かちどきさんがいいね!した日記/コメント page.2
かちどきさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ホノカ | |
| 2024/10/28 19:05[web全体で公開] |
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| ホノカ | |
| 2024/10/06 02:26[web全体で公開] |
😊 マダミス感想「狂気山脈_陰謀の分水嶺」2024/10/5 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)マダミス記念すべき1回目!! 「狂気山脈_陰謀の分水嶺」です! 作者はまだら牛様です。 改めまして回してくださったKP様、 同卓いただいたPL様ありがとうございました! おもしろい!!!!!!!! これはやばいです。 超有名シナリオですのでもちろん期待していたんですが 余裕でハードルを越えてきました。 感想ですが、 私はHO : 「記者」で登らせていただきました。 KP様からシステムの説明を受け、 バックストーリーやHOの説明資料を頂きました。 さてさて...内容はなんじゃろな~ 「あなたは隊長を殺した犯人です。」 マジかよぉぉぉぉぉ!!!!! 初マダミスで犯人かよぉぉぉ!!!! なんか電撃発生装置とかわけわからんスキル持ってるし!! 割り振られたからには、演じましょう!! 私の目標は生き残る!そして... この山に登り、唯一の観測者になる。 周りのやつらは...皆殺しだ...! 物騒な決意をしていざ始まる狂気山脈。 電撃で皆を滅するのが目的のため、 道中は記者らしく登山家の登頂姿を収めることに。 7000m、8000m、そして山頂を同行し撮影に成功しました! そのためバディミッションではほぼ登山家と行動していました。 この行動が、後の悲劇になるとは知らずに... この時の私はもちろん知らないので のんきに登山家の登頂姿を実況していました。 すっごい楽しかったです。 7000m、8000mでは最初の30秒くらいの実況でしたが 山頂では実況+インタビューをしたため、2分くらい使いました。 何してやがるんでしょうか。 貴重な情報交換タイムを記者RPで使ってしまいました。 ただ、楽しかったのでOKです! そしてですね。中盤くらいで追加のHOが配られました。 内容はこちら 「ペンデュラムが他のものに移行した。」 「電撃発生装置も使えないです。」 \(^o^)/オワタ ...なにしてくれとんじゃあああ!!!! 俺の計画がぁぁぁぁぁ!!!!! ん?まてよ?電撃装置誰かに使われるのでは???? まずい!!これ死ぬやつだ!! 流石にまずいと考え みんなに事情を説明し、電撃装置持ちを探したのですが、 特定はできずいざ投票へ... 推理・投票時間は5分間、 怪しいのは教授・調査員・登山家 色々悩み絞ったのですがやはり特定できず 視点を変えて考えた結果、 パネル : 狂気の洞察から「寄生先」じゃなく いっそのこと「寄生生物」を黒幕として考えました。 この時の投票時間...残り1分! やばーーーーーい!! 急いでPL以外に投票できるかKPに質問! 私 : これ私に寄生していた?奴に投票とかできます? PLだけですか? KP : 「黒幕」に投票してください 私 : では黒幕に投票します KP : いいえ 私 : !? | | そりゃそうだ。 何やってるんだ私は。 黒幕をあてるのに黒幕に投票とはこれ如何に 急いで「寄生生物」に投票しなおしました。 実はこの後個別チャットを見直しててひそかにツボってました。 私ってこんなアホでした? 時間に追い込まれた私は無能。 次の課題は臨機応変に対応ですね。 投票結果ですが...教授様一人が正解! 正解は「登山家」でした! 正解はしたものの残念ながら光を放てるものがなく 登山家の電撃発生装置にあえなく全滅... シナリオ的にはバッドエンドでした.... パネル : 「隠された手記」に情報があったのですが 密談を行った相手に黒幕が乗り移るとのこと。 いや~気づけなかったぁ ちゃんと情報整理しないとダメですね。 次はこの反省点を生かして生還を目指しましょう! そして....登山家の方、うまかった~ 感想回で聞いたのですが、 考察が進まないように話をずらしたり、 密談を誘導したりと完敗でしたね。 登山家さんと恐らく一番バディ調査してたんですがね... 実況に力を入れすぎましたね。 本当に申し訳ございません。 結果は残念でしたが、死ぬほど面白い!! COCばっかりプレイしてきましたが マダミス、これはやらないと損ですね! 同じメンバーで狂気山脈の2.0、3.0をやらして頂きますので!! 楽しみに!!!しております!!! 再三になりますが、KP様!!!PL様!!! 本当に楽しかったです!ありがとうございました!!!!
| ホノカ | |
| 2024/10/03 00:54[web全体で公開] |
😊 COC感想「水底に木霊する」2024/10/2 10回目は「水底に木霊する」です。 回していただいたKP様のオリシです。 そして、前回に引き続きオンセンでの活動です! 改めて回してくださったKP様、同卓いただいたPL様ありがとうございました! 今回のKP様は凄く声が通る方で ものすごく聞きやすかったです! こういうKP様のRPは聞全て表示する10回目は「水底に木霊する」です。 回していただいたKP様のオリシです。 そして、前回に引き続きオンセンでの活動です! 改めて回してくださったKP様、同卓いただいたPL様ありがとうございました! 今回のKP様は凄く声が通る方で ものすごく聞きやすかったです! こういうKP様のRPは聞き入っちゃいますね。 観客気分で傍聴してしまったシーンがちらほらありました。 今回のシナリオの感想ですが KP様のオリシのためネタバレ防止として 控えさせていただきます。 ということで卓についての感想を語ろうかと。 まずこの卓初心者PL様がいらっしゃいました。 そして初ボイセのPL様もいらっしゃいました。 これはボイセの先輩としていいとこ見せちゃおっかなぁ~ ...と思っていたのですが、普通にうまかった。 違和感なくしっかりとキャラを演じるタイプの方たちで むしろ引っ張られました。 く、くやしいぃ..だがそれでいい。 これからの伸びしろを考えると次あった時が楽しみで仕方ないです。 次こそ背中を見せられるようにするんだ...! そして、こちらも感想回で知ったのですが、 このシナリオ2日前の深夜に作り上げたものらしいです。 ...は?ヤバすぎないかい? KP様はつたないとおっしゃっていましたが、 寧ろなんで普通に回せているんだ? しっかり設定も裏設定も組まれていたので とても深夜テンションで作られたものとは思えないシナリオでした。 僭越ながら私の方でも色々意見を出させてもらったのですが 快く参考にするとお返事を頂けました。 こんな初心者が言ってることも受け入れる器、御見それしました。 このシナリオはどんどんブラッシュアップされ進化していくんだろうなぁ.... そんなシナリオが今ならなんと! しばらくまわす予定とおっしゃっていました! 興味のある方はオンセンの募集をチェックしてみてはいかがでしょうか!
| ホノカ | |
| 2024/09/29 01:21[web全体で公開] |
😍 COC感想「アパート」2024/09/28 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)9回目は「アパート」です。 作者様は、品川凸凹様 久しぶりにオンセンでの活動となります! 先に結論から言いますと.... 参加してよかった!!! 神PL様たちと神KP様だった!! 改めまして同卓いただいたPL様、 そして長時間回していただきましたKP様 本当にありがとうございました! 謎解きシナリオの中で一番好きなシナリオとなりました!! KP様には本当に頭が上がらないです。 シナリオの時間管理、リアルの時間管理、私たちへの助け舟等、 こんなに楽しめたのはあなたのおかげです!! 本当にお疲れさまでした!!! そしてシナリオ感想ですが、 ギミックが面白すぎる、これにつきます。 目が覚めると知らないアパートの一室にいる... はい、おなじみのやつですね。 安心感すら覚えます。 どうやらアパートに閉じ込められているのですが、 このアパート、201~208号室までの部屋しかありません。 エレベーターがあるものの、B1F~6Fまですべて201~208号室です。 時間制限があり、1時間探索すると意識が途絶え、1階上の同じ部屋で目覚めます。 そして、日付が1日進む... はい、階層ごとに日付が違うのです。 B1Fは、1/15、1Fは1/16、2Fは1/17....etc 詳細は割愛しますが、 目的としては203号室に閉じ込められている少女の救出です。 少女は1/16には殺害されてしまうため、 B1F、1/15の段階で203号室の鍵を開けることが目標です。 我々は鍵を探してアパートを駆け回る!! この時はまだ、これが悪手だと知らずに.... どういうことかといいますと 私たちがアパートを探索し 次の日に同じ時間帯、同じ場所に行けば、 もちろんそこには過去の私たちがいますね? ただ、過去では未来の私たちにはあっていないので 歴史の修正として、私たちは消えてしまいます.... シナリオ終了です。お疲れ様でした。 ...とまではならないのですが、 この時間帯での探索は不可能となってしまいます。 なので、如何に過去の私たちを搔い潜り情報を集めるかが肝になります。 このことを知らずに二日目、 すべての階層でどの部屋が開くかをチェックしに行きました。 はい、すべての階層で....です。 何やってんだ過去の私たちィィ!!!! もちろんその後に牙をむきます。 これはマジで仕方ない。このギミックには気づけんよ。 ちなみにこのギミックには、3日目で気づけました。 さすがに行動範囲が狭まるし、少し部屋でおとなしくしましょう... そうはならないのが我々探索者!! 合わなければ問題ないのさ!!! ということでさらに縦横無尽に動き回る探索者たち。 もちろんその後に死ぬほど牙をむきます。 過去の私たちを掻い潜り、情報を集めて、PL会議。 凄く長い時間話し合いました。 全員で意見を出し合いあーでもないこーでもないと 本当に楽しい時間でした。 オンセンの募集でついさっき知り合ったとは思えないくらい めちゃくちゃ白熱して会議しました。 ただ、余りにも長かったためKP様からアイデアロールの施しや 情報を再度出して頂いたりとお手数をおかけいたしました。 そして遂に、鍵を発見! いざ203を開けて少女を助けに行くぞ!! そこに発生する大量の探索者たち。 誰だこんなに動き回っているおばかたちは!!! しまった!私たちだ!!! なんとか掻い潜りエレベーターに乗り地下へと目指す私たち。 だが恐らく過去の私たちが時を同じくしてエレベーターに乗ろうとしている。 万事休すか...いや諦めない!!KPにごねるんだ!! エレベータなら天井が開くはず。そこに逃げ込ませてください!! 返答は「OK」、ありがてぇ...ありがてぇ... もちろん鍵持ちの他PL様を逃がすため私は最後に上ることに。 先に上がったPL様が手を伸ばしてくれる。 登攀に+10%の補正!...だが失敗 もう時間はない、意を決して手を放す。 天井が開いていると歴史の修正が起こってしまうかもしれない。 天井を閉めてくれとお願いする。 それを受けて悔しそうに閉じるPL様.... あえなく私は過去の探索者たちと目が合い、 光となりエレベーターの地下へと落ちていく... ただ!PL様たちが意思を次いで無事に203の扉を開けてくださいました!! EDでは私も生還のHappyEnd!!! かっこよく散らせてくれたPL様、感動的な描写を入れてくれたKP様 私は大変満足でした!!ものすごく楽しかったです!!! いつか私もこのシナリオを回せるようにしたい...いや、します!! 本当に本当にPL様、KP様楽しい時間をありがとうございました!!!
| ホノカ | |
| 2024/09/28 01:18[web全体で公開] |
😊 COC感想「くる、り。」2024/09/27 8回目は「くる、り」です。 作者は猫田様です。 回してくださったKP様ありがとうございました! すーーーーっごい面白かったです! このシナリオはネタバレが禁止ということで 残念ながらシナリオ感想はなしです。 これについては仕方ないですね。 納得の対応だと思います。 シナリオ概全て表示する8回目は「くる、り」です。 作者は猫田様です。 回してくださったKP様ありがとうございました! すーーーーっごい面白かったです! このシナリオはネタバレが禁止ということで 残念ながらシナリオ感想はなしです。 これについては仕方ないですね。 納得の対応だと思います。 シナリオ概要で説明があるのですが、「メタ表現」が含まれています。 大丈夫な方はぜひ回ってほしいシナリオです。 今までにないクトゥルフを味わえるかと! ただこのまま終わるのも悲しいので、 私の独り言を.... 今回のシナリオ実は初タイマンシナリオでした! さらに!初テキストセッションです! さらにさらに! KP様も初KPらしく初々しいセッションでなんだかドキドキしましたね! 初KPとはおっしゃってましたが、 情報の出し方や私が困っているときのアシスト大変助かりました。 本当に初めてですか?もしや天才というやつですかね? 一方私はというと 悩みすぎた挙句タイピングほったらかして一人でうなっていたり タイピングには誤字脱字がひどかったりと 本当にクトゥルフ経験者ですか?これが凡夫ってやつですね。 ただ、テキセ、面白いです。 ボイセだと脊髄でしゃべる癖があるんですが テキセはしっかり考えながら打てるので これはかっこいい/かわいいRPができそうですね。 テキセ、これからも挑戦していきたいと思いました!
