〈幸運〉クローバー(ゴブリンスレイヤー用キャラクターシート)

みさいるが作成したTRPG「ゴブリンスレイヤー」用のキャラクターシートです。

〈幸運〉クローバーの詳細

キャラクター情報  NPCでの使用可(使用後はコメントください)
TRPGの種別: ゴブリンスレイヤー
〈幸運〉クローバー
よっこら改メーカー:佐伯(@ep_707a)

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キャラクター名: 〈幸運〉クローバー
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外部URL: https://docs.google.com/spreadsheets/d/138V6vLXYK0cY8B11cmjs1L1XGL1Cw3ineyVzuR2MCM4/edit?usp=sharing
メモ:
魔手使い
詳細A:
◆基本データ

 名前:【 〈幸運〉クローバー 】 種族:【 クルースニク(獣人(知覚)) 】 性別:【 ? 】 年齢:【 18 】

 経歴:【 兵士 / 平穏 / 先輩 】 身体的特徴:【 銀髪 / 兎耳 / 小柄 】

◆設定========================================================

”幼い頃から跳躍力と身軽さで有名な兎人の兵士。
集落の守備隊にスカウトされ、前線よりは連絡・偵察・伝令の仕事が多かった。
真言魔法も勉強しており、陽気な振りして物知り。
いつも陽気でお調子者で、よく畑の作物を拝借したり、備品の又貸しも行う。
上官にはよく怒られるが、可愛がられていた。
何せ、この兎人の周りでは、何があっても何事もなく上手くいってしまうのだ。
いつからか、集落の幸運の象徴ともされていた。

そんな中ある日、とある調査任務で先輩の魔術斥候と組むことに。
彼女は優秀なクルースニクで、この兎人の“破邪の素質”を見抜き、進むべき道を進言する。

自分が幸運の加護に守られた存在であることを知り、この力を外の世界でも使うべく集落を出る。
しかし、具体的には何も考えていない。どうせ運がいいから、何とかなるだろう。
ひとまずは、冒険者にでもなって、世界を回ろうと画策したのだった。”

==============================================================

◆冒険者レベル:【 1 】
 職業レベル:【 斥候:2 】 【 魔術師:2 】 

 等級:【 白磁 】 冒険回数:【 0 】 冒険達成数:【 0 】
 経験点:【 0 / 3000 】 成長点:【 0 / 10 】

◆能力値
 【 体力点:2 】 【 魂魄点:3 】 【 技量点:4 】 【 知力点:5 】
 【 集中度:3 】 【 持久度:3 】 【 反射度:4 】
 [体力集中度:  5 ][体力持久度:  5 ][体力反射度:  6 ]
 [魂魄集中度:  6 ][魂魄持久度:  6 ][魂魄反射度:  7 ]
 [技量集中度:  7 ][技量持久度:  7 ][技量反射度:  8 ]
 [知力集中度:  8 ][知力持久度:  8 ][知力反射度:  9 ]

 生命力:【 14 / 28 】  移動力:【 34 】 呪文使用回数:【 3 】 

 呪文抵抗基準値:【 8 】

◆冒険者技能
”
【技能名】     初歩  習熟  熟練  達人  伝説  / 効果 
【観察】     :●   ○   ○   ○   ○  / 観察判定+1
【第六感】    :●   ○   ○   ○   ○  / 第六感判定+1
【幸運】     :●   ○   ○   ○   ○  / 幸運判定+1
【呪文熟達:創造】:●   ○   ○   ○   ○  / 呪文行使・維持+1
【死角移動】   :●   ○   ○   ○   ○  / 死角移動可能、命中判定+2
”

◆一般技能(獣人技能・吸血鬼技能含む)
”
【技能名】     初歩  習熟  熟練  / 効果
【獣人の知覚】  :●   ○   ○  / 視界関係なく半径10m以内の様子を認識できる
【超跳躍】    :●   ○   ○  / 5mまでの高さや距離を跳躍でき、落下ダメージを受けない
【再生】     :●   ○   ○  / 1R毎に負傷を冒険者LVの半分だけ回復する
【邪悪感知】   :●   ○   ○  / 半径10mまでの全ての邪悪な存在を感知する
【超感覚】    :●   ○   ○  / 感知系+2 暗視習得
”

◆呪文基準値
”
2d6+11 ▼呪文行使判定:真言

”
”
2d6+10 ▼呪文維持判定:真言

”

◆習得呪文一覧
”
《 魔手 》 参照P:244+
《 破裂 》 参照P:162+
”

◆習得武技
”
〔 紅蓮の嚆矢 〕 参照P:225+
”

◆攻撃 
”
武器①【 素手攻撃 】 【 両手 / 殴 / 近接 】  効果:投擲不可
武器②【 投石紐 】 【 片手 / 殴 / 30 】  効果:投擲専用、速射ー4
”
”
2d6+9 / 1d3+4 ▼武器①:素手攻撃 命中判定/ダメージ
2d6+12 / 1d3+3 ▼武器②:投石紐 命中判定/ダメージ
”

◆防御 
2d6+10 ▼回避判定
2d6+10 ▼盾受判定
2d6+5 ▼隠密判定
装甲値(盾受け時):2 ( 2 )

