鈴蘭さんがいいね!した日記/コメント page.30
鈴蘭さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| せと | |
| 2019/11/04 03:45[web全体で公開] |
| うさきゅん | |
| 2019/11/04 02:51[web全体で公開] |
😭 悔しいのう・・・ またLOSTしました・・・ せとさんKPの[2つの館]に参加し、めでたく?LOSTしました・・・。 正直、RPとかではなく、単純に運に負けたので、ヘコみがでかいです・・・ 前回の珠柄丹もそうだったのが、やっぱり悔しい元凶でしょうか。 あ、シナリオはとてもおもしろかったです。非常に。 全て表示するまたLOSTしました・・・ せとさんKPの[2つの館]に参加し、めでたく?LOSTしました・・・。 正直、RPとかではなく、単純に運に負けたので、ヘコみがでかいです・・・ 前回の珠柄丹もそうだったのが、やっぱり悔しい元凶でしょうか。 あ、シナリオはとてもおもしろかったです。非常に。 慣れてきたが故の過ちというか、伸び悩みの時期なのか。 下手に深く考えてしまったり、PCではなくPLが諦めてしまったりしたとき、こういう事故に直面する気がします。 生きようともがいてあがくという”生”を、PLである自分が忘れてはならないのだという自戒にもなりました。 私が諦めたから、これから君と描ける物語も、終わってしまった。 本当にごめん。PCである君たちが一番怖いのに、一番生きたいのに。 声なき君たちの声を聞き届けられなかった、それが一番悔しい。
| エビフィレオ | |
| 2019/11/03 22:28[web全体で公開] |
😭 泣きたい TRPGを始めて二ヶ月が経過しようとしているこの頃私は思うのです。 泣いてみたい!と 私結構セッション中に爆笑など皆様のロールプレイのおかげでするのですが泣いた事はないのです。 ですからオンセンに居る皆様はTRPGで泣いた事はありますでしょうか?泣いた事があったら是非教えて頂けると幸いです!
| うさきゅん | |
| 2019/11/03 19:02[web全体で公開] |
😊 CoC初心者講座を開催して 立卓してから1ヶ月。 いろいろ準備を重ね、資料を作り、シナリオを書き なんとか、自身初の初心者講座を開催、完了する事ができました。 約1ヶ月の間、お待ちいただいた参加者の皆さん、本当におまたせしました。 そして、その結果、楽しんでいただけたでしょうか? これでいけるだろう!!と思っ全て表示する立卓してから1ヶ月。 いろいろ準備を重ね、資料を作り、シナリオを書き なんとか、自身初の初心者講座を開催、完了する事ができました。 約1ヶ月の間、お待ちいただいた参加者の皆さん、本当におまたせしました。 そして、その結果、楽しんでいただけたでしょうか? これでいけるだろう!!と思っても、やっぱりアラは出てくるし(当然だ)、 わかってもらえるかな?っていう別枠の不安もあった中で、なんとかやり遂げられたのは 自分にとっても大きな1歩だったかなと思いました。 参加された方々も、”じゃあ次から行けるぜ!!”ってなっていただけたなら、 今回の目的は達成でございます。 その上で、一緒に過ごしたお時間が、少しでも楽しい時間だったと思ってもらえたなら、 私は幸せものですね。 もともと、当日用の資料はパブリックにできるものを考えていましたが、 まだまだ試験運用としてやっていこうと思いましたので、公開はまだ先になりそうです。 (通過者の方で、希望があれば、随時アップデート版をお渡しすることは可能です) これからは資料のアプデをしながら、ある程度コンスタントにやっていきたいなぁと思っております。 また、経験者の方の見学も受け付けております。ご希望の場合は一声おかけください。 これが、私の答えであり、 It’s the only neat thing to do.(たったひとつの冴えたやりかた) です。
