ぬむぅさんの過去のタイムライン

2018年10月

rook
rookぬむぅ
2018/10/30 23:57[web全体で公開]
今日はセッションお疲れ様でした。

KPお疲れ様でした。今回の私は考え過ぎて、ぬむぬさんには、ヤキモキせてしまいましたねw
推理するのは楽しいですね!でも、その分RPも少しおざなりなってしましました。もっとスマートにできるよう頑張ります。

また、同卓できる機会を楽しみにしています。
神崎結衣
神崎結衣ぬむぅ
2018/10/29 22:45[web全体で公開]
初めまして。教えていただきありがとうございます。やはり狂気カードはないんですね。
確かに会場にどどんとふを指定されてる方もいたように思います。別の手段を考えるのがいいのかもしれないですね。
コメントありがとうございました。
大和ゆき
大和ゆきぬむぅ
2018/10/29 07:15[web全体で公開]
昨日はお疲れさまでした。
また卓を立てたら参加お待ちしております。
素敵なRPありがとうございました!
ぬむぅ
ぬむぅ大和ゆき
2018/10/29 01:23[web全体で公開]
> 日記:「Room-0-」GM日誌&「優しい世界」セッション感想文
ありがとうございました!
インセインは今後もちょくちょく色んな卓を覗いて参加してみようと思います!
ぬむぅ
ぬむぅユッキー
2018/10/29 00:57[web全体で公開]
> 日記:オリジナルシナリオ「優しい世界」
ありがとうございました! あのシナリオの形はクトゥルフでは初めてだったのでPLの方が若干びくびくしておりましたがほのぼのしました!
次回もよろしくお願いします!
ぬむぅ
ぬむぅ神崎結衣
2018/10/29 00:54[web全体で公開]
> 日記:オンセンで卓したことないなぁ
初めまして。インセインはオンセンのルームだと難しそうです、狂気カードがないみたいです。
インセインをオンセンで募集している方はどどんとふとか別のところでルームつくってやってるみたいですよ。
ぬむぅ
ぬむぅ日記
2018/10/29 00:41[web全体で公開]
😶 セッション日記 インセイン「Room-0-」&クトゥルフ「優しい世界」 
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)本日は大和ゆきさん、ユッキーさんとのセッションでございました。ネタバレはそんなにないですが一応畳みます。
ありがとうございました。

インセイン「Room-0-」
これが……インセイン……!
大和ゆきさんGMの下でのセッション。とてもシリアスで重たい設定なのに互いのPCが……!
真面目とは……程遠い……! どこをどう間違えたらもらった秘密のような関係性に2人がなるのか?
まあいいかロールプレイすればなんとか生えるだろうというぶん投げ状態だったので終始笑いの絶えないセッションでした。メガネリオンの世界観からやってきたメガネ男と先の行動が読めなさすぎる女(全ての技能をダイスで決めた)が噛み合うはずもなく。
あのバッドエンドは2人にとって当然の結末だったのでしょう。3回目のインセインでした。

余った時間にてユッキーさんKPのクトゥルフ「優しい世界」
小説家の女の子と小説家のおばあちゃんPCで常にほっこりしたシナリオでした。
猫耳と犬耳の男の子女の子と戯れるだけ戯れました。
おばあちゃんで村長と茶飲み話をするRPが出来たので完全に満足。

