斑咲-Mark2さんの過去のタイムライン
2019年03月
| まる=チーズ。⇒斑咲-Mark2 | |
| 2019/03/31 18:11[web全体で公開] |
| 斑咲-Mark2 | |
| 2019/03/31 09:14[web全体で公開] |
😊 オリジナルシナリオ 4月から遊ぶ暇が減るというのに、今日というタイミングでオリジナルシナリオ(草案)が完成しました。 あぁ、テストプレイしたい…したいのに暇がない…野良は無理…くっ… 話の大筋やギミックの元ネタがあります。 元ネタをご存知の方には、色々と分かってしまう恐れがあります。 リアルSANを削ろうと頑張りましたが、描写が拙くいまいちです。 概要載せとくので、興味がある方は、そのうち付き合ってください(’ω’)ノ オリジナルシナリオ「幸福日記」 現代クローズド 探索系マルチエンディング 推奨技能:目星(ほぼダイス振らない) 便利技能:RPをする心 ロスト:ほぼない(無いとは言ってない) 発狂:ほぼない(無いとは言ってない) 戦闘:お好みで *CoCである必要もないくらいCoC要素のないシナリオです。
| 斑咲-Mark2 | |
| 2019/03/27 12:02[web全体で公開] |
😆 CoCシナリオ「神明鏡」踏破 *ネタバレ多 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)2夜連続で行っていた喀血卓シナリオ「神明鏡」が無事終了しました。 今回は死ななかったぞー!(そもそも死ぬような難易度ではないかな?w) 連れて行ったのはゆるふわ天然ブラコンボーイ(ジャーナリスト)だったのですが、ちょいちょい中身(PL)が漏れ出すこと漏れ出すこと… 異空間に閉じ込められ、最後の最後重要NPCが「私をコロせば世界は崩壊して元の世界に帰れるはず。ごめんなさい私のせいで…私をコロしてください!」と……いや、お前、責任とれよ(真顔) 君、その禁足地を守ってた家系の人だよね?なのに禁忌を侵したんだよね?だから、こんなことになったんだよね?いや、責任とろ?ちゃんと自分で解決しよ?何逃げてんの?それ、ただの逃げでしょ? とPL1が必死にいいRPしてる中、ずっと考えていた挙句、PL1の「他の方、何か言いたい事やされたい事はありますか?」という問いかけに対して「は?お前何言ってんの?って感じで睨んでます」というゆるふわ天然ボーイとは程遠いRPになりました。仕方ないね! しかし、喀血卓のシナリオは、どれもこんな特殊ルール戦闘ばっかりなんですかね? オツムが足りなさすぎて、よくルールを勘違いしてて「あれ?それそうなの?そういう処理なの?何で!?」ってバグるんですよね。 向かないのかなぁ・・・楽しかったのに・・・
| しおんぬ⇒斑咲-Mark2 | |
| 2019/03/25 12:56[web全体で公開] |
> 日記:コミュキャラロスト 早々にロスト出たんですね!! PCとは儚いもの…… 次のPCとは同卓できることを祈っております!
| 斑咲-Mark2⇒まる=チーズ。 | |
| 2019/03/25 11:11[web全体で公開] |
> 日記:コミュキャラロスト 悪戯道具はパッチンガムにしてみたー 遺品として8代目ゴキリーナを持たせてもええかもしれんね。 人当たりと顔のいい弟がコンプレックスだったのだよ…
| 斑咲-Mark2 | |
| 2019/03/25 10:04[web全体で公開] |
😲 コミュキャラロスト いやぁ、昨日は悉く推理を外し、死ぬまで一キャラを使い込むコミュで無事死亡を迎えました。 しかし、昨日は本当に酷かった。 とりあえずこっち行ってからそっち行こうぜの「こっち」が、最終決戦場でした。そりゃ死ぬよwww 一緒にやったPLさんには悪い事したなぁと戦犯感が半端ないですが、そもそも先に「そっち」へ行くという発想が皆無だったので、仕方ないね!と早々に次キャラを作成しました。 次は、旅行に行ったきり弟が帰ってこなかった悲しみを背負う、コンプ持ちの兄です。 さぁて、彼は何シナリオ生きてられるかなぁ…
| 斑咲-Mark2⇒ナナシ | |
| 2019/03/22 23:52[web全体で公開] |
すみません。ステータスを振っただけの未完成を『公開』にしてました。申し訳ありません。 何をどう気に入られたのかはわかりませんが、お使いになられたいのでしたらどうぞ。
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| 2019/03/22 10:40[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 斑咲さんは04月27日13時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】【日程調整ガバKP】今は遠き彼の黄昏【2廻目】を作りました。 //trpgsession.com/session-detail.php?s=155321885094mmmurasaki09
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| 2019/03/22 01:59[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 斑咲さんは05月04日20時30分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】【ガバKP】くねくね【初回し】を作りました。 //trpgsession.com/session-detail.php?s=155318754377mmmurasaki09
![]() | システム⇒斑咲-Mark2 |
| 2019/03/18 15:38[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 斑咲さんは03月21日13時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】【コミュ限】空中ブランコ乗りのエリー【一球入魂】を作りました。 //trpgsession.com/session-detail.php?s=155289112430mmmurasaki09
| 斑咲-Mark2 | |
| 2019/03/17 15:36[web全体で公開] |
😆 鋼の心臓を持つPC達 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)【CoC「Holloworld」についてのネタバレが含まれます】 自他ともに認めるファンブラー×3で卓を囲みました。 シナリオはシンプルに1本道で、途中順調すぎて、本当に見落としがないか不安になりましたが、見事ハッピーエンドを迎えることが出来ました。 今回、シナリオ難易度はさほど高くはありませんでしたが、終盤に向けての怒涛のSANcは非常にクトゥルフらしいスリルが味わえました。 まぁ、ほぼ全部成功もしくは最低値だったんですけどね。 1d3を振っても1、1d6+1を振っても2 ファンブルは飛び交うというのに、SANcだけは全員この有様。いやぁ、つよい。 ただ、これで終わらないのがファンブラー達。 最後の最後、おそらくシナリオ中で1番大きなSANcでの出来事です。 SANcのダイスロール自体は全員成功。ただし、減少値は最後に相応しく成功で1d6。 さぁさぁやってきた運命のダイスロール PL1:1d6→6 PL2:1d6→5 私:1d6→6 なんでやぁぁぁぁぁあああああ!! アイデアは私を除く2人が成功。1人は気絶するわ、もう1人は多弁症だわで阿鼻叫喚の図でした。 シナリオのイベントで発狂がすぐ解除されたのが本当に救いでした。
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| 2019/03/17 03:05[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 斑咲さんは03月18日13時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】【ガバKP】スナーク狩りの夜【2夜目】を作りました。 //trpgsession.com/session-detail.php?s=155275955503mmmurasaki09
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| 2019/03/16 12:05[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 斑咲さんは03月16日13時30分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】【ガバKP】くるくるさま【初回し】を作りました。 //trpgsession.com/session-detail.php?s=155270551271mmmurasaki09
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| 2019/03/15 21:40[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 斑咲さんは03月19日20時30分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】【参加者確定】泡沫の夢に踊れ【ガバKP】を作りました。 //trpgsession.com/session-detail.php?s=155265364379mmmurasaki09
| 斑咲-Mark2 | |
| 2019/03/15 08:25[web全体で公開] |
😊 第1回コミュニティ集会 1PCしか使用できない究極の縛りプレイコミュニティ『一球入魂』の第1回集会を行いましたー。 首謀者ということで、可能な限り日程を合わせて1日に2セッション、それも同じシナリオを回すという暴挙に出てみました。 ・・・・・・うん、疲れた。 皆さん魂を込めてらっしゃるので、なんせキャラが濃いww 自分もなかなか愉快犯なPCを作成しましたが、愉快犯の遊ぶ隙が無いほどでした。 いやぁ、紹介聞いてるだけで面白かったです。 きちんとコミュニティが機能するのかは、わかりません。 そもそも首謀者が4月から低浮上という体たらくです。 ただ、少しでも楽しみ、楽しんでいただけたらなと思っています。 次こそはPLで参戦するぜぃ!
| 斑咲-Mark2 | |
| 2019/03/14 11:08[web全体で公開] |
😆 はじめての じんがい (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)【CoCシナリオ「楽園パラノイア」の深刻なネタバレを含みます】 本格サバイバルCoC「楽園パラノイア」に参加しました。 脱水と飢餓の概念が追加され、体格から割り出される1日に必要な食料を満たせなければバッドステータスが付くという本格仕様。持ち込める荷物も各自1種類のみと、なかなかなの縛りプレイでした。 そんな中、私が持参したのは軍用サバイバルキッドでもお馴染みの『ゴム(夜用)』 耐久力と伸縮性を備えた汎用性の高い逸材です。 いやぁ、人生でこれだけ『コ〇〇ー〇』と連呼したのは初めてです。 他のメンバーは『コーラ2Lペット2本』『タブレット式浄化装置』『テキーラ入り瓶』とこれまた水分確保には余念がないメンバーだったので、どうにかバッドステータスは回避し続けることができました。 全員どうにか無事に生還することが出来たのですが、HOがなにせエグイ。 蓋を開けてみると、なんと全員人外という有様でした。 深きものとの混血である自PCが1番貧弱という鬼軍団。 1d10/1d100級の神格見て何事もなく帰ってきたPCがいた時は、本当にどうしようかと思いました。 いやぁ・・・HO貰ったとき、<水泳>初期値+50ってなってて嫌な予感はしてたんだよなぁ・・・ というわけで、初めて自PCで人外が出来ました。(グール化ロストはノーカン) まぁ、APP4って以外は完全に人間ステータスで、<水泳>と<芸術:釣り>の初期値がちょっとバグってるだけの一般ピーポーですが。 KPの許可が下りれば、他のシナリオにも連れて行っていいらしいので、知り合いの卓にでも突っ込もうかなと考えてます。
| 斑咲-Mark2 | |
| 2019/03/10 08:39[web全体で公開] |
😶 思い込みと貧乏性 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)長きに渡り参加していた「ネームレスカルト」が昨日閉幕しました。 結果は全ロスト。私は、そもそも最終局面に行く前の退場となりました。 終了後にKPから色々教えてもらいましたが、不思議と「あぁ、あの時あぁしておけばよかった」と後悔する事はありませんでした。そもそも私にその発想はない、というのが大きな理由です。 ターニングポイントはいくつかあったようですが、正しい方の選択肢は、私には思いつきもしない事が多かったので、「死ぬべくして死んだな」と納得以外の言葉がありませんでした。 色んな神話生物と魔道書に出会える楽しいシナリオでした。 ただ、やっぱりCoCのNPCは敵だと再確認しました。 もう誰も信じねぇぞ!ww
| まる=チーズ。⇒斑咲-Mark2 | |
| 2019/03/09 02:00[web全体で公開] |
> 日記:プロフ画 おねぇーちゃーん。って呼びたくなるお顔ですね。 私としんじぃさんという悪ガキ二人を束ねるおねぇちゃんですものね。間違ってないわね。
| 斑咲-Mark2 | |
| 2019/03/08 21:27[web全体で公開] |
😆 プロフ画 【CoC一切関係ない日記です】 最近、便利なサイトが増えましたね。 絵が描けなくてもプロフ画が作れる! いやぁ、いい時代になりましたね。 せっかくなので、中の人に寄せてみました。 まぁ、もちろん美化300%。ペガサスミックス昇天盛りぐらい盛りに盛った感じですが・・・
| 斑咲-Mark2⇒トノカ | |
| 2019/03/07 12:43[web全体で公開] |
あの頃上手くRPに入れなくて(今も大して上手くない) 、謎解きだけでも頑張らないと…!って、黙り込んでガチ謎解きしてましたw 今なら思う、お前もっとRPしろよ!話振って下さってるだろ!ってww
| トノカ⇒斑咲-Mark2 | |
| 2019/03/07 12:20[web全体で公開] |
あー、そういやそうだっけw 私皆からいかにRP引き出すかで躍起になってた気がするから、推理しなきゃロストするなあ……って辺りで斑咲さんが既に答えを出してた印象が強いわw 『え、もう?w』とか素でリアクションした記憶があるw
| 斑咲-Mark2 | |
| 2019/03/07 09:09[web全体で公開] |
😆 スナーク狩りの夜 ネタバレ多 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)私がボイセを始めて間もない頃に参加した『スナーク狩りの夜』を回しました。 自分がやった時は、なかなか頭を悩ませていたのですが、分かる人には秒速で分かるものなんですね。 謎解き自体は、一瞬で終わってしまいましたが、面白かったのはそれ以外! 以下箇条書き ・「スナーク狩り」の<知識>に失敗し、「スネーク(メタルギア)狩り」と思い込む。 ・率先して屠殺作業を行い、ブッチャーの屠殺技術を褒め、熱い抱擁を交わす。 ・バンカーの部屋に扉を蹴破って入室し、速攻でバンカーをビビらせる。 ・ビーバーに向かってAPPロールを行い、成功する。 ・バンダースナッチを見て吐き気を催したPCがベルマンの部屋へ退避。 「船酔い」との申告の為、レモン水などの手厚い看護を受ける。 ・道中、双子とのRPがほとんどなかったため、上記の行いを無言で眺められる。 ・3人中1人は、SAN値50以下なのにSANcのミス0(つまりSAN値減少ほぼ0) いやぁ、楽しかった。めちゃめちゃ笑った。
![]() | システム⇒斑咲-Mark2 |
| 2019/03/06 09:24[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 斑咲さんは03月06日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】【ガバKP】スナーク狩りの夜【初回し】を作りました。 //trpgsession.com/session-detail.php?s=155183187786mmmurasaki09
| しおんぬ⇒斑咲-Mark2 | |
| 2019/03/05 13:32[web全体で公開] |
> 日記:砂糖菓子七つ回しました。 本当にお疲れ様でした! 無事に楽しいセッションになったようで、事前にお話させて頂いた私としてもほっとしています(*´ω`*) わたしもあれをもう一度回すとなるとかなりの気合いがいるなと思い知らされましたw また今度お時間のある時に詳しくお伺いしたいです〜!!
| 斑咲-Mark2 | |
| 2019/03/05 10:10[web全体で公開] |
😆 砂糖菓子七つ回しました。 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)【深刻なネタバレを含みます】 昨日、丸一日かけて「砂糖菓子七つ」を回しました。 やろうと決めてから約4ヶ月。動画3本をひたすら見返してシナリオの文字おこしをしたのはいい思い出です。 そして、貴重な1日を共にして下さったPLさん、そして4ヶ月も準備に付き合ってくれたSKPさんには感謝の気持ちしかありません。 セッション自体は、惜しいところまで行ったのですが、全滅エンドとなりました。 思い返すと、私の描写不足、印象付けの甘さが招いた結果だったようにも思います。 KPの勘違いや描写ミスも後々発覚し、アドリブで辻褄を合わせるシナリオは向かないとはっきり自覚しました。 何はともあれ、今はやりたい事をやりきった達成感が非常に大きいです。 四月からのライフスタイルの変化を考え、三月中に砂糖菓子だけはどうしても回したかったので、笑いあり悲鳴ありの1日を過ごせたのは、本当に嬉しかったです。 全滅でも終わった後、PLさんが「楽しかった!」と言って下さった時、どれほど安堵した事か… もう二度と回す気はないですが、とてもいい思い出になりました。 あぁ、やっぱりTRPGは最高だね!
![]() | システム⇒斑咲-Mark2 |
| 2019/03/01 21:05[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 斑咲さんは03月02日20時30分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】【ガバKP】注文の多い部屋【キャラシ秘匿】を作りました。 //trpgsession.com/session-detail.php?s=155144190539mmmurasaki09

