menntaiさんがいいね!した日記/コメント
menntaiさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 甲 | |
| 2022/01/16 22:07[web全体で公開] |
| カテキン | |
| 2021/12/29 19:55[web全体で公開] |
😊 年末・年始の挨拶 【trpg人生の一生について】 中国の儒教系trpgプレイヤーとして名高い孔子(???-BC479)は、『論語』によると、こう人生を振り返ったそうである。 子曰(しいわ)く、吾十有五 (われじゅうゆうご)にして学に志し、 三十にして立ち、 四十にして惑わず、 五十にして天命を知る。 六全て表示する【trpg人生の一生について】 中国の儒教系trpgプレイヤーとして名高い孔子(???-BC479)は、『論語』によると、こう人生を振り返ったそうである。 子曰(しいわ)く、吾十有五 (われじゅうゆうご)にして学に志し、 三十にして立ち、 四十にして惑わず、 五十にして天命を知る。 六十にして耳順(みみしたが)う。 七十にして心の欲する所に従いて規(のり)をこえず」(為政編より)。 解釈的に特に難しい箇所はないので、ひねったりせず、そのまま素直に読めばいい。すなわち孔子は次のように我々に語りかけている。 15才にして「学に志す」、すなわちtrpgを学び始め、 30才で、「立つ」、すなわちGMとして卓を立てる。 40才で、「惑わず」、すなわちSNS等で度々流れるtrpg学級会の極端な思想に振り回されることがなくなり、 50才にして「天命を知る」、すなわちセッションを通じての道徳教育、コミュニケーションの場の創出といった社会奉仕に目覚める。 60才になると、「耳が順う」、すなわち探索系技能を振らずともシナリオの背景、真相、フレーバーを瞬時に感じ取れるようになる。 70才で、「規(規律)をこえず」、すなわち一般的にルーニーと呼ばれかねないプレイをしても、もはや卓の調和を少しも乱すことはなく、皆が満足できるセッションを作ることができるようになる。 むろん古代中国と現代日本では、trpg環境は大きく異なるが、この孔子の証言は大変含蓄深く、とりわけ自らのGMとしての独り立ちを果たし、自分の目と耳でセッションの全体像や構成要素を把握することをまず優先し、その後に、「惑わず」「天命を知る」「耳順う」「規をこえず」といった境地を次々と実現していった点など、その慎重な人生設計は、われわれ現代日本人にとってもじっくり味読する価値があろう。 さらに、いわゆる「trpg人生の成長段階説」と現在呼ばれている議論が、素朴ながらも紀元前5世紀の当時、すでに定式化されており、この点で孔子は「trpg族の生態」研究の先駆者と言っても少しも過言ではない。 筆者はこの成長段階説に当てはめると「三十にして立ち」がもっとも近い。そのため、最近はGMに比重をおいてコツコツと活動をしている。一歩ずつ、自分を見つめながら精進していこうと思う。 【初心者とは何ぞや?】 野良でのセッション募集を再び行うようになり、初心者と卓を囲む機会が増えた。 初心者、すなわち「初心の者」、なんという美しい日本語か。高慢にならず、いつまでも初心者でありたいものだ(初心者とは、自称により定義されるものではない。ましてや技術によっても)。下手でも恥ずかしがる必要はない。初めのうちは下手で当たり前。卑屈になる必要もないし、ハッタリをいう必要もない。上手い人を見かけたら、教えてもらえばよい。初心を守る者の心には、なにかしら人の心を打つものがある。 セッション経験より大事なものは、仲間と共に、セッションを楽しみ、またある時は議論を楽しむことだ。楽しむことである。ルールの理解やRPの得手不得手など、時間がたてばどうにでもなる。これぞ悟りの神髄であるかもしれない。RPの上手さや世界観の表現力というtrpgプレイヤーならば永遠に続く輪廻の苦悩からの解脱は、「楽しみ」の中にしか見いだせぬ。技術は内なる自己との対話であるが、楽しみは人との共感である。技術は個人のもの、楽しみは共有のものだ。 心の温まるセッション、潜在的自殺志願者にすら「この世も捨てたもんじゃないな」と感じさせるセッションには、決して技巧ではない「何か」があるのではないか? 『古今集』の紀貫之にとって、歌とは、「力をも入れずして天地を動かし、目に見えぬ鬼神をも、あはれと思わせるもの」であった……。 【本題】 今年同卓していただいた皆様には大変お世話になりました。 おかげ様で今年もとても楽しい一年を過ごさせていただくことができました。 夏頃から僕なりのペースでtrpgを「楽しむ」ために屋台trpgスタイルに切り替え、日程調整で遊ぶことが難しくなってしまいましたが、たまに卓を立てているのを見かけた際は、ふらっと暖簾をクグって一緒に遊んでいただけましたら幸いです。 来年もどうぞよろしくお願いいたします。
| アズマ | |
| 2021/09/07 02:37[web全体で公開] |
😊 (133)ドリームランド旅行譚☆夢み、旅せよ 今回はmenntaiさんの「夢み、旅せよ」に参加させていただきました。 念願のドリームランドシナリオでして、ウッキウキの気分でPCを作成し、「~ですぞ!」の口癖のうざったい医者で夢の国へ行きました。同行に執事くんと看板職人さんと一緒に行きました。 ドリームランドでの冒険をする感じでして、RPGみ全て表示する今回はmenntaiさんの「夢み、旅せよ」に参加させていただきました。 念願のドリームランドシナリオでして、ウッキウキの気分でPCを作成し、「~ですぞ!」の口癖のうざったい医者で夢の国へ行きました。同行に執事くんと看板職人さんと一緒に行きました。 ドリームランドでの冒険をする感じでして、RPGみたいに酒場に行き様々な技能を振りクエストクリアを目指したり賭け事をして負けてケツの毛までむしり取られそうになったり医者パンチで最大7点ダメージを出したりして楽しい冒険を謳歌してました。 最後に色々あり執事くんとグッバイすることになりましたがまた会えると信じて待っていようと思います。 ドリームランドでの探索や冒険が出来てすごい楽しかったです。同卓してくださった皆様ありがとうございました。
| いまもと | |
| 2021/09/01 16:52[web全体で公開] |
😍 骰子結晶&午前0時のアクアリウム(庭師と蒼穹のネタバレもあり) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)8/27 「骰子結晶」 KP:いふさん KPC:皇 天音 PL:いまもと PC:皇 一織 「午前0時のアクアリウム」 KP:YSさん PL:AZAMAさん、いふさん、鮭ハラミさん、ミシマさん、私(突発だったのでもしかしたら足りなくなっているかも…?) 見学:イートさん 蒼穹で引き取った天音ちゃんと綺麗な無人島と水族館に行ってきました! 毎日1d100振って「定例」が発動しなければ回れる~とのことだったので回避することができて本当に良かったです… やっぱり天音ちゃんは可愛いんだぁ~~~どちらも大変ニャルにはお世話になって…ほんとありがとう!!! 泥団子作成クリティカって綺麗な泥団子もらえて、一織が拾った貝殻を宝物にしてくれて…ドキドキしながら1d100振っていたのが報われて一緒に楽しい時間を過ごすことができて幸せです😭 なんだかとってもぶっ飛んだ探索者に囲まれながら水族館行ってきました! 冒涜的な講座…他PCなら受講したかった…天音ちゃんに悪影響だからね… 折角の天音ちゃんとのデート、善如寺には会いたくなかった、のに…ぐぐぐ😡と一織はなっていましたが!PLは必死になって探してくれて嬉しかったですよ!!でも最後の秘匿会話のはずる過ぎたのでダメです!!!まーたかっこいいこと言いおってからにーーーーーーーーー!!! 一織では天音ちゃんと二人きりがよかったのでツンツンしてしまいましたが!鮭神さんも…幸せに…なって…お願い… 相模原さんがいなくなってしまって恋愛観どうなってるかとっても気になるけど聞けない… 天音ちゃんへの対応的に絶対いいパパになるよ…でもそんなこと言えるわけがないじゃない… 見知らぬ男性天音ちゃんにプレゼントくれてありがとうー名前間違えてごめんなさい! どんな状態であれ自分が天音ちゃんに手をかけてしまったのは許せないので!より天音ちゃんと一緒にいる時間を増やしたりオカルト対策しなければ… アクアリウムの方は飛び入り参加にもかかわらず快くOKしていただきありがとうございました! 庭師組と天音ちゃんとまた一緒に遊べて楽しかったです~!!
| いまもと | |
| 2021/07/28 19:39[web全体で公開] |
😍 蒼穹 庭師のネタバレもあり (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)KP:いふさん PL:鮭神 龍一郎 (鮭ハラミさん) 皇 一織 (私) 善如寺 明仁 (アズマさん) 明智 知明 (mentaiさん) (庭師HO順) 庭師自陣でいふさんに蒼穹を回していただきました。また会えて嬉しいです! 前回はカッチカチの真面目キャラでしたが、今回は初手酔っぱらって全体的にご機嫌キャラだったかもしれません… 男に生まれたかった女性PCなので天音ちゃんに「おにいちゃん」と呼ばれた時はとても舞い上がってました! なにかあったら私が守ると心に決めていたのに再会したらよりによってあの善如寺になついてるなんて…善如寺許すまじ😠 でもすんごいママしててママでしたね(?) 探索は荒れに荒れましたね! 善如寺&明智さんで出版社に行ったら子連れで怪しいしファンブル出すしで追い出されて、その後鮭神さん&皇で行ってもファンぶって追い出されかけたし散々でした!鮭神さんと皇は目星も図書館も70あるのに全然成功しないという… たしか庭師の時に鮭神さんとバディ組んだ時も70のコンピューター失敗したのでなんだかんだ班長といると安心しちゃうんだなぁ… いふさんにはたくさんおかわりさせていただいて感謝してもしきれません… ファミレスで合流時に天音ちゃんにパフェあーんしてもらった時!善如寺の後だったから間接キスになってしまった下り! 皆さん目敏すぎます!全く気づかなかった…善如寺許すまじ😠 天音ちゃんかわいいんじゃあ~~🤤大好き!庭師HO2に天音ちゃんは刺さりすぎる!! 皆さん天音ちゃんへの対応時声色が優しくなっているのを見ててすんごい胸がギュッとなりました…いい… 明智さんは顔いいし人当たりもいいから女癖が悪くなければなぁ… 鮭神さんは…相模原さんの事もあってどうなんだろう…聞けない… 上杉の面会はもし皇が行っていたらブチ切れていたのであの分け方でよかったです。 明智さんは人と話すの本当にうまい!聞き込みの時は安心して任せられますね!! 前回名前呼び嫌って言ってからはちゃんと皇くんって言ってくれるのも嬉しい…ウレシイ… 車用意している時天音ちゃんに大事なペンダント自分だけ見せてもらいおって…善如寺許すまじ😠 最終決戦、前回に引き続きうちの班長はすごい!一発も外さないしクリティカルもだす! 対して私は異形となったお母さんも天音ちゃんも撃てず何もできませんでした… 序盤ファンぶりまくりの鮭神さんだったので皇班いいんじゃね?とネタで話していましたが、やっぱり戦闘や大事な決断でビシッと決められる鮭神さんが班長じゃないと駄目だなと実感しました。 明智さんも引き続きジャムるわ狙われるわで何だか不憫!APP18だと神話生物の視線も釘付けですね!! それでも回避不能攻撃以外全部避けててしっかり副班長でした!多分最後の明智さんの攻撃時近くにいた私が銃を渡せばよかったのですが撃ちたくないし撃たせたくなかったので提案できませんでした、申し訳ない! 最後の決断は庭師で対立関係にあった鮭神さんと明智さん、私と善如寺の意見が同じで胸熱でした! どうしても曲げることができなくて2人に譲歩していただき私が引き取ることになりました。絶対幸せにします!! 善如寺は絶対に家にいれない😠 その後はどうしましょう… 長く一緒にいるほどより撃てなくなるだろうし、かと言って皇が死んで日本に野放しにすれば零課の仲間を危険に晒すことになってしまう… 鮭神さんにお前を信じてるって言われたし絶対に日本では定例迎えられない…軍資金貯めて高飛び…? でも零課のみんなとは離れたくない… とりあえず1か月後に天音ちゃんと一緒にシナリオ回われる事になったので毎日1d100振ってロスト回避し続けるので見守っていてくださいね! いふさんのキーパリングには感動でした! 用意されていないキャラをすぐポンッて出してくれて、ちゃんとキャラが生きててすんなり物語に入り込めました。 フレーバーのダイス結果描写も丁寧で、とても勉強になりました!皇班の下りと説教電話の下り最高でしたw 天音ちゃん大好きです!!!!!! バディ行動で鮭神さん&明智さん、善如寺&皇のペアだけまだやれていないので見たいなあという気持ちもPL的にもありつつ…PCは目の敵にしてますがPL的には善如寺さん大好きなので! 全員刑事なので回れるシナリオも少ないかもですがまた皆で会いたいな… KPさんと零課のみなさん、ありがとうございました!
| いまもと | |
| 2021/07/04 02:45[web全体で公開] |
😭 庭師 超ネタバレあります (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)勢いのまま書いたので文章が大変なことになってます! KP:霊龍さん PL:【HO1】鮭神 龍一郎 (鮭ハラミさん) 【HO2】皇 一織 (私) 【HO3】善如寺 明仁 (azamaさんorアズマさん…?) 【HO4】明智 知明 (mentaiさん) (HO順) 相模原さんが居ない体制での紅一点でした! HO4が女たらしで最初名前で呼ばれてたのを無理やり苗字呼びにしてもらいました!何回か言い直してまで変えてくれて嬉しかったです!自PCは妹しか見てないのでその誠実さは他の女の子にあげてもろて… 皆さんちゃんと情報提供してくれたのに私だけ情報握りつぶしてしまった…すまない… 妹敵側予想だったので、なるたけ情報開示してとっとと真相にたどり着いてもらって最後裏切る予定だったんですがHO4が出してくれた日記で亡くなってると分かり全て吹き飛びましたね… 自分が疑われてしまうかもしれないのにあの日記を開示したのは本当に漢気… そんなこんなでどさくさに紛れてHO3,4殉職させちゃおうと思って臨んだ最終戦! 的場強そうで秒で諦めましたね…無念… 3人拳銃ジャムるのはやばいですって… 神童さんがジャムらせたとき「鍛錬が足りないです!」って言って自ターンでジャムったのちょっと恥ずかしかった… その後HO3が拳銃譲ってくれて!心はもうめちゃくちゃです!! 私なら撃たないって信じてくれたの…?ってなるじゃないかあああそんなの撃てないよおおおおおおおお HO1,4が次攻撃受けたらやばいってところでHO1がスパッと決めてくれて無事逮捕できました。やるときはやる男、さすが班長! 戦闘後の皆さんのRPがよすぎて何喋る予定だったか完全に忘れてたどたどしてました… 銃向けた時、HO3が撃たれてもいい、罪滅ぼしだって言ったのもうまじで…ずるいぞHO3!かっこいいじゃないか… しかも私が話してる間の相槌の声色が優しすぎるんだ…刺さる… HO4にも私を犯罪者にしたくないからやめてなんて言われたらさぁ…無理だ… その後の班長が的場を手にかけようとしてたの止めてくれてありがとう神童さん…!我々燃え尽きちゃって声掛けれる状態じゃなかったから本当に助かった!ここの班長は生きてた…感無量… 終わってからの後日談の緩急もすごい! ドタバタ零課に戻れて(?)よかったー サルゲッチュしたりHO4が謎不定抱えたり笑いすぎて終わってしばらく頬が痛かった… 皆さんシリアスとギャグ両方できる猛者揃いでした…恐るべし KPの霊龍さんと零課の皆さん、本当にありがとうございました!
| みかん | |
| 2021/03/01 02:27[友達まで公開] |
😆 2月 振り返り(長いので閉じてる) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)2/1 PL「星ノ中ニ眠ルモノ」 2/1 KP【オーダーメイド】 2/4 PL「想ひますとも」 KP【不完全なる図書館】 2/5 KP【ICE_BOX】 KP【異説・狂人日記】 2/6 KP【異説・狂人日記】 PL「慟哭の山」 2/8 PL「バロン・サムディと賑やかな死体の謎」 マダミス! 2/9 KP【異説・狂人日記】 2/10 KP【ぼくはなにもしらない~この事件の犯人はHO2~】 2/11 KP【異説・狂人日記】 2/12 PL「名状し難き者なれば」 2/13 KP【異説・狂人日記】 PL「定位置の星」 2/14 KP【遭難者C】 KP【予兆にクワイア】 2/15 PL「狂気山脈」 2/17 KP【幾年のこひ】 2/18 KP【不完全なる図書館】 2/21 KP【異説・狂人日記】 2/22 KP【ICE_BOX】 2/24 KP【あつらえ かいぶつの森】 2/26 KP【魔法少女イミテーション】 PL「はにー♥すいーつ♥ちょこれーと」 2/27 KP【ダンス・マカブル】 PL「凍てつく夜に」 2/28 KP【呼声戦線異状あり!~人民、灼熱の時代に欺く戦えり~】 計28卓 (KP:19 PL:9) 2月って28日だったはずよね? 28卓ってどういうことよwww 1月末にふと「異説・狂人日記」を回したい欲が発動し...たくさん回させていただきました! ありがとうございましたー! 回りたい人がいらっしゃればぜひお声がけを...! 喜んで回します! それではKP感想を...(今月色んな種類のシナリオ回してた理由ですね)。自分にとって”回しやすい”シナリオは何なのか?という疑問のもと、色々シナリオを漁ってはすぐ回す、という感じでやってました! 今のところ「ICE_BOX」が一番回しやすいし、回してて楽しいなぁと。情報が固定の位置にないのがとても良い! あとは「異説・狂人日記」と「幾年のこひ」。NPCとの会話中心なのでその人ごとに対応させやすい! つまり、何が言いたいかというと、回してるとシナリオ製作者様の「ここではこうして欲しい! この順番で進んで欲しい!」というシナリオの型がハマらないことが多いんですよ。想定しているルートと外れることが多くって...。だから無理やり戻したりするのが行動を制限しているようで申し訳なくって...。 そしてとうとう出会えたシナリオ書式!「かみのおおいまちシリーズ」! 以前身内で回してもらったことがあったやつ! ふと読んでみると、情報がただ並んで書かれているだけで、これからどこに向かうのかなどがほとんどない!(つまり、シティでよくある、ここ調べたらあっち行ってそっち行くみたいな誘導がない!) おのおの向かった先でそこで得られそうな情報を出してく感じで、そして得た情報からクライマックスへ。 これが本当に楽なの!!!! ただ穴が多いというのも事実… 自分が”お話を進める”より、PLたちが能動的に行動して”お話を作って”いってもらうシナリオを回したいなーとすごく思う。(責任放棄みたいな言い方だけどそんなことするつもりはない) というわけで、”回しやすい”シナリオとは一体何なのでしょう? ”回してみたい”と”回しやすい”と”楽しい”は違うと思うから、いつものようにのんびりシナリオ読んで回して過ごしていく事にしますー! 最後に今月も楽しかったです! 一緒に遊んでくださった方、ありがとうございました! また遊んでください! 以上!
| かものはし | |
| 2021/02/28 12:11[web全体で公開] |
😆 ケーキとコーヒー どうも、雑食で気分屋のかものはしです。 最近あま〜いうちよそが多かったのですが、甘いものを食べると苦いものが欲しくなるもの。 ふと「クトゥルフクトゥルフ」したシナリオに行きたくなり、幸いにもそうしたセッションに参加させていただきました。 お腹の空いている時に食べるものはどれもこの上なく美味しく全て表示するどうも、雑食で気分屋のかものはしです。 最近あま〜いうちよそが多かったのですが、甘いものを食べると苦いものが欲しくなるもの。 ふと「クトゥルフクトゥルフ」したシナリオに行きたくなり、幸いにもそうしたセッションに参加させていただきました。 お腹の空いている時に食べるものはどれもこの上なく美味しく感じるものです。 ごちそうさまでございました。 そもそも「クトゥルフクトゥルフ」な卓とはなにかしら?「甘い」卓とはなにかしら? 前者はどんどん探索して神話生物バーン!頭捻って謎解きドーン!な卓 後者は登場人物同士が絡み合って様々な感情に揺れるな卓 というような感覚。 大雑把で曖昧だけれども、明確に分けられるものでもなし。 その時々のメンバーでその時々の物語の味を出していけるのが、美味しい卓の秘訣なのでしょう。
| KAL666 | |
| 2021/02/25 12:55[web全体で公開] |
😶 よし、キャンペーンをやろう やろう。 やろう。 やるぞ。 本当にやるからな。 やりたいぞ。 やれたらいいなぁ。 やろっかなぁ。 やるぞ!
| 華泉/AZUKI | |
| 2021/02/23 23:17[web全体で公開] |
😶 キャラシをセッション中に作る 大体のcocのオンセンのセッションでは、セッション前にキャラクターシートを作成して、KPに確認をしてもらってから始める。 でも私はセッション中に全員でキャラクターを作るのが理想だったりする。 関係性とか技能の取り方の話し合い(事故が減る)ができるからとかいいことがあるけど、オンセンでは見ない全て表示する大体のcocのオンセンのセッションでは、セッション前にキャラクターシートを作成して、KPに確認をしてもらってから始める。 でも私はセッション中に全員でキャラクターを作るのが理想だったりする。 関係性とか技能の取り方の話し合い(事故が減る)ができるからとかいいことがあるけど、オンセンでは見ない。 自分の経験でしか言えないが、同じシナリオでもセッション中に作ると募集したページだと人来なかったけど、事前に用意する募集だったら集まったし、馴染みがないのか。 単にタイミングの問題もあるだろうけど。 セッション前に作るメリットもあるけどね。
| アイ・オウ(I.O) | |
| 2021/02/22 20:00[web全体で公開] |
😶 まずは動かなければ・・・・。 自分はお好み焼き・たこ焼き・焼きそばをおかずに白飯を食べる事が大好き・・・ すみません、前置きしたくなる年寄りですから(^-^; 考え込んでいても仕方が無いし行動しないと始まらない。 アナログ時代の人間がオンラインの世界がどんな感じなのか見てみたい。 <見学可能なセッションを開催・参全て表示する自分はお好み焼き・たこ焼き・焼きそばをおかずに白飯を食べる事が大好き・・・ すみません、前置きしたくなる年寄りですから(^-^; 考え込んでいても仕方が無いし行動しないと始まらない。 アナログ時代の人間がオンラインの世界がどんな感じなのか見てみたい。 <見学可能なセッションを開催・参加されている皆様へ> 今後の卓開催に向けてテキチャ・ボイチャ機能やセッションの進行を学びたいので、伺わせていただきたいと思います。 セッションの邪魔にならない様に心掛けますので、よろしくお願いします。
| サーガトリム | |
| 2021/02/16 01:16[web全体で公開] |
😶 秘匿HOシナリオの誓い 誓います。 CoCにおける秘匿HOシナリオは全て一発勝負です。シナリオ終了後にやりたい、良さげなRPが思いつこうと、基本的に通過済みシナリオは、2度参加不可能(もちろん例外あり)であり、秘匿HOシナリオともなると100%再参加は不可能なのです。あの時ああいえばよかった、なんて後悔しないように全身全霊でRPをします。秘匿HOシナリオに限らず全力でRPをします(訂正)。照れや恥など捨てて、PCならどんなセリフを言うか必死に考え発言します。以上私、秘匿HOシナリオ好きの自戒の意をこめた宣誓です。
| ハルカナ | |
| 2021/02/10 22:45[web全体で公開] |
🤔 そろそろ3ヶ月 11月21日にオンセを初めてやりはじめ、そろそろ3ヶ月! シナリオどれくらい回したかな?と思い、自分のココフォリアのお部屋を見返したところ。 消した部屋を除いて15部屋ありました。 つまり15シナリオ。(消してしまったのも合わせると16シナリオ) 1月に回した卓はオンオフ合わせて21卓。 全て表示する11月21日にオンセを初めてやりはじめ、そろそろ3ヶ月! シナリオどれくらい回したかな?と思い、自分のココフォリアのお部屋を見返したところ。 消した部屋を除いて15部屋ありました。 つまり15シナリオ。(消してしまったのも合わせると16シナリオ) 1月に回した卓はオンオフ合わせて21卓。 回したな〜。 卓修羅というほどの数ではありませんが、1月にNPCだとか背景用にクリップスタジオを導入して加速した気がします。 只今繁忙期真っ最中、半日以上職場にいるのでなかなか今月は回せてないですが、2月にキャンペーン?群像劇?シナリオが終わりを迎えますので、3月からは単発とか、まだ回せてないシナリオとか回していきたいなあ。と思っています。 どうしても気安さから昨年オンセンでお知り合いになった方から募集かけちゃいますけど(今の登録している卓もオンセン用の鯖メンで満員になってしまった…)。 TRPG、楽しいですね。 RPが下手なので懐いてる人の卓しか回れそうにないですがPLもちょこちょこやってきたいな!!
| トロ | |
| 2021/01/29 23:27[web全体で公開] |
😟 目下の悩み セッションで参加者が5人のものは途中から黙りこくり、寝落ちを疑われてしまう。4人でもどのタイミングで話しかければいいか分からない。2人でも相方がRP上手いと口ごもってしまう。 自己主張が足りないのは自分でも分かるがヤバすぎる。
| ハルカナ | |
| 2021/01/10 23:17[web全体で公開] |
😆 楽しすぎる1日 今日は1日TRPGに浸れた日でした! 最高に楽しい。 良い日だ。 本日は1月3日から回しはじめたびいどろの国7回目のセッションと、お誘いさせていただいたキャンペーンメンバーが初めて一堂に会すtoCODAを回しまして。 感想としては「いやいやいやほんと楽しい!!脳内で変な物質出てる??」っ全て表示する今日は1日TRPGに浸れた日でした! 最高に楽しい。 良い日だ。 本日は1月3日から回しはじめたびいどろの国7回目のセッションと、お誘いさせていただいたキャンペーンメンバーが初めて一堂に会すtoCODAを回しまして。 感想としては「いやいやいやほんと楽しい!!脳内で変な物質出てる??」っていうくらい楽しかったです。 来週もまたキャンペーン。 楽しいセッションにできればいいなあ。 明日も喉の調子によって大丈夫そうならびいどろの国です。喉の機嫌によるので突発となりますが遊んでくれる人居たらいいなあ。
| ハルカナ | |
| 2021/01/07 21:08[web全体で公開] |
😊 嬉しいこと 今月は30分程度で終わるけれど密度の濃い良シナリオ、「びいどろの国」というシナリオをはちゃめちゃ回しまくるぞ!というのを個人的に決めておりまして、その2日目でございました。 セッションも楽しくできたのですが、終わって演出うまいとほめていただき有頂天になってテンションが現在おかしいです。 お相全て表示する今月は30分程度で終わるけれど密度の濃い良シナリオ、「びいどろの国」というシナリオをはちゃめちゃ回しまくるぞ!というのを個人的に決めておりまして、その2日目でございました。 セッションも楽しくできたのですが、終わって演出うまいとほめていただき有頂天になってテンションが現在おかしいです。 お相手がオンセンで初めてオンセでPLをしたシナリオのKPさんでしたので、勝手に懐いているため喜びも一入です。 最高にハイってやつです。 うれしーーーー ということでまた明日もびいどろの国です。 どんどん回していきたい所存。