(だめな)もぐぐさんがいいね!した日記/コメント page.4

(だめな)もぐぐさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ゆこりん
ゆこりん日記
2017/08/10 07:24[本人にのみ公開]
😶 雑記
大正時代クトゥルフを立ててみました。
すごい好きなんですよ、大正。
どれくらい好きかというと、好きすぎて指揮官のサーベル(本物)買っちゃったくらい好きです。
でも全然詳しくないのですけどね…

急に仕事が休みになったので、ちょっと長めのシナリオにチャレンジです。
まだ読み込んでいないので、人が集まったらちゃんと読みます。

といういい加減なKPなので、心やさしき探索者さんをお待ちしておりますヽ(´▽`)/
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ゆこりん
ゆこりん日記
2017/08/07 19:41[本人にのみ公開]
😶 雑記
実は昨夜、半分寝ぼけながら日記を書いてました。
何度も寝落ちして、訳のわからない日本語らしき文章を見て消して書き直しながら再度寝落ちしてループ、的な。
なぜそこまで日記を書く使命に燃えていたのか、自分でも全くわかりません。
かろうじて投稿した文章も推敲する気にもならないくらい破綻してると感じた全て表示する実は昨夜、半分寝ぼけながら日記を書いてました。
何度も寝落ちして、訳のわからない日本語らしき文章を見て消して書き直しながら再度寝落ちしてループ、的な。
なぜそこまで日記を書く使命に燃えていたのか、自分でも全くわかりません。
かろうじて投稿した文章も推敲する気にもならないくらい破綻してると感じた日本語技能底辺のわたしです。こんばんは(挨拶)

先日書いたアニサキスの使命から思いついた秘密でシナリオを作ろうと思ったが、あまりにもバカバカしくなってやめた。
魚介ネタならすでに「サメインセイン」とか「メガピラニア」とかありますからね。
メガピラニアはいつか回してみたい。
サメインセインはまだ読んでないので、もし回せる人がいたらお願いしたいです…!

そんなわけで、途中まで書いたシナリオを晒してみる。
あまりにも下らないので、スルー推奨です。
ちなみに元ネタバレバレなくらいパクりです。


アニサキスの一生

PC1
あなたはアニサキスである。
生まれたばかりのあなたは、現在マグロの体内にいる。
あなたの使命は『一度外へ出て、再びマグロの体内に還ってくること』である。

秘密
この世界は危険でいっぱいである。
もし途中で使命達成が不可能となった場合、あなたの使命は『寄生先の生き物にダメージを与えること』に変更される。


オープニングフェイズ(マスターシーン)
マグロ体内国の王宮。
ここでひとつの新しい命が誕生しようとしていた。
部屋の前を落ち着きなく歩き回る王。

何時間経った頃だろうか。
王宮内に響き渡らんばかりの元気ない産声が上がった。
「おお、産まれたか!王妃よ!よくやってくれた!」
侍女が止めるのも間に合わず、王妃の間へ入る王。

そんな王の目の前に飛び込んで来たのは、元気な産声を上げる赤子を抱っこした王妃の姿だった。
「あなた。元気な男(女)の子ですよ」
にっこりと微笑む王妃を赤子ごと抱きしめる王。
「よくやった…!よくやってくれた、王妃よ!」
「あなた…産まれたばかりのこの子に名前を…」
「あぁ、そうだな。ではPC1という名前はどうだ?前々から考えていたのだ」
「PC1…ふふ、なんて素敵な名前」

そこには幸せそうな家族の姿があった。


オープニングフェイズ2(マスターシーン)
登場:PC1

「さあ行くぞ、PC1」
そう声をかけるのは、PC1の父。
物心ついたばかりの貴方は、どんな気持ちでいるだろう?
新しい世界に羽ばたく期待?不安?楽しみ?


ここまで書いて飽きました。
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ゆこりん
ゆこりん日記
2017/08/06 21:29[本人にのみ公開]
😶 本日のシノビガミ@
「忍者コロッケ」初のテキセです。
今回は一番ヒドく、一番ガチな忍者コロッケでした。

家族構成がまずひどい。
父が2歳児(変態)
母がサメ。
兄が豆腐メンタルで妹がノーブラ。

メインフェイズで2回も戦闘起こるとは思わなかった。
そこで公開された奥義が全部「絶対防御」だと思わなかっ全て表示する「忍者コロッケ」初のテキセです。
今回は一番ヒドく、一番ガチな忍者コロッケでした。

家族構成がまずひどい。
父が2歳児(変態)
母がサメ。
兄が豆腐メンタルで妹がノーブラ。

メインフェイズで2回も戦闘起こるとは思わなかった。
そこで公開された奥義が全部「絶対防御」だと思わなかった。
ただでさえ絶対防御が複数いるとグダるので、今回はさくっとクライマックスフェイズなしのルートへ。
平和に終わるのかな…と思いきや、まさかの兄死亡。
父の手によって機忍として、脳の86%が機械となって復活しました。
そして父の右腕となり、ブラジャーとパンティの舞い踊るランジェリー帝国を築き上げました。

…あれ?確かシノビガミで遊んでたよね?
Fiascoじゃないよね?
そう言いたくなるくらい、最後は完全にFiascoでした。

言ったことは(世界観壊さない程度にだいたい)採用される卓、それがゆこりんGMです。

今回は無連絡キャンセルさんがいらっしゃったため、わたしが兄を動かしました。
我キャラはPLとかなり剥離してますが、逆にそれが楽しいですw
コロッケ食べることと妹のパンツを盗むことしか考えてないキモ系クズ忍者になりました。
メインフェイズの戦闘は自室のベッドで布団にくるまって震えていたため、本当に何一つしませんでした…。

そして反省点。
PL兼任したこともあり、プライズや秘密の管理が杜撰になってしまった…
バトルロイヤルのネタシナリオって舐めてた。
久々にPLもできて楽しかったけど、次回以降はどちらかに専念したいな、と思いました。

いろいろひどかったけど、楽しかったですヽ(´▽`)/
お付き合いくださったPLのみなさん、ありがとございました!
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ゆこりん
ゆこりん日記
2017/08/06 20:56[本人にのみ公開]
😶 雑記
ダブルブッキングについて盛り上がってるけど、おばちゃん的にもう一つ気をつけて欲しいことがあるんだ。
それはね、無連絡キャンセル。
特にサイコロフィクションみたいに人数が決まってるシステムだと、穴が空くととても困っちゃうんだ。
早めに分かっていれば他の人を探すなり延期するなり手は打てるんだけどね全て表示するダブルブッキングについて盛り上がってるけど、おばちゃん的にもう一つ気をつけて欲しいことがあるんだ。
それはね、無連絡キャンセル。
特にサイコロフィクションみたいに人数が決まってるシステムだと、穴が空くととても困っちゃうんだ。
早めに分かっていれば他の人を探すなり延期するなり手は打てるんだけどね。

前もってPC提出がなかったから、嫌な予感はしていたんだ。
念のために夜なべしてPC作ってよかったよ。
1から作る元気がなかったから、既存キャラの改良だけどね。
本当はPC兼任じゃなくてGMに専念したかったよ。

ドタキャンするなとは言わない。
仕方ない時だってたくさんある。
ただ、せめて最低限の連絡だけはしような。
おばちゃんからの切実なお願いだ。

なんて書いているが、大多数はちゃんとした人たちだと思ってる。
もしそういうことしてる人がいるなら、せめてきちんと連絡だけはしてください。
(とは言っても、端末の故障だとか急な体調不良だとか、仕方ない事情もあるとは思うのだけどね。わたしに関しては後連絡でもいいからちゃんと連絡は欲しいな)
自分自身、元々連絡だけはちゃんとしてるつもりだけど、書いたからにはわたしも気をつけます。
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アーリング
アーリング日記
2017/08/06 19:19[web全体で公開]
😶 エンジョイ、サマー!
 なんだかここ最近日記が週1ペースになってる気がするけど、私は元気です。
 ここ一週間、博物館行って、映画見て、スタンプラリーして、絵本展見に行って、ボドゲして、プール行って・・・・たーのしー!
 ええもちろんTRPGも楽しいんでますよ、ええ。

★8/1(火) SW2.0ニレイナ島キャンペ全て表示する なんだかここ最近日記が週1ペースになってる気がするけど、私は元気です。
 ここ一週間、博物館行って、映画見て、スタンプラリーして、絵本展見に行って、ボドゲして、プール行って・・・・たーのしー!
 ええもちろんTRPGも楽しいんでますよ、ええ。

★8/1(火) SW2.0ニレイナ島キャンペーン(GM:俺)
 実は先月から準備を進めてきた、初のSW2.0固定ミニキャンペーン。一度それぞれにキャラを作った後、PT全員でちょっとキャラ調整のために模擬戦でもしてみよっかということになったのですが・・・ランダムの連続攻撃がどっかんどっかん集中しPCが1人気絶というw まあ、そこから立て直して完封されちゃったのですがねこっち! 
 フリーキャンペーンだとこういうのはGMひとりでざっくりテストプレイくらいなので、腰を据えてこういうのできるのが新鮮で楽しかった! 今後のシナリオ作成の参考にもなりましたわっひょい。
 

★8/2(水) メタリックガーディアン卓(GM:陣内さん)
 大魔王退治の電子ゲーム世界から帰還しての第4話。外伝というか番外編的な立ち位置の話らしいけど、ちゃーんと前3話からつながってPL側のモチベーション上げてくるあたり、GMのテクニックとしてうまいなあ…と思うのです。
 というのも、敵ボスが実に「いやらしい」んですよ!のらりくらりとこっちの答えをはぐらかしたり、小バカにしておちょくってくる。くっそうコイツ絶対ぶっ倒す!w
 全力全開、真向対決の王道展開なボス戦も楽しかったけど、ふつふつと沸き上がるこの気持ち・・・うふふ。次回はよ!はよ!w
 

★8/4(金) SW2.0ニレイナ島キャンペーン(GM:俺)
 PLさんの一人から「事前にプロローグ的なシーンをやりたい」と申し出があったので「いいね!」とか言ってたらまさかのPL全員集合。そしてそのままプロローグシーン。え!?今日!?w
 さっそく始まったPC2人のシーンに、他のPLさん達と一緒にニヤニヤしながら見てました。 中学生のカップルみたいでどきどきするシーンでした!わはは。
 思わず 娘を気遣うおとーさんを即興でNPCとして出しちゃいました。今後出番あるのかは知らん!w


【宣伝 最新リプレイ】
グランクレストのフリーキャンペーン開催中。現在最新のリプレイは第9話です。
http://trpg-storages.com/detail/496/
SW2.0フリーキャンペーン「黒の切り札亭」開催中。 現在最新リプレイは第5回です。
http://trpg-storages.com/detail/500
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ゆこりん
ゆこりん日記
2017/08/01 07:50[本人にのみ公開]
😶 昨夜のクトゥルフ
タイマンの後半でした。
今回もかなり雑談入ってしまいましたが、どうにか無事に終われました。

そしてシナリオ、まさかの改変しすぎ。
武器の精霊(うざい)は出てくるわ、ラスト戦闘省くわ、挙句シナリオにないエンディングを勝手に作るわ…
ひどいKPもいたもんですねヽ(´全て表示するタイマンの後半でした。
今回もかなり雑談入ってしまいましたが、どうにか無事に終われました。

そしてシナリオ、まさかの改変しすぎ。
武器の精霊(うざい)は出てくるわ、ラスト戦闘省くわ、挙句シナリオにないエンディングを勝手に作るわ…
ひどいKPもいたもんですねヽ(´ー`)/
あのエンディングは、あそこまでRP楽しんでくださった事へのお礼です。
…あ。SAN値回復忘れてた。

探索も謎解きもほぼ皆無の、一本道のシナリオです。
が、PLさんが力いっぱいRPしてくれて嬉しかったです。
わたしもNPCロールプレイ、全力で楽しみました!
すごく可愛がってもらえて、幸せな二日間でした。
ブーキーももう少し可愛がってほしかったな(´・ω・`)

楽しい時間をありがとうございました!
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アーリング
アーリング日記
2017/07/30 12:55[web全体で公開]
😶 SW2.0チュートリアル山賊団、お疲れ様でした!
 人間やドワーフたちがハムサンドを注文する中、子牛のローストを注文するエルフ。しかも所持金ゼロで!

 のっけから面白いスタートとなり、冒険に出かけることになったPT。
 カッコイイ演出で雑魚達をなぎ倒し、村を出発!協力して山賊のアジトを目指します。・・・・GMの思わぬ1ゾロでちょっぴり犠牲が全て表示する 人間やドワーフたちがハムサンドを注文する中、子牛のローストを注文するエルフ。しかも所持金ゼロで!

 のっけから面白いスタートとなり、冒険に出かけることになったPT。
 カッコイイ演出で雑魚達をなぎ倒し、村を出発!協力して山賊のアジトを目指します。・・・・GMの思わぬ1ゾロでちょっぴり犠牲が出たりもしましたが。
 何回かこのシナリオやってるけど、こんなん初めてだよ!w PLさん達がノリノリで演ってくれたから そのままやっちゃいましたが!さらば山賊!
 
 途中、回線の都合でPLさんが1人落ちちゃったのは残念でしたが、ボス戦は魔法での雑魚散らしや回復、前衛の全力攻撃アタックなど、PCの連携が光っててかっこよかった!
 エンディングでは、「2dで10以上だしたら新情報!」とか冗談めかしたらホントに出たので 即興で設定拾って竜騎士の地へと旅立ってもらうことにしました。

 ダイス目はいつだってドラマティック。でも、それ以上にPLさん達のアイデアやチームワークは、やっぱりTRPGの楽しさだよなあ、とニヤニヤするGMでした。
 総じて言うと「楽しかった―――――!」の一言になるんですけどねw 
 
 参加して下さったPLのみなさん、見学に来て下さった方々、ありがとうございましたー!
 
【宣伝 最新リプレイ】
グランクレストのフリーキャンペーン開催中。現在最新のリプレイは第9話です。
http://trpg-storages.com/detail/496/
SW2.0フリーキャンペーン「黒の切り札亭」開催中。 現在最新リプレイは第5回です。
http://trpg-storages.com/detail/500
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ゆこりん
ゆこりん日記
2017/07/30 12:05[本人にのみ公開]
😶 昨夜のクトゥルフ
問題児卓でのセッションでした。
わたしは日程と寝落ちとその他もろもろ担当してます。
みなさんの優しさが痛い…いつも申し訳ない。

わたしは周りが喋らないと頑張るけれど、みんなが喋ってると割と聞きに回ります。
喋るのは嫌いじゃないけど、聞くのも楽しいので、どちらでもいいんです。全て表示する問題児卓でのセッションでした。
わたしは日程と寝落ちとその他もろもろ担当してます。
みなさんの優しさが痛い…いつも申し訳ない。

わたしは周りが喋らないと頑張るけれど、みんなが喋ってると割と聞きに回ります。
喋るのは嫌いじゃないけど、聞くのも楽しいので、どちらでもいいんです。
こんなわたしでも、ちゃんと忘れずに存在を認めて話を振ってくれるここのみんなが大好きです。

今回はインセインで使った精霊君を人間としてこちらの世界に持って来ました。
今回は、口数はそんなに多くない、時代劇大好きな純朴少年、そしてアホの子になりました。
とても楽しいPCだったし、おいしいお茶入れる入れることもできて、できたらいいねって言ってたお茶会もできたし、満足です。

ただ、この人の恋愛はいつも成就しませんね。
シナリオ的に無理なとこばかり行ってるから仕方ないんですけどね…でも毎回悲しい。

先輩はとっても頼りになりました。
後輩女子二人のわちゃわちゃしてる感じが可愛かった。
ヒロインは自由奔放さが魅力で、とても楽しく振り回されました。
毎回レベルの高い卓の片隅でご一緒させて頂けるのが、本当に幸せ(*´꒳`*)
昨夜も楽しい時間をありがとうございました!
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ゆこりん
ゆこりん日記
2017/07/27 01:47[本人にのみ公開]
😶 セッション記録
あまりにも楽しいセッションが続いているので、長文にならない程度に記しておこうと思う。
ネタばれ含む細かいことは別場所に。

・インセイン「学校の怪談 1回目」
目立たないとても平凡な少女をやろうと思ったんですよ。
しかし、怖い先輩と着ぐるみな後輩(共に男子)
そしてPL的にとても知ってる全て表示するあまりにも楽しいセッションが続いているので、長文にならない程度に記しておこうと思う。
ネタばれ含む細かいことは別場所に。

・インセイン「学校の怪談 1回目」
目立たないとても平凡な少女をやろうと思ったんですよ。
しかし、怖い先輩と着ぐるみな後輩(共に男子)
そしてPL的にとても知ってるJK(以前のセッションでの継続PC)
うわーそこ持ってきます!?ずるい!なつかないわけがないじゃないですか!!!

というわけで、人見知り(特に男子)でJKにベッタベタに甘えに行くという、以前のセッションのようなPCになりました。
「あかりとは違う」と宣言しておいてこのざまですよ…情けない。
次回はどうなるのか…楽しみです。


・クトゥルフ神話TRPG「ハッピーバースデー」
本来一人用の探索シナリオだったらしいですが、二人で参加させていただきました。
KPさんのオリジナルシナリオとのことで、わくわくしながらの参加でした。
久しぶりにお会いした相方PLさんに、「初めまして」の挨拶を兼ねて、電工のおじさんで。
もうほぼ相方さんの力だけで無事にクリアできました。ありがてぇ…!
おじさんはネコと戯れていただけです。

クリア後、自宅にネコが増えました。
黒猫が二匹。名前を考えなしにシナリオに出てきたNPCの名前にしたら、元々いたネコと被りましたw
奥さんに「紛らわしいのよ!」と言われても「でもこの名前がいいんだ!」と言い張る35歳児です。

とてもよくできたシナリオだったので、自分でも回してみたいと思い、シナリオいただきました。
きちんと読み込みができたらこちらでも回してみたいと思っておりますので、その際はよろしくおねがいいたします。


・モノトーンミュージアム「慟哭の痕に罰するは」
ファンタジーテキセです。
わたしは生真面目なBBA騎士やってるんですが、生真面目の皮をかぶった脳筋になりました…
危うくPVP発生しそうになってしまって申し訳ない。
中の人は茶番だと思って遊んでいたが、茶番が長すぎたかもしれない。ごめんなさい。
特にGMさんと絡まれたPCさんにはとても申し訳ないことをしてしまった。
懐広すぎて甘えてしまっております…

でもすごく楽しかったです(お前)


・クトゥルフ神話TRPG「鉱石人間の行方」
わたしKPやらせてもらってます。
突発テストプレイという無謀なトラップに引っかかってくださったのは、前回のトラップにかかったのと同じPLさんでした。
初回しだと毎回緊張しますね…しかも今回は自分が未プレイで、シナリオだけ見て一目ぼれして読み込んだものなので、本当に面白いのかどうかドキドキしながらでした。

今回はシナリオ上、少し変わった回し方をしております。
RPやりにくくないかなぁ…という不安もあったけど、ちゃんとRPしてくださってありがたい限りです。
とてもキュンキュンしております。


・クトゥルフ神話TRPG「ともだち切符」
2人PLで遊んでいただくはずが、もう一人の方となかなか調整がつかず、別シナリオをタイマンで回していただきました。
初めて回すということだったのだけど、とてもスムーズでした。
とてもわかりやすく、こちらの心情も繊細に汲み取っていただいて、ガサツなわたしでもどうにか悩みながら助けてもらいながら、無事生還できました。
たくさんの友達ができましたヽ(´▽`)/

今回は以前やってた「寝る前に1探索者作る」ブームの時にできた子です。
一人っ子政策の二人目という悲惨な中国人。
いろいろあって日本に来て、この国でオカルト作家やってるという設定です。
どんな卑屈な奴になるだろうと思いながら動かしてみたら、分別ある慎重な大人になりました。
わたしにもちゃんとした大人を動かすことができるんだとうれしくなりました。
継続して使いたいので、ちゃんとイラスト探してこようと思います。



なんて、まとめて書くと結局長くなる。申し訳ない。
やっぱり遊んでもらった方に「楽しかったよ。ありがとう」と簡単な感想くらいは伝えたいので、一度は終了宣言した本日シリーズを簡易版として今後ともこちらの片隅をお借りいたします。

終了宣言してから日記の合間に書いてる大正クトゥルフとマギロギは省略し、他はすべて書いたつもりですが、もし何か抜けてたら改めて書かせていただきます。
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hiroaki(^ω^)b
hiroaki(^ω^)b日記
2017/07/25 22:58[web全体で公開]
😶 コミュニティを作りました
TRPGボイセでやろうぜ!というコミュニティを作りました。
ボイセに関するコミュが探しても無かったので・・・・
興味があったら参加してやってください。
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まぁしぃ
まぁしぃ日記
2017/07/25 00:31[web全体で公開]
😶 初KP
クトゥルフのキーパー、初挑戦。
やっぱりSW2.0とは、ちょっと違うなぁ。
何が、といわれると困るが、情報の出し方。とか、NPCの使い方。
情報が多いので(セッション内容にも寄るのかもしれないが)、如何に簡潔にまとめるか、まとめすぎるとヒントがヒントがぼやけ判りにくくなるし。
今日は説明だけに終わって、次回から本格化する予定。まぁ、なんとかなるか・・・な
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ゆこりん
ゆこりん日記
2017/07/24 20:52[本人にのみ公開]
😶 雑記
※長文注意

先月辺り、精神状態が大変ヤバいことになっておりました。
日記のあちこちにパワハラ的な事を撒き散らしてた時期です。

パワハラされてたみたいです。
うっすらともしかしてとは思ってたんです。
が、同時期に政治家さんのパワハラのニュース見たら、あそこまでじゃないな全て表示する※長文注意

先月辺り、精神状態が大変ヤバいことになっておりました。
日記のあちこちにパワハラ的な事を撒き散らしてた時期です。

パワハラされてたみたいです。
うっすらともしかしてとは思ってたんです。
が、同時期に政治家さんのパワハラのニュース見たら、あそこまでじゃないな…と思ったり、出稼ぎにここまできて数ヶ月で地元帰るなんて、出稼げてないじゃないか!と、意地になってみたり。
しかし、手が出て足が出て耳鳴り的な症状が出たら、もうダメでしたねー。
ツイッターで呟いた時に背中押していただいて、現場変えてもらえることになりました。
病院向かう途中にツイッターで優しい事言ってもらえて、駅でガチ泣きしてしばらく動けなかったくらいには病んでました。

でもわたし、その上司嫌いじゃないんです。
そういう事さえされなければ。
そう思って耐えてた部分もあるのだけど、それは間違ってた。
嫌いじゃないのに、そういう事をしてくるから辛い。
◯◯さえなければ、という時点ですでにおかしいんです。
人のことならわかるのに、なんで自分だと気付けないんだろうね。不思議。

移動決まってからはやたらと優しいです。
それでもわたしは、いつ怒られるかなってビクビクしてしまっています。
少しでもイラっとされると「やっぱり…」っていう変な安心感を持ってしまいます。
人に不快感を与えるということは、そういう目で見られるってことです。
そして一度そうなってしまったら、取り返すのはとても難しいです。

誰に嫌われたって構わないって思う人はいても、誰からも嫌われたい人なんていないと思うの。
嫌われるか嫌われないかだったら、嫌われない方が全然いいに決まっている。
だから、みんなでお互いに少しだけ相手を気遣う事ができたら、それはとても素敵な事だなと思います。
わたしは今回リアルの事情を書いたけど、TRPGも同じ。
ちょうどそんな日記を書いてる方がいらっしゃったので、今回便乗させていただいております。

「これはRPだから」って言葉を盾に、なんでも言って良いわけではないし、何しても良いわけじゃない。
わたしは今まで運良く良い人にしか会ってこなかったから、セッションの注意書きにそういう事を書かずに済んでいるけれど。
たまにそういう事を書いてる人をお見かけすると、やっぱりいるんだな…と、悲しくなります。
暴言に限らず、自分勝手なキャラ設定、RPなど…

仕事の件に関しては、仕事だから耐えてた。
けど、遊びの世界でまで耐えるつもりはないし、そんな嫌な思いはしたくない。
人間同士だもの、合う合わないはもちろんあるけど、暴言や横暴な行動はそれ以前の問題です。

媚びて人の顔色ばかり伺えとは言わない。
けど、自分自分じゃなくて、少しだけ相手の立場に立って考えてみてほしいな、と思いました。
こんな事書いてるんだから、わたしも自分勝手にならないように気をつけないと。

