しらたきさんの日記 page.5
しらたきさんが書いた日記の一覧を閲覧できます。
日記一覧
| しらたき | |
| 2018/05/04 01:11[web全体で公開] |
| しらたき | |
| 2018/05/03 13:09[web全体で公開] |
😶 マギロギの同人シナリオにも手を出していく ゲムマのカタログを買いに行くついでに、ずっと気になっていたマギロギの同人リプレイに手を出す。 魔法使いの弟子の弟子というシナリオ。 うん、買ってよかった。素晴らしいボーイ・ミーツ・ガールだったと思う。 回してみたいけど、流石にマギロギでオンセ経験0だからさすがにやれる気がしない。 さすがに一度はPLやってからにしたい所。
| しらたき | |
| 2018/05/02 18:00[web全体で公開] |
😶 もっかい累夜するぞう! GMはいいぞ、と言った手前、言い出しっぺが悩んでちゃいかんよなあ!! というわけで、シノビガミ戦国退魔編の累夜をまたやります。 はい。完全に戦国退魔編の楽しさに目覚めた男になりました。 相変わらずちょっぴり先の予定ですが、よければどうぞということで。
| しらたき | |
| 2018/05/01 21:20[web全体で公開] |
😶 シノビガミのGM? どうも、人の日記を見て、黙っていられなくなったシノビガミ大好きおじさんしらたきです。 簡単ですよ。 導入とクライマックスフェイズを演出することだけ考えておけば、あとは「だれからやりますか」と「判定どうぞ」って言うだけで進行しますからね!(※極論です) 当然ながらルルブは必須です。最低限、PLの時に必要だった知識はあるとよいでしょう。 ただ、内容をバッチリ覚えておく必要はありません。 忍法がわからないなら「どういう忍法でしたっけ?」って聞いてもいいと思います。 シナリオが思いつかないなら、既存のものを使うと良いのです。 スタートブックを持っているなら、それに付属しているのがいいでしょう。 もっと色々やりたければ、公式のシナリオ集はおすすめです。おまけでチート臭い忍法一覧とか、人狼もどきをやるためのルールがついてきます。 ちょっとマイナーなシナリオをやりたいんだぜという人は「シノビガミ シナリオ」でググってみるのもいいですし、こかげ書店さんで同人シナリオ集なんかを買ってみるのもいいと思います。 「秋空に雪舞えば」みたいなシナリオが好きな方なら、命鏡シ彗さんの同人リプレイとかオススメです。…GM負荷が重めですけどね。 まあ何が言いたいかというとですね。シノビガミのGMは怖くないからどんどんやりましょ。 楽しいよ! 理不尽な秘密を公開して「ぐあー」ってなるPCを見るのとかが! 楽しいよ!!!
| しらたき | |
| 2018/04/29 00:25[web全体で公開] |
😍 シノビガミ戦国退魔編「累夜」終了! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今回はシズナガーデン様の「累夜」のシナリオのネタバレを含みます。 今後遊びたい人は読まないことをおすすめします。 最初読んだ時は「なんじゃこのラー○ン次郎並のドカ盛りデータは!?」と思いましたが、ええ、まあ、実際全部把握できませんでしたね…。 初めての戦国編、初めての断城ルールということで、どうなることかと思いましたが、まあなんとかギリギリでうまくつなげられたかな、という感じです。 やはりリプレイでやっているようにRPを深く掘っていくようなマスタリングは難しいですね。同人でも公式でも、こういうのができる人っていうのはすごいなあと思います。 では、今回はPCの感想をば。 ・皇城しずめ(霞さん) 前回のWhiteKeyで霞さんが使っていたPCのご先祖様。 絶対防御とかで護りつつ、確実にダメージを与えていく構成はとても良かったのですが、如何せんNPCの吹火と、獄割で護りを崩されてしまいました…。(集中攻撃する形になって申し訳ない…) 正統派ヒロインという感じのRPで、真砂のRPをするときに色々助かりました。 ・登坂 鳳丸(marieさん) 仮面で顔を隠す鳥顔の魔人。 すごく堅実なキャラクターという感じで、キュンキュンしてました。しかし、導入フェーズとかであまりRPを振れなかったのは申し訳なかったです。 そして4回避ける+当たったら3点ダメージという構成はやばいですね。強い(確信) そして最後に、よかったところ探しをしておきましょう Keep ・戦国編楽しいぞ…なんだこれは… ・導入フェーズが今までで一番自然にできた気がする ・NPCも割りと自由に動かせた Problem ・用意が若干ずさんだった ・断城ルールの遭遇判定忘れすぎ! Try ・用意はちゃんとしよう。 ・進行シートみたいなのを共有メモで作って、それを見ながら進行しよう
