クロイさんがいいね!した日記/コメント page.20
クロイさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| あひる | |
| 2020/02/10 02:34[web全体で公開] |
| 綾 | |
| 2020/02/08 11:32[web全体で公開] |
😶 ダブルクロスを買ってしまった 去年の11月ぐらいからお話は聞いてたんだけど、また新しいルルブを購入してしまいました その名もダブルクロス・・・それは裏切りを意味する言葉 ルールブック1.2を購入 ゆっくり勇者たちがTRPG視聴したんだけど、面白そうですよね でもルルブ見ると自由度が高い分PC作成が大変そうかなって思ってし全て表示する去年の11月ぐらいからお話は聞いてたんだけど、また新しいルルブを購入してしまいました その名もダブルクロス・・・それは裏切りを意味する言葉 ルールブック1.2を購入 ゆっくり勇者たちがTRPG視聴したんだけど、面白そうですよね でもルルブ見ると自由度が高い分PC作成が大変そうかなって思ってしまいました コンボを自分の好きな名前に出来るのは好きですね ルルブ1には導入ぽい漫画やイラストもあっていい感じですね これでCOC、新COC、D&D5ed、フタリソウサ、ロードス、SW2.0と2.5、封印指定のステラナイツ そしてダブルクロスDX3と7つ目のシステムだ でも今中心がCOCでロードス以外ほとんどやっていない状態なんですよね いろいろなシステムで遊びたい欲求とこれ以上増やしたら対応できないという理性で攻めあぐねているのだが・・・欲望には勝てない マージナルヒーローズも欲しいんだよね やれる日を楽しみにしようっと
| ありんこ(新規卓△) | |
| 2020/02/07 20:44[web全体で公開] |
😊 帰還!! 終わった…おわった…オワッタ。 色んな意味を含んだリアル用事の終わりを一時的に迎えました。 謹慎完全解除!…とはいかないけどまたTRPGの世界に這いよることができます。嬉しい。 謹慎期間中はひたすらセッションを楽しんでいる方たちが羨ましくて爪をガジガジしてましたが やっと自分もそっちにいける!!わぁい!! 溜めに溜まったオリシ案も形にしたり、回したいシナリオを回したり… んふふ…楽しみだなぁ… ただいま!TRPG!!
| 横田ひかる | |
| 2020/02/07 14:08[web全体で公開] |
😊 刑事っていいよね・・・ いやあほんと、刑事って、いいよね・・・ 「顔も知らない誰かのために全力を尽くす」 この時点ですでにかっこいいのですが、 同じ「誰かのために体を張る職業」として医師や消防士などと違うところは 条件付きとはいえ、彼らだけが「捜査」や「逮捕」という名目で他人の行動の妨害、拘束ができる点です。 全て表示するいやあほんと、刑事って、いいよね・・・ 「顔も知らない誰かのために全力を尽くす」 この時点ですでにかっこいいのですが、 同じ「誰かのために体を張る職業」として医師や消防士などと違うところは 条件付きとはいえ、彼らだけが「捜査」や「逮捕」という名目で他人の行動の妨害、拘束ができる点です。 それも「社会の平和を守る」ため。 そのためなら誰かを押さえつけ地獄へ叩き落とすのも、自ら危険の渦中へ飛び込んでいくことも厭わない。 それが彼らの仕事であり、正しいこと、つまり正義だからです。 そんな時 「自分たちがしていることは本当に正しいのか?」 「この社会は本当に守る価値があるのか?」 という問いに立たされた時、どうなるのか。 彼らがただのロボットや機械として命令されるまま動ければ苦労はないのですが 当然ながら人間です。 そして取り押さえるべき相手も同じく人間です。 人間だからこそ相手の感情や背景が理解できてしまう。 社会の手先としての自分と人間としての自分、理想と現実、理性と感情の板挟みになって、 身も心もボロボロになりながら悩むわけです。 そんな奴らにフォーカスを当てたシナリオが熱くないわけがない・・・!! これは警察に限らないのですが、なにかしらひとつ譲れないものをもつキャラは本当に生き生きするしかっこいい。 当然譲れないもの同士がぶつかり合い、罵倒しあうこともあります。 「PLはやりたくないけどPCはこうしたがってる」っていうのが起こりすぎてPLの心もボロボロになります。 だ が そ れ が い い 初めてPC同士で怒鳴り合う経験をし、正義とは何かを考えさせられた「蒼穹」 理想と現実の違いに苦しみながら計16時間を駆け抜けた「復讐の焔は理不尽に燃える」 幾度も回す中で何度もすばらしいドラマを見せてもらった「嗤う人間師」 改めて思いました。刑事って、本当にいいよね・・・
| うーろ | |
| 2020/02/06 19:50[web全体で公開] |
🤔 自己紹介動画でも作るか ふと思ったんですよね。 例えばKPなりPLやるなりする際に、お互いのテンションやどんな感じで進行するのかが事前に確認出来たらいいな、と。 リプレイ動画や見学が事前に出来たらとても良いのだけれど、わたしのようにまず一度もオンセをしたことがない(正確には2回Twitterのフォロワーさんとボイセ全て表示するふと思ったんですよね。 例えばKPなりPLやるなりする際に、お互いのテンションやどんな感じで進行するのかが事前に確認出来たらいいな、と。 リプレイ動画や見学が事前に出来たらとても良いのだけれど、わたしのようにまず一度もオンセをしたことがない(正確には2回Twitterのフォロワーさんとボイセはしたことがある)人だと、その見本や把握出来るものがないのですね。 そうなると相手にも「こいつは一体どんな人間なんだ…?」と思わせている確率がかなり高いし、私自身も相手のテンションがおとなしめなのかパリピなのかが分からず最悪合わせづらい、ということも起きてしまうかもしれない。 なにより私が結構びびっている(ここが一番の原因)。 わかっています、まずは踏み出さなければなにも始まらないのだと。ただ、サンプルに自己紹介動画のようなものは、あっても別に良い気がしているので、近々短めなものを一つ作ってみようと思います。ではでは。
| negapo | |
| 2020/01/29 00:10[web全体で公開] |
😶 初めてセッションした! GM:クロウさん PL:ぽちょむきんさん、コルクさん、白銀の側転さん、negapo 今回の使用キャラ:リラ 2020年1月29日 初セッション終了の記念をここに残す。
| naoン | |
| 2020/01/28 15:36[web全体で公開] |
😶 オリシのネタ消化しきれない問題 最近オリシのネタがわんさか出てくるんですよね・・・実際1つ形にするのに1つ3か月くらいかかったのに・・・ 浮かんだネタ coc flip and loop(時間遡行をテーマにした半シティ) ダブルクロス 封鎖された4つの区域を開放していくRPGまがいのキャンペーンシナリオ 初心者向けのテイストのショートシナリオ うーん・・・作成欲がおさえられない・・・
| 蝉丸 | |
| 2020/01/27 10:42[web全体で公開] |
😆 クロイ様卓「Dの信仰」に参加してきました。 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)久々のボイセでしたが、 とても楽しかったです。 なんと言うか、KP目線で申し訳ないのですが ラストバトルのバランスがとても良かったと思います。 かなりドキドキしました。 シナリオも良かったですね、 最後のDVDのくだりは(本当だったら)とてもゾクゾクするのだと思います。 と言うのもセッション中、 なんかお腹がいたくて何度もトイレに駆け込んでる状態で、 別の意味でゾクゾクしてました。 皆様どうもご迷惑をおかけしました(汗) あと、ヘッドセットのノイズについてもご迷惑をおかけしました。 usbのヘッドセットなのですが、 何か対策はあるのだろうか…
| 綾 | |
| 2020/01/26 19:09[web全体で公開] |
😶 フタリソウサテキセ終了 延べキャラ制作から11Hぐらいかかったのかな 完全にルールわかってないのに慣れてないテキセでやってしまいました いつもボイセなのになぜ、作成した時に間違えてテキセってやっちゃいましたね まぁこれも面白い出会いでした いうか、相変わらずPLさんに迷惑かけながらゆっくりとルール確認しながら行って全て表示する延べキャラ制作から11Hぐらいかかったのかな 完全にルールわかってないのに慣れてないテキセでやってしまいました いつもボイセなのになぜ、作成した時に間違えてテキセってやっちゃいましたね まぁこれも面白い出会いでした いうか、相変わらずPLさんに迷惑かけながらゆっくりとルール確認しながら行っていました でもでもテキセも面白いなぁと改めて実感 ロードスは、あれは別 メンバーもいい人ばかりですし、自分はあの世界観が好きだからね 今度のテキセは明日やね どうなることやら KPにしろGMにしろ ボイセのほうが楽なのは変わらないけれど テキセにはテキセの良さがわかる卓だったと思う 夜はドールハウスどんなことになるのか楽しみ
| せと | |
| 2020/01/26 16:05[web全体で公開] |
😆 CoC「逢魔が時の鬼遊び」初回し終了 ※ネタバレはしない方向性 初回ししてきました。 私がやったときはテキセだったので、ボイセでどれくらいの時間かなーという確認も兼ねて回してみましたが、3時間ちょっとくらいでさくっと終われたので良かった…! 出目の荒ぶりがすごかったですね。 クトゥルフ神話技能1%が成功する奇跡。 そし全て表示する※ネタバレはしない方向性 初回ししてきました。 私がやったときはテキセだったので、ボイセでどれくらいの時間かなーという確認も兼ねて回してみましたが、3時間ちょっとくらいでさくっと終われたので良かった…! 出目の荒ぶりがすごかったですね。 クトゥルフ神話技能1%が成功する奇跡。 そしてKPの出目が好調過ぎて危ない。殺意が凄い。 高ロストじゃなかったはずなのに終盤みんな出目が振るわず満身創痍だった…。ロストさせるかと思った…。 KPもひやひやしていたw 絶体絶命からのスライディング転倒はなかなかのインパクトでした。 高ロストとまでいかないけど、結構危ないよなって思いました。わりとゆるーく回してるんですけど、最期はもう少しゆるーくても良いかもしれないなぁ。 私だって、高ロストシナリオでなければ基本全員生還させるつもりなんだ…。 そして、卓環境が変わり、卓途中に犬の鳴き声がよく入るようになってしまったので参加者さんには申し訳ないものである。 我が家のお犬様は、もう高齢で随分わがままなのです。 甘えん坊の寂しがり屋でございます。 1人で寝られないし、構ってくれないと怒るし、外に行きたかったり一緒の部屋に居たかったり、まぁ大変です。 卓回しながら犬の面倒を見ている時もあります。 (そうしないと怒って鳴くので…) こやつを誰かどうにかしてくれい…。 そして今も怒っておられるので、お散歩に行こうと思います。 卓ではなるべく煩くしないようにお犬様の機嫌を取ろうと思いますが、ご迷惑お掛けしましたら恐縮です…!
| 李徴 | |
| 2020/01/26 13:49[web全体で公開] |
😶 ボイセやめます 最近、なんかボイセをするのが辛くなった… 今自分これから忙しくなりそうだし、色々とボイセが難しい環境であるために ボイセをしばらくしないこととします。 少し経てばまた復活するかも。 今あるキャンペーンシナリオが終わったらボイセをまたするかもしれない。
| しょーちゃん | |
| 2020/01/26 03:35[web全体で公開] |
😶 蒼穹… すごいシナリオでした。 同卓した方、見学で見守ってくださった方、そしてKP、本当にありがとうございました、楽しかったです。 TRPGって、ほんとすげぇなぁ。すげぇわ。むちゃくちゃ悩んだわ…。 おやすみなさい。
| あひる | |
| 2020/01/25 16:44[web全体で公開] |
😊 2回目「カーネーションは凛として枯れる」終了! ネタバレに注意してかきます。 「カーネーションは凛として枯れる」全日程終了しました。 PLのみなさん、長い間お付き合いいただきありがとうございました。そして、急遽SKPを引き受けてくれたアルトさん、ありがとうございました。 切なさと感動、そして絶望…、いろんな泣きポイントが山盛りのこの全て表示するネタバレに注意してかきます。 「カーネーションは凛として枯れる」全日程終了しました。 PLのみなさん、長い間お付き合いいただきありがとうございました。そして、急遽SKPを引き受けてくれたアルトさん、ありがとうございました。 切なさと感動、そして絶望…、いろんな泣きポイントが山盛りのこのシナリオは、とっても良いシナリオですが、同時にその長さと情報量の多さで回すのは大変なシナリオでもあります。 しかし、PLさん方に楽しんでいただけたみたいなので、時間かけてシナリオ読み込み、詳細を書き足した甲斐がありました。 既に2月の第3回も決定しているので、燃え尽きず頑張っていきたい!アルトさん引き続きよろしくお願いします!
| 加古川 | |
| 2020/01/25 16:02[web全体で公開] |
😊 カーネーション終わりました (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)いやぁ……すごかったよ 初めての長期卓でした まさか煽りが得意になるとは…… 回して頂いたあひるさん!、アルトさん そして同卓してくれた皆さん! ありがとうございました そして お疲れ様でした~
| 春畝(はるー.ね) | |
| 2020/01/25 09:31[web全体で公開] |
😶 継続探索者で初の20シナリオ踏破。 弟の一宮。一宮幽太がようやく20シナリオをクリア。 シナリオの中にはロスト率が少ないシナリオもありますが、これで一つの節目になりそうです。 私の最古参PCの二戸手明が19シナリオで、それまで参加シナリオ数トップでしたが、これでトップが交代となりますね…。 ただ、二戸手は19シナリオ中の全て表示する弟の一宮。一宮幽太がようやく20シナリオをクリア。 シナリオの中にはロスト率が少ないシナリオもありますが、これで一つの節目になりそうです。 私の最古参PCの二戸手明が19シナリオで、それまで参加シナリオ数トップでしたが、これでトップが交代となりますね…。 ただ、二戸手は19シナリオ中の半分でかなり致死性の高い展開が多かったのに対して、一宮幽太は危うい展開が少ない方だったので、今後はガンガン高難易度な卓にも参加せていきたいところですね。 とあるシナリオで減ったPOWもある程度回復したことですし…。 とりあえず、「クトゥルフ神話技能は必ずもらう」「クトゥルフ神話技能を減らしていかない(但しPLがKPに騙し打ちされて減らされたら別)」を条件にして、100は行ってみたいですね…。 怪談好きなPCなので、怪談百物語にちなんで…。 ただ、流石に7版が出た現状もありますし、現在クトゥルフ神話技能が25くらいあるので、難しいでしょうねぇ…。
| 蝉丸 | |
| 2020/01/24 14:08[web全体で公開] |
🤢 GMにあるまじき私の苦手分野 苦手なことは多々有りますが、 GMとしてダメだと思う苦手分野を挙げてみます。 ①スケジューリング管理が苦手 ⇒致命的です。 セッションの遅刻、すっぽかす等は大分減りましたが、 現在進行形で卓を乱立しているのに後から気付く。 (8セッションくらい) ②せ全て表示する苦手なことは多々有りますが、 GMとしてダメだと思う苦手分野を挙げてみます。 ①スケジューリング管理が苦手 ⇒致命的です。 セッションの遅刻、すっぽかす等は大分減りましたが、 現在進行形で卓を乱立しているのに後から気付く。 (8セッションくらい) ②せっかち ⇒とにかくレスポンスが遅いと気になって気になって仕方がない。 最近は時計を見て「まだ五分も経ってないやんけ、落ち着け」って自制しますが、 根本的にせっかちなのは治らない…。 ③ルルブを読まない ⇒わからなかった事があったらその都度見ますが、 基本的に最低限頭に入れたら「よし、いける」となる。 ④シナリオを読まない ⇒これは致命的(汗) 読まなければと言う意思はもちろん有りますが、 読み込み不足でセッション当日と言うことはよくあります。 同じシナリオを7回回してようやく、 「あっ、ここの処理ずっと読み飛ばしてたや」と言うこともあったほどです。 自然とアドリブも増えて、「あっ、これどうしよう」となることも多い。 ⑤人見知り ⇒そもそもTRPGを始めたのは人見知りを改善するためだったのですが、 オンセの方が気が楽でオフセはほとんどやらなくなりました。 以上です。 まあこんな私でもなんとかやっていけてるオンセンSNSは温かい場所ですね、はい。
| Marmalade | |
| 2020/01/24 09:09[web全体で公開] |
😟 BGMよりもカード機能のアプデが欲しい 昨日、友人にココフォリアの使い方を説明しながらなんとかセッション(CoC)をし、次どれやりたいー?と次のシナリオの予定を決めたはいいものの... あれ?ココフォリアってカード機能ないよな、その状態でどうやってプレイしてたっけ?? てかココフォリア開催のインセイン参加したことあった...? 改めてどどんとふの説明するのもなぁ(自分もとふあんまり使えない) ということで、ココファリアで狂気カード作る方法思い浮かぶ人(orやったことある人)力を貸してください...🙏
| まる=チーズ。 | |
| 2020/01/23 23:07[web全体で公開] |
