どうじょうさんの日記 page.10
どうじょうさんが書いた日記の一覧を閲覧できます。
日記一覧
| どうじょう | |
| 2023/12/31 10:58[web全体で公開] |
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| 2023/12/28 10:38[web全体で公開] |
😶 今年最後の卓 ――――は明日フレンドのizanaさんが開催予定の卓だけになりそう? 30、31でなんか突発があればいいなぁ。 年末年始関係ない職場にいるから正月休みとか特になく、平日と同じような休みのシフトがあるだけなんで、平日と同じように卓がしたみ……!! 仕事帰ってからぼへーっとしてるのは面白くないしなぁ。 仕事のせいでどっか出掛けるとかは日帰り以外無理だし。 かといって日帰りとかになるとめんどくさくなって行かないズボラ。ダメ人間_(:3 」∠)」 TRPGとは関係ないけど臨時ボーナスが入ってちょっとご機嫌ではあるw
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| 2023/12/24 12:45[web全体で公開] |
😶 卓感想「聖夜」(追記) ――――で遊ばせてもらいました!KPはフレンドの栗栖さんです! アイドル+自衛官+探偵というHOが挑む聖夜という前提だったので「リア充許すまじ!」な内容かと思ったけど、我がPC自衛官の導入はのっけからハードだった。 街に蔓延する謎の麻薬を追う特殊任務につき取引現場に向かうとそれは罠で、PC達はNPCのおかげで助かるがNPC達は…という発端。 仲間の仇を取ることを誓い、再度捜査に乗り出してから他のPC達と合流――――してからはわりとお笑い方向に(笑)。 身内卓なので気心がしれた人達とプレイするとやっぱこうなるよね! シリアス3割、ギャグ7割で事件に挑む! 今回の卓で個人的に一番面白かったのは、再捜査で上層部から渡された腕時計型AI端末を仲間の探索者にNTRされたところかな~。 自分「あの敵を麻酔銃で眠らせよう。AI端末にはその機能がある」(判定は拳なのだが自PCは初期値) 味方探偵「自分にまかせて!」(拳スキルがある)>腕時計を貸す >>成功!よくやった!! 味方探偵「うまくいったわね!相棒!これからよろしく!!」 AI端末「はい」 自分「――――え?!」 だいたいこんな感じで官給品のAI端末ちゃんは以降ラストまでその仲間探偵さんの腕にいますたw 探偵PLさんがこういう流れを演じるのは身内卓だからこそのことだし、自分もそれは了承済み! むしろ「なんかいつの間にか相棒になってる…(汗)」と情けない姿でぼやきながら、二人の活躍を見守るというのも自PCらしくて楽しい! 勿論シリアスシーンもがっつりあったし、味方と協力してギミックを解除したりと、捜査+アクションてんこ盛りで展開は豪華!! 栗栖さんのマスタリングは安心感と安定感があるなぁといつも思う。 尖った演出はあまりしないが、これは間違うと理不尽に繋がりやすいし、闇雲にすればいいってもんじゃない。 理不尽な判定を強いられることはまずなく、だからといって退屈な展開はなく、「え?これ大丈夫!?」と時に不安にさせる流れを魅せてくれる、これが嬉しい!!! あとは出てくるNPCが魅力的なのもいいね(*’▽’)=3 腕のあるGMさんの操るNPCって、PC達のRPがし易くなるいいフックを投げてくれるんだよなぁ。 このあたり自分がスト――ゲフンゲフン、ファンをしてるGM:SELさんやリリさんと共通してると思うわ。 ラストイベントのアイドル対決もギミックが凝ってて面白かったな。 コンサート形式を利用した儀式場でのアザトース召喚を阻止するためにアイドルPC達は歌で戦う!! 自衛官、探偵PCはアイドルPCを排除するために現れた神話生物と戦う!! マクロスっぽくて燃える~~~!!!! 各々が役割を果たし、グランドフィナーレの歌判定でアイドルPCがクリティカルを叩きだしたのは凄かった。 これぞ主人公アイドル補正ってやつやな!――――羨ましい…ッ!_(:3 」∠)」←面白ギャグ補正しかない 最後に流れる唄BGMの演出がさらに場を盛り上げてくれてこれも良き!! 歌対決ならばやはりBGMも歌が流れないとな!!GMさんはわかってらっさる…! そんなこんなで、今回は次の話に繋がる大きな話の序章でもあったりして、最初から最後まで本当に楽しかった!! 聖夜のいちゃいちゃ展開は我がPCには夢のまた夢だけどw、苦難をともに乗り越えた仲間とのいちゃいちゃはあったし。 続編が今から楽しみでそわそわしてる。楽しい卓はなんぼあってもええ! 栗栖さん、参加者のフレンドの皆さん、今卓でも楽しい時間をくださり、本当にありがとうございました! ちなみにAI端末ちゃんはこの事件での損傷が激しく、試作品だということもあって廃棄処分に。 ――――なるところを上手いこと手を回して自衛隊からかすめ取り、探偵PCちゃんのクリスマスプレゼントにしました! こういう流れ、いいよね! (追記) 今回卓全体でF祭りではあったんだけど、割とヤバイ場面で的確に100をだすのは定期だなと思いますた!! …チクショウ。
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| 2023/12/21 09:57[web全体で公開] |
😶 SW2.5:戦闘特技ディフェンススタンス ――――をご存じだろうか。 「宣言すると回避or生命抵抗or精神抵抗+4とボーナス値を得るが、その他の判定に全て-4されてしまう」 「選択しなかった二種と生死判定は除く」 こんなのであるが、命中判定も-4になるため、自分が今まで参加した卓でこの特技を取得した人は見たことがない。 自分以外。 確かに回避判定が+4になるのは強いが、回避のできるキャラならよほどの格上相手でもない限り普通は判定失敗なんてないだろうし、それで命中値が-4も減るくらいなら他の戦闘特技を使う方が良いに決まってる。 自分以外。 昨日久々にSW2.5で戦闘したんですがね。 2d6の出目がマジで「5以下」でした……。_(:3 」∠)」 身内の一人が「いつもの呪いが」と悲しそうな目で言うくらい「全部成功なんてそりゃないしね」とかいうレベルを超えて平均値すら出ない。 命中が外れるのは良くはないけどまだマシ。 最悪なのは今回の卓では3人PTで前衛が自分一人だってことだ――――ッ!!! いやもうね。ディフェスタさんがなければ持ちませんでしたよ!? 攻撃に関しては後衛二人の魔法があるので、こっちの攻撃が3回に1回しか当たらなくても、C値8必殺1で回転を一度もしなくてもなんとかなる。 ただ前衛の自分が落ちたら後衛が終わる! 器用貧乏なので回避も装甲も持たせてはいるけど、ごりごりのタンクじゃないからHPはそんなにない! 魔法攻撃以外は回避でなんとかしたいところで回避固定値+4がどれほどありがたかったか…!! ついでに言うならかいくぐり戦士なのでC値は溜まる! C8必1でも回転しねぇけどな!!!! まぁそういうわけで。 戦闘特技ディフェンススタンスってのは、全般的に見ていらない子の傾向が強いと思うが、出目弱者戦士には意外とありがたい存在だったりするんだよ、というお話。 それにしてもCoCでもSWでもやっぱりダイス目には見捨てられてるなぁ……。 (´・ω・‘).;:…(´・ω...:.;::..(´・;::: .:.;: サラサラ..
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| 2023/12/19 12:11[web全体で公開] |
😶 ロストは嫌だけど怖い卓にも行きたい(追記) ――――と考えるのは我がままだなぁとは思う。 主にCoCの話である。 自分はキャラに自己投影するタイプなので、生き残れば生き残るほど生き汚くなる傾向が強い。 ならもう安全を取って難易度の低い卓に参加すればええやん、と頭ではわかってるんだけど、お気に入りのキャラが難易度の高いお化け屋敷を乗り越えて行くっていう流れも見たい!!! この辺ヒーロー思考なのでもうSWとかDXとかに行くべきなんだよなぁ(汗)。←死ぬこともあるけどCoCよりはロストしない あっちはあっちで戦闘ビルドを組むのが苦手ってのもあるし、怖がりの怖いもの好きの為「うひゃああ、こわいいぃい!!」な体験ができるCoCの方がPLの嗜好的に好きってのが……。 結局良いとこどりしたい我がまま欲望が駄々洩れである(´・ω・`)。 継続PC使っても「死ぬときは死ぬからね!」とか「むしろ殺意高い方が卓楽しい!!」姿勢の人たちの心の強さを見習いたいもんだ(汗)。 自分の持ちPCの中で状況的に棺桶に片足突っ込んでいるゴリラがいるが(笑)、こいつは近い将来ロストしそうな予感がある!! 一度ロストして救済してもらってるし、流石に何度もロスト復活はどうかと思うので、次ボッシュートされたらよほどのことがない限り(状況次第ではあるかもしれない姑息発言)そのままにしておくつもりではあるが、もしそうなったとしても「良い着地点」を見つけて終わりたい。 路地裏でごみクズのように消えていく儚い終わり方もありだけど、個人的にはどうせ散るならカッコよく!!! 「薔薇は美しく散る」で逝きたいのだー!!! なお薔薇ってそういう意味じゃないから!!!!(誰に向って言ってるんだ) 追記 そうなったら覚悟を決めてfateの英霊のようにかっちょいい散り際を演出したいだけで、決して乙したいわけではりません…。 どっちかっていうと、 https://gyazo.com/d44fbda2b34c8141554f7681839aed3e こうなので意地でもおっちにたくはねぇです!!!
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| 2023/12/17 07:22[web全体で公開] |
😶 この身体はTRPGできている。 血潮はキーボードで 心はダイス 幾度の卓を越えてなお 連投 ただ一度の敗走もなく ただ一度の勝利もない 担い手はここに一人 ネットの丘でキャラシを打つ ならばこの生涯に意味はいらず この体はきっと無限の卓で出来ていた \(・ω・\)ウェーイ(/・ω・)/来週からは卓連戦だー!! という喜びを士郎先生のお言葉を借りて表現してみた。 昨日を含めて二日間卓がないだけで「なんか暇だな」と思ってしまうのは病気だとは思うがw 「この身体はTRPGできている」と言えばなんとでもなるわな!!>ならない<
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| 2023/12/16 12:02[web全体で公開] |
😶 現実逃避ができるテキセ ――――が大好きだ。 テキセとボイセの良さ悪さは双方あるが、自分はどうしてもボイセは無理なのだ。 自声を聴くだけで現実に引き戻される。 若かりし頃はコンベンションなどしょっちゅう出向いて遊んでたからボイセと似たような経験はしている。 友人知人とわいわい雑談しながらやるTRPGはとても楽しかったが、RPは恥ずかしくてまずできなかった。 唯一友人達とやったキャンペーンでは内容がドラマチックなのと一年の長期卓という背景も手伝って結構頑張ってRPはしていたが、最終回前後で自分の女子PCがNPCに告白する場面では地獄を見た。 気合を入れて告白しなければNPCは落とせない! しかし友人達の真ん前で、可愛い女子PCの健気な告白なんぞを「生声でする」というのは正直吐血レベルで恥ずかしかったわ!!!!! これがテキセだとあら不思議!!! どんな恥ずかしいセリフもするする書けるし、何ならそれにあわせて立ち絵の差分も変えたりして、モニター前でにやにやしながら楽しめてしまう! HO1的なカッコいい男子台詞だって書けちゃうよ! 「俺かっけぇ!俺熱いぃい!うっひょー(⊙∀⊙)=3」 と大興奮状態やで!! TRPGはボイセもテキセも非現実世界の遊びだと思う。 だからこそ、現実の自分なんか欠片も見たくないという層もいるだろう。 自分はそのカテゴリにガッツリ嵌る人間なんで、ボイスチェンジャーがもっと進化しない限り、死ぬまでテキセ民でいるのだ。 「死ぬ迄TRPGする気か」というツッコミにはYES返答で(笑)!
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| 2023/12/15 17:29[web全体で公開] |
😶 ダンジョン飯 ――――の最終巻が連巻で発売されていた。 速攻買った。 最後まで面白かったし、いい着地点だったと思う。 あの漫画は「剣と魔法の世界で」「生きる」を鮮明に見せてくれる演出ばかりで大好きだ。 あれ読んだ後だと、例えばSWとかプレイしても「依頼>即現場」じゃなくて、街中をぶらぶらしたり、宿屋で飯食べたりしたくなるよな。 なによりあれ見ると腹が減る!!!! 食はまさしく生の特権だ(*’▽’)=3 んで今日の晩飯はお好み焼きらしい。ウッヒョゥ!!
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| 2023/12/14 13:27[web全体で公開] |
😶 卓感想SW2.5「闇のように 風のように」 ――――をプレイしたぞ~! GMたぬきさんの卓もSW2.5卓も久々なので開催までひじょーに楽しみだった! SW2.5は戦闘が花だとは思うが、世界観にどっぷりはまってキャラになりきりたい自分にとって、戦闘は物語を彩るスパイス感覚。 それが十二分に味わえるたぬき卓は大好きなのだ! 最近はずっとCoCで遊んでたもんで、始まって数分間は「判定ってどうするんだっけ」とかチ呆老人になってたけどな! 学園都市ユーシスの生徒二名とそこに立ち寄った中堅冒険者(自分)、ユーシスの調理部でスイーツ窃盗犯が出るってことで犯人探しに乗り出す、という最初はゆるーい依頼内容。 PC達も「追加報酬でスイーツもらおうぜ!」みたいなゆるゆるノリで調査に乗り出すんだが。 ゆるゆるで終わらせないのがたぬき卓! スイーツ犯人を追いかけているうちにとんでもない案件がそこに関わっていると知ってしまう! どうする冒険者!?どうなるユーシズ生徒二名! ちなみに生徒二名は可愛いハイマンとエルフ女子なんで、我扱う冒険者フユはウハウハ!! あとNPCも可愛い子ばっかりぼんぼん出るのでヨリドリミドリだ!ヒャッハー!!!(⊙∀⊙) とかしてたらPCちゃんとNPCちゃんに殴られますた(妥当)。 さておき結構重い内容の話も出てきて、そこに対してPC達がどう対応するのかも見どころの今卓。 初回戦闘前でセーブとなったので次回がまた楽しみである! が。 たぬきさん、かいくぐり戦士のフユに「クリティカル無効」の敵しか出さないのはオニチクぅう!!(´;ω;`) まだヴァルツガントレット買えてないので、回転期待してぶん殴るなら毎回-4確定ダメージ地獄が待っている!! 次回戦闘でフユのHPがどれだけ減るか見ものだぜ…!! ハイマンちゃんとエルフちゃん、魔法でどうにかしてください…!! 自傷事故で生死判定に至るとかなったらやだーん。 _(:3 」∠)」
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| 2023/12/10 10:21[web全体で公開] |
😶 唄と物語が絡むのは ――――好きだ。それが自分の好きな唄ならなおのこと。 いつも楽しませてもらってるSELさんの闇鍋卓は参加者が「三つのキーワード」提示し、それをSELさんが拾って即席でシナリオを作るというなかなか大胆な遊び方をしてるのだが、キーワード内容は基本自由なので、今回自分は唄のタイトルを三つほど出した。 「よその子」「星より遠い」「カントリーガール」 分かる人にわかるが知らない人の方がぜぇってぇ多いマイナー系古い名曲だ。 闇鍋に参加しすぎて(中毒者の末路)最近キーワードネタが出なくなったんで(おい)、苦し紛れに出したんだけどなぁ。 GM:SELさんはちゃんと曲を聞いてシナリオに絡めてくれていたんでくっそ驚いた…!! てっきり提示ワードを単純にシナリオの中で出す、例えば「探索者の皆さんは○○からよその子の扱いを受けますね」とか言う感じになるんだろうと思っていたんだよね、 即席シナリオ構築時間は多分30分もない。 その間に自分のワードから曲を検索して視聴してシナリオベースに絡めるとか、歴戦のGMじゃないとできんわ!!! 