| しらたき | |
| 2018/04/27 00:14[web全体で公開] |
😶 シノビガミの断城ルールを読んで思ったこと これ、別に戦国退魔編に限定する必要なくないですかね…。 戦国要素も退魔要素も設定くらいだし、ギミック自体は現代でもやれそうだなあ。 ギミックの説明自体は共有メモに書いておける程度には軽いし、協力シナリオでは使いやすそう。
| しらたき | |
| 2018/04/21 16:01[web全体で公開] |
😍 シノビガミ:不香の花終了! 日本語読めない卓さんの誤読忍法帖からニンフィアの人のシナリオ「不香の花」をやらせていただきました。 今回はネタバレなしで、ほぼGMやった反省日記的な感じです。 久しぶりにKPTもどきでいきましょう Keep(よかったこと) ・セッション無事終了! ・PLも楽しいけどGMも楽しい! Problem(改善したいこと) ・演出が薄い…かも? ・予定調整は何かツールの利用を考えよう ・プロットは点呼機能とか使ったほうが楽かもなー Try(改善策) ・もうちょっとシナリオ背景はちゃんと読もう!(不香の花が雪の隠語だってセッション終わる辺りで知ったよ!) ・伝助というツールが便利そうなので次、予定調整が必要になったら試してみる ・プロットは点呼機能を使ってみる。多分「OK」と書いてもらうよりも楽だし
| しらたき | |
| 2018/04/20 22:42[web全体で公開] |
😶 さあ、募集だ! 前の日記で言ってた重いやつの募集をかけてみます。 システムはいつもどおり、しらたき大好きシノビガミ! よければどうぞ! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=152423159159ooshiro (追記) はやい!埋まった!二人だし当たり前といえばそうなんですけど!
| しらたき | |
| 2018/04/18 23:30[web全体で公開] |
😶 GWが今年もやってくるー 皆さん、もう予定は考えましたか? 僕は真ん中の平日を有給にして、9連休を取ることにしたのです。 5/5と5/6は友人とゲムマに行ってボドゲとTRPG遊んできます。 が! それ以外は!! 相変わらず予定はない!!! すなわち!!! セッションができるということ!!!! 最近やるやる詐欺おじさんになっちゃってるので、いい加減やりましょう、GM。 断城ルールとか使う重いやつとか!WhiteKeyとか!まだまだやりたりないのですよ!ホントにね!
| しらたき | |
| 2018/04/15 22:26[web全体で公開] |
😶 友人宅でボドゲ合宿してきたという話 TRPGSNSで知り合った友人+そのご家族の方と金曜日の夜〜日曜日の夜まで遊ぶ、ボドゲ合宿をやっている僕です。 場を提供してくれている友人の都合が悪くて最近はやれていなかったのですが、今週は半年振りの開催となったのでした。 それで、去年の秋ゲムマで購入していたボドゲをやっと開封して遊んだり、人生初のマギカロギアをやりました。 シナリオは一般公開されているものなので、細かい言及は避けますが、まあ。結論から言いますとPC1である僕のPCは死亡しました。 まさかの初マギロギでキャラロスト…!! 戦闘システムとかもさっぱり把握してないのにキャラメイクとかするもんじゃないですねやっぱり。衝動でアーキタイプ強化して殴る構成なのに、友人とか幸運とか取りまくった結果騎士が一人しか召喚できなくなって火力不足みたいな。つうか治癒いらなかったな…。 戦闘システムはある程度理解できたので、ここのオンセにもお邪魔していきたいものです。 あとまあ、オフセやった感想ですが、やっぱりオフは慣れてないとRPしづらいですね! RPが思いついた時、オンセのテキストならさっと書き出すんですが、やっぱりオフだとそんなことはできないし、いいRPもさっとでてこないのでRP考えるのに時間をかけてしまうという。 世界観を掴みきれてなかったというのもあるでしょうけどね。