| ホノカ | |
| 2024/09/23 21:49[web全体で公開] |
😊 COC感想「探索者、なんで祠に行ったんじゃ」2024/09/22 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)7回目は「探索者、なんで祠に行ったんじゃ」です。 作者は銀嶺書房様です。 回してくださったKP様、同卓して頂いたPL様ありがとうございました! 本セッションは、9/22突発卓、夜の部です。 昼のセッションも終わり、お酒を入れていたためテンションが可笑しかったかも... 大変ご迷惑をおかけいたしました。 白状いたしますが、 謎解き等、ほとんど何も考えられてなかったです。 その場の勢いで突き進ませていただきました。 ただ、本当に何も考えていなかったわけではなく 同卓頂いたPL様の中に ”私の中で頼りになるPLランキング”の3本の指に入る方がいらしたので これはなんとでもなるな!勝ち確だ!と考えすべてを投げ出したそうな。 うん、投げ出してるからやっぱなんも考えてないわ。 本当に申し訳ございません。 ただ今回!謎解き系では足引っ張りマンでしたが! ダイスの出目は完璧でした! 初期値成功3回!クリティカル4回! KP様がクリチケ制度を用いている方で 自分のクリチケを他PL様の降り直し等に使えるルールがあったため ダイスで活躍できました。 お酒を入れるとダイスが強くなるのかな? いつか検証したいですね。 長々と語りましたが、ようやくシナリオ感想です 凄い面白かったです。 3~4時間くらいのシナリオ何ですが、 めちゃくちゃクトゥルフしてます。 シナリオの流れとしては 田舎に言った探索者の前にNPCの瑞樹さんが助けを求めに来ます。 なんでも彼氏?が大変だとのこと、 急いで駆けつける探索者たちですが、残念ながらそこには カピカピに乾燥した死体となった彼氏君。 後々判明したのですが、おそらく何かを祀っている祠等をぶっ壊したと 呪いじゃな。致し方なし。 色々調べ回っていると村の人にNPCと一緒に納屋に閉じ込められることに 犯人だと思われたのでしょう。 反論しても全く取り合わない。 納屋の中を調べ、少女とコミュニケーションを取り、枯れた井戸を見つけ、 中から光る触手がこんにちは。さあ逃げろ! ここから村の中を逃げ回りながら触手をどうにかするため情報を集めまわるのですが ここのシステムめちゃくちゃ好きです。 探索箇所が提示されるのですが、ナビゲートに成功しないと指定した場所には行けない。 失敗した場合はランダムに飛ばされてしまうと このわき目もふらずに逃げたら合流したり、はぐれてしまったりと 実際にもありそうな感じをうまく表現していてものすごくGoodでした。 最終的に情報を集めきり、化け物をなんとかし、みんなで生還できました! 3~4時間シナリオの中ではもの凄く満足感が高くとってもいいシナリオでした! このシナリオは初めましての方とも楽しく回れそうなシナリオですので こちらは部屋づくり、シナリオ読み込みを進めていきます! オンセンで日記書いてるくせに最近オンセンで活動してなくね?と 会心の一撃を食らいましたので、9月中...いや10月くらいには必ず!やる!!
| ホノカ | |
| 2024/09/23 21:09[web全体で公開] |
😆 COC感想「グリッチ」2024/09/22 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)6回目は「グリッチ」です。 作者は鈴木翔平様です。 回してくださったKP様、同卓して頂いたPL様ありがとうございました! 茶瀬木高校オカルト部「追憶 フォランマーシュ」に引き続き 2回目の鈴木翔平様シナリオです。 大まかな内容としては、 ゲームの世界に入り込んでしまった探索者たちが脱出を目指すシナリオです。 もちろんただのゲームの世界ではありません。 NPC達は壁に体をこすりつけながら歩き 少し触れようものなら空の彼方へ飛んでいくバグまみれの世界です。 ちなみにゲームの名前は「飛竜革命が如く」 どこかで聞いたことがあるような...? ちなみに「飛竜革命が如く」の内容は スタープロレスラーを目指す主人公が、 さまざまの人間の思惑により プロレス組織間の抗争に巻き込まれていくゲームシリーズだそうです。 もうよくわからない。 シナリオ概要時点でわからないことってあるんですね。 勉強になりました。 さて、感想ですが、 めちゃくちゃ面白かったです。 実は私ギャグシはあまり得意ではないんですが、 このシナリオは自分にはぶっ刺さりました。 ツボに入った探索箇所は、牛丼屋です。 店に入ったとき中にいるNPC達が全く動かない、 店員さんなんかもカクついており、なぜかこの店は処理が重いらしい。 理由は店の中の壺。 この壺を外に出すと処理が軽くなりました。 いや壺重すぎるだろ!! わかるよ。凄くわかる。 私もくそ重オブジェクト作ったことあるからよくわかる。 