クロイさんがいいね!した日記/コメント page.7

クロイさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

うーろ
うーろ日記
2020/07/15 16:42[web全体で公開]
😊 買ったよクトゥルーの呼び声
今日はなんとお仕事お休みでした。
なのに仕事先の人と遭遇してさらにお店にも挨拶しに行きました。うーろです。新しいお仕事場でたくさんやることや新しいことが盛りだくさんで嬉しい限りです

せっかくのお休みなので、前職のお姉さまとごはんにいったり、本屋で色々買ったりとエンジョイしております。そしてや全て表示する今日はなんとお仕事お休みでした。
なのに仕事先の人と遭遇してさらにお店にも挨拶しに行きました。うーろです。新しいお仕事場でたくさんやることや新しいことが盛りだくさんで嬉しい限りです

せっかくのお休みなので、前職のお姉さまとごはんにいったり、本屋で色々買ったりとエンジョイしております。そしてやっとクトゥルーの呼び声の書籍を購入しました。新訳の、あの表紙がちょっときれいな絵で帯が何故かFGOのあれです。それしかなかったんです…。クトゥルフの原作は以前からおすすめされていたのでわくわくしながら読みたいと思います。

あとは、初めてロール&ロールを購入しました。色んなTRPGを掲載している定期的に発行されるあれです。ゆうこやのリプレイを掲載しているというのが理由だったのですが、私はまだまだTRPGにどんなものがあるか理解していないのですよね。なのできっかけになればなと思います。

個人的にボードゲームで「スコットランドヤード」というものが売られていて大変気になったのですが、残念オフラインでは人数が集めきれません;;楽しそうだったんですが…。

そろそろ日常に余裕がもてそうなので、募集見ながら参加希望していこうかな?と思いつつごはんもぐもぐ。
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サトウ イツキ
サトウ イツキ日記
2020/07/14 18:17[web全体で公開]
😭 お久しぶりです
 サトウです。

 向こう1年監禁されるとかなんとかほざいていたわけですが、色々事情がありまして、帰ってきてしまいました。
 ほんと、情けない話です

 知ってる方は知っていますから、今更なんということもないんですが、内情をお話ししてしまってる方はちょっとだけ気を使ってくれると嬉しいな、な全て表示する サトウです。

 向こう1年監禁されるとかなんとかほざいていたわけですが、色々事情がありまして、帰ってきてしまいました。
 ほんと、情けない話です

 知ってる方は知っていますから、今更なんということもないんですが、内情をお話ししてしまってる方はちょっとだけ気を使ってくれると嬉しいな、なんて……

 ……ああそうだよ!ニートだよ!

 この一週間はちょっと忙しいのでまだ何とも言えないんですが、しばらくはバイトに勤しもうかなという感じです。あと専門の勉強。一生勉強だね

 今日はこの辺で。また次回
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あひる
あひる日記
2020/07/12 19:43[web全体で公開]
😭 CoC「泡沫なる夢」感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)約20時間、「泡沫なる夢」全日程終了しましたッ!!
KP:うさきゅんさん
PL:お水さん、るぅさん、あひる
END:D

以降シナリオの重大なネタバレが入ります。未通過の方はお気をつけください。




 


長時間シナリオ、約3時間前に終了したばっかり。興奮が冷めません。
セッションを思い出すと未だに涙が流れます。

3日間という短い期間を繰り返すこと4回。島で会う人達は皆優しかった。
破天荒で、どこまでも明るくて、ウツボが大好きな姫ちゃん。
シャイで、不器用で、美しいハープの音色を聞かせてくれるあっくん。
純粋で、ちっちゃくて、とっても可愛かった翡翠ちゃんこと人魚ちゃん。

みんなみんな、大好きだった。
 
だけど、助けられなかった。助けたかった…!
選択をいくつも間違えてしまった。気持ちがダイスに乗らず、重要な場面で失敗続き。
後悔がないと言えば嘘になります。それどころか、後悔ばかり。
ごめんね、ごめんね、と何度も謝りたくなる。
あっくんも、翡翠ちゃんにも二度と会えない。
姫ちゃんからあっくんを奪ってしまった。翡翠ちゃんは信じて頼ってくれてたのに、1番やりたくなかったことをやらせようとしてまった。
ごめん、ごめん、ごめん…!

あなたたちのことが大好きでした。短い間しか一緒には居られなかったし、あなたたちが私たちに巡り会った言葉もしかしたら不幸なことだったかもしれない。それでも、私はあなたたちに会えて幸せでした。
どうか、どうか、安らかに眠ってください。そう願うことしかもはやできない私をどうか許してください。あなたたちのことは決して忘れない。


というわけでPC視点で感想をズラっと書きました。
…もうね、号泣よ。久々に一切喋れないレベルでずっと泣いてましたね。
ここまで自分のダイス運を恨んだのは久々です。ファンブル回数に比べてクリティカル0って何事?いっちばん重要な場面、1d6の窒息ダメージでなんで6出した??
あぁぁ、ほんとに、PL的にもPC的にも後悔が残るセッションでした。

回してくださったうさきゅんさん、楽しい時間を本当にありがとうございました。キーパリング、演出、RP…、全てが最高でした。
お誘いに答えてくれたるぅさん、お水さん、共に進んでくれてありがとうございました。重要な場面でのダイス失敗、本当にごめんなさい。
うさぎ卓で、このメンバーで行けたのは最高に幸せでした。

感想を書いててまた涙で画面が見えなくなってきたのでここら辺で終わります。
また、うさぎ卓には行きます!!その時はぜひ、宜しくお願いします!!
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笹パンダ
笹パンダ日記
2020/07/10 01:52[web全体で公開]
😊 オリシ初投稿
pixivに『ブラックトラック』というクトゥルフのオリシを投稿しました。
初投稿なので荒が目立つと思いますが、お手柔らかに。
興味のある方はプレイしてみて下さい。私のKPを体験したい方はお声掛け下さい。

https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=13290932
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春畝(はるー.ね)
春畝(はるー.ね)日記
2020/07/09 00:23[web全体で公開]
😶 一周年記念の企画① ~古参の探索者、二戸手 明に区切り~
 一周年を記念して、naoンさんをお呼びして、タイマンシナリオを回しました。
 かなり私の自己満足の要素が強い卓でしたが、お付き合いいただきました。
 本当にありがたい限りです。
 
 KPCで登場させたのは私のPC「二戸手 明」。
 このPCに一つの区切りを付けたいと思い、シナリオを回さ全て表示する 一周年を記念して、naoンさんをお呼びして、タイマンシナリオを回しました。
 かなり私の自己満足の要素が強い卓でしたが、お付き合いいただきました。
 本当にありがたい限りです。
 
 KPCで登場させたのは私のPC「二戸手 明」。
 このPCに一つの区切りを付けたいと思い、シナリオを回させていただきました。

 このPCはクトゥルフ神話TRPG(CoC)にて継続探索者として使ってきましたが、私の作ってきたPCの中で二番目に古くて、継続探索者として使っているPCとしては、一番古いPCになります。

 いつも使っていて上手くRP出来なかったり、キャラクターを上手く表現できずに困ったと感じるところも多いPCでしたが、このシナリオで一区切りを付けて、今後は継続探索者として使う時は「PCが指名されてお誘いがあるか、条件が合致して参加するか」がない限りは積極的に使わないようにしようと思います。

 参加シナリオはPCとして26シナリオ、KPCとして1シナリオ、クトルゥフ神話技能40%。
 2020年7月11日に新規探索者として「ブレーメンの探索者」で作成されてから、1年間「月に1回以上はPCとして参加」させてきましたが、今回7月8日でKPCとして参加したシナリオ「死に損ないの願い」を以て、一区切りをつけるつもりです。

 数奇な運命や出会いがありましたが、如何せん未熟な時に作ったPCなのもあり、またその運命に対して、私の技量の追いつかないところもありましたが、PL春畝(はるーね)とともに成長してくれたPCとして私の中では一番思い入れは深いPCになります。

 7版を買うかどうかは未定ですが、もし、買って探索者を作るなら、多少のリファインの上で、この探索者を使うのもいいかもしれません。
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春畝(はるー.ね)
春畝(はるー.ね)日記
2020/07/09 00:04[web全体で公開]
😶 オンセン登録1周年 ~良き出会い~
 本日の7月8日にてオンセンを登録して1周年になりました。

 GM 5回
 PL 204回(※但しオンセンに記録のあるもののみ)

 ちょっと前にTRPGを始めたばかりのつもりでしたが、もう1年経ちました。
 いろんな経験、いろんなPLやGMに合ってきましたが、これからもさらにTRPG全て表示する 本日の7月8日にてオンセンを登録して1周年になりました。

 GM 5回
 PL 204回(※但しオンセンに記録のあるもののみ)

 ちょっと前にTRPGを始めたばかりのつもりでしたが、もう1年経ちました。
 いろんな経験、いろんなPLやGMに合ってきましたが、これからもさらにTRPGを邁進していきたいと思います。



【学んだこと。並びに「座右の銘」】

 私はTRPGを始めて、いろいろ経験をさせていただきましたが、その中で一番面白いと思ったことは、「どんなTRPGのシステムのどの卓でも“独自の文化”がある」ということだと思います。

 システムが違えば、GMやPL、卓のカラーが違って来るのは当たり前ですが、比較的競技人口の多いCoCにおいても、それが顕著で、解釈やハウスルールによって、卓事に大きな差異や特徴を持っている。

 私は風来坊として、いろんな卓を見てきましたが、それら全てが面白く、非常に楽しく遊ばせていただきました。

 TRPGプレイヤーさんの中には自分の「常識」や「価値観」が固まって「上級者」になってしまうと、他の価値観を受け入れられず「決まった人」「固定メンバー」で遊ぶ人が多く見受けられます。
 私もそれがストレスなく、99%期待値に適ったゲームの遊べる方法だと思っています。
 そして、多分、この「常識を知ること」「価値観(信念)を定めること」は初心者を脱皮して、上級者になることにイコールなのかもしれません。

 私は一年TPRGをやって不肖ながら「最低限のルールを知り」、「価値観を定め」ました。
 ここまで自分を知っていれば、「どこかのコミュニティ」や「固定メンバー」だけの世界にいた方が楽しく卓を出来るのかもしれません。おそらく、99%の安全策はその方法だと思います。

 ですが、私が思うに、切り捨てるのには惜しいと思うほどに、「価値観の違う人との出会い」は貴重なものだったように思います。安全策を捨てたとしても、それに余りある良き出会いと良き卓がありました。

 自分の価値観の違う卓、馴染みのないシステムに挑戦するのは、ある意味「上級者」から「初心者」へと戻ってしまうところもありますが、私は「良き出会い、良き卓に出会うために、いつでも初心者に立ち返る準備をしておく」ことを自身の座右の銘にしておきたいと思っています。

 それほどまでに、良きPLやGMと出会い、良き卓に出会うことが出来ました。

 一先ず、日記を良き出会いへの感謝で〆たいと思います。

 不肖なTPRGプレイヤーで至らぬ点の多かったとは思いますが、無事に1周年を迎えることが出来ました。
 今、密に縁のある方、最近縁が薄くなってしまった方、素晴らしい卓を同卓させていただきました。
 もし、ご縁がありましたら、またよろしくお願いします!!