| しらたき | |
| 2018/04/11 00:58[web全体で公開] |
😶 シノビガミの募集はすぐ埋まるなあ、と。 需要があるということです。ええ。とても素晴らしい。 勅使河原くんがなんかうまくRPできすぎてPL欲満たされたところはあるので、次はGMやろうかな。 というか滅苦+特別教室が楽しすぎてマンチ構成しか思いつかなくなってきたので心機一転しなければッ! 次はオリジナルシナリオ回そうと思ってましたが、やっぱり思いつかないので、また購入した同人シナリオ集からピックアップしてやりますかね。 戦国退魔編のシナリオとか、いいのがあるのですよ。 (まだ終了していないセッションがあるので、基本的にそちら優先しますけどね。参加者の皆様にはGMの調整力不足で本当にご迷惑をおかけしております…本当に(土下座)) しかしいい加減シナリオ書きたいなあ。 ネタが浮かばない…。
| しらたき | |
| 2018/04/09 00:39[web全体で公開] |
😶 そういえば、誕生日なのです とうとう本格的に「おっさん」と呼ばれるお年頃になってまいりました。 ええはい。三十路。いわゆるアラサーというやつですね。 ちょっと前まで大学でだらだらネットサーフィンしてたような気さえします。それももう五年前か…。 小学生くらいの頃は、ばーちゃんから小遣いがもらえるもんだから楽しみにしてたんですが、大学卒業したあたりから誕生日というワードがひたすら重くなりますね。時よ止まれ。お前は美しいから。 ネガティブな話をすれば止まらなくなりそうなのでひとまず置いとくとして、まあ。 TRPGを始めたのは…当時2chのVIPでやってたTRPGを遊ぶスレだったかなあ。 そこで興味を持って、当時発売されたばかりだったSW2.0のルールブック1を購入し、2年ほど放置して、ニコニコでクトゥルフが話題になったあたりでオンセという存在を知って、TRPGSNSという所で遊んだのです。 そこで初めて参加したキャンペーンが、まさかずっと続いてこの歳になるまでやることになるとは思いませんでしたけどね。 ちなみに、そのときはFEARのシステムのリプレイが好きで、DX3のルルブとサプリは全部持っていたし、リプレイもほとんど買い揃えたものです。まあ、現在は諸事情あって手放したんですが…。 なのでまあ、そういう意味では、TRPGで遊び始めて10周年というところなのかもしれませぬ。 遊んだ回数なんて、たかが知れたものなんで、自分のことをベテランなんてまっっったく思えないんですけども。 でもまあ、いろんな地雷は踏んできた自信があります。とくに吟遊GM。 皆さんは気をつけてくださいね…。PCより味方NPCが活躍する状況とか作っちゃいけないぞ。 黒歴史は一度作るとひきずるぞ! なんというか、そんなおっさんですが、今後共よろしくお願いします…みたいな感じで。
| しらたき | |
| 2018/04/08 20:37[web全体で公開] |
😆 行くぜッ変身ッ(セッション参加感想) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ネタバレしたくないのでほぼ自分語りになりますが、一応のためネタバレ隠しはしておきます。 今日はジャン太さんの「劇団カレラの代理公演」に参加させていただきましたー。 今回は「たまにはマンチな構成してみたいな…」と思って、魔王流の勅使河原くんを新規作成。 シナリオに合わせてキャラを作っただけあって、RPしやすかったな、という感じ。 最初は「どうせ俺なんて…ケッ」みたいなキャラにする予定だったのに、快活な少年を立ち絵にしたせいか普通にカラッとした青年という感じのRPになりました。あとチョコ。 とにかく今回は自分の中ではRPがとてもうまくできた気がします。 一方、今回の構成は火力過剰だった気がしないでもなく。 でも火薬庫みたいなキャラが大好きなのです僕。SW2.0でも炎の妖精魔法ぶっぱするキャラとかしかやってないという。 糸砦じゃなくて流星雨にしたほうが色んな意味でカオスな状況は作りやすそうだから、また使う機会があったらリスペックしておくか…。 (追記) 功績点が今回たくさんもらえたので、もし継続可セッションがあったら【双子】を取ればもっとマンチくさい構成ができるなって思ったりして…。