学生の頃を鮮明に思い出したよ。 ただ、プロが作っているのにこれはヤバすぎるだろ!! 突っ込みどころは山ほどありましたが、 グッと飲み込み、時には耐え切れず吹き出しながらも バグを直して最終決戦。 元凶のプログラムの精霊ことチクタクマン、 こいつと大量のプロレスラー”い〇き”から逃げ切り 元の世界に帰るのが最終目標です。 なんで”いの〇”がいるのかって? もちろん知らん。なんでだろうね?? というわけで、もちろんDEX対抗なのですが... 今回3PL中、私含めて2人がDEX10、そしてDEX12との対抗。 もちろん失敗し”〇のき”に捕まってしまう...と思いきや 対抗ロールに成功したPL様がアシストで爆弾投下! 見事11ダメージ!! 衝撃を受けた猪木達は、空へと舞い上がっていったとさ... だがまだ第2ラウンド! 2人成功! 1人ファンブル! これはまずい...がここでも爆弾が火を噴く。 見事猪木に命中。 しかしファンブル!まだ猪木は襲い掛かる! 私もすかさずチャクラムで応戦! 見事成功!ダメージなし!勝ったなこれは.... ...が残念、第3ラウンド!! 2人成功! 私ファンブル! シナリオ終了!お疲れさまでした!...とはいかない! またまた火を噴く爆弾! 再び天に上る猪木!! しかしファンブル!まだ猪木は襲い掛かる! 残念ながらアシストはもうない。 私の回避は初期値の20%...これで終わりか... 終わらない! 9! 成功! 背中に爆風を受けながらも見事に全員で生還できました。 今回はKP様の多大なる温情、 そして同卓して頂いたPL様に本当に助けられました。 心より感謝いたします! このシナリオはゲーム開発をやったことあるメンバーなんかで 回した日には恐らく20時間シナリオになるでしょう。 相当人を選ぶとは思いますが、私もKPとして回したいシナリオの1つになりました。 お酒飲みながら、2次会とかで回したいですね。
| ホノカ | |
| 2024/09/15 19:31[web全体で公開] |
😲 COC感想「茶瀬木高校オカルト部_薄明」2024/09/14 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)続きまして、「薄明メリクリウス」の感想です! このシナリオは正直一番面白かったです。 作者様はぴゃん様 天才ですね。これは。大変楽しませていただきました! □ 調査七不思議 : 「No6.天に開く大きな瞳」 放課後のとある時間にとある場所に大きな瞳が輝くことがある。 その瞳に願い事をするとその望みは必ずかなう...というもの □ 調査結果 ... □ 感想 調査結果わからん。 このルートはかなり異質なルートで 私たちは夢の世界を生きている...というものらしいです。 この世界線では神話生物に地球を乗っ取られてしまい、 そのことを忘れて月?に住んでいる人類。 ただ、ある時間、ある場所でのみ母星である地球を観測できる。 その地球を見ることで真実、神話生物に地球が乗っ取られた時のことを思い出す。 んーーーー。 壮大すぎる。 よくこんなこと思いつくよなぁ... 頭の中身を見てみたいですね。 さてここからがシナリオ感想ですが、 面白い。これにつきます。 シナリオ開始からSAN値が狂気値というものに変更されており 探索するときの技能は”すべて” 正気度判定(SANチェック)もとい、狂気度判定を使います。 この時点でわくわくしたよね。 技能を全く使わないんだもん。 何が起こるかわからないワクワク感、クトゥルフの醍醐味でっす! 「天に開く大きな瞳」を調査するにあたり、 3人の女の子と1人の男の娘を攻略することに。 まさかのギャルゲー要素 それぞれを攻略するんですが...次の日お亡くなりになってました。 おっと。流れが変わったな? 彼女たちのことを先生に報告しても、警察に電話しても 全く取り合ってくれない。 さらに彼女たちの死体を見ると猫、鳥、レジ、テレビに見える。 何言ってるんだこいつは。 これを説明するには私の語彙力が足りないので残念ながら割愛しますが 当時はわけのわからない状況が続き、開いた口が塞がらず RPとか完全に抜けてシナリオに振り回されっぱなしでした。 他のPLさんたちが方向性を示してくれたり、状況を整理してくれたりと 本当に頼りになりました。 こういう時に経験がものを言うね。 いつかは私もその領域に達したいものです。 そして、流れに振り回されながらもたどり着くラストシーン。 「天に開く大きな瞳」もとい「地球」を観測し私たちは真実を思い出す。 ここからが本当に、本当にすごかった。 KPさんが10カウント数えるのですが 1カウント経るごとに徐々に真実を思い出していき、 狂気度判定。 私は正直狂気度は”71”あったので、その時はまだ自信にあふれていました。 カウント : 「10」 狂気度判定 : -0 残り : 71 心境 : 余裕すぎワロタ カウント : 「9」 狂気度判定 : -1 残り : 70 心境 : 余裕すぎワロタ カウント : 「8」 狂気度判定 : -6 残り : 64 心境 : まだ死なんな。 カウント : 「7」 狂気度判定 : -3 残り : 61 心境 : よしよしまだいける! カウント : 「6」 狂気度判定 : -5 残り : 56 心境 : 大丈夫...大丈夫か? カウント : 「5」 本当にすみません。抜けてました。 カウント : 「4」 狂気度判定 : -47 残り : 9 心境 : ぐああああああああああああああ!!!! 天罰だああああああああああああ!!!! カウント : 「3」 狂気度判定 : -33 残り : -24 心境 : 死んだああああああああああああ!!!! カウント : 「2」 狂気度判定 : -37 残り : -61 心境 : もう私の狂気度は0下回ってマイナスよ!! カウント : 「1」 狂気度判定 : -124 残り : -185 心境 : 2回死んだああああああああああ!!!! -185ってなんだよもおおおおお!!!! もちろん死にました....と思ったのですが、 なんやかんや狂気度の-と+が逆転。 晴れて狂気度185の男に、やったね化け物の仲間入りだ! このルートはその後記憶を消されてこの歪で狂気的な世界は続いていく... バッドエンド...ですかね。 何も解決せずに終わってしまったのですが、 私たちはそのことを知らず日常を過ごしていく... 震えましたね。美しい終わり方だ... 長すぎるのでここで区切りとしますが、 ヤバすぎる。今まで体験したことのないクトゥルフで 後日振り返っても完成度の高さに鳥肌が立ってます。 回してくださったKP様、一緒に狂気の世界に翻弄されたPL様。 本当に楽しく、思い出に残りました。最高でした!!!!
| ホノカ | |
| 2024/09/15 00:57[web全体で公開] |
🤔 COC感想「茶瀬木高校オカルト部_暗中」2024/09/14 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)続きまして、「暗中 エンライトン」の感想です! こちらのルートも素晴らしかった... 作者様は文町様。 こちらも大変楽しませていただきました! □ 調査七不思議 : 「No5.空飛ぶクラゲの噂」 とある生徒があるとき空中に浮かぶクラゲを発見した。 そのクラゲの出所を探るとある部にたどり着く。 その部室では、おぞましい儀式がされていたという... □ 調査結果 ダオロス(ベールをはぎ取るもの)を召喚し、 恩恵としてありのままの純粋な世界の姿を見るというもの □ 感想 久しぶりだなぁ!その節はどうも! ..とは言ったもののダオロス様が降臨されるわけではないです。 呪文を唱え、願い事として真実を教えてもらう ただPL、NPC全員が真実の姿を目撃してしまう。 真実の姿/光景とは、ゆがんだ世界、距離感のない世界 そして、我々はみなクラゲのような生き物に見えてしまうという。 ろくでもない世界ですね。 もちろんSANチェック 素晴らしいことに発狂者は一人でした。 よかった~と思ったのもつかの間 発狂内容は自傷or他傷。やばいね。 自傷を引いたんですが、まさかの目をくりぬこうとする。 こいつはやべぇ止めねぇと! そんな中で、一緒に行動していたNPCの一人、藪中君という子が狼狽えています。 彼曰く何も光景が変わらないのだと言う。 何かを思いつき笑う藪中君「そうか..そうだったのか..僕は最初から...」 そのころ私は発狂した他PLを助けるため「組付き」の意味合いでSTR対抗。 あえなくファンブル。 藪中君、すまん、ちょっと忙しいから後にしてくれないか? もちろん待ってくれるわけもなく藪中君から異常なほどに発せられる威圧感 1d4+1ダメージ。 藪中君、ほんとに、やめてもらうことできるか? これはマジでやばいと思い発狂を止める方向から、 藪中君を蹴り飛ばす方向に予定変更。 一言誤りを入れ蹴り飛ばす。一発KO。やったね。 喜びもつかの間。今度は別NPCのオカルト部部長が走り出す! どこに行くんだ?そっち方向は...窓だ!またやばい! ですが、他PL様がしっかりDEXで追いついて下さり部長を確保、助かりました。 というところで、シナリオはエンディングへ 時間がたちみんな目は元に戻る...ですが藪中君はもとからですので 戻ることはないと、彼はそのまま姿を消してしまう... 後々で知ったのですが彼のお母さまが16の時に神話生物の子を産んだと.. えぐいね。 彼自身いい子でしたので少し悲しいです。 威圧感すごかったけど。 今回はSANチェックの出目がよく発狂者が少なかったため 難易度的には低く感じましたが、 場合によっては全員発狂可能性があるのか...やばいな...と思いつつ こちらもクトゥルフの恐怖をしっかり味わえるいいシナリオでした! 大変楽しかったです!!
