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド2.5】【初心者GM】鳴動の山(再)を作りました。 //trpgsession.com/session-detail.php?s=162288607356pasta2020