と、「ゴミを見るような目で見られている」RPを楽しんでいるどえむの戯言でしたヽ(´▽`)/
相変わらず何が言いたいか纏まらない長文ですが、推敲せずに投稿。
お目汚し失礼。後で隠します。
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hiroaki(^ω^)b
hiroaki(^ω^)b日記
2017/07/24 19:51[web全体で公開]
😶 オリジナルシナリオテストプレイ
今回は、シナリオテストプレイにお付き合いいただきありがとうございます。
自分なりに良いものができたとおもっていましたが、まだまだ改良の部分があったと気づかされました。
そしてキーパーとしてもまだまだこうやっとけばよかったなーという反省点も・・・・(;´・ω・)
これからもセッションの機会を作っていきますので、よろしければ、参加してやってくださいなw
いいね! 5
肉祭ポメタロス
肉祭ポメタロス日記
2017/07/24 09:02[web全体で公開]
😶 シナリオを書いてみたはいいけれど
 通学時間にポチポチ作っていたシティ探索シナリオが大よそ出来上がりました。約1万5千文字……うん。
 どれくらい時間がかかるのか、シナリオに綻びがどれだけあり調整をしなければならないのか、サッパリです。
 特徴として情報開示条件を必要とする内容が結構あったり、探索者が途中で猫にされたりする疑似キ全て表示する 通学時間にポチポチ作っていたシティ探索シナリオが大よそ出来上がりました。約1万5千文字……うん。
 どれくらい時間がかかるのか、シナリオに綻びがどれだけあり調整をしなければならないのか、サッパリです。
 特徴として情報開示条件を必要とする内容が結構あったり、探索者が途中で猫にされたりする疑似キャトルフ要素があるので、もう本当に予想が出来ない。
 これでは、テストセッションも非常にしづらい。困りました。
「時間がどれだけかかるか分かりません。難易度も調整出来ていませんのでロストしてもロスト扱いになりません」と書いて、わざわざ参加して下さる方はいるのでしょうか。コミュニティで相談するのも考えましたが、スレッド汚しになるのは避けたいところ。
 シナリオを書かれている皆さんは、どうしているのかなぁ……。
いいね! 14
ゆこりん
ゆこりん日記
2017/07/22 18:49[本人にのみ公開]
😶 駄文
一人称について

久しぶりに外に出ました。
出たついでに、電気屋さんへ寄り道。
4000円くらいのサーキュレーター買おうと思ったのに、気がついたらとてもいい笑顔で15000円くらいの扇風機を買っていました。
またるるぶが遠のきました。
わたしです、こんにちは(挨拶)


本題です。全て表示する一人称について

久しぶりに外に出ました。
出たついでに、電気屋さんへ寄り道。
4000円くらいのサーキュレーター買おうと思ったのに、気がついたらとてもいい笑顔で15000円くらいの扇風機を買っていました。
またるるぶが遠のきました。
わたしです、こんにちは(挨拶)


本題です。
わたしはテキセのPCを作るときに、だいたい一人称も決めちゃいます。
男の人ってリアルだと、その時々で一人称変わることあるなーって思ってるので、ボイセだとそんなノリなんですけどね。
テキセだと、その一人称もPCの特徴になるなーって考えです。

女性PCの場合は、「わたし」が多いです。
大人っぽいキャラの時は「私」ですね。
「あたし」は、ここのサイトではまだないです。リアルで言わないからだろうな。

男性は、「おれ」「俺」「僕」辺りかな。
とんがった子の時は「オレ」もあるかもしれないけど、そもそもとんがった子を動かすのが苦手なので。

ひらがな、漢字、カタカナというのも、雰囲気です。
たぶん自分しか気にしてないのだろうけど、わたしは一人称でかなりPCイメージを固めることができるのです。
なんとなくだけど、ひらがなだともっさりしたイメージ、漢字だとできる人なイメージで使ってます。
(あくまで発信側のイメージなので、他の人がひらがなだからってもっさりしてるとか思ったりは一切ないですよ)

テキセは時間がかかるし入力遅いし日本語不自由だし…と敬遠してたけど、これはこれでボイセにはないこだわりを詰め込めるという楽しみもあるんだな、と気付きました。
わたしは単純なので何でも楽しいんですけどねヽ(´▽`)/
いいね! 23
まぁしぃ
まぁしぃ日記
2017/07/17 18:49[web全体で公開]
😶 クトゥルフ卓
勢いで立ててしまう。プレイして面白かったから、シナリオダウンロードしてみて、なんとなく出来そう気がした。あっという間に定員満杯、感謝。
が、猛者ばかりな予感。さばけるのか、自分…
皆さんの能力が高いから、多分一本道かな、とは思いつつ、失敗したほうがドラマなのに、とも思う。
sw2.0のGMとは、また違った緊張感が楽しみ。
とりあえず、シナリオをもっと読みこなさないと。
いいね! 12
ゆこりん
ゆこりん日記
2017/07/17 00:49[本人にのみ公開]
😶 雑記
※長文注意

TGFFお手伝いしてきました。

バス乗り場間違えたり足捻挫したり、そもそも土曜日に行く予定が仕事で前日作業のお手伝いに行けなかったり。
トラブルだらけだったけど、結果的に「行ってよかった!」って思いました。

足を捻挫するようなどんくさい子なんていらないかな、と思ってた全て表示する※長文注意

TGFFお手伝いしてきました。

バス乗り場間違えたり足捻挫したり、そもそも土曜日に行く予定が仕事で前日作業のお手伝いに行けなかったり。
トラブルだらけだったけど、結果的に「行ってよかった!」って思いました。

