猫型対人魚雷さんの日記 page.39

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日記一覧

猫型対人魚雷
猫型対人魚雷日記
2020/11/08 08:59[web全体で公開]
😶 賦術マナスプラウト
やっぱり強いよコレ(まず圧倒的にコスパのいいBランクが強い。他に欲しい賦術がないときにとりあえず使っておけば無駄になることがほぼない。戦闘外で、事前に使っておいたり判定前に使ったりするような魔法に対してはお手軽に事実上の消費MP軽減として機能する。地味ながら消費MPが1の場合でも機能してくれる。さらに言うならSランクまでなら魔晶石と比してコスパが劣るものではないので、Sランクを忍ばせておけばいざというときの最終手段として役立ってくれるかもしれない。SSは燃費が悪すぎる上にこんなの使っている時点でリソース管理をミスりすぎという気がするのでSSだけは使い勝手が悪いか、コスパがBより悪い上に供給量が半端なAランクも微妙かもしれない。やっぱり使うならBとSか)
とはいえ「暇なのでタダ同然だし使っておく」用途ならポイズンニードルなんかもある(魔法弱点や毒弱点を起動できたり、精神弱を解除できたりするメリットもある)のが気にはなる? 道中ではまったく役立たないのと、当然ながらやってることの性質はまるで違うので十分差別化はできてはいるが
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猫型対人魚雷
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2020/11/08 08:36[web全体で公開]
😶 ふと思ったこと
「自分に近いタイプを好きになる」と「自分から遠いタイプを好きになる」では、どっちの方が多いんだろうか?
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猫型対人魚雷
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2020/11/08 07:12[web全体で公開]
😶 私は虎になります がおー
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
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猫型対人魚雷日記
2020/11/08 06:34[web全体で公開]
😶 実際ルンフォ
プリフェアテ禁止、妥当っちゃ妥当
関連ワード:メイガス レストレーション エラッタ前
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猫型対人魚雷日記
2020/11/08 06:27[web全体で公開]
😶 やっぱりルンフォは
なんだかんだいってマギシュー向けでは?(器用度は実際高いし知力も地味に最低限はある、筋力が高いので銃が持てないってことを起こしにくいし生命は高くて損しない、敏捷も最低限あるのでスカウトもいける。HP変換を活かす場合必然的に魔法系の技能を使うこととなるが、コンジャラーでは本気でバフを容赦なくバラ撒こうとするとHP変換を以てしてもMP供給が追い付かず結局は保険程度の運用に留まってしまい実質上の利点が薄そう。プリーストやフェアテやドルイドは不可なのでそもそも論外。マギシューなら、特に筋力を活かしやすいという利点もある両手銃持ちの場合、HP変換だけでMP供給を間に合わせることをしやすいためMP軽減の枠を他に回せるという実益が発生する)
ただコンジャラーよりプリーストってとこはあるか、消費が重い代わりに強烈な性能を持つ支援魔法が多いのは……案外コンジャラーでもMP軽減切りいけるorMP軽減を以てしても運用に難が生じるような大盤振る舞いをできるかもしれないな?
ただこの場合神聖魔法妖精魔法森羅魔法が使えないせいで支援のレパートリーが狭まるのが痛いか、ウィザード型やれってことかな? ウィザード型って技能同士が微妙に食い合っちゃうんだよな、求められるものがそれぞれで違う上に片方は1レベルの差が如実に性能に出ちゃうから……

……まあでも補助でHPリカバリー手段を確保したうえで練技をもりもり使っていくファイターでもいいような気はしますが(グラップラーやフェンサーもいけなくはないが敏捷はギリギリ人間より少し低い程度なので不安が残る)……精神自体は低いっていう影響が、魔法技能を取らない場合余計に強く出るんだよな……このせいで精神抵抗が最悪クラスという弊害も出てるし