鎧:【 綿鎧 】 種別:【 衣鎧 】装甲値:【 2 】 回避値補正:【 0 】
移動力修正:【 0 】 隠密性:【 普通 】 効果: なし
盾:【  】 種別:【  】 盾受け修正:【  】  盾受け値:【  】
隠密性:【  】 効果:

◆移動妨害
2d6+6 ▼移動妨害判定
2d6+9 ▼移動妨害への対抗判定

◆所持品

”
所持銀貨:14枚

装備品:
クローバーの白い羊膜 * 1 / クローバーのクルースニクとしての力を担保する物。
奪われると力を発揮できなくなる。:装備済み
石弾袋 * 1 / 自由行動で石弾補充可能:装備済み
真言呪文の発動体+1 * 1 / 真言行使判定+1:装備済み

所持品:
冒険者ツール * 1 / 鈎縄10m、楔*10個、小槌、火口箱、背負い袋、水袋、携帯用食器、白墨、小刀、衣服
携帯食糧 * 21 / 
松明 * 6 / 
石弾 * 10 / 命中+1
”

◆経験したセッション
詳細B:
■PC名: 〈幸運〉クローバー
■クルースニク 獣人(知覚)/1レベル/白磁
HP:14 ( 28 )
装甲値(盾受け時):2 ( 2 )
移動力:34
呪文回数:3
■戦闘判定========================================
2d6+0 ▼先制判定
2d6+9 ▼武器①:素手攻撃 命中判定
2d6+12 ▼武器②:投石紐 命中判定


1d3+4 ▼武器①:素手攻撃 ダメージ判定
1d3+3 ▼武器②:投石紐 ダメージ判定


2d6+10 ▼回避判定
2d6+10 ▼受け流し判定
2d6+10 ▼盾受判定
2d6+6 ▼移動妨害判定
2d6+9 ▼移動妨害への対抗判定
2d6+6 ▼挑発判定
2d6+9 ▼戦術移動
2d6+10 ▼怪物知識判定
2d6+1 ▼幸運判定
■魔法判定========================================
2d6+11 ▼呪文行使判定:真言 創造+1

2d6+10 ▼呪文維持判定:真言 創造+1

■抵抗系判定========================================
2d6+8 ▼呪文抵抗判定
2d6+7 ▼体力抵抗判定
2d6+8 ▼魂魄抵抗判定
2d6+10 ▼知力抵抗判定
■基本技能判定========================================
2d6+5 ▼怪力判定
2d6+5 ▼脱出判定
2d6+5 ▼登攀判定(筋力)
2d6+8 ▼水泳判定
2d6+9 ▼登攀判定(運動)
2d6+9 ▼軽業判定
2d6+9 ▼跳躍判定
2d6+7 ▼応急手当判定
2d6+9 ▼手仕事判定
2d6+8 ▼生存術判定(操作)(反射度)
2d6+8 ▼工作判定(反射度)
2d6+8 ▼騎乗判定(反射度)
2d6+8 ▼調理判定(反射度)
2d6+5 ▼隠密判定
2d6+5 ▼不意打ち判定
2d6+11 ▼観察判定
2d6+12 ▼第六感判定
2d6+9 ▼邪悪感知判定
2d6+11 ▼博識判定(反射度)
2d6+9 ▼神学判定(反射度)
2d6+9 ▼生存術判定(知識)(反射度)
2d6+11 ▼魔法知識判定(反射度)
2d6+11 ▼文献調査判定(反射度)
2d6+11 ▼犯罪知識判定(反射度)
2d6+9 ▼迷宮知識判定
2d6+11 ▼地図製作判定(反射度)
2d6+6 ▼長距離移動判定
■一般技能判定========================================
2d6+9 ▼交渉:説得判定(反射度)
2d6+7 ▼交渉:誘惑判定(反射度)
2d6+6 ▼交渉:脅迫判定(反射度)
2d6+7 ▼礼儀作法判定(反射度)
2d6+9 ▼拷問判定(反射度)
2d6+7 ▼統率判定(反射度)
2d6+7 ▼祈祷判定(反射度)
2d6+11 ▼瞑想判定(反射度)
2d6+9 ▼鑑定判定(反射度)
2d6+7 ▼沈着冷静判定(反射度)
2d6+9 ▼看護判定(反射度)
2d6+9 ▼赦しの秘跡判定(反射度)
2d6+7 ▼吸血判定
2d6+7 ▼魔眼判定
2d6+9 ▼調理知識判定(反射度)
2d6+9 ▼生産業知識判定(反射度)
2d6+9 ▼職人知識判定(反射度)
2d6+9 ▼芸能知識判定(反射度)
2d6+8 ▼労働判定(知識)(持久度)
2d6+5 ▼労働判定(体力)(持久度)
2d6+7 ▼労働判定(生産業)(持久度)
2d6+7 ▼労働判定(職人)(持久度)
2d6+7 ▼労働判定(芸能技量)(持久度)
2d6+6 ▼労働判定(芸能魂魄)(持久度)
詳細C: ※ 公開されていません。
マクロ:

マクロはありません。

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キャラクターID: 176512719249missile202launcher

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本作は、「蝸牛くも、安田均、川人忠明、グループSNE、SBクリエイティブ」が権利を有する「ゴブリンスレイヤーTRPG」の二次創作物です。