ぱるみえさんの過去のタイムライン

2024年02月

ぱるみえ
ぱるみえMch
2024/02/26 20:51[web全体で公開]
ありがとうございます!

1回目をdiscordの方に簡単ではありますが書いていますので2回目以降もdiscordの方に書いていこうと思います!
Mch
Mchぱるみえ
2024/02/26 20:44[web全体で公開]
お言葉、ありがとうございます

感想に関しては、もうこれで回すの4回目くらいのシナリオなので
あまり気にしなくてもと (^^

もし、どうしても気になるようでしたら ディスコードの方で流して下さると
GMとしてのモチベーションアップにも繋がるので有り難いです

ぱるみえ
ぱるみえMch
2024/02/26 20:35[web全体で公開]
> 日記:本日、GM ( DX3 )

お疲れ様です!

今回初DX3で参加させていただいて、ミドルフェイズ2以降も楽しみにしています!
第1回のログを読んで個人的なまとめも作成しましたが、Mchさんの卓のログは綺麗に分別されているのでこれはまとめる必要もないのではないかと感動しました!
そういった気付きに感心したりしつついろいろと勉強させてもらっています
それでは、今後ともよろしくお願いいたします!

追記
オンセン日記に感想等を書こうかとも思いましたがネタバレ等の問題もあるかと思いますのでシナリオ終了後にお礼という形で日記にと考えています
ぱるみえ
ぱるみえQuqu
2024/02/20 20:13[web全体で公開]
Ququさん、コメントありがとうございます!

ウェルダネス方式の2か所がわかりやすくて良かったのかもですがもう少し選択肢が増えるのも楽しみですね!
そして……ライダー対決!?FBでのパワーアップ!?丸焼き!?
やはり危険が山盛りでしたね!
次回も何とかみんなで切り抜けていきたいものです!
Ququ
Ququぱるみえ
2024/02/20 16:46[web全体で公開]
> 日記:【D&D5e】忘れな島の秘宝_3 参加報告
セッションの感想ありがとうございます。
今回はウェルダネス?方式にして、忘れな島を存分に探検していただきたかったのですが、準備の都合もあり、上陸地点、及び島内の2か所の御案内でした。
ライダー対決を持ちかけたり、ファイアーボールを食らって害虫が落ちてパワーアップしたりする愉快な展開をうまく避け、丸焼きで美味しくいただかれもしませんでした。流石w
今回の舞台は秘境「忘れな島」毎回とんでもない展開を期待しています!w
ぱるみえ
ぱるみえ日記
2024/02/18 20:08[web全体で公開]
😶 【D&D5e】忘れな島の秘宝_3 参加報告
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)2/17にQuquさんDMの”忘れな島の秘宝_3”に参加させていただきました

愉快でシリアス?もいけるドワーフの吟遊詩人のダムレイ、真面目で悪事と無縁なハーフエルフのターロス信者のシグリッド、この世界?では珍しい銃使いで人間のジュードとエルフの魔法使いの弟子のティアの物語の続きとなります

今回はついに目的地である忘れ名島に上陸する場面から始まりました
宝の地図を参考にすると上陸ポイントが2か所候補があるとのこと……
 1.「揺れる浜」激しく振動する砂浜
 2.「沸騰の磯」蒸気が沸き上がる磯 ※敏捷STに失敗するとダメージ
まずはより情報の少ない「揺れる浜」に行ってみることにしましたが、そこにはトライブな方々が恐竜(ティラノザウルス)に跨り乗騎の足音?で砂浜を振動させている!
 シグリッド:「浜での振動はこいつらのせいか」
脅威度も高く、交渉が成立しない可能性を考えてもう一つの上陸ポイントである「沸騰の磯」を確認しに行くことにする一行

「沸騰の磯」と地図に書かれた上陸ポイントに移動するも浅瀬に岩がゴロゴロしているためにシグリッドが準備していたウォーター・ウォークの呪文でボートから降りて浜まで移動することにするが水の下から蒸気が吹き上がる!
早足で移動するがシグリッド、ジュードが蒸気により多少のダメージを受けてしまう(各1ダメージ)
そして浜までもう少しというところで蒸気と共におかしなカタツムリ(フレイルスネイル)が出現し一行の上陸を阻む
 女海賊プッシュ:「ひゃっぱーーーーー(金の目(実際キレ」 ※同行NPC
どうやらこのカタツムリの殻がきれいなことで有名で魔法の盾の素材としても優秀だったりと高価な価格で取引されているらしい
ともあれ阻む敵は倒すとばかりにジュードの怒濤のアクションまでも使用した銃撃で3体のうちの1体を即撃破!
 ジュード:「急げ、足は遅そうだから浜までは追いかけてこないだろう!」
と、ありがたいお言葉をいただいたのでティアは早足アクションで浜辺に上陸
残る2体のうち手負いの1体をシグリッドが神聖なる一撃で撃破!
残る1体に女海賊のプッシュがお金欲しさに突撃するものの返討にあいシグリッドにより浜まで引っ張り上げられる!
これでなんとか無事?に上陸を果たす一行
ちなみに高価な殻は温情で2つ貰えました!

