ネッコさんがいいね!した日記/コメント page.11
ネッコさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| とうふバーグ | |
| 2019/10/07 21:55[web全体で公開] |
| そーせん | |
| 2019/10/06 12:51[web全体で公開] |
😶 SW2.5初プレイ 昨日、親切なGMの方に声をかけていただけて無事に初SWを終えることができました。 日記になりますが、改めてお誘いいただいてありがとうございます。 同卓したPLの方々も判定ダイスのコマンドなど教えてくださりありがとうございます。 本当に楽しかったです。 実はここに感想を書こうとしたのですが全て表示する昨日、親切なGMの方に声をかけていただけて無事に初SWを終えることができました。 日記になりますが、改めてお誘いいただいてありがとうございます。 同卓したPLの方々も判定ダイスのコマンドなど教えてくださりありがとうございます。 本当に楽しかったです。 実はここに感想を書こうとしたのですが、私の日本語力が足らずまとめきれなかったのでこの一言だけ。 ソードワールド、これは沼ですね…… タイトルとは別システムですが、一昨日参加したステラナイツも相変わらずドツボでやりたいシステムは増える一方です。 精神の時の部屋にこもってガッツリやりたい気持ちが収まりません。 時間の合う募集があればこれから両システムとも参加していきたいので、ご一緒した際にはよろしくお願いします。
| きいろマン | |
| 2019/10/05 10:48[web全体で公開] |
😆 アリアンロッド!!! ロボが作れると聞いてつい注文を!!!!!!!ロボ!!! 拙者はアイコンの通りロボ好きマンなため ロボが作れると聞きいてもたってもいられなかった… 拙者はモノアイ侍忍者ロボを作るんや!!! メタルダーのトップガンダーみたいなやつ作りたいですね
| うさきゅん | |
| 2019/10/04 18:16[web全体で公開] |
😆 主に登録して間もない方々に ”クトゥルフ神話TRPGに行けるキャラ作りたいけど、どっからどーやったらいいかわからん!!”って方向けで、 私流ではありますが、キャラクター作成勉強会とかあったら実は行きたい!知りたい!!という方はいらっしゃる…というか、需要あるのだろうか。 取りあえずルルブの有無は置いときます。 知全て表示する”クトゥルフ神話TRPGに行けるキャラ作りたいけど、どっからどーやったらいいかわからん!!”って方向けで、 私流ではありますが、キャラクター作成勉強会とかあったら実は行きたい!知りたい!!という方はいらっしゃる…というか、需要あるのだろうか。 取りあえずルルブの有無は置いときます。 知りたい人に教える時間を作りたいです。 適用範囲は、キャラクター作成が5人未満且つ(オンセン外も含んで)セッション参加回数が10回未満まで、かなぁ…。 それ以上の方は見学参加(ミュート)かな。 いろんなGMさんが、”初めてでも教えるよ!”って出してるのは良いことだと思うけど、大型の勉強会で一挙に出来たらそれはそれで楽じゃない?とか思いました。 けど、希望者がどれくらいいるか、まずは知りたいです!
