もちもちさんがいいね!した日記/コメント page.68

もちもちさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

B
Kei
Kei日記
2023/11/15 23:32[web全体で公開]
😶 TRPG界の四八(仮)のお話
ご機嫌よう。

わたくしナラティブとか判定が軽い(もしくは判定がない)とかそういうゲームの民ですので、偏ってるとご理解の上お読みくださいまし。

あんまりこうは言いたくないのですが、たくさんのゲームの中には、どうしても粗の方が目立ってしまうゲームというものがございます。もちろんTRPGにもそ全て表示するご機嫌よう。

わたくしナラティブとか判定が軽い(もしくは判定がない)とかそういうゲームの民ですので、偏ってるとご理解の上お読みくださいまし。

あんまりこうは言いたくないのですが、たくさんのゲームの中には、どうしても粗の方が目立ってしまうゲームというものがございます。もちろんTRPGにもそういったタイトルはございます。もちろん中には、野心的な試みを導入し、それまでのTRPGとは異なるパラダイムを目指した作品もあるでしょう。そういった試みが理解されずに酷評を受けるのものあるかもしれません。ですが一方で、そのような試みがあるわけではなく単に不出来とされるタイトルもございます。商業TRPGでなければ悪名を轟かせることもなかったであろうシステムたち。具体的なタイトルは伏せますが、どんな感じかというと……。

デバッグもテストプレイもしていないルール。極めて重くプレイアビリティが低いのみならず、データゲーであるにも関わらずデータを積み上げるとルールから簡単に逸脱していまう(というか根本的なところで整合性が取れていない)。その結果、判定不能になる。

編集も校正もしていないルルブ。用語が統一されていないどころか定義されていない用語や概念が頻出し、しかもその上プレイヤーを愚弄するような表現やルールが存在する。ただでさえシステム自体が軽くないことと相まって、ルールの理解をよりややこしく面倒にする。

付属シナリオが吟遊すぎなうえにHOが酷すぎる。どうしてその展開になるのかわからないし、むしろHOがセッションを崩壊させる。というかこのHOのせいでシナリオ自体がどうでもよくなる。

製作者の「謝罪」ツイートが炎上した。

エラッタが瑣末すぎてこれらの問題を何も解決しない。

わたくしこのゲームは中古で100円で買って(送料が何倍もかかったのは内緒ですわ)、他所で散々擦ってきたのでもう元は取った気になっているのですけれど、そろそろ実際に遊んで供養しようとルルブを読み返……すことができませんでしたの。正直なところルルブを読むのが苦痛……。一応言っておきますと、雰囲気とイラストは悪くはないと思うのですけれど。けれど途中で放り投げましたわ。わたくしが重いゲームは好きじゃないということもあるとは思うのですけれど。

けれど、まあ、こういったタイトルを笑いながら遊んで供養したいですし、それができるPLの方と遊びたいなって思っておりますの。
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ササミ
ササミ日記
2023/11/15 23:15[web全体で公開]
😊 日本映画の大傑作が無料公開されいています
犬神家の一族(1976年の石坂浩二版)がYou Tubeで無料公開されいています。
と、いうことで久しぶりに見ましたが、やっぱり凄い!!

見たことがない人は、ぜひ見て欲しいです。ミステリー映画の大傑作です。
TRPGのミステリー系のシナリオが好きな人は、ぜひ見て欲しい!!

ちなみに一全て表示する犬神家の一族(1976年の石坂浩二版)がYou Tubeで無料公開されいています。
と、いうことで久しぶりに見ましたが、やっぱり凄い!!

見たことがない人は、ぜひ見て欲しいです。ミステリー映画の大傑作です。
TRPGのミステリー系のシナリオが好きな人は、ぜひ見て欲しい!!

ちなみに一番好きな金田一映画は、今回公開された1976年の石坂浩二版ですね。
あの空気感と映像美、完璧な演出と演技、脚本の素晴らしさが傑作中の傑作、日本映画の金字塔です。

2006年に同じ監督、同じ石坂浩二の金田一でリメイクされましたが、こちらは監督の衰えを感じてしまい微妙な映画です…。
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ぞうきんスリッパ
ぞうきんスリッパ日記
2023/11/15 22:33[web全体で公開]
🤔 PCの性格
 よく思うのですが、PCの性格って凄く難しくないですか?
 TRPGって協調が必要になってくるゲームですけど、あんまり尖った性格だとそれにそぐわない行動が多くなってキャラクターが死んじゃうんですよね。
 なので基本的には善人や良識人の枠からハズれないようにして、可愛げのあるところだけでちょっと常全て表示する よく思うのですが、PCの性格って凄く難しくないですか?
 TRPGって協調が必要になってくるゲームですけど、あんまり尖った性格だとそれにそぐわない行動が多くなってキャラクターが死んじゃうんですよね。
 なので基本的には善人や良識人の枠からハズれないようにして、可愛げのあるところだけでちょっと常識外れな要素を見せるようにしていくのですが、これが何となく喉に小魚の骨が刺さった感じというか、自分でRPしていてファッション変人みたいな感じがだんだんしてきて、「この子は本当にこういう性格なのか?」とPCを見失ってしまうことがある。
 さすがに自分がPLをやっている時に限界に挑戦するわけにもいかないのですが、味付けが薄いのでは、というのはどうも永遠に悩むことになりそうです。
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温森おかゆ(まんじゅう)
温森おかゆ(まんじゅう)日記
2023/11/15 16:27[web全体で公開]
😶 CoC【ねこの小道】終了
 ロールプレイ控えめにしたら実質2時間ほどで終了する激軽ハイスピードセッション【ねこの小道】を、オンラインセッション初心者の方に回してきた。
 感触はまあまあ良かったようで胸をなでおろしている。

 内容の薄さが薄さだもんで、内容に関して感想を3行でも書けばネタバレになるようなもんなので控えて全て表示する ロールプレイ控えめにしたら実質2時間ほどで終了する激軽ハイスピードセッション【ねこの小道】を、オンラインセッション初心者の方に回してきた。
 感触はまあまあ良かったようで胸をなでおろしている。

 内容の薄さが薄さだもんで、内容に関して感想を3行でも書けばネタバレになるようなもんなので控えておくが、とりあえず何も考えずダイス振りてえな、くらいの時に軽くできるし、何ならSAN値減少値に比べてSAN報酬がインフレしているのでSAN値回復シナリオと言えなくもない。ただシナリオのどこにも『SAN値回復シナリオ』だなんて書いてないしダイスがあらぶったら普通に赤字にはなる。

 不慣れな人に回すならやっぱりアッサリぱっきり爆速で終わる卓にするに越したこたぁねえなと思う。
 不慣れということはそれだけプレイするのに体力や頭を使うので、ゆっくり休憩をはさんでキッチリ時間前に終わるくらいの軽いシナリオにした方が良い。プレイ中に何か疑問点や不明点が出てきたときに、巻きにしなくても良いし、じっくりと説明できるだろう、ということも含め、手早くちゃちゃっとできるシナリオは初心者向けである。
 まあ重いシナリオを最初にやったらそれはそれで理解がそれだけ深まるわけだが。
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2023/11/15 09:10[web全体で公開]
😊 【愛犬】冬の暖かアイテム【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)超久し振りの愛犬日記である。
愛犬の部屋、特にサークル内はトイレだけと簡素なものだった。
理由は3つある。
1つ目は、クッションを入れても愛犬がかじって直ぐにボロボロにしてしまうから。
2つ目は、それを誤食しかねなかったから。
3つ目は、寒さには強い柴だから。(なお、暖房はちゃんと完備してある。)

しかし、愛犬ももう大人だ。
昨日トリミングに連れていったついでに、部屋の大掃除をして、もう大丈夫だろうと性懲りもなくクッションを買い与えた。
蓋を空けてみると何のことはなくすんなり気に入ってくれたようで、今朝は暖かそうなクッションの上で寝てくれていた。
可愛い奴である。
これでこの冬は安心して眠れそうだ。
Thanks for reading!
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さりえる大佐
さりえる大佐日記
2023/11/15 03:28[web全体で公開]
😶 漫画読みまくった(感想ありなので伏せ)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)11月卓入れまくってたけど予定が死んでたけど昨日は古本屋で漫画の全巻セットとか色々買ってきて読みまくった
創作するにもTRPGにもたまにはアウトプットじゃなくてインプットの時間も必要なんですよねってあれ

てことで以下を読みました

『ヨルムンガンド』 全巻
さっき読み終わったけど、血と硝煙の匂いが全て吹き飛ぶくらいどこか爽やかさまであるエンディングでした。銃撃戦とかずっとかっこよかったし好みの女しか出てこなくてびっくりした

『デッドマン・ワンダーランド』全巻
血がいっぱい出る漫画が好きなんだけどこの漫画は血を扱う能力者がいっぱい出てくるのでDX3rdでブラムやる時の参考になるなと。
ところでまじで全部通して癖のやつしか出てこなくて最高でした。
主人公母が本当に最悪でよかった。やっぱ実験体は培養に限る。

『空が灰色だから』全巻
阿部共実さんの漫画ずっと読みたかったからやっと読めて良かった。なんというか胸にチクチク刺さる色んな日常が描かれたオムニバス漫画。こういう空気感好き。あとこの人の他の漫画も読みたい。

『ライチ☆光クラブ』
お耽美エログロ。なんて言うかそんな感じ。
どう考えても現実味はないけど最初から最後までずっと面白い。これで男子中学生なんだよなこいつら。あとロボと少女の恋愛ってのもいい。
シンプルに癖がおかしくなる。元になってる舞台見てみたい。あと小学生時代の話も見たい。

『ミスミソウ』上下巻
有名な鬱漫画。デッドマンでテンション上げまくった状態で見ることでダメージを減らす手法を取って呼んだので普通に面白かった。ずっと鬱いし出てくるやつ概ね最悪だけど爽快感がある。俺はかなり好きだった。


普通に熱い少年漫画好きだけど、おやすみプンプンみたいな読んでて吐きそうになる漫画もいっぱい読みたいってあれ
あと最近のワンピースずっと癖に刺さってて良すぎる。
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ササミ
ササミ日記
2023/11/15 02:31[web全体で公開]
😶 自由配置モードがついに搭載…!! コレを待ってたよ!!
ココフォリアのアップデートで『自由配置モード』がついに搭載されました。
ヤッター!! この機能を待ってたよー!!
グリッドを無視して自由に画像が置けるので、マップを使った時の微妙なズレが解消されたーー!!

ルーム変数も地味に使いやすくなってます。

それと、ルームメンバー権限管理機能が追加されたのですが、これは使ってみないとイマイチよく分からないですね。
サブGMとしてGM権限を渡したり、指定PLをアクセスブロックできるみたいなんですが、どんな感じなんだろう?
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rere
rere日記
2023/11/14 22:17[web全体で公開]
😆 傀逅を終えて
 こないだ傀逅を夫婦で回りました。
 さすがの超有名シナリオ。
 あまりにも楽しくて感動して、最高峰のエンタメシナリオの余韻が凄まじく、感想を書くにも自分の中で整理するのに時間がかかりました。

 とはいえ、細かく書くのもなんだかむしろ野暮ったくて、あえて今回は簡単な感想で。
 思い出がた全て表示する こないだ傀逅を夫婦で回りました。
 さすがの超有名シナリオ。
 あまりにも楽しくて感動して、最高峰のエンタメシナリオの余韻が凄まじく、感想を書くにも自分の中で整理するのに時間がかかりました。

 とはいえ、細かく書くのもなんだかむしろ野暮ったくて、あえて今回は簡単な感想で。
 思い出がたくさん作れた...
 夫婦二人と仲の良いKPさんで回れたの本当に幸運。
 高いゲーム性と、完成度の高い画像素材やシナリオボリューム、間違いなくCoCシナリオの中でトップクラスの満足感を味わえます。
 これから回る方は是非仲の良い人、気心の知れた人と遊んでください!
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こんちゃ
こんちゃ日記
2023/11/14 22:04[web全体で公開]
😶 やべやべやっべぇ!!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)PCが!!!唐突に!!!電源つかなくなった!!!(ただいまスマホから入力中)

ひょわぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ〜〜〜〜〜〜!!!!!!

嘘だろ〜〜〜〜〜〜〜〜〜!!!

生き返ってくれぇ〜〜〜〜〜〜〜〜!!!!

PLとしてなら何とかなる……と思うけどGMが〜〜〜〜〜〜!!!!

主に!明日の卓がぁ〜〜〜〜〜〜〜!!!!

……ひとまず、今晩粘ってみて、明日修理の様子を見てから決める……か?

明日の卓メンバーさん!申し訳ねぇ!本当に、申し訳ねぇ!!中止になるかもしれねぇ!

いや、それよりデータ〜〜〜〜〜〜!!!!!( ;˘罒˘)イヤァァァァーーー…
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ぎんじょー
ぎんじょー日記
2023/11/14 21:50[web全体で公開]
😶 抱えきれる数
個人的な経験則では、テキセの卓は週一度開催の場合全3回ないし4回かかる。
完テキの民で、後々ログを読み返すのが楽しみなので1度のセッションにほぼ1ヶ月を要することに何の異存もないけれど、
自分のキャパシティを考えると最終回と初回が重なるタイミング以外はひと月に2卓が限度かなあ、と思う。

あ全て表示する個人的な経験則では、テキセの卓は週一度開催の場合全3回ないし4回かかる。
完テキの民で、後々ログを読み返すのが楽しみなので1度のセッションにほぼ1ヶ月を要することに何の異存もないけれど、
自分のキャパシティを考えると最終回と初回が重なるタイミング以外はひと月に2卓が限度かなあ、と思う。

あちこちを見て回るに、平日夜卓の開始時間は大体21:00。
仕事から帰宅するのが19:00前後で、夕飯に片付けと風呂、ログインボーナスを取りに行ったり翌日の準備をしたりで
何だかんだで21:00くらいにはなってしまい、ちょこちょこインターバルを挟んだりせずてきぱき動けば
もう少し余裕はあるのだろうけど時間的には結構タイト。
そして(我がことながらこの表現も謎いけれど)のめり込むとは恐らくちょっと違う意味で参加中の卓に対して
大いに意識を割きたいようで、TRPGで遊びたいけどそれ以外の自分の時間も確保したいし
卓に全集中(?)したいというバランスを保とうと思った場合、ひと月に2卓が今の自分が抱えきれる適量だと思っている。
恐らく世のTRPG好きな紳士淑女と比べると大分少ない方だろうけど、キャパシティオーバーを起こして
ひとつひとつの卓に対して集中力散漫になってしまったり、読書やらネットサーフやらその他諸々の
ひとりで過ごす趣味の時間が取れなくなって自縄自縛的ストレスを抱えるよりはこちらの方が自分に合う。

…まあその分、参加したい卓が立っても脳内でハンカチをくわえながら見送ることも多いんだけどな!!
12月はリアルがもうどうなるか分からないので、もしかしたら年内は今の予定で打ち止めかなあ…

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B
ぞうきんスリッパ
ぞうきんスリッパ日記
2023/11/14 20:02[web全体で公開]
😆 目安があるとアガる!
TRPGって筋力とか知力とか、いろんな能力値がありますよね。
あとは技能の熟練度とか、職業のレベルとか。
そういうのに「このくらいだったらこう」って目安があると想像が膨らんで楽しいよねという話です。
たとえば筋力1桁だったら虚弱体質だとか、ソーサラー技能がレベル10だったら世界で何人に一人の実力とか。
名声値とか所持金がどれくらいなのかっていうのもいいですよね。
ただの数字にすぎないパラメータが生きたものに変わるフレーバーってとても素敵だと思います。
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とまと
とまと日記
2023/11/14 07:34[web全体で公開]
😆 久しぶりのギャグシ
ネタバレナッシング。

以前、全裸村を回したのですが…改めて参加して下さった人達ありがとうございます。当初は5名も揃うかな??と思っていたのですがありがたいことにKPCを出す必要もなく、無事に回すことが出来ました。

へへっ。久しぶりに大声で笑いました。と、言うよりもPL紹介時の時から、「こ全て表示するネタバレナッシング。

以前、全裸村を回したのですが…改めて参加して下さった人達ありがとうございます。当初は5名も揃うかな??と思っていたのですがありがたいことにKPCを出す必要もなく、無事に回すことが出来ました。

へへっ。久しぶりに大声で笑いました。と、言うよりもPL紹介時の時から、「これはカオスになる予感」と、うっすらと感じとりました。そのぐらいメンバーは濃かった。
あと持ってきた探索者が濃厚でしたね。ええ。
お陰さまで、おもしれー男の称号を与える程度には手を叩いていましたね。RPで笑わせてきたり、出目で笑わしてきたり……これも、カオスなギャグシに落とし込めたのは、参加して下さった方々のお陰です、ありがとうございました。

