ネビュラさんの過去のタイムライン
2022年05月
| ネビュラ | |
| 2022/05/25 13:43[web全体で公開] |
| ネビュラ⇒ミドリガニ | |
| 2022/05/24 21:57[web全体で公開] |
こんばんわ!ミドリガニさん、 今回のセッション、自分のガバなどいろいろありはしましたがめっちゃ満足です。また機会があれば、別の公式シナリオ回しちゃうかもしれません。 それはそれとしてPLがしたいのも本音なんですけどね。まぁこうやって自分で卓を立てていれば、いつか機会があると信じで遊んでいくことにします。
| ミドリガニ⇒ネビュラ | |
| 2022/05/24 19:23[web全体で公開] |
> 日記:レッドデッドナイト7日目、8日目終了しておりまして。 ネビュラさん、こんばんは。 BBTマスタリングお疲れ様でした。 格好いいロールが沢山見られたご様子で何よりでした。 離脱は残念ですが、それも今後の糧となるでしょう。 お疲れ様でした、いずれプレイヤーでも参加できると良いですね。
| ネビュラ | |
| 2022/05/24 02:09[web全体で公開] |
😆 レッドデッドナイト7日目、8日目終了しておりまして。 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)BBTルールブック掲載シナリオ、レッドデッドナイト、終了しております。ちょっとリアルと卓が忙しかったため今回はまとめて感想をしたためます。 7日目 残念なことに、諸事情で一人のPLさんが離脱してしまいましたが、それでもセッションは続くもの。今回はクライマックス戦闘です。戦闘形態になったインペイラー一人との戦闘ですね。まぁ皆さんお強い、最終的にはアタッカーの方の3回連続攻撃でインペイラー君は肉の塊になってしまいました。 今回の戦闘は皆さんに結構がっつりと戦闘RPをしていただけたかなと思っております。クッソかっこいい、RPを見てGMも満足しておりました。 8日目 そんなこんなでエンディングとなったわけですが。う~ん、個別のエンディングはとても良い、GMとしても楽しくRPさせていただきました。あるPCさんが最後の最後まで引っ張った、設定に度肝を抜かれたり、良い感じに大人な会話を演出できたり。とても良いエンディングフェイズだったように思います。 これにてルルブ読み込んだらPLやったことなくてもGMできんじゃない?から始まったレッドデッドナイト、終了となります。途中私のガバなどで進行が止まってしまうなどいろいろとありましたが、それを差し引いてもとても楽しいセッションだったと思います。 参加していただいたPLの皆さん、ありがとうございました。とても感謝しています。 次はPLしてみたいな。
| ネビュラ | |
| 2022/05/10 00:14[web全体で公開] |
😟 BBTセッション6日目念のため伏せ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)BBTセッション、レッドデッドナイト、6日目終わりまして。え~、本来ならクライマックス戦闘だ!って所だったんですが少しトラブルがあり、早めにお開きにすることに……まぁ、戦闘に入ることはできそうなので。あと1,2回で終われると思います。終われるかな。いや、終わらせる!しっかりとGMとしてセッションを成功させねばと気合を入れた日でありました。 ただ1年にも満たないTRPG歴の中で、トラブルは初めてなので。戸惑いがあるのも確かであります。何とか乗り越えなければならない、頑張ろう。
| ネビュラ⇒ミドリガニ | |
| 2022/05/03 08:14[web全体で公開] |
ミドリガニさん、おはようございます! そうですね、色々と判定があって、その判定の成否で展開が変わったり、情報が出てくるのは面白く、素直にすごいなぁと、みておりました。いつかは自分もああいうシナリオを作ったみたいもんです。 BBTのセッションに関してもなんとかかんとか進める事ができています。なんだかんだできるもんなんですね。セッション止まっても気にせずいてくださる同卓の方に感謝感謝って感じです。