| せと | |
| 2019/11/03 18:18[web全体で公開] |
😆 CoC初心者講座見学してきました! うさきゅんさんが開講されました、初心者講座を見学させていただきました! 資料がよく纏まっててあれは初心者さんに良いのではないかなぁと思いましたね! アップデートをしていく新ココフォリアにちゃんと対応していて偉い。 基本的な内容は網羅されていたと思うので、大半の卓には参加できるように全て表示するうさきゅんさんが開講されました、初心者講座を見学させていただきました! 資料がよく纏まっててあれは初心者さんに良いのではないかなぁと思いましたね! アップデートをしていく新ココフォリアにちゃんと対応していて偉い。 基本的な内容は網羅されていたと思うので、大半の卓には参加できるようになったと思われます! その後の経験用シナリオでのルールについてはハウスルールの処理もあって、ハウスルールとして記載されていない内容もあったので、別卓で異なる処理をされることもあるだろうなぁと思いますが! だいたいはKPさんのルールに従っておけば問題はないと思います。 どうだっけ…と思ったらKPさんに確認したり、ルルブちょっと見たりすればなんとかなる…! あのへん結構説明大変なんでね。 私も身内卓で初心者だらけのメンバーに教えたときは、「基本ルールはこうだけど、私はこういうルールでやるね」って「基本ルール」と「ハウスルール」を説明していたなぁ。野良だとベテランさんも多いので書いとくだけで説明しませんが。 動画見てそれが基本ルールだと思い込んでいるケースもあるし、私の卓のハウスルールを基本ルールと思って別卓行った際にトラブルになるのもアレなので…。一気にたくさん説明すると頭パンクするので悩みどころですけど。 まぁ細かい部分は本当に自分の好みとKP次第なので、こうしなきゃダメだ! とかは思わずに自由にやるのが良いかと思います。 不安があればKPさんに聞けば答えてくれるはずですしね! キャラシのOKラインもRPの要求度もKPによってかなり違いますから。 今のところ高ロスト率シナリオしかオンセンで立ててない私ではありますが、Twitter経由では初心者さんと普通のシナリオもやっているので、ぜひぜひ怖がらずにご都合あえばセッションに来ていただきたいものです…! 今度またとある初心者さんとセッションやりましょうねーって話してる予定があるので、募集するやもしれませぬ。 その際はぜひぜひご参加お待ちしております…!
| せと | |
| 2019/11/03 01:49[web全体で公開] |
😆 CoC「二つの館」初回し1日目 ※ネタバレはしない方向性 うそうま卓さんの「二つの館」を初回し! 初回しなのに募集人数より多く集まってくださったので勢いで「もう全員いっちゃおう!!」ってことでPL6人でやっています。 前に「不死身のリリエッタと最悪の人々」も初回しでたくさん来たから勢いで6人でやったんですけど全て表示する※ネタバレはしない方向性 うそうま卓さんの「二つの館」を初回し! 初回しなのに募集人数より多く集まってくださったので勢いで「もう全員いっちゃおう!!」ってことでPL6人でやっています。 前に「不死身のリリエッタと最悪の人々」も初回しでたくさん来たから勢いで6人でやったんですけど、やっぱり6人って多いよね。わいわいするよねw セッション募集欄に概要として導入の一部を載せているんですが、君たちこの状況で凄いほのぼのしてるね!ってくらいほのぼのしておりました1日目ww かなり笑いの溢れる1日目でございましたな。 ホラーじゃなくてコメディでしたな! そんな1日目の最後に、ようやく登場したシリアスさん。 やっと危機感出てきた探索者たち。 明日はどうなることやら…!モンスターボールは見つけられるのか?!タケシは殺人鬼をゲットできるのか?! 次回「タケシ死す!バッジが足りない!」 乞うご期待。