足を捻挫するようなどんくさい子なんていらないかな、と思ってたけど、人って暖かいんですね。
むしろみなさんにすごい心配かけちゃって。
ちょっとでも歩いてると「座ってて!」って言ってくれる。
ユウさんは座って受付してくれてるだけでいいから、と。
なので、今のわたしにできる精一杯をさせていただきました。
全部のボドゲ卓を満席にする、という目標を持って、ウザいくらい声かけた。
コミュ障だってやればできるんだからヽ(´▽`)/
 
おかげさまで、というわけでもないのだけど。
もちろん、わたし1人の力ではないのだけど。
満員とは言わないけど割と立卓したし、(お客さんからしたらウザいおばちゃんだったかもしれません。申し訳ない)わたしもボドゲ2つ参加できたし、しかも…後述します。
とにかく楽しくて充実した1日でしたヽ(´▽`)/
目的の一つでもあったサガワさんwにも挨拶できましたし( ^ω^ )

このイベントのお手伝いをさせていただくのは3回目。
主催さんとたまたま個人的に知り合って、お手伝いさせていただいております。
だけど主催さんは忙しい。今年はいつもの友達も来ない。
地元の友達が行くから、喋り相手にはなってくれるかなぁ…
1人になっても、なくもんか。
だけど、実際行ってみたら去年お会いしたスタッフのみなさんがかなり覚えててくれて。
怪我の心配とかもしてくれて。
人ってあったかいなって思いました。

打ち上げ申し込み忘れてたのに、ちゃんと人数に入れててくれて。
実はこのイベントに、わたしが最近遊ばせていただいたすごくすごく感動した楽しかったシナリオの作者さんが来てらっしゃいました。
「卒業」っていうシナリオの作者さん。
どうしてもお礼が言いたくて、アルコールで勢いつけて突撃。
すごくステキな方でした。
シナリオの裏話とか、いろいろ教えてくれました。
今日、このシナリオ回したらしいです。
PC1,4,5,8だったらしい。見学したかったー!!

本日参加したボドゲ。
一つ目は「心臓発作を防ぐ10の方法」というブラックジョーク満載の内容。
わたしの性格の悪さが如実に現れた結果となりました( ^ω^ )
https://drive.google.com/open?id=0B7-8Q9zFGcVpQjExUHZGSWpWcEE
名前が小さいお医者さんと一緒なのはたまたま。
一緒にセッションして下さってる方はわかると思うけど、単にオレンジ好きなんです。
文字色とか大概オレンジです( ^ω^ )

二つ目は「ゾンビタワー」
これはドキドキしたけど、面白かった!
https://drive.google.com/open?id=0B7-8Q9zFGcVpeTU1cU1PMlZmN1k
他の人の状況が見えず、口頭で自分の状況を伝えなければいけないゲームです。
ゾンビガンガン増えてくし、めっちゃ怖い…!

どちらも面白かったけど、特に「心臓発作」は欲しくなりました。

TRPGは正直、オンセでかなり満足しちゃってたことと、スタッフだとせいぜい1時間枠しか入れないので、今回はボドゲで遊ぶって決めてました。
「今日も帰れない」というボドゲも気になったけど、わりとすぐ埋まっちゃった。

今回のパンフにゴーストハンターのシナリオが載ってました。
これはクトゥルフに書き直して回してみたいな、と思いました。
SW2.0も気になったけど、基本ルルブⅡⅢが売り切れちゃったので、自分で回すのは断念。
ちゃっかり依頼しちゃいましたw楽しみにしてまーす🙋

明日の夜までには帰ります。
楽しかった!いろいろきつい時期だったけど、行ってよかった( ^ω^ )

追記。
去年は子供ちゃんは一人だけだったけど、今年はポツポツ来てた。
兄妹で来てた子もいたりして、日本のゲーム業界も捨てたもんじゃないなぁと、ほっこりしてました。
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ゆこりん
ゆこりん日記
2017/07/14 18:03[本人にのみ公開]
😶 ほんのり募集
明日、仕事が終わってから旅立つまでの間に時間があれば、突発募集しちゃうかもしれません。
クトゥルフのタイマン、基本的にボイセです。
テキセの場合は2回に分けます
生活の隙間をぬって遊ぶスタイル。平たく言うと中毒。

お目に止まって気分が乗れば、ぜひ遊んでくださいませヽ(´▽`)/
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ゆこりん
ゆこりん日記
2017/07/12 08:31[本人にのみ公開]
😶 雑記
マギカロギアの大判るるぶを買おうと思ったのですよ。
しかし今年はすでに暑い…!
ということで、るるぶと同じくらいの金額のするサーキュレーターを先に買おうと思います。
…いや、両方買えないわけではないんですよ。
別に食うに困るわけでもないし。
ただほら、今月は乗っ全て表示するマギカロギアの大判るるぶを買おうと思ったのですよ。
しかし今年はすでに暑い…!
ということで、るるぶと同じくらいの金額のするサーキュレーターを先に買おうと思います。
…いや、両方買えないわけではないんですよ。
別に食うに困るわけでもないし。
ただほら、今月は乗ってもいない車の保険に給料の3分の1がとんだりしますし。