ぶっつづけだったのでセッション終わった後は疲れて少し寝てしまったのですが、今日は完全に充実した1日でした。
いいね! 7
システム
システムぬむぅ
2018/10/29 00:16[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
ぬむぬさんは10月30日20時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】ロッカーを作りました。
//trpgsession.com/session-detail.php?s=154073978194numunu0101
流割無月
流割無月ぬむぅ
2018/10/27 23:19[web全体で公開]
是非!機会ありましたらお誘いしますねヽ(*´∀`)ノ
ぬむぅ
ぬむぅ流割無月
2018/10/27 20:49[web全体で公開]
> 日記:死亡フラグTRPG(長いので畳みます)
また卓を開くことがあれば参加させてください(^^)
定評
定評ぬむぅ
2018/10/27 16:53[web全体で公開]
こんにちは!
明日は一体どういう結末になるのか…セッションが無ければ是非見学させていただきたかった所なのですが…!w
ぬむぬさんにとっても楽しいセッションになるかと思います、楽しんできてくださいね!
ぬむぅ
ぬむぅ定評
2018/10/27 16:48[web全体で公開]
> 日記:インセイン「Room-0-」PL参加!
日記から失礼します、明日同じく大和ゆきさんの「Room-0-」にPC2として参加します!
楽しみですー^^
jet
jetぬむぅ
2018/10/25 21:05[web全体で公開]
> 日記:CoC 武道、特殊攻撃フェイントのダメージがよくわからない
現代日本での探索だと銃とか使えないですからね、そのあたりカバーするために格闘戦強化するために
武道追加されたのでしょうかね…にしても確かに武道関係は扱いづらいです。
これ技能置き換えとかではなく、戦闘のスポットルールの追加みたいなかんじだとよかったのに…
ちなみにフェイントのダメージとかについては、そのときのキーパーの判断で決まります。
(すいません、こうゆうあれなルールはだいたいこうゆう扱いかと)
ぬむぅ
ぬむぅ日記
2018/10/25 20:07[web全体で公開]
😶 CoC 武道、特殊攻撃フェイントのダメージがよくわからない
昨日のセッションでわからなくなってしまったことがあったのできっと誰か優しい人やエロい人が答えてくれるんじゃないカナー?ということで日記に呟き

武道フェイントのダメージでいくつになるんでしょう?
武道を使っているから、例えばキックを使った状態なら2d6?
もしくは特殊攻撃として選択してしまったから2倍効果は選択できず1d6ダメージ?

ルルブ2010の書き方だとダメージ2倍orラッシュorフェイントを選択できるようにも、
ダメージを2倍にした上で特殊攻撃ラッシュorフェイントをさらに宣言できるようにも見えてわからない><

サルトとタックルは説明文中にダメージが書かれてるからわかりやすいけどラッシュとフェイントにはダメージが書かれていないじゃないかー! 分かりづらいわー!
いいね! 3
ぬむぅ
ぬむぅ日記
2018/10/23 11:32[web全体で公開]
😶 ツールの障害で悩まされたセッション
昨日のセッションはこれが一番辛かったですねえ。
ディスコードはずっと不調でオンセンのサーバーも一度落ちて卓を立て直して……
初心者KPには対応できない自体ばかりでしたよ……
色々と教えてくれながら最後までやってくれたPLさんありがとうございました!
いいね! 11
レース
レースぬむぅ
2018/10/21 23:29[web全体で公開]
おぉ!是非ともそのときは入らせていただきます!
私の卓の名前はショタ贔屓卓になる…?
システム
システムぬむぅ
2018/10/21 22:39[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
ぬむぬさんは10月22日20時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】【テストプレイ】なにひとつ印象に残らない平凡な1日を作りました。
//trpgsession.com/session-detail.php?s=154012917549numunu0101
システム
システムぬむぅ
2018/10/17 14:04[web全体で公開]
システムからのお知らせ
コミュニティ「個性的な探索者を使いたい!」の参加が承認されました。
ぬむぅ
ぬむぅティーガー
2018/10/17 14:02[web全体で公開]
私はアヤツジストと呼べる読書量じゃないです(>_<)

館シリーズ4作くらいとアナザーくらいのくそ雑魚人間っす。28は別卓入っているのでまたの機会ですね~
インセインまだ始めたばかりなので、色々教えてくれたら幸いです

kuuga4
kuuga4ぬむぅ
2018/10/17 13:54[web全体で公開]
コメントありがとうございます!
早速、図書館にあるか見てみます。
ぬむぅ
ぬむぅkuuga4
2018/10/17 13:49[web全体で公開]
> 日記:推理(ミステリー)小説が苦手なのを克服したい。
初めまして。その条件で私が思い付いたのは屍人荘の殺人です。
2018年本屋大賞で3位なので有名、
ホラー要素がある()
ミステリ自体はしっかりしていて登場人物もラノベ風味で読みやすい、かなりおすすめできる本なので是非~。
欠点はハードカバーなので少し高いことですね
ティーガー
ティーガーぬむぅ
2018/10/17 13:25[web全体で公開]
おお!アヤツジストさんがここにも!!

