鈴蘭さんがいいね!した日記/コメント page.2
鈴蘭さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| しおんぬ | |
| 2021/03/24 07:55[web全体で公開] |
| 290 | |
| 2021/03/24 00:49[web全体で公開] |
😢 モンタージュの供養 (注 なんの纏りもない駄文です) 皆様こんばんは、初めましてもお久しぶりもどうもどうも 290で御座います。 この間庭師を回しまして、その際 感染自罪のモンタージュを回したくなったのですが 公開が終わっており、 もう回す事が出来なくなってしまいました、、、。 この心の虚しさを取り除く為、 モンタージュのシナリオ全て表示する皆様こんばんは、初めましてもお久しぶりもどうもどうも 290で御座います。 この間庭師を回しまして、その際 感染自罪のモンタージュを回したくなったのですが 公開が終わっており、 もう回す事が出来なくなってしまいました、、、。 この心の虚しさを取り除く為、 モンタージュのシナリオを読んで書いた シナリオの備考欄を載せて供養したいと思います。 またあのシナリオを回せる日が来る事を切に願って、、、。 「正義」とは何か 、 「悪」とは何か 何時の時代も問われて来たテーマだ。 人は誰しも常時は 「善」 であり、 型に嵌めた様な、産まれつきの「悪人」など居ない。 ある時、急に 「悪」 となるのだ。 誰かが言った。 「だからこそ、人とは怖いモノなのです。」と では、「悪」とは何か。 それは「善」に対極する物という人も居るだろう。 しかし、物事の善悪の判断と言うものは千差万別で有り、 時代と、その時の立場、主観によって変わる 大変曖昧なものである。 そう考えると、善悪の判断という物は 自分から見て正しいと感じた事を「善」とし、 自らが見て異端で有ると感じた事を「悪」とする物 としか言えないのだろう。 必ずしも明確に定義出来る様な物では無いのだ。 では、 「善」から「悪」に変わるきっかけとは何なのだろうか? それは、 「好奇心」 だ。 好奇心とは誰にも生じる物であり、 『知識/情報』を得て産まれ、 それは時に人の倫理観を蝕む。 好奇心に蝕まれた倫理観は人に満たされぬ欲望を産み、 それはゆっくりと時間をかけて増長し、狂気を産み出す。 そして狂気はふとしたきっかけで人の倫理観を書き換える。 己の欲望を、憧れを満たす為に。 そして自らの欲望を叶える事こそ、「正義」と考える様になるのだ。 それが他者から見て「悪」と判断されたとしても。 狂気は居るのだ。誰の心の中にも。 勿論、貴方達の中にも既にいて、 それは今か今かと倫理観が書き変わる瞬間を待っている。 常々気をつける事だ 善人が悪人となるのは紙一重なのだから。
| しおんぬ | |
| 2021/03/22 08:53[web全体で公開] |
😍 書き下ろしシナリオ 先日「楽園パラノイア」というシナリオを通過したメンバーで久しぶりに再集結して遊んで頂きました。 PLやGMは割と定期的に遊んではいるのですが、当時の探索者で再集合したのは1年半ぶり?くらいでした。 というのも、GMさんのご好意でこのメンバーのために続編となるシナリオを書き下ろしてくださいまし全て表示する先日「楽園パラノイア」というシナリオを通過したメンバーで久しぶりに再集結して遊んで頂きました。 PLやGMは割と定期的に遊んではいるのですが、当時の探索者で再集合したのは1年半ぶり?くらいでした。 というのも、GMさんのご好意でこのメンバーのために続編となるシナリオを書き下ろしてくださいまして。 それぞれが自分の過去に向き合えたり、前に進めたり、とてもよき機会を頂けました。 前回の熱いシーンを彷彿とさせる演出があったり、拾い切れなかった要素を回収してくださっていたり、 もうとにかく全てが自陣への愛に満ち溢れておりました。 