あと初期装備の言語がみんな簡単に覚えることで定評のある魔動機文明語なせいで扱える言語が実質一個減るのはなんなのさ()
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猫型対人魚雷
猫型対人魚雷日記
2020/11/08 06:11[web全体で公開]
😶 ルーンフォーク
主動作を消費せずにHPを回復する手段を確保しておけば、戦術的なレベルならほぼMP切れを起こさなくはなるっぽいんだよな……あんまりにも大量に消費しまくったら知らんけど
スマルティエの武道帯とかラル=ヴェイネの魔宝帯とかもあるし……リソース切れを起こさないというのは一応得難い長所か?(地味な上に、「リソース管理をちゃんとできてれば普通は切れる前にもう敵は倒せてるんだよ」ってのはあるが)
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猫型対人魚雷日記
2020/11/07 06:51[web全体で公開]
😶 スフィンクスノレッジ
あれ下手すると「世界の全てを理解したネコ」みたいになってないか?
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猫型対人魚雷日記
2020/11/06 07:55[web全体で公開]
😶 思ったこと
もしかして、威力表を使ったHP回復の処理をどうするかっていうの、実はどこにも記述がない?(ヒーリング・バレットにガンの追加ダメージが乗るかどうかの記述を確認していた)
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猫型対人魚雷日記
2020/11/05 21:15[web全体で公開]
😶 魔法の鎧+1
説明文を区切る位置が悪すぎて「新規生産のみであり、もう持ってる鎧にこの加工はできない」って読めるやんけー! てかさっきまでそう読んでたわー!!
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猫型対人魚雷日記
2020/11/03 20:12[web全体で公開]
😶 ふと
「投げ」って、無料で全員が持ってる武器だから、使うだけなら全員ができるんですよね

ここに「ミモレを装備した挑発テイルフェンサーor毎回武器作成魔法を解除してミモレで戦うデーモンルーラー」「決死の鉢巻き」「近接攻撃を仕掛けてきている単部位二足歩行の敵」がおるじゃろ?

……さすがに色々な意味でネタか
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猫型対人魚雷日記
2020/11/03 19:38[web全体で公開]
😶 【SW25】全ファミリア中、「蛇」だけはⅡがⅠの上位互換ではないって話
Ⅰの方は魔法ダメージなかつ属性がついてるもんだから魔法弱点と毒弱点を起動するんだコレが(Ⅱだと確定ダメージになるのでどちらも起動できなくなる)
どっちにしろ毒無効相手には効かないことを考えると、意外とバカにならない差別化点かもしれない……?(無理矢理毒弱点をつけられる上に前線で戦いやすいデーモンルーラーは特に)
また、やろうと思えばリーンフォースを乗せることが可能(ただし一度手元から離す必要がある)
ちなみに毒属性の魔法ダメージを軽減可能な手段(無効化ではない)は、魔物固有の能力を除くと「トリート・ペイン」のみだったはず
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猫型対人魚雷日記
2020/11/03 16:02[web全体で公開]
😶 よく考えると
人間と食性が変わらないタイプの獣頭って、歯がものすごく不気味なことになってないか?
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2020/11/02 10:36[web全体で公開]
😶 ポーションボール
武器扱いと裁定する場合バルーンシードショットでぶっ放すという悪用が可能なんですよね
……高レベル限定になるしそのくらいできてちょうどいい気もするけどなぁ
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猫型対人魚雷日記
2020/10/31 20:53[web全体で公開]
😶 レブナント・カースについてその3
ちなみにこれ術者自身には無効とは書いてないので、悪質な悪足掻きも可能ですね(ただしせっかくのコンジャラー15は腐る)
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猫型対人魚雷日記
2020/10/31 20:32[web全体で公開]
😶 レブナント・カースについて続き
コンジャラーとファイターのカップルの場合、ファイターの方がコンジャラーに頼んでかけてもらっておいて、実際発動した時「これで、いいんだよな」とか言いながら恋人だったものを使役するコンジャラーさんが見れますね?(まあ効果時間終わるまでorもう一回やられて破壊されるまでに解除すればただの死体に戻るんだけど)
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猫型対人魚雷日記
2020/10/31 20:20[web全体で公開]
😶 レブナント・カース
戦士タイプの味方にかけておくと、死ぬとむしろ強化されてまた動き出すっていう凄まじいことになりますよね
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猫型対人魚雷日記
2020/10/31 20:18[web全体で公開]
😶 一度やってみたいネタ
クイック・リザレクションで蘇生されて「うおおおおお!! 死んでたまるか!!!」

……でもこれ1時間前までの記憶飛ぶんですよね
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猫型対人魚雷日記
2020/10/31 15:04[web全体で公開]
😶 思ったこと
パーティーに「好奇心旺盛」「お調子者・お喋り」が一人いるとだいぶ冒険が面白くなる
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猫型対人魚雷日記
2020/10/31 13:27[web全体で公開]
😶 個人的に思ってること
「スマルティエの宗匠の腕輪」の採用率が異様に高い
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猫型対人魚雷日記
2020/10/30 07:04[web全体で公開]
😶 なんというか
冷静にならなきゃダメだな、人と話すとき……ただでさえ思考がとっちらかってるタイプな上に煽り耐性低すぎる上にすぐムキになるタイプってそれ色々損するやつですやん
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