| ねこまる | |
| 2019/10/04 16:50[web全体で公開] |
😆 初日記です(本当に日記みたいな内容です) オンセンでボイセを始めて少し経ちましたが,卓メンバーの皆さんのおかげでとても楽しいtrpgライフを送れて良かったというのが一番の感想です。 シナリオの謎を解く為に奔走するのも,他の人のRPを見ているのも楽しく,セッションが終わった後余韻に浸りながら「あの時もっとこんなRPしていれば良かったな〜」と考えるのも楽しいものです。(語彙力) この1ヶ月の経験を経て,今後も楽しく参加者全員が楽しめるtrpgをしていこうと決意したねこまるでした。
| 290 | |
| 2019/10/04 13:03[web全体で公開] |
😆 大改編ロングシナリオ2回目のテストプレイが終わりまして、、、 昨日原作シナリオを7〜8割ぐらい変えた大改編シナリオ、 復讐の焔は理不尽に燃える。を終えました。 ゑ?それはもう別物じゃないかって?シナリオの事運びを参考にしてたりマップを拝借していますからまだ別物とは言えませんね、、、。 平日夜にセッションしていた事や、じっくりとRPしていたり隔離部屋したり全て表示する昨日原作シナリオを7〜8割ぐらい変えた大改編シナリオ、 復讐の焔は理不尽に燃える。を終えました。 ゑ?それはもう別物じゃないかって?シナリオの事運びを参考にしてたりマップを拝借していますからまだ別物とは言えませんね、、、。 平日夜にセッションしていた事や、じっくりとRPしていたり隔離部屋したりな事も有り3日間、計12時間位のプレイ時間になりました。一度目は9時間ぐらいだったのを考えるとやはり日を分割した方がRPする時間もあり、シナリオに感情移入し易くなりますね〜。 1回目のテストプレイヤーの方が今回見学に来られていて、終了後に感想を、お聞きしたところ 終始ニヤニヤしており、気分はニャル様でしたというお言葉を頂きました。どうやら御満足いただけた様です。(ウレシイナァ 基本的に私のシナリオは一度来て二度別の意味で美味しい様に出来ております。全てを知っている状況から何も知らない人達を見るって楽しいですよね。そのシナリオの背景因子が複雑なら尚更。 2回目のテストプレイで気付かされたポイントをまた改編して後もう一回くらいテストプレイしてから堂々と回して行こうかと思います^_^。
| まる=チーズ。 | |
| 2019/10/03 17:09[web全体で公開] |
😶 最近、流行っている病があってね…… 『出目芸人病』っていうの。 ファンブルやクリティカルを乱発する病でね、なんとこれが伝染病らしいの。 私はまだかかっていないんだけど、身内の3/4まで拡大してしまっている……。 助けて。
| naoン | |
| 2019/10/01 16:26[web全体で公開] |
😶 (DX3rd)stardustsatellite始動! 再来週の土日の2日間を使用してstardustsatellite回そうと思います。ご興味あれば是非声をかけてください。(募集は後程立てるつもりです)
| 290 | |
| 2019/10/01 12:50[web全体で公開] |
😆 笑う人間師 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日は非常に楽しいセッションとなりました。 個人的にはキャラに合わせたRP、キャラに引導を渡せてしかも次のキャラクターに設定を引き継がせることが出来た為、一人だけロストになってしまいましたが満足でした。 それにシリアスRPからの他plさんがギャグをブッ込んだ事で一気に笑いが巻き起こる、、、そんな良いRP循環も出来た為 笑わない時がありませんでした^_^。録音録画試していたんですが何故か自分の声しか入っておらず失敗( ´Д`)y━・~~ せっかく面白かったのに勿体ない、、、(´;ω;`) まぁこの反省活かして次のセッションではしっかり録画録音出来るようにしたいですね。出来れば今回卓を囲んだメンバーで笑 しかし昨日はRPするにあたって有るまじき行為をしてしまったのが反省ですね〜、キャラ目線で考えて行動を決定すべきなのにメタ読み視点でやってしまった結果ロストになってしまった、、、。やはりしばらくplやっていなかったのが裏目に出たかな〜、、、。 plはあくまでそのpcだったらどう考えるかを考えて行動させるべし。自分の信条を曲げちゃいかんですね。
| 紫樹-shiki- | |
| 2019/10/01 09:20[web全体で公開] |