2020年7月8日 TRPGプレイヤー 春畝(はるーね)
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ワース
ワース日記
2020/07/08 22:18[web全体で公開]
😶 100 の質問終えた!
こんばんわ。初めまして!
ちょっと前にオンセンに入りました。100の質問、最近trpgしてないので思い出しながら
なんとか回答を終えました。 
あとでそうじゃない!と思い出したら 変わってしまうものもありそうです😀
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かものはし
かものはし日記
2020/07/08 20:40[web全体で公開]
😶 いつだって打ち上げ花火
どうも、いつだって上を向いて歩いてやるかものはしです。
先日超絶えもい卓を経験しました。
えもえものえもでずっとそのことを考えて一日中過ごしましたよ笑
時間と体力があれば新しいシナリオ読み込んでココフォリア作っているね!笑

あーえも。
でも分からないことや未知の世界があることも分かった全て表示するどうも、いつだって上を向いて歩いてやるかものはしです。
先日超絶えもい卓を経験しました。
えもえものえもでずっとそのことを考えて一日中過ごしましたよ笑
時間と体力があれば新しいシナリオ読み込んでココフォリア作っているね!笑

あーえも。
でも分からないことや未知の世界があることも分かったよ!!
負けず嫌いなわたしは全部知りたい。
全部やり通したい!!
いつかできるようになってやる!!!

今日も今日とてクトゥルフ楽しいー(●´ω`●)
えも!!!えも!!!!
ふふ
こんなことを考えらるなんて幸せだ。
いいね! 18
綾
日記
2020/07/07 12:33[web全体で公開]
😶 TRPGやりたい
やればいいじゃん
その通りなんですよね
ただ最近身体の調子が悪く、何回かキャンセルさせていただいていたこともあり
少しだけ自粛中
ひどいときは開始数時間前なんだもんなぁ
そんなこんなでここ2か月は今決まっているもの以外はほぼ入れてない状態なんです

今までTRPGで時間を入れてた人間は全て表示するやればいいじゃん
その通りなんですよね
ただ最近身体の調子が悪く、何回かキャンセルさせていただいていたこともあり
少しだけ自粛中
ひどいときは開始数時間前なんだもんなぁ
そんなこんなでここ2か月は今決まっているもの以外はほぼ入れてない状態なんです

今までTRPGで時間を入れてた人間は、
すごく暇になってしまいました
遊ぶものが多少あるとはいえね・・・
シナリオ作りたいと少しずつ思ってはいるのですが
以前作成したものが評判はそこまで
面白いギミックだったっていう声は多少聞きましたけどね
100本ぐらいのシナリオはやったと思う
オンセンに入ってからはオリジナルは、クトゥルフ1本、ロードス4本ぐらいなんですけどね
9割ぐらい作ったものは廃棄しちゃいましたし・・・

暇持て余していて、ふと最近購入したサプリでクトゥルフ2020にシナリオグラムというものがあるではないか
これ2015にもあったんだけど、それの細かくなったバージョンなのかなって思います
もちろんこれを当てはめただけではシナリオは作れないです
本文にも書いてありますけどね
ただ基礎となる骨組みが出来ますね
シートもあるのでかなり2015より作りやすくなった感じがします

出来てから募集しますが
以前出来てなくて募集して結局無理でしたと言う大惨事を起こしてしまったので、
企画を考えるのは好き
想像するのは好き
でも完成させるの苦手なんですよね

いつになるのかはわからないと書いては絶対にやらないだろう
私の経験上いつかは永遠にやらないっていう定義に近いものがある
これはアメリカドラマのFriendsでも言ってたんだけどね
9月中に終わらせたら廻そうと思っています
できるかなぁ、2か月あるから普通ならできるはずなんだよね

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たぶトン
たぶトン日記
2020/07/07 00:12[web全体で公開]
😊 オリシのタイマンを回した話
  メジャー、タイマンシナリオ回した経験0という半地雷な状態での作成でした。

 でも、話のプロットはある程度出来ていて、
『行ける行ける簡単簡単!!3日でつくれる!!』と思っていたのが、間違えの始まり…。
私は出せるものは何でも出したい系の人間だったので「マレモン」や「6版ル全て表示する  メジャー、タイマンシナリオ回した経験0という半地雷な状態での作成でした。

 でも、話のプロットはある程度出来ていて、
『行ける行ける簡単簡単!!3日でつくれる!!』と思っていたのが、間違えの始まり…。
私は出せるものは何でも出したい系の人間だったので「マレモン」や「6版ルルブ」を読んであれもいいこれもいいと妄想を膨らませていき…
気づけば3日、1週間、半月と経っていて……シナリオの大筋は出来ていましたが、細かい設定やギミックやメモが全く出来ていなく、セッションが始まる前日まで色々と悩みに悩んでました。
 そして迎えた当日、大丈夫だろうか??と不安要素がいっぱいで過呼吸状態でしたが無事にシナリオを回せて良かったと心の底から安堵しました。
またテストプレイしてくれた方に『面白かった!そのシナリオ私も回したい!』と喜ばれ、さらに自分の作ったシナリオに興味を持たれたました。
その時に今までの苦労が報われたと心の底から思いました。

 シナリオ作成者は「面白かった」「私も回したい」そんな一言を聞きたいから一生懸命にシナリオを作っては公開するのだなと私は思いました。
また、自分で言うのもなんですが、私は文章を書く速度が普通の人より早いらしいのでこれを活かして、シナリオをもう2~3本つくろうかなと考えています。
そして文章の推敲をして完成したものをpixivに載せてみようかなと考えています。(*´ω`*)
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やなせ
やなせ日記
2020/07/06 23:22[web全体で公開]
😶 すげえどうでもいいことなんですが
わたくし、ジブリ映画がだいっっっっっっっっっっすきなんですけど、
最近ジブリが映画館で上映されておりましてもうこれは観るっきゃねぇぇぇともののけ姫を今観てきたんです。
何を隠そう一番好きなジブリ映画です。ヤックルが大好きです。

冒頭、タタリ神がアシタカの村を襲う場面。
じいじのやぐら下で全て表示するわたくし、ジブリ映画がだいっっっっっっっっっっすきなんですけど、
最近ジブリが映画館で上映されておりましてもうこれは観るっきゃねぇぇぇともののけ姫を今観てきたんです。
何を隠そう一番好きなジブリ映画です。ヤックルが大好きです。

冒頭、タタリ神がアシタカの村を襲う場面。
じいじのやぐら下でタタリ神をみて動けなくなったヤックル。
「(……一時的狂気だ、その場に釘付けだ!)」
ヤックルの近くに矢を放つアシタカ。
「(精神分析だぁぁ!)」

もうクトゥルフに浸食されてて手遅れなんだなと思いました。
タタリ神はきっと1d6/1d20とかなんだろうなぁ……。
それにしても一時的狂気に陥ったのにアシタカ乗っけてタタリ神に向かっていくなんてほんとヤックル尊すぎません?
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しおんぬ
しおんぬ日記
2020/07/06 19:06[web全体で公開]
😊 秋ゲムマ
11月に東京開催の秋ゲムマに当選しました。
今度こそ開催されるといいなぁ。
今回は合同誌も鋭意制作中なので、少しでもコロナがおさまっていることを祈りつつ。

印刷サイトとか見ていると装丁に懲りたくなってきますね。
そんなに予算に余裕はないんですけど。
とりあえずいいシナリオ書けるように頑張ります!
またこちらでもテストプレイやっていくので、ご協力頂ければ幸いです。
いいね! 25
マエダ
マエダ日記
2020/07/05 10:55[web全体で公開]
😶 貴方の『楽しい』と思うことには賛同できなくても、私はそれを否定しない
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)(ブロックはするかもしれないけど許してほしい)

(感情まかせに書いたので畳んでます)

-------------------------------------------------

TRPGを続けていて不定期に思ってることなんですけど、
人それぞれに『楽しい』と感じる遊び方は全く違うんですよね。


RP・PL発言に拘らず、誰かとおしゃべりするのが醍醐味だと感じる人もいるし、
キャラクターを演じることがTRPGのメインだから…と雑談そのものを嫌う人もいる。

ルール通り、型にハマった遊び方をしたい人もいれば
GMのアレンジや温情に期待している人もいる。

恋愛要素あった方が楽しいとか、好きじゃないとかも。

では『楽しい』と感じる基準は何なのか?
それは、その人自身が今まで生きてきた中で培ってきた
パーソナリティーなんですよね。


何が言いたいかっていうと、TRPGでもなんでもですけど
「貴方の『楽しい』は間違ってる!!」
って大声で指さして人を傷つける人がいて、そういう人は無粋だなと。
せめて言い方ってもんがあるんではないかと。
それで傷ついてTRPGをやめちゃう人もいるんですよね。

まぁ中には本当に卓を壊してしまうような『楽しい』を持ち込む人もいるそうですが…
(会ったことはまだない)
個人的には、そういう厳しい”指摘”を受けて、消えていった人たちとこそ
もっと一緒に遊びたかったな……と思う事が多いです。


もちろん間違う事は人間だから沢山ありますけど
間違ったら直せばいいし、間違ってる人にはそっと指摘してあげればいい。
TRPGの遊び方以前に、マナーとして合わない人はブロックでもすればいいと思います。

合わない人とは会わなくていい。これほんとオンセの強み。

私自身も誰かを傷つけることがきっとあって、そういう人は遠慮なくブロックなりなんなりして欲しいです。



自分の思う『楽しい』は、たとえ誰に何と言われようと大切にして欲しいなぁって。

棲み分けって大事ですよ。ほんと大事。
いいね! 41
イブキ
イブキ日記
2020/07/04 20:26[web全体で公開]
😶 名前変えました
さて皆さま初めましての方もそうでない方もこんにちは、あるいはこんばんは
キノと申します。この度、名前を変えることにしました。
元は「忌ブキ」でございます。
前から付き合いのあった方はこれからも、付き合いが無かった方はこれから
よろしくお願いします。
いいね! 15
赤桐
赤桐日記
2020/07/03 17:40[本人にのみ公開]
😭 ゆらぐ けつだん
あるんだよ!!回したいシナリオあるんだよ!!!!
初心者向けって書いてあって、RP苦手な人でも出来そうなシンプルなシナリオ!!!!

ちょっとディスコードもココフォリアも使いこなせないくせにGMやろうとしてるよこの人!!
いいのか!?許されるのか!!?どうしよおおおお!!!!!!
そして毎回クソみたいな日記にいいねしてくれる人本当にありがとうございます恐れ入ります!!!!

ウッ急に腹が…
いいね! 22
あひる
あひる日記
2020/07/01 08:08[web全体で公開]
😭 「不死身のリリエッタと最悪の人々」感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)Yuo様作「不死身のリリエッタと最悪の人々」の重大なネタバレを含みます。未通過の人はお気をつけください。







セッション終了から3時間弱経ちましたが、興奮冷めず、モンエナ効果も切れず眠れないので、久々に日記に感想を。

KP:クロイさん
END:誕生日おめでとう→あひる
END:最悪の人々→ケンサルさん、やなせさん、Yukiさん、Zinさん

RP山盛りで14時間ほどかかりました。PvPまではいかないものの、沢山悩んで口論した。誰が犠牲になるか、誰が犠牲を選ぶか。苦しいし、辛い。
今回持っていった鏑木ハリーはAPPが14なだけで、あとは11、12というThe平均な男の子。そのため、性格もとっても人間臭くしました。主人公プレイが好きで、私はよく自分よりも他人!って子を作るので、今回はかなりレア。
ハリーはただ生きたかった。死にたくなかった。痛い思いもしたくなかった。だから、自分を犠牲には出来なかった。自分のせいで誰かの体が消し飛ぶの嫌だ。怖い。だから操縦盤も動かしたくはなかった。けど守りたい人を傷つけられて、頭に血が上って___。それでも後悔した。血を見て、やらなきゃ良かったと、心から思った。
最後の選択。他のみんなは順番に、銀の列車を選んでいく。だけど、ハリーは選べなかった。怖いから。死にたくなかったから。生きたかったから。後悔しても、次こそは守ると思っても、自分から死は選べない。
どこまでも自分勝手で、臆病。だけど、とても人間臭く、ただの男子高校生だ。
ハリーにとっては、皆の犠牲の上で、守りたかった人を犠牲にして、自分だけが生き残った。
きっとこれからたくさん後悔する。思い出して何度も泣くだろう。自分がシねば良かったと、思うかもしれない。それでも、彼は生きるだろう。なぜなら彼はどこまでも人間だから。ただ、生きたかっただけの、子どもだから。
黒瀬さんから受け継いだ黒い髪。須藤さんから受け継いだ味噌汁好きと目の悪さ。相田さんから受け継いだオシャレのセンス。御厨さんから受け継いだ他人を気遣う心。
彼の中でそれらは決して消えない。背負ってこれからも、生きていく。


(継続にするか、引退するか考え中…。どこまでも人間臭い彼でもっと遊びたいけど、絶対にロストしてほしくない…!)


やっぱり文章まとまらないし長い…!

最後になりましたが、リクエストを聞いて回してくださったKP様、お誘いに答えてくださったPL様方、今回は本当にありがとうございました!皆様とこのシナリオを行けてとっても幸せでした!

今日の夜は引き続きクロイさんKPの元、見果ての輪紡!頑張るぞー!!
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タカハシ
タカハシ日記
2020/06/30 05:43[web全体で公開]
😶 セッションの大失敗
本日、セッションが大失敗に終わりました・・・。
ちなみに下の日記のセッションとは、別の日のセッションでの出来事です。

セッションの大失敗とは何かというと、自分がキーパー(GM)をやったときに、参加された初心者さんから
不満しか出ないセッションだったということです。

自らの、マスタリン全て表示する本日、セッションが大失敗に終わりました・・・。
ちなみに下の日記のセッションとは、別の日のセッションでの出来事です。

セッションの大失敗とは何かというと、自分がキーパー(GM)をやったときに、参加された初心者さんから
不満しか出ないセッションだったということです。

自らの、マスタリングの未熟さを痛感させられます。

セッションのあとに、もし今回のセッションだったらどうしたら面白くできたか、そういうキーパーとしての
反省点を参加された方たちに聞いたのですが、いやはや、自分で聞いておいて耳が痛い。

なるほど、と思わせられました。
ずいぶんプレイヤーに甘えていた部分が多いのだなと思いました。

初心者がいるならこうするべきというのは、昔からの悩みどころではありましたが、その初心者の方にも
よるのでしょうけど、今回のよくない点は、セッションの目的の分かり難さでした。

確かに、分かりにくい風に作ってあったのは確かで、そこがプレイヤーに甘えていた部分というか、
1を語れば、10を察してくれるようなプレイヤーに囲まれていると、ついつい甘えが出てしまって、
本来なら語らなければならない部分を、端折ったりしてしまってはダメでした。

クトゥルフ神話TRPGを遊んでいたのですけど、クトゥルフ神話TRPGの目的って、事件を解決するか、
探索者が生還すること、この2択は説明するまでもないと思ってしまっていたんです。

特に初心者の方がいる場合は、そういうところを気を付けないといけないなんて、考えたら分かりそうな
ものですが、ついつい当たり前のことを説明するのを忘れてしまうんですよね。

参加者を楽しませられないということは、キーパーとしても楽しめないということです。
こういう大失敗は、もう本当に後悔しか残りません。
後味が悪いセッションとはまた違うんですね、これは確実にその上をいく、つらさと言った感じです。

いえ、つらさと言ってもけっして自分の撒いた種ですので、被害者ぶっているわけではないのです。
次はこうするべきというのは教えてもらいましたし、あとはそういう部分を改善していくだけですので、
まぁ失敗から学んだと思えば、このつらさは、いわゆる授業料だと思うことにします。

しかし、毎回最高に面白いだけがTRPGじゃないとはよく言ったもので、もちろん最高に面白い
セッションになることもあるのがTRPGですけど、キーパーを人がやっている以上、コンピューター
ゲームのように安定した面白さを毎回提供するというのは、なかなか難しいものです。

こういう自分の手抜かりで起きた失敗は、もろに自分に返ってくるので、まぁ私くらいのものでしょうけど、
みなさんはこういう失敗が無いようにお気を付けください。

それでは失礼しました。
いいね! 26
半兵衛
半兵衛日記
2020/06/29 23:02[web全体で公開]
🤔 
④夢:家族や大きくなった子供、友達相手に流れるようなGMで楽しませる
そのために
③オフラインセッション、オンラインセッションでGMの経験を積む
そのために
②GMのプレイングスキルを学ぶため、PLとしてガシガシ参加する
そのために
①今の朝6時~20時の仕事だとろくに参加できないので、辞めて8時~17時のホワイトな職場へ移る。

クトゥルフでGMやりたいからハローワーク行ってくるという結論に至りました(≧▽≦)
いいね! 17
捨(すてる)
捨(すてる)日記
2020/06/29 09:20[web全体で公開]
😶 友達申請する勇気がない
タイトルの通りの内容です。
セッションで顔あわせた方には感謝の気持ちを込めていいねを送るのですが、友達申請ってどのくらいの心持ちで送ればいいのでしょう…?
Twitterやインスタのフォローくらい軽いノリでいいのかな?
いいね! 39
嶺上開花
嶺上開花日記
2020/06/29 00:02[web全体で公開]
😶 まぁひとまず落ち着きたまへ、話はそれからだ。
えぇ、どうも。
おおよそ2ヶ月ぶりのダブルクロスに参加してきた嶺上開花でございます。

さて、本日筆を執りましたのはRPと進行についてでございます。
TRPGたるものRPをしなければ進行しません。だってそういうゲームだから。
システムメッセージだけで進行するゲームなんてないんですよ。
で全て表示するえぇ、どうも。
おおよそ2ヶ月ぶりのダブルクロスに参加してきた嶺上開花でございます。

さて、本日筆を執りましたのはRPと進行についてでございます。
TRPGたるものRPをしなければ進行しません。だってそういうゲームだから。
システムメッセージだけで進行するゲームなんてないんですよ。
でもね?だからと言ってRPしまくると全く進まないんスわ。これが今回の議題なわけで。

GMが一人います。PLが五人います。いろいろ処理してます。
そんな時にしょーもないどうでもいいRP挟まないでください(切実)。
あなたは楽しいかもしれませんけど聞いてる側からするとどちゃくそ不快なんですわ。いろいろ処理してて喋ってるのになんでそんなどうでもいいRPで遮られなきゃいけないんですか?
や、別に「RPすんな」ってわけじゃないんですよ。節度を持って用法・容量をわきまえろって話なんですよ。
たしかにここの線引きってのは難しいもんです。少なすぎると進まないし多すぎても進まない。
でもGMがいろいろ処理してるんだからその間くらい黙って聞いてろって話なんですね?
遮られると何が起きるかってまず「どういう処理になるのか/なったのか」が聞き取りづらいですしいかんせん聞き取れなかったら聞き取れなかったでもう一回処理の結果とか言わなきゃいけないんですわ。それが一番面倒なんですわ。
TRPGってぇなぁ参加者全員が協力して遊ぶものにございます。一時の「楽しさ」を優先してほかの参加者を不快にしないでください。

さてさて、いろいろ言ってきましたがシナリオ自体は楽しかったです。FS判定初めてでしたし。
後はあれですかね。久々に脳筋キャラ使えたのでそこも楽しかったですね。
しかしまぁ、もうちょっと他PCとかNPCとかにコミュって行きたかったですかね。そこくらいが反省点かな?
後はあれだわ。もうちょっと判定とか忘れないようにしなきゃだね。
といったところで、今回の日記はここまでで。
ではまたどこかでお会いいたしましたらその際はよしなに!
いいね! 14