| ジュノー | |
| 2019/11/01 00:14[web全体で公開] |
😶 卓宣伝 こんばんは。身内卓が多めになってきたのであまり顔を出していませんが私は元気です。 今度11/4から私のフレがGMのセッションがあります。 「Your Captive」というシナリオで、テキセで16-24時間程度の長編になる予定です。 最初は身内のみの予定でしたが、日程の都合であと1名が決ま全て表示するこんばんは。身内卓が多めになってきたのであまり顔を出していませんが私は元気です。 今度11/4から私のフレがGMのセッションがあります。 「Your Captive」というシナリオで、テキセで16-24時間程度の長編になる予定です。 最初は身内のみの予定でしたが、日程の都合であと1名が決まらないため募集しています(1名はオンセン外からの参加となります)。 どなたでも歓迎しますのでよろしくお願いします٩( ’’ω’’ )و 詳細は下記URLから https://trpgsession.com/session-detail.php?s=157228055037citrouille2929
| 三好健朗 | |
| 2019/10/31 22:02[web全体で公開] |
😶 どうなる? クトゥルフ第7版 ワタクシ的な希望 ●<スリ>技能の復活 ●能力値がスキルに反映されるルール (原稿ルールでは<登攀>のスキル値が同じなら、DEX18でも3でも、壁を同じ様に登れることになる) ●建築関係の職業 (建築家なりドカタのオッチャンなり。ホラーシナリオに絡めやすい筈。古い屋敷の解体を依全て表示するワタクシ的な希望 ●<スリ>技能の復活 ●能力値がスキルに反映されるルール (原稿ルールでは<登攀>のスキル値が同じなら、DEX18でも3でも、壁を同じ様に登れることになる) ●建築関係の職業 (建築家なりドカタのオッチャンなり。ホラーシナリオに絡めやすい筈。古い屋敷の解体を依頼されるとか) ●超能力覚醒ルールの復活 ●2015サプリ「特徴表」のデフォルト化」 ●新スキル 「ブービートラップの作成・解除」 「発破」(建築物破壊用のスキル。「どの箇所にどれだけの力を加えれば、この建物を破壊できるか」を見抜く能力)
| うさきゅん | |
| 2019/10/31 21:36[web全体で公開] |
😆 新たなる”力(パウワァー)” 会社帰り、会社勤めのささやかな定時後。 財布はふくよか。 目の前のアニ●イト。 その手に持つのは、 マレウス・モンストロルム・・・ ということで、ついにマレモン買いました!!! 黒い蓮のページを見ました!! もう大満足です!!!!! いや、本当はやらなきゃいけ全て表示する会社帰り、会社勤めのささやかな定時後。 財布はふくよか。 目の前のアニ●イト。 その手に持つのは、 マレウス・モンストロルム・・・ ということで、ついにマレモン買いました!!! 黒い蓮のページを見ました!! もう大満足です!!!!! いや、本当はやらなきゃいけないことが山積みで読んでるヒマが無いだけです。 なかなか降りてこなかった週末向けのキャラが、ようやくイメージの像を結び始めたので、 今日はこれだけでもやりきらないと・・・!!!(KPごめんなさい!! さらに、勉強会の資料も大詰め(とはいえ初版なので、絶対に修正点が出る)、 セッション録画の編集と、楽しい事ばっかなのですが、タスクのグレートウォールです。登攀しないと・・・ この週末がヤマなのでがんばるよ!! 勉強会参加者の方々、おまたせして申し訳ない!!