😟 キャラ作成について 色々なセッションに参加させてもらってて、概要欄とかも目に通すのだけれど… GMさんによって新規作成時のルール?を書いてる人と書いてない人がいらっしゃって、書いてないときに迷ってしまう。 書いてる場合はそのルールで作成させてもらうんだけど、書いてない時は自分の作り方でいいのかなー?全て表示する 色々なセッションに参加させてもらってて、概要欄とかも目に通すのだけれど… GMさんによって新規作成時のルール?を書いてる人と書いてない人がいらっしゃって、書いてないときに迷ってしまう。 書いてる場合はそのルールで作成させてもらうんだけど、書いてない時は自分の作り方でいいのかなー?聞いた方がいいのかなー?って思う。 一応自分の作り方として、(全振り含む)振り直し3回までと能力値の入れ替え自由ってな感じでやってるんだけど… 多分これぐらいなら何処の卓でも問題ないんじゃないかなー的な。 一番最初にオフでキャラ作成した時はかーなーりーゆるゆるな感じでキャラ作っちゃったし…(もういっそダイス振る意味があるのか的な) あの頃は自分も初めてのキャラ作成だったし、GMしてくれた友人も初めてのセッションだったからイマイチ理解出来てないところがあったから… うん、あれはあれで面白かったけどやはりキャラ作成に関しては今のやり方の方がいいね! 入れ替えが書いてない時はダイス運だけで頑張ったキャラが出来るし、入れ替え可のとこは自分好みのキャラが作成しやすくてどちらがアレってことはないんだけども。 学生探索者とかもまだ慣れてないからどう作ったらいいのかわかんない部分多いし… これはもう回数重ねるしかないんだろなー。 いつかオンセンでもGMしたいと思ってるし、色々な卓に参加させてもらってどうしたらやりやすいか学ばせてもらおう。
| 蝉丸 | |
| 2019/09/30 17:41[web全体で公開] |
🤔 エゴサーチする人の気持ちがわかった件 芸能人とかでエゴサーチをするって人がいるとはよく聞くのですが、 そう言う人の気持ちがあまりわかりませんでした。 悪口とか書かれてたらへこむでしょうし、 自分に自信持っていればそんなの見る必要なんて無いんじゃないか。 って。 でもGMやってて思うのです、 「自分の評判、めっちゃ気になる全て表示する芸能人とかでエゴサーチをするって人がいるとはよく聞くのですが、 そう言う人の気持ちがあまりわかりませんでした。 悪口とか書かれてたらへこむでしょうし、 自分に自信持っていればそんなの見る必要なんて無いんじゃないか。 って。 でもGMやってて思うのです、 「自分の評判、めっちゃ気になる!」 これはもう理屈じゃない、本能ですね。 上手くセッション進行できているのだろうか、 他の人はもっと上手くやってるのじゃないだろうか。 あれこれ気になるのですよ。 そりゃまあ、セッションやっててある程度はわかるのです。 「今回は手応えがあったぞ。」とか 「今回は演出がごちゃごちゃしすぎてたな。」とか 「楽しめてないPLさんいたなぁ。」とかね それでも気になる… 気になるもんは気になるんです。 20191001追記: 自分で読み返して「なんか女々しいこと書いてしまったなぁ。」 と思っていたところ気付いたら沢山の「いいね」が… 共感いただけた人が意外にも多かった、って感じなのかな? どちらにせよ読んでいただいてありがとうございました。
| naoン | |
| 2019/09/30 12:56[web全体で公開] |
😶 ダブルクロスのシナリオ購入 さらなるシナリオを購入。購入したのはジャッジマイセルフとスターダストサテライトですね。どちらもそこそこ歯ごたえがあるシナリオなのでいつか回したいですね。日程は未定ですが募集すると思うので時間が合えばそ ぜひご参加ください。
| まおきち | |
| 2019/09/30 02:18[web全体で公開] |
🤔 最近ずっと思う事 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)誰とは言いませんが、最近色んな卓に断られるという話を何度か聞きました。 正直な話、私自身その方と卓を囲みたくないと思ってますので 身から出た錆と言いますか、こうなってしまうのもしょうがないとしか言いようがない程、その方は好き勝手されてました。 (好き勝手の内容は私の私怨もありますので、割愛します...) 自分は悪くないと思うのは好きにしたら良いと思いますが 少しは「なぜ」を考えるべきだと思いますし 改善していこう!という動きが見られないと、どんどん人がその方を避けていくだけなので、最終的に孤立されるのかな?と思う今日この頃です。 誰とは言いませんが...誰とは...