| ホノカ | |
| 2024/09/15 00:06[web全体で公開] |
😰 COC感想「茶瀬木高校オカルト部_塵茶」2024/09/14 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)続きまして、「塵茶 エクスクロピオス」の感想です! こちらのルートは私のお気に入りです。 作者様はくぜ様。 大変楽しませていただきました! □ 調査七不思議 : 「No4. 図書室の呪いの本」 呼んだ人は必ず行方不明になっているという呪いの本 読むと魔物に追われるとかなんとか... □ 調査結果 カルナマゴスの遺言により召喚された クァチル・ウタウス(塵を踏むもの)に追いかけられるというもの □ 感想 は? 前の3つはなんだったん?? 死にかけましたが??? はい。まあクトゥルフなので当然きますよね。 ただこの神様、攻撃も魔術もきかず、 触れただけで塵になり即お陀仏と。 強いっていうレベルじゃないね。 もちろんセッション時は知らないので後で聞いて震えましたね... ただ、運がよかったのか全員で生存できました! 戦闘というか生き残る条件が 本を燃やして、クァチル様が帰るまで逃げ切るというもの。 ターンが進むごとに最大HPが減っていくので応急手当でも回復できずに 敵の攻撃を食らったら即致命傷になってしまう。 そんな中、敵のかぎづめが他PL様にあたりそうになったのですが、 助けるためにDEX*5ロールでクリティカル。 仲間を助けられたときはうれしいよね。 そして逃亡フェーズですが、KP様の描写が素晴らしかった... 普段はしっかりと聞こえやすいペースで話してくれるのですが 逃亡フェーズでは、早口で描写されていました。 KP様からも緊迫感が伝わり、心からヤバい!と思えました。 ...声がいいよね。元が聞きとりやすい声質の方なのでうらやましい限りです。 死に近いので相当な緊迫感がありつつ、 これぞクトゥルフ!といった王道シナリオで こういうのでいいんだよ!と大変満足なシナリオでした。
| ホノカ | |
| 2024/09/14 23:38[web全体で公開] |
😊 COC感想「茶瀬木高校オカルト部_共通ルートピアー」2024/09/14 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)5回目は「茶瀬木高校オカルト部」です! 同卓して頂いたPL様、そしてなによりも 約12時間と長時間の間回していただきましたKP様 本当にお疲れさまでした!!!楽しかったです!!! 本シナリオはざっくり言うと七不思議の解明シナリオなんですが、 「共通ルートピアー」という導入シナリオを通過した後、 解明する七不思議をPL達で選び、 選んだ七不思議によりルート分岐するというシナリオです。 このシナリオ、ルートごとに作者様が違うということで、 ルートごとに色々なクトゥルフを楽しめるというお得シナリオです。 なんと!すべてのルートを回していただいたので!! その中から今回は「共通ルートピアー」の感想を書きます。 他のルートは追って日記の更新を致しますので、 皆様通ったルートとかだけでも良ければ見てやってください! 「共通ルートピアー」感想 オカルト部が廃部の危機に瀕している!!!! またかと。 どこの学校でも廃部になりかけてるなオカルト部。 廃部を回避するため、オカルト部の活動実績として七不思議を調査することに 目的は七不思議のうち四つの不思議を解明すること 共通ルートピアではそのうち3つを解明します。 ■ 調査七不思議 :「No.1. 死者の呼び声」 校内の森の中から、死んだ者の無念の声が聞こえる...というもの □ 調査結果 ボディビル部がボディビルダーの大会を開いていた。 □ 感想 どういうことだ? こういうこともあるか...あるのか? 困惑しながら帰路に着きながら話していると、 ボディビル部は昔廃部になり今は存在しないとか.... こ..怖いぃぃぃぃ!!! いや怖くねぇわ。 幽霊だとして、ボディビルダーはね。 マッチョマンは9割の確率で優しく器が大きいからね。 ■ 調査七不思議 :「No2.死に誘う無数の手」 その手をつかむと冥界に引きずり込まれるらしい...というもの □ 調査結果 キノコ。手の形っぽいキノコ。 □ 感想 はい。 まあこんなもんよね。 噂が噂を呼んで誇張されていくものだからね。 ■ 調査七不思議 :「No3.ピアノの霊」 将来を有望視されたピアニストの少女がなくなってしまい、 音楽室で今もピアノを弾き続けている...というもの □ 調査結果 パンイチの変質者がピアノを弾いている。 □ 感想 なぁーんだ変質者かぁ。 | | そうはならないが? 少女の話はどこへ?影も形もないな? しかもこの三つ目調査パートは全カット KPから一言「パンイチの変質者がピアノを弾いていました。以上です。」 以上!?そんなことある?ある意味SANチェック案件だよね? まあ、ありがちな七不思議のひとつとはいえ、 予想の斜め上どころか真上にいきましたね。 ここから残りの七不思議の中から一つ選んで調査するという展開へ まあ学校の七不思議なんぞこんなもんだろ! 残りの七不思議も楽勝だな!ガハハハ!と これから何が起こるかも露知らず。 探索者たちは残りの七不思議を解明しに行くのでした... 他ルートへ続く