本当に楽しくてあっという間で、終わるのが寂しかったくらい! なんとか無事に今回も全員生還できましたので、いずれ再び集まれればよいなぁと思います。 わたしも自分がGMとして関わり、以降2年以上に渡って見守っているメンバーがいたりします。 定期的に遊んできて、高校1年生から始まった彼らの冒険も2年生での修学旅行なども経て、遂に今月は卒業式を迎えます。 当初はなかなか卒業式によいシナリオが見つけられず、自分が書き下ろそうかなとも思ったのですが、素敵なシナリオをご紹介頂いたので、それをメンバー向けに演出加えて遊んでもらう予定です。 ちょうど先日愛しかないセッションを全身に浴びたため、わたしも張り切って色々と準備しました。 喜んで貰えると嬉しいな…… どこかでわたしも、自由に遊びたい探索者を出してもらって、その人達に合わせた書き下ろしシナリオとかやってみたいなぁと思うのですが、探索者への思い入れがあるほど逆になかなか納得いくものが書けずに悩んだりしそうです。 何度か書き下ろしをして頂いた経験があるため、自分も是非お返ししていきたいなぁと思うところ。 うちよそで遊ぶ時も思うんですが、解釈違いにならないといいなぁという心配もありつつ。 とはいえ最近は気が向くとちょろっとSSくらいは書いてみたりもします。 シナリオとなるとゲーム性も考えないといけないので難しいですね。 誰にどんなシナリオへ来て欲しいのか、ゆっくり考えてみようかなと思うのでした〜
| 斑咲-Mark2 | |
| 2021/03/22 07:32[web全体で公開] |
😆 久々 昼も夜も卓しました。なんやかんやで1日2回卓やるのは久々でした。 昼のDXは久々でした。懐かしのCrumble Daysをやりました。私が初めてやったDXシナリオで、その頃と同じシンドロームでやりました。 ……サプリって強いんやなぁ… 夜はCoCのKPでした。3月はPLが多かったので久全て表示する昼も夜も卓しました。なんやかんやで1日2回卓やるのは久々でした。 昼のDXは久々でした。懐かしのCrumble Daysをやりました。私が初めてやったDXシナリオで、その頃と同じシンドロームでやりました。 ……サプリって強いんやなぁ… 夜はCoCのKPでした。3月はPLが多かったので久々の気分でした。ロスト率低って書いてあったのに、全ロストさせました。KPやってての全ロストは久々でした。 うちの卓は磁場が狂うので、出目が凄いことになってました。 値が高い技能ほどファンブルのは、なんでだろうなぁ…
| 半兵衛 | |
| 2021/03/22 05:45[web全体で公開] |
🤔 クトゥルフおすすめシナリオ教えてください 新しくシナリオを導入したいですが、探しても私の好みに合致するものを見つけるのが結構困難です。 KP始めて8か月でまともに自信をもって回せるシナリオが3本という遅さ…(´;ω;`) pixivでシナリオを検索かけているのですが、字から想像するのは結構難しく、「あれ?これ本当に面白いのか?」と思うこ全て表示する新しくシナリオを導入したいですが、探しても私の好みに合致するものを見つけるのが結構困難です。 KP始めて8か月でまともに自信をもって回せるシナリオが3本という遅さ…(´;ω;`) pixivでシナリオを検索かけているのですが、字から想像するのは結構難しく、「あれ?これ本当に面白いのか?」と思うことが多々あります。 よろしければ、皆様方が経験したシナリオで、おすすめがありましたらお教えいただけると幸いです。 ・CoC ・1~4人 ・ボイセで4時間以内で終わるくらい ・無料シナリオ ・NPC0~2人(できたら0人が理想) ・怖い(SAN値がごりっと減る) …以前、「また明日」というシナリオを教えていただきました。 可愛いらしい女性が主要NPCで、PLとシナリオ中がっつりかかわります。 その演技の練習で挫折した経験がありますので、できたら、女性NPCは演技の必要がないと助かります。 これらの条件に当てはまるシナリオがありましたら、コメントいただけると非常に嬉しく思っています。