| クロイ | |
| 2019/10/31 13:35[web全体で公開] |
🤔 冬までに消化したいcocシナリオ達 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)夏コミシナリオのメモ書きみたいなものです プレイ時間順に記載 絶対に回してみせる シナリオ集『君といたジュブナイル』より 製作者:三上様作 ・「あの日見たオズの国」 ・「あの日見たウィズの虹」 ・「あの日見たイブの夢」 これら全て1~3時間の小中学生限定ソロシナリオ 季節はオズが夏、ウィズが秋、イブが冬 ウィズは時期的に合ってるので、平日の夜にでも突発的に建てられたらなぁ シナリオ集『スクワレルモノ』より 製作者:置物様作 推奨人数2~3人、プレイ時間3~5時間の職業的HO有りシティシナリオ あー、NPC動かすの大変そうだけどやりたい 情報出すのも辛いけどやる うーん…いつかの金曜日にでも建てるかな? シナリオ集『ウィンチェスター黙示録』より 製作者:三上様作 探偵と警察官の探索者達へ捧げる高難易度シナリオ達です 全シナリオ3~4人で5時間前後かかる中編シナリオかな? 第一シナリオクリア出来たら、次の高難易度シナリオが待ってますので来たい方は是非 シナリオ集『遺説誰彼語』より 製作者:狸原ムジナ様作 ・「雪蛍灯」 3~5時間の和風ソロシナリオです 友人と酒を呑み、語り合いながら、綺麗な蛍の生命の灯火をご覧下さい ・「霧隠れ狐隠し」 推奨人数1~4人、12時間前後の和風シティシナリオ ちょっとした職業的HOがありますが気にせず、雰囲気を楽しんで頂ければ幸い ありがちな夏の怪談は、君達の目の前で真実味を帯びさせた 霧に隠れた彼の者は何処へ シナリオ集『蒼天の輝きと共に』より 製作者:颯様作 ・「空から凍星が消えた日」 これが1番の大物!テキセで20時間のシナリオだー! 推奨人数3人なのに、なんでここまで長いのだろうか 長時間の良いシナリオは嬉しいけど、複雑な気持ち 普通に死にそうだ…_( _´ω`)_ カーネーションの二の舞にならないって言ってくれよ もしここまで見て下さった方がいたのなら、この日記に書いてあるシナリオ達のリクエスト受け付けます
| 紫樹-shiki- | |
| 2019/10/30 08:46[web全体で公開] |
😆 CoC『ネームレスカルト』終えました…! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 4日分割で回して頂いた『ネームレスカルト』が先日終わりを迎えました…! 残念ながら全員ロストという形を迎えてしまったエンドでしたが、色々PL的にもRP的にも勉強になり楽しかったです! そもそも、自分が学生探索者(中高生)を作るとSIZが小さくなるのはなんなんだ… せっかくSTRそこそこあってもSIZが小さいのでダメボ入らないし( ´•ω•` ) 戦闘技能推奨じゃなくとも、最低1つだけでも振っておくのはやはりなんだかんだ言いつつ生還ルートを目指したいからね!無駄死にだけは嫌だよ… HOって訳ではないほどの秘匿情報のやり取りは楽しそうだったな…!! あくまで見てる側だけど、KPさんからしたら個別でやり取りしつつ回さなきゃなので大変だとは思うんだけど…でも、あのHO系のやつは回してる側からしたら超楽しいんだろうなって…!!! そうなるとやはり自分もKPしたいなーって思う。 PCの回線が安定しているように思うので、そろそろ初心者向けシナリオを回したいな…! とりあえずは回すのが難しくはなさそうなフリーシナリオを回して、徐々に(KP的な)難易度を上げてオリシを作るぞ…!! 私はナコさんをゲットしたんだけども、ずっと「この子どうすりゃいいんだ…」状態だった。 毎日固定でMP持ってかれるけど、いざ神話生物と対面しても他の魔女さんみたいに呪文使ったり召喚したり出来ないし「本当に魔女なのか」とPCPL共に疑ってた… でもなんか後半の方でようやく彼女の役割がわかって「ナコさん呪文持ってた…!!!」みたいな感動がさ。 なんだろ。「うちの子やればできるんだよ!ほら!!」的な喜びが溢れた。 その後すぐにロストしちゃったけど…ごめんね… PL的にリアル知識がないのとイケイケGOGOしちゃったのが悪かった…あと他のPL様の発言聴き逃してのもね。 クトゥルフ神話TRPGなんだから色々疑って進めなきゃだよね… でもあまり疑いすぎて停滞すんのは良くないから、程々にしなきゃいけないんだよね…難しい。 基本全員生還を目指したいPLとしては此処が課題ですね!! 頑張ります! 長編セッションは他の参加者様との予定合わせが大変だけど超楽しいな! セッション日の間が空くと仕事中ずっと考えちゃうのは悪いところだと思うけど、そこはまぁ個人次第だよね! 私はずっと考えてた!! というか今現在砂糖菓子7つにも参加させて頂いてるから超考えてる。 生還ルートというか、どうすりゃいいんだ的な。 またノート見ながら情報整理しなきゃ! それではお仕事行ってきます!
