モリクニ卓 CoC6版 ハウスルール(その他用キャラクターシート)
モリクニが作成したTRPG「その他」用のキャラクターシートです。
モリクニ卓 CoC6版 ハウスルールの詳細
| キャラクター情報 NPCでの使用可(連絡自由) | ||
| TRPGの種別: | その他 |
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| キャラクター名: | モリクニ卓 CoC6版 ハウスルール | |
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| メモ: | ||
| 詳細A: |
【キャラ作成】 ☆私がKPの同卓経験者のみ継続持ち込み可 ・野良募集だととんでもない経歴、AF、技能、設定の継続探索者の持ち込みが多いため、 不本意ながら初同卓の方の継続探索者は禁止にさせていただきます。 ・版権、元ネタありきのパクリキャラ、審査に困るようなネタキャラ、呪文&AF、人外なども控えていただきますと幸いです。 《ステータスについて》 ☆ステータスを決める際は何回でも振り直し可能だが、能力値同士の入れ替えをすることはできない。 ・あるいは90ポイントを自由割り振りすることも可。 ☆導入時点での持ち物は明記すること。 ・ただし、日常的に持ち歩いているであろうもの(スマホ、財布)などはキャラクターメモに書いてなくても持ち歩いているものとする。 ・武器および技能、装甲、ダメージに+補正がかかるようなもの、舞台にそぐわないものは基本禁止。 《技能について》 ☆技能値上限は85 ☆回避はDEX*5が上限 ☆職業技能ポイントはそれぞれ最低10点ずつ割り振ること ☆職業技能はルルブのサンプル職業等を参考に、6-8種類を取得すること 【戦闘】 ☆クリティカルはダメージ二倍or必中 ☆ファンブルは次ラウンド行動不可 ☆回避は攻撃されるたびに一回使用可能、これによって自身のターンを消費することもない ☆かばうは攻撃対象とのdex対抗。回避で代用不可 ☆医学と応急手当による組み合わせロールで一つの傷に対して1d3+1d2のHP回復可能。 ☆HPが1以下に下回った場合、その探索者の次ターンが来るまでに回復することができたら蘇生可能 【成長&クリファンルール】 ☆クリティカルは1-5 ☆ファンブルは96-100 ☆成長はクリティカルした技能、初期値成功 1/1d10 ☆成長により技能値が90を超えた場合、2d6のSAN値回復。 【その他】 ☆こぶしDE精神分析は戦闘技能を振りダメージを算出し対象に適用した後、精神分析にダメージ*10%の補正を与える。 ex)こぶし成功→1d3+1d4=6→精神分析+60% ☆RPによる+補正のおねだりは歓迎します。 ☆茶番はどんどんしてください(ただし行き過ぎないように) ここまで読んでいただきありがとうございます。 最後まで目を通したか確認するため、参加申請時に以下の質問に対して回答してください。 回答がない場合、参加申請を取り下げますのでご注意ください。 Q.貴方の好きな漫画は? |
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| 詳細B: | ||
| 詳細C: | ||
| マクロ: |
マクロはありません。 |
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| タグ: |
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| 転送: |
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キャラクターID: 177034684548morikuni92