初めまして。自称アヤツジストのティーガーです。

その通り「黒猫館の殺人」です。ただ参考にしたのは館の見取り図だけで、シナリオのオマージュ元として大きいのは「眼球綺譚」となってます。

こちらこそ、ご一緒する機会があればよろしくお願いします。

P.S.
こちらの方でインセインのPLを募集しています。よろしければご参加ください。
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=153960876539tiger05813
システム
システムぬむぅ
2018/10/17 09:15[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
ぬむぬさんは10月18日19時30分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】悪霊館の神話事件を作りました。
//trpgsession.com/session-detail.php?s=153973529407numunu0101
ぬむぅ
ぬむぅティーガー
2018/10/17 02:20[web全体で公開]
> 日記:【インセイン】もう少しで2万字突破【自作シナリオ】
初めまして。黒猫館って綾辻行人さんのですよね?
私も綾辻作品オマージュのシナリオつくったことあります(CoCですが)
インセインはオフで1度しかしたことがありませんがオンセンでも少しずつ参加しようとしているので卓をご一緒できる機会があればよろしくお願いします!
ぬむぅ
ぬむぅレース
2018/10/14 14:18[web全体で公開]
> 日記:昨夜の赤ずきんちゃん、楽しかった!
ショタ好き全開卓でしたねw 昨日はありがとうございました。
私ちょくちょくテキセメインでKPやってたりしますのでよかったら卓入ってくださいー
kureha1904
kureha1904ぬむぅ
2018/10/14 11:26[web全体で公開]
昨日はありがとうございました!
今後もよろしくお願いします(⌒∇⌒)
ゆめ
ゆめぬむぅ
2018/10/13 21:07[web全体で公開]
コメント投稿後思いついたのですが、
わらしべ長者の脱出アイテムを馬的な何かにしたら
値切りと乗馬どっちも活躍するシナリオになりますねこれ。

おうまさんといっしょ!ってタイトルだとファンシーですね!なごみ系クトゥルフ!
(ただし厩舎には神話生物その他がいるし最後は旧神も登場する)

あ、こちらふたつともフリー素材となっておりますので、もし使えそうなら使ってやってください。
私もそのうち卓立てるかもしれませんw
なんか見覚えのあるタイトルとレギュレーションの卓がある!と思ったら覗いてみてくださいねw

どこかの卓でお会いしましたら、その際はよろしくお願いします!
蝉丸
蝉丸ぬむぅ
2018/10/13 21:02[web全体で公開]
>みたいなノリなのですかね……
なんでもありってほどでは無いのですが、世界観が剣と魔法の世界なので
馬屋で馬を買いますし、武器防具を買うときに値切りは重要技能なのです。
TaKa@COC
TaKa@COCぬむぅ
2018/10/13 20:44[web全体で公開]
アンタッチャブルって禁酒法時代の映画でそういうシーンが有りましてね。
kumagera2
kumagera2ぬむぅ
2018/10/13 20:38[web全体で公開]
限りなくCoCに遠い何かになりそうな気がしてならないですね
まあやはりあの二つは現代とかクローズドだと難しそうってだけです
ぬむぅ
ぬむぅトノカ
2018/10/13 20:21[web全体で公開]
馬にのりながら攻撃できるのは格好いいな……。ぜひともやりたいです笑
逆を返せば技能がないと馬に乗りながらだと普通は馬に乗る、以外の行動が出来ないということだから、「乗馬」技能持ちと持っていないPC間ではそこで差が出せるということに……?
ぬむぅ
ぬむぅkumagera2
2018/10/13 20:17[web全体で公開]
つまりふたつを組み合わせて「貧乏人にくれてやる馬はねえんだよ!」みたいな悪徳馬主から値切りで交渉し安く借りた馬で1900年代アメリカを駆け抜けろ! みたいなシナリオに……笑
kureha1904
kureha1904ぬむぅ
2018/10/13 20:14[web全体で公開]
そっか、言いくるめの方が使い道多いから、わざわざ値切り取る必要ないんですもんね(・・;)