| まる=チーズ。 | |
| 2021/03/20 17:54[web全体で公開] |
😶 (・ω・)〜♪ シナリオに合うBGMを探すんじゃなくて、BGMに合うシナリオを探すのもアリだと思うのよね。 それはそうとて、NoirのOST久しぶりに聴いてたら『沈黙への夜想曲』思い出してね。 戦闘時使えてよかったな〜って。 ロストまぁまぁあるんだけど、来てくれるお友達いるならまた見たい気はしてる。
| しおんぬ | |
| 2021/03/15 10:22[web全体で公開] |
🤔 難易度調整の悩み これはクトゥルフのKPの話なのですが。 定期的に自分の回し方に悩むんですよね…… 特に難易度調整について。 長いシナリオで時々あるのですが、途中ロストの危機。 序盤なら全滅しても新規探索者でやり直してもいいなと思うし、 途中合流できるタイプなら、ロストした人だけ次のキャラシで参戦して貰全て表示するこれはクトゥルフのKPの話なのですが。 定期的に自分の回し方に悩むんですよね…… 特に難易度調整について。 長いシナリオで時々あるのですが、途中ロストの危機。 序盤なら全滅しても新規探索者でやり直してもいいなと思うし、 途中合流できるタイプなら、ロストした人だけ次のキャラシで参戦して貰えるし、 終盤ならもう生き残った人で最後まで行こうってできる。 でも、本当に中途半端なところで多くの謎を抱えたまんま全滅しちゃうとか 先にロストした人がその後何時間も暇になってしまいそうだとか そういう場合にどうするのか、悩むんですよね。 今のところ、セッションは参加者全員にシナリオをなるべく楽しんでもらいたいと思うので 消化不良にならないようにと、途中で温情入れることはあります。 ただそれがどこまで許されるのかなぁと思ったり。 流石にシナリオを曲げるようなことはしないし、KPから強い誘導かけたりはしないですけど 後から「あれでよかったのかなぁ」と思うことは何度もあります。 昔よりはロスト出すことに躊躇なくなったんですけどね。 それでもやっぱり自分は甘いのかなぁ?と思ったりします。 高難易度だと銘打ってるなら割と容赦なくできるんですが。 KPの皆さんがその辺りどうしてるのか、お聞きしたいです…… 定期的に同じことで悩んでしまうし自信を無くすため。
| しおんぬ | |
| 2021/03/12 11:42[web全体で公開] |
😷 Discordのお部屋 一応の改装工事が終わったので、個人サーバー公開してます。 友達登録してる方にのみ公開の日記でリンク出してます。 入退室ご自由にどうぞ。
| しおんぬ | |
| 2021/03/12 11:39[友達まで公開] |
😲 サーバー改装終了 お友達登録してる方にのみ公開します。 出入り自由です。 Twitterの相互さんにも公開してます。 よかったらどうぞ。 https://discord.gg/5jvZHJce クトゥルフ中心、たまに雑談。 ご要望次第ではアンサングデュエットもします。
| まる=チーズ。 | |
| 2021/03/08 18:20[web全体で公開] |
😆 『誰かが死んでいる』参加しました! すっごく楽しかった! 結果はロストだし、シナリオ想定ルート聞いても「へぇー。斜め上だわ」だったんですが、プレイ中は楽しかったです! シナリオがというよりは、あのシナリオをあのメンバーでやれたことが楽しかったんだなって思います。 PCはPvPしつつ、PLは一緒に考えたりして。(一部の方には負全て表示するすっごく楽しかった! 結果はロストだし、シナリオ想定ルート聞いても「へぇー。斜め上だわ」だったんですが、プレイ中は楽しかったです! シナリオがというよりは、あのシナリオをあのメンバーでやれたことが楽しかったんだなって思います。 PCはPvPしつつ、PLは一緒に考えたりして。(一部の方には負担をかけてしまったのだけど) それって理想だよね!PLまでギスギスしたら楽しくないもん。 また機会がありましたら遊んでやってください。 そして、“シナリオやりたい!”って希望を叶えてくれてありがとうKP! そんで、濃い時間過ごせてPL欲求結構満たしてくれたので、卓依頼の対象“GMさんからの依頼オンリー”を解除しますね