| しおんぬ | |
| 2019/10/28 15:48[web全体で公開] |
😆 長編テキセ2本立て 今月曜日定期卓でテキセで長編2本を回しました。 シナリオは喀血卓様の「羅生門」と「神明鏡」です。 PL経験はあったものの、初回しだったのでけっこう緊張しました。 でもPLさん達がサクサク進めて下さったので、当初「羅生門」のみの予定が「神明鏡」まで回すことができました! とはいえRPが薄か全て表示する今月曜日定期卓でテキセで長編2本を回しました。 シナリオは喀血卓様の「羅生門」と「神明鏡」です。 PL経験はあったものの、初回しだったのでけっこう緊張しました。 でもPLさん達がサクサク進めて下さったので、当初「羅生門」のみの予定が「神明鏡」まで回すことができました! とはいえRPが薄かったということは全く無く、情報も必要な部分はしっかり抜いて下さったので、どちらも無事にロストなくハッピーエンドとなりました! 本当に楽しいセッションにすることができてほっとすると共に嬉しかったです。 テキセはボイセ以上に準備も大変だし疲れますね! 今回やってみて改めて色々と勉強になったし、自分の回し方も見直せたので、とてもいい経験になりました。 またテキセの長編卓もやりたいなと思いますが、暫くはその余裕がなさそうですw とはいえ今度はPLで長編テキセに参加する予定があるので、それを楽しみにしております。
| せと | |
| 2019/10/27 16:05[web全体で公開] |
🤔 キャンペーンと化しそうなオリシ とりあえずエグいシナリオ…と思って書いてたCoC HO渡そうかと思ってたんですが、それも何だかなぁ…HOで探索者のあれこれを勝手に決めたくないなー…と思っていたところ。 サタスペのリプレイ動画見ててキャンペーン作りたい気がしたので、キャンペーンにシナリオを組み込むことにしました。 HOで配全て表示するとりあえずエグいシナリオ…と思って書いてたCoC HO渡そうかと思ってたんですが、それも何だかなぁ…HOで探索者のあれこれを勝手に決めたくないなー…と思っていたところ。 サタスペのリプレイ動画見ててキャンペーン作りたい気がしたので、キャンペーンにシナリオを組み込むことにしました。 HOで配ろうかと思っていた内容をキャンペーンの過程で手に入れることにして。その方が多分、一層残念なお話になりそうだ。 キャンペーンにするにあたり、全体のシナリオ背景を考えてたんですが。胸くそな話にしかならない…。 趣味が…私の好みが胸くそをご所望してる…。 感動とか救いとかいらないんだ…。 感動を生むならPC達がRPで勝手に生んでくれるはずだ…。シナリオの中に強制的な感動とか入れなくていいんだ…感動はシナリオで予め用意してるよりもRPの結果で生まれる方が好きなもんで。 要素だけ散りばめておけば良い。使うも使わないもPLとPC次第。 CoCは大団円より、何かは失われたけど何かは守れたくらいの方が好きです。全てを守るには人は弱すぎるという。 そしてキャンペーンだけど途中ロストも普通にある体で作られるであろうシナリオ。ロストしたら2枚目で続きおいでよ、くらいの感覚。 ……出来上がるのいつになるのか分からない。
| 蝉丸 | |
| 2019/10/25 15:40[web全体で公開] |
🤔 私がcocでKPやる時のNPCの方針 私の主催しているセッションに参加している方にとってはネタバレ要素を含む場合がございます。 私がcocでKPをやる時の【基本】方針として、 NPCは信用して良いことにする。 と言うものが有ります。 通常のNPCは敵対しない、記憶違いや、敢全て表示する私の主催しているセッションに参加している方にとってはネタバレ要素を含む場合がございます。 私がcocでKPをやる時の【基本】方針として、 NPCは信用して良いことにする。 と言うものが有ります。 通常のNPCは敵対しない、記憶違いや、敢えて黙る、自分を守るために「知らない」と言うような事はしても探索者を陥れるような嘘はつかない。 と言う事にしています。 もちろん嘘をつくNPCも、敵対しているNPCもいますが、 その場合はあからさまに怪しくします。 探索者が怪しまないときは積極的に心理学を振ってもらいます。 これはセッションの進行をテンポ良くするためですね、 NPCを毎回疑っていては切りがないので。 逆に疑って欲しいときは「見るからに悪そうな顔をしています」と、説明するので、そんな時はどんどん疑ってもらうようにしています。 そして、本当は黒幕だけど味方側にいて、 実はこうでした。 ってことをやりたいときだけは例外です。 しかし、そう言う場合はいくら怪しもうが、かまをかけようが、決してボロは出しません。 大人しく騙されてください。 それに騙されたからバッドエンドになると言うことはしません。 と、事前に説明してしまうのも不粋かなぁとは思いますが、 これもテンポを守るためです、お許しください!