| トノカ | |
| 2019/09/28 03:57[web全体で公開] |
😶 謎解き系シナリオ(好きに話すだけ) 気のせいか、最近謎解き系(リドル系って言うらしい)シナリオをやりたい、やって下さる方が多くなった気がします。私大好きなんですよね、謎解きシナリオ! ストーリーへの没入重視の探索系とは違い、推理が熱いシナリオです。 (個人的な線引きは情報を全て集めた状態でやるべき事が分かり切っているか否か。もしく全て表示する気のせいか、最近謎解き系(リドル系って言うらしい)シナリオをやりたい、やって下さる方が多くなった気がします。私大好きなんですよね、謎解きシナリオ! ストーリーへの没入重視の探索系とは違い、推理が熱いシナリオです。 (個人的な線引きは情報を全て集めた状態でやるべき事が分かり切っているか否か。もしくは頭脳だけで100%クリア出来る解答と環境があるか。) やはり謎解きでGMをやる時の最大の報われポイントは、全てを理解したプレイヤーの嬉しそうな声を聞く時でしょうか。 探索系シナリオの『なるほど!』も良いのですが、『分かったっ!』と言う状態のプレイヤーの歓喜の声や、子供の様なはしゃいだ声は、本当に聞いていて気持ちが良いものです。これは本当に他のシナリオにはない良さですね。 CoCに置いても謎解きシナリオは魅力に溢れていますし、実はGMPL共に初心者向けです。 何故なら、謎解きシナリオと言うのはそもそものギミックに置いて筋が通っていて、ロジカルでなければならないからです。 簡単に言えば、『話せば誰でも納得できる様な出発点と着地点が用意されているから、GMPL共に想像で補う部分が少なく、説明しやすい』と言う事です。(勿論、そう言う数学的なロジック問題だけでなく、文章表現的な、想像力を問われる問題もありますが。) シナリオ中も一番大事な『謎』を基点に話題が展開するので、GMを含め皆が話についていけなくなる事がないです。推理共有の為の会話が必須だから、口下手な人が多くてもGMがフォローする必要が少なくなります。(解けなければ勝手にPL同士で促します。) PLの考えも沢山会話の中で聞けますし、何故謎が理解できていないのかが分かりやすいのでGMの誘導、ヒント出しも楽。 皆で考える事がシナリオの根幹にあるから、TRPG初心者で会話が苦手でも疎外される事がシステム的にない。 と、こんな感じで謎解きシナリオはGMPLに求められるフォロースキルを軽減してくれる訳です。素晴らしいですね、皆も立てましょう。 ただ先程も言いましたが、数学的より国語的に寄った謎解きは別です。例えば、RPや証拠で怪しい人物を絞って、その人物を調べあげたり、問い詰める事で真実へと近付く謎解きです。 国語的になると、正解は一つでも道筋が無限になるのであらゆる意味で難しくなります。 数学的だと一つのハッキリした問題に対して大きなひらめき一回で済みますが、国語的だと曖昧な形をした問題に大小様々な回数のひらめきが必要となると言えば良いのでしょうか? 前者が小学生時代に小テストの裏に書いてあった『魔方陣』や『つるかめ算』。 後者がポアロやホームズやコナン君が解いているやつです。 まあ後者は少し慣れて来てからGMをやらないとシナリオ選択時点で間違えるので、最初は簡単な数学的なシナリオを回すのをオススメしますね。 ……さてと、取り敢えず布教も終わったんで、最後にこれだけ言って終わります。 謎解きシナリオの最大の敵は『カンニング』です。これをするプレイヤーが一人いると全ての努力が雲散霧消する、最悪の存在です。害悪です。 謎解きシナリオは話が整然としますし、道筋がハッキリしているので、カンニングしている人が居ると論理の飛躍が分かりやすく、GMをしていればまず分かります。(人間の思考にも流れがあります。行動にも論理があるので、慣れたGMなら探索中から分かります。) 私が謎解きはオリシばかりでフリシをろくに回さない理由がこれです。カンニングする人が野良には本当に多いですから。 当たり前ですが、カンニングをした事がある人は辞めましょう。した事ない人はしないで下さい。 それでは。
| そーせん | |
| 2019/09/26 23:27[web全体で公開] |
😶 SW2.5買いました 初めて日記機能を使います。 タイトルの通り、以前から気になっていたシステムであるSW2.5のルルブを購入しました。 経験者の方から「初めはⅠだけでもいいよ」と伺ってたのですが、1冊の価格とちょっとしたコレクター精神からⅡⅢもまとめての衝動買い。 卓経験もなければリプレイ動画も見たことないの全て表示する初めて日記機能を使います。 タイトルの通り、以前から気になっていたシステムであるSW2.5のルルブを購入しました。 経験者の方から「初めはⅠだけでもいいよ」と伺ってたのですが、1冊の価格とちょっとしたコレクター精神からⅡⅢもまとめての衝動買い。 卓経験もなければリプレイ動画も見たことないのに何やってるんでしょうね。 しかし、買ったのなら実際にやっていきたい… そこで「え、ルルブ買ったばかりなの?いいよ!これから沼に沈めてあげるね!!」という親切なGMの方がいたら、是非ご連絡をいただければと思っております。 日記ってこういう使い方でもいいんですかね?
| クロイ | |
| 2019/09/24 21:43[web全体で公開] |
😊 1輪目のカーネーション (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)3日間の長期に渡るセッションを無事終えられました!!! 参加・見学の皆様、本当にお疲れ様でした! 色々はトラブルで慌ただしい部分が多々ありましたが、こんなグダグダなKPにお付き合い頂きありがとうございました (ここから若干ネタバレあり) 無事にカーネーションは凛として枯れました! 枯れるまでの葛藤や交流、とても見ていてエモかったです! 本当に長く掛かってしまいましたが、本当にありがとうございます! 2輪目のカーネーションはどういう経過で枯れていくのでしょうかね とても楽しみです
| 紫樹-shiki- | |
| 2019/09/23 15:09[web全体で公開] |
😢 最近の自分のプレイスタイルについて 回数をこなしてリアルクトゥルフ神話知識がついてきたことで最近は長考が多いなーと反省。 考えること自体は大切なんだけど、それで進行を妨げてしまうのはよろしくない。 一つ一つの選択でENDが変わるとはいえど、動かなければそのままなんだから動かなきゃな、と。 初心にかえって『とりあえずチャレ全て表示する 回数をこなしてリアルクトゥルフ神話知識がついてきたことで最近は長考が多いなーと反省。 考えること自体は大切なんだけど、それで進行を妨げてしまうのはよろしくない。 一つ一つの選択でENDが変わるとはいえど、動かなければそのままなんだから動かなきゃな、と。 初心にかえって『とりあえずチャレンジしてみる』を心がけて今後のセッションに臨んで行きたい。 ゲームをするならばやはりTrue ENDを目指すけども、途中途中の選択とかダイス目とか… 己の力だけではどうしようもないときは他のPLの方々と相談して決めたいじゃない。 そうなると他の方からも新しい提案をいただくともう迷いに迷っちゃうんですよね。 やるからには全員生還を目指すけど、無理そうだと早めに判断したら自分のPCを早々に犠牲にしようともしてしまうし。 PCに愛がないとかそういう訳では決してない。 自分が色々考えてPCを作ってるように、他のPLさんも同じように色々悩みながらPCを作ってるはずだから。 そんなPLさん達のPCを犠牲にしてまで自分のPCを生かしたいと思わないってただそれだけ。 セッションによっては呪文を覚えてる覚えてないだとか、そういう要因の関係で自分のPCを犠牲に出来ない状態ってのもあるわけだけども。 そうなった場合は全力で他のPCを助けれるように努力する。 ただ、発狂しただとかでPvPになった場合は全滅を免れるためにも倒しにいきますが…← その場その時の要因でどう転ぶかわかんないのがTRPGなんですよね。 RPも全然上手くはないが楽しいし、精進あるのみですね頑張ります。