| ミドリガニ⇒ネビュラ | |
| 2022/05/03 01:01[web全体で公開] |
> 日記:忍び寄る影終了! ネビュラさん、こんばんは。 ギミック満載シナリオ、お疲れ様でした。 仕掛けが色々あると楽しいですよね!! BBTの方も順調そうで何よりです。
| ネビュラ | |
| 2022/05/02 14:36[web全体で公開] |
😶 BBTのセッション5日目でありました (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)BBTのセッション、レッドデッドナイト、5日目ミドル戦闘2、終了しておりまして。 今回はミドル戦闘の二回目、吸血鬼とレンフィールドどもとの戦闘でありました。今回は結構しっかりした戦闘になりそうで自分もドキドキしながら、ルルブを見直しておりまして。いざ戦闘となると、まぁレンフィールドどもがぼこぼこと沈められていくことでありました。見ていて気持ちいいぐらいでしたね。しかして中ボスの吸血鬼君、こいつがなかなか曲者で、肉体属性のダメージには固い、それに避ける避ける。体力が一桁あたりなってから恐ろしい粘りを見せつけてくれました。もう少し素直にやられてくれてよかったんやで? まぁミドル戦闘2も危なげなく勝利されまして。次回は数シーン挟んでついにクライマックス戦闘、ボスとの戦闘となります。さぁ質の悪いカラーギャング、レッドデッドのボスのお出ましです。自分はデータに弱いので強さはあまりわかんないのですが、なかなかにヤバいパワーを一杯もっております。さぁPCたちはこのボスを倒して町に平和を取り戻すことができるのか!次回も楽しみですねぇ。 PLのミッドさん、ワトソンさん、みづきさん、ユーハルカさん、しろなんてんさん、ありがとうございました。次回もよろしくお願いします!
| ネビュラ | |
| 2022/05/02 14:28[web全体で公開] |
😶 忍び寄る影終了! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)少し前、mikeさんGMシナリオ忍び寄る影、無事生還しました! 前回蛮族の襲撃をなんとか撃退した一行、しかして蛮族たちは部隊を二つに分けて襲撃の準備をしておりました。ここで前回回収した兵士が対蛮族用の罠があるとのことで兵士を町に連れ帰る班と罠を作動させに行く班で二手に分かれることに、ここでもいろいろな判定があり、罠班では雪に隠れた罠を探したり、天候の予測をして危険を回避したりといったギミックや、町ではバリケードの作成や探索判定など、いろいろな判定を振るところがありました。こういうのってドキドキしますよね。自分結構好きです。さてでは実際どうなったかというと。自分はバリケードを作ることに、しかし判定に失敗!悲しい!コマンドドールまで使ったのに!でもまぁそこは仕方ない、ダイスですもの。ほかの方々はしっかり成功!素晴らしい成果を残してくださいました。バリケードもうちのグラップラーさんが作成して下さり、一安心。さて、そんなこんなで襲撃の準備をしてから再度蛮族の襲撃!トロール君と蛮族の大群二組との戦闘となりました。さて、この戦闘ではやはりうちのパーティメンバー、きっちりと敵を処理して下さり、危なげなく戦闘終了となりました。蛮族の大群との戦闘でも結構ギミック満載で、魔法拡大や範囲攻撃でダメージが二倍になったり、ダメージが低かったら次のターンダメージが増えるなど。こういう敵も面白いなと思いながら見ておりました。少し時間が押してしまい、最後はさらっと流すような形になってしまいましたが、それを差し引いてもとても楽しいセッションでした。あとから聞くと他にもいろいろとギミックが満載で、おぉ~、すごいなぁと感心しておりました。もし機会があれば、もう一度別キャラで回ってみたいと思いましたね。(作動したところが見たいギミックがあるわけです。)GMのmikeさん、同卓したPLのミッドさん、店長さん、たかしさん、ハーティレイブさん、ありがとうございました!次回もよろしくお願いします!
