羽沢 いるき(はざわ いるき)(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)
霊龍が作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。
羽沢 いるき(はざわ いるき)の詳細
| キャラクター情報 NPCでの使用可(使用前にコメントください) | ||
| TRPGの種別: | クトゥルフ神話TRPG |
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| キャラクター名: | 羽沢 いるき(はざわ いるき) | |
| ♥: | 12 / 12 | |
| ♥: | 13 / 13 | |
| 外部URL: | ||
| メモ: | ビジネスマンベース |
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| 詳細A: |
《プロフィール》 【職業】 モデル事務所経営者 【性別】 男 【年齢】 32 【出身】 【学校・学位】 高校中退 【精神的な障害】 【SAN値】 現在 / 最大 67 / 96 【STR】 7 【APP】 15 【SAN】 65 【CON】 13 【SIZ】 11 【幸運】 65 【POW】 13 【INT】 17 【アイデア】 85 【DEX】 13 【EDU】 9 【知識】 45 【H P】 12 【M P】 13 【ダメージボーナス】 ±0 【職業技能ポイント】 180 【個人的な興味による技能ポイント】 170 《戦闘技能》 ☐回避 26% ☐マーシャルアーツ 1% ☑こぶし 70% ☐キック 25% ☐頭突き 10% ☐組み付き 25% ☐拳銃 20% ☐投擲 25% ☐マシンガン 15% ☐サブマシンガン 15% ☐ライフル 25% ☐ショットガン 30% 《探索技能》 ☑目星 45% ☐聞き耳 25% ☐応急手当 30% ☐追跡 10% ☐隠れる 10% ☐忍び歩き 10% ☐隠す 15% ☐写真術 10% ☑図書館 55% ☐登攀 40% ☐鍵開け 1% ☐精神分析 1% 《行動技能》 ☐水泳 25% ☐運転: 20% ☐電気修理 10% ☐操縦: 1% ☐跳躍 25% ☐ナビゲート 10% ☐機械修理 20% ☐製作: 5% ☐乗馬 5% ☐重機械操作 1% ☐変装 1% 《交渉技能》 ☑母国語:日本語 65% ☑信用 75% ☐説得 15% ☐言いくるめ 5% ☐値切り 5% ☑英語(EDU×2%) 68% 《知識技能》 ☐歴史 20% ☐クトゥルフ神話 3% ☐オカルト 5% ☐コンピューター 1% ☑経理 60% ☐電子工学 1% ☐天文学 1% ☐物理学 1% ☐化学 1% ☐考古学 1% ☑心理学 65% ☑法律 45% ☐人類学 1% ☐生物学 1% ☐薬学 1% ☐地質学 1% ☐博物学 10% ☐芸術:ピアノ(EDU×5%) 50% ☐医学 5% |
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| 詳細B: |
{武器}
キック 1D6+DB タッチ 1回 -
組み付き 特殊 タッチ 1回 -
こぶし 1D3+DB タッチ 1回 -
頭突き 1D4+DB タッチ 1回 -
{所持品}
【現金】 【預金/借金】
{パーソナルデータ}
【収入】 【個人資産】
【不動産】 【住所】
【家族&友人】
妹:羽沢れな(なちゃさん)
恋人あり 冒険家のような元気な女性(幼馴染み)
【狂気の症状】
【負傷】
右耳の後ろに切り傷
【傷跡など】
【読んだクトゥルフ神話の魔導書】
【アーティファクト】
【学んだ呪術】
【遭遇した超自然の存在】
【探索者の履歴】
「拝啓、碧海に溶ける君へ」
「囚人に愛はいらない」クトゥフ神話+2
「家(同居人ver)」
「蝶と花と監禁術」4か月、精神病院へ入院
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| 詳細C: |
モデル事務所の経営者。
地頭が良く、学校でもなにかと浮いてきた。小学生前半で既に英語を話せ、テストでは満点以外取ったことは無かった。そんな彼をよく思わない者や、気持ち悪く思う者が多く、高校では馴染むことができずに中退した。だが、顔が良かったため、モデルとして活躍することになる。月日が経つと今度は起業し、モデル事務所を経営するようになり、現在に至る。
【性格など】
天才タイプ
基本的に黙って物事を分析し、スッと発言する。笑うことはあまりないが、妹には誰よりも優しく接する。感情はあまり表に出さない。(隠しているつもりはない)
ピアノが好きで、よく弾いている。妹の誕生日の時や、彼女に何かリクエストされれば喜んで弾いてくれる。
一人称:僕
【妹】
結構引っ張られる。買い物などにも付き合わされるが、兄てきには嫌ではなく、当たり前。
そこいてくれるだけでいい。
妹は何か兄の不安定な部分を何かしら感じ取っている。高校の事件当時、兄が少し悩んでいるのを感じていたが、声をかけることはできなかった。(兄は勘づかれていることに気づいていない)
【恋人】
ほぼ姉弟、夫婦のようなもの。「買い物行かない?」とかLINEがくると普通に一緒に行くような関係。住む家が違うだけの夫婦のようなもの。妹はあまり干渉してこない。
中学、高校共に一緒で、中退するきっかけとなった事件のことも知っている。が、一応理解を示している。しかし当時は凄く、彼女に怒られた。いるきの不安定な部分を支えてくれる。
【秘密】
実は喧嘩が得意。家族の誰にも言ったことは無く、バレたこともない。何故なら全て隠してしまうからだ。一番の大事は高校の時に悪絡みしてきた男子と殴り合いになり、全治一ヶ月の怪我を負わせたこと。窓ガラスに相手の頭を叩きつけることまでした。周りに人がいなかったため、このことは相手の不注意から起こった事故と処理されるように仕向け、相手の記憶障害も相まって結果的に、誰もいるきの犯行に気づくことは無かった。だが、後々罪悪を感じ、クラスにも馴染まなかったことから自ら中退を決意した。
今でも右耳の後ろに窓の破片で切れた傷跡が残っている。(犯行を隠すため、病院には行かなかった。結果、傷が残ってしまった。)
CCB<={SAN}
CCB<=65 幸運
CCB<=85 アイデア
CCB<=45 知識
CCB<=70 こぶし
CCB<=45 目星
CCB<=55 図書館
CCB<=65 母国語:日本語
CCB<=75 信用
CCB<=68 英語(EDU×2%)
CCB<=60 経理
CCB<=65 心理学
CCB<=45 法律
CCB<=50 芸術:ピアノ(EDU×5%)
CCB<=3 クトゥルフ神話 |
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| マクロ: |
マクロ名|実行コマンド SANチェック|1d100<=#SAN SANチェック 応急手当|1d100<=#応急手当 応急手当 医学|1d100<=#医学 医学 回復量|1d3 回復量 精神分析|1d100<=#精神分析 精神分析 聞き耳|1d100<=#聞き耳 聞き耳 鍵開け|1d100<=#鍵開け 鍵開け 図書館|1d100<=#図書館 図書館 目星|1d100<=#目星 目星 言いくるめ|1d100<=#言いくるめ 言いくるめ オカルト|1d100<=#オカルト オカルト クトゥルフ神話|1d100<=#クトゥルフ神話 クトゥルフ神話 回避|1d100<=#回避 回避 マーシャルアーツ|1d100<=#マーシャルアーツ マーシャルアーツ |
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キャラクターID: 162360152373ninnii02
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本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。 Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc. Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc. PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION