みんなの新着日記 page.250
みんなが書いた日記の新着一覧です。表示される日記は【web全体で公開】のものになります。
| ぱるみえ | |
| 2025/09/21 12:36[web全体で公開] |
| ポメきち | |
| 2025/09/21 11:08[web全体で公開] |
😶 【D&D5版】[OGL5e14]1489DR9月20日ブートキャンプ 第9回(PL参加/ボイス卓) 7月の終わり頃から実家の用事が色々とあり忙しかったですがようやく大分整理できました。DM業の方を休んでましたが、来月あたりから自分の卓を立てるのを再開予定で、PL専念も来週一杯までなので楽しみたいと思います。 【D&D5版】[OGL5e14]1489DR9月20日ブートキャンプ 第9回 全て表示する7月の終わり頃から実家の用事が色々とあり忙しかったですがようやく大分整理できました。DM業の方を休んでましたが、来月あたりから自分の卓を立てるのを再開予定で、PL専念も来週一杯までなので楽しみたいと思います。 【D&D5版】[OGL5e14]1489DR9月20日ブートキャンプ 第9回 (9/20 15:00〜/DM:セス さん) https://trpgsession.com/session/175533788834Seth7 チュートリアル完備で初心者さん歓迎、CP途中参加もいつでもOKな本卓の9回目(私は5回目)です。 今回は開始前にシナリオ背景として、ドラゴンが宝物を集める行為の歴史を教えて頂きました。 世界の富の偏在というか、ドラゴンどもが金貨や宝物を寝床にしていては世界の経済が発展しませんね。冒険者は経済活動というか、パーティーってものを大航海時代よろしく会社化しても良いかもしれません。 前回はCPシナリオの目的地に向かう途中の岬町で住人がコボルドに拐われているので救出に拠点の城に向かいましたが、多勢に無勢、謁見の間の敵ボスの前にPT3名(もう1名は前回休み)が引き出されて術者多数による完全包囲。こんなの無理やでという状態でしたが、メンバーのエルフ(コボルドに変装中)の口八丁手八丁で、超重要なアイテム(ドラゴンをもにょもにょできる凄いブツ)があるという嘘八百で岬町まで連れ出して大乱戦に突入。うちのPTは自PC以外は戦士3名なので乱戦に強いので良い状態。 私のキャラも「規律の命令」というLV2特徴としては外道なほど強力な攻撃をぶち込んで戦いましたが、時間切れで2ラウンド目終了時点でセーブして次回に続きになりました。 補足ですが、本卓のシナリオはセッション募集名からは全く分からないのですが、ティラニーオブドラゴン(原題:Tyranny of Dragons)というD&D公式シナリオがあるのですが、その外伝作品(多分有料)をベースに作成しているようです。プレイできるのはなかなか貴重だと思いますので、ピンと来た方もそうで無い方もぜひ途中参加しませんか?本筋シナリオはまだほとんど進んでないと思います(笑 また次回よろしくお願いします。
| ルジ(K_ALZ1) | |
| 2025/09/21 08:47[web全体で公開] |
😶 【CoC7th雑談】シナリオ作りなう 進捗ダメです(泣) とにかく制作を進めているのですが、色んな所で詰まってしまう。特に重要NPCの立ち回りが難しいんじゃ(立ち回りによって難易度が激変するため) 色々別手段も使ってるのですが……。 他シナリオからリスペクト ▶ 世界観が合わない 教えてchatGPT! ▶ 違う、そうじ全て表示する進捗ダメです(泣) とにかく制作を進めているのですが、色んな所で詰まってしまう。特に重要NPCの立ち回りが難しいんじゃ(立ち回りによって難易度が激変するため) 色々別手段も使ってるのですが……。 他シナリオからリスペクト ▶ 世界観が合わない 教えてchatGPT! ▶ 違う、そうじゃない 他作品を読み込む ▶ 時間なくて、できて一作品 ということで時間掛かりそうです。凝ったものを作ろうとすると時間がかかるのは世の中の摂理ですからね。 それはそれとしてPLやりたいです(最近セッションできてない)
| 【夜行性】ゆきおナマケモノ | |
| 2025/09/21 03:24[web全体で公開] |
😆 第4回エモクロアTRPGを楽しもうの会終了! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)という事で、今回もちょっとグダリながらも何とか無事に終わりました〜! エモクロアに慣れてる人や、クトゥルフに詳しい人がいると、2つの違いや『クトゥルフだとこういう感じかな』って言うのを言ってもらえるので有難いですね🙏 僕はクトゥルフには詳しくないので、結構助かってます(笑) エモクロアTRPGが初めてって人もいたんですが、DLをやりたいって人も参加していて、少しは参考になったかな? 慣れてる人は、DLをやる上で、どういう所を抑えると初心者にも分かりやすいかとか、初心者はどう言う所が分からないのかって言うのを知りたいとの事だったんだけど、僕の説明だと、そういうのが分かるのかな?(笑) 共鳴判定や、極限共鳴、憑依判定、代替技能の提案とかが分かれば、まぁ苦労はしないかな? 戦闘はちゃんと理解した方が良いよ!(笑) (僕が理解したのは今月頭) あと、シナリオに共鳴判定の成功描写が無い事も多いし、失敗描写が無い事も多いから、そこは自分で考えないといけないから大変だよって言ったかな。 共鳴判定した後に成功描写が無いと、サラッと過ぎていくだけだから、書いた方が『どうして共鳴判定が入ったのか』『この怪異はどういう怪異なのか』『この場所には一体何があったのか』等色々分かるから、シナリオを書く人は書いた方が親切だし、無くてもDLさん自身が想像して書くと、PLさんがよりストーリーに深みが出ると思うのでぜひぜひ! PLをやる人には、代替技能の提案を推奨してる事や、世界観を知る事や、共鳴感情を決める時のやり方、技能や能力の決め方を知ってれば良いかな? あとは、技能の色々を知ってたら、代替技能を提案する時によりリアル説得がし易かったりするかも? まぁそういう様な事を色々話してました(笑) そして、全部終わって、質問&雑談タイムを設けてたんですが、そこでゲームの話になって、僕がゲーム仲間がいなさすぎて、ひとまずサーバー作ってTwitterで声掛けしたりして頑張ってるんだって言ったら、結構やりたいって方がいてくださって、好きなゲームの話もしたりして、まぁ楽しかったですね(笑) 混同するのはごちゃってなるから、TRPG鯖では言わない様にしてたんですけど、ゲーム仲間が増えそうで嬉しかったですね❀.(*´v‘*)❀. TRPG好きでRP好きなら、アドベンチャーゲームでキャラにアテレコしながらやるって言うのも楽しめると思うんで、ぜひやっていきたいですね。 まぁちゃんとセリフを読むだけだから、アドリブ好きには向かないけどね(笑) ーーーーーーーーーーーーーーーーーー ここのサイトでは他の事を書かない様にあんまり過度に書かない様にしてたんだけど、今日だけは募集しておこうかな。 🟠色んなゲーム用🟠 https://discord.gg/NkCwKtnzTt ・Steam、PS4、ブラウザ、Switch、VRchatウズ(マダミスアプリ)等、色んなゲームをやりたいけど遊ぶ人がいない!!って言う人の為のサーバー ・最近出るゲームは、マルチゲームが当たり前になってきているが遊ぶ相手がいない!! って言う僕の欲求が爆発した時に作ったサーバーです。 同志の方、自分と趣味が合う人を見付けてゲームしませんか? 僕抜きで予定組んで遊ぶゲームがあったって良い! 僕ともたまには遊んでね! まぁ、良ければ(笑)
| ぎんじょー | |
| 2025/09/21 01:06[web全体で公開] |
😶 エモクロア勉強会 https://trpgsession.com/session/175744817798YUKIOnmkmn0128 【エモクロアTRPG】第4回エモクロアTRPGを楽しもうの会!(初心者向け)に参加させていただきました。 TRPGのルールブックは文面だけ読んでも実態がつかめないことが多くて(だ全て表示するhttps://trpgsession.com/session/175744817798YUKIOnmkmn0128 【エモクロアTRPG】第4回エモクロアTRPGを楽しもうの会!(初心者向け)に参加させていただきました。 TRPGのルールブックは文面だけ読んでも実態がつかめないことが多くて(だから動画は強いのだ…) こういった説明会はすごくありがたいです。 自分の場合、いきなり動画を見るとシステムを把握するよりもエンタメとして見てしまいがち。 リプレイ本から入った頃から抜けない癖になっている気がします。 風の噂で「CoCにちょっと似ている」と聞いていましたが技能Lvや成功数等々、 CoC以外のシステムで見かけたような要素もちらほら。 DL(=GM)セクションの説明も受けた感じ、 確かにこれならホラーから感動するちょっといい話まで幅広くカバーできそうだな、 後発のシステムならではの強みだなと思いながら聞いていました。 CoCが人間には理解しがたいものに直面したり寧ろ理解してしまうことで恐怖を感じるゲームだとしたら、 エモクロアの方は理解しがたい存在や現象に接したり寄り添ったりして感情を動かされる・ その結果侵食されて「あちら側」に方へ寄っていってしまう経緯を楽しむゲームなんじゃないかな。 そんな感じに受け止めました。 ココフォリア上でのキャラクター配置~ダイスロール実践では、チャットパレットの機能すごいな!! と 謎の感動をするなど。 普段2d6(しかも手入力)とかしかやらないので、知らない機能に驚き。 その分どのコマンドでダイスを振るか都度迷ったり間違えたりしそうですが、こればかりは 実際に場数を踏んで慣れる方が早いのかもしれません。 テキセ卓が増えるといいなあ… 今回半テキセという形式に初めて参加させていただいたのですが、どうしてもボイセとテキセでは テンポが違うので入力時間を待たせてしまうのがですね (´・ω・) キャラクター作成も能力値はポイントを任意で割り振るだけととっつきやすく、 間口をかなり広く取ったシステムだとも思います。 遊びやすそう。 この「遊びやすそう」という感想も軽くでも触ってみないことには浮かばなかったわけで、 参加してみてよかったです。 有意義な会をありがとうございました!
| キノミ | |
| 2025/09/21 00:49[web全体で公開] |
😶 PL全員ギャグ属性疑惑の『Call of Siren』前半戦 言わずと知れたホラーゲームの金字塔「Siren」をリスペクトしたシナリオに行ってきました。 原作を知ってると「ふふっ」となるシーンがあって楽しいです。 なお原作の世界観的にちゃんと生きて帰れるか戦々恐々としています。 今回のPCも、おもしれー連中です。 盗んだ軽トラで敵をワンパンした全て表示する言わずと知れたホラーゲームの金字塔「Siren」をリスペクトしたシナリオに行ってきました。 原作を知ってると「ふふっ」となるシーンがあって楽しいです。 なお原作の世界観的にちゃんと生きて帰れるか戦々恐々としています。 今回のPCも、おもしれー連中です。 盗んだ軽トラで敵をワンパンしたり、 ファンブルを連発して「くっころ」状態になったり、 発狂で仲間が過去の職場のクソ上司に見えてしまったり。 カッコいい部分はカッコいいのよ?PLのギャグ適性が高すぎるだけだと思うの…… そして色んな提案やゴネも華麗にさばいていくKPさん! 柔軟に対応するの、凄い......自由度の高いCoCが更に自由になりPL達がハジけてました。
