八重樫 美奈(やえがし みな)(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)
イワシの煮干しが作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。
八重樫 美奈(やえがし みな)の詳細
| キャラクター情報 NPCでの使用は不可 | ||
| TRPGの種別: | クトゥルフ神話TRPG |
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| キャラクター名: | 八重樫 美奈(やえがし みな) | |
| ♥: | 12 / 12 | |
| ♥: | 9 / 9 | |
| 外部URL: | ||
| メモ: | ||
| 詳細A: |
《プロフィール》 【職業】 大学生 【性別】 女性 【年齢】 21 【出身】 東京 【学校・学位】 大学3年生(在籍) 【精神的な障害】 【SAN値】 現在 / 最大 26 / 99 【STR】 12 【APP】 15 【SAN】 45 【CON】 10 【SIZ】 14 【幸運】 45 【POW】 9 【INT】 10 【アイデア】 50 【DEX】 12 【EDU】 14 【知識】 70 【H P】 12 【M P】 9 【ダメージボーナス】 +1D4 【職業技能ポイント】 280 【個人的な興味による技能ポイント】 100 《戦闘技能》 □回避 30% ☑キック 67% ☑マーシャルアーツ 51% □投擲 25% □こぶし 50% □マシンガン 15% □拳銃 20% □頭突き 10% □サブマシンガン 15% □組み付き 25% □ライフル 25% □ショットガン 30% 《探索技能》 ☑目星 60% ☑聞き耳 60% □応急手当 30% □追跡 10% □隠れる 10% □忍び歩き 10% □隠す 15% □写真術 10% ☑図書館 60% □登攀 40% □鍵開け 1% □精神分析 1% 《行動技能》 □水泳 25% □電気修理 10% □運転: 20% □跳躍 25% □機械修理 20% □操縦: 1% □乗馬 5% □ナビゲート 10% □製作: 5% ☑変装 41% □重機械操作 1% 《交渉技能》 □母国語:日本語 70% □信用 15% ☑説得 55% □言いくるめ 5% □値切り 5% 《知識技能》 □クトゥルフ神話 0% □歴史 20% □オカルト 5% □コンピューター 1% □経理 10% □電子工学 1% □天文学 1% □物理学 1% □化学 1% □考古学 1% ☑心理学 50% □法律 5% □人類学 1% □生物学 1% □薬学 1% □地質学 1% □博物学 10% □医学 5% ☑芸術:デッサン 60% |
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| 詳細B: |
{武器}
キック 1D6+DB タッチ 1回 -
組み付き 特殊 タッチ 1回 -
こぶし 1D3+DB タッチ 1回 -
頭突き 1D4+DB タッチ 1回 -
{所持品}
スマホ、財布、ハンカチ、ヘアゴム、腕時計、ネックレス、ポーチ(化粧用品、手鏡、タオル、シーブリーズ、眼鏡、眼鏡ケース)、二百万円
【現金】 2000000 【預金/借金】
{パーソナルデータ}
【収入】 【個人資産】
【不動産】 【住所】
【パーソナルデータ】
2015 ファッション系芸術家 参照
性格
臆病、人見知り
コンプレックス
長い脚、自身の容姿
理由は、人の視線を集める要因となるため。
特技
空手、体が柔らかい
幼い頃から人見知りが酷く、友達は多くなかった。
周りからはよく声を掛けられるが、自身から拒絶してしまう。
その中で唯一気兼ねなく話せたのが、幼馴染の雄介であった。
家が近く、親同士の交遊もあったことから、雄介とは兄弟と変わらない印象を受けている。
中学生の頃から「今のままは嫌だ!変わりたい」と感じるようになり雄介に相談する。
すると雄介は両親が経営し、自身も通っている空手道場を進めてくれた。
理由としては「いきなり知らない人と何かするのは無理だし、コンプレックの要因が足ならば逆に自信が持てるようになった方がいいだろう」とのこと。
それからは自身の弱さを打ち消す様に練習に励むようになった。
美奈自身の筋力は鍛えはいるがあまり無い方であるが、その非力さを自身の長い脚で補うようになっていった。
そのため例え同身長の選手が相手でも、相手の間合いの外から必殺の上段蹴りで勝利をおさめれるようになった。
このような事をきっかけに美奈のコンプレックスは、自身を支える強みに変わっていった。
その後は彼女自身の努力もあり、高校時代に県大会3位の実力になるまでに至るようになった。
高校卒業後は自身と同じような悩みを持つ人も為の衣装をデザインしたいと思いデザイナー系の大学に進学。
大学でも空手は続けており、最近では同じサークルに気になる人も出来始めた。
【家族&友人】
両親・弟の4人家族
幼馴染:山田雄介
【狂気の症状】
不定の狂気
・奇妙な性的嗜好(監禁されたい)
期間:4セッション
トリガー:親しい間柄の人と見知らぬ空間に行く
・四肢の機能障害(左足)
期間:1セッション
トリガー:檻を見る
後遺症
・『美味そうな君』
あなたは山田雄介を食べたいと強く思う。あのクローンと同じことを山田雄介にしたくてたまらない。山田雄介が愛しくて堪らない。1 セッションこれは継続する。
それが終了すればこの後遺症はなくなる。
・『ずっと一緒』
あなたの STR に+2 をする。
あなたの中に残り続け、永遠にあなたと共にある彼がいた証。
【負傷】
【傷跡など】
【読んだクトゥルフ神話の魔導書】
【アーティファクト】
【学んだ呪術】
【遭遇した超自然の存在】
【探索者の履歴】
『美味しい君の飼い殺し方』:エンド『食』 たぬき様作 KP:あひる
(SAN+7回復、キック+12、心理学+5、回避+6)
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| 詳細C: | ※ 公開されていません。 | |
| マクロ: | ※ 公開されていません。 | |
| タグ: | ※ 公開されていません。 | |
| 転送: | オンセンルームに転送しない | |
キャラクターID: 159853394336pGv1762ddd
データを出力する
本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。 Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc. Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc. PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION