鈴蘭さんがいいね!した日記/コメント page.18

鈴蘭さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

しおんぬ
しおんぬ日記
2020/05/07 09:27[web全体で公開]
😷 プロフィールの更新
いいね150ありがとうございます。
だいぶ更新していなかったので、100の質問とか更新しておきました。
友達登録者もいつの間にか170人超えてるし、コミュニティメンバーも80人超えてるし、
本当に人に恵まれているなと思います。

毎月壊れた蛇口から出る湯水の如く卓修羅しているのですが、不思全て表示するいいね150ありがとうございます。
だいぶ更新していなかったので、100の質問とか更新しておきました。
友達登録者もいつの間にか170人超えてるし、コミュニティメンバーも80人超えてるし、
本当に人に恵まれているなと思います。

毎月壊れた蛇口から出る湯水の如く卓修羅しているのですが、不思議と飽きないですね。
中毒なんでしょうか? いつも楽しいです。
定期卓が増えて日程が詰まりやすくなっているのが現状です。
でも余裕が出たらやりたい企画とかつい考えたりしています。
できても夏以降かなぁ。

ひとまずオリシのキャンペーンだったり、参加企画のシナリオ作成を進めていきたいです。
最近オリシをお褒め頂き嬉しいばかり。
しかし憧れるような凄いシナリオにもちょくちょく出会うので、もっと精進したいですね。
誰かと合作とかも楽しいですし、今度の企画は参加者が同じテーマで書くというものなので
それぞれどんな個性が出るのか今から楽しいです。
ちなみにTwitter企画の「島流しシナリオ企画」というものです。
頑張るぞ~!
いいね! 27
まる=チーズ。
まる=チーズ。日記
2020/05/04 15:57[web全体で公開]
😶 CoC宣伝
5/6(水) 21:00~ 4時間
『Dope!Trip!Chicken!』低POW&低SAN値探索者向けシナリオ
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=158852211412botanica3113
多めに来た時は友人優先ですが、基本的に全て表示する5/6(水) 21:00~ 4時間
『Dope!Trip!Chicken!』低POW&低SAN値探索者向けシナリオ
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=158852211412botanica3113
多めに来た時は友人優先ですが、基本的には野良受け入れてます。

7月調整 20:30~ 1日4時間×3夜
『沈黙への夜想曲』 ※残り1枠 友人限定
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=158834926228botanica3113
世の中こんなですし、秘匿もないので、仮申請可です。
予定が変わったら早めにご連絡ください。
いいね! 10
せと
せと日記
2020/04/29 01:03[web全体で公開]
🤔 積みシナリオが消化できないので
シナリオ買ったけど、軽く読んで思ってたのと違うなってなって回したことがないやつ。
とあるシナリオを回したくてシナリオ集を購入し、目的のシナリオ以外全然回してないやつ。

そんな「積みシナリオ」が手元にまぁまぁあったので、これはもう回す相手がいないと回す機会が来ないんだろうなと思いまして、とりあ全て表示するシナリオ買ったけど、軽く読んで思ってたのと違うなってなって回したことがないやつ。
とあるシナリオを回したくてシナリオ集を購入し、目的のシナリオ以外全然回してないやつ。

そんな「積みシナリオ」が手元にまぁまぁあったので、これはもう回す相手がいないと回す機会が来ないんだろうなと思いまして、とりあえずまだ読み込んですらないものが大半ではありますが、「回せるシナリオ(理論上)」としてDiscordサーバーの方に概要をぺぺっと書いていくことにしてみた。

いつか誰かが「これ気になる」って言いだせば回す機会もあるかなと思いましてね。


分類としては「高ロスト」「秘匿あり」「その他」という超ざっくりな分け方をしています。
私の卓で全員生還することとかあるんですか?とか言われることがあるので(失礼な!)、「あなた方はたまたま、たまたま!高ロストのシナリオばっかり来ていただけなのですよ」というのが分かるようになったはず!

だって、「その他」のシナリオが一番多いもの…!
まぁ、その大半を今まで回してないけど…!!
持ってただけで!!

持ってて読んでなかったシナリオをざーっとみて、注意事項やロストしそうかどうか程度だけ確認しているのですけど、「いじめかな?ころす気かな??」みたいなシナリオもあったので、また死人が出ることもあるやもしれません。
エモ・しんどい系も今までは私でも気に入るようなものしか回してなかったので、私に刺さらなかったエモ・しんどい系も手持ちにあるものは入れていっております。私に刺さらなくても誰かには刺さるかもしれない。


手持ちシナリオ、まだ全部は概要作れていないのですが、順次入れていこうと思うので、何か気になるものがあったときはぜひお気軽にどうぞ。準備期間をいただくものもあると思いますが、どれでも回します。

そして、ついでに「参加したいシナリオ」もちゃっかりおいておく。
https://www.evernote.com/shard/s451/sh/87cbee36-a24e-4a0c-bc5c-4bd672fd347d/363570a2b2023b3dc5a2c0bb4b5bb25e
いいね! 18
斑咲-Mark2
斑咲-Mark2日記
2020/04/27 13:05[web全体で公開]
😆 CoC「ネリネ」感想 
一言でいうなら、もっとちゃんと教師教師した教師で行けばよかったな、これに尽きますね。
金払いが安定してるっていうだけに教師になった心無い初老のオッサンで行くシナリオじゃなかったです…ぐぬぬ
まぁ、指定職業『高校生』か『教師』で、そんな人間性のキャラ連れてく私が悪いんですけどね。

鮮やかスチルとKP作成による綺麗な盤面。
そこにグロと狂気が折り重なって、とても美しいシナリオでした。
焦りすぎてせっかくのKPの見せ場をすっ飛ばしてしまったのが、悔しくてなりません……くっ。
いいね! 10
まる=チーズ。
まる=チーズ。日記
2020/04/27 12:15[web全体で公開]
😶 1週間交流を控えます。
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)夜には大丈夫と思っていても、やっぱり朝が来るとダメですね。

日々罵られ、どんなに嫌なことをされても笑顔で相手を許さなければいけない、という職種であること。
朝から晩まで周囲の人間の発する悪口が耳に入ること。
セッション中に受けたストレスを発散する方法を持っていないこと。
勤務変更などで負担がかかり、最近疲れが取れないこと。

上記理由から、精神的にまいってしまいましたので、タイトルにあるとおり、一週間はセッション時以外の交流を控えます。
質問や連絡などは受け付けておりますが、そっけない返答をしてしまうかもしれません。
ディスコードで発される雑談にも基本的には反応を返しません。

申し訳ありませんが、しばしの間、ご協力をお願いします。
いいね! 19
せと
せと日記
2020/04/27 05:00[web全体で公開]
😆 CoC「砂糖菓子七つ」初回ししてきました!
※ネタバレはしない方向性

初回ししてきました、高ロストシナリオの一つ「砂糖菓子七つ」!

私は無料版にPLとして参加した事もあるのですが、MAPを作るのが面倒という事で有料版の改訂版で回しました!
改訂版は7版ルールなのですが、そこは今回6版にして回しております。
MAPがカラーでつい全て表示する※ネタバレはしない方向性

初回ししてきました、高ロストシナリオの一つ「砂糖菓子七つ」!

私は無料版にPLとして参加した事もあるのですが、MAPを作るのが面倒という事で有料版の改訂版で回しました!
改訂版は7版ルールなのですが、そこは今回6版にして回しております。
MAPがカラーでついてるぅー!


内容は大まかには同じで、少し変わっていたりはします。
「砂糖菓子七つ」の無料版のシナリオは、「沼男は誰だ?」よりはマシだけど言うて似たようなもんみたいな内容なのでね!
書いてある内容とかボリューム的に…!

その点改訂版はそこそこしっかり書いてます。


高ロストシナリオということで、全ロストすることも珍しくないシナリオなのですが、私は今回「生還者を出す」のを目標に回しておりました。
難易度が高くなりすぎないように、不公平にならないように、各キャラクター達の考え方を可能な限りは尊重して…やろうとした、つもり。

このシナリオはKPの殺意がダイレクトに出るシナリオだと思っているので、KPの殺意が高ければ生還はほぼ不可能だと思われます。そのためKP選びは重要です。
理不尽な殺意を向けてこない、ゲームの管理者として冷静かつフェアなKPさんを選ぶ事をお勧めします。

優しすぎるKPさんだとそれもまたハラハラが足りない気もするので、そこそこの殺意を見せてくれるKPが良いでしょう(?)


 
そんな結果は………全員ロストだよ!!!
あっれー?!おかしいな?!

途中までとっても順調だったよね?
「ア、コレ生還シマシタワー」ってKP思ったよね。
もうちょっとロスト者出しても良かったのになー、残念だなーって思ってたのにね。

気付いたら全員ロストしていた。
何を言っているかわからねぇと思うg(ry


最終的にみんなの感想

「砂糖菓子七つはコメディ」


あんな終わり方は誰も予想していなかったし、特に望んでもいなかった気がする。
しかし、何だかよく分からないが面白かったし、あのメンバーで砂糖菓子七つをやるとコメディだった。

そういうことだ!!
とても笑いました。シリアスではない、シリアル。

アフタートークのとき忘れてましたが、個人的には「賞味期限切れの胡椒でもあったんですか?」もかなり笑いました。
全編通して笑いに溢れた卓でした。

ありがとうございました!!w
いいね! 25
エアー提督
エアー提督日記
2020/04/25 10:05[web全体で公開]
😶 喉風邪は続くよどこまでも
もれなく3週目に突入しました・・・
しばらくボイセできない悲しみ。
しばらくテキセメインで活動します
いいね! 9
斑咲-Mark2
斑咲-Mark2日記
2020/04/24 17:13[web全体で公開]
😲 連休と五月病
シフトと業務形態が変わって、明日から5/6まで在宅+連休になりました。
どう考えても休み明けは完全なる五月病です。
いつまで続くんすかねーコレ
いいね! 10
斑咲-Mark2
斑咲-Mark2日記
2020/04/21 09:03[web全体で公開]
😟 【DX】「Anti Gravity」GM感想
「やらない」とか言いながら、PLもGMも一通り体験したくて、知人の胸を借りて挑戦してみました。
基本ルールブックのシナリオは、仲間内でほとんど経験してしまったので、基本ルールブックのみで遊べる「Anti Gravity」という無料シナリオをお借りしました。
普段はCoCのKPをするのでそれに比べ全て表示する「やらない」とか言いながら、PLもGMも一通り体験したくて、知人の胸を借りて挑戦してみました。
基本ルールブックのシナリオは、仲間内でほとんど経験してしまったので、基本ルールブックのみで遊べる「Anti Gravity」という無料シナリオをお借りしました。
普段はCoCのKPをするのでそれに比べたら、導入からPC達を合流させる地点を考える必要はないし、情報が出せる出せないの取捨選択をしなくてもいいし、情報のコンバートをしなくてもいいし、そもそも探索に時間がかからないし、どこに探索に行くか悩む必要がない。
場面もそのシーンの一枚絵を出すだけなので(これはCoCでも変わらないけど…)、ココフォリア部屋の準備はとても楽でした。

問題は戦闘です。

CoCにも戦闘はありますが、言っても殴るか蹴るか組み伏すか銃撃つか呪文使うか程度のバリエーション。どんなマッチョが来ても出せる火力の幅は知れています。
それがDXだと、状況で火力変わるわ、出目で火力変わるわ、PTによって火力変わるわと不確定要素が多すぎるわけです。
そのためにGMが敵の調整をするのですが、これが辛い。

無理ゲーにならず、死の恐怖を与えつつ、間延びしない。
少なくともラスボス戦では『楽勝だった』という印象は与えたくない。
このギリギリに調節するのがとんでもなく難しかったわけです。(あくまで個人の感想です)
シナリオに参加しない、そもそもシナリオを詳しく知らない人間に縋りつくように「これでいいと思う?これで大丈夫かな?ねぇねぇ」と教えを乞う有様でした。(その節はありがとうございました)

RPは楽しかったし、初心者がやるにはちょうどいいスタンダードなお話だと思うので、布教活動がてら今後も回していきたいとは思うのですが、毎度毎度この調整があるのかと思うと、若干気が重いのが難点です…(´・ω・`)
いいね! 11
まる=チーズ。
まる=チーズ。日記
2020/04/17 23:34[web全体で公開]
😭 かーなーしーみー
参加したいセッションが日程変更前も後も別卓入ってて行けない悲しみ。よくある。
腹いせにサプリ買ったよ。ちぇー
いいね! 10
しおんぬ
しおんぬ日記
2020/04/16 11:56[web全体で公開]
😊 同居人、回しました
以前PL通過したシナリオ「同居人」を回しました……
このシナリオ、怖いですねやっぱり。
KP側もこんなにドキドキするのかと……正直興奮しました。

恐ろしいシナリオなので事前確認しっかりしないと回せないですが。
過激な場面もあるので、どこまで描写したものかと悩みつつ、割と自重した形で回させ全て表示する以前PL通過したシナリオ「同居人」を回しました……
このシナリオ、怖いですねやっぱり。
KP側もこんなにドキドキするのかと……正直興奮しました。

恐ろしいシナリオなので事前確認しっかりしないと回せないですが。
過激な場面もあるので、どこまで描写したものかと悩みつつ、割と自重した形で回させて頂きました。
結果もっとやっても大丈夫なメンバーだったなとは思いましたがw

自分の時とは全く違う結末になりましたが、これは本当に2人の決断の結果だと思いました。
見届けさせて頂きました。よかった……いいコンビでした。
また回したいと思ってしまう自分が怖いですね。
そして回す予定があることにも、期待と緊張が膨らみます……!

このシナリオの話をすると、通過者がそれぞれ自分の話を語りたくなるようで。
そういうシナリオってすごく力があるというか、それだけ心に刻まれるものがあるんだなと改めて感じました。
色んな意味で衝撃的ですが、出会えて良かったと思いました。
また次回が非常に楽しみです!
いいね! 20
まる=チーズ。
まる=チーズ。日記
2020/04/11 01:13[web全体で公開]
😶 急な勤務変更によるお詫び。
同僚がインフルエンザにかかったらしく、しわ寄せが来まして…3連夜勤となりました。
間隔の短い夜勤というだけでもダメージが大きいのに、休日なしの連勤になるということで、持病持ちの私は体調を崩すリスクが高いな、と。
なので、私KPのものは開催できるようがんばりますが、PLとして参加する卓は参加自粛させていただきます。申し訳ありません。
いいね! 12
横田ひかる
横田ひかる日記
2020/04/01 02:28[web全体で公開]
🤔 需要あるだろうか
コロナの影響で春休みがのび、学校が20日までおやすみになりました。
この機会に今まで積みに積んでたシナリオを消化したい…!
そう思って手元を見たらPL4人、セッション時間10時間…
わたしの好みもあってそういうシナリオばかり…
夜はほぼ予定が埋まってるのでお昼から20時の時間帯に分割しようと全て表示するコロナの影響で春休みがのび、学校が20日までおやすみになりました。
この機会に今まで積みに積んでたシナリオを消化したい…!
そう思って手元を見たらPL4人、セッション時間10時間…
わたしの好みもあってそういうシナリオばかり…
夜はほぼ予定が埋まってるのでお昼から20時の時間帯に分割しようと思ってるのですが
需要、あるかな…というか来れる人いるんだろうか…?
わからないけど以下2つ、回したいシナリオです
需要ありそうならセッションページ立ててPL募集する予定です。

◇「アザーサイド・ウォーカー」/ PL2~4人 / 協力型、PvP、選択可
「正義観」×「アンダーグラウンド」×「サスペンス」
 警察サイドと犯罪者サイドに分かれ、両側から事件を追っていく。
 信念や行動理念により、PC同士の衝突が起こるかもしれない。

◇「いざ歌えよ此の福音を」/ PL4人固定 / 協力型
「生命観」×「宗教」×「サスペンス」
HOは「牧師」「医師」「刑事」「記憶喪失」の4つ
アザーサイド・ウォーカーと同じ作者様。
『永遠の命は喜びか、冒涜か』...探索者たちは各視点で事件を追い、この問いに挑む事になる。
いいね! 34
まる=チーズ。
まる=チーズ。日記
2020/03/31 22:52[web全体で公開]
😶 『星の神話、エンドロール』を読んでて。
同行NPCの性格によって、物語の印象って変わるんだなぁ、としみじみ思いました。
このシナリオでは、同行NPCを少年と少女から選ぶことができます。
ストーリーの筋やNPCの動きは変わりません。NPCのセリフやリアクションが変わるだけです。

第一印象が悪いキャラクターが交流をすすめるにつれ、態度が軟化していくと、私は感動が増すと感じる人間なので、ルシアン推しなのですがね。
ひたすらヒロインをよしよしして守っていくのが楽しい人も多いでしょうから、そんな人はロザリーで遊んでみてください。
いいね! 9
せと
せと日記
2020/03/30 23:09[web全体で公開]
😆 CoC「現幻を歩むもの」参加させていただきました!
「現幻を歩むもの」全員生還できました!良かった!
探索者はMMORPGプレーヤーだということだったので、ガチ勢PCを作って参戦してきました。
私自身MMORPGプレーヤーなので、私寄りにしてみましたよ。
私は自分のことを「エンジョイ勢」と表現しますが、友人からは「ガチ勢」って言われるのでガチ勢全て表示する「現幻を歩むもの」全員生還できました!良かった!
探索者はMMORPGプレーヤーだということだったので、ガチ勢PCを作って参戦してきました。
私自身MMORPGプレーヤーなので、私寄りにしてみましたよ。
私は自分のことを「エンジョイ勢」と表現しますが、友人からは「ガチ勢」って言われるのでガチ勢にしてみた。

キャラ作成ルールも少し特殊だったので、ガチ勢にするためにリアルをかなぐり捨てていくスタイル。
ゲーム内では強いけどリアルでは脆弱なPC。

実際セッション中も本当に現実では弱い感じになりましたw
1人だけHPごりごり減って、SAN値もごりごり減る。
リアルではみんなに守ってもらわねば生きていけぬ…。

ゲームと現実を行ったり来たりのシナリオは新鮮でした。
現実では貧弱だったけどゲーム内ではそこそこ仕事したと思うから、良しとしよう…!
楽しかったです!

最後はもうダメかと思いましたが、結果的にあれで良かったなと思います。
危うく誰かロストしていてもおかしくなかった…!
PCは何があってもMMOやめられないと思うので、今後も続けていくのでしょう。
継続探索者として、リアルでも頑張れる子に成長していってほしいものです。
いいね! 8
綾
日記
2020/03/30 16:23[web全体で公開]
😶 昨日は自己物件に行きました
いやはやこりかんさんシナリオ初ロスト
いや~攻めすぎてしまいました
ロストする前までは7割の勝算があったんですが、ぎりぎりの線をせめて敗北しました
でも2人組で相方は、きちんとクリアできたので、満足です。
いやはや自分、PC絵を漫画とかの絵にすると致死率が一気に爆上がりしてしまう傾向があるみたいです
今現在残ってるのってそんなフラグをへし折る
勢いしかない3人しかいないんだよな
3人とも脳筋だったりする
でも十分楽しかったなぁ
いいね! 13
斑咲-Mark2
斑咲-Mark2日記
2020/03/25 18:42[web全体で公開]
🤔 【CoC】1本4時間、3本立ての卓
『チャルディーニの法則』シリーズをキャンペーンシナリオとして回そうと思うのですが、需要はいかほどでしょうか。
共通HOが全員ストーカーという色物です。
秘匿HOで色んな属性のストーカーに枝分かれします。
推奨技能はストーカーに適した技能と気持ち悪いRPです。
シナリオ傾向としては、『ギャグ』全て表示する『チャルディーニの法則』シリーズをキャンペーンシナリオとして回そうと思うのですが、需要はいかほどでしょうか。
共通HOが全員ストーカーという色物です。
秘匿HOで色んな属性のストーカーに枝分かれします。
推奨技能はストーカーに適した技能と気持ち悪いRPです。
シナリオ傾向としては、『ギャグ』『ギャグ』『ドシリアス』な訳の分からない構成です。

初対面の方のストーカーRP見てても本当に気持ち悪いだけな気がするので、一見さんお断りにはしようと思っています。
四月以降で3,4日ぐらい暇でシナリオに興味がある方は、レスポンスいただければと思います。
人数次第では立卓考えようと思います。
いいね! 17
しおんぬ
しおんぬ日記
2020/03/24 23:35[web全体で公開]
😢 ゲムマ自粛
仕方ないこととはいえ、残念ですね。
運営が本当にギリギリまで悩んで考えてくれた結果だと思います。
初出展の予定でしたが、それは秋以降に期待ということで。

イベント業界も印刷業界も大きな痛手になっていると思います。
コミケも危うい感じですからね……
ゲムマはECサイトでの通販に切り替える全て表示する仕方ないこととはいえ、残念ですね。
運営が本当にギリギリまで悩んで考えてくれた結果だと思います。
初出展の予定でしたが、それは秋以降に期待ということで。

イベント業界も印刷業界も大きな痛手になっていると思います。
コミケも危うい感じですからね……
ゲムマはECサイトでの通販に切り替えるとのことなので、どうかイベント現場がなくても本を買って欲しいなと思います。
ほんの少しでも自分も力になれたらなぁと思っています。

4月から通販開始のようなので、ご興味ある方は公式Twitterとかをチェックしとけば大丈夫かなと。
カタログも出すそうなので、記念品にはなりますが、一応付属チケットは次回以降でも使用可能にするそうですね。
こんな時だからこそ、オンセの種にシナリオ買ってみたりもいいんじゃないでしょうか。

あんまりここで販促するのも違うかなとは思いますが、なんとかこの自粛ムードの波を乗り越えられたらなぁと思うこの頃です。
いいね! 32
まる=チーズ。
まる=チーズ。日記
2020/03/24 02:24[web全体で公開]
😊 デビューしたよ!
ネクロニカ!!
やったね!!!
いいね! 23
春畝(はるー.ね)
春畝(はるー.ね)日記
2020/03/22 00:36[web全体で公開]
🤔 分の悪い賭け(月藤朔愛の場合)
 ネタバレのない範疇で。



 「何かを犠牲にして100%助かる道」と「85%で全てを救えるけど、15%で全滅する道」があるとして、私のPCは後者を選ぶだろうと思い、後者を選んだら、出目が97でした。

 月藤朔愛の兄、望武も分の悪い賭け(多分、単純な生還率で言えばかなり高い)に負けて全て表示する ネタバレのない範疇で。



 「何かを犠牲にして100%助かる道」と「85%で全てを救えるけど、15%で全滅する道」があるとして、私のPCは後者を選ぶだろうと思い、後者を選んだら、出目が97でした。

 月藤朔愛の兄、望武も分の悪い賭け(多分、単純な生還率で言えばかなり高い)に負けてたので、兄妹揃って分の悪い賭けには弱いのかもしれません。

 ちなみに、シナリオは隣にいるNPCが成功率30%をクリティカルしてくれたので、一番良いエンドになってくれて、NPCも含めて全員生還しました。

 それから、私のPC、朔愛はエンド分岐する別のダイスロールで100ファンしてたみたいなので、多分単独だとかなり危なかったです……。



 今回、ダイスの出目的にはかなりお荷物でしたね。




※追記
 よく考えたら、具体的な数値はアフタートークで知ったものですが、決断した時、自分の頭の中の確率のスケールとしてはそこまで大差無かったはずです
いいね! 13