だれかの日記でも見たのですが、馬は小型車両扱いなんだとか……?
もうここまできたら目立ちたがりナルシストPCが乗馬で馬乗り回してるか、守銭奴PCが買い物のたびに値切りやってるか、みたいになってきますよねぇ
シナリオにするとなると難しい…

もしシナリオできましたら是非振ってみたいです(´∀`)
ぬむぅ
ぬむぅ木綿豆腐なつき@おかめ勢
2018/10/13 20:14[web全体で公開]
はじめましてー。
最も役に立つ……だと……!?
なるほど。取引をする場合って大抵信用系技能を一緒くたに考えてどれかで振ってください、みたいな裁定をしちゃうことの方が多いですものねえ。
値切りの使い方考える前の私だと、多分KPやってる最中PLから「ここで値切り使わせてください!」みたいに言われたら滅茶苦茶動揺してしまう気がします笑
ぬむぅ
ぬむぅゆめ
2018/10/13 20:07[web全体で公開]
はじめましてー。もう二つシナリオ出来上がっちゃってるじゃないですかー!
お馬さんと一緒系シナリオという名前は吹いた笑
このタイトルで卓が上がってたら色んな人が食いつきそうです。
わらしべ長者系シナリオも最終的にどのアイテムを手に入れるのが正解か、どのように値切るかで色々と考察とRPの幅が出来そうですね
ぬむぅ
ぬむぅkureha1904
2018/10/13 20:00[web全体で公開]
上記の使い方でも言いくるめでもマイナス補正つけることでなんとか出来そうなのがまた値切りのやっかいなところ……。
乗馬は今のところ現代日本でも1920年代アメリカのシナリオでも使ったことがないですねえ(-_-)
ぬむぅ
ぬむぅ蝉丸
2018/10/13 19:57[web全体で公開]
ドリランの世界観はわりとあやふやにしかわかりませんが、とりあえず夢の中だ! なんでもアリだ! よし、馬を召喚! 乗馬だ! みたいなノリなのですかね……
ぬむぅ
ぬむぅjet
2018/10/13 19:55[web全体で公開]
あそこを馬で駆け抜けるPCがいたのか……(ゴクリ)
うん、自然とはなんだったのかってレベルで不自然な光景しか頭の中には思い浮かばないぞお!
年収とか現在の所持金とかはほとんどフレーバー扱いにしちゃいますからね。PLもKPも。
所持金をきちんと管理しようと考えるだけでしんどいです……。
ぬむぅ
ぬむぅTaKa@COC
2018/10/13 19:36[web全体で公開]
ショットガンとトミーガン持って~まではわかりますが最後だけおかしい笑
何故馬で突撃したし笑
ぬむぅ
ぬむぅ流割無月
2018/10/13 19:35[web全体で公開]
馬のリアル知識が必要なシナリオですか、それはまた面白そうな。その補完としての乗馬機能と。
その方向性は自分の馬知識では難しそうですがはーべさんのセッションにはちょっと興味が湧いてきました。
はーべさんが卓立てするのであれば入ってみたい気持ちもありますがオンラインでのKPはあまりやらない人なんですかね?
競馬テーマは私が賭け事も馬の方の知識もさっぱりなんで難しいですがなんかお金が絡むのでもしや値切りも同時に活用できるのでは、とテーマにわくわくしたりしますね
流割無月
流割無月ぬむぅ
2018/10/13 15:36[web全体で公開]
> 日記:CoCで値切りと乗馬をいかせるシナリオをつくりたい

私自身馬が好きなのでオリシで馬の生態や身体の構造等に関するリアル知識が求められるシナリオを作っていて、その際乗馬技能があればその辺りのリアル知識はなくても一応進める、という措置をとっています。
それこそ、競馬がテーマのシナリオであれば乗馬技能は役に立ちそうなきはします。
TaKa@COC
TaKa@COCぬむぅ
2018/10/13 15:18[web全体で公開]
> 日記:CoCで値切りと乗馬をいかせるシナリオをつくりたい
ショットガンとトミーガン持って密造酒の取引に馬で突撃しましょう。
jet
jetぬむぅ
2018/10/13 14:12[web全体で公開]
> 日記:CoCで値切りと乗馬をいかせるシナリオをつくりたい

