残業さんの日記 最終page
残業さんが書いた日記の一覧を閲覧できます。
日記一覧
| 残業 | |
| 2020/08/22 15:34[web全体で公開] |
| 残業 | |
| 2020/08/09 17:04[web全体で公開] |
😶 初KPかつオリシを回しました〜。 今までオンセでKPやったことがなかったのですが、今日!初めてやってきました! 正直前日は緊張で眠れませんでした……。 画像探したり、BGM探したり、シナリオ読み直して手直ししたり……。 いざやってみると、本当にシナリオの穴が多く、拙いKP故にPLの方々にはご迷惑おかけしました……。 PL3名セッションから都合により2名に変更にはなりましたが、ベストエンドにたどり着いて頂けました。 NPCの心情を沢山考えて結論を出していただけて、シナリオ書いた人間としてとても嬉しかったです。 またそのうちシナリオ回せたらなぁ……と思いつつ、このシナリオが日の目を見るかはわからないです。 長々とお付き合いいただきましたPLの皆様、ありがとうございました! お疲れ様でした!
| 残業 | |
| 2020/08/07 18:08[web全体で公開] |
😶 噂に名高い沼男 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)クリアしてきました。 生還はしましたが、ビターなクトゥルーエンドで本当にしんどくて吐きそうになりました……。 HO4で刑事でしたが、HO1の一番多分一般人である精神科医を犠牲にしてしまったのが……。そして、それによってNPCまで……。DEX、戦闘技能、職業的にも必然的に庇っていた対象だっただけに、辛くて……。NPCと幸せになってほしかった。無理だとわかっていたけど、母体を×しても、お別れの時間があるとか、少しは救いがあるのではと思ったらそんなことなかった。 最後の決断はHO2の方とPvPしなきゃかなぁ……と、正直HO1がロスト確定した時点で思ってた。しなくてよかった……。刑事として、どうしても最後は譲りたくなくて、本当にワガママで申し訳ない。PC的には正直なにものなんだろうなって警戒してた部分はある。 HO3は相方(上司命令)でしたが、本当に……出目が……お疲れ様でした……。SMのダイスだけ絶対に外さずにクリティカルするのが本当にブレねぇなこの人……って思ってました。PC的にはお巫山戯も対応してくれる、ちょっと困った相方だと思ってました。 PCくんは、刑事を引退して個人探偵になるかな、と。 もう命を投げ出すのも覚悟の上で、NPCを探す。いつか、見つかることを夢見て、少しの情報でも、どんなに危なくても、そこに彼女の影が見えるなら。それが彼が考えそうな唯一の餞かな、と。元刑事の彼でも良ければ、危ないセッションに誘って欲しいです。 個人的には、出目がめっちゃ走ったな、と。 戦闘にしてもなんにしても、ほぼ成功してたのでは?人一倍SANチェックも踏んだし、戦闘も体を張ったつもりだけど、HPは一度も減らなかったし、SAN減少も少なかった。(最後はともかく)だからこそ、発狂させてあげられない、正気を保たざるをえないPCが可哀想でしんどかった。 お世話になった皆様、本当にありがとうございました。 お疲れ様でした。
| 残業 | |
| 2020/08/04 01:07[web全体で公開] |
😟 CoCオリシ作ったけど、卓を回す勇気がない初心者 タイトルのまんまなんですが。 さくさくとオリジナルシナリオを書いたけど、卓回したことないしテストプレイとかオンセで回すの本気で怖くて足踏みしている。 身内でしかオリジナルシナリオ出したことないから、オリジナル回せる人が羨ましくてつい……。 正直シナリオは甘いと思うし、突っ込まれたら答えられそうにない不測の事態もめっちゃ起きるだろうな……って思うとKPとして卓立てるのすごーく不安。今までお世話になったKPさんがサクサク管理して下さっただけに。絶対にアワアワしちゃう。 あと、どれくらい時間が掛かるか予想がつかない。 以下回したいオリシのあらすじ(導入?) 探索者はとある男の知人である。 しかし、その男は数カ月前から行方をくらませている。頻繁に会っていたわけではないが、親しくしていた男の失踪に疑問を抱いていた探索者を美しい女性が訪ねてくる。 彼女は探索者にこう言った。 「私を殺して、彼を返してあげてください」 多分そんなに長くないし、SANチェックも少ないし、明確にロストしたいと思わなければロストしないシナリオ。正直私が楽しくて勢いで書いた。 自分で振り返るためにちょっと日記書いてしまった。多分後々恥ずかしくなるんだろうな。
| 残業 | |
| 2020/06/26 23:22[web全体で公開] |
😶 初心者CoCプレイヤーの自分語り 閲覧いただきありがとうございます。 私は普段TRPGカフェで楽しむ初心者プレイヤーです。外出自粛中でもTRPGがやりたいと思い登録をしたタイプの新人です。 そのため、今回は自分の方向性を忘れないための備忘録としても、プレイスタイルを書いていこうと思います。 基本はCoC視点の話です。 1.俺TUEEEEプレイはありかなしか どちらかと云うとナシです。 始まりがCoCだったからか、人間に対応できない理不尽に立ち向かうことに、チート使うのがあまり好きではないです。自然災害相手に勝てる人間は居ないですし。神様相手なら勝てると思うのはどうかと。ニャル様見てSAN減少1で済んだあのPCは頭がおかしい。 2.キャラメイク、プレイング うちの子至上主義ではないです。ロストあってのCoC、マギロギ。 どちらにしても愉快なキャラを作るのが好きです。変人冒険家教授、フ○ーザ様系敬語ディーラー、ナンパ癖のある平安坊主……みんな大切な自分のPCですが、ロストありきでプレイしています。 その上で、どのように彼らを動かすのか。 私は“彼ららしく”動かすプレイングを心掛けています。 これをしたら多分ロストするだろうと思っても、彼ならその罠を踏んでしまうと思えば踏みます。他のプレイヤーに迷惑が掛からない範囲でですが。彼らがそれでロストするなら、それが運命で人生だったので。彼ららしさを取り除いてまで完璧プレイをする気はありません。私は彼ららしくロストして欲しいです。そしていい加減最初に生み出した変人冒険家教授はロストしてくれ。地雷ヶ原を笑顔で生き延びるのは辞めろ。 3.ダイス運 リアルダイスしか振ったことはありませんが、その日によってめちゃくちゃ変動します。3回連続ファンブったこともありますし、4時間のセッションで5回クリったこともあります。でも大体はそこまで荒ぶるタイプではありません。 WEBではどうなるかワクワクしています。 こんな私ですがどうかよろしくお願い申し上げます。