カルメンさんがいいね!した日記/コメント page.4
カルメンさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| どうじょう | |
| 2023/12/05 11:44[web全体で公開] |
| どうじょう | |
| 2023/11/30 10:44[web全体で公開] |
😶 自卓「Alone in the Dark」について ――――名作古典ゲーム「Alone in the Dark」を卓化したものだが、昨日それの主催第三回目が終わった。 「Alone in the Dark」はバイオハザードの原型となったと言われる、当時の画期的アクションホラーかつ、難易度理不尽ゲームだ。 「怪しい屋敷の中を探索する」というお約束な全て表示する――――名作古典ゲーム「Alone in the Dark」を卓化したものだが、昨日それの主催第三回目が終わった。 「Alone in the Dark」はバイオハザードの原型となったと言われる、当時の画期的アクションホラーかつ、難易度理不尽ゲームだ。 「怪しい屋敷の中を探索する」というお約束な内容なだけに卓化はやりやすかった。 ただ原作の理不尽さをどこまで再現するかでだいぶ悩みはした。 原作通りに行くとマジでデストラップの嵐の上、ちょっとした選択ミス(しかもノーヒント)で詰んでしまうのだ(汗)。 【以下雑感】 ・初回身内でテストプレイ 厳しくなりきれずデストラップで温情をしょっぱなから出す。身内故のルーニーがそろいすぎて脳筋プレイしかしない。 シナリオ通りにやれば4回は全滅してた。今思えば身内なんだから温情なんぞ出さずに全員コロせばよかったと思う(遠い目)。 ・二回目身内と知人でプレイ 初回の反省点から温情の出し方をシステムに組み込んだが、シナリオ自体がただのダンジョンハックなので単調になりすぎた。やはり探索者が多少焦るくらいの戦闘やトラップはあるべきだと反省。 ・三回目オンセンプレイ 温情をシステム化、原作に沿ってデストラップの変更はなし。そのかわり行き詰った時の対応もシステム化した。 結果、そこそこ参加者さんを焦らせることに成功! デストラップ回避のシステムは「幸運ポイント(初期所持2点)」として、クリティカルが出るたびにポイント増加、ファンブルで相殺、という形にしたのだが、今回異常に出目が偏り(汗)、幸運ポイント富豪と全くポイントが増えないどころか、ファンブル相殺借金を抱える人が出てしまった。 クリファンは幸運ポイントの増減のみに適用するとしていたのだが、今後は幸運ポイントでのファンブル相殺を他者でも肩代わりできるとして、相殺できないファンブルは不利な状況をファンブルを出した探索者に付与する形に変更しようかと思っている。 また元のゲームで詰む要因となっているちょっとした選択ミスも、探索中に見つかるアイテムにヒントを乗せることにした。 今卓の参加者の皆さんからとても良いアイディアをいただき感謝! 反省点はあれど、少しづつ改善はしているのが目に見えてわかったので嬉しかった。 また拙いマスタリングであったものの、探索者さん全員が協力し、それぞれ全員が活躍して難局を乗り切ってくれたので、見ていて楽しかったな~~。 欲を言えばやはりもうちょっと厳しくして参加者の皆さんに悲鳴をあげさせたかったってのはある(笑)。 まぁ個人的に探索者ロストは避けたい人間なので、なかなか厳しくなりきれないんだけどね。 ともあれオンセンでは初プレイの「Alone in the Dark」、自己採点では60点、探索者さんの行動は満点!の卓だった。 参加してくださった皆さん、本当にありがとうございました!! 今卓の反省点を生かし、第四回「Alone in the Dark」も近々また開こうかな。 その時は日頃のお礼を兼ねてSELさんとGilt Lilyさんを招待するか?! いやでもあのお二人はGM力が高い上にダイス運が結構いいからなぁ。 鼻歌まじりでデストラ突破しそうで怖いッッ!!!!((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル
| どうじょう | |
| 2023/11/27 15:45[web全体で公開] |
😶 4連休がもう終わる ――――(´;ω;`) 自分の仕事場は定休がないので休みはシフト制。 今回4連休だけど、これは別に自分が望んだものじゃない。他の人との休みを調整+休みを交換した結果こーなった。 特に予定はなく、家でだらだらしてたらもー三日目。 明日で連休最後なんですけどぉおお!!! なんもすることなく、家全て表示する――――(´;ω;`) 自分の仕事場は定休がないので休みはシフト制。 今回4連休だけど、これは別に自分が望んだものじゃない。他の人との休みを調整+休みを交換した結果こーなった。 特に予定はなく、家でだらだらしてたらもー三日目。 明日で連休最後なんですけどぉおお!!! なんもすることなく、家でだらだらしてても休みはいい。 なにより卓に何時からでも参加できりゅのがとてもいい!! でも明日で終わりなのだ。 あ~~仕事いぎだくねぇっす。 仕事しないで卓ばっかするダメ人間に私はなりたい(あかん)。
| どうじょう | |
| 2023/11/25 19:19[友達まで公開] |
😶 推理卓 ――――は自分には向かないなと痛感。 今日参加した卓がガチガチの推理系だったんだけど、謎解きが全然わからなかった! というか最初の起点からズレてる。 シナリオの謎解き(例え) 「山にはどくろがある。どくろを三回まわせ。どくろは主の餌になる。王に捧げよ」 →アナグラム。言葉を紐解いて正解全て表示する――――は自分には向かないなと痛感。 今日参加した卓がガチガチの推理系だったんだけど、謎解きが全然わからなかった! というか最初の起点からズレてる。 シナリオの謎解き(例え) 「山にはどくろがある。どくろを三回まわせ。どくろは主の餌になる。王に捧げよ」 →アナグラム。言葉を紐解いて正解の単語を探す。 間違った思考 「どくろを探して 三回回すギミックをしてから、王、と思われる存在に捧げたらいいんやな!」 →バイオハザード的ゲーム思考 これじゃ一生解けるわけがない!!!! シナリオは謎解きも含めて何一つ問題はない。 しかしPLが謎解きを直線的に受け止めすぎてまったく向いてねぇええ(汗)。 他の人がわかってる時、自分だけが頭上に???出しまくってるって、自分がバカだって宣伝してるようなもんだぜ、へ、へへへ_(:3 」∠) いや実際頭の回転の鈍さは自慢できるレベルだけどもっ(笑)!!
| どうじょう | |
| 2023/11/24 07:09[web全体で公開] |
😶 立ち絵じゃなくて ――――イラストの依頼を検討している。 懇意にしてもらっている絵師さんにずっと共通親族立ち絵を制作してもらっているが、今月の依頼分がラスト、如月春の立ち絵で親族キャラが同じイメージで完成する予定なのだ。(如月知真理は除く) ならば全員集まった集合絵とか見たくなるよね!? TRPGに使う立ち絵じ全て表示する――――イラストの依頼を検討している。 懇意にしてもらっている絵師さんにずっと共通親族立ち絵を制作してもらっているが、今月の依頼分がラスト、如月春の立ち絵で親族キャラが同じイメージで完成する予定なのだ。(如月知真理は除く) ならば全員集まった集合絵とか見たくなるよね!? TRPGに使う立ち絵じゃないから完全な自己満足。 イラストを描いてもらっても、デスクトップに飾ってにやにやするしかできないし、多分お値段もいつも以上にお高くなるはず。 それがわかっていても「集合絵が見たい!!!」という欲望が抑えきれないッ……! 依頼するなら12月だし、自分へのクリスマスプレゼントでお年玉だと思えば!!!いける!!(なにがだ) とはいえ、描いてもらう人数は6人もいるし、制作費が予算を超えるならさすがに依頼できないが~~~。 その時は人数減らして代表者イラストにしよう( ’ω’)=3
| 栗酢 | |
| 2023/11/18 18:23[web全体で公開] |
😢 村ホラーRTAがエモシだった件! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)エモシ…えぇ…エモシでした…それはもう、マグニチュード9.0くらい揺さぶられました… どうして…どうして誰も守れないの!! ダイスの出目が悪かったのもありますが、完全に私の判断ミスで親友を死なせてしまった。 ダイスの出目やシナリオ難易度のせいじゃなくて…俺が悪かったんだよ…いっそ死なせてくれ!! 今回の村ホラーRTAで使用したキャラが関わるとNPCも皆ロストしていく… 誰も守れないのだ…探索者としての責務を全うできてない。心の中の煉獄さんも泣いてるよ… 久しぶりに心に大穴が空いたので日記に書き殴ってしまいました… シナリオ自体は滅茶苦茶楽しかったです!和風のジメッとしたホラーでクライマックスも含めて終始ハラハラしておりました! 村ホラーRTAはエモシ!古事記にも書いてある(吐血)
| Gilt Lily | |
| 2023/11/13 03:41[web全体で公開] |
😶 【参加者決定済】戦慄! カルトVS狂信者 ~勝手に戦え!~ プレイ感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)どう見ても殺害予告でした、本当に(ry PL(敬称略):姫川コーヒー、どうじょう、Izana、SEL 【所感】 ・意外とPOW判定を成功させて抵抗する皆さん。そんなに嫌がらなくてもいいのにー^^ ・そしてあっさりと見捨てられかけて泣きわめくw いやあ悲鳴が心地よいなあw ・序盤の戦闘でやたら敵の出目が走ってなかなかの混戦に。変態動かしてなかったら被害拡大してたな、これ ・新登場の不確定要素へのRPが的確+不利めのCON対抗成功のコンボ。これはもう100点満点ですわあ……w ・そしてメインの濡れ場の隣で(血)濡れ場が発生していた謎 ・前哨戦は問題なくこなせたものの、真打登場で一人発狂。しかも因縁のあるボスだったためさらに暴走 ・そして味方の魔術師はファンブルで2ターン動けないポンコツと化しましたw ・それでも厚い装甲を削り切ってボスを倒す。いやあ、予想外にエモいRPを見られましたよ ・でも彼女なくしそうになってるのは私の責任じゃないからな! ・あと覚醒綾瀬に刺されるシナリオは書きます(きっぱり)
| Satoshi | |
| 2023/11/12 20:13[web全体で公開] |
😶 擦れ違い 思い違いで 勘違い 人と人相手なら、起こる話。 ではすれ違った場合どんな対処が出来るか。 仕事や部活などで、上下関係が存在するなら、感情は別にして上手が決める。 TRPGで起こった場合、対等な関係なので、合意が必要になる。合意する為に言葉にする必要がある。 身内なら、「言いたい事を言え、用があるなら言葉にしろ」全て表示する人と人相手なら、起こる話。 ではすれ違った場合どんな対処が出来るか。 仕事や部活などで、上下関係が存在するなら、感情は別にして上手が決める。 TRPGで起こった場合、対等な関係なので、合意が必要になる。合意する為に言葉にする必要がある。 身内なら、「言いたい事を言え、用があるなら言葉にしろ」なんて人も居る。 ネットを散見した所、五歳児くらい?は「なーに?ちゃんとおはなしして」と描かれている。 すれ違いがあった場合、何を気に掛けているか言葉にする。 言葉にしない限り、気分は晴れないし、蟠りは溜まっていく。 溜まれば、相手に対して「私が腹を立てているのだから、相手も困れば良い」と攻撃を仕掛けてしまう。 そして関係性は絶たれ、ブロックという結果になる。 攻撃された相手は、もちろん色々考えてしまう。 言葉遣いかも知れないし、報告連絡相談かも知れない、プレイ内容かも知れない。と両者にとって良くない結果で終わる。 折角集まる縁が出来たのに勿体無い。 苦手な部分を相談して、合意出来ない事をお互いで合意出来れば、また関係は続いていくと思う。 きっとお互い相手を破滅に導きたいと考えているわけではない。 ちょっと手を伸ばすと手が届くかも知れないし、届かないかも知れない。 ただ、届いたら嬉しさや幸せが増えるかも知れない。
| どうじょう | |
| 2023/11/09 11:34[web全体で公開] |
😶 会話って難しい ――――と思うことがよくある。 所謂地雷ワードもそうだし、自分は冗談で言ったつもりが相手に不快感を与えたり。 わかりやすい罵詈雑言なら誰が聞いても不快だろうから勿論使わないが、仲が良くなってきやすい言葉を渡せるようになった相手に対して、うっかり相手の不機嫌を誘うかもしれない言葉を放ってしまう事っ全て表示する――――と思うことがよくある。 所謂地雷ワードもそうだし、自分は冗談で言ったつもりが相手に不快感を与えたり。 わかりやすい罵詈雑言なら誰が聞いても不快だろうから勿論使わないが、仲が良くなってきやすい言葉を渡せるようになった相手に対して、うっかり相手の不機嫌を誘うかもしれない言葉を放ってしまう事って意外とあるよな。 いや、今、自分がそういう状況ってわけじゃないんだけどね!? ないんだけど、仲良くしてくれる人が増えるたびにその状況を危惧してしまう。 かといって性格的に気を許してる友人にはバカバカしい言葉を言い合ってフランクなお付き合いをしたいとも思う人間なので、永遠に敬語を使い続けるのも寂しいのだ。 自分と仲の良い人たちは瞬間湯沸かし器じゃないし、うっかりミスは大抵許してくれて、そこを突っ込まない人ばかりだ。 ただそれが重なると好感度もダダ下がり確定だから、一応何か言う時は相手の反応を探りながら言葉を重ねるようにはしている。 とはいえ価値観性格の違いがある以上、自分の不快と相手の不快がイコールにならないことも多々あって、気が緩むととたんに会話の難易度が上がってしまう。 こればっかりはどうしようもない部分もあるし、後は「行動を律する」ことで好感度維持をカバーするしかないな。 例えば 「卓に遅刻をしない」「連絡なしで卓を休まない」「寝落ちはしない」 「卓内ではGMの指示にきちんと従う」「なにかミスをして指摘されたら素直に謝罪する」 等々。 オンラインでの付き合いは「言葉だけ」だからこそ難しいことも多い。 ただ個人的には今療養中の友人とは「オンラインのみ」で10年以上の付き合いがあるので、やり方でいくらでも友情は続くと思ってはいる。 言葉のチョイスと距離感と気遣いと素直さ。 これがあればなんとかなると思いたい。
| 姫川コーヒー | |
| 2023/11/08 20:06[web全体で公開] |
😶 作成PC纏め-【自衛官】- 【教官】 矢野静江/教官(軍士官) https://trpgsession.com/character-detail.php?c=169854098632yosino447&s=yosino447 【兵士】 一条流星/兵士 全て表示する【教官】 矢野静江/教官(軍士官) https://trpgsession.com/character-detail.php?c=169854098632yosino447&s=yosino447 【兵士】 一条流星/兵士 https://trpgsession.com/character-detail.php?c=168190307121yosino447&s=yosino447 鬼灯ロア/自衛官(陸上自衛官2015) https://trpgsession.com/character-detail.php?c=169804305692yosino447&s=yosino447 アリー&ハリー/遊撃隊(陸上自衛隊2015) https://trpgsession.com/character-detail.php?c=169954277107yosino447&s=yosino447 北上奈々/自衛官(兵士) https://trpgsession.com/character-detail.php?c=169943997737yosino447&s=yosino447 【整備士】 岩本シェリー/徒弟(メカニック2015) https://trpgsession.com/character-detail.php?c=169242393571yosino447&s=yosino447 【特殊】 小倉詩織/ストリートローグ2015 (人外・異能卓のみ可) https://trpgsession.com/character-detail.php?c=170911904990yosino447&s=yosino447
| Gilt Lily | |
| 2023/11/08 14:03[web全体で公開] |
😶 説明求む DDRやりたいからって頑張ってやっと休みを確保したはずなのに、何で私は今キャンプ場にいるんです? ここラウワン遠いから踏みにいけないんだが?
| どうじょう | |
| 2023/11/05 05:53[web全体で公開] |
😶 一部立ち絵の統一作戦 ――――実施中。 最近は継続がやりやすいCoCメインで遊んでいるんで、設定的に「親族」くくりのPCを同じ絵師さんで統一しようと思ってる。 現在手がけてもらっているのは「如月冬」で、これが終わったら「如月春」もオリジナル画像に差し替える予定。 (如月知真理は現在の画像が気に入ってるのでこのままで全て表示する――――実施中。 最近は継続がやりやすいCoCメインで遊んでいるんで、設定的に「親族」くくりのPCを同じ絵師さんで統一しようと思ってる。 現在手がけてもらっているのは「如月冬」で、これが終わったら「如月春」もオリジナル画像に差し替える予定。 (如月知真理は現在の画像が気に入ってるのでこのままでw) 思えば「如月冬」はオンセン卓で一番最初に動かしたCoCキャラでその時点では親族PCを出す予定はなかった。 しかし闇鍋卓に嵌り、闇鍋卓KPのSELさんが精力的に卓を開いてくれる幸運に恵まれて、あれよあれよという間に親族PCは増殖。もともと別場で作ってたPC達で設定自体は全員あったしな~(笑)。 卓が楽しいとPCにも凝りたくなる。 良い絵師さんと巡り合えた幸運も重なり、毎月大枚はたいても後悔は微塵もないッ(⊙∀⊙)カッ!! そんな「差し替え冬画像」はラフが出来上がっているが、なんか気が付いたら差分が11個もあった。 どんだけ頼むねんと思ったけど、表情豊かな方がRPも弾むからまぁええわな! お金めっちゃ消えたけど_(:3 」∠)」 後悔はない!! 後悔はないからこそ夏は死なせたくないので神様(探索者様)ボスケテ!(わかる人しかわからないネタw)
| Gilt Lily | |
| 2023/11/03 20:21[web全体で公開] |
😶 【R15+卓】An die Freude プレイ感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)寝不足は辛いぜ……でもやる! PL(敬称略):SEL、Izana、姫川コーヒー、ユラエル 【所感】 ・やめて! その落とし物を警察に届けないで! いや一般人的な感覚としては正しいけどもあなたはシリアルキラー! ・そして合流シーンはいつものごとくグダグダw ・最初の判定は当然ながら全員失敗。まあ、普通はそうなるw ・そして、よせばいいのに銃撃戦の横をすり抜けようとして撃たれる奴がw ・洗脳音声が流れてそうなヘッドホンを他人につけようとして逆につけかえされる。まさに自業自得! ・そしてトラップ本にトラップ日記でヤバイことに。やったね! ・くっ、そのサブマシンガン、あと1だけ多く当ててくれればバッドエンドだったものを……! ・最終的にきちんとギミックを利用して完全討伐でクリア。おいこら警察から逃げるな
| どうじょう | |
| 2023/09/19 10:44[web全体で公開] |
😶 やらないといけないことがあるのに ――――どうにもやる気が起きない。 できることがない、どころか、あれもこれもしないといけないのに、身体が動かん。 まぁさすがに「しないと生活がまずい」というものは出来るが、趣味関連が全くといっていいほど動かない。 唯一TRPGの卓だけはやる気ゲージが上がるというちょい歪な状況で、他の趣味のやる全て表示する――――どうにもやる気が起きない。 できることがない、どころか、あれもこれもしないといけないのに、身体が動かん。 まぁさすがに「しないと生活がまずい」というものは出来るが、趣味関連が全くといっていいほど動かない。 唯一TRPGの卓だけはやる気ゲージが上がるというちょい歪な状況で、他の趣味のやる気ゲージが上がらないのは困りもの。 毎日卓に参加できるわけでもないしね!楽しいことしないと生活のテンションが上がらん我がままボディ。 もしかしたら躁(卓やってる時)鬱(それ以外)になってんのかなぁ。 あ~~~_(:3 」∠)」
| 橋本 | |
| 2023/09/12 20:08[web全体で公開] |
😲 ビックリした わたし:うーんセッションに使えるいい素材がないよ~っ そうだpixiv漁ろう……あっ前の卓で見たことある素材! あれ? 投稿者の名前がその卓のGMになってる? CCB<=50 【アイデア】 > 42(成功) てっきり配布素材を使用なさっていると思っていた橋本は椅子から転げ落ちたのだった いつかそのGMのように素材を自作できるようなプレイヤーになりたい
| ワカメ | |
| 2023/01/23 18:51[web全体で公開] |
😟 余計なお節介だったのでしょうか‥ 私、日記を書こうと思うなんて思いませんでしたよ。 昨日までは。 昨日ですね、とあるセッション募集が気になり、募集ページに入りました。 その時は、参加者は決まっているという旨はあったのです。 ですが、コメント欄には募集要項見てませんでした。と謝る人がいて、間違えちゃったのかな。なんて思っていま全て表示する私、日記を書こうと思うなんて思いませんでしたよ。 昨日までは。 昨日ですね、とあるセッション募集が気になり、募集ページに入りました。 その時は、参加者は決まっているという旨はあったのです。 ですが、コメント欄には募集要項見てませんでした。と謝る人がいて、間違えちゃったのかな。なんて思っていました。 ただ、その時不思議だったのは、勧誘している人が1人だけだったというところです。 さて、そこで私は一旦スマホを閉じたのですが、次に開いた時は募集要項が変化していました。 決定済み或いはそれに連なる文語はいっさいなくなっていました。 そして、先程謝っていた人を勧誘なさっていたので、私はてっきり決定済みは間違いだった為、参加を取り消した方を招待したのだと思いました。 そして、参加申請をする前にもこのセッションは募集されているのかと尋ねたのです。すると、既に決まっているのでお引き取りくださいとそこそこ時間が経ってから返答が来ました。 私は、了解した有無を伝え、間違えてしまったことを謝罪し、できれば記載していただきたいですとコメントしました。 さて、この後が問題なのです。 私はまたそのままスマホを閉じたので開いたときは、そのセッションページになるはずですが、エラーが表示されました。 主催者様のページにも行けなくなり、最初はとにかく主催者様を心配しました。 ですが、その後調べてみると、どうやらこの現象は私がその方にブロックされて起こっている現象のようなのです。 最初はただ困惑、次にまた困惑、そしていきなりブロックされたことへの怒りが少し湧き上がりましたが、やはり困惑に落ち着きます。 何が原因で機嫌を損ねられたり、嫌に思われてしまったのか見当がつきません。 唯一あるとすれば、『参加者決定済みということを書いてくださるとありがたいです。』この部分なのかなぁなんて思います。 アレですね、勉強してるのに勉強しろと親に言われたのを思い出します。 結局、ブロックされてしまい、真相はわからないのですが、もし主催者様がこの日記を読んで『あの時の!』となったのなら、一度お話させていただきたいなぁと思っています。 どうかよろしくお願いします。 以上です。つまらない話を書いてしまい申し訳ございません。
| フォレスト | |
| 2023/01/16 20:23[web全体で公開] |