| しおんぬ | |
| 2019/10/25 13:02[web全体で公開] |
😆 オリシ投稿 またPixivにオリシ「フォレスト」を投稿致しましたので、よろしければ遊んでみてください。 https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=11859262 テストプレイお付き合い頂いた方々もこちらが最新版なので、回す際はご確認ください。 タイマンといいつつほぼソロシ的な感じです。 ボイセで1~2時間サクッと遊べてそれなりにクトゥルフしているのではないかなと。 よろしくお願いいたします! 楽しんで頂けるといいなぁ~
| しおんぬ | |
| 2019/10/24 15:06[web全体で公開] |
😊 超長編キャンペーンも折り返し クトゥルフのルルブ並のボリュームと言われているハローヒーローというキャンペーンに参加しております。 半年以上のセッションを重ね、ようやく折り返し地点を過ぎました。 よくここまで辿り着けたなという気持ちと、このまま最後まで行くぞという気持ちでいます。 今回特殊なHO制なのですが、やはりSAN全て表示するクトゥルフのルルブ並のボリュームと言われているハローヒーローというキャンペーンに参加しております。 半年以上のセッションを重ね、ようやく折り返し地点を過ぎました。 よくここまで辿り着けたなという気持ちと、このまま最後まで行くぞという気持ちでいます。 今回特殊なHO制なのですが、やはりSAN値0探索者のRPは難しいですね。 セッションを重ねて、やっと自分の探索者のことがわかり始めた気がしていますw 今のところ良いルートを辿って来られているようですが、果たしてどんな結末を迎えるのか。 今後も自分の探索者と相談しながら進めていきたいなと思います!
| うさきゅん | |
| 2019/10/23 08:09[web全体で公開] |
😊 初めてのKP 身内セッションですが、初めてKPを実施しました……! シナリオは、「心臓がちょっとはやく動くだけ」。 最初はタイマンくらい登場人物が少ないのがいいよねー!と思って選出したよ…! そして、PLの時よりもめっちゃ頭使うんやな…! 出全て表示する身内セッションですが、初めてKPを実施しました……! シナリオは、「心臓がちょっとはやく動くだけ」。 最初はタイマンくらい登場人物が少ないのがいいよねー!と思って選出したよ…! そして、PLの時よりもめっちゃ頭使うんやな…! 出す情報、出さない情報、ミスリードさせたり、それを打ち消すヒントをだしたり。 そしてシナリオの読み込みが甘くて次に出る情報や描写なんだっけー!!?と、テンパってばっかでした。 PLが、あーとかうーとか、それはアカン…!みたいに言ってるのはとてもよい…。はぁー✨シリアスなのに笑いが出てしまうww愉悦ぅ…! 目標時間辺りで終われたし、参加した奴を泣かせたので、とても満足していますし、楽しかったと言われたので、冥利に尽きる…。 オンセンでも、今後は自発でセッションやっていきたいな……! 最初はお誘い合わせばっかになりそうなので、フリー募集はもう少し後かも知れませんが、(※勉強会はちょっと別カウントにして、)合いそうなシナリオだったらどうぞご参加ください……!