乗馬は例のシナリオでやったことあります、馬術選手キャラクターで。
うん、自然にいけた。なんの問題もなかった。

値切りが使われるシナリオは、むしろケイオシアム本家未訳系で多いかもです。
「ヨシ敵の拠点に乗り込むぞ銃を調達だ!」「謎の部族から古文書とかを取引しよう!」
みたいなテンションのシナリオ日本には少ないですからねー
蝉丸
蝉丸ぬむぅ
2018/10/13 13:52[web全体で公開]
> 日記:CoCで値切りと乗馬をいかせるシナリオをつくりたい
ドリームランドシナリオやろう!
kureha1904
kureha1904ぬむぅ
2018/10/13 13:47[web全体で公開]
> 日記:CoCで値切りと乗馬をいかせるシナリオをつくりたい
必要な情報を売ってくれる情報屋が法外な値段をふっかけてきた、みたいなのなら現代でも値切り使えそうですよね〜!
乗馬はほんと、使い所現代で迷いますよね……(・・;)
ゆめ
ゆめぬむぅ
2018/10/13 13:35[web全体で公開]
> 日記:CoCで値切りと乗馬をいかせるシナリオをつくりたい

こんにちは、はじめまして!
確かにその二つ、活かすのがなかなか難しい…頭捻ってみました。

「値切り」
ルルブによると、価値を交換するようなときに使えるとのこと。
…わらしべ長者のようなギミックのあるシナリオとかどうでしょう。
あなたは気が付いたら異形の営む市場に迷い込んでいました。
帰るためには鍵になる希少なアイテムが必要とのこと。
しかしあなたは普段の恰好のまま!日本円もここでは無価値!
値切りとその他交渉系技能を活用して、異空間から脱出するためのアイテムを手に入れよう!

「乗馬」
ルルブによると馬の世話や馬具関係にも使える技能です。
これはもうお馬さんと一緒系シナリオにするっきゃないですよ!
乗馬が趣味のあなたは、ある日、旧神ノーデンスの厩舎に迷い込みます。
幻想的で一癖も二癖もある乗騎たちに悪戦苦闘しながら、お世話してあげましょう。
…上手にお世話が終わったら、何かご褒美があるかもしれません。
例えば幻想的な生き物を一度だけ使役できる笛や、人外と言葉が交わせる魔法の道具など(別名:次のシナリオフック)。
木綿豆腐なつき@おかめ勢
木綿豆腐なつき@おかめ勢ぬむぅ
2018/10/13 13:33[web全体で公開]
> 日記:CoCで値切りと乗馬をいかせるシナリオをつくりたい

はじめまして!確かにあんまり取得されない技能ですね…

しあし値切りは基本ルルブ上だと最も役に立つ技能の1つとして上げられてます…!

以外抜粋です。(p75)
値切り/言いくるめ
急いで言い訳をしたり、だましたり、取引をしたりするのに使う技能で、ほとんどどんな相手とでも通用する。説得では時間がかかる。

とありますので…とても便利な技能ですよ〜

あと価値を下げるのは拡大解釈ではなくルルブ上の記載があります(あんまり知られてないのですがw)p82によると、「物を買うだけではなく、価値を交換するような場合にもこの技能を使うことができる」と記載されてるのです〜

とは言っても値切りの技能を把握していない交渉でKPから却下される可能性が高いので、KPしだいかと思われます…!

乗馬でビヤーキーに乗ってみたいwww
kumagera2
kumagera2ぬむぅ
2018/10/13 13:20[web全体で公開]
> 日記:CoCで値切りと乗馬をいかせるシナリオをつくりたい
連投すみません 1900年代のシティシナリオでお金ルールを厳しく正確にして
交通使ってたら金が無くなるから他の物を『値切り』で安く買うことで出費を抑えたり
馬を借りて『乗馬』で移動したりでできるかなと思います
kumagera2
kumagera2ぬむぅ
2018/10/13 13:08[web全体で公開]
> 日記:CoCで値切りと乗馬をいかせるシナリオをつくりたい
どちらも1900年代で活かせそうではありますね つまりは現代で使えないということですが
トノカ
トノカぬむぅ
2018/10/13 12:57[web全体で公開]
乗馬に関しては馬やロバに乗れる他にも、その馬やロバの知識技能としても振れるのでそっちがよく出るシナリオなら行けるかと。ラクダも行けるっぽいですしね。