😶 なりたかったGMに、なれなかったという事実 数字に強すぎるのも考え物、というお話。 最近はGMをする機会ばかりが多くなったフォレストです。しかし肝いりのオリジナルシナリオを完成させても、なーんか物足りなさがあるな? と、感じていたんですが、最近になってようやくその理由がわかりました。 事前準備が完璧すぎたんです。自分がメイン全て表示する 数字に強すぎるのも考え物、というお話。 最近はGMをする機会ばかりが多くなったフォレストです。しかし肝いりのオリジナルシナリオを完成させても、なーんか物足りなさがあるな? と、感じていたんですが、最近になってようやくその理由がわかりました。 事前準備が完璧すぎたんです。自分がメインで回すシステムはダブルクロス。ダブルクロスは基本的に攻撃を外すということがなく、ダメージもある程度想定可能(ダメージの上下幅が大きい攻撃もあるが、エネミーは復活回数で調整できてしまう) 自分はPCたちの強さをみてからエネミーの強さを微調整するのですが、それゆえにGMの狙ったタイミングで、つまり一番盛り上がると思われるタイミングで敵が倒れるように復活回数を整えているので、不測の事態がまるで起こらないんですよ。 (コメントでは『お~、すごい攻撃ですね!』とか言いながら、内心では『ふむ、この攻撃は想定の範囲内。期待値より少し高めか(眼鏡くいっ)』な感じ) 自分は酔っぱらい卓様をはじめとした、いわゆる[GMいじめ]があるようなコメディなリプレイからTRPGに入った口でしたので、『GMいじめを受けてでも笑いと盛り上がりを作れるGMを目指すぞ!』な感じでGMをやり始めた人間でした。……が、クソマンチなPL・PCを最初から想定するのはまずかった💦 自分の場合は他のGMが禁止するようなデータでも結構許可するのですが(GMが完全に対処不能なものは不可として)、それでも対処しきれる自信があるのでマンチキンがマンチキン足りえない💦 つまりGMとして、『うヴォァ~!? なにやってくれてんの~!(笑)』な台詞を言う機会が一生来ないという。 GMとして“あって困る”ような事態をむしろ望むという贅沢な話。 最近は実卓だったり、少人数なサーバーやお誘いのみ募集ばかりでオンセンで募集をかけることなく見知って安定したPLばかりでセッションしていたということもありますが、どんなにテンション低くてコミュ力のないPLでも思わず盛り上がれるシナリオを作るのが自分の本来のGMとしての腕の見せ所。 そして私がたどり着いた結論は、“対立型”。 ビガミでやれとか言ってはいけない。殺しあえ……、殺しあえ……! ダブルクロスとはかくあるべきなのだ。 ダブルクロスのSSSを予約してしまったので、届く前に完成させなければならない、PC一人がクライマックスでエネミーにまわる、【人狼ダブルクロス】を! 私はエモを捨ててこっち方面に舵を切るのだー! シナリオ書かねばー!
| ジャンカー | |
| 2023/01/05 23:44[web全体で公開] |
😊 年始はコミュニティ&身内卓で楽しんでる話 皆様お疲れ様です、ジャンカーです。 最近日記さぼって何やってんの? という私自身からの指摘により執筆している次第であります。 それはずばり、参加させていただいているコミュニティ様のディスコードで卓募集して遊んだり、身内卓回したりしております。 最近プレイヤーしてねえな!草! という勢いでG全て表示する皆様お疲れ様です、ジャンカーです。 最近日記さぼって何やってんの? という私自身からの指摘により執筆している次第であります。 それはずばり、参加させていただいているコミュニティ様のディスコードで卓募集して遊んだり、身内卓回したりしております。 最近プレイヤーしてねえな!草! という勢いでGMぶん回しております。 今日はコミュニティで卓回させてもらいましたので、一度この機会にと日記を書かせていただきました。 本日は、CoC6版「知ラナイ家」を7版コンバートして卓を回しました。 今は、7版のスタートブックが無料で使えるアプリが出ましたので、7版の方が初心者向けには回しやすいかもと思ってやってみたわけです。 まあ、実際は課金するなら6版もアプリで閲覧できるので、どちらでもよいが結論なのですが。 まずは参加してくださった、U2様、たこ焼き様、団長様。本当にありがとうございました。 皆様クトゥルフ初心者とは思えない手並みで探索してくださって、GMとして楽しくシナリオを回させていただきました。 まだまだGMやらせていただくつもりですのでどうぞ良しなに。 では、おやすみなさい!