| きいろマン | |
| 2019/09/23 09:58[web全体で公開] |
😭 拙者 初めてTRPGで号泣いたす 昨日DLHのセッションに参加いたした 拙者のPCは 自分がヒーローとしての能力を得るために家族が犠牲になってしまったという設定のお坊さんだったのですが エピローグで劇中に助けた母子から感謝の手紙が送られてきて 自PCに感情移入しまくってた拙者は耐えられず号泣いたした 無理ぃ!!!!!こういうの!!!!!!泣いちゃう!!!!!!!!!!! これの前にもリマークとかで過去設定を絡めたRPを行っていたので なんかもうやばかったです やっぱり ヒーローってええな!!!!!!!!!!!!!
| 鈴蘭 | |
| 2019/09/22 20:30[web全体で公開] |
😶 初心者ってどこからどこまで?(長いので畳み) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ここに登録して早3ヶ月が過ぎました。 セッション回数も30回を超えて 沢山のPLさんKPさんにお会いすることができました。 さて、ここからが題のお話し。 皆さんが思う『初心者』とは どこからどこまででしょうか? 実は少し迷っているのです。 最近、オンセンにある程度馴れてきて CoCにも馴れてはきたので 少しずつ長いシナリオ、難しいシナリオにも 顔を出してみようと思っているのですが…。 ここで問題が…。 私、リアルアイディアもリアルINTも 持ち合わせてないのですよね(´;ω;`) でもでも私の大好きなシナリオ傾向 SAN値ゴリゴリ的な、グロ描写多め的な 悪意マシマシ的な狂ってる的な胸クソシナリオって リアルアイディアやリアルINT 絶対必要になるじゃないですか…(´・ω・`) 歴戦のPLさん達からしたら なんでコイツ来てんだよ…! 的になりそうで怖いのですよ。 いろいろなシナリオを遊んでみたい反面 楽しく参加してる他の方の ご迷惑にはなりたくないのです。 なのでついつい セッション回数が3桁いってる方が いらっしゃるセッションとか 難しいレベルの謎解きが 要求されるよーなセッションは 参加申請するのに足踏みしてしまう。 なので、沢山の方の意見を聞いてみたいのです。 KPをされる方へ 参加PLのレベルが明らかに違う時 どんなことを考えてたり思ったりしてますか? PLをされる方へ 難しいシナリオに場違いそうな人がいた場合 どんなことを考えてたり思ったりしてますか? そして共通でもうひとつ あなたの思う初心者とは どこからどこまででしょうか? 気が向いたらで結構ですので コメントいただけたら幸いです。
| まる=チーズ。 | |
| 2019/09/16 11:40[web全体で公開] |
😶 【宣伝】闕乏の聖餐【友達登録済限定】 『闕乏の聖餐』mystic mania様 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=156839973163botanica3113 1920年代アメリカ、クローズド 食人など猟奇的な表現あり。 推理によってはPvPの可能性があります全て表示する『闕乏の聖餐』mystic mania様 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=156839973163botanica3113 1920年代アメリカ、クローズド 食人など猟奇的な表現あり。 推理によってはPvPの可能性があります。 平日の夜参加できる方募集。 1日4時間×2夜開催、10月(できれば中旬以降)~日程調整。 3名~立卓。 今月末まで待機して枠が埋まらなかった場合は、参加申請済みの方のご希望に合わせて、マイページの一覧から別シナリオをやる予定。 興味がありましたら、よろしくお願いします。