それと乗馬と武器技能が50%以上あれば馬上での武器攻撃が使用出来るとルルブにあるので、その辺を活かせれば格好いいですね。

馬の良さは森や谷などの悪路でも割と走りやすいし、小回りが利くところにあります。そういう場所でのシナリオで、且つ脱出手段の一つとして用意してあればそれだけでも活躍出来るでしょうね。(木の沢山生えた森を車で抜けるのはかなり無謀です。)
ぬむぅ
ぬむぅ日記
2018/10/13 12:50[web全体で公開]
😶 CoCで値切りと乗馬をいかせるシナリオをつくりたい
どうやればこの2つって活かせるんだろう……本当にわからない……
値切りはその概念の価値を下げる、みたいな拡大解釈によって儀式の生け贄の数とかを神話生物に交渉することが出来るらしい……限定的すぎる……

乗馬はどうすればいいんだ……ビヤーキーに上手く乗れるか乗馬で判定してください! みたいな感じか

追記:
凄いたくさんの意見をいただいてしまった……。皆さん乗馬と値切り好きすぎだろう笑
ただの日記でこれだけレス来るということは相当乗馬、値切りシナリオに需要があるということ……?
いいね! 13
ぬむぅ
ぬむぅrook
2018/10/13 09:27[web全体で公開]
いえいえー、こちらこそありがとうございました。
こちらのバーサーカーおばあちゃんがやりたいというコンセプトがすべて叶えられたのは海野くんが毎回正気にもどしてくれたおかげです笑
rook
rookぬむぅ
2018/10/13 02:21[web全体で公開]
今日はお疲れ様でした。

老婆RPという珍しいものを、楽しく見さ(聴か)せてもらいました。人生の先達感が出てて、安定的なRPは凄いなと感心させられました。また、リアルクトゥルフ神話技能の頼れる感も流石です。また、結構ぬむむさんに、意見をまとめてもらったり、RPを投げたりしてしまいました。私もそういった信頼されるRPを目指して頑張ります。

また、同卓できる機会を楽しみにしています。
Alicent@自由奔堂
Alicent@自由奔堂ぬむぅ
2018/10/10 09:54[web全体で公開]
そうですね!
機会があったらよろしくお願いします!
ぬむぅ
ぬむぅAlicent@自由奔堂
2018/10/10 09:52[web全体で公開]
それは残念ですがエリュシオンキャラの絵を見られたのは懐かしかったです!
AlicentさんとはやっているTRPGでクトゥルフが被っていそうなので卓を囲む時はよろしくお願いします!
友達申請させていただきますのでよろしければお願いします
Alicent@自由奔堂
Alicent@自由奔堂ぬむぅ
2018/10/10 09:28[web全体で公開]
初めまして!

残念ながらエリュシオン関係の人間ではないですが、画像はエリュシオンの奴です!
ご期待に添えなくて申し訳ないですが、狭い界隈ですので仲良くして下さい!
ぬむぅ
ぬむぅAlicent@自由奔堂
2018/10/10 09:06[web全体で公開]
突然ですいません、日記からきました。
初めまして、ぬむぬと申します。
Alicentさんのキャラに使われている画像を見て思ったのですが、もうサービスが終わってしまったエリュシオンのキャラでは!? と懐かしく思いコメントさせていただきました。
もしもエリュシオン関係の人だったら仲良くしてほしいです!
ぬむぅ
ぬむぅ日記
2018/10/09 19:39[web全体で公開]
😶 悪霊館の神話事件についてのネタバレ解説
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日のセッションはお疲れ様でございました。

寝落ち&ロストを出しながらも深夜までおつきあいくださいましてありがとうございます。
最後駆け足で解説も何もなかったので簡単な解説をば。

赤沙紅莉栖の家では代々『真霊の鏡』というアーティファクトを受け継いでおり、それから着想を得てミステリ好きの紅莉栖の父のために建築されたのがあの真っ赤な館、悪霊館となります。