卓が進むにつれ「このシナリオ、ベースに”よその子”がある…!」と気づいて自分はテンション爆上がり。 バックに”よその子”をかけながらRPするからもう色々ね! 自分が好きな曲故、NPCの台詞や行動が刺さるのなんのって!! 昨日の卓は多分自分が一番感動しながら遊んでたな(笑)。 SELさんはシナリオをドラマチックにする手腕が上手い! 今回の卓シナリオのおかげで自PCの設定がさらに補強されたりなんかして、今後も闇鍋卓のストッ―――げふんげふん、ファン活動を頑張ろうとおもいますた。まる。 よその子 興味ある人は聞いてね!いい曲だぞ!
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| 2023/12/07 23:53[web全体で公開] |
😶 卓感想「Under the Library」ネタバレあるので未通過さんは見てはいけない!! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
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| 2023/12/07 14:57[web全体で公開] |
😶 久しぶりにSW2.5をやる! ――――仲良くしてもらっているGMさんからのお誘いで参加が決定した! SW2.5は野良卓では継続がしづらいってのがあって、ここ最近ずっとしなかったので非常に楽しみだ。 戦闘が花のSWではあるが、自分がビルド構築とかにあんまり興味がないってのも、新規PCが作れない問題に繋がるんだろうなぁ(汗)。 「ビルド構築興味なし>毎回似たようなスタイルを選ぶ>性格個性の引き出しも少ない>新規でも劣化コピーの完成!!」 ↑だいたいこのパターン ある意味SW2.5というシステムと相性が悪いのかもしれんが、”王道!剣と魔法のファンタジー”な世界観は凄く好きだし、戦闘もやってて楽しいは当然あるんで、継続PCでねちねち世界観に浸りながら遊べるならやっぱりやりたいわけですよ! 継続、というより、愛用していたPCをパラレルワールド的にリセットして挑む魔法学園都市ユーシス!! 新しい冒険では何が待ってるんだろうな!!
| どうじょう | |
| 2023/12/05 11:44[web全体で公開] |
😶 新作立ち絵 ――――がきたぞぉ!うっひょぉい!!(ノシ*‘꒳´*)ノシ バンバン https://gyazo.com/c55dde29923c226a890ef155c532e0ce これはもうパーフェクトにラノベ主人公ですね! ラノベみたっぷり!!! 「今回はいつもの男キャラよりショタやろ!?」 と身内メンに見せびらかし 「…しょ、た…??」 と全員の顔を宇宙猫にさせたけど!!!! どうも自分と世間のショタのイメージは乖離してるっぽいなぁ(汗)。 まぁよくよく考えたら「ショタ」ってのはもっとこう中性寄りで低身長イメージもあるか…。 筋肉スキーだから少年でも多少の筋肉を求めてしまう弊害である。 さておき、いつも言ってるけど、やっぱり餅は餅屋だなぁ。 自分も昔は絵を描いてたけど、ここ数年さっぱり描かなくなって腕はガタ落ち、依頼絵の1/10の出来も作成できない! 自作で立ち絵を作るのも楽しいものだが、クオリティ重視でプロに頼むのも損じゃない。 お金は飛んでいくけどな!!(⊙∀⊙)ナンマンエンオフセシタカカゾエルノハヤメタ。 そして絵師さんは小物にも妥協がない。 自分は絵をバリバリ描いてた当時もこのあたりが全然手抜きだったんだよな。 拡大して見たらよくわかるけど、チェーンもジッパーも綺麗に均一に描かれてる…。 しかもよーく見るとジャンバーの裏地に柄まであったり!? こういうちょっとした拘りを見つけると、この絵師さんに立ち絵作成依頼をしてよかったとしみじみと思うわけでありますよ! そしてこれでCoCの親族統一絵は完成した!(女子は除くw) 次に依頼するのは集合絵だ!!! いつもの予算二倍くらいきそうだけど、なんとか確保して依頼しなければ(使命感)!!!