😶 PL6人ってどんだけわちゃわちゃする?? じつは購入したけどしまってあるシナリオのひとつに『頭夢児島殺人事件』 というものがあるんですね。 これが4~6人ものなんですが、6人全てに違う秘匿HOがあるんですね。 だったら、6人やりたいじゃない!って思うんですがなにせ未知数……。 組み合わせによっては4人だって“やかましい!”ってなるのに全て表示するじつは購入したけどしまってあるシナリオのひとつに『頭夢児島殺人事件』 というものがあるんですね。 これが4~6人ものなんですが、6人全てに違う秘匿HOがあるんですね。 だったら、6人やりたいじゃない!って思うんですがなにせ未知数……。 組み合わせによっては4人だって“やかましい!”ってなるのに6人になったら、どうなるの?ディスコード耐えられるの? それにスケジュールすり合わせの問題もあるじゃない? 需要もわからんし……。 だから、ファイルにそっ閉じしてあります。 とりあえず、6人セッション経験者、どんだけわちゃわちゃするか教えてほしい
| 淡雪 | |
| 2020/01/22 14:40[web全体で公開] |
😟 書きたいこと どーも、お布団があったかくて12時間睡眠が増えてきた淡雪です。お布団がぬくぬくで…二度寝してしまう…二度寝は罪の文明…… というのは置いといて、ちょっとした進捗報告をば。 現在、秋月編後編を書き連ねております……が、頭を抱えることがチラホラと出てきてる状態でございます。 第1に、描きたい全て表示するどーも、お布団があったかくて12時間睡眠が増えてきた淡雪です。お布団がぬくぬくで…二度寝してしまう…二度寝は罪の文明…… というのは置いといて、ちょっとした進捗報告をば。 現在、秋月編後編を書き連ねております……が、頭を抱えることがチラホラと出てきてる状態でございます。 第1に、描きたいシーンが多すぎて描写がやばいこと。これに関しては私のシナリオに来たことがある方ならわかると思いますが、私の書くオリシは非常に『描写が多い』です。シナリオ、と銘打ってる故に少しでもその情景が思い浮かんでくれればと言う思いで書いてはいるのですが……如何せん、そのせいで文字数がやばくなるヤバくなる…現在、描写とメモ書きだけで1万6千字……あれ?完成した時はわんちゃん3万超えるか??となっているところです 第2に、展開的に描写を分けなければ行けないこと。今回のシナリオは展開の都合上、いわゆる明確な役割分担が起きるのですが…如何せん、両方ともボリュームがそこそこあるので時間がかかりそうだということが……ただ、どうしてもいわゆるPC1だけが活躍するという展開は避けたいので…… という、ちょっとした進捗報告でした。秋月編後編、一体何時間シナリオになるかしら…と頭を抱えながらも頑張って書いていこうと思います。 それでは、皆様方お身体にはお気をつけて楽しいTRPGライフをー
| かまべる | |
| 2020/01/20 19:24[web全体で公開] |
😆 バケモノみたいな緊張感ッ♪ TRPGをする前って緊張するって話をしたい というのも現在進行形で私の腹部はブファーンと緊張を表してくれています、他のゲームで知り合った友達にTRPGを布教しているんですよ(ドーン)それでシナリオを回すんですが、2時間後とかになる予定なのにその事を考えるとこんな感じになるわけですね、それって準備不全て表示するTRPGをする前って緊張するって話をしたい というのも現在進行形で私の腹部はブファーンと緊張を表してくれています、他のゲームで知り合った友達にTRPGを布教しているんですよ(ドーン)それでシナリオを回すんですが、2時間後とかになる予定なのにその事を考えるとこんな感じになるわけですね、それって準備不足から来るものなんじゃないかと思って準備をちまちましてたんですけどねそういう事じゃなかったみたいです。 慣れだよという声がなんだか多い気がします、慣れなんですかね……慣れるんですかね?(白目)私の中ではいい緊張感ということでポジティブにとらえることにしています、無理やり だがしかし、そのせいで自分が準備してやろうと思ってたことができないとかざらにあるんですよね〜直したい なんでこの日記を書出したかといえば温泉登録してなんと3ヶ月経ってしまいましたハヤイハヤイ4分の1年ということです(?) いやぁ、数々のシナリオに参加させていただいて無事TRPGにどっぷり浸かっています。 最初はスマホ参加だは、良くわからんはで沢山色んな方に迷惑を掛けてきました。今もあると思います。 でも無事私がTRPGを好きになれてとても嬉しいです! これからの抱負とかちょっと柄じゃない気がするのでTRPG沢山したいですという半紙並みに薄い言葉で終わらせておきます。 これからも何卒よろしくお願いします