地下室への行くための隠し通路はIの部屋に隠されていますが扉は存在しません。幽体になって通り抜けることでその地下室へ行けます。建築家古尾徹の遊び心です。紅莉栖の父親が地下にやってきた時に賞賛するために自分の魂の一部を切り取って本に封印してたりしてます。
古尾は魔術師ですが建築のことしか頭になく、クトゥルフ神話の知識を駆使した建築物をたくさんつくっています。
そんな魔術の残滓は冒涜的な存在を引き寄せたりします。

今回の黒幕のシャンもまた悪霊館に引き寄せられた存在となります。
このシャンは通常のデータよりも弱く設定しています。シャンはルルブによると逃亡中の種族ということで、逃亡の果てに自身の能力も弱体化していました。
そして鏡の影響で住人の魂が不安定な悪霊館に住み着きました。シャンたちはこの住人だった人物たちの身体に寄生して暮らそうと思いましたが、紅莉栖の父と母は死亡し、寄生できたのは紅莉栖の身体のみ。

そこで紅莉栖に成り代わったシャンはPCたちを悪霊館に誘います。
鏡に魔力を込めていたため、PCたちは幽体を抜き取られて身体に寄生されます。

しかしシャンたちは幽体となった探索者たちを見ることが出来ません。
なのでシャンが探索者に対抗する手段は魔力を込めた武器で幽体となった探索者を見えないまま攻撃するしかありません。

魂だけとなった探索者は生者には干渉できませんが無機物は触ることができます。シャンにとってはポルターガイストのような現象に見えるでしょう。物が動くと、そこに探索者の魂があると認識し、シャンは無茶苦茶にナイフ・包丁をぶん回します。
なので、そんなシャンから逃げるのはとても簡単でしょう。ルール的には「逃げる」と宣言するだけで逃げられます。

また、幽体となった探索者ですが、幽体となっていることを自覚した瞬間に色々なことができるようになります。
物を透過させたり、宙に浮いたりするなどの行動をMP消費でできるようになります。しかし、MPが0となることで死亡します。耐久力に関しては0になろうと死ぬことはありません。

クリア条件ですが、シャンを肉体から追い出した後に『身体に戻りたい』と願うことです。
鏡を使って追い出してください。音を使っておびき寄せる、肉体が睡眠を取っている間に鏡の前まで縛り上げる、などの方法があります。
あと、元の身体を気絶させる、とかも手段の1つでした。武器を使って攻撃をすれば普通にダメージは通るでしょう。肉体との接触だけが不可能なため。

すごい雑な解説ですがこんな感じでした。あんまりロストは想定していませんでしたが、元の肉体と直接対決をしようとすればロスト率は跳ね上がります。
昨日のロストした探索者もそのパターンですね……。
いいね! 2
ぬむぅ
ぬむぅヤマザキ
2018/10/09 18:48[web全体で公開]
> 日記:迷惑をかけてしまうのでやめましょう。
お……お大事に……
ぬむぅ
ぬむぅ日記
2018/10/08 07:59[web全体で公開]
😶 初ロスト記念日記
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)3時頃に終わったセッションですが暑くて起きてしまったので眠い頭でぼんやり日記を書きます。

今回のセッションで私が大きく印象に残っているのは2つで、
1つは自身の頭を交換することが可能で、なおかつその頭部を他人に食べさせるという冒涜的な存在『アンパンマン』を他PCから聞いてしまったおじいちゃん(自分のPC)がクトゥルフ神話技能に失敗してSANチェックが発生した瞬間(?)と、
実は無実だったNPCを殺害してしまった瞬間ですね。
そのNPCを首を……と思った時はPLである私自身はもう完全にそのNPCのことを敵と見なしていて、どれだけ悲惨な描写をされようが生き残るためにはしょうがないという想いで当然のように殺害してしまった訳ですが……

結果的にはそれが間違いで、それが原因で全員ロストというエンドとなりました。

おじいちゃんは最後までその行動が間違いであったのかわからずにお亡くなりになりましたが、わいわいとしたセッションが終わり一人でベッドに入るとその選択がとても残酷な行為だったことに気付きました。

このセッションはクトゥルフなんで、神話生物ではない人間を殺さなきゃいけない選択はいくらでも発生する訳ですが、敵だと思い込んでしまった相手にはどこまでも残酷になれるのだなーと。