| しらたき | |
| 2018/04/08 07:45[web全体で公開] |
😍 ネタバレ感想:ふたつの白い鍵の物語 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)この日記は命鏡シ彗さんの「White Key」というシナリオのネタバレを含みます。 はい、というわけで、4/6と4/7にWhite Keyというシナリオをやりました。 結論から言いますとどちらのセッションも控えめに言って最高。どちらの卓でもRP頑張ってくださって、このシナリオやろうって言ってよかったなあと思った次第です。 * 4/6卓ーーーコロすことしか知らない少年と花屋 参加者はリャナンさん(PC1:ツクモ・フラワー)としゅぴんさん(PC2:雨草雪音)。 結果は「心の鍵」をツクモ・フラワーさんが取得できなかったため、二人共脱出はならず。雨草さんがツクモさんを助けて夢の世界に取り残されるビターエンドという終わり方になりました。 でも、きっとツクモさんは「きっと助けに来る」という約束を果たすのでしょう。 こちらの卓では謝罪しなければならないことが一つありまして。それは【器想】の裁定ミスです。 あれって、「そのキャラクターの命中判定は自動成功するが、回避判定も自動失敗するようになる」というものなので、つまり夢食みは回避できないキャラクターだったのです。 この裁定ミスは本当に致命的でした…。下手すると夢食みが勝つバッドエンドだったぞ…。以後、気をつけます。 * 4/7卓ーーー名高き忍者の一族の二人 参加者は霞さん(PC1:皇城しずめ)とレキさん(PC2:鉤城 矼)。 結果は二人が鍵を取得し、二人で脱出に成功。文句なしのハッピーエンドとなりました! エピローグでしずめさんが言いそびれた言葉。鉤城さんが「それは自分から言うよ」と言って終わりました。 何を言いかけたの!?何を言いかけたの!?はわわわ!!きゃー!!!!!(ヲトメ回路暴走中) *** さて、今回の反省点ですが、やっぱりクライマックスの演出が一番難しいところですね。 4/6卓では夢食みをそのままの姿で演出しましたが、これは両親に化かさせた方が盛り上がったな、とか思ったり。 4/7卓ではもうちょっと最初から夢の世界であることを強調すればよかったな、と思ったり。 あと、PLに状況を放り投げすぎなところもあるのかな、と思ったり。 でもPLの演出の邪魔になるのもまずいしなあ。この塩梅は本当に慣れるしか無さそう。
| しらたき | |
| 2018/03/31 22:54[web全体で公開] |
😶 シノビガミ悪とうたものがたり タイトルの2冊を購入しました。 どっちもほぼルール目的ですね…。平安編と、それから戦国編の断城ルール。 …オンセンでこの2冊持ってる人どれだけいるんですかねー。 断城ルールはシナリオギミックなので、共有メモにでもやりかたメモっておけばいいんですが、平安編は持ってないとさすがにやりづらそう。 戦国退魔編は一番やりたいやつなんだけど、シナリオのネタが…うぐぐ…
| しらたき | |
| 2018/03/30 10:39[web全体で公開] |
😶 不思議な夢を見たので書き残しておく 最初、なぜか一人で潰れたはずの実家近くのスーパーに深夜で一人買い物している夢を見ている。 アラームの音で目が覚めると、なぜか実家にいる。 (あれ?俺って一人暮らししてたよな?寝る前はマンションの一室にいたはずだよな?なんで実家にいるんだ?) 不気味な気持ちになって、自分の部屋から出て1階に降りてみると、祖父と父は防音室におり、父の同僚が家に泊まりに来ていた。 それを邪魔しないように廊下を抜けて、リビングに入ると母が朝食を作っていた。客が来ると対応が面倒だと不機嫌になるはずの母が、今日はやけに上機嫌だった。 「母さん、俺いつ帰ってきたっけ?全然記憶に無いんだけど」 「え、何いってんの?