| せと | |
| 2019/10/22 21:05[web全体で公開] |
😆 CoC「ナイトメアハロウィン」に参加させていただきました ※ネタバレはしない方向性 ハロウィンなんて毎年仮装もしないし、テレビで渋谷がやべぇ事になってるのを見ながら、「今年も人間はまこと愚かであるな…ほっほっほ…」とかやってるだけなんですけども。 強いて言えばかぼちゃのお菓子が沢山出て幸せなくらいですね。オレンジのパッケージ見てかぼちゃ!と思っ全て表示する※ネタバレはしない方向性 ハロウィンなんて毎年仮装もしないし、テレビで渋谷がやべぇ事になってるのを見ながら、「今年も人間はまこと愚かであるな…ほっほっほ…」とかやってるだけなんですけども。 強いて言えばかぼちゃのお菓子が沢山出て幸せなくらいですね。オレンジのパッケージ見てかぼちゃ!と思って買ったらパッケージがオレンジだっただけで、中身ただのチョコレートだったときの絶望感。 そんな中、「ナイトメアハロウィン」というタイトルの卓がありましたので、せっかくだからハロウィンぽいことしようと思って参加させていただきました! 2時間くらいで初心者さんでも楽しめそうな感じでした。難易度的にもやさしいと思います。 まぁ、ロスト者出ましたけど?w 最後は本当に、良い終わり方だったと思う。納得の終わり方だった。なるべくしてなった感じありましたw 最近、長時間シナリオやら、重たいシナリオやらばかり参加したり回したりしてるので、たまにはこういうさっくりしたシナリオも本当に良いな…。癒し。 精神すり減らすようなシナリオばっかりしてたらダメだな!と、改めて思いました。でもやる。 回してくださったKPさん、同卓いただいたPLさん方、ありがとうございました!
| 卵豆腐 | |
| 2019/10/20 06:05[web全体で公開] |
😶 夜中のぼやき。 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)参加したいシステムが余り立たないとかの話題を見る事もありますが、そういう時思う事もあるのが。 「そのシステム好きなんだけど、遅刻しても謝らない人が連続してやってきてたので立てるのに抵抗あるんだよな~」とか 「募集時にちゃんと時間指定してたのに、事前相談なしに当然のように食事や風呂で途中抜けされたんだよな~」とか って事。 誰かが好きなシステムが立たないのには、GMが立てたくない理由もあるかもしれません。 ぼやきを読んでくれた方はありがとう。 そしてできれば、セッションに参加するときは上みたいなこと(やそれ以外にも)には気を付けてあげてください。GMさんは喜んで、また卓を立てたくなると思います。
| うさきゅん | |
| 2019/10/19 20:08[web全体で公開] |
🤔 初心者囲おうフェア・・・?? (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)タイトルはまじで懐疑的な意味のハテナです。 かなり乱文でもあります。(知っている方は知ってますが)はらぐろーい想いをげろってます。 見るのは自己責任で。 新しく始めようとしている方を手伝ってあげよう!手伝ってあげたい!! その思想はすげーいいと思うんです。拍手して褒めたいくらいなんですよ。 けど、そこにかこつけて、みんな同じようなことを並べだしたり、 他の方の意見にマウント取るようにあーだこーだ言うの(※言うだけの方は特に)って、意味あるのかなぁ???? 逆にそれって壁じゃないの?? 「 まずは100の質問埋めましょう 」?? そ れ 要 り ま す か ???? セッションを始めるにあたって必要なのそれじゃないですよね?? むしろ、”卓立てたから来たいやつはこいよ!!、まずやろうよ!!”じゃないかなぁって。 経験者名乗るんだったら、そここそ寛容であるべきじゃないかって。 (自称初心者だからとかそういうのは聞いてないです。) 初卓が終わったあとで、”○○すると、次にこういうふうに楽しめるよ”って時に、 100の質問とか、どんなシナリオ行きたいって上げたほうが、わかりやすいじゃん。 初めての人が、本当に何が欲しいのか、そっち考えましょうよ。 少なくとも、経験者がドヤってあれこれ並べることじゃないはずですわ。 もちろん、ごくごく最近始めた経験が浅いやつが吠えております。 全員が全員、そういうつもりではないと思いますし、特定のだれかを指すわけでもありません。 けど、古参が”これがここのやり方だから”って言うところに、私だったら入りたくないなって思いました。