| 加古川 | |
| 2021/03/08 00:47[web全体で公開] |
💀 自分の首を絞めるために宣言 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ソードワールドのキャンペーンシナリオを作るのだ!! COCのキャンペーンシナリオの続きをつくるのだ!! あぁ…やりたくねぇ‥‥ いつ完了させるかどうかはコメントがあったらそれで判断することにしましょう‥‥
| かものはし | |
| 2021/03/07 21:00[web全体で公開] |
😊 桜の花に首ったけ どうも、季節や時は振り返るとあっという間に流れるものですね。 春の匂いに初めて卓で泣いたシナリオを思い出したので書いてみますね。 そのシナリオのタイトルは「KUBIMOGE★ランナウェイ」でした。 タイマンのとても感動的なシナリオでした。 涙がぼろぼろでて、「あ~~これがエモか、感情移入全て表示するどうも、季節や時は振り返るとあっという間に流れるものですね。 春の匂いに初めて卓で泣いたシナリオを思い出したので書いてみますね。 そのシナリオのタイトルは「KUBIMOGE★ランナウェイ」でした。 タイマンのとても感動的なシナリオでした。 涙がぼろぼろでて、「あ~~これがエモか、感情移入か、言葉や物語で心が揺さぶられるとはこういう事なのか」と思いました。 卓が終わって数日経っても、心にその物語が残り続けて、どうにかそんな気持ちを昇華したくなって、「桜の××」というシナリオを準備しました。 私も人の心を揺さぶる物語をしてみたいと、そう強く思いながら。 「KUBIMOGE★ランナウェイ」は、「私にとってはそいういう物語」でした! 後日談としては、自分がKPでこのシナリオをまわして、なんとも言えない気持ちになりました! シナリオ作者様曰く、「シュールギャグ風のゆるふわシナリオ」。 KPはどんな気持ちで、どんな顔で、マイク越しのわたしの涙声を聴いていたのだろう。 桜に溺れて埋まってしまいたい! 卓の参加者でつくるその時だけの物語や思い出が、少しずつ増えていくこともTRPGの良さの一つなのでしょう。 今年の春が今まで出会った皆さんに良いものであることを願いながら🌸
| しおんぬ | |
| 2021/03/06 02:30[web全体で公開] |
😊 春ゲムマ! 最近とあるうちよそがくっついてまた情緒が乱れがちです。 それはさておき。 今年も開催は厳しいのではないかなと心配しておりましたが、大阪でも東京でも今のところ会場頒布あるようですね! 運営様もたくさん悩んでのご判断だと思います。 ひとまず今度こそ会場へ向かいたいので、体調管理と新刊準備を頑張ら全て表示する最近とあるうちよそがくっついてまた情緒が乱れがちです。 それはさておき。 今年も開催は厳しいのではないかなと心配しておりましたが、大阪でも東京でも今のところ会場頒布あるようですね! 運営様もたくさん悩んでのご判断だと思います。 ひとまず今度こそ会場へ向かいたいので、体調管理と新刊準備を頑張らねばなという感じです! ギリギリまで状況は読めませんが…… なんとか初稿が形になってきたのでホッとしています。 あとは修正かけて入稿に備えて、DL用のコンバートをして……余裕あればアンデュの無配折本とか作ってみたいなぁと思ったり。 原稿作業は大変なのですが、本の完成形が見えてくるとやっぱり楽しくなってきますね! ほぼ自分が楽しくてやっているので、モチベーションは大事。 このイベント参加が終わったら、暫くシナリオの執筆ペースは落とそうかなとも思っています。 多少頑張り過ぎたかなと反省したりもしたので。 趣味は楽しくできるのが1番ですものね。