あんた一人暮らしなんかしてないじゃん」 俺の質問に、母は不思議そうな顔でそう答えた。 ここで俺はふっと不安になる。もしかして実は俺は死んでいて、今いる場所は死んだ後の世界か何かか?(SAN値減少) どうやらここは夢の世界らしい。夢の世界から出るにはどうすれば良いんだろう? なぜか俺は「スマホに触れば夢から醒めるかもしれない」と考える。 自室に戻って枕元にあるスマホを起動する。グラブルが見たこともないイベントをやっている。 *** と、まあこんなところで目が覚めまして。ええ。 起きた瞬間、「なんやねんコレ!!!」と思ったことはお伝えしておきましょう。 どう考えても会社に間に合わないので、会社に連絡した上でコレを書いております。 なんかCoCっぽい夢だったなあと思ったので、つい。 しかし、実家の自室にあったベットが逆向きになっていて、起きてから考えるとそれ北枕じゃん…とか考えましたがなんか怖くなりそうなのでこの辺でやめておくことにします。
| しらたき | |
| 2018/03/29 00:44[web全体で公開] |
😶 またシナリオが増えるよ! やったね!しらっちゃん! というわけで、こかげ書店さんで以下を購入。 命鏡シ彗さんの「みよたま!」 蓮たす式さんの「雨影に刃」 seasoner gardenさんの「累夜」と「三羽鴉」 リプレイも読めるし、やろうと思えばシナリオも回せる。 こういうのは買ったモン勝ちというやつですなー。 …まだ読み終えてないリプレイもあるんだけどね!
| しらたき | |
| 2018/03/24 17:46[web全体で公開] |
😶 SW2.0妄想トレーラー グラブルをやりながら、ふと思いついた文章を書き残しておく。 やるなら長期キャンペーンだろうなあ。 *** フェイダン地方にある遺跡群、ルエガ・ペキト。 数年前、そこから巨大な遺跡が発見された。その名を「深淵(アビス)」という。 三桁に及ぶほどの長い階層があるとされ、奥に進むごとに凶悪な魔法生物が潜むこの遺跡は、冒険者の間では「攻略までは十数年かかるだろう」と語られていた。 しかし、その予想は覆される。リオスを拠点にする《気高き剣影》と呼ばれる冒険者パーティが「深淵」を攻略したのだ。 帰還した彼らは語る。「深淵の底にあったのは、空への入り口だった」と。 深淵の最奥にある転移装置。それを起動させた先にあるものはかつてとある魔法王が作り上げたとされる天空大陸だった。 その情報は、誰の目をも輝かせた。天空大陸には見たこともないようなお宝が潜んでいるに違いないと。 賢者は警鐘を鳴らす。天空大陸が深淵の底にあった理由は何か?十数年かかるはずの遺跡をたったひとつのパーティが攻略できた理由は何か?不明な点が多すぎると。 それでも冒険者は命知らずに天空大陸を目指す。《気高き剣影》の足跡を辿って。
| しらたき | |
| 2018/03/23 00:54[web全体で公開] |
🤔 シノビガミにおける【死亡】について シノビガミでは生命点が0になった時に「最後の一撃/遺言」を行ったり、一部の背景を取ったりすることで死亡することがあります。 だからまあ、他のシステムよりも死にやすいのかなと思うのです。 …パラノイア?いやまああれには負けますけどね? で、その【死亡】とはすなわちキャラロストなのです。 まあ、「死んだ後幽霊になりました」とか、「このキャラは〜というシナリオで死にましたが、その過去です」みたいな理由を付けて継続する方もいますので、キャラロストではないとしてもいいのかもしれません(僕がGMだった場合はそういうのは認めます)。 まあでも、すくなくともルールブックでは「以降使用することができなくなります」と書いてあるのです。 で、シナリオを書いていると、性癖ゆえか「親友/恋人同士のころしあい」とかそういう系のシリアスなシナリオを書きがちで、そういうのの理由付けとしてやっぱり【○○は☓☓すると死亡する】系のギミックを付けたくなってしまうのです。 (某サークルのシナリオ読みすぎって突っ込みは受け付けます、ハイ) だから、「あなたは【使命】を達成できなかった場合死亡する」というハンドアウトはどう取られるのかな、と思うのです。 その時、あなたは参加をやめますか?