KPがとてもていねいにその瞬間を描写してくださっただけにいっそうその行動を取ってしまったことには後悔があります。クトゥルフ神話の狂気に片足を突っ込んでしまったおじいちゃん的には完全に正しい行動だと思ってしまったのですけどね。
無実の人間を殺してしまったおじいちゃんとしては、そのことに気が付かないままロストしてもらって幸せだったのかもしれないです。

という訳でKPのワラビ様と参加していたPL様に感謝です。ありがとうございました。
おじいちゃんのRPはわりとやりやすかったため、また懲りずにお年寄りキャラは使いたいなと思います

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システム
システムぬむぅ
2018/10/06 22:10[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
ぬむぬさんは10月08日20時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】【3回目】悪霊館の神話事件を作りました。
//trpgsession.com/session-detail.php?s=153883141511numunu0101
ぬむぅ
ぬむぅ日記
2018/10/06 04:49[web全体で公開]
😶  悪霊館の神話事件 KP2回目終了
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)深夜の突発宅でしたが参加いただいた方お疲れ様でした。こんな深夜に卓を立てたせいで一人が寝落ちし、1対1でのクトゥルフとなりました。

まあしょうがないね……!

このシナリオにこんな抜け穴があろうとはつくった時には知る余地もなく……謎だけが残ったまま無事に全てが解決したセッションでしたとさ……。
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システム
システムぬむぅ
2018/10/05 23:59[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
ぬむぬさんは10月06日01時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】【テスト2回目】悪霊館の神話事件【眠れない人たちでテキセやりましょう!】を作りました。
//trpgsession.com/session-detail.php?s=153875154347numunu0101
ぬむぅ
ぬむぅ日記
2018/10/05 23:46[web全体で公開]
😶 悪霊館の神話事件 KP1回目終了
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)参加していただいた方、ありがとうございました!
つたないキーパリング、そして通信障害すいませんでした。
うん……KPって難しい。
KPはテキセの方がやりやすいなと思いました。通信障害とかもそこまで気にならないですし。

クリティカルラッシュは本当にどうしようかと思った……。
館自体の仕掛けはわりと簡単めな戦闘のないシナリオということでつくったものですが、まあ速攻で見破られましたね。
最後、どうやって自分の身体を取り戻すかについてはあまりシナリオ上では書かなかったので、縄を使うというのは面白い発想だなーとPLの皆さんが作戦会議をしているのは面白い発想だなーと思って聞いておりました。
次はテキセでこちらのシナリオは回すことにしようと思います。
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システム
システムぬむぅ
2018/10/04 21:33[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
ぬむぬさんは10月05日20時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】悪霊館の神話事件【初回しテストプレイ】を作りました。
//trpgsession.com/session-detail.php?s=153865643356numunu0101
A20B30C40
A20B30C40ぬむぅ
2018/10/02 23:44[web全体で公開]
友達申請ありがとうございます。
オネエロールプレイ楽しかったので大丈夫です。
楽しんでいただけたのなら此方としてもとても嬉しいです。

また、きかいが合いましたら遊んでくださると嬉しいです。
ぬむぅ
ぬむぅA20B30C40
2018/10/02 23:39[web全体で公開]
先程はありがとうございました。友達リクエストさせていただきました。オネエRPで迷惑をおかけしたとおもいますが、楽しくできました。
ぬむぅ
ぬむぅ大空飛男
2018/10/02 23:34[web全体で公開]
オネエRPで色々迷惑かけたと思います、申し訳ございません。おかげさまで楽しく出来ました、ありがとうございました
ぬむぅ
ぬむぅ日記
2018/10/02 18:36[web全体で公開]
😶 おじいちゃんキャラ反省
私がPLとしてセッションする時はキャラクターの属性を自分がロールプレイできないくらいに盛ってしまうわけですが、
今日遊んだセッションで使ったおじいさんは本当におじいさんとしての口調をするだけで精一杯だったことが反省……
宗教者設定まで盛り込んだのはやりすぎた……。そっちの方のロールプレイまでは上手いこと回らず、微妙な感じになってしまった……。
おじいちゃん出来たことはわりと満足でしたが、宗教者設定はそっと消してしまおうかな……。
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