| 斑咲-Mark2 | |
| 2021/03/04 20:23[web全体で公開] |
😭 キャラかぶり 多国籍PC達によるキャンペーンシナリオが始まりました。 まさかのNPCとキャラかぶりしました。 ぢぐじょぉぉぉぉぉおおおおお むごうのぼうがギャラがごいよぉぉぉおおおおおおおお(滂沱)
| 半兵衛 | |
| 2021/03/04 01:34[web全体で公開] |
😶 【太陽が燃えた日】二回目感想 太陽が燃えた日、三者三様非常に楽しいセッションを見せてくれました。 KPから上手に情報を引き出すすべを心得ていた方もあれば、名ワトソン役を引き受けてくれた方、意外な角度からの切り口で突破口を見出す方。非常に楽しいセッションでした。 正直混ざりたかった!(笑) RPが上手なおかげでほとんどロール全て表示する太陽が燃えた日、三者三様非常に楽しいセッションを見せてくれました。 KPから上手に情報を引き出すすべを心得ていた方もあれば、名ワトソン役を引き受けてくれた方、意外な角度からの切り口で突破口を見出す方。非常に楽しいセッションでした。 正直混ざりたかった!(笑) RPが上手なおかげでほとんどロールしないで情報がでたので、非常にスムーズでした。 「想像力がたくましいんですね、フフ!(煽」 「服を剥げばどうにかなるんじゃ?」KP「!?」 「最後に三人で集合写真とろか」→失敗、以下5連続失敗うち二回ファンブル 私はセッション終わりでアンケートを取っています。 いつもはセッションの感想(甘口)だとかKPのやる気を出させることを聞いているのですが、今回はシナリオ改変のために導入~中盤~終盤までいろいろなことを具体的に伺いました。 私がPLとして体験していなかったので、その改変の提案はかなり秀逸なものばかりで、これはもっと面白くなる!という案が多々多々ありました。 自分の頭だけでは発想も時間も限界があるので、非常に助かります。また次の卓を立てる楽しみが生まれました。 今回参加してくださったアリマリさん、黒豆さん、ファミンさん、ありがとうございました。 またいつかご一緒できることを心より楽しみにしています。
| しおんぬ | |
| 2021/03/04 01:29[web全体で公開] |
😭 こんなにもつらいんですね(暗い話題なので畳み) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)初めて畳んで投稿しますが、別にネタバレはありません。 内容的に重たい、悲しい話題なので畳んでいます。 とあるシナリオをKPし、シナリオ後に参加した探索者が自殺しました。 エンディング後の自主的なロストです。 これは誰も止められない結果だと思います。 最終的にはPLさんがダイスで決めていたのですが、同卓者も、KPのわたしも、見学者も、誰も止めることはできなかった。止めようとも思えなかった。 何より探索者本人が誰にも止めて欲しくなかっただろうし、知られたくもなかったでしょう。 初めからどうしようもない、救いのないシナリオではありました。 どんなエンディングに行っても、誰も報われないし幸せにはなれないだろうなと。 わかっていたし、何度も回してきたシナリオでした。 でも、通算300回以上のKPをしてきても、自分の卓で生還後に自殺した探索者は初めてでした。 そういうケースがあることは知っていたし、自分としてもそれがPLPCの選択なら全力で受け止めます。 でも、それがこんなに苦しいとは思っていなかった。 PLさんはシナリオを楽しかったと、探索者のやりたい放題させてやれたと、言ってくれました。 この探索者はこのまま生きてはいけないけれど、でもこれまでの日々は幸せだったと、言ってくれました。 もうそれが本当につらくて、悲しくて、やりきれなくて。 満足してもらえたならよいのですが、でもそんな最期を選ばせてしまったのは、この地獄を用意したのはわたしなんだよなぁと思って…… 卓が終わってからこんなに泣いたのも、つらくなったのも初めてでした。 ごめんねなんて、言えるわけもないんだけど、絶対にその言葉は違うんだけど、でも本当にごめんなさいと思う。 ただ今は安らかに眠って欲しいですね。 本当に、ここまでどうもお疲れ様でした。
