はがねさんの日記 page.6
はがねさんが書いた日記の一覧を閲覧できます。
日記一覧
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| 2022/02/28 21:54[web全体で公開] |
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| 2022/02/27 23:52[web全体で公開] |
😊 うーーーーん見積もりが甘い。 案の定、想定したプレイ時間よりかなりオーバーしそうな我が卓。 ダブルクロス3rdのテキストセッションを短い日程でやるのは無理なのかなぁ…。 恐らく、PCのRPを遮れば切り詰められるけど、それは面白くないからなぁ…。
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| 2022/02/24 22:24[web全体で公開] |
🤔 AI二回行動。気分はキラーマシン(ダブクロ3rd『魔狼狩り』微ネタバレ感想) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)≪加速する刻≫でもう一回卓感想のターンだ。 というわけで、昨日祝日に、ダブルクロス the 3rd edition『魔狼狩り』に参加してきました。 シナリオはUGN、FH、神代、ゼノスが入り混じり”フェンリル”を追うセッション。 これだけの陣営が入り混じったからか特色豊かなPCたちと、シナリオ終盤でGMの嗜好が詰まったロマン展開が印象的なセッションでした。 また、ジャーム化がギリギリちらつくシナリオ構成、戦闘バランスにも秀でたシナリオで、ダブルクロス特有の侵蝕率と敵討伐の狭間で揺れる悩みを非常に感じられるセッションとなっていました。 さて、このセッションで同卓いただいた個性豊かなPCたちは… UGNイリーガル、日常を表したような性格でありながら戦闘では支援屋として屋台骨となったPC1。 UGNチルドレン、正義を執行し、仲間を守る。クールな立ち振る舞いが印象的だったPC2。 神代エージェント、仕事人美人なお姉さん(はがね PCにナンパされたり)で、クライマックスではド派手な一撃を見せたPC4 ゼノスレネビ、腹ペコキャラ女の子でPTのマスコットでありながら、ボス戦では火力リーダーだったPC5。 …うーん濃い。全員ともっと様々なシナリオを経験したいと思わずにはいられないセッションでした。 そんな仲間たちと魔狼を追ったはがね のPCはHO3、ヘラヘラした情報屋の”ドライ”( https://trpgsession.com/character-detail.php?c=164534119907metallunataler&s=metallunataler )。 ミドルでは高めの情報収集能力と≪砂の加護≫が活き、戦闘ではそこそこの火力と”コンビネーター”の支援が活きる。かなりデータ的に強いPCだったかなと思います。 キャラクター的には、やや重めの背景情報を考えていたのですが、他陣営との協力が必要なセッションという関係上、ややサイコパスなヘラヘラしたにーちゃんというポジションに。まあ、意図としては間違ってはいない…か? というわけで、個性豊かなPCたちによる非常に楽しいセッションとなりました、PLたちに感謝を。 そして、”ドライ”の裏設定を拾ってくれたり、細やかなルール調整で快適なセッションを演出してくれたGMにも最大限の感謝を。 それでは、またどこかの卓でお会いしましょう。 P.S. アフタープレイでみんなが褒めてくれるものだから、はがね は今執筆のモチベが暴走しています。しばらくはGMと執筆漬けの生活になりそうだなあ…。これもまた充実なのかもしれない。
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| 2022/02/24 22:06[web全体で公開] |
😍 甘い辛い渋い酸っぱいね(ダブクロ3rd『学園トラブルスクランブル』微ネタバレ感想) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)タイトルに困って、ふと頭に浮かんだ歌詞を引用するなど。懐かしいなあ…。 さて、やや時間が空いてしまいましたが先週土曜日は、ダブルクロス3rd『学園トラブルスクランブル』のシナリオに参加してきました。 時期的にタイムリーなバレンタインシナリオ。学校で繰り出される甘く、酸っぱく、或いは苦い青春ストーリー…。だけで終わらないのがダブルクロス。 バレンタインの裏で動く怪しい影と、それに真っ向から立ち向かう学生たち。バレンタインとは真逆の学生らしさも内包した、この時期ならではのストーリーでした。 同卓頂いたPCたちは、 ちょっと青春に憧れるロマン砲系ヤンキー、クライマックスに圧巻の火力を見せたPC1。 超然とした雰囲気の生徒会長、エンディングではがね の悪ノリに付き合っていただいたPC2。 天真爛漫ながら戦闘では範囲に超火力を発揮し、PCとしても絡みやすかったPC4。 唯一の大人、支援役としてPCたちを支え、そして自らの意思も貫いたPC5。 皆バレンタインを楽しみながらも、余韻の良い楽しいセッションを成立させてくれた素晴らしいPCたちでした。 そんなセッションに参加したはがね のPCはHO3、クソ真面目系旅館の子息風紀委員長の押野 雅樹( https://trpgsession.com/character-detail.php?c=164515293725metallunataler&s=metallunataler )。 生徒会長を筆頭に、ヤンキーや天真爛漫な新聞部、先生と他PCと絡む機会が多く、セッションが楽しいPCとなりました。 性能面では火力が余り振るわず、ミドルが主体のキャラクターになったイメージ。…生徒会長を支える風紀委員長としてはそれが正解なのかもしれませんね(?)。 さて、感想はまだまだ尽きませんが、何を血迷ったか突発卓を立ててしまったので(ステマ)今回の感想はここまで。 立卓頂いたGMとお付き合いいただいた全てのPLに最大限の感謝を。 それでは、またどこかの卓でお会いしましょう。
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| 2022/02/24 21:19[web全体で公開] |
😶 鉄は熱いうちに打て(a.k.a.突発立卓のお知らせ。) 昨日セッション中に色々褒められて、爆上がりした肯定感そのままにシナリオを一本仕上げました。 ので、突発ですがテストプレイヤーを募集しています。ダブルクロス the 3rd editionです。 レネゲイド関連物品、”アイテム”を追うUGNの物語。是非奮ってご参加ください。 …突発なので集まるかは微妙なライン。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164570492766metallunataler 一応明日身内でテストプレイはするのでそこまでバランスが崩壊することはないでしょうが、あくまでテストプレイということだけご承知おきを。
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| 2022/02/16 23:22[web全体で公開] |
😶 開店まもなく?(DX3シナリオ作り雑記) この前見切り発車で言ったダブルクロス3rdシナリオ、完成しそう(?)。 テキセ4時間を目指して無駄を削ぎ落として書いていたら、30分ほどでプロット、情報項目と進行チャート、敵のビルド方向、くらいまで完成してしまった。 単純なシナリオで整合性とか考えなくて良いと、こんなに簡単にできるものなのね。それにしたって早い。 ただ問題は、無駄を削ぎ落としたがためにシナリオ自体はまあ特徴のない話だって点。 PCの設定とか絡みとかを上手く拾えないと無味乾燥なセッションになるかも。 ダブルクロスのシステムに慣れたい、なんでもいいからダブルクロスがしたいって人向けのゆるシナリオとしてならギリギリ回すに耐えうる…かもしれない。 ダブルクロスって重い話が多くて、気軽に入れる門が少ないからその点ではいいかもね!(言い訳)
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| 2022/02/15 13:09[web全体で公開] |
🤔 言うだけタダ ダブルクロスの卓って需要があるんだなあと思う今日この頃、皆様いかがお過ごしでしょうか。 オンセンで半年以上セッションしてきて、恩返しではないけどGMもコンスタントにやりたいよなあ…と思っていて。 ふと、テキセ4~8時間で終わる中サイズのセッションをたくさんやるのも手だなと思うなどした。(n番煎じではあるけど。) ので、がっつりシナリオを書く元気と時間が今はないけど、ちょっと息抜きに少し前から頭の片隅にある構想をトレーラーにまとめてみたり。 7話+1話の、時系列不問のシリーズものな気がする。…実現するかは分かりません。言うだけタダよ。 ================================================== UGN大倉市第二支部。 さして人口の多くない大倉市には、普段はアンティークショップ『TRESOR”ティゾール”』として営業する、二つ目のUGN支部がある。 しかしこの支部の職員は、通常の支部のように治安維持に駆り出されることもなければ、ジャームの通報を受けることもない。 一見、存在意義すら分からないこの支部には、定期的に”依頼者”が訪れる。 人種も性別も、何一つ共通点のない”依頼者”の第一声は皆同様だ。 『得体の知れない物品を拾ってしまって…』 UGN大倉市第二支部、正式名称『レネゲイド関連アイテム対策課』。 今日も貴方たちの元には、摩訶不思議な”アイテム”がやってくる。 ダブルクロス the 3rd edition 『TRESOR”ティゾール”へようこそ』 ―――ダブルクロス、それはレネゲイドを巡る物語。 ================================================== …あれ?これって…。と思う人は結構はがね と付き合いが長い人。 あの即興が楽しかったので、これをセッションにしてみたいんだよね。
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| 2022/02/13 10:03[web全体で公開] |
😍 達成感疲労感の心地良さよ(ダブクロ3rd『ButEndTrueBeginning』微ネタバレ感想) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)二日連続ダブクロ卓二日目、 昨日はダブルクロス3rd edition『butendtruebeginning(秘匿アリ オリジナルシナリオ 初GM)』に参加していました。 まず言わせてくれ、シナリオの作り込みがエグすぎる!!!!!これが初GM初回し?! 秘匿を含め多くの思惑と様々な仕掛け、怒涛の展開が飛び交う圧巻のシナリオでした。 PLが口々に、アニメ或いは小説を1シリーズ完走した気分だと言っていたのがその証拠でしょう。 いやあ、初GMでこんなシナリオを持って来られると、私のシナリオがお粗末に見えてしまう…。 嘘です。めっちゃ刺激とインスピレーションを受けました。時間があれば今にでも筆を取りたいぐらい。 閑話休題、PLの方々も非常にルールにも演出にも明るく、PC達も個性的でした。 徹頭徹尾主人公で、クライマックスの超火力でも輝いたPC1。 難しい立場に悩み抜き、戦闘では圧倒的メイン盾のPC3。 ムキムキマッチョマンその1のPC4。 ムキムキマッチョマンその2のPC5。 冗談です。 仕事人然とした振る舞いで、進行、戦闘に抜群のサポートをしたPC4。 PLの雰囲気含め、ハードボイルドで大人だったPC5。 PC2の自分が余韻のある美しいエンディングを迎えられたのは、紛れもなく皆様の判断と魅力のお陰です!同卓ありがとうございました。 そんなPC2は朝桐 真矢( https://trpgsession.com/character-detail.php?c=164446305179metallunataler&s=metallunataler )。ちょっと押しに弱い化学教師のUGNエージェントです。 戦闘面では、高い範囲殲滅能力と出目の良さでミドル戦闘の要に。構成が思い通りに働いて満足です。 シナリオ的には、NPCに子供がいたことと中盤の展開から、思いがけず第二の主人公的なポジションに。教師らしさを随所に見せられたはずなのでこちらも大満足でした。 …と、気付けばとんでもない分量に。それだけ余韻のあるセッションだったということです。 皆様も、またいつかこのシナリオが開催されるときには是非。 そして、当卓したPL、GMに最大限の感謝を。 いやあ、濃い週末でしたね。忘れがたい二日間になりました。 またどこかの卓でお会いしましょう。では。
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| 2022/02/12 11:52[web全体で公開] |
😆 センパイと幼馴染とルチャリブレ(ダブクロ3rd『Top of The World…』微ネタバレ感想) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)なんだこのラノベ?! …実際のところ、この日記のタイトルはこのセッションの内容を良く表しているのです。 さて、昨日、ダブルクロス the 3rd editionのシナリオ『Top of The World―彼女は×××―』に参加して参りました。 コメディ路線ということで珍しさもあり楽しみなセッションだったのですが…。 非常に楽しかったです! PC二人で序盤に遊びまくったり、突然変質していた世界に驚いたり、クライマックスはちょっとシリアスしてみたり、エンディングが修羅場だったり(?!)…。 GM、PLともにやりたいことを存分にできたセッションだったのではないでしょうか。少なくとも、はがね は120%満喫させてもらいました。 さて、そんな愉快なセッションですが、シナリオ内容はレネゲイド絡みの大規模な事変が起こる本格的なもの。 ギャグテイストの展開ながら、エフェクトやEロイスを用いた細やかな表現や、バックボーンのストーリーがコンパクトかつ緻密に作られており舌を巻きました。 GMのシナリオには是非またご一緒したいですね。 同卓したPC1は、ヒロインと幼馴染、真っすぐ純粋な空手少年。これがまあ主人公で、モテるわ無意識に女の子を口説くわ…。PC2としても同卓して楽しいPCでした。 戦闘スタイルも殴り、殴り返すストロングスタイルの白兵型。どこまでも主人公で、爽やかなキャラクターでしたね。 そしてはがね が使用したPC2は、舘内 美優( https://trpgsession.com/character-detail.php?c=164428839556metallunataler&s=metallunataler )、PC1の先輩に当たる、毒舌家で秀才な支部長です。 驚異的な低燃費のRCアタッカーで、切り札はミドルの≪生き字引≫、クライマックスの≪ラストアクション≫。 正直、彼女ははがね の好みを全反映させたと言って過言ではありません。のでここでは多くを語りません。 真っすぐなPC1とは対照的に事件に対して悩んだり根回しをしたり、PC1の思わぬ発言に振り回されたり、存分にPC2をさせてもらいました。 さて、感想は尽きませんが今日もセッションがあるので今回はこの辺りで。同卓頂いたGM、PLに最大限の感謝を。 またどこかの卓でお会いしましょう。では。
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| 2022/02/10 22:51[web全体で公開] |
😍 NEETY WRITER OVERD(ry(雑記) どうも、超絶最かわじぃえむちゃんです違いますはがね です。 なんだこれは?!と困惑されていると思うので弁明を。 先週の今頃、初GMのミドルを盛大にガバらせて終わり、非常にメンタルがヘラっていたはがねが書いた日記の没案の冒頭部分です。メンタルの乱高下が酷い。 一週間も経つとちょっと流行おくれな気もしますが、なんとなくこのタイトルだけ投稿したかったんです。 これだけで日記を終わらせるのは酷いのでちょっと雑記を。 最近(と言っても一週間ほど前)TRPG関連のツール、サイトの技術トラブルを多くみかけます。自分はサーバ周りは詳しくないのですが、個人運用でトラブル対処は地獄なのだろうなあ…と。 で、これを無料で使わせてもらっているのかと思うと、管理者様への感謝を忘れてはいけないなあと思うのでした。 露骨には言えませんが、より感謝を伝えたいのであれば、形として伝える方法もありますし…ね。 すごい、メンヘラから入って感謝の話になった。オチはないです。では。
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| 2022/02/10 22:35[web全体で公開] |
😭 SweetエンドとBitterな経験(DX3rd『凍える街と凍らぬ心』GM所感) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)初GM(が昨日)、終わりました。 シナリオははがね の身内卓への自信作、ダブルクロス the 3rd edition『凍える街と凍らぬ心』。 凍り付いた街と2つのFHセル、そして”遺産”をめぐるシナリオでした。 無事全ての項目をクリアしてのエンディングで、PLにも楽しかったとの感想をいただき感動もひとしおです。 …が、反省点が多く見えたのもまた事実。 シナリオ上での情報が不明瞭でありPLの判断を妨げてしまっている。エネミーの行動がPLのストレスになる可能性がある…などなど、このシナリオ、およびはがね のマスタリングにはまだまだ改善の余地がありそうです。 ただ一方、NPCとの絡みやエモいエンディングなど、GMがPLに経験して欲しかったことは少なからず伝えられたかと思いますので、後ろ向きにならずにまた鍛えなおしてGMにも挑戦したいですね。 さて、そんな本卓に参加していただいたPLの皆様にも最大限の感謝を。 主人公らしくNPCとのやり取りが抜群であったPC1、お茶目さとお淑やかさの混じった素敵な人間性を持ったPC2、パーティを支えセッションの進行もまた支えてくれたPC3、強烈なキャラクター性と強い意志を感じさせたPC4。皆個性的で、魅力的なPCでした。 …さて、GMだとシナリオについては言及できませんので、今後の予定(願望)をば。 現在、今回のシナリオよりは素直な展開ながら、ややサスペンス色の強いシナリオを鋭意製作中です。 『凍える街と凍らぬ心』の第二陣も…できるだけ早く開催できるよう頑張ります。 そして明日からは二日連続PL予定!今週遊ぶ皆様はよろしくお願いいたします、そうでない方もどこかの卓でお会いしましょう。では。
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| 2022/01/30 00:40[web全体で公開] |
😭 見通しががが…楽しかったけれど(ダブクロGM記録) 初GMのダブクロ3rd、4時間*3日想定の初日が終わりました! ただし、4時間を30分オーバー。恐らく全体も12時間では終わらん!見通しが!甘い!!! PLに負担をかけたのはマジで反省。 ただ、PLも結構悩んでくれている感触はあるので今後が楽しみです。 そして参加PLはみんなRP上手いし、何よりPC達がみんな魅力的で素晴らしい! あと、詳しくはセッションが終わってから(来週の土曜かそれ以降か)日記に書きますが、PL参加するときと同じくらい、いやそれ以上に各々のPCが大好きになりますね。 ガッチガチに緊張したしミスもしたけど、やっぱTRPGって楽しいな…。
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| 2022/01/22 00:18[web全体で公開] |
😭 緊張と感謝 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164268218116metallunataler こちらのセッション(『凍える街と凍らぬ心・DX3』)ですが、予想外に早く枠が埋まったため締切とさせていただきました。 セッションの反応を見てにもなりますが、当シナリオの第二回以降も開催予定です。その時も是非ご贔屓にお願いいたします。 さて、あと一週間かけてシナリオの細部の演出をブラッシュアップしようと考えていたのですが、謎の高揚感で逆に筆が進みません。 …どうしたものか。
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| 2022/01/20 21:50[web全体で公開] |
😰 初GMの卓を立てました。 ッスゥーーーーーーーーー…モウアトモドリデハデキナイ。 はい。 というわけで、オンセン登録7ヶ月目にして初めてのGMです。 募集ページはこちら。セッション名は『凍える街と凍らぬ心』 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164268218116metallunataler はがね が身内卓に書き下ろし、回したシナリオの中で最も完成度の高いと思っているシナリオであり、謎解きや戦闘よりは、ややRPに寄ったセッションとなっております。 初回しゆえ不安もありますが、トレーラー、ハンドアウトを読んで魅力を感じていただけたのであれば是非ご参加ください。 「はがね くん、このさき きょうりょくな デンパが でていて あともどりが できなくなっちゃうけど だいじょうぶ?」 はい いいえ ▷ッスゥーーーーーーーーー PS. 直前にHO決まるとキャラシ確認面倒だからって一週間以上前に募集したのに、爆速で枠埋まるじゃん。
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| 2022/01/17 12:18[web全体で公開] |
😭 それでもアタシは前に進むから(ダブクロ3rd『Adios』微ネタバレ感想) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)わぁ、なんてエモいタイトル。昨日のRPにまだ引っ張られているな? さて、昨日と一昨日の二日間で、ダブルクロス the 3rd editionシナリオ『Adios』に参加して参りました。 トレーラーの時点で滲み出る哀愁、PC2人セッションということで、割ときっちりと固めたPC設定と、セッション前から期待値最高潮のセッションでしたが…… 切なさと、UGNとは何かを心に刻む素晴らしい読後感のあるセッションでした! シナリオは過不足ない情報量で真実を照らし出し、真実が浮き彫りになる中でPLとしても考え、悩ませてもらいました。 また、特にヒロイン周りの描写に長けたGMで、PLとしてもシナリオへの深い没入感が味わえました。 …PLのキャラメイクやダイスの女神の問題でミドルが事故りかけましたが、それもまた思い出() さて、そんなセッションでご一緒したPC2は、PC1を慕う異形の少女。 事件に真正面から突き進んでいくPC1(もといはがね)の代わりに悩み、心配する立ち回りの輝くPCでした。 そしてPLの、設定や過去の発言を拾う能力が凄まじく、随所の演出に舌を巻きました。 そしてはがね の担当したPC1は秋月 千尋( https://trpgsession.com/character-detail.php?c=164198627182metallunataler&s=metallunataler )。 長身イケメン系少女。トレーラーを読んだ時点で、世界の敵に真っ直ぐ抵抗するキャラにしようと思い、正義感の強いPCとしてメイクしました。 やや猪突猛進なところがありPL、GMをハラハラさせた気もしますが、個人的にはヒロインの持つ命題への一つのアンサーを示したつもりです。 戦闘面では単体火力を押し付ける純粋アタッカー。クライマックスで、十分にその火力は発揮できたかと思います。 地味に防御性能も高いPCだったのですが…まあ、往々にしてダブクロにおいて防御は活躍しません。 PC2人で比較的ショートなセッションだとは思うのですが、気付けば感想がこんなに長く…。 それだけ、読後感のあるシナリオだということですね。 お付き合い頂いたGMとPLに最大限の感謝を! それでは、またどこかの卓でお会いしましょう。 Adios!