私の中では、イナゴ卓と盗撮卓が頭に過りました。まる。

そして1陣で回した方々もさんくす!
先に回したお陰で魔改造を企てることも出来ました。へへっ。あっちは、あっちで楽しかったです。

また頭空っぽにするようなギャグシを回すことがありましたらお付き合いお願いします。

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温森おかゆ(まんじゅう)
温森おかゆ(まんじゅう)日記
2023/11/14 01:37[web全体で公開]
😶 クソゲーをいかに楽しむか
 というマインドは、結構使えると思うのだが、どうだろうか。
 と、ファミコン~スーパーファミコンのスーパー・電源ゲーム・黎明期のプレイ動画を見ながら漠然と思っていた。
 TRPGにもクソゲーはあると思っている。いや、TRPGのシステムの何か一つをこき下ろすつもりはない。
 ただ、この世にKOT全て表示する というマインドは、結構使えると思うのだが、どうだろうか。
 と、ファミコン~スーパーファミコンのスーパー・電源ゲーム・黎明期のプレイ動画を見ながら漠然と思っていた。
 TRPGにもクソゲーはあると思っている。いや、TRPGのシステムの何か一つをこき下ろすつもりはない。
 ただ、この世にKOTY(クソゲ・オブ・ザ・イヤー)と言うものがあるかぎり。というか、人の趣味嗜好が千差万別である限り。誰かにとっての「クソゲー」はいつの時代にも存在すると思っている。そしてそれは何も電源のあるゲームに限った話でもなかろう。

 TRPGのクソゲーとはなんだろうか。まあ、TRPGというものは土台をデザイナーが調整したゲームで、一般人からデザイナーまで幅広い人々が多くのシナリオを世に出すので、シナリオごとにバランスが大きく変わってくるということもあって「クソシナリオ」のほうがありうるのかもしれない。
 判定ひとつでPCがロストさせられるとか、ロスト率が異常に高いとか、異常に不親切だとか、まあ色々と。
 それをクソゲー要素と断じる条件にするか否かについては、やはり一人の人の嗜好のみに絞って判断しきれないものだと思う。それをクソと断じる人もいれば、条件次第で面白いと感じる人もいれば、別に普通と感じる人もいるのだろう。
 実際のところ、ファミコン時代とか言われる電源ゲーム黎明期はクソゲーの全盛期であった。バランスが取れていないのは当たり前、ちょっと進めば雑魚すら倒せなくなり、雑魚から手に入る経験値がしょぼくなるのも当たり前。昔は今と比べて、ゲームを作るにあたりゲームバランスの感覚が洗練されていなかったため、そんなゲームが世に送り出され、そしてそれが当然のように受け入れられていた時代だそうである。

 ……要するにクソゲーというものは、その要素に慣れてしまえばそれほどクソではなくなる、ということなのではないか?
 あるいはより快い感覚を知りさえしなければ、クソな作業ゲーだろうがクソなバランスだろうがそれが当たり前のように感じられるのではないか?

 そんなマインドは、TRPGにも使えるのではないだろうか。
 ……とはいえクソ要素に当たった時に、「あー慣れた。俺これ慣れたわ」と自己暗示するわけにもいかないし、慣れにも最初は苦しい時期もある。
 そういう時に使える方法として「セッション継続」を前提として私が思いつくのは、やはり「覚悟」これ一点のみである。
 クソ要素にあたってしまった。だが辞退はするほどでもない、あるいはしたくない。GMや他のプレイヤーにも不快感は抱かせたくない。ただクールにスマートに受け流したい……
 そんな時こそ「覚悟」なのではないだろうか。さながらバンジー直前の恐怖を飲み込むがごとく、さながら清水の舞台から飛び降りるがごとし。一点集中で覚悟を決め、ただその厳しい現実を右から左へと受け流す。日本男児の心意気。
 西に暴言暴力足手まといヒロインあれば、行って思いっきり茶化してやり
 東に高ロストのシナリオあれば、「どうせ死ぬんだから心配しなくてもいい」と言い
 地雷を踏んだら切り替えて、茶化すかその要素を別ベクトルで楽しむことにするかは自由である。
 なんにせよ、土壇場でも楽しむマインドはTRPGという娯楽において有用なものだと思う。

 まあ冗談はさておき、そうして耐えられるのならまだしも、「覚悟」や「忍耐」で片付かないようなクソ要素であるのなら、悪いことは言わないから悲しみを押して辞退することも視野に入れることができる、という前提はあるべきだ。思いやりを持ってシナリオを作ろうが、それでおまんま食ってるプロのデザイナーだろうが、やはり万人受けするようなゲームは作れない。だからと言って開き直って明らかにクソと分かっている要素を織り交ぜるのは全く感心しないが、世には「誰かの好きは誰かの地雷」という言葉があるように、思わぬところで地雷を踏み抜くこともありえるのである。
 その地雷を踏み抜いてしまった時の対応こそ、人の品性が出るのだと思う。
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みーよぅ≪CoC楽しいなぁ〜
みーよぅ≪CoC楽しいなぁ〜日記
2023/11/13 23:47[web全体で公開]
😆 CoC:6「白く滴る」感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)遊んできました!
文町シナリオは遭難者Cと異説以来、楽しいな〜、と比較的しっかり認知している作者さんの1人です。Xでポストすると必ず反応があるのもあって覚えやすい…。

新作を突発で遊ばせていただきました。
初手の自分を確認するターンでいきなりファンブルして関節痛めてんの面白かったな…。
思考やRPにやや時間をかけてしまう方なんですが、綺麗な一本道で想定の時間通りだったかな。さっくり怖くて楽しかったです。
佐藤〜!!!!佐藤!おまえ!!😭
中本くんもね、根はいい子なのかもしれない…みたいなところもあり。なんか、こう…ね。ままならない世の中、警察官探索者で向かったので彼らを罰する立場にあるものの、助けたかったな。お母さんのこと心配させるな、て…佐藤…オォン😭
お金って大事だからさ〜、借金あるのに昼職でコツコツって、そう言うのも難しい気質があったり事情があったのかもしれないなと思いつつ、真っ当に生きられればあんなあぶねー山に近づくこともなかったのかな、と思ったらやるせないですね。川田はそれでもやったことの責任は取れ派なので人情とかないんですけど。

継続探索者なので、様々梅雨頃の記憶を思い出したりしながら、世の中ままならないなって改めて思いました。自宅の刑事PCのうち比較的頭が硬い方なので、強く生きような、川田。
ところでノームくん、家に着いてきてたんですけど、その後どうなるんですか???お友達にはなりたくないけど?こわ…こないでー!帰ってー!

本当にありがとうございました!KPさんのお声の雰囲気とかシナリオの暗い森の雰囲気に合っててめちゃくちゃ怖くて楽しかったです。
いいね! 4
みやこ
みやこ日記
2023/11/13 23:40[web全体で公開]
🤔 確定ロストについて、
なんだか話題になってるので、自分の考えを述べてみようかなと。
あくまでCoC目線からの意見だというのをご理解ください。


CoCでは、ロストすればもう後戻りはできません。
死者の復活は禁忌であり、それなりの代償があります。少なくとも、「探索者」に戻ることは二度とできません。

だから全て表示するなんだか話題になってるので、自分の考えを述べてみようかなと。
あくまでCoC目線からの意見だというのをご理解ください。


CoCでは、ロストすればもう後戻りはできません。
死者の復活は禁忌であり、それなりの代償があります。少なくとも、「探索者」に戻ることは二度とできません。

だからこそ、「死」というものがとても重たいんですよね。
TRPGプレイヤーの信念としても、そこは譲れないと自分は思っています。

なのでまあ、確定ロストをまったく事前通知しないというのは...最悪すぎる、と思います。

「どうしても、このNPCを助けたい」
「苦しい状況だが...みんなと生き残りたい」

そんな過程を進んできたPL・PCの想いを、「どうせ最後は同じ」と一蹴して嘲笑う行為だと感じます。


再度言いますが、あくまでCOCからの目線です。
CoCは、ロストに関してはかなりシビアなんですよね...だからこそ、そこを蔑ろに考えてはいけないと思います。

確定ロストシナリオなるものを回したいのであれば

「これは特殊なシナリオです。確定でロストします。」というのをちゃんと事前通知すること。
それをKPとPLがお互いに確認し了承するのであれば、問題ないと思います。
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Kei
Kei日記
2023/11/13 21:39[web全体で公開]
😶 お誘いして卓を開催するようになっての悩み事かしら
ご機嫌よう。