| 神無月 | |
| 2021/03/03 16:31[web全体で公開] |
😰 気を付けないとな…。(閲覧注意) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)「正論は時として、相手を傷つける。」 確かに、正論なだけに相手に反論の余地を与えず、一方的に論破するのだからね。 正しい事が必ずしも、最適な答えではない、という事だね。 これからの人間関係で、気を付けないといけないな、と思いました。 類義語として、二人で一人のライダーの言葉を借りるなら。 「正論は時より、暴論より相手を怒らせる。」 自分の事として、今度から気を付けなければいけないなと、実感しました。
| まる=チーズ。 | |
| 2021/03/03 15:56[web全体で公開] |
😶 『アポカリプスの救済』がプレイしたいです。 さっき買っといたデータDLするのにBOOTH開いたらあったの。 おっしゃれー。 https://trpgtanutanu.booth.pm/items/2787727 でも、お値段的になかなか購入している方いなさそうなのですよ。 (わからん。私は1500円までならアリかな、なので…) ちょっとリストに加えてお寝かせしましょう。
| まる=チーズ。 | |
| 2021/03/01 21:06[web全体で公開] |
😶 シナリオ『暗夜に一灯』を読みましたよ! 安心して!今回未読でセッション始めないから!! なかなか面白いシナリオだと思いました。 夜の廃村をランプ片手に探索する、というワードだけでホラーゲームみたいで私は好きですがね。 雰囲気もなかなかよろしいんじゃないでしょうか?PCが加わっていないから、実際の空気は分かりませんが。 ホラー度はそこまでないです。グロもないですね。 残り1名必要なので、3/4空いてる友達登録済みの方は参加していただけるとありがたいです。 よろしくお願いします。
| しおんぬ | |
| 2021/03/01 10:19[web全体で公開] |
😊 闇をゆく者達の宴、エンドEX! 本家様のシナリオアップデートが入ってから初めて回しました。 今回のセッションは6版で行ったのですが、ルートとしては新規追加されたEXに一直線でした! 初めての展開を見られてKPも楽しかったです。 それにしても危なげないPLPCでした。 クライマックスパートあたりの難易度がかなり下げられて全て表示する本家様のシナリオアップデートが入ってから初めて回しました。 今回のセッションは6版で行ったのですが、ルートとしては新規追加されたEXに一直線でした! 初めての展開を見られてKPも楽しかったです。 それにしても危なげないPLPCでした。 クライマックスパートあたりの難易度がかなり下げられていたなと、回してみて改めて思いました。 このシナリオはフラグ管理やルート分岐が割と複雑で気を使います。 毎回KPの腕が試されているなぁと思うのですが、今回は1番すんなり進行したと思います。 セッション時間も12時間くらいとぶっちぎりで過去最速でした。 おかげで予定より1日早くエンディングを迎えました。 とはいえ改めて凄いシナリオだなと思います。 歴戦の継続探索者に突きつけるには楽しいシナリオ! 今回4人の探索者にご参加頂きましたが、5人か6人くらいの戦力があった気がしますw このシナリオを回す時はほとんどの呪文もアーティファクトもフルで許可するので、そこもやりたい放題して貰って楽しいところ。 いつか見たかったエンディングが見られて満足ですが、また回したいなとは思います。 セッション時間が長いので、またどこか余裕のある時に……