上陸後に地図を確認したところ西?へ向かうルートと南に回り込むルートがある
 1.全く音がしないという、「沈黙の森」 ※西
 2.「人食の村」 ※南に回り込む
南に向かいBBQ状態に興味があるPLさん方が多かったですがまずは西に向かい「沈黙の森」へ向かうことに
森の中はうっそうと茂った木々に覆われており、この森の中では足音すらしない「沈黙の森」だということに気付く(判断ST)
そしてこの判定に失敗してしまったジュードから音が発生されなくなってしまったのでそのあたりを確認していると森の奥から木の巨人が現れ暴れているのを確認
自然技能判定により木の巨人はどうやらトレントで本体ではなく分身の方だとわかる
このあたりの情報を羊皮紙に要点を書きだしジュードと情報共有も行っています
少し観察してみたところトレントの外皮が荒れていることに気付くも害虫がいるようには見えない……
ともあれ本体を見つけないとということでこの分身体のトレントと距離を取って相談することにして森を出ると沈黙が解除されたので全員でどうするかを相談
シグリッドのディヴィネーションの呪文で神様に質問してみることに
 シグリッド:「泉の位置から見て、本体はどの方角でどのくらいの距離にいるのか教えたまえ…」
 ターロス神「東に、太陽が15度傾くくらい歩き続け、ナラの木の巨木が見えたらそれだ」
と、いうことなので教えてもらった場所へ向かうことに!
そうすると湧き水のそばでうめいているナラの木を発見!
シグリッドがエルフ語で話しかけるもトレントも会話ができないようだ
仕方がないのでメッセージが使えるダムレイにタンズの呪文をかけて意思疎通をしてもらうことにしたところ会話が成立!
 ダムレイ:(わしがエルフ語を話すときがくるとはなー。親戚に自慢しよう
 トレント:(わしが、ドワーフと話す時が来るとは… 森中に自慢しよう…)
どうやらトレント(本体)が害虫被害にあって調子がわるくなってしまっているらしい
対処方法としてはトレント(本体)に範囲魔法をかけて無数にいる害虫を駆除して欲しいとのこと!?
というわけでダムレイのシャター(おかわりを要求されたので計2回)により害虫は無事?駆除できました!
そして害虫駆除のお礼に木の実(HP回復8d8+8)4つとジュードがトレントに登らせてもらって今回は終了となりました!
 ※情報 トレント:(お前たちより前に人間に出会ったのは数年前… 西の山を越えてこの森へ来たな。それからは南に去っていった。)

西には険しい山(その向こうには荒地)、北には木々に間に見える丘にいくつもの洞穴、南には木々や草を重ねたような建物(トライブ関連?)が見えたとのこと(ジュード談)なので今から次回が楽しみです!
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ぱるみえ
ぱるみえQuqu
2024/02/06 20:26[web全体で公開]
Ququさん、コメントありがとうございます!

以前にカラオケボックスでボードゲームを遊んでいる方々を見かけたことがあり、その時にカラオケボックスってこういった使い方もあるんだと妙に感心した覚えがあります
さすがにTRPG自体を遊んでいる方々を実際に見かけたことはありませんがネットで検索する限りでは活用されている方々もそれなりにいるようですのでカラオケボックスでTRPGもありなのではないかなと思っています
Ququ
Ququぱるみえ
2024/02/06 08:16[web全体で公開]
> 日記:【DX3】コンボ名!?
オフラインセッションですか、いいですね!
カラオケボックスってそんな使い方もしていいんですね…たしかに騒いでも怒られなさそう。
公民館で苦労して以来、外ではやらなくなってしまいましたが、オフラインもやりたいですねー
どうじょう
どうじょうぱるみえ
2024/02/05 15:21[web全体で公開]
(;’▽’) いやだってさぁああ!

「ロストなし」なら安心できるけど「超低いけどあり」と書かれるとそのクッソ低い確率を引きかねないのが自分だから…(汗)。
とにかく変な方向の面白出目運ばっかりあるもんだからチキンになっちゃうのぉお!
まあチキンだけどw
ぱるみえ
ぱるみえどうじょう
2024/02/05 12:11[web全体で公開]
> 日記:卓感想CoC「テレフォンコール」

KPさんの日記にもチキンって書いてあって笑ってしまいましたw
ぱるみえ
ぱるみえMch
2024/02/04 10:38[web全体で公開]
Mchさん、コメントありがとうございます!

やはりコンボ名はセンスが問われそうですね……
ともあれMchさんの言われるようにわかりやすさを重視した方が良いかもしれませんね
まずは自分が管理しやすいように名前を付けようと思います!
Mch
Mchぱるみえ
2024/02/04 09:18[web全体で公開]
> 日記:【DX3】コンボ名!?

コンボ名 凝ってる方はすごいですよねぇ
私は 「 攻撃A 」 「 攻撃B 」 とか
「 マイナー(ミドル用) 」 「 マイナー(クライマックス用) 」 「 メジャー 」
みたいな名前にすることが多いです (^^;;

技の名前とか演出とかは、そのときどきでRPできれば良いなと
そんな感じです
ぱるみえ
ぱるみえ日記
2024/02/03 19:06[web全体で公開]
😶 【DX3】コンボ名!?
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)カラオケボックスに集まりキャラクター作成をしてきましたがコンボの名称を決めるのに悩みました!
何と言いますかある一種のセンスやら能力が求められるような感じとでも言うのでしょうか!?
とりあえず今回はセリフを設定して誤魔化そうかと考えています
ともあれキャラクター作成でいろいろできて楽しかったので開催が待ち遠しいです!
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