モリクニさんが答えた100の質問
モリクニさんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)
はじめの質問
Q1. TRPG歴は何年になりますか?
7年目
Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?
友達に誘われたから
Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?
クトゥルフ神話TRPG
Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?
なんて面白いゲームなんだろう
Q5. どんなジャンルが好きですか?
現代異能 ↓ 異世界系も割とおもろい(2024/10/10)
Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?
忍者パラノイア
Q7. その理由を教えてください。
なんといっても笑える
Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?
クトゥルフ神話TRPG
Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?
自分がどうRPするかばかりを考えていて、周りとどう動くかを考えていない人。 ちょっと前の自分ですね。今は多少マシになったかな。
Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?
他の参加者とともに、セッションを盛り上げられる人。RPを交えながらパーティをいい方向に導ける人。
Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?
大学のサークルに何人か。
Q12. どんな人と友達になりたいですか?
茶番を仕掛けたり、乗ってくれる人。 卓全体で協力して物語を作っていく意識のある人。
Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?
気が向けば
Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?
気が向けば。
Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?
よっぽど仲良い人ならありかな。
Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?
クトゥルフ以外のシステムで遊びたい
Q17. このサイトに望むことはなんですか?
アプリ化してほしい。移動中とかに卓立ってないか気軽に確認したい。
プレイの質問
Q18. PLとGMのどちらが好きですか?
PLの方が好き。GMは10回に1回くらいでいい。
Q19. 月に何回くらいプレイしますか?
5-10回くらい
Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?
10時間くらい
Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?
あまり細かく読み込もうとはしない() けど、ざっくり読んでなんとなくそのシステムの雰囲気や世界観を掴むように心がけてます。
Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?
体感悪い気がするけどなんだかんだ普通なんじゃない。 まあツキなんて気にしてもしゃあない。
Q23. 録音、録画はしますか?
あまり自分からやろうとは思わない。 でも1回くらい見てみたいっすね。
Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?
7人
Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?
2人
Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?
4PLかなぁ 昔は3PLがいいと思ってたんだけど、振り返ると自分が楽しかったと思うセッションは4PLが多い気がする。
Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?
20-30時間
Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?
3分
Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?
5-10時間くらいじゃないかな。
Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?
オフの方がやりやすい。 しゃべるタイミングが被るのであんま得意じゃない。
Q31. BGMについてどう思いますか?
結構こだわる方かな。 めっちゃ大事。 お邪魔する時もちゃんと聞いてます。
Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?
難しいけどもずばり、名言になるようなRP
Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?
自分がKPをやっているセッションで、それまで順調だったのに三連続ファンブルで神話生物に殺されたPCを見たとき。
システムの質問
Q34. 好きな世界観は何ですか?
現代異能系
Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?
わりとざっくり使っちゃう方です。
Q36. ランダム遭遇は好きですか?
嫌いだー!
Q37. ハウスルールは使いますか?
使うシステムは使う。 特にCoCはかなり裁量が曖昧なので、導入してる。
Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?
今やろうとしている。産みの苦しみを味わっています。
Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?
なかやまきんに君パラノイア鋭意制作中
Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?
キャンペーンかな。達成感素晴らしい。 単発よりも格段に他PCが好きになる
Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?
そういうTRPGやってみたい
Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?
そういうのがあってもいいんじゃない
Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?
4回
Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?
お笑い系
Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?
複雑なシナリオ。いつか作ってみたい。
Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?
壮大なシナリオ。やった後の達成感たるや。
キャラの質問
Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?
神 光太というヤンキーキャラ。 真の漢を目指すべく単車に乗ってノーヘル無免で他校にカチこむツッパリ。子供と野良猫には優しい。 正直CoC向きキャラでないのでヤンキー&ヨグソトースとかで使いたい。 追記 別世界線でヤンヨグに転生しました。 好き放題してます。 ゆうやけこやけ 竜吉 イタズラ好きなたぬき。 すぐ調子に乗るけど、根はビビリで優しい男の子です。
Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?
ほぼ年上 ↓ だんだん年下も使うようになってきた…(2025/02/23)
Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?
SWやりたてですが、前衛が多いです。
Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?
男性。
Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?
楽しくなってきた。
Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?
能天気な性格のキャラ。主人公ぽいキャラ。
Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?
クールキャラ
Q54. 人外をやるのは好きですか?
まあまあ好き
Q55. キャラに強さを求めますか?