わたくしの卓ではここしばらく注意を要するテーマのTRPGを中心に遊んでいるのですけれど、注意を要するテーマのTRPGというものは、募集が難しいというか。わたくし、ただでさえ野良募集が苦手というか初めましての方との接し方が分からない(というかシンプルに怖い)ので、ただでさえ高いハー全て表示するご機嫌よう。

わたくしの卓ではここしばらく注意を要するテーマのTRPGを中心に遊んでいるのですけれど、注意を要するテーマのTRPGというものは、募集が難しいというか。わたくし、ただでさえ野良募集が苦手というか初めましての方との接し方が分からない(というかシンプルに怖い)ので、ただでさえ高いハードルがさらに高く……。
それで、何度もご一緒させていただいている方に甘えてしまっているのですけれど。もちろんそういった方々も大半は野良募集で来てくださった方だったりしますし、わたくし自身が注意を要するタイトルというものをちゃんと理解しないまま募集したことだってございます。
それで事故があったのかというと、そんなこともないのですけれど……(弊卓の実績では、Xカードの提示による中断が3回、オープンドアによる退出が2回ありました)。
そういう風にして遊んでいくと、自ずとお誘いする方がどんどん偏っていきますし、その一方で遊びたいタイトルは増える一方……そこでわたくし、いま、とても悩んでいますの。
また誘っていいのかどうか分からないんですの。
ご参加いただいた卓をまだ開催もしていないうちから、次の卓のお誘いをしてもいいのか分からないんですの。
TRPGってとても時間がかかる遊びなのに、月に何セッションもお誘いしていいのか分からないんですの。
いえ、こうした事項にはすでに手を染めているのですが、加えて、さらにお誘いしていいのかどうか分からないんですの。
もちろん、わたくしがこういう悩みを聞いたら、無理だったら断られるだけだし気にしなくていいって答えますわよ。けれど、進行中2タイトル、日程調整中2タイトルに加えてとなると、流石に……って。
いいね! 12
はるるん
はるるん日記
2023/11/13 20:36[web全体で公開]
😊 教えてキミはどんなふうに 不安な夢と向きあっているの?
SHINING LINE* の一節ですね♪
この曲を聞くと一生懸命頑張ってるあかりちゃんを思い出して泣いちゃうはるるんです

絶対的にPLとしてもGMとしても経験が足りないからかな?
GMとしてセッションが開始する前も、終わった後も、ずっと不安だったりするのは僕だけかな?

「今回のシナ全て表示するSHINING LINE* の一節ですね♪
この曲を聞くと一生懸命頑張ってるあかりちゃんを思い出して泣いちゃうはるるんです

絶対的にPLとしてもGMとしても経験が足りないからかな?
GMとしてセッションが開始する前も、終わった後も、ずっと不安だったりするのは僕だけかな?

「今回のシナリオ面白かったかな?」「今回のギミック楽しかったかな?」「戦闘の難易度うまくいったかな?」「色々ミスしちゃったな(汗」と…
他のGMさんはどんなふうに不安な気持ちと向き合っているんだろう?
※そもそも不安な気持ちなんて無いのかもしれませんが…

さておき…
いつもの言葉にすれば実現するシリーズ!!!

1.「とある魔女の冒険日誌シリーズ」第1クール完走するぞー!
2.「静寂の貴婦人シリーズ」もあと2話…頑張るぞー!
3.色々なPLさんと会ってみたいので、隙を見て単発セッション開催しよー!
4.ビギドルのプロデューサー、やってみようかな?

最近までやっていて僕的に感動したアニメ『BanG Dream! It’s MyGO!!!!!』じゃないけど…
迷子でもいい、迷子でも進め!!!!!

だね♪
明日からも元気に…がんばるる~♪
いいね! 18
メガネ
メガネ日記
2023/11/13 19:21[web全体で公開]
😟 ルールを質問したらコミュニティが沈黙した
ルールに関する質問をいくつか、ルールを議論するコミュニティに投げて3週間くらい放置してたけど、一向に何も進んでなかった。もともと寂れてるとこだったから平常運転なのかも知れないけど。意見と質問は分けて書いたから、せめて質問にだけは答えて欲しかったな。
いいね! 7