| どうじょう | |
| 2023/12/03 12:49[web全体で公開] |
😶 ダブルクロスとCoCのキャラで ――――コラボ(?)アイディアを思いついた!! CoCのキャラを別世界線としてダブルクロスで使うってのだ!! CoCで生きていたキャラがパラレルワールドとしてダブルクロスの世界に生きていたとしたら? 例えば自衛官の道城秋はどんなオーヴァードになるんだろう? シンドロームは?エフェクトは?そしてその立場は? とか考えるとめっちゃワクワクしてくる! しかもオリジナル立ち絵がそのまま流用できる!!シュッシュッ(((ง’ω’)و三 ง’ω’)ڡ≡ あくまで別世界線のPCとして制作するわけだから、お互いが関与するわけでもなく、CoCで得た経験や知識は一切適用されないから問題もないはず。 実はこのやり方はSWでもしてたんだけど、あっちは世界観が全く別物のため「下地は道城秋だけど」程度にしかならなかったんだよね。 当たり前だけど立ち絵の流用はできないし! キャラの量産が苦手な自分には意外と良いアィディアだと思うので、今度実際にこれやってみたいな~。 ダブルクロスの募集があったら行ってみよう!
| どうじょう | |
| 2023/11/30 10:44[web全体で公開] |
😶 自卓「Alone in the Dark」について ――――名作古典ゲーム「Alone in the Dark」を卓化したものだが、昨日それの主催第三回目が終わった。 「Alone in the Dark」はバイオハザードの原型となったと言われる、当時の画期的アクションホラーかつ、難易度理不尽ゲームだ。 「怪しい屋敷の中を探索する」というお約束な内容なだけに卓化はやりやすかった。 ただ原作の理不尽さをどこまで再現するかでだいぶ悩みはした。 原作通りに行くとマジでデストラップの嵐の上、ちょっとした選択ミス(しかもノーヒント)で詰んでしまうのだ(汗)。 【以下雑感】 ・初回身内でテストプレイ 厳しくなりきれずデストラップで温情をしょっぱなから出す。身内故のルーニーがそろいすぎて脳筋プレイしかしない。 シナリオ通りにやれば4回は全滅してた。今思えば身内なんだから温情なんぞ出さずに全員コロせばよかったと思う(遠い目)。 ・二回目身内と知人でプレイ 初回の反省点から温情の出し方をシステムに組み込んだが、シナリオ自体がただのダンジョンハックなので単調になりすぎた。やはり探索者が多少焦るくらいの戦闘やトラップはあるべきだと反省。 ・三回目オンセンプレイ 温情をシステム化、原作に沿ってデストラップの変更はなし。そのかわり行き詰った時の対応もシステム化した。 結果、そこそこ参加者さんを焦らせることに成功! デストラップ回避のシステムは「幸運ポイント(初期所持2点)」として、クリティカルが出るたびにポイント増加、ファンブルで相殺、という形にしたのだが、今回異常に出目が偏り(汗)、幸運ポイント富豪と全くポイントが増えないどころか、ファンブル相殺借金を抱える人が出てしまった。 クリファンは幸運ポイントの増減のみに適用するとしていたのだが、今後は幸運ポイントでのファンブル相殺を他者でも肩代わりできるとして、相殺できないファンブルは不利な状況をファンブルを出した探索者に付与する形に変更しようかと思っている。 また元のゲームで詰む要因となっているちょっとした選択ミスも、探索中に見つかるアイテムにヒントを乗せることにした。 今卓の参加者の皆さんからとても良いアイディアをいただき感謝! 反省点はあれど、少しづつ改善はしているのが目に見えてわかったので嬉しかった。 また拙いマスタリングであったものの、探索者さん全員が協力し、それぞれ全員が活躍して難局を乗り切ってくれたので、見ていて楽しかったな~~。 欲を言えばやはりもうちょっと厳しくして参加者の皆さんに悲鳴をあげさせたかったってのはある(笑)。 まぁ個人的に探索者ロストは避けたい人間なので、なかなか厳しくなりきれないんだけどね。 ともあれオンセンでは初プレイの「Alone in the Dark」、自己採点では60点、探索者さんの行動は満点!の卓だった。 参加してくださった皆さん、本当にありがとうございました!! 今卓の反省点を生かし、第四回「Alone in the Dark」も近々また開こうかな。 その時は日頃のお礼を兼ねてSELさんとGilt Lilyさんを招待するか?! いやでもあのお二人はGM力が高い上にダイス運が結構いいからなぁ。 鼻歌まじりでデストラ突破しそうで怖いッッ!!!!((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル
| どうじょう | |
| 2023/11/29 15:33[web全体で公開] |
😶 継続PCで遊べるって嬉しいよね!(ダブルクロスとCoC) ――――喜びの舞を踊る自分である! Gilt LilyさんのDXテストプレイ卓「crumble days」で遊ばせてもらってめっちゃ楽しかったうえに、参加者の要望で次話も開催! 「Under The Scarred Moon」でまたまた全員楽しんで、「次ないんですかー!」なオネダリの結果三話も開催決定! これは多分GMさんの完全オリジナルシナリオだと思うので明後日の卓開催が非常に楽しみだ。 なんかピンポイントで自分のHO1の背中を刺そうと狙ってる気もするけどな(汗)!!! さておき、ダブルクロスも経験値が増えれば増えるほどSWと同じで強くなりすぎてCPでもないと継続PCを使うのが難しい部類なので、同じDXキャラを三回も使えるのが本当に嬉しい! 以前の日記でも書いてるが、自分はPC個性の引き出しが少なすぎて、新規キャラを作ったところで起点のキャラのコピーにしかなんないからなぁ…(汗)。 そういう意味ではSELさんが主宰してくれる「闇鍋」卓はもう本当にありがたいの一言だ!!! 闇鍋卓は基本おふざけギャグ卓のせいか、新規継続の参加不問だし(キャラシ確認は当然ある)、内容自体が凄い面白い上に、たまにくるシリアス系は正統派CoCなので、シリアス+ホラーな展開も楽しめる。 しかもフリーキャンペ形式でシナリオ全部の世界観が繋がっているから、場合によったら壮大なストーリーに参加できることもあるんだよな~。 継続で参加できる喜びを満たしてくれるし、新規で参加してもきちんと対応してくれるGMさんの手腕には感嘆するしかねぇ…! というか参加人数10人越えでも対応できるってGMさんの並行処理速度どうなってんだ…(汗)!! Gilt Lilyさんのダブルクロスはさすがに継続で参加するのはこれで最後だろうけど、Gilt LilyさんもCoCでは継続参加を認めてくれる(キャラシ確認は当然あり)GMさんなんで、CoCではSELさんとGilt Lilyさんの卓にストー、ゲフンゲフン――――もといファンとして、可能ならば今後も参加して継続PC(たまに新規開拓)を使わさせていただきたいのだ(⊙∀⊙)!!