求める。 戦闘力とかデータ的な強さがなくても、キャラとして卓にいる人を惹きつける何かが必要だと思ってます。
Q56. どんな口調で話しますか?
全体的にラフでタメ口
Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?
ちゃんと仲が深まったキャラならエンディング前とかにやるのありだと思います。
Q58. 自キャラで告白したことはありますか?
ない →ある SWでGMに囃し立てられた。 勢いでやればどうにかなるもんだね
Q59. キャラ設定は凝るほうですか?
シナリオ通過後に凝りがち。 通過前はさらっと経歴とかだけ決めてる。
Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?
めちゃくちゃする。キャラに共感してこそRPだと思う。
PLの質問
Q61. PLをやるのは好きですか?
好き。
Q62. PLの楽しいところは何ですか?
・システムの世界観、雰囲気を体験すること ・キャラRP。 ・キャラシ作り。 要するに全部
Q63. PLで苦労するところは何ですか?
ダイス。 かっこつけてRPする時くらいはいい出目が出て欲しいよね。
Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?
ダイスの目が光って、熱いRPができた時 ↓ 2025/3/11 バカなキャラで行ってたくさんいじってもらえた時
Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?
ボイセでRPが難しいキャラをやったこと
Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?
どちらかと言えば目立ちたい。
Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?
突っ走る
Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?
ありえん推理をしてNPCを殺してしまったとき。
Q69. 困ったPLはどんな人ですか?
ドタキャン
Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?
ある。
Q71. PC同士で戦ったことはありますか?
ビガミでなら。
Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?
CoCで複数名
Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?
ある。楽しいよね
GMの質問
Q74. GMをやるのは好きですか?
好きです
Q75. GMの楽しいところは何ですか?
難しい裁量を考えるとき
Q76. GMで苦労するところは何ですか?
事前準備。 特に時間に余裕がない時だとしんどい。
Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?
描写を褒めてもらえた時。アドリブや演出で大爆笑を引き起こせたとき
Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?
事前準備 いっつもギリギリの付け焼き刃()
Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?
「天才軍師になろう」という滅多にロストしないシステムで、難易度調整をせずにセッションに臨んだらPCをロストさせてしまった時
Q80. 困ったGMはどんな人ですか?
PLを助ける気が微塵もない人
Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?
オープン
Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?
使う。シナリオの雰囲気を大きく左右すると思う
Q83. アドリブは得意ですか?
得意ではないなあ
Q84. なぞかけは好きですか?
下手の横好き。当たったり外したりが楽しい。
Q85. NPCはどれくらい作りますか?
4-5人、その中でもPCに積極的に絡むのは2人くらいがいいと思ってます。
Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?
作ります。強すぎるよりは弱すぎる方がいいと最近学んだ。
Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?
来てもらったからには楽しませて帰らせる。
最後の質問
Q88. リプレイは好きですか?
チェッカー卓とかめっちゃ面白いと思う。 ゆっくり音声のハチャメチャなリプレイは初心者に悪影響が出てるからあんま好かん
Q89. 好きなリプレイは何ですか?
コウノスケ卓の忍者パラノイア。
Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?
ショタコンくらげの火星のババア。
Q91. リプレイを書いてみたいですか?
思わない。まぁでもログは見ますよ。
Q92. リプレイを書いたことはありますか?
ない。
Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?
人との相性
Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?
クトゥルフのルルブがギリ。
Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?
数万程度。
Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?
夏は炭酸系とかとにかく冷たいもの。冬は紅茶。 仲いい人だとお酒。まあ寝落ちしない程度に飲んでます。
Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?
人口の多いCoC。か、サイコロフィクション系。 CoCは裁定が曖昧すぎるけどゲームっぽさが少なく、ルール理解よりRPに集中しやすい点が推せる。 また、分からないルールもググれば出てくるし、(グレーなサイトばかりだけど) かなり環境が整っている。 サイフィクは、わりとどれもルール簡単なのでPLなら未経験でもいけると思う。 あと「ゆうやけこやけ」めちゃくちゃおすすめです。 ステータス管理がほぼなく、RP重視のシステムです。 現代日本でもののけ(人間に変化(へんげ)できる動物)になって田舎でほのぼのするTRPGです。
Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?
セッションを盛り上げようとするマインド
Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?
自分ではない誰かになって冒険ができること。 人と一緒に物語を作りあげていくこと
Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?
みんなでワイワイ遊べるゲーム