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| 2022/01/09 14:20[web全体で公開] |
😆 ゆるふわ支部長奮闘記!(ダブクロ3rd『BrokenBuddy』微ネタバレ感想) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ゆるふわなJK支部長で支部のみんなをサポートしました! …嘘です。 1/1、1/8、1/9の三日間で、ダブクロ3rdシナリオ『BrokenBuddy』に参加しておりました。 謎や伏線が数多く張り巡らされ、緊張感と期待感の膨らむシナリオ展開と、それらが一点に収束していく終盤の展開は、圧巻の一言であったと思います。 また、募集時点で感じていたことでしたが、セッションに登場するNPCが誰も魅力的で、精巧に作られたキャラクター性にも感服するばかりでした。 素晴らしいシナリオを企画してくれたGMに感謝を! さて同卓いただいたPCたちですが、 PC1は自称エリートだが割と守られて愛されるキャラクター。故に、物語終盤に本音が溢れ出るRPは痺れました。 戦闘では暴力的な火力強化が光っていました。 PC2は毒舌家なエージェント。主人公ムーブでありながらパーティの精神的支柱となっていました。 戦闘では、GMが震える恐るべき単発火力の持ち主でした。 PC4は任務を遂行するお姉さん。言葉端に滲み出るUGNとしての決意と、PLとしての鋭い進行提案に舌を巻きました。 戦闘では、圧倒的な範囲火力で獅子奮迅の活躍でした。 そんな魅力的な卓で参加したはがね のPCはPC3 天宮 瑞羽( https://trpgsession.com/character-detail.php?c=164048283793metallunataler&s=metallunataler )。 女子高生にして支部長、しかしながら慈愛溢れるキャラクター…でした。 が、初っ端からの厳しい状況とヒロインとの思惑のすれ違いから、本来の優しさを律して冷静に振る舞う立ち回りとなりました。 しかし物語終盤、PC2が瑞羽のキャラクターの裏側を汲み取り、瑞羽の本音を引き出してくれました。 痺れましたし、PLとしても救われる一幕でしたね。PCの内面が遷移することもTRPGの醍醐味の一つです。 そんなPL各位の協力もありエンディングまで、特にエンディングは、非常に満足度の高いセッションとなりました。感謝感謝です。 今回のセッションは、謎を追い、PCやNPC達の関係性を演出し、ハッピーエンドへとひた走る、ダブルクロスひいてはTRPGの魅力の詰まったセッションになったかと思います。 ところどころRPが暴れたのは…申し訳ない、持病なんだ…反省します。 さて改めて同卓していただいたGMとPLの皆様に感謝を。終盤の展開も含め、印象に残る卓となりました。 それでは、またどこかの卓でお会いしましょう。
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| 2022/01/02 00:21[web全体で公開] |
😆 新年明けまして おめでとうございます。もう二日ですが。 今年のお正月は、実に10時間ものセッションをするという中々味わい深いものとなりました。(次週に続いたため感想日記は別で) ただ、楽しい時間はマジで一瞬ですね。まだ1月1日が終わった実感がありません。 さてお正月ということで、今年の抱負をいくつか ・自作シナリオ(恐らくダブクロ3rd)を3つ以上完成させ、卓を立てる ・新しいシステム(候補はエモクロア)への参加 ・短く濃く明確な文章を書けるようになる ・ダブクロ初心者向けシナリオ(絶賛頓挫中)の作成 ・(本当に夢ですが)自分以外に自作シナリオを回していただく 実現しそうな順に並べましたが果たしてどうでしょうか…。 では、皆さまの2022年が素晴らしい一年になりますよう。 そして、卓でお会いしたら宜しくお願いいたします。 p.s. ゆるふわロリママPCのつもりが、置いてけぼり系ヒロインPCだった。そんなことも良くあるよね。
| はがね | |
| 2021/12/16 00:24[web全体で公開] |
🤔 同類と制作 一昨日セッションに参加して、昨日シナリオ制作相談会に参加したので、そこで溜まった雑談をこっちに。 ・ダブルクロス3rdプレイヤーって、ビルドの話するの大好きだよねって話 自分はあんまりデータを組み合わせるのが得意ではないのでこういう議論の輪に入れなかったんだけどふと 「めっちゃ平凡なPCの作り方って逆に需要があるのでは?」 と思い立ったので 平凡なダブクロPCの作り方! 1. コンストラクションを基準にする 2. 【社会】を3以上にする。不可能ならコネアイテムを2、3持つ 3. 財産点は3くらい残す 4. 可能なら行動値を5以上確保する 5. エフェクト構成は「ダイス増」「Lv*2(できれば3)以上ダメージ増かつ制限なし」「装甲無視or範囲化」「切り札」を基本線とする 6. 経験点は「使用回数系以外のエフェクトレベル」と「攻撃技能(6レベルまで)」に振り切る。余ったら自由 7. (当然だけど)「白兵型で10m以上の距離」を除いて攻撃できないシチュエーションを作らない 8. Dロイスは可能な限りエフェクト取得系や侵蝕値が反動で大きく上がるものは取らない(燃費がかなり悪化するため) 以上を可能な限り守れば、だいたいはミドル情報収集が人並みにできてミドル戦闘では人並みの火力が出せ、クライマックスで人並みに目立てて燃費もそこそこのキャラができます。 また経験則上、10m戦闘移動できればGMに頼めばエンゲージ出来ない問題は解決してくれます。不安なら白兵型は使わない方がいいかも。 弱点はデータ上没個性なこと。そこはまあRPで解決してもらって。 因みに、自分のキャラシは上の8か条をかなり忠実に守ってます。わあ没個性。 ・自己肯定感が乱高下するって話 シナリオ制作相談会でめっちゃ全肯定されて、自己肯定感が人並みにまで回復しました。 とはいえ、元々自分を客観的に見るのが何より苦手な性分なので、今作っているシナリオが良いのかどうかはまだ微妙に判断が付かない。 隣の芝生は青い…なのかなあ。 ただ、指摘点は見事にシナリオの不足部分を貫いてくれたので、当面は全肯定を信じてブラッシュアップに勤しもうかと思います。 それと、一旦身内卓相手に回してみるのが早そう…かな。
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| 2021/12/15 12:21[web全体で公開] |
😍 自由奔放にして快刀乱麻(ダブクロ3rd『夜には帰れない』・微ネタバレ感想) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日(と先週金曜日)、ハチドリ さんGMのダブルクロス the 3rd editionシナリオ『夜には帰れない』に参加しておりました。 犯罪者集団ギルドを舞台とした犯罪チームのPC達によるシナリオだったのですが、GMも他PLもノリが良く、RP内でも掛け合いの魅力的なセッションとなりました。 深夜テンションで所々変な事を口走ってしまったのは……反省。 シナリオでは、GMの演じる人間味のあるNPCが印象的だったことと、取得推奨イージーエフェクトがPC毎にあり、それを駆使して進んでいくミドルが、チーム感が出てとても楽しかったです。 このシナリオはハンドアウトが共通で、ワークスを泥棒/ハッカー/詐欺師/運び屋から選ぶというものだったのですが、 おちゃらけたキャラでありながらどこか倫理観の壊れたRPがはがね の好みにブッ刺さりの泥棒PC(PLモリフク さん)、 紅一点、無口なのに戦闘では鉄壁のガード屋だったり根は仲間思いだったりギャップの凄いハッカーPC(PL 魅稀☪︎ミキ さん)、 真面目堅物ではがね PCと泥棒PCの弄りの標的になりつつ、しっかり最後は主人公した運び屋PC(PL 生肉ユッケ さん)と、個性豊かな面々でのセッションとなりました。 さてそんな面々の中で自分が演じたのは詐欺師PC、”ミスティアイ”( https://trpgsession.com/character-detail.php?c=163911079043metallunataler&s=metallunataler )、エンハイ/ソラリスで、情報収集と射撃戦闘を得意とするPCでした。 飄々としていて常に笑みを崩さず、しかしその裏では常に金と権力の打算が渦巻いている、そんなキャラを目指しました。 実セッションでも、常に軽口を叩きながらもソラリスらしく司令塔の役割を全うし、非常に満足なRPができたかと思います。 また、キャラ設定上どうしても持たせたかったDロイス”復讐者”を、範囲攻撃に乗せてぶち撒けられたのでかなり満足です。 シナリオ全体、PC全体を振り返ると、犯罪者集団でありながらどこかコミカルで、でもやはり節々から漂う犯罪者の匂いが印象的なセッションでした。 エンディングも、悪党の矜持…のような感動話から、宴会エンドでしたし。 …短くしようしようと思いながらも、セッション感想は長くなりがちです…。これも楽しかった証拠か。 同卓したGMとPLがた、充実したセッションをありがとうございました。 それでは、またどこかの卓でお会いしましょう。