| ホノカ | |
| 2024/09/07 17:19[web全体で公開] |
😆 COC感想「雪山の悲劇」2024/09/07 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)3回目は「雪山の悲劇」です。 ...日記の更新頻度おかしいな? まあこれでいったん落ち着くでしょう。 改めまして回してくださったKP様、同卓して頂いたPL様ありがとうございました! KP様とは2回目ですが、本当に聞き取りやすく 各々のわがままな意見をうまくまとめ上げシナリオに反映する。 それも初回し...KPとしての格が..違いすぎる... PLの皆様にも珍しくお酒を入れていたため大変ご迷惑をおかけいたしました。 皆様の臨機応変のRPはすごすぎる。同卓PL達は皆すごいと改めて思いました。 さて、シナリオ感想ですが、 実はこのシナリオはクトゥルフ神話...というよりかはマダミスに近いものらしいです。 ダイスもふりません。最初に殺人がおきるんですが、PL達は昨夜の宴会で記憶がありません。 それを各々が適当に発言して犯人をなすりつけるというゲームです。 ですが、集中的に攻撃したり、本格的に犯人を捜すというよりかは みんなでわいわい雑談して面白おかしくRPするといった感じです。 結果はといいますと...爆風と毒ガスに巻き込まれDeadです。 なんでこうなったんだ...? 途中までは順風満帆だったんだけどな? ...八方美人RPで適当なことばっか言ってたから因果応報ですね。 ただ実際に死んではおらず夢落ちという形で生還はできました。 まじで面白く何度でも回れるシナリオですので、これはまたやりたいですね。 もちろんKP様次第ですが...少なくとも自分が回すのはまだ先ですかね... でもいつかは自分でも回したいと思える良シナリオでした!
| ホノカ | |
| 2024/09/06 23:57[web全体で公開] |
😟 COC感想「カタシロ」2024/09/05 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)初日記です! せっかくTRPGやったのに忘れてしまうのがもったいない、 できる限り回ったシナリオの感想・反省点を書いて後から感傷に浸りたいので 日記?として残すことにしました! 回してくれたKP様、参加してくれたPL様、お暇の方は見ていってください! さて、記念すべき初日記を飾るのは「カタシロ」です! 超有名ですよね...やっと回れましたぁ 改めて回してくださったKP様、サブKP様本当にありがとうございました。 KP様の優しくもにじみよって逃げ道をふさいでくる感じ最高でした。 サブKP様のアキラ君。ごめん、本当に..RPうますぎです。罪悪感えぐい。 回ってみた感想としては深いですね...めちゃくちゃ考えさせられました。 結果として体はあげなかったのですが、多分取られたのかな。私はそう解釈しました。 まあ。うん。これならこれでいいかなと思いました。 私が心にのこったシーンはいっぱいありますが、とりあえず下記2点で 1点目ですが、のうみそです。 クトゥルフなので来るとは思っていましたが、 あの演出のあと先生が普通に話し始めて得体のしれない狂気を感じました。 えぐい。考えた人凄いです。背筋がぞわっとしました。 2点目はテセウスの船の問答とラストシーンの問答ですね。 大事なのは船ではなくその船の乗る/乗った人がどう思うか、 心のありようが大事といった手前、機械の体でも心は君のものだといわれ押し黙りました。 今まで生きてきた数十年間、心だけではなく体にも思い出が刻まれている... という苦し紛れのいいわけで、フィニッシュ。矛盾してるよね... 本当に自分が同じ状況になったらあげれるかといわれると無理かなぁと ゲームだからあげる!という考えは嫌ですのでよく考えた結果ではありますが 相手が小さい子ということもあり罪悪感がぬぐえないですよね... 永遠と書いてしまいそうですので、最後に今後の課題で締めとします。 語彙力の増加!...しっかり読書して文字に触れていこうと決意しました。