何を言ってもワープアの言い訳にしかならない。
おはようございます、ワープアですヽ(´▽`)/(挨拶)


昨夜は続き物のインセインに参加して参りました。
今回は大人しくて穏やかな、目立たない少年をやっております。
みんなのことが大好きで、とても大事に思ってる子。
大事なみんなを守るためなら命も惜しくない。

そんなわけで、アビリティ「かばう」を使うために、感情を結びに行ったんですよ。
そしたら友達の精神を壊してしまった…!
何を言ってるのかわからねえと思うが、俺にはわかった。
狂気カードを3枚も顕在化させてしまったんだよ。
そんなことってあるんですねぇ。
プラスの感情を結びたい。ただそれだけだったのに。
払った犠牲は大きかった。

おかしな事を言い出す友達に怒り、抱きしめ、なだめ、ドン引きし…
感情を抑えて生きてる子なのですが、今サイクルは感情大爆発でした。
自分でも意外な一面で楽しかった。

狂気顕在化でガッツリRPをされるのは初めてでした。
おかげですんなりと、取らされたマイナスの感情を受け入れることができました。
「君は本当はこんな子じゃない。怖いことが続いておかしくなってしまったんだ。この事件が解決したら心療内科行こうな」と。
一時的な不信感であり、決して相手を嫌いになったわけではない、と。
これで殺意とか引いてたらとても無理でした。

感情を自分で決められないなど、不自由な部分の多いサイフィクですが、逆に与えられたお題に沿ってRPするという考え方をすれば、とても楽しいです。
自分の使命やスタイルにピタリとハマると、すごいカタルシスを感じます。

まぁ、好き嫌いは別れますけどね。
インセインならるるぶなしでも回しますので、興味を持ってくださる方がいらっしゃればぜひ遊んでくださいませ!
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シーラ
シーラ日記
2017/07/11 19:20[web全体で公開]
😶 【雑記】発狂できないという絶望
先日のセッションで体験した出来事によってキャラクターがかつて無いほど心に深傷を負ったので忘備録として日記に書き留めます。シナリオとしてのネタバレはありませんがグロテスクな描写があります。ご注意下さい。

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クローズドシナリオでした。シナリオ後半にやむを得なく閉鎖空間の奥深くへ行くこと全て表示する先日のセッションで体験した出来事によってキャラクターがかつて無いほど心に深傷を負ったので忘備録として日記に書き留めます。シナリオとしてのネタバレはありませんがグロテスクな描写があります。ご注意下さい。

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クローズドシナリオでした。シナリオ後半にやむを得なく閉鎖空間の奥深くへ行くことになり、既にこの時点で潜在的に恐怖耐性が低い[POW9]当方PCの心情としては「もうヤダ帰りたい」状態。涙目。
そうして危急の事態に固唾を飲んで息を潜めていましたら、

まず、目の前でNPCがひとり惨たらしく殺されました。

続いて生き物とも呼び難い悍ましい何かを目の当たりにしました。

そして、一緒に来ていた二人の目からハイライトが消えました。

呼び掛けても反応の無いままふらふらと歩み出して行ってしまい、

片や「ステーキだ」と叫びながら屍肉を貪り、

片や喜々として服を脱ぎ捨て砂を喰らい、

彼らの奇行を止めようと伸ばした腕は、逆に噛み付かれて怪我を負いました。

……CoCですからね。ダイスの女神様の思し召しによってはこういうことも起こり得ます。
ただ一番キツかったのは、それら全てを経験しても発狂できなかったということでした。

狂った知人に噛み付かれたという事実にSANが削れてやっと一時的狂気の条件を満たしたにも関わらずアイデア80%がファンブル(!)。その時になるまで一番SAN値が低かったのに…。結果として、怖がりなPCが正気を保ったまま起こった地獄の全てをたったひとりで見届けることになりました。

発狂、つまり精神的に異常を来すとは、受け入れ難い現実に対するある種の防衛機制であるということを、この時ほど強く感じたことはありません。狂えた方が幾らかマシだ、むしろ狂わせて下さい、と思うくらいキャラクターの心情が厳しかった…。

最終的に頼りにしていた鳳さんを失い(これもまた僅かな希望が見えながら最後の最後で当PCの出目が5足りなかったという曰く付き)、完全に心が叩きのめされた後は同席下さった方々のご存知の通りです。このPCで恐怖に叫ぶことは多々あれど、怒りに声を荒げるような場面があるなんてPLは全く想定していませんでしたよ…!


と、いうわけで。
キャラクターを窮地に立たせたがるPLだという自覚はありますが、今回は本当に「事実は小説より奇なり」と言いますか、前半とのギャップも相まって叩きのめされ方が尋常では無かったです。凄かった。有り体に言って酷かった。女神様の無慈悲さをひしひしと感じました。

でも、色々と衝撃ではありましたが、今後もCoCで遊び続けるんだろうなあと思いますし、そもそもここまで来たら彼の最期までちゃんと書かないと気が済まない気持ちです。早速PC絵の更新しました。早いところ今後に関する補足設定を詰めて、また新しいセッションに取り組んでいく所存です。
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